Mando (videojuegos)
El mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos que se pueden visualizar gracias a un monitor o un televisor.El moderno diseño de la cruceta (D-pad) fue desarrollado por Gunpei Yokoi para el juego portátil Game & Watch Donkey Kong.[6] Los mandos originalmente nacieron para las consolas en forma de palanca, pero al llegar los videojuegos a las computadoras personales estos llegaron a ser también un dispositivo indispensable como el mismo teclado o el ratón.Un mando se caracteriza por ser un tablero que puede llevar botones, gatillos, palancas (generalmente, dos) o crucetas que pueden ser analógicas o digitales diseñado, cada elemento, para una función específica del juego.Desde la salida al mercado del Dual Shock, en 1998, (segunda versión del controlador de PlayStation) se usaron mandos llamados de dicha forma para esa consola; así hasta hace poco, la PlayStation 4 usaba el DualShock 4.