Counter-Strike

El juego tiene dos equipos que te permiten tener una buena experiencia en el juego, estos son los antiterroristas y terroristas, los antiterroristas cuentan con cuatro equipos jugables: SAS, SEAL, GSG9 y GIGN su objetivo principal en el juego es acabar con el enemigo (Terroristas) así como rescatar Rehenes, evitar que planten un explosivo y en caso de que ya haya sido plantado, desactivar el mismo.

Los daños pueden ser causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros (esto último si el "fuego amigo" está activado en la partida -los compañeros causan menos daño, pero pueden matar igualmente-), así como por una caída violenta o al entrar en contacto con una zona peligrosa (por ejemplo, sumergirse bajo el agua por mucho tiempo).

Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal.

Así por ejemplo un enemigo eliminado da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres frags.

[3]​ El teclado se utiliza para la mayoría de las acciones - los movimientos (avanzar, retroceder, girar a la izquierda, girar a la derecha, saltar, agacharse), la gestión del equipamiento (cambiar de armas, disparar, recargar, encender la linterna) y la comunicación (escrita u oral).

El jugador también puede activar la función secundaria del arma con el botón derecho del ratón como el zoom para el rifle de francotirador, el silenciador para la carabina Maverick M4A1 y para la pistola USP, el ampliador para la Bullpup o el Krieg 552, el modo llamarada para el Clarion o para asestar un golpe más fuerte con el cuchillo.

La explosión mata o daña a todos los que estén dentro del alcance dañino de la misma.

Los terroristas por su parte ganan la ronda eliminando a todos los antiterroristas y evitando el rescate de los rehenes.

El vip es único y su apariencia no se asemeja a ninguno de los otros personajes por lo que es fácilmente localizable por los terroristas.

Los terroristas no podrán comprar armas, solo recoger las que están desperdigadas por ciertos puntos del mapa.

[6]​ Estos mapas se destacan por sus lados tácticos y asiduamente estudiados así como el perfecto equilibrio entre los dos campos de juego.

[8]​ En Counter-Strike existen ocho personajes jugables, distribuidos en dos bandos: los terroristas (T) y los antiterroristas (CT).

[9]​ Por su parte, el campo de los terroristas está constituido por cuatro grupos ficticios: Los L337 (Elite Crew), Los Arctic Avengers, Los Guerrilla Warfare y los Phoenix Connexion.

Minh Le, más conocido bajo el nombre de «Gooseman», trabajaba en el equipo como diseñador 3D poniendo a punto los personajes.

Este expone su idea a Jess Cliffe que encantado se incorpora inicialmente como webmaster.

En su tiempo libre Minh Le se ocupaba de la modelización y la programación mientras que Jess Cliffe se encargaba del 2D, los sonidos, el programa de instalación y del sitio Internet que permitió al mod hacerse conocer.

En esta época el mod ya había cosechado éxito siendo más jugado en línea que grandes juegos comerciales como Quake III y Unreal Tournament.

[15]​ No obstante, ante esta obligación, que llevaba a cabo numerosas comunicaciones publicitarias, algunos jugadores crearon su propio servicio, llamado WON2.

[19]​[20]​[21]​[22]​[23]​ Es aún, diecinueve años después de su salida, el juego más jugado en LAN partys e Internet.

La segunda razón de su éxito reside en la configuración mínima requerida para poder jugar el juego que hasta en su época ya era un poco básica.

[26]​ La tercera razón del éxito procede de los simples principios del juego ya que las rondas son rápidas y no piden mucho tiempo libre, lo que se adapta perfectamente a las salas de juegos en red y cibercafés, donde por una suma moderada los jugadores se reúnen algunas horas entre amigos para jugar a Counter-Strike.

El juego también se convirtió en un verdadero fenómeno cultural, webcómics como Concerned y de numerosos vídeos como los de Pure Pwnage aparecieron también en Internet haciendo referencia al juego a medida que este crecía en éxito.

Algunas personas han llegado incluso a desarrollar una forma de adicción hacia este juego, en parte dado su carácter rápido, competitivo y excitante.

Así pues desde hace varios años equipos o clanes nacen en Internet compuestos en general de cinco jugadores con el fin de enfrentarse, estos equipos se desarrollan realmente como tales con instructores, jefes y patrocinadores.

A partir de 2001 en Escandinavia, Alemania, Países Bajos, en Inglaterra y Francia aparecieron los primeros equipos profesionales que recorren el continente europeo para disputar torneos patrocinados por grandes empresas.

[32]​ El fenómeno también llegó a los Estados Unidos donde se realizaron los primeros torneos con grandes premios (150.000$ al vencedor).

Hay así varias ligas profesionales en línea que soportan el juego como la Cyberathlete Amateur League (CAL) o la CyberEvolution.

El juego gana así en realismo y nivel gráfico a las producciones actuales en su fecha de su lanzamiento.

[40]​ A pesar de los cambios aparentes, esta nueva versión no sustituye al antiguo Counter-Strike.

[47]​ Pero esta publicidad es más bien discreta y no elogian productos y servicios vinculados al juego (Steam o la Cyberathlete Professional League), a la mayoría de los jugadores esto no les preocupa realmente.

El Hud del juego.
El AK-47 , solo disponible para los terroristas.
El Steyr AUG A1 , solo disponible para los antiterroristas.
La Electronic Sports World Cup del año 2006 en el Palais Omnisports de Paris-Bercy .