Double Helix Games fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Irvine, California , fundada en octubre de 2007 a través de la fusión de The Collective y Shiny Entertainment , dos estudios propiedad de Foundation 9 Entertainment . Double Helix fue adquirida por Amazon e integrada en Amazon Game Studios en febrero de 2014.
Double Helix Games se formó como resultado de una fusión entre The Collective y Shiny Entertainment , dos desarrolladores de videojuegos propiedad de Foundation 9 Entertainment . Shiny había sido adquirida por Foundation 9 en octubre de 2006 bajo los términos de que se ubicaría junto con The Collective, que ya era de su propiedad. [1] El 9 de octubre de 2007, se anunció que ambos estudios se habían mudado a nuevas oficinas de 60.000 pies cuadrados (5.600 m²) en Irvine , California , y se estaban fusionando, lo que se esperaba que no resultara en pérdidas de puestos de trabajo. [2] La amalgama, liderada por Michael Persson, recibió el nombre de "Double Helix Games" en marzo de 2008. [3]
En julio de 2009, como parte de una ronda de consolidaciones dentro de Foundation 9, Double Helix sufrió una cantidad no revelada de recortes de personal. [4] El 5 de febrero de 2014, Double Helix anunció que había sido adquirida por la empresa minorista Amazon . El estudio se integró en la ubicación de Irvine de la división Amazon Game Studios del minorista , que se había establecido en 2012. [5] [6] Microsoft Studios , el editor de Killer Instinct de Double Helix , declaró que estaría trabajando con un nuevo socio de desarrollo para continuar el desarrollo del juego. [5]