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El diablo puede llorar

Devil May Cry [a] es una franquicia de juegos de acción y aventuras de fantasía urbana creada por Hideki Kamiya . Es principalmente desarrollada y publicada por Capcom . La serie se centra en el cazador de demonios Dante y sus esfuerzos por frustrar varias invasiones demoníacas de la Tierra. Su jugabilidad consiste en escenarios de combate en los que el jugador debe intentar extender largas cadenas de ataques, evitando daños y exhibiendo un combate estilizado al variar sus ataques; este combate, junto con el tiempo y la cantidad de elementos recolectados y utilizados, se consideran para calificar el desempeño del jugador.

La serie alude a la Divina Comedia del poeta italiano Dante . Hideki Kamiya creó Devil May Cry después de un intento fallido de desarrollar un juego de Resident Evil con el primer juego originalmente concebido como Resident Evil 4. Kamiya quería crear un juego con más características de acción, que Capcom sintió que la serie no necesitaba. Los juegos fueron dirigidos por Hideaki Itsuno y el escritor Bingo Morihashi . Capcom anunció un nuevo juego, DmC: Devil May Cry (desarrollado por Ninja Theory y supervisado por Capcom), durante el Tokyo Game Show de 2010. Una remasterización de alta definición de los tres títulos de PlayStation 2 se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2012, y en 2018 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El último juego es Devil May Cry 5 , lanzado el 8 de marzo de 2019.

La serie ha tenido éxito; las entregas principales han vendido 31 millones de copias en todo el mundo y recibieron el premio Platinum Title de Capcom. [1] El éxito de la serie de videojuegos ha dado lugar a cómics, novelizaciones , dos series animadas, guías, coleccionables, publicaciones y una variedad de figuras de acción.

Juegos

Captura de pantalla
Dante ataca a un enemigo con la espada Alastor. La palabra "¡Genial!" evalúa el desempeño del jugador en combate.

Trama

La serie comienza dos milenios antes del primer juego con el demonio Sparda, el Caballero Negro, derrotando al gobernante del Mundo Demonio Mundus . Sparda evita que Mundus conquiste el mundo humano sellando varias Hellgates y Temen-Ni-Gru (el último portal) con un ritual que requiere su sangre y la ayuda de una sacerdotisa humana. Sparda conoce a Eva, quien da a luz a sus hijos gemelos Dante y Vergil.

La trama comienza con Devil May Cry 3 , un año después de que Dante tiene una pelea con Vergil. [14] Una gran torre surge del suelo cerca de la tienda, y Dante lo interpreta como un desafío de Vergil. [15] Dante es derrotado en Temen-Ni-Gru por Vergil, quien toma su relicario y se va con Arkham. El poder diabólico latente de Dante lo revive y reanuda la persecución de su hermano. Vergil quiere usar los colgantes que su madre les dio en un ritual para crear un portal al Mundo Demonio. A la batalla se une Lady , que quiere vengar la muerte de su madre a manos de Arkham; Arkham manipuló a los tres para que completaran el ritual, lo que le permitiría adquirir la espada de Sparda: Force Edge. [16] [17] Dante y Vergil lo derrotan y reanudan la lucha entre ellos. El portal comienza a cerrarse y Vergil se acerca a él. Dante le ruega a su hermano que no se vaya, pero Vergil salta al mundo de los demonios antes de que el portal se cierre. Vergil es puesto a prueba y se encuentra con Mundus, el asesino de su madre. Cuando Lady regresa al mundo humano, acuña la frase "el diablo puede llorar"; Dante la usa para la tienda. [18] [19]

Dante se enfrenta en Devil May Cry a Trish , quien revela que Mundus planea regresar y que solo un descendiente de Sparda puede derrotarlo. [20] Explora la Isla Mallet (donde Mundus está listo para regresar), encontrándose con demonios que incluyen al general de Mundus: [21] el no-muerto Vergil, Nelo Angelo. [22] Cuando Dante se acerca a Mundus, cae en una trampa que revela que Trish es el agente del demonio; sin embargo, la salva porque se parece a su madre. Trish salva a Dante de Mundus, y Dante se da cuenta del poder de su padre. [23] Dante derrota a Mundus cuando Trish lo ayuda a devolver a Mundus al Mundo Demonio. [24] Dante y Trish escapan cuando la isla se derrumba y trabajan juntos en la tienda Devil Never Cry.

En el anime Devil May Cry: The Animated Series , Trish es una cazadora de demonios; Dante es el guardaespaldas de Patty, una joven heredera que se obsesiona con él. La madre de Patty desciende de un hechicero que selló el poder de Abigail, un antiguo señor demonio. Patty es el objetivo de Sid, un demonio que busca el poder de Abigail. Lady y Trish luchan contra demonios convocados por Sid, y Dante lo mata.

Dante es invitado por Lucía en Devil May Cry 2 para conocer a su madre, Matier . Dante se entera de que Arius está recolectando artefactos (Arcana) para invocar al señor demonio Argosax . [25] Dante lanza una moneda y decide ayudar. [26] Lucía se enfrenta a Arius, quien revela que él la creó. [27] Lucía le da a Dante el último de los Arcana antes de enfrentarse a Arius solo. [28] Dante se encuentra con Matier, quien le pide que tome los Arcana para salvar a Lucía de Arius. [29] Lucía ataca a Arius, pero él la captura. Dante llega, intercambia los Arcana por Lucía y ataca a Arius (que escapa). [30] Una corriente de energía golpea la torre Ouroboros y se abre un portal al mundo de los demonios. Dante y Lucía discuten sobre quién entrará, y Dante determina que él irá. [31] Después de que Dante se va, Arius regresa al mundo humano y Lucía lo derrota. [32]

En Devil May Cry 4 , Dante y Trish descubren un juego sucio dentro de la Orden de la Espada e investigan mientras aprenden el plan de su líder religioso para conquistar el mundo usando poder demoníaco. Dante aparentemente asesina al Sanctus, solo para enfrentarse a un joven caballero sagrado llamado Nero, quien despertó sus fuerzas demoníacas como descendiente de Sparda. Nero busca capturar a Dante mientras obtiene a Yamato, solo para descubrir los oscuros secretos de la Orden antes de ser capturado por Sanctus a través de su novia. Dante logra paralizar los planes de Sanctus antes de liberar a Nero para terminar el trabajo. Los dos se separan en buenos términos con Nero, lo que le permite quedarse con Yamato.

En Devil May Cry 5 , ambientado varios años después de Devil May Cry 4 , Nero dirige una sucursal móvil del negocio Devil May Cry de Dante. [33] Se hace amigo de Nico, un artista de armas y descendiente del armero que fabricó las pistolas Ebony y Ivory de Dante. [34] El brazo Devil Bringer de Nero de Devil May Cry 4 es robado; armado con un Devil Breaker protésico creado por Nico, se va con Dante y el cazador de demonios V para enfrentar a su "enemigo más fuerte hasta ahora". [35] [36]

Aunque la línea de tiempo de la serie había colocado a Devil May Cry 4 antes de Devil May Cry 2 , fue retroalimentada con el lanzamiento de Devil May Cry 5. [ 37] [38] DmC: Devil May Cry , desarrollado por Ninja Theory , no es parte de la línea de tiempo y tiene lugar en un universo alternativo de la serie principal. Junto con un Dante de aspecto muy diferente, se aleja del aspecto gótico de los juegos anteriores a un entorno más contemporáneo con algunos comentarios sociales sobre los medios de comunicación y la cultura. [39]

Desarrollo

Cuadro de Dante Alighieri del siglo XVI
La serie está basada vagamente en la Divina Comedia de Dante Alighieri (en la foto) .

Tras la finalización de Resident Evil 2 en 1998, el trabajo preliminar sobre una entrega de la serie Resident Evil para PlayStation 2 comenzó a cargo del Team Little Devil bajo la dirección de Hideki Kamiya . [40] Las primeras investigaciones y desarrollos incluyeron un viaje a España para examinar castillos como base para los entornos del juego. Sin embargo, su prototipo fue un cambio radical respecto de la fórmula de Resident Evil y del género del survival horror . Kamiya reescribió la historia y cambió su premisa, basándose en la Divina Comedia del poeta italiano Dante Alighieri [41] [42] para Devil May Cry . [43]

Strider , otra franquicia de Capcom, es citada como una influencia vital en los juegos de Devil May Cry y su acción, particularmente en su inclusión del "boss rush". [44] [45]

A pesar del éxito del juego original, su secuela no fue creada por Kamiya o Team Little Devils. [46] [47] Aunque un director no identificado fue puesto a cargo del proyecto, Capcom no estaba satisfecho con su trabajo y asignó a Hideaki Itsuno "con solo 4 a 5 meses restantes de desarrollo" para dirigir el proyecto de nuevo hacia el rumbo correcto. [48] A pesar del tiempo limitado de Itsuno en el proyecto, él es la única persona acreditada como director en la versión final del juego. [49] Según el productor Tsuyoshi Tanaka, el objetivo del diseño era hacer que Devil May Cry 2 fuera más grande que su predecesor; Tanaka estimó que los entornos del juego eran aproximadamente nueve veces más grandes que el primero. [50]

Después de la recepción mixta de Devil May Cry 2 , Capcom decidió desarrollar el siguiente juego como el más exitoso Devil May Cry . Se reconsideraron elementos de juego, como el tamaño del entorno y el motor de batalla. [51] En el juego original, Vergil fue asesinado por demonios al principio y su alma fue controlada por Mundus; Bingo Morihashi quería crear un universo alternativo en el que Vergil estuviera vivo. Sin embargo, Kamiya le dio a Morihashi la libertad de reelaborar la historia de fondo de Vergil y convertirlo en un adolescente vivo para Devil May Cry 3. [ 52] Como resultado, el juego fue diseñado como una precuela de la serie, ambientada varios años antes de los eventos del primer juego.

El desarrollo de Devil May Cry 4 comenzó poco después del éxito de su predecesor. [53] El equipo de desarrollo tenía 80 miembros. [54] En Capcom se discutió muchas veces un nuevo protagonista, pero no fue aprobado hasta que el productor Hiroyuki Kobayashi dijo que Dante tenía que estar en el juego. [55] Kobashi dijo antes del lanzamiento del juego que querían hacer que Dante pareciera significativamente más poderoso que Nero, para crear una diferencia obvia entre la fuerza de un "veterano" en comparación con un "novato". [56] El escritor Morihashi colaboró ​​​​con el director de cine Yuji Shimomura, quien trabajó en los juegos anteriores. Morihashi dejó Capcom en un momento, pero regresó a pedido de Itsuno. Le tomó un año terminar de escribir el juego; tuvo dificultades con la caracterización de Nero, el nuevo protagonista. Dante regresó como personaje secundario. [57]

Aunque el cuarto juego fue un éxito comercial y crítico, el personal consideró reiniciar la serie porque otras series de juegos tuvieron mejores ventas. [58] Eligieron Ninja Theory, impresionados con su trabajo en Heavenly Sword (que el personal pensó que funcionaría con un juego de Devil May Cry ). [59] Sin embargo, en 2013 Itsuno expresó interés en desarrollar una quinta entrega. [60] Originalmente se pensó que Itsuno tenía la intención de que la serie entrara en pausa o terminara si Devil May Cry 4: Special Edition no era un éxito comercial, [61] pero dijo en una entrevista de GameSpot que el futuro de la serie no dependía de las ventas de Devil May Cry 4: Special Edition . Alivió los temores de que las ventas de DmC: Devil May Cry matarían a la serie, confirmando que Capcom estaba satisfecho con ellas. [62] A mediados de enero de 2016, Itsuno tuiteó que había comenzado a trabajar en un nuevo proyecto. [63] Reuben Langdon y Johnny Yong Bosch, quienes habían hecho actuación de voz y captura de movimiento para Dante y Nero en Devil May Cry 4 , se tomaron fotos con equipo de captura de movimiento en marzo de 2016; esto llevó a especular que un nuevo juego de Devil May Cry estaba en desarrollo. [64] Según Capcom Vancouver, "No es un juego en el que [ellos] anunciaron que [están] trabajando en [su] estudio". [65] El 17 de mayo de 2018, el nombre de dominio "DevilMayCry5.com" se registró bajo el registro de dominio Onamae de Capcom. [66]

Devil May Cry 5 , con el regreso de Dante y Nero, fue confirmado en el E3 2018 para su lanzamiento al año siguiente. [67] La ​​mayoría del equipo había trabajado en el recientemente lanzado Resident Evil 7 y tenía experiencia con el motor del juego ; Itsuno se vio influenciado por su trabajo en Monster Hunter: World para proporcionar contenido atractivo para los nuevos jugadores, pero también sintió que hacer que el juego fuera desafiante atraería a los fanáticos de toda la vida. [68] Otros miembros del personal habían trabajado en el juego de reinicio DmC: Devil May Cry , pero el equipo de Osaka estaba más dispuesto a hacer una secuela de la cuarta entrega de la serie principal. El equipo escuchó las opiniones de los fanáticos sobre los juegos anteriores para asegurarse de que el nuevo juego les atrajera; un modo "automático" facilitó los combos. [69] Itsuno se conmovió hasta las lágrimas con una película en la que tres robots se combinaron en un robot gigante para vencer a su enemigo, y quería crear momentos similares. [70] Quería transmitir el estilo de una película de Hollywood como la serie Avengers de Marvel . [71] En noviembre de 2017, Kamiya expresó interés en hacer un remake de la primera entrega y un juego crossover con Dante y Bayonetta . [72]

Otros medios

Novelas ligeras

La serie tiene varias adaptaciones impresas. Dos novelas ligeras de Devil May Cry , escritas por Shinya Goikeda e ilustradas por Shirow Miwa , se publicaron en Japón en 2002 y se tradujeron y publicaron en los Estados Unidos en 2006. La primera, Devil May Cry Volumen 1 , se publicó en Japón junto con el lanzamiento del primer juego y exploró a Dante en una aventura ambientada antes de los eventos del juego. La segunda, titulada Devil May Cry Volumen 2 en los EE. UU., se publicó en Japón para coincidir con el lanzamiento del segundo juego y se desarrolla después de los eventos del primer juego. Tokyopop publicó los libros en los Estados Unidos en junio y noviembre de 2006, respectivamente. [73] [74]

Bingo Morihashi escribió una novela de Devil May Cry 4 titulada Devil May Cry 4 Deadly Fortune . La novela de dos volúmenes, publicada en Japón en 2009, tiene varias escenas que no se incluyeron en el juego original debido a limitaciones de tiempo. [75] [76] Una novela precuela de Morihashi titulada Before the Nightmare , ambientada antes de Devil May Cry 5 y que conduce al comienzo del juego, se publicó el 1 de marzo de 2019. [77]

Cómics y manga

En 2004, la canadiense Dreamwave Productions publicó tres números de una adaptación en cómic del primer juego , pero la serie quedó inconclusa cuando la compañía se declaró en quiebra al año siguiente. [78] El 25 de julio de 2008, WildStorm (una editorial de DC Comics ) y Capcom anunciaron que colaborarían en una serie de cómics de Devil May Cry . Se planeó anunciar más detalles sobre la serie en una fecha posterior, [79] pero no se ha proporcionado nueva información.

Se han publicado en Japón y Estados Unidos dos volúmenes de una serie de manga de tres partes de Devil May Cry 3. El manga, que se desarrolla un año antes de los acontecimientos de Devil May Cry 3 , describe cómo surgen los personajes al comienzo del juego.

El 7 de marzo de 2019, Capcom anunció que un manga vinculado titulado Devil May Cry 5 Visions of V se publicaría en el sitio de alojamiento de manga japonés Line Manga (LINE マンガ). [80] El prólogo del manga se publicó antes de que comenzara la serialización. Ilustrado por Tomio Ogata, el manga (solo disponible en Japón) se actualizaría cada dos domingos a partir del 27 de abril. [81] [82] [83]

Animación

Anime

Una serie de anime , Devil May Cry: The Animated Series , se estrenó en la cadena de televisión japonesa Wowow el 12 de junio de 2007. La serie de 12 episodios, [84] [85] producida por Madhouse , fue dirigida por Shin Itagaki. Bingo Morihashi, escritor del tercer y cuarto juego, fue uno de sus escritores.

Serie animada

En noviembre de 2018, Adi Shankar anunció que había adquirido los derechos para producir una serie animada de Devil May Cry para Netflix . [86] Shankar, quien ha estado completando una serie animada similar para la franquicia Castlevania de Konami , dijo que consideraba que ambas series eran parte de un "Multiverso pirata" compartido. [87]

En noviembre de 2021, Shankar reveló que la primera temporada del programa tendrá 8 episodios. [88] También tiene planes para un "arco multitemporada" conectado, como lo que hizo con Castlevania , y que los personajes favoritos de los fanáticos harán su debut a lo largo de la serie. [88] En septiembre de 2024, Netflix anunció que la serie se estrenará en abril de 2025. [89]

Película

El 28 de febrero de 2011, Screen Gems (que convirtió Resident Evil en una serie de películas ) compró los derechos cinematográficos de la serie Devil May Cry . [90] Kyle Ward fue contratado para escribir el guion de la película (basada en DmC: Devil May Cry ), que sería la historia del origen de Dante. [91] [92] [93] No han surgido noticias sobre el estado del proyecto.

Obras de teatro

Capcom produjo Sengoku Basara vs. Devil May Cry, una amalgama escenificada de las series Devil May Cry y Sengoku Basara , en agosto de 2015. En la obra, Dante, Lady, Trish y Vergil encuentran misteriosas ruinas históricas mientras persiguen a un diablo y son enviados de regreso en el tiempo al período de los Reinos Combatientes de Japón ; allí, conocen a Date Masamune, Sanada Yukimura y otros personajes de la franquicia Sengoku Basara . La obra se representó en el Teatro AiiA 2.5 en Tokio durante 18 funciones. Masanari Ujigawa escribió y dirigió la obra, y Hideaki Itsuno e Izaki Matsuno colaboraron en la escenografía. Kazushi Miyakoda y Tetsuya Yamaura fueron los productores, supervisados ​​por Hiroyuki Kobayashi y Makoto Yamamoto. [94]

Devil May Cry: The Live Hacker , un musical, se presentó durante 13 funciones en marzo de 2019 en Zepp DiverCity en Tokio. Jun Yoriko escribió y dirigió el musical y su video, [95] y se lanzó un DVD a fines de agosto de ese año. [96]

Bandas sonoras

La serie Devil May Cry ha visto el lanzamiento de siete bandas sonoras independientes. Inicialmente, Capcom se mostró muy reacia a lanzar una banda sonora oficialmente aprobada para la serie Devil May Cry , debido a las preocupaciones de que los productos se venderían mal. Como una forma de probar el mercado, Capcom decidió solicitar ventas previas al lanzamiento. [97]

En otros juegos

Los personajes de Devil May Cry aparecen en las versiones para PlayStation de los juegos Viewtiful Joe , otra serie de Capcom creada por Hideki Kamiya; Dante es un personaje jugable en el puerto para PlayStation 2 del primer Viewtiful Joe . La versión para PSP de Viewtiful Joe: Red Hot Rumble también incluye a Dante y trajes basados ​​en Vergil, Trish, Sparda, Marionette y Plasma.

En un acuerdo entre Capcom y Atlus , el diseñador de personajes de Megami Tensei, Kazuma Kaneko, creó las formas demoníacas de Dante y Vergil en Devil May Cry 3. A cambio, Atlus incluyó a Dante en su traje de Devil May Cry 2 como personaje en una versión mejorada de Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax en Japón). La localización en inglés de Nocturne se basó en la edición Maniax del juego . [98]

Dante y Trish son personajes jugables en Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , y Vergil, Dante y Trish son personajes jugables en su actualización Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Dante y Vergil conservan sus formas Devil Trigger diseñadas por Kazuma Kaneko, ya que están basadas en el tercer juego de la serie Devil May Cry . Dante también es un personaje jugable en Marvel vs. Capcom: Infinite .

La versión de DmC: Devil May Cry de Dante es un personaje jugable en PlayStation All-Stars Battle Royale , y es un personaje jugable en Project X Zone para Nintendo 3DS como la mitad de una pareja con Demitri Maximoff de Darkstalkers ; Lady es un personaje separado. Dante regresa en su secuela, Project X Zone 2 , con Vergil; el yo futuro de Vergil, Nelo Angelo, es un personaje rival.

El 28 de junio de 2021, se anunció que un disfraz de Mii basado en Dante aparecería en el juego de lucha crossover Super Smash Bros. Ultimate , como un conjunto para el personaje luchador Mii Sword con ropa inspirada en su diseño del juego original Devil May Cry . El conjunto se lanzó al día siguiente junto con el nuevo luchador DLC del juego, Kazuya Mishima de la serie Tekken . [99]

Recepción

Para el 30 de septiembre de 2022, la serie Devil May Cry ha vendido 27 millones de unidades en todo el mundo; [1] cada entrega es un título Platino de Capcom, vendiendo más de un millón de unidades. [113] Al 30 de junio de 2023, Devil May Cry 5 es el juego más vendido de la serie habiendo vendido 7,20 millones de unidades en todo el mundo. [114]

La serie ha recibido críticas generalmente positivas. En 2010, IGN clasificó a Devil May Cry en el puesto número 42 y a Devil May Cry 3 en el número 18 en su lista de los "100 mejores juegos de PlayStation 2". [115] [116] La jugabilidad de la serie ha sido elogiada como innovadora. [117] [118] [119] Devil May Cry ha sido citado como el comienzo de un subgénero de juegos de acción de "combate extremo", que se centran en héroes poderosos que luchan contra hordas de enemigos con acción estilizada. [120] Se ha descrito como el primer juego que "capturó con éxito el estilo de juego basado en contracciones y de flujo libre implacable de tantos juegos de acción 2D clásicos ". [121] La serie es el estándar con el que se miden otros juegos de acción hack and slash en 3D , con comparaciones en reseñas de juegos como God of War , [122] [123] Chaos Legion , [124] y Blood Will Tell . [125] Devil May Cry 5 tiene tres protagonistas con habilidades distintivas, lo que aumenta la cantidad de movimientos disponibles. [126] [127] [12] Según Hiroyuki Kobayashi, el trabajo del equipo en Devil May Cry 4 influyó en Dragon's Dogma de Capcom . [128]

La respuesta a la narrativa de la serie ha sido mixta, a pesar de la creciente popularidad de Dante. [129] [130] La popularidad de la serie llevó a una línea de figuras de acción de Devil May Cry producidas por Toycom, [131] y Kaiyodo produjo una figura de acción de Dante de Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3. [132] [133]

Según un crítico de gamecritics.com, la historia era demasiado corta y los personajes estaban poco desarrollados. [118] La arrogancia de Dante se observó como en gran medida ausente de Devil May Cry 2. [ 134] [135]

Se consideró que Devil May Cry 3 y sus relaciones entre el elenco en la narrativa eran superiores a la versión original de Kamiya. [136] [137] [138] La dinámica de Dante con Nero en el siguiente juego fue elogiada, y los críticos dijeron que ninguno eclipsó al otro. [139] [140] [141] El manejo de Devil May Cry 5 de sus personajes y sus conexiones fue bien recibido. [142] [126]

Aunque fue bien recibido por la mayoría de los críticos, DmC: Devil May Cry fue muy controvertido entre muchos fanáticos de toda la vida debido al cambio dramático en la apariencia de Dante y el alejamiento del estilo gótico icónico de la serie a un entorno urbano moderno. [143]

Notas

  1. ^ Japonés :デ ビ ル メ イ ク ラ イ, Hepburn : Debiru Mei Kurai

Referencias

  1. ^ ab CAPCOM | Ventas de series de juegos
  2. ^ ab Manual de instrucciones de Devil May Cry . Capcom . 2001.
  3. ^ "Lista de estilos en Devil May Cry 3". devilmaycry.org. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2007. Consultado el 3 de abril de 2007 .
  4. ^ Dunhan, Jeremy (22 de noviembre de 2006). «Reseña de Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition». IGN. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2013. Consultado el 25 de abril de 2013 .
  5. ^ Yarwood, Jack (13 de febrero de 2023). "¿Sabías que Capcom creó un juego de Devil May Cry en 3D para teléfonos con funciones básicas?". Time Extension . Hookshot Media . Consultado el 13 de febrero de 2023 .
  6. ^ "Sitio oficial de DMC4 en inglés de Capcom Japón". Archivado desde el original el 24 de enero de 2007. Consultado el 31 de enero de 2007 .
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  11. ^ Bierton, David. (2013-01-27) DmC PC: ¿la experiencia definitiva de Devil May Cry? • Enfrentamientos •. Eurogamer.net. Consultado el 23 de agosto de 2013.
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  13. ^ "Devil May Cry: Pinnacle of Combat Devs to Address Dante's Face and Other Feedback From Beta" (Los desarrolladores de Devil May Cry: Pinnacle of Combat abordarán el problema de la cara de Dante y otros comentarios de la versión beta). Siliconera . 3 de enero de 2020. Archivado desde el original el 3 de enero de 2020 . Consultado el 4 de enero de 2020 .
  14. ^ Arkham: ¿Tu nombre es Dante? ¿Hijo de Sparda? Dante: ¿Dónde escuchaste eso? Arkham: De tu hermano. Él te envió esta invitación. Por favor, acéptala. Dante: ¿Invitación, eh? ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  15. ^ Dante: Ha pasado casi un año desde la última vez que nos vimos. ¿A dónde se va el tiempo? Seguro que tienes algo divertido planeado para mí. ¿Vergil? ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  16. ^ Jester: ¡Fue un viaje bastante largo, ya saben! Si alguno de ustedes hubiera muerto antes de llegar aquí, ¡nuestro pequeño plan se habría ido al traste! Por lo tanto, mi trabajo era hacer que pelearan entre ustedes para debilitarlos. Pero al mismo tiempo, necesitaba guiarlos hasta aquí y asegurarme de que se mantuvieran con vida. ¡Incluso llegué al punto de vestirme como un completo idiota! ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  17. ^ Arkham: ¡Él tira de los hilos que nos hacen bailar, dedos de las manos y de los pies! Nos rendimos con alegría a lo más bajo de lo inmundo y rancio; nos sumergimos en la oscuridad, la suciedad rancia. Hora tras hora, nos movemos hacia abajo, cada vez más cerca del infierno, a un paso lento y constante. ¡Ahora, que el mundo resuene! ¡Pereza! ¡Glotonería! ¡Avaricia! ¡Envidia! ¡Lujuria! ¡Ira! ¡Y orgullo! ¡Una campana del caos que hace sonar los deseos humanos! ¡Después de dos mil largos años, la puerta una vez sellada al mundo demoníaco se abrirá! ¡Destrucción! ¡Carnicería y desesperación! ¡Deja que tus instintos te lleven! ¡Atrapa a este mundo en el miedo! Como su propio nombre, Temen-ni-gru infunde terror en el corazón de la humanidad. Entonces me convertiré en el gobernante definitivo de este páramo envuelto en pandemonio. El poder demoníaco que Sparda una vez encarceló ... ¡será mío! ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  18. ^ Señora: ¿Estás llorando? Dante: Es solo la lluvia. Señora: La lluvia ya paró. Dante: Los demonios nunca lloran. Señora: Ya veo. Tal vez en algún lugar, incluso un demonio pueda llorar cuando pierde a un ser querido. ¿No lo crees? Dante: Tal vez. ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  19. ^ Señora: Oh, hablando de un demonio amable, finalmente decidió un nombre para su tienda. Le llevó bastante tiempo elegir uno. ¿Quieren saber el nombre? Devil May Cry. ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  20. ^ Trish: Sí, Sparda selló sus poderes, está intentando tomar el control del mundo humano nuevamente. Se ha estado preparando para abrir la puerta en... Mallet Island. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
  21. ^ Griffon: El tuyo es definitivamente el poder de Sparda... No. Más aún. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
  22. ^ Dante: Este agujero apestoso era el último lugar en el que pensé que encontraría a alguien con agallas. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
  23. ^ Dante: ¿Cuánto tiempo más vas a seguir zapping? ¡Sal y muéstrate, Mundus! ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
  24. ^ Trish: ¡Dante, usa mi poder! Dante: ¡Trish! ¡Está bien! ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
  25. ^ Matier: Hijo de Sparda... debemos pedirte este favor... Verás, hay un hombre que ha transformado nuestra tierra en un paraíso demoníaco; su nombre es Arius. Y aunque es el presidente de una corporación pública internacional... usa el poder demoníaco. Por favor, encárgate de Arius y su amo por nosotros. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  26. ^ (Después de lanzar una moneda y ver que el resultado es cara.) Dante: ... Parece que es tu día de suerte. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  27. ^ Arius: Eres mi creación. Lucia: ¡Mentirosa! Matier es mi madre. La secretaria de Arius se quita la máscara, revelando que su rostro es idéntico al de Lucia. Arius: Ella simplemente te encontró cuando estaban a punto de deshacerse de ti y luego te crió como soldado. ¿Eso es lo que consideras una madre? ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  28. ^ Lucia: Pero... en realidad... no merezco este poder... Lucia: Llévale esto a Matier por mí... por favor... yo... tengo algo de lo que necesito ocuparme... ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  29. ^ Matier: Hay una cosa más que necesito pedirte, hijo de Sparda. Mi hija fue a enfrentarse a Arius ella sola... Por favor, toma esto y salva a Lucía. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  30. ^ Arius: No puedes ganar... alguien te está frenando... Lucia: ¡Uf, olvídate de mí! ¡Mata a Arius! Dante: No te preocupes. Te tengo... ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  31. ^ Lucia: Pero...! Dante: Dejémoslo en manos del destino. Cara, voy yo; cruz, vas tú. Lanza la moneda y vuelve a salir cara . Dante: Nos vemos. Lucia: ¿No quieres oír la historia de Sparda de... Matier? Dante: Lo sé... Él hizo lo mismo... Quédate con mi moneda, Lucia. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  32. ^ Arius: ¡No eres humano! ¡Eres solo un monstruo... un monstruo que yo creé! Lucia: Dante me lo dijo... ¡Los demonios nunca lloran! ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
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