En cartografía , una proyección de mapa es cualquiera de un amplio conjunto de transformaciones empleadas para representar la superficie curva bidimensional de un globo en un plano . [1] [2] [3] En una proyección de mapa, las coordenadas , a menudo expresadas como latitud y longitud , de ubicaciones desde la superficie del globo se transforman en coordenadas en un plano. [4] [5] La proyección es un paso necesario para crear un mapa bidimensional y es uno de los elementos esenciales de la cartografía.
Todas las proyecciones de una esfera sobre un plano necesariamente distorsionan la superficie de alguna manera. [6] Dependiendo del propósito del mapa, algunas distorsiones son aceptables y otras no; por lo tanto, existen diferentes proyecciones de mapas para preservar algunas propiedades del cuerpo esférico a expensas de otras propiedades. El estudio de las proyecciones de mapas se trata principalmente de la caracterización de sus distorsiones. No hay límite para el número de posibles proyecciones de mapas. [7] : 1 De manera más general, las proyecciones se consideran en varios campos de las matemáticas puras, incluida la geometría diferencial , la geometría proyectiva y las variedades . Sin embargo, el término "proyección de mapa" se refiere específicamente a una proyección cartográfica .
A pesar del significado literal del nombre, la proyección no se limita a las proyecciones en perspectiva , como las que resultan de proyectar una sombra sobre una pantalla, o la imagen rectilínea producida por una cámara estenopeica sobre una placa de película plana. Más bien, cualquier función matemática que transforma las coordenadas de la superficie curva de manera clara y suave al plano es una proyección. Pocas proyecciones en el uso práctico son perspectivas. [ cita requerida ]
La mayor parte de este artículo asume que la superficie que se va a representar es la de una esfera. La Tierra y otros cuerpos celestes grandes generalmente se modelan mejor como esferoides achatados , mientras que los objetos pequeños como los asteroides suelen tener formas irregulares. Las superficies de los cuerpos planetarios se pueden representar incluso si son demasiado irregulares para ser modeladas bien con una esfera o un elipsoide. [8] Por lo tanto, de manera más general, una proyección cartográfica es cualquier método de aplanar una superficie curva continua sobre un plano. [ cita requerida ]
La proyección cartográfica más conocida es la proyección de Mercator . [7] : 45 Esta proyección cartográfica tiene la propiedad de ser conforme . Sin embargo, ha sido criticada a lo largo del siglo XX por ampliar regiones más alejadas del ecuador. [7] : 156–157 En contraste, las proyecciones de áreas iguales como la proyección sinusoidal y la proyección de Gall-Peters muestran los tamaños correctos de los países entre sí, pero distorsionan los ángulos. La National Geographic Society y la mayoría de los atlas favorecen las proyecciones cartográficas que alcanzan un equilibrio entre el área y la distorsión angular, como la proyección de Robinson y la proyección tripel de Winkel . [7] [9]
Muchas propiedades se pueden medir en la superficie de la Tierra independientemente de su geografía:
Se pueden construir proyecciones cartográficas para preservar algunas de estas propiedades a expensas de otras. Debido a que la superficie curva de la Tierra no es isométrica respecto de un plano, la preservación de las formas requiere inevitablemente una escala variable y, en consecuencia, una presentación no proporcional de las áreas. De manera similar, una proyección que preserve el área no puede ser conforme , lo que da como resultado formas y rumbos distorsionados en la mayoría de los lugares del mapa. Cada proyección preserva, compromete o se aproxima a las propiedades métricas básicas de diferentes maneras. El propósito del mapa determina qué proyección debe formar la base para el mapa. Debido a que los mapas tienen muchos propósitos diferentes, se han creado diversas proyecciones para satisfacer esos propósitos.
Otro aspecto a tener en cuenta a la hora de configurar una proyección es su compatibilidad con los conjuntos de datos que se van a utilizar en el mapa. Los conjuntos de datos son información geográfica; su recopilación depende del datum (modelo) de la Tierra elegido. Los distintos datums asignan coordenadas ligeramente diferentes a la misma ubicación, por lo que en los mapas de gran escala , como los de los sistemas cartográficos nacionales, es importante que el datum coincida con la proyección. Las ligeras diferencias en la asignación de coordenadas entre distintos datums no suponen un problema para los mapas del mundo o de grandes regiones, donde dichas diferencias se reducen a la imperceptibilidad.
El teorema egregium de Carl Friedrich Gauss demostró que la superficie de una esfera no puede representarse en un plano sin distorsión. Lo mismo se aplica a otras superficies de referencia utilizadas como modelos para la Tierra, como los esferoides achatados , los elipsoides y los geoides . Dado que cualquier proyección cartográfica es una representación de una de esas superficies en un plano, todas las proyecciones cartográficas se distorsionan. [5]
La forma clásica de mostrar la distorsión inherente a una proyección es utilizar la indicatriz de Tissot . Para un punto dado, utilizando el factor de escala h a lo largo del meridiano, el factor de escala k a lo largo del paralelo y el ángulo θ ′ entre ellos, Nicolas Tissot describió cómo construir una elipse que ilustra la cantidad y la orientación de los componentes de la distorsión. [7] : 147–149 [10] : 24 Al espaciar las elipses regularmente a lo largo de los meridianos y paralelos, la red de indicatrices muestra cómo varía la distorsión a lo largo del mapa.
Se han descrito muchas otras formas de mostrar la distorsión en las proyecciones. [11] [12] Al igual que la indicatriz de Tissot, la indicatriz de Goldberg-Gott se basa en infinitesimales y representa distorsiones de flexión y sesgo (curvatura y desnivel). [13]
En lugar del círculo infinitesimal original (ampliado) como en la indicatriz de Tissot, algunos métodos visuales proyectan formas finitas que abarcan una parte del mapa. Por ejemplo, un pequeño círculo de radio fijo (por ejemplo, un radio angular de 15 grados ). [14] A veces se utilizan triángulos esféricos . [ cita requerida ] En la primera mitad del siglo XX, era común proyectar una cabeza humana en diferentes proyecciones para mostrar cómo varía la distorsión en una proyección en comparación con otra. [15] En los medios dinámicos, las formas de las costas y los límites familiares se pueden arrastrar a lo largo de un mapa interactivo para mostrar cómo la proyección distorsiona los tamaños y las formas según la posición en el mapa. [16]
Otra forma de visualizar la distorsión local es mediante escalas de grises o gradaciones de color cuyo tono representa la magnitud de la deformación angular o inflación del área. A veces, ambas se muestran simultáneamente mezclando dos colores para crear un mapa bivariado . [17]
Medir la distorsión de manera global en todas las áreas en lugar de en un solo punto implica necesariamente elegir prioridades para llegar a un compromiso. Algunos esquemas utilizan la distorsión de la distancia como un indicador de la combinación de deformación angular e inflación de áreas; dichos métodos eligen arbitrariamente qué caminos medir y cómo ponderarlos para obtener un único resultado. Se han descrito muchos de ellos. [13] [18] [19] [20] [21]
La creación de una proyección cartográfica implica dos pasos:
Algunas de las proyecciones cartográficas más sencillas son proyecciones literales, que se obtienen colocando una fuente de luz en un punto determinado con respecto al globo y proyectando sus características sobre una superficie específica. Aunque la mayoría de las proyecciones no se definen de esta manera, representar el modelo fuente de luz-globo puede resultar útil para comprender el concepto básico de una proyección cartográfica.
Una superficie que se puede desplegar o desenrollar hasta formar un plano o una lámina sin estirarse, rasgarse ni encogerse se denomina superficie desarrollable . El cilindro , el cono y el plano son superficies desarrollables. La esfera y el elipsoide no tienen superficies desarrollables, por lo que cualquier proyección de ellas sobre un plano tendrá que distorsionar la imagen. (A modo de comparación, no se puede aplanar una cáscara de naranja sin rasgarla y deformarla).
Una forma de describir una proyección es proyectar primero desde la superficie de la Tierra a una superficie desarrollable, como un cilindro o un cono, y luego desenrollar la superficie hasta formar un plano. Si bien el primer paso inevitablemente distorsiona algunas propiedades del globo, la superficie desarrollable puede luego desplegarse sin más distorsión.
Una vez que se ha elegido entre proyectar sobre un cilindro, un cono o un plano, se debe especificar el aspecto de la forma. El aspecto describe cómo se coloca la superficie desarrollable en relación con el globo: puede ser normal (de manera que el eje de simetría de la superficie coincida con el eje de la Tierra), transversal (en ángulo recto con el eje de la Tierra) u oblicuo (cualquier ángulo intermedio).
La superficie desarrollable también puede ser tangente o secante a la esfera o el elipsoide. Tangente significa que la superficie toca el globo pero no lo corta; secante significa que la superficie lo corta. Alejando la superficie desarrollable del contacto con el globo nunca se conservan ni se optimizan las propiedades métricas, por lo que esa posibilidad no se analiza más aquí.
Las líneas tangentes y secantes ( líneas estándar ) se representan sin distorsión. Si estas líneas son un paralelo de latitud, como en las proyecciones cónicas, se denomina paralelo estándar . El meridiano central es el meridiano hacia el que se gira el globo antes de la proyección. El meridiano central (generalmente escrito λ 0 ) y un paralelo de origen (generalmente escrito φ 0 ) se utilizan a menudo para definir el origen de la proyección del mapa. [22] [23]
Un globo terráqueo es la única forma de representar la Tierra con una escala constante en todo el mapa y en todas las direcciones. Un mapa no puede lograr esa propiedad para cualquier área, por pequeña que sea. Sin embargo, puede lograr una escala constante a lo largo de líneas específicas.
Algunas posibles propiedades son:
La construcción de proyecciones también se ve afectada por la forma aproximada de la Tierra o del cuerpo planetario. En la siguiente sección sobre categorías de proyección, se toma la Tierra como una esfera para simplificar el análisis. Sin embargo, la forma real de la Tierra se acerca más a un elipsoide achatado . Ya sea esférico o elipsoidal, los principios analizados se mantienen sin pérdida de generalidad.
La selección de un modelo para la forma de la Tierra implica elegir entre las ventajas y desventajas de una esfera frente a un elipsoide. Los modelos esféricos son útiles para mapas de pequeña escala, como atlas mundiales y globos terráqueos, ya que el error a esa escala no suele ser perceptible ni lo suficientemente importante como para justificar el uso del elipsoide, que es más complicado. El modelo elipsoidal se utiliza habitualmente para construir mapas topográficos y otros mapas de gran y mediana escala que necesitan representar con precisión la superficie terrestre. A menudo se emplean latitudes auxiliares para proyectar el elipsoide.
Un tercer modelo es el geoide , una representación más compleja y precisa de la forma de la Tierra que coincide con lo que sería el nivel medio del mar si no hubiera vientos, mareas o tierra. En comparación con el elipsoide de mejor ajuste, un modelo geoidal cambiaría la caracterización de propiedades importantes como la distancia, la conformidad y la equivalencia. Por lo tanto, en las proyecciones geoidales que preservan tales propiedades, la retícula mapeada se desviaría de la retícula de un elipsoide mapeado. Sin embargo, normalmente el geoide no se utiliza como modelo de la Tierra para proyecciones, porque la forma de la Tierra es muy regular, con la ondulación del geoide que asciende a menos de 100 m del modelo elipsoidal de los 6,3 millones de m de radio de la Tierra . Sin embargo, para cuerpos planetarios irregulares como los asteroides , a veces se utilizan modelos análogos al geoide para proyectar mapas. [24] [25] [26] [27] [28]
A veces se utilizan otros sólidos regulares como generalizaciones para el equivalente geoide de cuerpos más pequeños. Por ejemplo, Ío se modela mejor mediante un elipsoide triaxial o un esferoide alargado con pequeñas excentricidades. La forma de Haumea es un elipsoide de Jacobi , con su eje mayor el doble de largo que su eje menor y con su eje medio una vez y media más largo que su eje menor. Consulte la proyección cartográfica del elipsoide triaxial para obtener más información.
Una forma de clasificar las proyecciones cartográficas se basa en el tipo de superficie sobre la que se proyecta el globo. En este esquema, el proceso de proyección se describe como la colocación de una superficie de proyección hipotética del tamaño del área de estudio deseada en contacto con parte de la Tierra, la transferencia de características de la superficie de la Tierra a la superficie de proyección y, a continuación, el desenredado y escalado de la superficie de proyección en un mapa plano. Las superficies de proyección más comunes son cilíndricas (p. ej., Mercator ), cónicas (p. ej., Albers ) y planas (p. ej., estereográficas ). Sin embargo, muchas proyecciones matemáticas no encajan perfectamente en ninguno de estos tres métodos de proyección. Por lo tanto, se han descrito otras categorías similares en la literatura, como pseudocónica, pseudocilíndrica, pseudoazimutal, retroazimutal y policónica .
Otra forma de clasificar las proyecciones es según las propiedades del modelo que preservan. Algunas de las categorías más comunes son:
Debido a que la esfera no es una superficie desarrollable , es imposible construir una proyección cartográfica que sea a la vez de áreas iguales y conforme.
Las tres superficies desarrollables (plana, cilíndrica y cónica) proporcionan modelos útiles para comprender, describir y desarrollar proyecciones cartográficas. Sin embargo, estos modelos están limitados de dos maneras fundamentales. Por un lado, la mayoría de las proyecciones mundiales en uso no entran en ninguna de esas categorías. Por otro lado, incluso la mayoría de las proyecciones que sí entran en esas categorías no se pueden obtener de forma natural mediante proyecciones físicas. Como señala LP Lee :
En las definiciones anteriores no se ha hecho referencia a cilindros, conos o planos. Las proyecciones se denominan cilíndricas o cónicas porque pueden considerarse desarrolladas sobre un cilindro o un cono, según sea el caso, pero es mejor prescindir de la representación de cilindros y conos, ya que han dado lugar a muchos malentendidos. Esto es particularmente así con respecto a las proyecciones cónicas con dos paralelas estándar: pueden considerarse desarrolladas sobre conos, pero son conos que no guardan una relación simple con la esfera. En realidad, los cilindros y los conos nos proporcionan términos descriptivos convenientes, pero poco más. [29]
La objeción de Lee se refiere a la forma en que se han abstraído los términos cilíndrico , cónico y plano (azimutal) en el campo de las proyecciones cartográficas. Si los mapas se proyectaran como si fueran una luz que brilla a través de un globo sobre una superficie desarrollable, entonces el espaciamiento de los paralelos seguiría un conjunto muy limitado de posibilidades. Una proyección cilíndrica de este tipo (por ejemplo) es aquella que:
(Si gira el globo antes de proyectarlo, los paralelos y meridianos no necesariamente seguirán siendo líneas rectas. Las rotaciones normalmente se ignoran a los efectos de la clasificación).
El lugar donde emana la fuente de luz a lo largo de la línea descrita en esta última restricción es lo que produce las diferencias entre las diversas proyecciones cilíndricas "naturales". Pero el término cilíndrico tal como se utiliza en el campo de las proyecciones cartográficas relaja por completo la última restricción. En cambio, los paralelos se pueden colocar de acuerdo con cualquier algoritmo que el diseñador haya decidido que se adapte a las necesidades del mapa. La famosa proyección de Mercator es una en la que la colocación de los paralelos no surge por proyección; en cambio, los paralelos se colocan como deben estar para satisfacer la propiedad de que una trayectoria de rumbo constante siempre se traza como una línea recta.
Una proyección cilíndrica normal es cualquier proyección en la que los meridianos se asignan a líneas verticales igualmente espaciadas y los círculos de latitud (paralelos) se asignan a líneas horizontales.
La representación de los meridianos en líneas verticales se puede visualizar imaginando un cilindro cuyo eje coincide con el eje de rotación de la Tierra. Este cilindro se envuelve alrededor de la Tierra, se proyecta sobre ella y luego se desenrolla.
Por la geometría de su construcción, las proyecciones cilíndricas se extienden en dirección este-oeste. La cantidad de estiramiento es la misma en cualquier latitud elegida en todas las proyecciones cilíndricas, y está dada por la secante de la latitud como un múltiplo de la escala del ecuador. Las diversas proyecciones cilíndricas se distinguen entre sí únicamente por su estiramiento de norte a sur (donde la latitud está dada por φ):
En el primer caso (Mercator), la escala este-oeste siempre es igual a la escala norte-sur. En el segundo caso (cilíndrico central), la escala norte-sur supera a la escala este-oeste en todos los puntos alejados del ecuador. Cada caso restante tiene un par de líneas secantes , un par de latitudes idénticas de signo opuesto (o bien el ecuador) en las que la escala este-oeste coincide con la escala norte-sur.
Las proyecciones cilíndricas normales representan toda la Tierra como un rectángulo finito, excepto en los dos primeros casos, donde el rectángulo se extiende infinitamente en altura mientras mantiene un ancho constante.
Una proyección cilíndrica transversal es una proyección cilíndrica que en el caso tangente utiliza un círculo máximo a lo largo de un meridiano como línea de contacto para el cilindro.
Ver: Mercator transversal .
Una proyección cilíndrica oblicua se alinea con un círculo máximo, pero no con el ecuador ni con un meridiano.
Las proyecciones pseudocilíndricas representan el meridiano central como un segmento de línea recta. Otros meridianos son más largos que el meridiano central y se curvan hacia afuera, alejándose del meridiano central. Las proyecciones pseudocilíndricas representan los paralelos como líneas rectas. A lo largo de los paralelos, cada punto de la superficie se representa a una distancia del meridiano central que es proporcional a su diferencia de longitud con respecto al meridiano central. Por lo tanto, los meridianos están igualmente espaciados a lo largo de un paralelo determinado. En un mapa pseudocilíndrico, cualquier punto más alejado del ecuador que algún otro punto tiene una latitud más alta que el otro punto, lo que preserva las relaciones norte-sur. Esta característica es útil para ilustrar fenómenos que dependen de la latitud, como el clima. Algunos ejemplos de proyecciones pseudocilíndricas son:
La proyección HEALPix combina una proyección cilíndrica de áreas iguales en regiones ecuatoriales con la proyección Collignon en áreas polares.
El término "proyección cónica" se utiliza para referirse a cualquier proyección en la que los meridianos se asignan a líneas igualmente espaciadas que irradian desde el vértice y los círculos de latitud (paralelos) se asignan a arcos circulares centrados en el vértice. [31]
Al hacer un mapa cónico, el cartógrafo elige arbitrariamente dos paralelos estándar. Esos paralelos estándar pueden visualizarse como líneas secantes donde el cono interseca el globo o, si el cartógrafo elige el mismo paralelo dos veces, como la línea tangente donde el cono es tangente al globo. El mapa cónico resultante tiene baja distorsión en escala, forma y área cerca de esos paralelos estándar. Las distancias a lo largo de los paralelos al norte de ambos paralelos estándar o al sur de ambos paralelos estándar se estiran; las distancias a lo largo de los paralelos entre los paralelos estándar se comprimen. Cuando se utiliza un solo paralelo estándar, las distancias a lo largo de todos los demás paralelos se estiran.
Las proyecciones cónicas que se utilizan comúnmente son:
Las proyecciones azimutales tienen la propiedad de que las direcciones desde un punto central se conservan y, por lo tanto, los círculos máximos que pasan por el punto central se representan mediante líneas rectas en el mapa. Estas proyecciones también tienen simetría radial en las escalas y, por lo tanto, en las distorsiones: las distancias del mapa desde el punto central se calculan mediante una función r ( d ) de la distancia real d , independientemente del ángulo; en consecuencia, los círculos que tienen como centro el punto central se representan en círculos que tienen como centro el punto central en el mapa.
El mapeo de líneas radiales se puede visualizar imaginando un plano tangente a la Tierra, con el punto central como punto tangente .
La escala radial es r′ ( d ) y la escala transversal r ( d )/( R sin d/R ) donde R es el radio de la Tierra.
Algunas proyecciones azimutales son verdaderas proyecciones en perspectiva , es decir, pueden construirse mecánicamente, proyectando la superficie de la Tierra extendiendo líneas desde un punto de perspectiva (a lo largo de una línea infinita que pasa por el punto tangente y el antípoda del punto tangente ) sobre el plano:
Otras proyecciones azimutales no son verdaderas proyecciones en perspectiva :
Las proyecciones cartográficas poliédricas utilizan un poliedro para subdividir el globo en caras y luego proyectar cada cara en el globo. La proyección cartográfica poliédrica más conocida es el mapa Dymaxion de Buckminster Fuller .
Las proyecciones cartográficas conformes u ortomórficas preservan los ángulos localmente, lo que implica que representan círculos infinitesimales de tamaño constante en cualquier parte de la Tierra en círculos infinitesimales de tamaños variables en el mapa. Por el contrario, las proyecciones que no son conformes distorsionan la mayoría de esos círculos pequeños en elipses de distorsión . Una consecuencia importante de la conformidad es que los ángulos relativos en cada punto del mapa son correctos y la escala local (aunque varía a lo largo del mapa) en todas las direcciones alrededor de cualquier punto es constante. Estas son algunas proyecciones conformes:
Los mapas de áreas iguales preservan la medida del área, generalmente distorsionando las formas para lograrlo. Los mapas de áreas iguales también se denominan equivalentes o auténticos . Estas son algunas proyecciones que preservan el área:
Si la longitud del segmento de línea que conecta dos puntos proyectados en el plano es proporcional a la distancia geodésica (superficie más corta) entre los dos puntos no proyectados en el globo, entonces decimos que se ha conservado la distancia entre esos dos puntos. Una proyección equidistante conserva las distancias desde uno o dos puntos especiales a todos los demás puntos. El punto o los puntos especiales pueden estirarse hasta formar una línea o un segmento de curva cuando se proyectan. En ese caso, se debe utilizar el punto de la línea o del segmento de curva más cercano al punto que se está midiendo para medir la distancia.
Los círculos máximos se muestran como líneas rectas:
La dirección hacia un punto fijo B (el rumbo en el punto de partida A de la ruta más corta) corresponde a la dirección en el mapa de A a B:
Las proyecciones de compromiso abandonan la idea de preservar a la perfección las propiedades métricas y buscan, en cambio, lograr un equilibrio entre las distorsiones o simplemente hacer que las cosas se vean bien. La mayoría de estos tipos de proyecciones distorsionan la forma en las regiones polares más que en el ecuador. Estas son algunas proyecciones de compromiso:
Las matemáticas de la proyección no permiten que una proyección cartográfica en particular sea la mejor para todo. [39] Siempre habrá algo distorsionado. Por ello, existen muchas proyecciones para satisfacer los múltiples usos de los mapas y su amplia gama de escalas.
Los sistemas cartográficos nacionales modernos suelen emplear una proyección transversal de Mercator o una variante cercana para mapas de gran escala con el fin de preservar la conformidad y la baja variación de escala en áreas pequeñas. Para mapas de escala más pequeña , como los que abarcan continentes o el mundo entero, se utilizan muchas proyecciones de acuerdo con su idoneidad para el propósito, como Winkel tripel , Robinson y Mollweide . [40] Los mapas de referencia del mundo suelen aparecer en proyecciones de compromiso. Debido a las distorsiones inherentes a cualquier mapa del mundo, la elección de la proyección se convierte en gran medida en una cuestión estética.
Los mapas temáticos normalmente requieren una proyección de áreas iguales para que los fenómenos por unidad de área se muestren en la proporción correcta. [41] Sin embargo, representar las proporciones de áreas correctamente necesariamente distorsiona las formas más que muchos mapas que no son de áreas iguales.
La proyección Mercator , desarrollada con fines de navegación, se ha utilizado a menudo en mapas del mundo en los que otras proyecciones habrían sido más apropiadas. [42] [43] [44] [45] Este problema se ha reconocido desde hace mucho tiempo incluso fuera de los círculos profesionales. Por ejemplo, un editorial del New York Times de 1943 afirma:
Ha llegado el momento de descartar [el Mercator] por algo que represente los continentes y las direcciones de manera menos engañosa... Aunque su uso... ha disminuido... sigue siendo muy popular como mapa de pared, aparentemente en parte porque, como mapa rectangular, llena un espacio de pared rectangular con más mapa, y claramente porque su familiaridad genera más popularidad. [7] : 166
Una controversia en la década de 1980 sobre el mapa de Peters motivó a la Asociación Cartográfica Estadounidense (ahora Sociedad de Información Geográfica y Cartografía ) a producir una serie de folletos (incluido Which Map Is Best [46] ) diseñados para educar al público sobre las proyecciones cartográficas y la distorsión en los mapas. En 1989 y 1990, después de un debate interno, siete organizaciones geográficas norteamericanas adoptaron una resolución que recomendaba no utilizar ninguna proyección rectangular (incluidas las de Mercator y Gall–Peters) para los mapas de referencia del mundo. [47] [48]
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