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Personajes de la serie Soulcalibur

La siguiente es una lista completa de personajes de la serie de videojuegos Soulcalibur , comenzando con Soul Edge ( Soul Blade en la versión de PlayStation) en 1995.

Descripción general y desarrollo

Soulcalibur es una franquicia de juegos de lucha basada en armas desarrollada por la división Project Soul de Namco Bandai . Ambientada entre finales del siglo XVI y principios del XVII, la trama del juego gira en torno a Soul Edge, una espada maldita capaz de poseer a su portador y devorar almas. Su espíritu se llama Inferno y su avatar/anfitrión se llama Nightmare. Soul Calibur, una espada sagrada y la antítesis de Soul Edge , también tiene un espíritu llamado Elysium.

Al crear personajes para la serie, comenzaron con el arma primero, con el objetivo de elegir una que se sintiera única entre el elenco. Luego, los conceptos de los personajes se construyen en torno al arma elegida, con sus movimientos, animaciones y personalidad diseñados para adaptarse a ella. [1] Según el creador de la serie, Hirokai Yotoriyama, el movimiento es el primer elemento en el que se centran, decidiendo cómo atacará el personaje y qué tan móviles son. [2] Luego, el personaje se define según su peso, altura, edad y género, y luego los artistas conceptuales lo desarrollan. Luego se asigna un equipo de modelos 3D para trabajar exclusivamente en ese personaje, con poca superposición entre los equipos individuales. Luego, la captura de movimiento se utiliza para el movimiento y la animación del personaje, aunque en casos seleccionados el equipo de diseño animará el personaje a mano. [1] [3] Durante la fase, los diseñadores trabajarán con los creadores de la historia, refinando el papel del personaje en la trama según sea necesario. [4] Durante el transcurso de la serie algunos personajes han sido una excepción a este proceso, como Necrid , personaje coproducido con Todd McFarlane que aparece en Soulcalibur II .

A partir de Soulcalibur II , se introdujeron personajes invitados de otras franquicias o compañías para diferentes versiones del juego, con Link de The Legend of Zelda apareciendo para la versión de GameCube , el personaje de cómic Spawn para Xbox y Heihachi Mishima de Tekken . para la PlayStation 2 . A pesar de los rumores sobre la inclusión de Dante de Devil May Cry en Soulcalibur III , los desarrolladores confirmaron que no hay planes para la inclusión de personajes invitados para el título, [5] y el productor de la serie Hiroaki Yotoriyama declaró: "Es mi política no hacer nunca lo mismo dos veces". ". [6] Sin embargo, bajo el nuevo productor Katsutoshi Sasaki, el concepto fue revisado en títulos posteriores de la serie, con Lloyd Irving de Tales of Symphonia apareciendo en Soulcalibur Legends , [7] los personajes de Star Wars The Apprentice, Yoda y Darth Vader apareciendo en Soulcalibur. IV , con los dos últimos exclusivamente para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente hasta que se lanzaron más tarde como contenido descargable , [8] [9] Kratos de God of War para Soulcalibur: Broken Destiny , [10] y Ezio Auditore da Firenze de las franquicias Assassin's Creed para Soulcalibur V. Devil Jin de Tekken también se agregó a Soulcalibur V como un personaje no jugable y solo se puede acceder a su conjunto de movimientos creando un personaje que use su estilo de lucha. Soulcalibur VI agregó a Geralt de Rivia de The Witcher , 2B de Nier: Automata y Haohmaru de Samurai Shodown como personajes invitados.

Apariciones de personajes

A continuación se muestra una tabla de todos los personajes notables y sus apariciones a lo largo de la serie, ya sea como personajes jugables o jefes .

Introducido en Soul Edge

Cervantes

Expresado por (inglés): Warren Rodgerson ( SCII ) [11]
Expresado por (japonés): Takashi Nagasako ( SC ~ SCIII ); [12] [13] [14] Jin Urayama ( SCL ~ SCV ); [15] [16] [17] [18] Hiroshi Shirokuma ( SCVI ) [19]

Cervantes de León (セルバンテス・デ・レオン, Serubantesu de Reon ) fue un corsario que fue enviado en una misión por el Rey de España para saquear en nombre de España. Tras un desastroso ataque a un buque de guerra inglés que mató a Felipe, Cervantes abandonó su lealtad a su rey y se convirtió en pirata. Al recibir una orden de un rico comerciante para encontrar la espada maldita Soul Edge, Cervantes viajó por el mar y finalmente encontró la espada en posesión de un comerciante inglés. Sin embargo, la espada lo corrompió gradualmente hasta que su alma fue devorada por ella. Después de asesinar a toda su tripulación, Cervantes abordó su barco fantasma en un reinado de terror durante veinte años hasta que fue derrotado y asesinado por los esfuerzos combinados de la guerrera griega Sophitia y el ninja japonés Taki .

Sin embargo, Cervantes fue resucitado accidentalmente sin su memoria por Nightmare debido a los fragmentos de Soul Edge alojados en su cuerpo. Durante los siguientes tres años, decidió buscar la espada maldita a pesar de saber que le había robado su libre albedrío mientras recuperaba lentamente sus recuerdos. Tras la destrucción de Soul Edge, Cervantes comenzó su búsqueda para recolectar los fragmentos de la espada maldita durante cuatro años, los cuales se fusionaron para formar un arma para él, atacando a otros barcos que se acercaban a su mar. Cuando la presencia de la otra mitad de Soul Edge se desvaneció, el cuerpo de Cervantes comenzó a debilitarse a medida que los fragmentos que lo sostenían se desmoronaban. Fue informado por un sirviente de Soul Edge, Tira , que una entidad poderosa era la responsable, por lo que Cervantes buscó derrotar a la entidad y preservar su vida. Finalmente, Soul Edge convocó todas las partes de sí mismo. Cervantes siguió su rastro, con la intención de empuñar la espada una vez que estuviera completa. En el camino, devoró el alma de su hija ilegítima, Ivy , pero después de que esta última sobreviviera gracias a su alma artificial, Ivy tomó represalias y derrotó a Cervantes, liberando todas las almas que había consumido, incluida la de ella. Con el cuerpo golpeado y la mente destrozada, Cervantes fue tragado por una grieta dimensional abierta por Soul Edge.

Diecisiete años después, a comienzos del siglo XVII, se informó de la presencia del barco de Cervantes, navegando por el mar; Cervantes había sido liberado de la grieta, ahora libre del control de Soul Edge y en su apogeo de poder.

En la historia no canónica de Gauntlet de Soulcalibur: Broken Destiny , el alma de Cervantes era requerida como pago para que Ivy creara una poción para que el personaje Hilde y su grupo curaran a su padre. Aunque intentaron renegociar, se vieron obligados a encontrar y tomar el alma de Cervantes por la fuerza. [20]

Hwang

Expresado por (inglés): SungWon Cho ( SCVI (Versión 2.30)) [21]
Expresado por (japonés): Toshiyuki Morikawa ( SE (Arcade)); Wataru Takagi ( SE (Consola)~ SC ); [12] Naoki Imamura ( SCIII ); Subaru Kimura ( SCVI (Versión 2.30)) [19]

Hwang Seong-gyeong (ファン・ソンギョン, Fan Songyon, Korean황성경; Hanja黄星京), a man with a strong sense of justice, joined Korea's coast guard and was sent to find the "Sword of Salvation", which in reality is the cursed sword Soul Edge, in order to protect his country. However he returned after learning of an impending Japanese invasion of his homeland, bringing his friend's daughter, Seong Mi-Na, back with him. When he set out after her again, he discovered the true nature of the sword and informed his superiors of it. They dismissed him as a result, but upon learning that the Japanese were also after the sword he was instead sent to stop them. Heading westward, he plans to join forces with Mi-na to destroy the blade. In Soulcalibur IV, he was in Ostrheinsburg when he crossed paths with Hong Yun-seong, a student of the Seong dojo. Hwang tried to warn him the danger of Soul Edge, though the young warrior did not heed his warning and continued his journey to find the sword. After Soul Edge is destroyed, he is deemed a national hero and begins training in the new generation alongside Mi-Na and Yun-seong.

In a new timeline depicted in Soulcalibur VI, Hwang was forcefully being implanted with the evil seed and almost transformed into a malfested by Won Gabok, a servant of Soul Edge. He managed to injure himself and was thought to have committed suicide. However, Hwang survived and was saved by Woo Soo-yun, an ally of the Aval Organization and by extension, the Wolfkrone Kingdom, including Hwang's deceased parents. Hwang masters taoism for three months to suppress the malfestation from taking over his body and countermeasure any other malfestation threats.

During development several weapons were considered, including a zhanmadao like Seong Mi-Na's and a bladed nunchaku like Li Long's. Several different outfit components were also considered at this time, such as the inclusion of head and/or arm guards and an arm bandana.[22] With Hwang's appearance in Soulcalibur his attire was changed. Chinese style costumes were considered, including an outfit with an open jacket and a bandaged design with a Chinese martial artist's attire. The developers based his look around the concept of a traveler, implementing subtle hints such as his torn pant legs.[23] Hwang appears in Soulcalibur VI, although he was not playable until being made available as downloadable content. He eventually learns a taoism to combine its power with his original sword technique.

Inferno/Soul Edge/Nightmare

Inferno (インフェルノ, Inferuno ) es la manifestación física de la propia alma de la espada maldita Soul Edge y el verdadero antagonista dentro de la serie Soul como su encarnación Nightmare , donde comenzó principalmente como el jefe final en Soul Edge (originalmente listado como "SoulEdge") hasta Soulcalibur II, incluido el juego de reinicio/recuento Soulcalibur VI. Lucha usando el estilo de ataque de otros luchadores de sus recuerdos de batallas pasadas y cambiará a uno aleatorio al comienzo de cada ronda. Aunque existe en su propia dimensión, el Caos Astral (un reino donde el tiempo y el espacio nunca existen), ha utilizado la duplicidad, como en el caso de engañar a Siegfried para que expandiera su voluntad, y en casos más extremos utilizó el cadáver en llamas de Cervantes y más tarde. los restos de la armadura de Nightmare para crear un avatar para sí mismo. Dentro de Astral Chaos, Inferno puede manifestarse como un cuerpo en llamas y en su mayoría esquelético, creando armas que coincidan con cualquier estilo de lucha que use actualmente, particularmente Siegfried es su imagen principal en su mayor parte.

Inferno, junto con Soul Edge, es destruido por Siegfried al final de Soulcalibur IV, aunque su voluntad continúa viviendo en los fragmentos sobrantes de Soul Edge y luego se manifiesta en un nuevo Soul Edge. Sin embargo, después de que la nueva Pesadilla, el Graf Dumas (fuertemente insinuado que era Raphael Sorel) fuera asesinado, Inferno eligió a Pyrrha como su nuevo anfitrión hasta que fue derrotado por su hermano y Soul Edge junto con Soul Calibur fueron sellados en el caos astral. Su voluntad y poder han afectado, directa e indirectamente, a varios otros personajes de la serie, como el evento Evil Seed que provocó que muchos se volvieran algo malvados o locos. También ha provocado la creación de varias formas de vida o modificación de las mismas, como la espada de Ivy, Charade, Necrid y Abyss.

En Soulcalibur VI, la jugabilidad de Inferno es similar a su contraparte original de Soul Edge, siendo más una versión mejorada de ciertos portadores de Soul Edge que un luchador imitador; en este caso, su alter ego principal Pesadilla en lugar de Cervantes. Debido a su papel de jefe final a pesar de ser un personaje desbloqueable, Inferno tiene prohibido participar en partidas en línea y torneos oficiales.

Li Long

Expresado por (japonés): Jin Yamanoi ( SE ); Masaya Takatsuka ( SCIII )

Li Long (リ・ロン, Ri Ron , chino :李龍) es un asesino enviado por el Emperador de China para matar a un señor pirata, pero fracasó. Gravemente herido, fue rescatado por una ninja llamada Chie y finalmente se enamoraron. Un día, sus antiguos compañeros los alcanzaron y la creyeron muerta. Cuando le dijeron falsamente que Heishiro Mitsurugi era el responsable, partió tras Soul Edge sabiendo que Mitsurugi también estaba detrás de la espada. [24] En el camino toma las armas de otros luchadores que derrota, reutilizando algunas para su propio uso. [25] [26] Al encontrar y derrotar a Mitsurugi, se dio cuenta de que el espadachín no tenía parte en el ataque a Chie y continuó con su objetivo de buscar Soul Edge. [27] Localizó a su portador, Cervantes , pero fue golpeado severamente y perdió un ojo. En Soulcalibur III , se encontró huyendo de unos asesinos enviados por el antiguo líder del clan de su Chie. Viajando de noche con un nombre falso, fue acogido por una chica que le recordaba a Chie y decidió mantenerse firme cuando los asesinos lo encontraron. Después de derrotarlos, se dispuso a encontrarse a sí mismo, sin saber que Chie estaba realmente viva y se había propuesto encontrarlo con su hijo recién nacido. [28] Por Soulcalibur V se revela que se ha reunido con su familia, y ahora viven con el clan ninja Taki . [29]

El arma de Li Long es un par de nunchaku con hojas montadas, sin embargo, debido a la prohibición de las armas nunchaku en el Reino Unido , se cambiaron a un bastón de tres secciones para el lanzamiento europeo de Soul Blade . Sus contornos faciales, expresiones y peinado fueron diseñados para sugerir el lado "asesino" de su personaje y representar su representación de la cultura china. [30]

Mitsurugi

Expresado por (inglés): Scott Keck ( SCII ); [11] Ed Cunnigham ( SCIII ); [31] Ray Chase ( SCVI ) [32]
Expresado por (japonés): Toshiyuki Morikawa ( SC ~) [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

En la historia de fondo de Soul Edge , Heishiro Mitsurugi (御剣 平四郎, Mitsurugi Heishirō ) es un hijo huérfano de un granjero japonés, que después de sufrir años de presenciar cómo los bandidos y la guerra devastaban su tierra natal, decidió dedicarse al manejo de la espada. A la edad de 14 años, después de tomar una espada y el apellido Mitsurugi, fue a entrenar con el clan Murakami. Mitsurugi, conocido como un gran guerrero, recibió numerosos elogios y ascendió en las filas, pero su único deseo verdadero era un oponente digno. Después de dejar el clan Murakami, Mitsurugi continuó luchando en la gran guerra civil de Japón como mercenario a sueldo. Habiendo descartado originalmente el arma de fuego como una novedad, se sorprendió al ver a los fusileros aniquilar a la caballería Takeda en la Batalla de Nagashino . Decidió que necesitaba encontrar un arma más poderosa para sí mismo: la espada mágica de la leyenda, Soul Edge. [33]

Mitsurugi se encontró con la ninja Taki durante este tiempo, pero no pudo encontrar ningún rastro de la legendaria "Espada del Héroe". En su frustración por no encontrar señales de Soul Edge, regresó a casa y desafió a Teppou Hei, un hombre que empuñaba la tanegashima , a un duelo. Sin embargo, Mitsurugi sufrió una derrota vergonzosa, dejándolo con una cicatriz de una herida de bala en su hombro derecho y obligándolo a partir avergonzado en una segunda búsqueda para perfeccionar su habilidad con la espada para poder eventualmente derrotar el arma. Fue durante esta búsqueda que se enteró del Caballero Azur, Nightmare , quien aterrorizó a Europa con una espada considerada invencible, y salió tras él para encontrar lo que consideraba un desafío digno (siendo esta su motivación durante el resto de la serie). desde Soulcalibur ). El rastro de Nightmare finalmente desapareció, pero Mitsurugi no estaba dispuesto a darse por vencido y gradualmente mejoró su estilo de lucha hasta el punto de que los fusileros ya no eran una amenaza. Al regresar de su búsqueda, Mitsurugi desafió a Teppou Hei nuevamente, pero esta vez Mitsurugi logró matar al hombre con un solo golpe con su espada.

Cuatro años más tarde, durante los acontecimientos de Soulcalibur II , Mitsurugi tropezó con el rastro de Soul Edge mientras visitaba un castillo en Xiwei , donde un misterioso moribundo, después de ser salvado por él de un grupo de asesinos, le entregó un fragmento de la maldición. cuchilla. Aunque al principio se mostró escéptico, Mitsurugi aceptó el regalo. Poco después, ocurrió un incidente en el que un sirviente del Emperador de Ming marchó hacia el castillo exigiendo la "Espada del Héroe" y fue asesinado cuando se negó a irse sin ella. Mitsurugi sintió que se avecinaba la guerra, pero Soul Edge no significaba nada para él. Había atravesado innumerables campos de batalla, derrotando a todos los enemigos imaginables, incluso a aquellos con rifles. Lo que una vez había sido su mayor enemigo no era de su incumbencia, ya que ya no resultó ser una amenaza. Su única preocupación era encontrar un oponente más fuerte que él. Preguntándose qué estaba pasando en Japón en ese momento y si podría o no tener un enfrentamiento final con Taki, decidió regresar a su tierra natal.

En la época de Soulcalibur III y Soulcalibur IV , el clan Murakami, con quien Mitsurugi se quedó a su regreso, se negó a unirse a Toyotomi Hideyoshi , eligiendo en cambio proteger su existencia como feroces piratas y gobernantes del mar. Como Mitsurugi no pudo encontrar rastros de Taki, fue a ayudar a los Murakami y los ayudó en su victoria naval. Pronto se enteró de la llegada de Nightmare, a quien había perdido la pista antes. Mitsurugi abandonó Murakami y se dirigió de nuevo a Occidente. En constante búsqueda de un adversario digno para poner a prueba sus habilidades, Mitsurugi viajó a Ostrheinsburg, donde entró en una dimensión alternativa caótica y se enfrentó al Rey Héroe, Algol , en lo alto de una torre colosal. Los dos guerreros se enfrentaron cuando de repente Algol desapareció, junto con la torre y todos sus alrededores; una convergencia dimensional había devuelto a Mitsurugi a la realidad antes de que se pudiera decidir el duelo. También, sin saberlo, se había convertido en rival de Setsuka , después de que hirió mortalmente a su maestro durante una batalla que finalmente lo llevó a la muerte, aunque no se dio cuenta hasta que pelearon en algún momento durante los eventos de Soulcalibur IV , en el que la derrotó aturdiendo a Setsuka. con un puñetazo, pero perdió su katana Shishi-Oh en la batalla.

En Soulcalibur V , después de que terminó el período de guerra en Japón, Mitsurugi lleva una vida tranquila como granjero durante diecisiete años. Recupera su espíritu de lucha cuando se entera de Soul Calibur y emprende un viaje para continuar una vez más la batalla con Algol que quedó inconclusa años antes.

Un joven Mitsurugi regresa en el juego con temática de reinicio/línea de tiempo alterada Soulcalibur VI . Se reveló que su intento fallido de luchar contra Nightmare se debe a que Edge Master envió a Taki para mantenerlo alejado de tener un encuentro horrible con el Caballero Azur. Misturugi hizo una rivalidad amistosa con The Witcher Geralt de Rivia , desplazado por el universo , y su rival tan esperado que también es su contraparte de SNK Corporation , el protagonista de Samurai Shodown , Haohmaru .

Mitsurugi también apareció en Namco × Capcom como personaje jugable junto con Taki, con quien hace allí una alianza temporal. También aparece como una carta limitada en Outcast Odyssey . [34] Yuri Lowell de la serie Tales puede usar el disfraz de Mitsurugi como atuendo alternativo. [35] [36] También se hace referencia a él en Ridge Racer 6 con el auto llamado Mitsurugi Meltfire. [37]

El ex editor en jefe de Fanbyte, John Warren, lo describió como "posiblemente el personaje más reconocible de la serie Soulcalibur ", y agregó que "el diseño de Mitsurugi no es revelador en absoluto. Sin embargo, su consistencia a lo largo de los años y su genuina e inefable frialdad". lo convirtió en uno de los personajes principales de la serie. [38] Nathan Ditum de la revista oficial de PlayStation - Reino Unido lo eligió como su favorito personal del elenco de Soulcalibur V. [39]

Roca

Expresado por (inglés): Robert Belgrade ( SE ) [40]
Expresado por (japonés): Takashi Nagasako ( SE ~ SC ); [12] Minoru Inaba ( SCIII ); [14] Tōru Ōkawa ( SCIV ~) [16] [41]

Rock (ロック, Rokku ) , nacido como Nathaniel William Adams (ナタニエル・ウィリアム・アダムス, Natanieru Wiriam Adamusu ) , es hijo de un comerciante inglés especializado en armas raras. Su padre logró ofertar por Soul Edge en una subasta y estaba a punto de llevárselo a casa, solo para que el barco fuera atacado por el pirata Cervantes, quien mató a todos excepto a Rock, quien apareció en las costas de América sin recuerdos. Los nativos americanos no estaban dispuestos a ayudar a Rock debido a su tamaño y sólo un niño llamado Bangoo no tuvo miedo de hacerse amigo de él. Rock finalmente recuperó sus recuerdos con el tiempo y abandonó Estados Unidos en busca de Soul Edge, que puede convertirse en la clave de sus recuerdos completos. A través de las palabras de Sophitia, volvió a cuidar de Bangoo, sólo para encontrarlo siendo secuestrado por Aeon Calcos/Lizardman cuyo culto exigía el alma de Rock. Cruzó de regreso a Europa y rescató a Bangoo. Permanecieron en Europa durante varios años hasta que Bangoo creció, después de lo cual Bangoo se fue solo a Estados Unidos. Más tarde, Rock es atacado por un gigante llamado Astaroth cuyos movimientos tienen un extraño parecido con los suyos. Se enteró de que Astaroth fue creado por el culto de Lizardman basándose en su imagen y ahora está al servicio de Nightmare. Rock está decidido a detenerlo a toda costa. Se desconoce su destino posterior, ya que no se da ninguna explicación por su ausencia en Soulcalibur V.

Inicialmente durante el desarrollo, el personaje se llamó "Beast Warrior" y su diseño cambió poco durante el transcurso de la creación del personaje. Su apariencia pretende reflejar la atmósfera de un guerrero salvaje, mientras que sus expresiones faciales fueron dibujadas de manera positiva, con la intención de mostrarlo disfrutando de la pelea. [42] Al desarrollar su apariencia para Soulcalibur , se rechazó un diseño vestido y una apariencia calva, ya que el equipo sintió que daban la impresión de un personaje urbano o de "tipo malo", respectivamente. [43]

Seong Han-myeong

Seong Han-myeong (ソン・ハンミョン, Son Hanmyon , coreano성한명 ; Hanja成漢明) es el padre de Seong Mi-na y el dueño del dojo Seong. Sólo apareció como un personaje secreto en la versión de consola de Soul Edge , utilizando una espada china similar a Hwang. Después de que su esposa y su hijo murieran a causa de una enfermedad, entrenó a su hija en artes marciales, pero deseaba que se quedara en casa, a pesar de su naturaleza rebelde. Se interesó por un alumno suyo, Hwang Seong-gyeong, y trató de adoptarlo como su sucesor, aunque Hwang rechazó cortésmente la oferta. De todos modos, Han-myeong planeó casar a su hija con Hwang, lo que solo provocó que Mi-na se escapara de casa durante meses, aunque finalmente Hwang la arrastró de regreso a casa. Cuando un ejército malfestado invade su dojang para cazar a Mi-na por su participación y atraer a Hwang (que ahora también es taoísta en Soulcalibur VI ), Han-myeong descubre la naturaleza malvada de Soul Edge a través de su alumno. Más tarde, otro estudiante suyo, Hong Yun-seong, se escapó de su dojo para encontrar a Soul Edge y Han-myeong, de mala gana, le dio su bendición a su hija en un intento de encontrarlo, pero le confió la tarea de evitar que Yun-seong se acercara a Soul Edge. .

Seong Mina-na

Expresado por (inglés): Molly Lin ( SCII ); [11] Erika Lenhart ( SCIII ~ SC:BD ); [44] Erica Méndez ( SCVI ) [45]
Expresado por (japonés): Hekiru Shiina ( SE (Arcade)); Yuko Miyamura ( SE (Consola)); Houko Kuwashima ( SC ~ SCIII ); [12] [13] [14] Sanae Kobayashi ( SCIV ~ SC:BD ); [16] [41] Chinatsu Akasaki ( SCVI ) [19] [46]

Seong Mi-na (ソン・ミナ, Son Mina , coreano성미나 ; Hanja成美那) es una joven coreana que se destaca en el uso de armas, pero sus compañeros la consideran simplemente una niña. Al prohibirse unirse a la guardia costera debido a su género, buscó la rumoreada "Espada de Salvación", que en realidad era Soul Edge, para demostrar su valía. Hwang finalmente la alcanzó y la arrastró de regreso a casa, pero ella partió de nuevo después de que los esfuerzos de su padre por casarla con él se volvieran insoportables. Al encontrarse con otra guerrera llamada Ivy, la desafió, pero fue rápidamente derrotada y aprendió de Ivy que no solo todavía no tenía experiencia, sino que la espada que buscaba era intrínsecamente malvada. Más tarde desafió a un alcohólico armado con un bastón bō que también la derrotó rápidamente. Seong Mi-na le solicitó entrenamiento y él le enseñó todas sus habilidades, revelando en una carta de despedida su nombre como "Kong Xiuqiang", el padre perdido de Xianghua. Sin embargo, antes de partir, Hwang la arrastró a casa una vez más. Más tarde se encontró con Hong Yun-seong, un estudiante de su padre enojado después de que Hwang lo ignorara cuando lo desafió a un duelo. Sintiendo pena por él, ella le entregó su reliquia familiar, el dao 'White Storm', y más tarde esa noche él partió tras Soul Edge. Mi-na se dispuso a recuperar el dao de él, esta vez con la bendición de su padre. Después, Mi-na se reunió con un anciano, Edge Master, quien rápidamente la derrotó en su batalla, momento en el que la entrenó durante algún tiempo. Finalmente se enfrentó a Yun-seong y, junto con su compañero, Talim intentó convencerlo de que abandonara su búsqueda, aunque él no hizo caso de sus advertencias y se fue solo una noche mientras ambas mujeres dormían. Mi-na luego le prometió a Talim que encontraría a Yun-seong antes de que se separaran. Finalmente se reúne con Yun-seong después de la destrucción de Soul Edge y los dos regresan a casa. Al regresar, es considerada una heroína nacional y comienza a entrenar a la generación más joven con Hwang.

La nueva línea de tiempo reitera las aventuras de Mi-na mientras huye de casa para evitar el matrimonio, pierde ante Ivy y Xiuqiang, y entrena con este último. Luego emprende una peligrosa misión para evitar que una secta apunte a una aldea y casi la matan. Pero Mi-na es salvada por Hwang y los aldeanos, quienes se inspiraron en su valentía. Luego, de mala gana, permite que Hwang la lleve a casa. Debido a su infiltración en una base de los sirvientes de Soul Edge, ella fue atacada por el sirviente de la espada malvada, Won Gabok, pero fue salvada por Hwang y conoció la verdadera naturaleza de Soul Edge. Desde entonces, su disgusto hacia Soul Edge y su naturaleza malvada se ha convertido en la razón por la que ella, Hwang y Talim intentan evitar que Yun-seong se acerque.

En una encuesta realizada en 2002 por Namco antes del lanzamiento de Soulcalibur II sobre su personaje favorito, Seong Mi-Na quedó en primer lugar con poco menos del 20% del total, justo por delante de la segunda Sophitia (18%). [47] En un artículo para Kotaku , Maddy Myers criticó duramente su diseño, afirmando: "Nunca se explica por qué Seong Mi-Na lleva una blusa que deja al descubierto debajo de los senos y que no ofrece soporte alguno a sus senos, y que se vuelve aún más espeluznante por el hecho de que sólo tiene 16 años cuando comienza la historia". Criticó además la interpretación del personaje, señalando que se queja de ser vista como una niña mientras es perseguida por un hombre nueve años mayor que ella, y agregó: "Si esta historia le dio a Seong Mi-Na alguna agencia, entonces tal vez la decisión de poner a este adolescente inseguro en Este atuendo se sentiría menos trágico". [48]

Sigfrido

Expresado por (inglés): Crispin Freeman ( SCIII ); [49] Roger Craig Smith ( SCL ~ SCV ) [50] [51]
Expresado por (japonés): Nobuyuki Hiyama ( SC ~) [12] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

Siegfried Schtauffen (ジークフリート・シュタウフェン, Jīkufurīto Shutaufen ) nació de Sir Frederick Schtauffen, un valiente caballero considerado un campeón entre los campesinos oprimidos de su hogar alemán, y de una mujer llamada Margaret que conoció a Frederick mientras él estaba en campaña, durante finales del siglo XVI . Le dieron el nombre de 'Siegfried' en honor al famoso héroe, y su padre le enseñó a manejar la espada .

Federico se embarcó en una cruzada en el extranjero y, debido a la falta de orientación en la vida, Sigfrido asesinó involuntariamente a su padre que regresaba mientras actuaba como líder de una banda de ladrones adolescentes que se hacían llamar "Schwarzwind" ( traducción alemana de "viento negro"). Siegfried creció en desesperación y finalmente se convenció de que cualquiera menos él era el culpable de la muerte de su padre. Siegfried había oído rumores sobre el invencible Soul Edge y llegó a creer que el asesino de su padre sólo podía morir con esa arma.

Después de quitarle la vida a un noble para el que trabajaba durante un asedio a su castillo en Ostrheinsburg (lo hizo en un esfuerzo por reclamar - lo que él pensaba que era - Soul Edge), finalmente logró encontrar el arma legendaria Soul Edge, que yacía junto al cadáver del derrotado Cervantes de León que se transformó en Infierno . Siegfried derrotó a Inferno y se ganó el derecho a empuñar Soul Edge él mismo. Sin embargo, Soul Edge habló telepáticamente con Siegfried y llegó a un acuerdo entre los dos; Siegfried ayudaría a la espada a restaurarse reuniendo almas, y Soul Edge resucitaría a su padre Frederick. Pero Siegfried finalmente sucumbió al poder de la espada y se transformó en el Caballero Azur, Nightmare.

Pidió refugio en el castillo de Ostrheinsburg. Durante los siguientes tres años, reunió a un grupo de seguidores: el golem Astaroth , Lizardman (Aeon Calcos) e Ivy . Cada uno de ellos lo ayudó en la búsqueda de Soul Edge de devorar almas para una ceremonia de rejuvenecimiento que se llevaría a cabo en su fortaleza elegida, el Castillo de Ostrheinsburg. Pero cuando la ceremonia estaba a punto de tener lugar, el clan rápidamente quedó destruido. Tanto Aeon Calcos como Astaroth fueron derrotados; e Ivy abandonaron el clan después de enterarse de la impactante verdad de su pasado a través del ninja Fu-Ma , Taki . Dos jóvenes guerreros se enfrentaron a Nightmare: Kilik , dueño tanto del bastón sagrado Kali-Yuga como del espejo sagrado Dvapara-Yuga; y Xianghua , dueño de Krita-Yuga, que se reveló como Soul Calibur.

Nightmare y Soul Edge fueron derrotados, iniciando una nueva resolución en el ahora consciente Siegfried, aunque temporal: fragmentos del debilitado Soul Edge todavía estaban presentes dentro de su cuerpo. Finalmente asumió la armadura azul por segunda vez, convirtiéndose en Nightmare nuevamente, persiguiendo desesperadamente fragmentos del Soul Edge para poder restaurarlo por completo.

Raphael Sorel apareció en busca de Soul Edge y Nightmare salió victorioso después de una feroz batalla. Mientras daba un paso adelante para acabar con Raphael, murmuró algo incoherente. Después de esto, comenzó una lucha interna entre Siegfried e Inferno (espíritu de la espada maligna) que competían por el control de su cuerpo físico. Con esta muestra de "vacilación", Raphael desató un desesperado golpe final sobre su enemigo, perforando el centro de Soul Edge. Nightmare dejó escapar un grito inhumano y Siegfried finalmente recuperó el control de su propio cuerpo. Siegfried recordó sus acciones anteriores, antes de usar la espada sagrada recién revelada, Soul Calibur, para penetrar el mal de ojo que era el núcleo de Soul Edge, donde el arma había quedado atrapada; sin embargo, este esfuerzo por destruir la espada maligna resultaría insuficiente. .

En el evento anterior de Soulcalibur III , Siegfried ahora tiene el control de su propio cuerpo, recogiendo ambas espadas y dejando a Ostrheinsburg en una misión para sellar Soul Edge por toda la eternidad, mientras juró expiar sus pecados, sin saber que Nightmare había obtuvo un cuerpo propio y separado. Finalmente, fue víctima del complot de Zasalamel para reunir a Soul Edge y Soul Calibur en la Catedral Perdida. Siegfried tomó Soul Calibur y libró una feroz batalla contra Nightmare, ahora independiente, quien a su vez recuperó Soul Edge. Aunque salió victorioso por el momento, la combinación de la energía liberada por Soul Edge y Soul Calibur, así como sus heridas de la batalla, hirieron de muerte a Siegfried.

En los eventos de Soulcalibur IV, Siegfried ha sido revivido por Soul Calibur, que ha ganado algo de sensibilidad gracias al Soul Edge y la liberación de su creador, Algol . Ahora dependiente de la armadura en la que Soul Calibur lo había encerrado para sobrevivir, Siegfried rechaza todo contacto humano y se dedica a destruir ambas espadas de una vez por todas. En su final, finalmente derrota a Nightmare decisivamente y libera el poder de Soul Calibur, sellando permanentemente Soul Edge y Soul Calibur, y suicidándose en el proceso. En el final de Hilde , en cambio, se le perdonan sus crímenes como Caballero Azul y se le concede un perdón real.

Una de las armas adicionales de Siegfried es el Glam (mala traducción de Gram ), el arma que Sigurd en la mitología nórdica usó para matar al dragón Fafnir y en Soulcalibur Legends , Siegfried lucha contra "Fanfir". La espada de Fausto también hace referencia a una leyenda alemana, en la que el protagonista hace un trato con el diablo (en el universo, Siegfried y Soul Edge tienen un trato fáustico ).

sofitia

taki

Voldo

Introducido en Soulcalibur

Arturo

Expresado por: Masaya Takatsuka ( SCIII )

Arthur (アーサー, Āsā ) es un personaje jugable introducido en el primer Soulcalibur , donde reemplazó a Mitsurugi en Corea debido a las sensibilidades locales con respecto al tema de los samuráis. [52] Arthur es un europeo huérfano que se ha convertido en espadachín en Japón. En su primera aparición, se parece exactamente a Mitsurugi excepto con cabello rubio y un parche en el ojo, y su arma, lista de movimientos y final son idénticos a los de Mitsurugi. Arthur regresó como personaje adicional en todas las versiones de Soulcalibur III , representando la disciplina Create-a-Fighter "Katana". En este juego se le otorgan características faciales únicas y un arma propia, con su atuendo basado en el de Mitsurugi en Soulcalibur II . El enemigo de Arthur Destined Battle en Soulcalibur es contra Taki (el mismo que el de Mitsurugi), mientras que en Soulcalibur III es Mitsurugi.

Astarot

Expresado por (inglés): Jay S. Gilbert ( SCII ) [11]
Expresado por: (japonés): Banjō Ginga ( SC ); [12] Ryūzaburō Ōtomo ( SCII ~) [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

Astaroth (アスタロス, Asutarosu ) es un golem creado por un culto de Ares para recuperar la espada maldita conocida como Soul Edge. [53] Al encontrar la espada, Astaroth se da cuenta de que está dañada y se alía con su portador Nightmare para recolectar las almas vivas necesarias para restaurar la espada, planeando robarla una vez completada. Sin embargo, antes de que pueda completar esta tarea, se enfrenta a un superviviente de sus ataques, Maxi, y es asesinado. Revivido por Ares en Soulcalibur II , Astaroth continúa tras la espada. Sin embargo, el culto que lo creó considera esto como una traición y maldice al golem para que lo domine. Astaroth resiste y contraataca al culto, aprendiendo en el proceso que su diseño no es original, sino que está inspirado en un ser humano, Rock. Para afirmarse como único, Astaroth encuentra y casi mata a Rock al final de Soulcalibur III , liberándose del control de Ares y transformándose después. Ahora, hambriento de poder, se lo ofrece a cambio de servir a Nightmare durante los acontecimientos de Soulcalibur IV , una oferta que acepta con el objetivo secreto de devorar el mismísimo Soul Edge. [54] Destruido en cambio por Maxi, el corazón de Astaroth es recuperado por el culto responsable de su creación, y se crea una nueva serie de golems, todos con el nombre "Astaroth" a partir de la investigación realizada sobre él. El modo historia de Astaroth en Soulcalibur VI es un recuento de su creación y servicio a Nightmare, aunque ahora cuenta con la ayuda de un ker , enviado por Ares para ayudarlo a obtener Soul Edge.

El programador principal de Soulcalibur IV, Masaaki Hoshino, llamó a Astaroth su personaje favorito y afirmó que debido a que es "tan poderoso, siempre existe la posibilidad de regresar". [55]

Maestro de bordes

Expresado por (japonés): Daisuke Gōri ( SC ); [12] Kōji Ishii ( SCV ) [18]

Edge Master (エッジマスター, Ejji Masutā ) tiene un pasado misterioso; Reconocido por su habilidad con varias armas, su pasado y su nombre real sólo los conoce él mismo. Se desempeñó como asesor y maestro en el Templo Ling-Sheng Su, antes de que fuera destruido por el evento "Evil Seed". Acogiendo al único superviviente del evento, Kilik, le enseñó a reprimir el mal dentro de sí mismo y lo envió a destruir Soul Edge, antes de emprender su propia búsqueda. Después de que Soul Edge es destrozado por el compañero de Kilik, Xianghua, él le dio un Jian sin nombre y volvió a entrenar a Kilik en la ermita hasta que Kilik emprendió su segunda misión para destruir Soul Edge. Más tarde, volvió a entrenarlo cuando Xianghua lo lleva inconsciente (después de su pelea con Zasalamel) durante tres meses, hasta que se fue solo después de recibir un golpe purificador de Edge Master y la carta de Xianghua. Por esta época, también es desafiado por Seong Mi-na, quien es rápidamente derrotado y la entrenó durante algún tiempo a petición de ella. En el intervalo de diecisiete años entre Soulcalibur IV y V , le enseñó a otro compañero de Kilik, Maxi, a controlar el fragmento de Soul Edge en su cuerpo y le advirtió que legara Kali-Yuga a Xiba, ya que la vida de Kilik estaba en gran peligro. Al salir de su ermita por segunda vez, entró en el Caos Astral para evitar que el Rey Héroe, Algol, corrompiera el mundo con las energías del reino.

Aunque no se puede jugar en Soulcalibur VI , Edge Master aparece en el modo historia como el mentor de Kilik, el aliado de Taki para mantener a Mitsurugi alejado de Soul Edge y un ayudante del personaje invitado, Geralt de Rivia , para que el brujo regrese a su mundo.

Edge Master fue creado por el ilustrador Yasushi Nirasawa , quien lo había diseñado como personaje de fondo y dueño de una tienda de armas para la Guía oficial de Soul Edge – Densetsu Buki Tankyū no Sho . [56] En agradecimiento, Namco lo presentó más tarde como un personaje jugable en Soulcalibur y un elemento recurrente de la serie. Su edad pretende reflejar su experiencia y fortaleza. [57]

Hiedra

Kilik

Expresado por (inglés): Scott Reyns ( SCII ); [11] Grant George ( SCIII ~) [31]
Expresado por (japonés): Sōichirō Hoshi [12] [13] [14] [16] [17] [18] [19]

Kilik (キリク, Kiriku ) cuando era bebé fue abandonado en las escaleras de un templo en China. Creció con Xianglian, un compañero monje a quien Kilik había visto como su propia hermana. Fue entrenado en el arte de la lucha con bastones y heredó uno de los tesoros del templo, Kali-Yuga. Sin embargo, durante la noche de la "Semilla Malvada", Kilik y otros monjes fueron poseídos y lucharon entre sí. Xianglian usó su herencia Dvapara-Yuga para detener a Kilik, pero terminó poseída, lo que obligó a Kilik a matarla. Sane una vez más, quedó bajo la tutela de Edge Master y unió fuerzas con Maxi y Xianghua (sin saberlo, la hermana de Xianglian) para destruir Soul Edge y purgar el mal dentro de sí mismo. Se enfrentaron a Nightmare durante su ritual Soul Edge y Kilik logró derrotarlo. Regresó para perfeccionar sus habilidades con Edge Master, pero sintió el regreso de Soul Edge cuatro años después, lo que lo hizo viajar alrededor del mundo con Xianghua una vez más. Los dos se enfrentaron a Zasalamel en una ciudad corrupta donde Kilik quedó inconsciente por él. Se despertó un mes después en la casa de Edge Master y comenzó a entrenar sus habilidades nuevamente, decidido a buscar Soul Edge con Xianghua nuevamente. Mientras viajaba con Xianghua, se dio cuenta de que sentía algo por ella, pero no puede confesarlo porque ella le recordaba a la fallecida Xianglian, por lo que planeó dejarla cuando fuera el momento adecuado. Durante el intervalo de diecisiete años entre Soulcalibur IV y Soulcalibur V , los dos se reunieron donde Kilik tuvo un encuentro íntimo con Xianghua que concibió a Xiba, pero la abandonó antes de que Xiba naciera. Luego pasó su tiempo tratando de cerrar las puertas astrales, donde tocó las almas de aquellos que habían vagado por el Caos Astral y le permitió aprender sus estilos.

La nueva línea de tiempo no solo vuelve a contar el trágico pasado de Kilik en la masacre del templo Ling-Shang Su, sino que también revela su forma malfestada debido a la Semilla Maligna y su rivalidad con el nuevo personaje, Grøh. A lo largo de su viaje con Xianghua y Maxi, Kilik está constantemente preocupado por la muerte de Xianglian, pero cuenta con la ayuda de Sophitia , quien lo ayuda a afrontar su pasado. En la batalla contra Inferno, Kilik salva a Xianghua con el control de su malfestación como lo hizo Grøh antes que él, y la pareja derrota a Inferno.

El nombre de Kilik se deriva del turco kılıç , que significa "espada". [58] Durante la creación del diseño inicial de Kilik, mientras que el arma seleccionada permaneció constante, se consideraron varias edades y apariencias relacionadas. En particular, entre ellos se sugirió un niño cuyo diseño se basó en el legendario personaje chino Sun Wukong , el Rey Mono. Se consideraron otros diseños, como una apariencia salvaje, pero no se usaron debido a que se sentían "bastante salvajes" y demasiado diferentes del concepto inicial. [59]

Hombre lagarto

"Lizardman" (リザードマン, Rizādoman ) es un tipo de enemigo recurrente en la serie Soulcalibur , que se asemeja a lagartos antropomórficos bípedos que se comunican a través de gruñidos y gruñidos mientras empuñan una espada corta y un escudo. El más notable de los cuales es Aeon Calcos (アイオーン・カルコス, Aiōn Karukosu ) , uno de los guerreros enviados por el dios Hefesto para destruir Soul Edge. [60] Sin embargo, se volvió loco cuando estuvo expuesto a las energías de Soul Edge y masacró una aldea que le había dado refugio. Capturado por una secta, lo transformaron a él y a otros en Hombres Lagarto, sin embargo, la destrucción de Soul Edge al final de Soulcalibur le devolvió la cordura. A pesar de esto, su humanidad y sus recuerdos se deterioraron, y después de ser acogido por un grupo de hombres lagarto como él, ahora persigue el Soul Edge restaurado para reclamar su alma. En el momento de Soulcalibur V, su cuerpo había cambiado aún más debido a la batalla, ahora le habían crecido alas y era capaz de escupir fuego.

Lizardman fue concebido originalmente como un personaje destinado a complementar el estilo de lucha de Sophitia y, como resultado, usa la misma combinación de espada y escudo que ella. En un momento, Lizardman estaba destinado a ser zurdo, pero por varias razones el concepto fue archivado. En un borrador inicial del personaje, se consideró que era un golem que protegía a una niña pequeña, y le habrían arrancado partes de su cuerpo durante el combate. [61] Decidiendo en cambio optar por un concepto mitad lagarto mitad hombre, el diseño de Lizardman cambió muy poco después en Soulcalibur , con solo un diseño alternativo que se asemeja a una apariencia más humana. [62] Se añadió armadura a su diseño principal para darle una apariencia más defensiva, [61] mientras que su traje secundario en Soulcalibur pretendía parecerse a una iguana . [63]

Maxi

Expresado por (inglés): Doug Boyd ( SCII ); [11] Steve Van Wormer ( SCIII ~) [31] [64]
Expresado por (japonés): Nobutoshi Canna ( SC ~ SCIII ); [12] [13] [14] Kenjiro Tsuda ( SCIV ~ SCBD ); [16] [17] Shigeo Kiyama ( SCV ~) [18] [19]

Maxi (マキシ, Makishi , también escrito como真喜志) era un pirata errante de Shuri en el Reino Ryūkyū (actual Okinawa, Japón). Lucha usando nunchaku después de aprender técnicas de "Zhang Wu", un alias del asesino Li Long. [65] [66] Persigue al golem Astaroth, quien atacó su barco y masacró a sus compañeros de tripulación, uniendo fuerzas con Kilik y Xianghua. Maxi derrota a Astaroth pero, como resultado, resulta gravemente herido. Más tarde, algunos aldeanos lo encuentran y lo ayudan a recuperar la salud utilizando fragmentos de Soul Edge. Finalmente persigue Soul Edge para usarlo para matar a Astaroth y así morir, planeando morir poco después. En Soulcalibur IV , Maxi logró matar a Astaroth, aunque había decidido no suicidarse y en su lugar fue a entrenar con Edge Master para controlar los fragmentos de Soul Edge en su cuerpo, que habían impedido que su cuerpo envejeciera. Después de diecisiete años, Edge Master lo envía a legar Kali-Yuga a un niño llamado Xiba, ya que su amigo, el destino de Kilik está en gran peligro. Se convirtió en el líder de un grupo formado por él mismo, Xiba, Leixia y Natsu. El grupo se encuentra con Patroklos durante su viaje y lo ayuda a restaurar Soul Calibur a su forma completa.

La nueva línea de tiempo profundiza en cómo Maxi pierde a su tripulación a manos de Astaroth y en su viaje con Kilik y Xianghua para vengar a sus hermanos. También revela que Grøh encontró a Maxi herido después de la primera victoria de este último contra Astaroth.

Después de considerar inicialmente que Li Long regresara para Soulcalibur , el equipo de desarrollo se centró en crear un nuevo portador de nunchaku más joven para el título. Después de considerar varias ideas para su peinado, incluidos varios diseños de broma, los desarrolladores inicialmente optaron por darle rastas antes de cambiar a la apariencia actual. Además, optaron por darle un outfit que lo hiciera atractivo. [67]

Pesadilla

Xianghua

Expresado por (inglés): Wendee Lee [11]
Expresado por (japonés): Aya Hisakawa ( SC ~ SCIII ), [12] [13] [14] Ryōko Shintani ( SCIV ), [16] [17] Aya Suzaki ( SCVI ) [19]

Chai Xianghua (チャイ・シャンファ, Chai Shanfa , chino :柴香華) fue presentado en el videojuego de 1998 Soulcalibur , encargado por el emperador de China de localizar un arma llamada "Espada del héroe", y para ello se hizo pasar por miembro de una compañía de circo ambulante. En el camino se encuentran con otros que buscan la espada, a saber, Kilik , quien les informa que la espada es en realidad una espada malvada sensible llamada "Soul Edge". Al derrotar al portador de la espada, fueron arrastrados a un vacío etéreo y lucharon contra la encarnación del espíritu de la espada, Inferno . Durante la pelea, la propia espada de Xianghua se reveló como "Soulcalibur", la antítesis de Soul Edge, y con ella pudieron derrotar a Inferno, aunque perdieron a Soulcailbur mientras intentaban escapar del vacío. [68] Más tarde, al descubrir que aún sobrevivían fragmentos de Soul Edge, viajó nuevamente con Kilik buscando destruirlo para siempre. Aunque los dos se separan, ella le da un hijo, Xiba , y en un matrimonio concertado con un general chino tiene otro, Leixia . [69]

En los medios impresos, Xianghua aparece en la versión manhua del juego de Soulcalibur Hong Kong . [70] Al encontrarse con un grupo de hombres lagarto , los humanos mutaron en lagartos antropomórficos enloquecidos debido a la influencia de Soul Edge, y Kilik la rescata. Su espada en este punto de repente se transforma en Soulcalibur y destruye instantáneamente a los hombres lagarto. [71] [72]

Xianghua fue diseñado en torno al tema de la flexibilidad de un artista ambulante, así como a un motivo chino. Se consideraron muchos diseños diferentes durante el desarrollo, como una niña con un delantal u otra vestida de montar a caballo, y el equipo de desarrollo notó que a pesar de la variedad, el peinado se mantenía consistentemente "que recuerda a Xianghua". [73] Durante el desarrollo, se consideró la idea de cambiar de dirección y hacer que ella peleara con artes marciales, utilizando patadas y creando ataques de "ondas de vacío" con sus brazos, antes de regresar al concepto original. [74] Se hizo hincapié en hacerla sentir "ligera" en términos de movimiento, basándose en las artes marciales chinas, y encontrar ese equilibrio en el diseño fue una preocupación activa para su proceso de diseño. [74] También se consideraron diferentes estilos de su espada antes de decidirse por un jian , que estaba destinado a complementar sus movimientos de artes marciales y darle una sensación de velocidad para ayudar a retratarla como una mujer dinámica. Se sugirió en broma una idea para que viviera un "insecto del alma" en la empuñadura que habría actuado como un medio para atraer la energía del portador al líquido dentro de la espada. Las notas del desarrollador sobre el concepto decían: "Era un arma repugnante". [75]

yoshimitsu

Introducido en Soulcalibur II

Además de los personajes a continuación, se incluyeron personajes menos relacionados con la historia en las versiones de consola del título como personajes desbloqueables, que aparecen como enemigos recurrentes en el "Modo Maestro de Armas" del juego. Assassin y Berserker sirvieron como contrapartes de los personajes anteriores Hwang y Rock. Ambos aparecerían más tarde como enemigos jefes en Soulcalibur III , con el estilo de lucha de Assassin modificado para utilizar un kunai y Berserker modificado para convertirse en un guerrero más pequeño, completamente blindado y armado con una lanza. Varios Hombres Lagarto genéricos también aparecen como enemigos recurrentes y un personaje desbloqueable, utilizando un estilo de lucha con hacha y escudo que sería usado por el Hombre Lagarto original en apariciones posteriores del personaje.

casandra

Expresado por (inglés): Debbie Rogers ( SCII ); [11] Sue Nelson ( SCIII ) [31]
Expresado por (japonés): Reiko Takagi [13] [14] [16] [41] [19]

Cassandra Alexandra (カサンドラ・アレクサンドル, Kasandora Arekusandoru ) era la hija menor y la hija mediana de Achelous Alexander y su esposa, Nike. Tenía una hermana mayor, Sophitia , y un hermano menor, Lucius, con quienes dirigía la panadería familiar en Atenas. En Soul Edge , se menciona que ella fue testigo de cómo la ninja Taki cargaba el cuerpo inconsciente de su hermana después de que las dos destruyeron con éxito la espada maldita Soul Edge. Taki le compartió la información sobre un fragmento de Soul Edge que estaba alojado cerca del corazón de su hermana, el cual Taki no pudo eliminar porque la mataría. Cassandra decidió no contarle esto a nadie, ni siquiera a la propia Sophitia. Tres años más tarde, escuchó que su hermana había emprendido otro viaje para destruir Soul Edge en Soulcalibur . A diferencia de su hermana, cuyas habilidades se originaban en sus armas y en el dios Hefesto , Cassandra no era tan humilde y no podía oírlo, sino que confiaba en su propia fuerza. [76]

En la época de Soulcalibur II, cuatro años después, Cassandra, de 21 años [77], visitó la casa de su hermana y descubrió que los hijos de Sophitia, Patroklos y Pyrrha, estaban luchando por un fragmento de Soul Edge que el marido de Sophitia, Rothion, encontró, convirtiendo a Sophitia inquieto. Agarró el fragmento y fue al Santuario de Eurídice, maldiciendo airadamente a Hefesto por poner en peligro a su hermana. Cassandra robó la espada sagrada Omega de Sophitia después de verla reaccionar con el fragmento y decidió encontrar y destruir Soul Edge en lugar de Sophitia.

Cassandra continuó su búsqueda para encontrar Soul Edge en Soulcalibur III . Regresó brevemente a Grecia para pedirle a Rothion que forjara sus nuevas armas después de que la espada Omega se rompiera tras una escaramuza en una ciudad corrupta. Él le dijo que Sophitia había ido a destruir Soul Edge por su cuenta. Visitó la ciudad a la que fue antes, donde conoció a un hombre llamado Raphael que le robó su fragmento de Soul Edge. Antes de partir, le dijo que si bien ella tenía el poder de disipar el mal, no era tan fuerte como la "Piedra Sagrada". Después de escuchar rumores en la ciudad sobre un hombre con una gran masa de cristal en camino al Castillo de Ostrheinsburg, Cassandra razonó que llevaba la Piedra Sagrada para luchar contra algún mal allí, que ella teorizó era Soul Edge. Por eso, Cassandra fue al castillo.

Cassandra no apareció en Soulcalibur V , aunque fue mencionada en el libro de arte oficial del juego. Según el libro de arte, al final de Soulcalibur IV , llegó al Castillo de Ostrheinsburg y descubrió que Sophitia había prometido su servicio a Soul Edge para salvar a Pyrrha, quien pasaba demasiado tiempo cerca de Soul Edge y tenía que depender de la espada para sobrevivir. Sophitia dejó a Cassandra inconsciente con un solo golpe, hiriéndola gravemente. Cuando despertó, descubrió que todo el castillo se estaba desintegrando en un reino llamado Caos Astral. Ahora debilitada, Cassandra encontró el cuerpo inconsciente de Sophitia en una habitación, pero cuando se acercó a ella, Cassandra fue absorbida por el Caos Astral mientras el castillo volvía a la normalidad, ya que estaba demasiado herida para escapar. Debido a que quedó varada en el Caos Astral, Cassandra se malfestó, perdió los recuerdos de su propia identidad original y se quedó solo con su deseo de salvar a su hermana.

En la nueva línea temporal de Soulcalibur VI , Cassandra dirigía la panadería familiar junto a Lucius mientras intentaba cubrir la ausencia de Sophitia. Se encontró con su yo futuro en la línea de tiempo original y descubrió el trágico destino de su hermana. Como resultado de esta revelación, Cassandra emprendió un viaje para evitar el trágico futuro de Sophitia. Después de la boda entre Rothion y Sophitia, a Cassandra se le encomendó la tarea de nombrar a su primer hijo. [78]

Fuera de la serie principal, Cassandra apareció en la historia de Soulcalibur: Broken Destiny ' s Gauntlet, una historia paralela no canónica ambientada durante los eventos de Soulcalibur IV , que giraba en torno a Cassandra y su aliada Hilde , que estaba buscando ingredientes para desarrollar una poción. para curar al padre de Hilde. Con este fin, obligó al protagonista a ayudarlos y luego reclutó a otra persona, Dampierre, después de que Hilde fuera secuestrada brevemente. [20]

Cassandra también interpretó a uno de los dos personajes principales (y el más utilizado para la promoción [79] ) en el juego de cartas para dispositivos móviles Soulcalibur: Unbreakable Soul , junto a Edge Master. En él, Cassandra y Edge Master viajaron para encontrar los fragmentos de Soul Edge.

Además de la serie Soulcalibur , Cassandra apareció en el videojuego Smash Court Tennis Pro Tournament 2 como un personaje desbloqueable. [80] Para explicar las nuevas características de Soulcalibur IV , Namco lanzó un manga omake protagonizado por Cassandra y Hilde; Escrito en tono humorístico, Cassandra, que representa a una veterana de la serie, "enseñó" a Hilde sobre las características del juego, mientras presentaba a la audiencia aspectos del personaje de Hilde. [81] [82] Cassandra apareció en The King of Fighters All Star tanto con su diseño de Soulcalibur VI como con su disfraz de "War Maiden" de Soulcalibur IV . Ella es la protagonista principal del modo historia, "In the Hopeful Future", donde se asoció con Nakoruru de Samurai Shodown para derrotar a Saiki , el principal antagonista de The King of Fighters XIII . [83]

Farsa

Charade (シャレード, Sharēdo ) es el nombre de una criatura introducida en Soulcalibur II , formada a partir de fragmentos de Soul Edge y varias partes del cuerpo humano remodeladas. No tiene intelecto, sino que actúa por instinto y por el deseo de absorber otras piezas de Soul Edge. Una vez fue un hombre que recolectó fragmentos de Soul Edge pero fue asesinado y en sus momentos finales lo hizo mutar en Charade. Imita estilos de lucha y armas escaneando las mentes de sus oponentes, representado en Soulcalibur II por el uso de un estilo de lucha aleatorio de uno de los personajes del otro juego. En la versión arcade de Soulcalibur II , Charade sirvió como el jefe final, [84] y se desbloqueó para que los jugadores lo usaran después de que el juego hubiera estado en funcionamiento durante un cierto período de tiempo. [85] Para las versiones de consola del título, Charade fue reemplazada por Inferno como el jefe final del juego y se convirtió en un personaje desbloqueable normal. Una Charade aparece como un jefe en Soulcalibur III en una partida de tres rondas en la que pierde progresivamente componentes de sí misma entre cada ronda, y finalmente se reduce a solo su ojo. Presumiblemente se convirtió en uno con Soul Edge/Nightmare.

Las charadas aparecen en el juego Namco × Capcom como personajes enemigos, imitando el estilo de lucha de Sophitia de Soulcalibur II . Estas Charadas son únicas porque Soul Edge las crea directamente, [86] una habilidad de la que carece en la serie Soul . Llamados " avatares " de Soul Edge por los protagonistas del juego, [87] son ​​creados por Soul Edge como soldados de infantería y como un medio para protegerse. Cuando sean derrotados, se derretirán y se disolverán en la nada. [88]

La recepción de Charade ha sido mixta. Steve Lubitz de Netjack describió a Charade como "Maestro de armas, sólo que más feo" y citó una falta de creatividad en el diseño. [89] El sentimiento fue compartido por la reseña de Deeko de Soulcalibur II , quien dijo que Charade se sentía como un personaje nuevo que usaba "movimientos y tácticas de personajes antiguos". [90] Otros críticos de II repitieron el sentimiento, señalando a Charade como uno de varios luchadores " Doppelgänger " en el título que cumplía el papel de otro personaje. [91] [92] Por otro lado, Doug Trueman de UGO citó a Charade como un personaje que "[agregó] algo espectacular al panteón de Soul Calibur ". [93] y además recibió una mención en el artículo "Los 11 mejores luchadores de Soul Calibur" de UGO, perdiendo ante Olcadan sólo debido al diseño inspirado en el búho de Olcadan . [94]

Yun-seong

Expresado por (inglés): Jim Singer ( SCII ) [11]
Expresado por (japonés): Kōsuke Toriumi [13] [14] [16] [41]

Hong Yun-seong (ホン・ユンスン, Hon Yunsun , coreano홍윤성 ; Hanja洪潤星) fue presentado en Soulcalibur II como estudiante en el dojo Seong y había idolatrado a Hwang Seong-gyeong, un guerrero coreano enviado para encontrar la "Espada de Salvación". Cuando Hwang rechazó su intento de desafiarlo, la hija del dojo, Seong Mi-na, le entregó a Yun-seong la Tormenta Blanca, un dao capaz de reflejar los pensamientos internos del usuario. Decidió dejar su dojo en busca de la "Espada de la Salvación". Durante su viaje, conoció a un grupo de niños abandonados cuyo líder está enfermo, así como a un adolescente llamado Talim, quien le advirtió sobre los peligros de la espada que buscaba, que resultó ser Soul Edge. Después de ayudar a Talim a realizar el ritual de limpieza del niño enfermo, Yun-seong persiguió a Talim, quien se fue rápidamente para buscar la espada y continuaron su viaje juntos. Conocieron a Mi-na, quien intentó persuadir a Yun-seong para que se fuera a casa, pero él se negó y los dejó a los dos mientras dormían una noche. Finalmente llegó a Ostrheinsburg y se encontró con su ídolo Hwang, advirtiendo nuevamente a Yun-seong sobre la naturaleza maligna de la espada, aunque eso no lo detuvo y continuó su búsqueda de todos modos, separándose de Hwang. No aparece en Soulcalibur V , pero se menciona en el libro de arte del juego, donde se dice que regresó a su tierra natal después de Soulcalibur IV , fue considerado un héroe nacional y comenzó a enseñar a la generación joven junto con Hwang y Seong Mi-na.

necrida

Rafael

Expresado por (inglés): Paul Jennings ( SCII ) [11]
Expresado por (japonés): Yasunori Masutani [13] [14] [16] [41] [18] [19]

Raphael Sorel (ラファエル・ソレル, Rafaeru Soreru ) es un noble francés, exiliado por su familia por cometer un agravio contra ellos. Escondido de sus perseguidores por una joven llamada Amy, la adoptó como su hija adoptiva y buscó Soul Edge para asegurar un futuro para ambos. Fue completamente derrotado en la batalla con Nightmare, el portador de la espada, aunque logró apuñalarla, lo que ayudó a Siegfried a liberar su mente de su influencia. Raphael y Amy contrajeron vampirismo como resultado del poder de Soul Edge resonando en las heridas de la batalla, y los dos se mudaron a un castillo en Rumania, donde su vampirismo provocó una infección entre el campesinado local. Sin embargo, la población comenzó a ser curada uno por uno por una "Piedra Santa". Sintiéndose amenazado, Rafael decidió abandonar el castillo para buscar y destruir la piedra. Durante su viaje, aprendió de las "criaturas de la oscuridad" que la Piedra Sagrada era la contraparte de Soul Edge, Soul Calibur, que tenía incluso mayor poder que Soul Edge, y decidió encontrar y usar la espada para crear un "mundo perfecto" para él y Amy. Después de los eventos de Soulcalibur IV , se dice que Raphael murió, pero de repente se despertó en una celda de un calabozo diecisiete años después sin recordar lo sucedido y descubrió que Amy había desaparecido de su vida. Decidido a terminar su plan, comenzó la búsqueda de Amy. El libro de arte oficial da a entender en gran medida que Raphael se ha convertido en el nuevo recipiente de Nightmare después de su destrucción; Esto se ve respaldado por el hecho de que Nightmare usa el modelo corporal de Raphael en el modo Create-A-Soul, además de que comparten el mismo actor de voz en japonés que Soulcalibur V , lo que convierte a Raphael en la identidad de "Graf Dumas".

En la nueva línea de tiempo de Soulcalibur VI , después de adoptar a Amy y confirmar aún más su estatus de "Graf Dumas", Raphael se encuentra con un par de documentos secretos de un misterioso erudito, que luego se revela como el nuevo personaje, Azwel. Con su plan para un mundo perfecto para Amy usando Soul Edge, Azwel manipula fácilmente a Raphael para que encuentre la espada maldita. También revela que en una posible línea de tiempo en la que nunca conoció a Amy, Raphael se convertiría en un malfestado sin sentido.

La apariencia de Raphael en Soulcalibur III cambió mucho, diseñada para representar su comportamiento malvado y su imagen real. El diseñador jefe de personajes del juego, Hideo Yoshie, afirmó que el cambio hizo a Raphael "más distintivo". [95]

También apareció en Smash Court Tennis Pro Tournament 2 como un personaje desbloqueable.

Talim

Expresado por (inglés): Julie Parker ( SCII ); [11] Kira Buckland ( Soulcalibur VI ) [96]
Expresado por (japonés): Yukari Tamura [13] [14] [16] [41] [19]

En la Aldea de la Deidad del Viento ( Nayong Anito ng Hangin ), isla de Samar , vivía una tribu de personas que podían controlar los vientos. Talim era nieta del anciano de esta aldea, Kalana, e hija de su chamán, Lidi. [97] Debido a la agitación causada por las influencias de la cultura española y portuguesa , fue criada para ser su última sacerdotisa ( babaylan ). El día que la Semilla del Mal se extendió por el mundo, Talim sintió los vientos y un aura maligna que devoraba todo a su paso surgió en su cuerpo, haciéndola perder el conocimiento durante días.

Años más tarde, cuando Talim tenía 15 años, un hombre del oeste trajo consigo un extraño fragmento de metal, afirmando que era un amuleto de vitalidad. Talim, sin embargo, reconoció la energía maligna como la misma energía que había experimentado años antes y emprendió un viaje, creyendo que si devolvía el fragmento al lugar que le correspondía, la paz eventualmente se restablecería, a pesar de las dudas de los ancianos. Después de recolectar varios de los fragmentos, finalmente descubrió que la fuente de la energía maligna era una espada maligna llamada Soul Edge. Al sentir otra fuente de energía maligna, Talim viajó a una cadena montañosa y finalmente la localizó en un niño enfermo que vivía junto a un molino de agua. Un joven llamado Hong Yun-seong llegó más tarde cuando Talim se instaló en el molino de agua para tratar de curar al niño, también buscando pistas sobre Soul Edge, y vino para quedarse con ella. Talim finalmente curó al niño liberando la energía maligna de su interior de una vez al viento. [98] Luego dejó el molino de agua con Yun-seong y continuó buscando Soul Edge en Soulcalibur IV . Conocieron a Seong Mi-na en sus viajes, y juntos ella y Talim intentaron convencer a Yun-seong de los peligros de intentar alcanzar el poder de Soul Edge. Sin embargo, Yun-seong desapareció al día siguiente, dejándolos a ambos preocupados pero con la esperanza de que tomara la decisión correcta. Los dos se separaron: Mi-na para buscar a Yun-seong, mientras Talim continuaba la búsqueda de Soul Edge solo.

En la línea de tiempo reiniciada de Soulcalibur VI , Talim tuvo que demostrarle a su gente, especialmente a su abuela, que podía devolver el fragmento de Soul Edge al lugar que le correspondía. Después de pasar la prueba de su abuela, Talim comenzó su viaje hacia el oeste.

Su movimiento y estilo de lucha fueron diseñados en torno a su cultura y un tema de aves, enfatizando los golpes horizontales cercanos a los oponentes, así como la libertad de movimiento. [76] En Soulcalibur III , estas armas y el estilo de lucha "Danza del viento" de Talim están disponibles bajo la disciplina Alma de Talim para los personajes creados bajo la clase Santo . Los nombres de sus movimientos están principalmente en tagalo. Según 1UP.com , Talim es un personaje difícil de dominar ya que el jugador que la usa "tiene que depender de trucos, trucos y aturdimientos para realmente aplicar cualquier daño, y estos necesitan un poco de tiempo, y coordinación, para establecerse". arriba." [99]

Las armas de Talim se construyeron en torno al concepto de uso de armas duales, con especial énfasis en que, si bien eran blancas, las armas en sí no eran tonfa real , sino más bien elementos rituales utilizados en danzas ceremoniales. Durante el desarrollo se consideró permitirles transformarse y ser sensibles, sin embargo la idea fue abandonada. [76] En el arte de una de las primeras líneas de personajes, sus armas eran significativamente más grandes y se extendían a lo largo de todo su brazo. [100] Las armas se acortaron a medida que avanzaba el desarrollo, debido a la preocupación de que su longitud debería causar que su "estómago se abriera" cuando las usaba y cómo restringían el movimiento de su personaje. [101] Sin embargo, esta iteración avanzó más en el proceso de diseño, ya que los bocetos conceptuales finalizados de su atuendo que se muestran en The Art of Soulcalibur II presentan las hojas más largas. [102] El concepto del personaje de Talim se diseñó en torno a la idea de presentar un personaje femenino joven que los desarrolladores sintieron que faltaba en la serie, aunque debido a su diseño algunos miembros del equipo de desarrollo la confundieron con un niño. [76] Los primeros borradores de personajes también le dieron una personalidad más "determinada", enfatizada por sus expresiones faciales. [101] Sus atuendos se basaban en el motivo de la "Sacerdotisa del Viento" y pretendían representar la vestimenta usada por su aldea durante los rituales. [103] Para su aparición en Soulcaibur VI se centraron en un refinamiento de su traje de Soulcalibur II , incorporando un sombrero grande y cintas en el diseño para enfatizar mejor el tema del viento. [104]

Introducido en Soulcalibur III

Además de los siguientes personajes, varios otros aparecen dentro del juego bajo el título de personajes "extra", que representan estilos de lucha exclusivos del modo de creación de personajes del juego como personajes desbloqueables. Estos incluyen personajes menores de la historia como Amy y Revenant, otros de entregas anteriores que de otro modo estarían ausentes del juego, como Arthur, Li Long y Hwang, y personajes exclusivos del modo "Chronicles of the Sword" del juego. Más tarde, Amy se convertiría en un personaje completo en Soulcalibur IV . Además, el juego presenta un personaje jefe final llamado "Night Terror" contra el que se puede luchar una vez que se han cumplido condiciones específicas.

amy/viola

Expresado por (japonés): Kanako Tateno ( SCIII ); [14] Hitomi Nabatame ( SCIV ~ en adelante) [16] [41] [18] [19]

Amy (エイミ, Eimi ) fue presentada inicialmente como un personaje de fondo para Raphael, como una joven que lo escondió de sus perseguidores y lo acogió como su hija adoptiva en una deuda de gratitud. [105] Para asegurar un futuro para ella, dejó a Amy atrás para perseguir la espada maldita Soul Edge, con planes de presentársela a los nobles que lo perseguían para que fueran superados por su maldición y se destruyeran entre sí. [106] Sin embargo, fue completamente derrotado por su anfitrión, y mientras Amy atendía sus heridas, ambos quedaron infectados con vampirismo. Viajaron a un castillo en Rumania y él la dejó para asegurar la creación de un mundo ideal para ambos. Sin embargo, Amy se sintió abandonada y se propuso proteger su mundo por su cuenta. [107]

Después de la brecha de diecisiete años entre Soulcalibur IV y Soulcalibur V , Amy ha desaparecido misteriosamente, iniciando la búsqueda de Raphael por ella. En realidad, Amy ha resurgido y crecido en dicho quinto juego como una adivina amnésica llamada Viola (ヴィオラ, Viora ) , perdiendo la mayoría de sus recuerdos y su vida. Amy, ahora Viola, comenzó a vivir como una vagabunda debido a su incapacidad para empatizar con otros pueblos, hasta que conoció a ZWEI. Los dos se convirtieron entonces en compañeros de viaje. Finalmente, Siegfried, el líder del reformado Schwarzwind, los encuentra y los toma como fugitivos/mercenarios. Luego ayuda a Patroklos a encontrar Soul Calibur bajo las órdenes de Siegfried, junto con ZWEI, aunque él se marcha después de encontrar a su hermana, Pyrrha. En Soulcalibur VI se revela que la transformación de Amy en una Viola amnésica se debió a la magia de Azwel.

Al igual que Raphael, Amy empuña un estoque como arma. En su aparición debut, Amy utiliza el estilo de lucha personalizado "Rapier" basado estrechamente en el conjunto de movimientos de Raphael. En la versión arcade de Soulcalibur III , ella es más divergente y tiene movimientos que se centran más en la velocidad que en el poder, a diferencia de Raphael; este cambio se mantiene en Soulcalibur IV . Visto por primera vez en la secuencia de apertura de Soulcalibur II , el modelo de personaje de Amy se reutilizó con un diseño modificado en Soulcalibur III como un personaje de depuración para que los desarrolladores probaran elementos del juego con y en contra, apareciendo también en algunas de las secuencias del epílogo del juego. Después de completar la mayor parte del juego, decidieron implementarla como un personaje completo porque les gustó su diseño. [108] Cuando fue anunciada como un personaje jugable en la secuela de Soulcalibur IV , el director del juego Daishi Odashima declaró la razón detrás de su inclusión como "Me gustan los personajes más débiles", señalándola como uno de sus tres personajes favoritos en el juego. [109]

Como Viola, sus armas son una garra de metal y una bola de cristal mágica que flota durante las batallas. Antes de que Amy y Viola revelaran ser la misma persona en SCVI , hubo numerosos indicios, como tener la misma apariencia, interacciones en el juego con Raphael, así como que ella compartiera la misma actriz de voz tanto en inglés como en japonés, aluden. a sus conexiones.

Noche de terror

Night Terror (ナイトテラー, Naito Terā ) es el jefe final secreto de Soulcalibur III , reemplazando al jefe final normal Abyss si se cumplen ciertos requisitos. Su apariencia ha sido un misterio ya que no es controlable por el jugador, se le da muy poca mención en el juego (su perfil solo indica que es el resultado de la fusión de Soul Edge y Soul Calibur con los restos de Nightmare), y no aparece ni aparece. Mencionó en juegos futuros. El libro de arte oficial de Soulcalibur V menciona a la criatura como la personificación de "Catástrofe" que reside en Astral Chaos y que es tan poderosa que incluso el creador de Soul Calibur, Algol, evita enfrentarse a ella.

Night Terror utiliza una versión completa de Soul Edge como arma con un estilo de lucha conocido simplemente como "Memories of Nightmare?". Toma prestados muchos movimientos de Nightmare, aunque muy amplificados, incluido tener mayor alcance y poder o volverse imbloqueable. En particular, Night Terror es el único personaje en la historia de la serie que no puede ser derrotado mediante ring-outs; Cada vez que es derribado del escenario, simplemente vuela hacia atrás usando sus alas.

Olcadan

Expresado por (japonés): Shigenori Sōya [14]

Olcadan (オルカダン, Orukadan ) fue presentado en Soulcalibur III como un guerrero que dominaba una variedad de artes marciales y el uso de armas y estaba interesado en perfeccionar sus habilidades. Cuando alcanzó la edad adulta, sólo una de sus peleas había terminado en empate, por lo que, para ponerse a prueba, cazó al mensajero de God of War Ares , un gran búho de las nieves y lo decapitó como prueba de su victoria. Como resultado, fue maldecido con una cabeza de búho dependiendo de la posición de las estrellas y luego fue encarcelado en un laberinto donde el tiempo se detuvo. Cuando finalmente se rompió el sello, se enteró del poder de Soul Edge e, impresionado, trató de derrotarlo. Durante este tiempo también aprendió sobre la moneda y, aficionándose a ella, sirvió como instructor para otros guerreros a cambio de pagos.

Recibió una recepción positiva como personaje debido a su apariencia y comportamiento, ubicándose en el artículo Top 11 SoulCalibur Fighters de UGO.com en el undécimo lugar, superando al personaje imitador de la serie Charade. [94] Además, premiaron al personaje como "Mejor personaje nuevo" de 2005 y propusieron la posibilidad de que Olcadan apareciera en un título independiente y sirviera como mascota de Namco, generando comparaciones con personajes como Master Chief . [110] El personaje también fue mencionado por ellos en su cobertura inicial de Soulcalibur IV , señalando la esperanza de su regreso en el título. [111]

Setsuka

Expresado por (inglés): Kari Wahlgren ( SCIII ); [112] [113] Tara Platt ( SCIV ~) [114]
Expresado por (japonés): Nanaho Katsuragi ( SCIII ~ SCBD ); [14] [16] [17] Yō Taichi ( SCVI ~) [115]

Setsuka (雪華) es un personaje introducido en Soulcalibur III . Huérfana y fugitiva que vivía en Japón, fue rechazada debido a su ascendencia caucásica. Finalmente, Shugen Kokonoe, un hombre que trabajaba como guardaespaldas en la región, la acogió. La llamó Setsuka ("Flor de nieve"). Él le enseñó su estilo de lucha, además de mostrarle afecto y amabilidad, cosas que nunca antes había experimentado, y le regaló un hermoso y ornamentado kimono . Después de que muere a causa de las heridas sufridas en combate con Mitsurugi, Setsuka se da cuenta de que se había enamorado del hombre. A pesar de su última petición de no vengarse, ella decide hacerlo. Ahora sigue a Nightmare, creyendo que la llevará hasta Mitsurugi, quien persigue a Nightmare. Ella continúa su búsqueda de Mitsurugi en Soulcalibur IV . No se la menciona en Soulcalibur V , aunque aparece brevemente en el libro de arte oficial del juego, donde destrozó la espada de Mitsurugi en un duelo pero perdió la batalla, tomó el nombre de "Neve" y comenzó a enseñar a los estudiantes su estilo de lucha en Estambul. , uno de los cuales fue Patroklos. Ella le dijo que no buscara venganza como lo había hecho antes, aunque él finalmente ignoró el consejo en su búsqueda de Pyrrha.

Ella regresa en Soulcalibur VI como personaje DLC. La nueva línea de tiempo brinda más detalles sobre su estrecha relación con Shugen y cómo llegó a perderlo, así como su herencia de nacimiento como portuguesa-japonesa. Aunque inicialmente escucha la petición de su maestro de no vengarlo, Setsuka decide perseguir a Mitsurugi después de una pelea con el misterioso clan Kokonoe por pergaminos ocultos con técnicas secretas de lucha avanzadas y, finalmente, la lleva a involucrarse en incidentes relacionados con Soul Edge.

El desarrollador de personajes Hideo Yoshie declaró que el concepto de Setsuka se originó a partir de la idea de una flor. [116] Su atuendo en Soulcalibur III se inspiró en las cortesanas japonesas históricas conocidas como oiran , que usaban cosméticos y ropa similar a la de una geisha pero ataban su obi al frente en lugar de detrás, mezclado con elementos de la Reina de Corazones como parte de un concepto de "Oriente y Occidente". [117]

Tira

Expresado por (japonés): Masumi Asano [14] [16] [41] [18] [19]

Tira (ティラ) apareció por primera vez en Soulcalibur III , como una asesina que huyó de su grupo anterior debido a su inestabilidad mental. Aunque intentó llevar una vida pacífica en una ciudad tranquila, finalmente descubrió que su necesidad de matar era incontrolable y deambuló hasta que se enteró de la espada viviente Soul Edge y su portador, Nightmare . Sintiendo un espíritu afín, juró lealtad a la espada y buscó un nuevo anfitrión para Soul Edge y destruir su antítesis , la espada Soul Calibur. En el clímax de la historia, la energía liberada por el choque de Soul Edge y Soul Calibur hizo que su personalidad se dividiera en dos extremos, Jolly y Gloomy. Cuando Soul Edge regresó en Soulcalibur IV , ella reanudó su servicio, manipulando a otros para que lo ayudaran, como Sophitia , al secuestrar a su hija, Pyrrha.

En Soulcalibur V , ambientado 17 años después de los eventos de IV , tanto Nightmare como Soul Edge habían resurgido después de ser destruidos al final de IV , el primero poseía un espadachín que gobernaba Hungría. Al desaprobar el estado actual de su maestro, Tira tenía la intención de utilizar a Pyrrha como un nuevo recipiente de Soul Edge manipulando el aislamiento de este último y su exposición anterior a Soul Edge. Sin embargo, se enfrentó al hermano menor de Pyrrha, Patroklos. Derrotada, escapó de la ira de Patroklos y dejó a Pyrrha con él, pero luego convenció a Pyrrha para que la siguiera nuevamente cuando Patroklos se mostró reacio a aceptar su estado. Una Tira de apariencia más madura regresa en Soulcalibur VI . En este juego, tiene muy poca empatía con los humanos y le gusta matar gente, tratándolo como un pasatiempo.

La revista Hyper la describió como la "chica rara obligatoria" de Soulcalibur III , y agregó que "se supone que es un ángel de la muerte, pero a nosotros nos parece un bufón de la corte con exceso de sexo". Sin embargo, elogiaron su animación y jugabilidad, calificándolas de fascinantes a diferencia de las de otros personajes, y agregaron "imagina una gimnasta rítmica homicida y estarás en el camino correcto". [118] [119] Electronic Gaming Monthly describe a Tira como una " rechazada del Cirque du Soleil ", aunque agregó que está "modestamente dotada, pero muy flexible". [120] IGN la incluyó en su artículo "Babes of Soulcalibur ", afirmando que "Ella se destaca de inmediato (...) Mientras que la mayoría de las mujeres de SC luchan del lado del bien, Tira es total y deliciosamente malvada". También elogiaron sus atuendos, calificándolos como algunos de los mejores de la serie Soul . [121]

Zasalamel

Expresado por (inglés): Keith Silverstein [31] [122]
Expresado por (japonés): Hiroshi Tsuchida [14] [16] [41] [19]

Zasalamel (ザサラメール, Zasaramēru ) proviene de una antigua tribu a la que Algol le encargó la protección de la espada sagrada Soul Calibur. Enojado por las restricciones de la tribu, intentó apoderarse de Soul Calibur pero fue capturado y exiliado. Al perseguir la espada, obtuvo la capacidad de reencarnarse , aunque finalmente anheló morir para siempre. Rastreando Soul Edge, manipuló los eventos para que Soul Calibur viniera a él, sirviendo como el principal antagonista de Soulcalibur III . Con la esperanza de utilizar las energías combinadas de las espadas para poner fin a su existencia, se transformó en un monstruo llamado Abyss. Durante estos eventos tuvo una visión del futuro y, deseando verlo de primera mano, volvió a la vida, actuando en Soulcalibur IV para proteger las espadas en caso de que su destrucción rompiera su ciclo de reencarnación. Se desconoce su destino posterior, ya que no se menciona en Soulcalibur V.

Zasalamel reaparece en la nueva línea temporal de Soulcalibur VI , que revisita los acontecimientos del primer juego de Soulcalibur , como un predictor del futuro.

Zasalamel fue recibido positivamente. La revista oficial de PlayStation de EE. UU. describió a Zasalamel como "fácilmente el más genial" de los tres nuevos personajes introducidos en Soulcalibur III , destacando su velocidad y capacidad para atraer oponentes hacia él. [123] Otros críticos han compartido los sentimientos y elogiaron su accesibilidad para nuevos jugadores. [124] GameSpy fue más allá al describirlo como uno de los mejores personajes de Soulcalibur III , destacando sus habilidades ofensivas y control de alcance. [125]

Introducido en Soulcalibur IV y Broken Destiny

Además de estos personajes, con Soulcalibur IV se invitó a varios diseñadores de personajes de manga y anime a contribuir con personajes adicionales no canónicos al juego: Angol Fear (con la voz de Takako Honda en japonés [16] ), una alienígena diseñada por Mine Yoshizaki. y primo de su actual personaje Angol Mois ; Ashlotte (con la voz de Hitomi Nabatame en japonés [16] ), una muñeca mecánica desarrollada por Oh! genial enviado para destruir al personaje de la serie Astaroth; Kamikirimusi (con la voz de Nami Kurokawa en japonés [16] ), una joven oni diseñada por Hirokazu Hisayuki que busca espíritus afines; Scheherazade (con la voz de Nami Kurokawa en japonés [16] ), una narradora élfica diseñada por Yutaka Izubuchi y basada en la reina persa del mismo nombre ; y Shura (con la voz de Takako Honda en japonés [16] ), una guerrera poseída diseñada por Hiroya Oku . En lugar de tener un estilo de lucha único, cada uno se inspiró en un personaje existente: Seong Mi-na, Astaroth , Nightmare , Amy y Cervantes , respectivamente. [126] De estos personajes, solo se hace referencia a Ashlotte en juegos posteriores, aludido en la información del perfil de Soulcalibur V de Astaroth .

algol

Expresado por (japonés): Jōji Nakata [16] [41] [18]

Algol (アルゴル, Arugoru ) sirve como jefe del modo Historia para la mayoría de los personajes y como personaje desbloqueable en Soulcalibur IV . Antes de los eventos de Soul Edge , Algol era conocido como "El Rey Héroe", capaz de usar la espada maldita Soul Edge sin ser controlado por ella. Lo usó para forjar una era de paz, hasta que su hijo fue poseído por la espada y Algol se vio obligado a destruirlos a ambos. Trabajó para crear una espada purificada a partir de un fragmento de Soul Edge para contrarrestar el arma cuando reapareciera, lo que resultó en la creación de Soul Calibur pero con su cuerpo y alma atrapados dentro hasta que las dos espadas chocaron. Liberado, se construyó un nuevo cuerpo armado con facsímiles de ambas espadas y esperó a que acudieran a él para poder hacer que su resurgimiento fuera permanente. Después de los eventos de Soulcalibur IV , Algol había estado trabajando para corromper el mundo con energías del Caos Astral para poder controlarlo. Sus acciones habían causado mucha perturbación en el mundo, y Edge Master incluso entró en el Caos Astral para impedirlo.

El diseñador de personajes Hideo Yoshie describió a Algol como "un personaje que obviamente demuestra ser el personaje más fuerte de la serie Soulcalibur ". El traje de Algol se diseñó en torno al concepto de provenir de una cultura tan antigua que no quedó registrada en la historia, lo que complicó la creación del personaje. Después de considerar varios temas, incluidos un león y un dinosaurio, finalmente se decidió por el motivo de un pájaro. Se consideró una opción para que Algol provocara una "pelea fuera del sitio" mientras estaba en una silla de tubo, pero no se usó. [127] Gameswelt calificó de frescos e innovadores sus elementos de diseño, incluido su "brazo de rifle" que dispara proyectiles. [128] El personal de 1UP.com quedó particularmente impresionado por su ataque con rifle, apodando a los proyectiles "Soul Bubbles" en referencia a un juego con el mismo nombre . [129] Kotaku también elogió al personaje, describiéndolo como "mucho más malo" que el jefe recurrente de la serie, Inferno. [130] Edge lo describió como alguien que rompió la tradición de los "uberenemigos desequilibrados", así como alguien capaz de usar un arma como arma sin parecer "irremediablemente fuera de lugar" en la serie. [131] GameAxis Unwired elogió al personaje por romper la tradición de la serie de jefes que imitaban los estilos de lucha existentes, y agregó que Algol seguía siendo en su mayor parte justo contra quien luchar. [132] Neoseeker declaró que Algol sentía como si estuviera " simplemente allí , puramente para su entretenimiento", calificando su estilo de lucha de extraño pero, aunque frustrante de pelear, vencible. [133] Cheat Code Central incluyó a Algol en la lista de 2012 de los diez personajes ocultos principales en los juegos de lucha. [134]

Dampierre

Expresado por (japonés): Shigeru Chiba [41] [18]

Geo Dampierre (ジオ・ダンピエール, Jio Danpiēru ) es un estafador introducido en Soulcalibur: Broken Destiny y conocido por una variedad de títulos, entre los que se incluyen "Alchemist of the Ages", "The World's Greatest Assassin" y "Miraculous Psychic". ". Con el tiempo fue reconocido como un ladrón y recurrió al robo y al secuestro para continuar con su rico estilo de vida. Deseando vivir una vida noble, decide luchar contra Nightmare y usar sus habilidades para el bien. En Soulcalibur V , había oído hablar de que el nuevo rey de Hungría, Graf Dumas (en realidad Nightmare disfrazado) se había preparado para las guerras, por lo que Dampierre organiza una reunión con él. Sus armas consisten en dos dagas montadas con resorte atadas a la parte inferior de sus muñecas. [135] Shigeru Chiba le da voz en japonés, quien, según los desarrolladores, le dio al personaje una voz distinta. [136]

La introducción de Dampierre en el juego fue el resultado de la cantidad de diseños de personajes y armas no utilizados que fueron excluidos de Soulcalibur IV , y el deseo del equipo de centrarse en crear un personaje basado en su personalidad. Aunque el equipo de desarrollo tenía sentimientos encontrados con respecto al personaje, decidieron correr el riesgo y agregarlo a Broken Destiny de todos modos. [137]

Hilda

Expresado por (japonés): Yūko Kaida [16] [41] [18] [19]

Hildegard von Krone (ヒルデガルド・フォン・クローネ, Hirudegarudo fon Kurōne) — simply known as Hilde (ヒルダ, Hiruda) — is the daughter of the king of Wolfkrone, a fictional European kingdom under assault by series antagonist Nightmare's forces. After her father was driven insane into a Malfested by the Evil Seed event brought upon by the cursed sword Soul Edge (which took place seven years before the events of Soulcalibur IV), Hilde was forced to take the throne of Wolfkrone despite her young age. She took the responsibilities to protect her people and lead her armies in the front lines against Nightmare. As a desperate measure, Hilde seeks the Sword of Resurrection, Soul Calibur, to bring back an ancient king who once restored peace to the world.[138] She returns in Soulcalibur VI as the first DLC fighter of the 2nd season pass. In the new timeline, the mysterious Aval Organization where the new character Grøh belongs to had been a sworn allied force to Hilde's home kingdom for generations.[139] In Soulcalibur: Broken Destiny's Gauntlet storyline, a non-canon side story set after the events of Soulcalibur IV, the plot revolves around Hilde and her ally Cassandra, who search for ingredients to develop a potion to cure Hilde's father. To this end they force the protagonist to assist them, and later recruit another person, Dampierre, after Hilde is briefly kidnapped.[20]

To explain the new features of Soulcalibur IV, Namco released an omake manga featuring Hilde and Cassandra. Written in a humorous tone, Cassandra, representing a veteran of the series, "taught" Hilde about the game's features, while introducing the audience to aspects of Hilde's character.[140] Hilde was featured in a promotional comic bundled with the North American release of Soulcalibur IV's Premium Edition. Drawn by Udon Entertainment for DC Comics, it served as a prelude to the events of the game.[141]

IGN la citó como una oponente feroz y "muy divertida de controlar", y agregó "... tendemos a sentarnos y prestar atención cuando un nuevo personaje se muestra prometedor... esperamos que se quede por el resto". largo plazo." [142] Se dieron elogios adicionales en su revisión de Soulcalibur IV , indicando una aprobación de su diseño combinado con su personalidad y una preferencia por ella sobre los personajes desbloqueables del juego. [143] Topless Robot la nombró una de las "11 heroínas de videojuegos más dignas", afirmando: "Para el elenco de Soulcalibur IV , los desarrolladores de Namco hicieron todo lo posible para agregar una mujer que no estuviera saliendo de un aprieto, Escaso atuendo, tal vez para disculpar el hecho de que casi todos los demás personajes femeninos lo son". [144] Neoseeker elogió su diseño, llamándola "el personaje femenino más modesto de Soulcalibur , mirando su increíblemente impresionante atuendo: una armadura completa con casco incluido. ¿Sin piel? ¡No hay problema!" [145]

Introducido en Soulcalibur V

Elíseo/Soul Calibur

Expresado por (japonés): Chie Nakamura [18]

Elysium (エリュシオン, Eryushion ) es la manifestación física de Soul Calibur, tomando la forma de una mujer angelical que, debido a la influencia de Patroklos, se parece a Sophitia. Su objetivo es destruir todo lo relacionado con Soul Edge y hará cualquier cosa para lograrlo, incluso si eso significa destruir a los inocentes "malfestados". Ella guía a Patroklos para destruir Soul Edge usando Soul Calibur con la promesa de que lo ayudará a encontrar a su hermana Pyrrha, aunque ya sabe que Pyrrha es una malfestada y debe ser vencida. Ella logra convencer a Patroklos de que mate a Pyrrha, aunque el hecho de que Edge Master le dé una segunda oportunidad impide que Patroklos lo haga. Enojada, atrapa a Patroklos en un cristal y lo confronta en su subconsciente para revelar sus intenciones e intenta poseer a Patroklos para destruir Soul Edge, aunque al final es derrotada y finalmente destruida por Patroklos y Pyrrha junto con Soul Calibur.

Junto con Edge Master y Kilik, es un personaje mímico en Soulcalibur V , imitando los estilos de personajes femeninos. Excepcionalmente, tiene algunos movimientos únicos cuando imita a Pyrrha Omega, que en realidad son movimientos de Sophitia, y tiene una ventaja crítica diferente a diferencia de otros personajes imitadores.

Leixia

Expresado por (inglés): Lauren Landa [146]
Expresado por (japonés): Yoshino Nanjō [18]

Yan Leixia (イェン・レイシャ, Yen Reisha , chino :燕蕾夏) es hija de Xianghua y un general chino con quien se casó después de separarse de Kilik. Su madre la entrenó en las artes del manejo de la espada china usando un Jian . Durante su decimoquinto cumpleaños, su hermano menor, Leixin, le regaló un collar que contenía un fragmento del espejo anti-malvado de Kilik, Dvapara-Yuga. Cuando se lo mostró a su madre, Xianghua se puso frenética y planeó que Leixia se casara con un general chino, lo que molestó a Leixia, quien decidió dejar su casa para saber por qué su madre había reaccionado al ver el colgante. Al hacerse amigos del ninja Natsu, se unieron a Maxi y Xiba para viajar por el mundo.

Según el libro de arte oficial del juego, SOULCALIBUR – New Legends of Project Soul , Xiba, una de las compañeras de viaje de Leixia, es en realidad su medio hermano mayor, del que está separada, resultado del encuentro íntimo de su madre con Kilik. La razón por la que Xianghua se puso frenética al ver Dvapara-Yuga y decidió arreglar el matrimonio de Leixia con un general es porque el colgante le recordaba a Kilik y Xianghua no quiere que su hija tenga una aventura ilegal como la que tuvo la primera con Kilik.

natsu

Expresado por (japonés): Fuyuka Ōura [18]

Natsu (ナツ, también escrito como凪津) es un joven ninja y discípulo de Taki. Ella empuña dos kodachi y alberga al demonio Arahabaki (荒吐鬼) dentro de ella, quien fue sellado por Taki después de que su contenedor anterior fuera asesinado. Debido a esto, su comunidad la trataba como una paria y era muy tímida cuando era niña, aunque finalmente ganó confianza con la ayuda de Taki. Después de que Taki no pudo regresar de una misión, prometiendo regresar dentro de dos semanas, Natsu se preocupó y después de que Leixia llegó a las puertas de la aldea Fu-Ma, se convirtió en guardaespaldas de Leixia, con la esperanza de poder encontrar a su amado maestro en el camino.

Natsu también aparece en Project X Zone 2 como una unidad en solitario jugable.

Patroclo

Expresado por (inglés): Yuri Lowenthal [147]
Expresado por (japonés): KENN [18]

Patroklos Alexandra (パトロクロス・アレクサンドル, Patorokurosu Arekusandoru ) es la protagonista principal de Soulcalibur V. Es el hijo de Sophitia y usa una espada corta y un escudo como su madre, aunque su versión alternativa, α Patroklos (アルファ・パトロクロス, Arufa Patorokurosu ) oculta su verdadero estilo de lucha: un manejo de espada iaido , que le enseñó Setsuka después de que su padre muerte. La hermana de Patroklos, Pyrrha, fue secuestrada por Tira cuando sólo tenía dos años. Su madre, Sophitia, salió de su casa en busca de ella, pero nunca regresó. Su padre, Rothion, había intentado buscarla y al mismo tiempo ocultó la verdad a la familia hasta diecisiete años después, cuando contrajo una enfermedad inexplicable. Antes de su muerte, le contó a Patroklos todo sobre su familia. Patroklos abandonó su hogar en busca de Pyrrha y finalmente se convirtió en un asesino de malfestados bajo las órdenes del Graf Dumas , el rey de Hungría. Sin embargo, su encuentro con ZWEI rompe sus lazos con el rey al enterarse de que ha sido manipulado. Bajo la guía de una voz misteriosa de Soul Calibur (que es Elysium), continúa con su deber de matar a los malfestados. Finalmente se reúne con su hermana, pero tiene dificultades para aceptarla como una malfestada. Después de matarla durante un duelo, recibe consejos de Edge Master en Astral Chaos, mientras reaviva su verdadero estilo de lucha. Patroklos regresa a un momento anterior y tiene una segunda oportunidad de salvar a Pyrrha. Él puede hacerlo, pero se enfrenta a Elysium, quien intenta poseer a Patroklos, aunque logra derrotarla y sella Soul Calibur con Soul Edge, después de lo cual puede aceptar a Pyrrha y seguir viviendo con ella.

La recepción de Patroklos por parte de los fanáticos ha sido significativamente negativa, y la mayoría lo condena como el "personaje más odiado" de la serie.

Pirra

Expresado por (inglés): Laura Bailey [148]
Expresado por (japonés): Nozomi Sasaki [18]

Pyrrha Alexandra (ピュラ・アレクサンドル, Pyura Arekusandoru ) es la hermana de Patroklos y la hija de Sophitia que usa la espada y el escudo de su madre que fueron hechos por su padre, Rothion. Pirra fue secuestrada por Tira cuando sólo tenía tres años para atormentar a Sophitia. No sabe nada sobre su pasado, aparte del hecho de que todos los que estaban cerca de ella murieron extrañamente, lo que le valió el título de "Portadora de la aflicción". Fue encarcelada tras ser acusada de matar al hijo de un noble que la compró en un mercado de esclavos. Fue en ese momento que aparece Tira y la cuida. Sin embargo, su única razón para hacerlo es hacer de Pyrrha un nuevo recipiente para Soul Edge, ya que ella ya sabía que el cuerpo de Pyrrha contenía partes del poder de Soul Edge. Para cargar los poderes demoníacos, Tira le ordena a Pyrrha que mate gente, prometiéndole que llevará a Pyrrha para reunirse con su hermano perdido, Patroklos. Los dos finalmente se reúnen, pero la influencia de Soul Edge logra corromperla, convirtiéndola en Pyrrha Ω (ピュラ・オメガ, Pyura Omega ) , con un brazo deformado muy parecido al de Nightmare y empuñando Soul Edge como espada y escudo como su madre. hizo. Patroklos no puede aceptar su forma y luego la mata durante un duelo. Con la ayuda de Edge Master dentro de Astral Chaos, puede retroceder en el tiempo y alterar el evento pasado, otorgándose una segunda oportunidad. Patroklos vence a Pirra en la batalla y la desarma; liberándola así del control de Soul Edge. Después del enfrentamiento final de Patroklos con Elysium, Pyrrha perfora Soul Calibur con Soul Edge y regresa a casa, habiendo sido aceptada por Patroklos.

Fuera de la serie, Pyrrha es el personaje principal de Queen's Gate: Pyrrha (蒼運命に翻弄される娘 ピュラ), un libro de juegos erótico como parte de la serie Queen's Gate .

Xiba

Expresado por (japonés): Toshiyuki Toyonaga [18]

Xiba (シバ, Shiba ) es descrito como un joven honesto que vino de la montaña Zhen Hang. Tiene un gran amor por la comida y se esforzaba repetidamente por conseguirla, para disgusto de su compañera, Leixia. Al igual que Kilik, su maestro, Kong Xiuqiang, lo entrenó en las artes secretas del Ling-Sheng Su. En algún momento antes de los acontecimientos del juego, recibió la herencia de Kilik, el bastón sagrado bō Kali-Yuga, bajo las órdenes de Edge Master, quien sintió el trágico destino de Kilik. Junto con Leixia, Natsu y su líder, Maxi, Xiba viaja por todo el mundo y finalmente ayuda a Patroklos a completar Soul Calibur con el poder de Kali-Yuga (así como el de Dvapara Yuga, propiedad de Leixia).

Según el libro de arte oficial del juego, SOULCALIBUR – New Legends of Project Soul , en realidad es el hijo de Kilik y Xianghua y el medio hermano mayor de Leixia. Su nacimiento es el resultado de su encuentro íntimo y casi muere siguiendo las órdenes del abuelo de Xianghua. Sin embargo, las negociaciones con el general del Imperio Ming, Yan Wujin, permitieron a Xiba vivir en secreto con el padre de Xianghua, Kong Xiuqiang, para no revelar el escándalo como condición para que Wujin se casara con Xianghua. Como muchos otros, como Goku de Dragon Ball , su apariencia y estilo de lucha se basan en Sun Wukong de la clásica novela china Viaje al Oeste .

ZWEI

Expresado por (inglés): Matthew Mercer [149]
Expresado por (japonés): Kenta Miyake [18]

ZWEI (ツヴァイ, Tsuvai ) es un hombre misterioso y melancólico que empuña una espada con tres mangos y puede convocar a un espíritu lupino llamado "EIN", que en realidad es Minion, un alma secundaria que coexiste con la propia alma humana de ZWEI. [150] Si bien se desconoce gran parte de su historia de fondo, el sitio oficial afirma que fue separado de su madre cuando aún era un niño, y que tuvo que soportar dificultades en su vida antes de que finalmente fuera secuestrado por el líder de Schwarzwind, Siegfried. , quien lo crió como un guerrero. [150] ZWEI viaja actualmente con Viola, una mujer que también tiene poderes inhumanos como él. ZWEI aconseja a Patroklos que se rebele contra Dumas ya que simplemente lo había usado y luego lo ayuda a encontrar Soul Calibur bajo las órdenes de Siegfried, junto con Viola, aunque los deja después de encontrar a su hermana, Pyrrha. Más tarde, cuando Nightmare ha declarado la guerra en toda Europa, se enfrenta a él en su castillo y logra matarlo. Sin embargo, Pyrrha aparece y lo apuñala, después de lo cual cae al abismo, sin que se conozca su destino.

Introducido en Soulcalibur VI

Azwel

Expresado por (japonés): Masashi Ebara [19] [151]

Azwel (アズウェル, Azuweru ) es un hombre de extraordinaria inteligencia y un erudito en muchos campos, incluidos la historia, la medicina, la guerra y el arte. Sus estudios sobre la historia de la humanidad lo llevaron a la conclusión de que la humanidad se autodestruiría mediante guerras y otras calamidades. Su amor fanático por el pueblo lo llevó a implementar un plan aterrador para salvarlos de sí mismos. Azwel también infecta a Grøh con Soul Edge, deserta de la Organización Aval, manipula a Raphael para que busque Soul Edge y ataca a Amy para descubrir su yo futuro como Viola.

Su arma es un par de guantes llamado Palindrome: el guante derecho incluye un fragmento de Soul Edge, mientras que el izquierdo tiene un trozo de Soul Calibur. Azwel obtiene su poder de los recuerdos de batallas pasadas, conservados dentro de esos fragmentos. Aunque parece desarmado, sus guantes le permiten convocar una variedad de armas mortales, que puede usar con efectos brutales.

Grøh

Expresado por (inglés): Xander Mobus [152]
Expresado por (japonés): Takahiro Sakurai [19] [153]

Grøh (グロー, Gurō ) es miembro de la misteriosa Organización Aval, un grupo secreto con orígenes arraigados en la antigüedad, que surgió cuando un rey usó la espada espiritual para derrotar a su contraparte maldita y, con su último aliento, les confió tanto con la espada como con su misión inacabada. Cada nueva generación ha asumido la misión del grupo de librar al mundo de los "Forasteros", aquellos relacionados con la espada maldita, los Malfested. La Organización Aval había sido una fuerza aliada jurada del reino natal de Hilde, Wolfkrone, durante generaciones. Poco se sabe sobre él, salvo que era un guerrero temible. Aunque su estilo de lucha está envuelto en un misterio, empuña dos espadas que pueden conectarse entre sí .

Nightmare lo convirtió en un "Forastero", y progresivamente lo continuó el traidor Azwel, el hombre responsable de infectar a Grøh y a su mejor amigo, Curtis, por los malvados experimentos del hechicero. Después de tener la fuerza de voluntad restante para evitar que su mente se convirtiera en un "Forastero", usando el poder de "Forastero" para contrarrestar a guerreros con mentalidad de "Forasteros", incluido Azwel, Grøh encontró un nuevo propósito para poner a sus compañeros víctimas de "Forasteros". como él, un juicio sobre si les queda o no una fuerte voluntad para reprimir la malfestación. Después de la primera victoria de Maxi contra Astaroth, poco antes de que Kilik finalmente purifique su malfestación y ayude a Xianghua a derrotar a Nightmare/Inferno, Grøh fue quien encontró a Maxi gravemente herido. Sin que Grøh lo sepa, Curtis sobrevive pero sufre amnesia y se convierte en un ejército malfestado. Aunque Curtis poco a poco comienza a recuperar su memoria de Grøh antes de que comience una guerra de un año representada en 1590 d.C.

Recepción de la crítica

En 2016, la profesora de la Universidad de Delaware, Rachel Hutchinson, citó los diversos personajes de la serie como ejemplos de "colonialismo virtual", y señaló el énfasis de los diseñadores en rasgos particulares para diferenciar a los personajes no japoneses como "otros" exóticos. Al analizar el diseño de cada personaje en el Soulcalibur original , citó ejemplos de estereotipos comúnmente vistos en Japón sobre otras culturas, como la falta de envejecimiento de Li Long entre su aparición en Soul Edge y Soulcalibur , o la importante estatura de Ivy en comparación con los personajes femeninos orientales. [154] Más tarde hizo uso del elenco de Soulcalibur II en un estudio que involucró a estudiantes, enfocándose en sus reacciones iniciales a sus diseños y reacciones posteriores después de interpretar a los personajes. [155]

A medida que avanzaba la serie, los medios de comunicación se quejaban de la mayor sexualización de los personajes femeninos. [156] En particular, los comentarios se han centrado en el aumento percibido en el tamaño de los senos de Ivy, Sophitia y Taki de un juego a otro, mientras que su vestimenta se ha vuelto más reveladora. [157] Varios otros aspectos exasperaron aún más esta reacción, incluidos los anuncios que se centraban en los atributos sexuales de Ivy, [158] el encargo a un artista hentai de crear trajes para los personajes femeninos de Soulcalibur: Lost Swords , [159] y el lanzamiento de un Cuadro comparativo del tamaño de los senos utilizado por los desarrolladores. Cecilia D'Anastasio, en un artículo para Kotaku, consideró que condenaba al ostracismo a las jugadoras específicamente al llevarlas a ella y a otros a sentir que las mujeres no eran el público objetivo, y afirmó que "Bandai Namco ha encasillado lo que podría ser un juego de lucha estelar para todos". [156]

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