Cruceta

Aunque las crucetas ofrecen menos flexibilidad que las palancas analógicas, se pueden manipular fácilmente (requieren poco movimiento del pulgar) con una precisión muy alta.

También son mucho menos exigentes en mantenimiento y no sobresalen mucho del controlador, lo que los hace ideales para consolas portátiles como la Game Boy, Nintendo DS y PlayStation Portable.

Este diseño particular fue patentado y luego obtuvo un Premio Emmy en Tecnología e Ingeniería.

Presentaba una cruceta, pero no fue popular para su época y pronto se desvaneció.

Nintendo convirtió la cruceta en el control direccional estándar para el enormemente exitoso Famicom/NES bajo el nombre "+Control Pad".

Un control de Famicom . La cruceta (en forma de cruz a la izquierda) se destacó por primera vez en el controlador de la Famicom.
Patente de estadounidense de Nintendo que detalla el D-pad y su función.
Cruceta de la Master System que proporciona botones de ocho direcciones.
Game and Watch Game & Watch .