Tras el fracaso crítico y comercial de la película de acción real Super Mario Bros. (1993), Nintendo se mostró reacia a licenciar sus propiedades intelectuales para adaptaciones cinematográficas. El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, se interesó en desarrollar otra película durante el desarrollo del servicio de la Consola Virtual . A través del trabajo de Nintendo con Universal Parks & Resorts para crear Super Nintendo World , se reunió con el director ejecutivo de Illumination, Chris Meledandri . Para 2016, estaban discutiendo una película de Mario y, en enero de 2018, Nintendo anunció que la produciría con Illumination y Universal. La producción estaba en marcha para 2020, y el elenco se anunció en septiembre de 2021.
Los hermanos italoamericanos Mario y Luigi han abierto recientemente un negocio de fontanería en Brooklyn , ante la burla de su excapataz Spike y la desaprobación de su padre. Tras ver una importante fuga de agua en las noticias, Mario y Luigi se dirigen a la clandestinidad para arreglarla, pero son succionados por una tubería Warp y se separan.
Mario aterriza en el Reino Champiñón, gobernado por la Princesa Peach, mientras que Luigi llega a las Tierras Oscuras, gobernadas por el malvado rey Koopa Bowser. Bowser busca casarse con Peach y destruirá el Reino Champiñón usando una Super Estrella si ella se niega. Encarcela a Luigi para amenazar a Mario, a quien ve como competencia por el amor de Peach. Mario conoce a Toad , quien lo lleva con Peach. Peach planea aliarse con los primates Kongs para ayudar a repeler a Bowser y permite que Mario y Toad viajen con ella. También le dice a Mario que terminó en el Reino Champiñón cuando era un bebé, donde los Toads la acogieron y finalmente la convirtieron en su líder. En el Reino de la Jungla, el Rey Cranky Kong acepta ayudar si Mario derrota a su hijo, Donkey Kong , en una pelea. A pesar de la inmensa fuerza de Donkey Kong, Mario lo derrota usando un Traje de Gato .
Mario, Peach, Toad y los Kong usan karts para regresar al Reino Champiñón, pero el ejército de Bowser los embosca en Rainbow Road . Cuando un general Koopa de caparazón azul destruye parte de la carretera en un ataque kamikaze , Mario y Donkey Kong caen en picado al océano mientras los otros Kong son capturados. Peach y Toad regresan al Reino Champiñón e instan a los ciudadanos a evacuar. Bowser llega a bordo de su castillo volador y le propone matrimonio a Peach, quien acepta de mala gana después de que el asesor de Bowser, Kamek, frene a Toad. Mario y Donkey Kong, después de haber sido devorados por una anguila gigante, se enteran de que ambos quieren el respeto de sus padres porque los ven como decepciones. Escapan de la anguila montando un cohete desde el kart de Donkey Kong y se apresuran a la boda de Bowser y Peach.
En la ceremonia de la boda, Bowser tiene la intención de ejecutar a todos sus prisioneros en lava en honor a Peach. Toad contrabandea una Flor de Hielo en el ramo de Peach, que ella usa para congelar a Bowser. Mario y Donkey Kong llegan y liberan a los prisioneros, con Mario usando un Traje Tanooki para salvar a Luigi. Bowser se libera y convoca a un "Bomber" Bill para destruir el Reino Champiñón, pero Mario lo desvía de su curso y lo dirige hacia el Warp Pipe, donde detona, creando un vacío que succiona el castillo de Bowser y sus ocupantes hacia Brooklyn.
Mario intenta agarrar la Estrella pero es atacado por Bowser enfurecido, quien también derrota rápidamente a Peach, Toad y Donkey Kong. Mario ve el comercial de su negocio en un televisor y se motiva para enfrentar a Bowser, quien casi lo incinera. Luigi salva a Mario y ambos toman la Superestrella. Al volverse temporalmente invencibles, derrotan a los Koopas, destruyen el castillo de Bowser e incapacitan a Bowser. Luego, Peach encoge a Bowser con un Mini Hongo azul y lo encarcela. Mario y Luigi son aclamados como héroes por la población de Brooklyn, incluidos sus padres y Spike.
Algún tiempo después, después de mudarse a una casa en el Reino Champiñón, los hermanos Mario comienzan un día de trabajo de plomería juntos.
Reparto de voces
Chris Pratt como Mario , [7] un fontanero italoamericano de Brooklyn, Nueva York, que es transportado accidentalmente al mundo del Reino Champiñón y se embarca en una búsqueda para salvar a su hermano. [8]
Anya Taylor-Joy como la Princesa Peach , la gobernante del Reino Champiñón, que entró al mundo del Reino Champiñón cuando era una niña y fue criada por los Sapos. [8] [9] [10]
Charlie Day como Luigi , el tímido hermano menor de Mario y compañero fontanero, que es capturado por Bowser y su ejército. [8] [9]
Jack Black como Bowser , un monstruo parecido a una tortuga y el Rey de los Koopas , que gobierna las Tierras Oscuras, roba una poderosa Superestrella y planea conquistar el Reino Champiñón casándose con Peach. [8]
Keegan-Michael Key como Toad , un residente del Reino Champiñón cuya especie también se llama Toad, que aspira a emprender su primera aventura real. [8]
Además, Charles Martinet (quien prestó su voz a Mario y Luigi en los juegos de Mario de 1991 a 2023) presta su voz al padre de los hermanos; y Giuseppe, un ciudadano de Brooklyn que se parece a la apariencia original de Mario en Donkey Kong y habla con su voz en el juego. [7] Jessica DiCicco presta su voz a la madre de los hermanos, la mujer comercial de plomería, la alcaldesa Pauline , un Toad amarillo, el matón del bebé Luigi y la bebé Peach. [11] [12] Rino Romano y John DiMaggio prestan su voz a los tíos de los hermanos, Tony y Arthur, respectivamente. Khary Payton presta su voz al Rey Pingüino, el gobernante del Reino de la Nieve al que desciende el ejército de Bowser; [13] mientras que Eric Bauza presta su voz a Diddy Kong y al General Toad. Juliet Jelenic, hija del codirector Michael Jelenic, presta su voz a Lumalee, una Luma azul nihilista prisionera de Bowser. [13] Scott Menville presta su voz al General Koopa, al líder alado de caparazón azul del ejército de Bowser, a un Toad rojo y a un Koopa Troopa que se convierte en un Dry Bones. [14] [15] [16]
Producción
Desarrollo
Tras el fracaso crítico y comercial de la adaptación cinematográfica de Super Mario Bros. de 1993 , la empresa de videojuegos japonesa Nintendo se mostró cautelosa a la hora de licenciar sus propiedades para adaptaciones cinematográficas. [17] Según Shigeru Miyamoto , el creador de Mario, la idea de una nueva película de Mario surgió de llevar sus juegos más antiguos a la Consola Virtual y otros servicios. Tales transiciones le llevaron tiempo a la empresa, y Miyamoto reconoció que "nuestro negocio de contenidos podría desarrollarse aún más si pudiéramos combinar nuestro amado software con el de los activos de vídeo y utilizarlos juntos durante períodos prolongados". [18] Miyamoto sabía que el proceso de hacer una película era muy diferente al de hacer un videojuego, y quería que un experto en cine liderara el esfuerzo. [19]
A través del trabajo de Nintendo con Universal Parks & Resorts para crear atracciones basadas en Mario , que luego resultaron en Super Nintendo World , Miyamoto conoció a Chris Meledandri , fundador de la división de animación Illumination de Universal Pictures . Miyamoto encontró que el proceso creativo de Meledandri era similar al suyo y sintió que sería el protagonista adecuado para una película de Mario . Habían comenzado conversaciones más serias en 2016, sabiendo que si sentían que no funcionaría, podrían alejarse fácilmente. [19] En noviembre de 2017, surgieron informes de que Nintendo estaba colaborando con Universal e Illumination para hacer una película animada de Mario . [20] El entonces presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, aclaró que no se había finalizado un acuerdo, pero que pronto se haría un anuncio. Kimishima esperaba que si el acuerdo tenía éxito, sería posible una fecha de lanzamiento en 2020. [21]
En enero de 2018, Nintendo anunció que la película avanzaría con Miyamoto y Meledandri como coproductores. [22] Meledandri dijo que la película era una "prioridad" para Illumination y que lo más probable es que saliera en 2022. Añadió que Miyamoto estaría "al frente y al centro" durante la producción. [23] En enero de 2020, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró que la película "avanzaba sin problemas" con una fecha de estreno prevista para 2022. Furukawa también dijo que Nintendo poseería los derechos de la película, y que tanto Nintendo como Universal financiarían la producción. [24]
En agosto de 2021, se supo que los creadores de Teen Titans Go!, Aaron Horvath y Michael Jelenic, dirigirían la película después del descubrimiento del perfil de LinkedIn de un animador de Illumination que incluía la película en su lista. [25] Tras el anuncio completo del casting, se confirmó que Horvath y Jelenic dirigirían, con Matthew Fogel adjunto como guionista después de escribir previamente Minions: The Rise of Gru (2022) de Illumination. [26] Según Khary Payton , quien ha colaborado con Horvath y Jelenic en varios proyectos en Warner Bros. Animation , el dúo voló a Illumination Studios Paris un mes después del estreno de su primer largometraje, Teen Titans Go! To the Movies , en septiembre de 2018. [27]
En septiembre de 2022, la Comic Con de Nueva York anunció que el avance de la película se lanzaría el 6 de octubre de 2022; [28] el avance reveló formalmente el título de la película, The Super Mario Bros. Movie . Poco después, Ed Skudder , quien anteriormente trabajó con Horvath en Unikitty!, confirmó que trabajó como jefe de historia en la película. [29]
Escribiendo
Jelenic y Horvath querían que su trabajo en la película fuera lo opuesto a la "irreverente" Teen Titans Go!, con el objetivo de desarrollar una adaptación fiel de los juegos, que ambos sentían que no se había hecho antes, así como algo "más cinematográfico" y "más emocional" que Teen Titans Go!. [ 30] "Cuando la gente probablemente escuchó por primera vez nuestros nombres asociados a la película, esperaban que hiciéramos el tratamiento de Teen Titans Go! para Mario", dijo Jelenic. "Pero en cada proyecto al que llegamos, tomamos nuevas decisiones dependiendo de quién es la audiencia y qué estamos buscando". [30] Horvath afirmó que Nintendo se involucró en cada aspecto de la producción, "desde la historia hasta el desarrollo visual y la animación". [31]
El dúo quería que la película sirviera como una "historia de origen" para Mario y Luigi , optando por retratarlos como "tipos de cuello azul" al enfocarse en sus antecedentes anteriores como fontaneros italoamericanos de la ciudad de Nueva York en los primeros juegos (específicamente Brooklyn, como en los medios estadounidenses más antiguos). [31] También querían reflejar cómo los jugadores ganan en los juegos al no darse por vencidos a pesar de cometer errores, convirtiendo eso en un rasgo de carácter para la representación de Mario en la película. [32] El dúo eligió intercambiar los roles de la Princesa Peach y Luigi de los juegos, con Peach ayudando a Mario a rescatar a un Luigi secuestrado, porque sintieron que tenerlos en sus roles originales era "demasiado sencillo". [33] El dúo se inspiró en Super Mario 3D World (2013) y su representación de Peach como un personaje jugable, afirmando que querían enfocarse en su papel como monarca del Reino Champiñón y "cuán fuerte necesitaría ser esa persona para proteger [a los Toads]". [34] Para Bowser, "decidieron hacer que ese personaje fuera aterrador, pero el otro lado de Bowser es alguien vulnerable y divertido". [30]
En febrero de 2021, el actor de voz de Mario, Charles Martinet, dijo que la posibilidad de repetir su papel en la película sería "algo maravilloso" y que si le pidieran que le diera voz a Mario, "entraría y jugaría con gran alegría y felicidad". [35] En agosto de 2021, Sebastian Maniscalco reveló que estaba prestando su voz a Spike, el jefe de Mario y Luigi del juego Wrecking Crew (1985). [36]
Durante una presentación de Nintendo Direct en septiembre de 2021 , Shigeru Miyamoto anunció que Chris Pratt , Anya Taylor-Joy , Charlie Day , Jack Black , Keegan-Michael Key , Seth Rogen , Kevin Michael Richardson , Fred Armisen y Maniscalco encabezarían el elenco de voces y que Martinet aparecería en "cameos sorpresa". [7] El anuncio fue recibido con una reacción mixta por parte de los fanáticos; mientras que algunos acogieron con agrado la idea de que actores famosos prestaran su voz a los personajes, otros cuestionaron y criticaron las elecciones, en particular Pratt como Mario en lugar de Martinet (que había prestado su voz al personaje desde 1991) o un actor italiano. [37] Martinet presta su voz al padre de los hermanos, así como a un ciudadano de Brooklyn llamado Giuseppe, este último usando la voz del juego de Mario. [38] Además, los veteranos actores de voz Rino Romano , John DiMaggio y Jessica DiCicco prestaron su voz a los tíos de Mario y Luigi, Tony y Arthur, y a la madre, respectivamente, ya que la intención era contratar actores de ascendencia italiana para la familia de los hermanos. [39]
Meledandri dijo que Pratt no le daría voz a Mario con un fuerte acento italiano como lo había hecho tradicionalmente Martinet. [40] El actor de voz Khary Payton describió la voz original de Pratt durante la producción como la de un "chico italiano de Nueva York" y un "primo de Los Soprano ", [41] pero el acento fue descartado por sonar demasiado similar al personaje de Tony Soprano . [42] [43] La actriz de voz Tara Strong criticó el casting de Pratt y expresó su preferencia por que Martinet le diera voz a Mario, lamentando lo que describió como el desprecio de Hollywood por los actores de voz profesionales. [44] En respuesta a las críticas al casting de Pratt, Horvath declaró: "Para nosotros, tenía todo el sentido. Es realmente bueno interpretando a un héroe de cuello azul con mucho corazón. Por la forma en que Mario está caracterizado en nuestra película, es perfecto para eso". [45] Por su parte, Pratt reconoció la "base de fans apasionada" del personaje y que la voz tradicional de Mario era "la banda sonora de la juventud [de los fans]. No quieres que alguien venga y la destruya cínicamente como una forma de sacar dinero con una película. Lo entiendo perfectamente. No quieres que eso pase". En cuanto a su propia interpretación vocal, animó al público a "venir a ver la película. Vayan a ver la película [...] y luego podemos hablar". [46]
Charlie Day originalmente prestó su voz a Luigi con un acento neoyorquino similar al de la película Uno de los Nuestros (1990) durante la producción. El acento fue descartado cuando los directores le dijeron que sonaba demasiado similar a la película de gánsteres, a lo que Day respondió al cambio con un "¡Está bien! Creo que te equivocas, ¡pero está bien!" [42] [43] Los detalles de la trama se mantuvieron en secreto para los actores durante la grabación, según Day, quien señaló que tuvo que grabar su diálogo de muchas formas diferentes, después de lo cual los directores seleccionaron la versión que creían que sería la más adecuada para la película. [47]
Tras el lanzamiento del tráiler, tanto Payton como Eric Bauza confirmaron sus papeles en la película; Payton presta su voz al Rey Pingüino y Bauza presta su voz al General Sapo. [48] Durante la pandemia de COVID-19 , Payton grabó sus líneas en un armario de su casa, aunque no estaba seguro de si aparecería en la versión final. [41]
En respuesta a las críticas por ponerle voz a Donkey Kong con su voz normal, Rogen explicó: "Fui muy claro en que no hago voces" y "si quieren que esté en esta película, entonces sonará como yo y eso es todo. Ese fue el principio y el final de esa conversación". Añadió además: "Creo que en la película y en el juego, todo lo que parece que sabes sobre Donkey Kong es que lanza barriles y no le gusta mucho Mario. Y eso es lo que dije". [49]
Animación y diseño
La película fue animada por Illumination Studios Paris en París, Francia. [50] La producción comenzó en septiembre de 2020 y la animación finalizó en octubre de 2022. [51] [52] El trabajo de posproducción finalizó en marzo de 2023. [53] Jelenic dijo que Illumination actualizó su tecnología de iluminación y renderizado para la película, y Meledandri afirmó que "llevó las capacidades técnicas y artísticas del estudio a nuevas alturas". [53]
Jelenic y Horvath querían que la animación hiciera malabarismos entre la animación estilizada y el realismo, y Horvath afirmó que "hay momentos de diversión caricaturesca, pero [...] queríamos que se sintiera como una gran película de aventuras y que hay riesgos y tal vez creas que estos personajes pueden morir, por lo que no son súper blandos ni súper elásticos , y usamos un volumen consistente en los personajes para que se sintieran un poco más arraigados". [30] Para los karts que aparecen en la película, los directores trabajaron con un artista de diseño de vehículos y artistas de Nintendo para crear karts que se ajustaran a su representación en la película mientras se inspiraban en su representación en los juegos de Mario Kart . [53]
En una entrevista con GameSpot , Horvath dijo que él y Jelenic adoptaron un "enfoque de gran éxito" al hacer The Super Mario Bros. Movie : "Para mí, esta es una película que ha estado en proceso durante 40 años, ya sabes, y siempre he considerado a Mario más como un juego de acción. Los personajes parecen cómicos, pero la historia siempre tiene mucho en juego, tienes que salvar a la princesa o salvar al mundo o lo que sea en el juego. Así que queríamos reflejar esa sensibilidad de acción". Los dos trajeron a artistas que conocían de la televisión y trabajaron estrechamente con ellos para crear las secuencias de acción de la película. Skudder en particular fue crucial para hacer la acción, especialmente la secuencia de Rainbow Road. Según Jelenic y Horvath, Skudder pasó meses trabajando en la secuencia, que también describieron como la más desafiante técnicamente de la película. La carretera en sí era un efecto visual, y cada toma tenía que pasar por el departamento de efectos visuales, lo que consumía mucho tiempo y era costoso. [54]
El diseño de Donkey Kong fue modificado por primera vez desde el videojuego Donkey Kong Country (1994). Para su nuevo diseño, los artistas incorporaron elementos tanto de su diseño moderno como del diseño original de su primera aparición en Donkey Kong (1981). [55] Para la familia de Mario, Nintendo les dio a Horvath y Jelenic los primeros diseños de Mario como referencias; terminaron usando versiones ligeramente alteradas de esos diseños en la película. [56]
Música
Durante una presentación de Nintendo Direct en octubre de 2022, Meledandri confirmó que Brian Tyler iba a componer la banda sonora de la película. Tyler trabajó en estrecha colaboración con el veterano compositor de Mario, Koji Kondo, para incorporar temas de los juegos. [57] Describió la composición como "grande", con una orquesta, coro y bandas, así como "instrumentos italianos, acordeones, tambores en vivo, mandolinas [...] silbando voces humanas", y " sonidos de ocho bits ". [58] Las sesiones de grabación comenzaron el 17 de octubre de 2022 en el Eastwood Scoring Stage de Warner Bros. [52] La mezcla se llevó a cabo en Skywalker Sound , donde Kondo y Miyamoto respondieron positivamente a una suite de 15 minutos de nuevos temas que Tyler había escrito. [58] La música de la película hace referencia a leitmotivs de Super Mario Bros. 3 , Super Mario 64 y Super Mario 3D Land , entre otros juegos de Mario . [59]
Se improvisaron canciones de Jack Black y Keegan-Michael Key para la película. [60] Black Hydra compuso la música de su tráiler oficial, "Super Mushroom", basado en el tema de Super Mario Bros. El instrumental fue lanzado el 30 de noviembre de 2022 en YouTube. [61]
En un video de marzo de 2023, Seth Rogen compartió que Donkey Kong fue presentado en la película acompañado del tema principal de Donkey Kong 64 , " DK Rap ", compuesto por Grant Kirkhope . [62] A diferencia de las canciones con licencia utilizadas en la película, Kirkhope no recibió crédito por "DK Rap" en los créditos finales de la película, un descuido que el compositor encontró decepcionante. [63] [64]
Jack Black coescribió la canción " Peaches ", en la que Bowser profesa su amor por la Princesa Peach, junto con los directores, el editor Eric Osmond y el productor de canciones John Spiker. Que Bowser interpretara una canción de amor fue idea de Black. [65] "Peaches" se lanzó el 7 de abril de 2023, con un video musical dirigido por Cole Bennett . Según Black, se filmó en unas pocas horas. [66] En su lanzamiento, "Peaches" estaba en el puesto 61 en la lista de transmisión de iTunes. [67] [68] Más tarde apareció en el Billboard Hot 100 , debutando en el puesto 83 y alcanzando el puesto 56. [69]
Marketing
El 6 de octubre, el avance del tráiler se lanzó en vivo en una presentación de Nintendo Direct. En un breve período de preguntas y respuestas después de la revelación del tráiler en la Comic Con de Nueva York, Jack Black declaró que "Bowser tiene un lado musical" en la película, provocando un tema para el personaje. [70] El avance del tráiler recibió más de tres millones de visitas en 24 horas. [71] Los periodistas generalmente elogiaron las imágenes y el tono del tráiler, así como las actuaciones de Black y Key como Bowser y Toad. Sin embargo, la actuación de Pratt como Mario fue descrita como carente de emoción y sonando demasiado similar a su voz normal. [72] [73] Vic Hood de TechRadar notó un ligero acento neoyorquino en las líneas de Mario, y lo llamó un posible retroceso a las representaciones de Mario en los medios estadounidenses como The Super Mario Bros. Super Show! y la película de 1993 , [74] antes de que Charles Martinet debutara como el actor de voz oficial del personaje en Mario's Game Gallery, donde habló un diálogo completo durante períodos prolongados de tiempo. [75] [76] En un boletín de The Guardian , la respuesta a la voz de Pratt fue comparada con la reacción contra el primer tráiler de Sonic the Hedgehog . [77]
El 29 de noviembre se mostró el primer tráiler oficial en un Nintendo Direct. Las reacciones del público fueron en su mayoría favorables, aunque el discurso en línea siguió centrándose en la actuación de Pratt como Mario. [78]
El 8 de diciembre, el primer clip de la película, que muestra a Toad guiando a Mario a través del Reino Champiñón y hasta la entrada al Castillo de Peach, fue revelado en The Game Awards 2022. [ 79] Ash Parrish de The Verge comentó: "A pesar del escepticismo que rodea la actuación de Chris Pratt como Mario, las imágenes de la película (y no puedo enfatizar lo suficiente, solo las imágenes) se ven increíbles". [80]
El 29 de enero de 2023, se lanzó un clip de vista previa de la película durante el Juego de Campeonato de la NFC . [81] Algunos sitios de noticias de entretenimiento señalaron la adición de la "risa icónica" de Rogen que se escucha como Donkey Kong en el clip. [82] Emma Roth de The Verge comentó: "Estoy gratamente sorprendida de lo bien que su voz (y risa) se adapta al personaje", mientras que Luke Plunkett de Kotaku comentó: "Seth Rogen ha sido contratado para... simplemente ser Seth Rogen". [81] [83]
El 12 de febrero de 2023, se lanzó un comercial de la película durante el Super Bowl LVII , con una versión del tema principal de The Super Mario Bros. Super Show!. También se lanzó un sitio web correspondiente que apareció en el tráiler, que anuncia el servicio de plomería Super Mario Bros. de la película como si fuera, según Plunkett, "... una pequeña empresa en dificultades que brinda servicios en las áreas de Brooklyn y Queens". [84] [85]
Liberar
Teatral
La película Super Mario Bros. tuvo su estreno mundial en Regal LA Live en Los Ángeles , California, el 1 de abril de 2023, con la asistencia del elenco y el equipo. [86] [87] Se estrenó en cines en los Estados Unidos el 5 de abril de 2023 y luego en Japón el 28 de abril, tanto en formatos regulares como en IMAX 2D y 3D. [88] [89] La película estaba previamente programada para estrenarse el 21 de diciembre de 2022 [90] y el 7 de abril de 2023, el primero de los cuales fue asumido por El Gato con Botas: El Último Deseo de DreamWorks Animation en respuesta al retraso de la película a la fecha posterior. [91] El 28 de febrero de 2023, se anunció que la película se estrenaría dos días antes, en su fecha actual, en más de 60 mercados, manteniendo la fecha del 28 de abril para Japón y declarando que se seguirán mercados adicionales durante abril y mayo. [92] Se lanzó en más de 65 países en fechas que van del 5 al 7 de abril. Se lanzó el 26 de abril en Corea del Sur y el 26 de mayo en Polonia. [4]
Medios domésticos
La película Super Mario Bros. se lanzó en descarga digital el 16 de mayo de 2023, [93] [94] y se lanzó oficialmente en Blu-ray 4K Ultra-HD , Blu-ray y DVD el 13 de junio en los EE. UU., con algunas ventas anticipadas a partir del 6 de junio. [95] La película se lanzó en estos formatos en el Reino Unido el 24 de julio. [96] [97] [98]
La película estuvo disponible para su transmisión en el servicio de transmisión Peacock de NBCUniversal el 3 de agosto de 2023. [99] Como parte de su acuerdo de 18 meses con Netflix , la película se transmitió en Peacock durante los primeros cuatro meses de la ventana de televisión de pago, antes de pasar a Netflix durante los siguientes diez a partir del 3 de diciembre de [100] y regresar a Peacock para los cuatro restantes a partir de octubre de 2024. [101] [102] [103] [104] Entre enero y junio de 2024, la película acumuló 80 millones de visitas, lo que la convirtió en la cuarta película más vista en Netflix durante la primera mitad de 2024. [105]
Fuga de Internet
El 30 de abril de 2023, una copia pirateada de la película se filtró en Twitter y fue vista por al menos 9 millones de usuarios en aproximadamente 7 horas, antes de ser eliminada por los moderadores. El incidente ha generado inquietudes sobre la capacidad antipiratería de Twitter, las reducciones de personal y el posible abuso de sus herramientas privadas , ya que solo fue posible gracias a una función que permitía a los suscriptores de Twitter Blue cargar videos de alta calidad de hasta una hora de duración. [106] [107]
Recepción
Taquillas
La película Super Mario Bros. recaudó 574,9 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá, y 787,1 millones de dólares en otros territorios, para un total mundial de 1360 millones de dólares. [4] [5] Se convirtió en la película basada en un videojuego con mayor recaudación después de solo una semana de su estreno. [108] También se convirtió en la primera película basada en un videojuego como tal en recaudar 1000 millones de dólares en todo el mundo, [109] y, como tal, se convirtió en la película más taquillera de 2023. [ 110] Aunque fue superada en septiembre por Barbie , [111] sigue siendo la película animada más taquillera de ese año. [112] En mayo de 2023, superó a Minions para convertirse en la película más taquillera estrenada por Illumination. [113] Deadline Hollywood calculó la ganancia neta de la película en 559 millones de dólares, teniendo en cuenta los presupuestos de producción, el marketing, las participaciones de talentos y otros costos; ingresos de taquilla, televisión y streaming, y medios domésticos que la colocan en primer lugar en su lista de "éxitos de taquilla más valiosos de 2023". [114]
Doméstico
En Estados Unidos y Canadá, The Super Mario Bros. Movie se estrenó junto con Air , y se proyectó inicialmente que recaudaría aproximadamente $125 millones de 4025 salas de cine en su fin de semana de estreno de cinco días. También se esperaba que recaudara aproximadamente $100 millones a nivel internacional. [115] Después de recaudar $31,7 millones en su primer día y $26,5 millones en su segundo, las estimaciones de cinco días se elevaron a $141 millones. Las proyecciones se reajustaron una vez más a $191 millones después de que la película recaudara $55 millones el viernes. La película debutó con $146,4 millones durante el tradicional fin de semana de tres días y $204,6 millones durante el marco de cinco días, [116] superando los $72,1 millones de apertura de Sonic the Hedgehog 2 para convertirse en el mejor fin de semana de apertura para una adaptación de videojuego, además de superar su recaudación total de por vida de $190,8 millones para convertirse en la adaptación de videojuego más taquillera de la historia. [117] Fue el tercer fin de semana de estreno de Pascua más alto de todos los tiempos, detrás de Furious 7 y Batman v Superman: Dawn of Justice . [118] La película no solo superó a Transformers: Revenge of the Fallen como el mayor estreno de miércoles de cinco días de cualquier película, sino que también superó a Minions como el fin de semana de estreno más grande de Illumination. [ 119] Además, la película superó a Ant-Man and the Wasp: Quantumania como el fin de semana de estreno más grande de 2023. [120] En general, The Super Mario Bros. Movie generó el tercer fin de semana de estreno nacional más alto para cualquier película animada, después de El Rey León e Increíbles 2. [ 121] Superó el rendimiento en otros territorios, ganando $ 173 millones para un fin de semana de estreno global de $ 375 millones, superando el récord de Frozen II . [118] Además, superó a Warcraft para tener el fin de semana de estreno mundial más alto para cualquier adaptación de videojuego. [116]
La película recaudó 92,5 millones de dólares en su segundo fin de semana y 59,9 millones de dólares en su tercero, ambos los más altos para una película animada, superando a Frozen II y Los Increíbles 2 , respectivamente. [122] [123] La película continuó dominando la taquilla en su cuarto fin de semana, recaudando 40 millones de dólares, superando a Los Increíbles 2 como el cuarto mejor fin de semana y cruzando la marca global de 1.000 millones de dólares el 30 de abril. [124] Se convirtió en la quinta película de la era de la pandemia en cruzar esta marca, justo después de Spider-Man: No Way Home , Top Gun: Maverick , Jurassic World Dominion y Avatar: The Way of Water , así como la primera película animada en hacerlo desde Frozen II en 2019. [125] En su quinto fin de semana, la película cayó un 54%, recaudando 18,6 millones de dólares, terminando en segundo lugar detrás de Guardianes de la Galaxia Vol. 3 , y también se convirtió en la decimonovena película en superar los 500 millones de dólares en la taquilla de Estados Unidos y Canadá. [126]
Otros territorios
Fuera de los EE. UU. y Canadá, la película recaudó $ 172,8 millones en su primer fin de semana. Tuvo el mayor estreno de la historia para una película animada en 10 mercados y el mayor estreno de una adaptación de videojuego en 44 mercados. [127] En su segundo fin de semana, The Super Mario Bros. Movie recaudó $ 102,5 millones en 71 mercados, lo que representa una caída de solo el 22%. [128] En su tercer fin de semana, la película recaudó $ 70,7 millones en 78 mercados, lo que representa una caída del 38%. [129] La película ganó otros $ 68,3 millones en 80 territorios en el cuarto fin de semana, incluido un fin de semana de estreno de $ 14,3 millones en Japón, el mayor estreno de la historia para un título de estudio animado en el país. Los territorios con mayores ingresos fueron Japón ($ 101,4 millones), México ($ 85,4 millones), el Reino Unido ($ 67,9 millones), Francia ($ 62,8 millones), Alemania ($ 56,2 millones) y Australia ($ 34,6 millones). [130] [131] En México, también es la película más taquillera de todos los tiempos. [132]
Respuesta crítica
La película de Super Mario Bros. recibió críticas mixtas de los críticos. [133] [134] [135] [136] En el sitio web de agregación de reseñas Rotten Tomatoes , el 59% de las 287 reseñas de los críticos son positivas, con una calificación promedio de 5.7/10. El consenso del sitio web dice: "Si bien no es tan emocionante como la tortuga que se inclina para obtener 128 vidas, La película de Super Mario Bros. es una aventura animada colorida, aunque poco tramada, que tiene tantos Nintendos como Nintendon'ts". [137] Metacritic , que utiliza un promedio ponderado , le asignó a la película una puntuación de 46 sobre 100, basada en 53 críticos, lo que indica reseñas "mixtas o promedio". [138] Las audiencias encuestadas por CinemaScore le dieron a la película una calificación promedio de "A" en una escala de A+ a F, mientras que el 94% de los encuestados por PostTrak le dieron una puntuación positiva, y el 82% dijo que la recomendarían. [118] Miyamoto sintió que los críticos que le dieron calificaciones bajas a la película contribuyeron al éxito de la película y a crear el revuelo en torno a ella. [139]
Ross Bonaime de Collider dio una crítica positiva, escribiendo: "Obviamente, The Super Mario Bros. Movie es en muchos sentidos un anuncio de larga duración para Nintendo como marca. Sin embargo, Jelenic, Horvath y [F]ogel hacen que esto se sienta más como un trabajo de amor, ya que se les han dado las llaves del reino (Mushroom), y se les permite ir con todo lo que cualquier fan querría ver en una película como esta. En muchos sentidos, The Super Mario Bros. Movie recuerda a Ralph el Demoledor y la alegría que vino al ver a estos personajes en la pantalla". [140] Escribiendo para la sección Datebook de The San Francisco Chronicle , Zaki Hasan dijo que disfrutó de las imágenes, pero sintió que la fuerte adherencia de la película y las abundantes referencias a los juegos la dejaban carente de narrativa, y que se esforzó demasiado por evitar los fracasos de la película de 1993, llamándola "una pieza insulsamente eficiente de gestión de marca". [141]
Tom Jorgensen de IGN dio una crítica generalmente positiva. Elogió la energía de la película, su banda sonora a pesar de la inclusión de canciones pop "forzadas" y sus efectos visuales por poner un "listón muy alto". También elogió el uso de referencias , pero criticó algunos arcos de personajes por estar poco desarrollados. Jorgensen tuvo una ligera crítica hacia el intento de Pratt y Day de usar acentos neoyorquinos para Mario y Luigi, ya que "ciertamente no se llevará a casa ningún elogio de la buena gente de Brooklyn" y afirmó: "Definitivamente ha habido un aplanamiento de las cualidades más caricaturescas". Sin embargo, aplaudió a los actores por encarnar el heroísmo de cada personaje y por una entrega realista que "se equilibra bien con los adornos fantásticos del Reino Champiñón". Jorgensen elogió la actuación de Black como Bowser por ser "sobresaliente" y adecuada para el personaje. [142]
Kyle Anderson de Nerdist celebró la animación por su precisión de juego y llamó a Illumination "la elección perfecta para hacer películas de Mario", pero opinó que "aquellos que esperaban algo parecido a The Lego Movie podrían quedar un poco fríos" debido a la falta de una trama fuera de los temas principales dado el corto tiempo de ejecución de la película. [143] Soren Andersen de The Seattle Times comentó que, si bien la película logró atraer a la base de fanáticos de Mario al crear la sensación de estar dentro de un videojuego, encontró que los personajes carecían de personalidad y criticó sus actuaciones de voz, comentando: "... todos se expresan en lo más alto de sus voces, el sonido y la furia no significan mucho". [144] Brian Tallerico de Roger Ebert , un fanático de toda la vida, escribió que las actuaciones vocales fueron "uniformemente mediocres", y que la película es la "más desalmada hasta la fecha" de Illumination y "no refleja la creatividad de la franquicia en lo más mínimo". [145] Katie Walsh, del diario Los Angeles Times , aplaudió la película por su humor y su animación "impresionante". Elogió la actuación de Black como Bowser, pero criticó las actuaciones principales de Pratt y Day de Mario y Luigi como "tan poco destacables que podría haber sido cualquiera". [146]
Calum Marsh, que escribe para The New York Times, criticó la actuación de Pratt como "molesta" y "untuosa", al tiempo que describió la película en general como "insipida, tonta y flagrantemente complaciente". [147] Kristy Puchko de Mashable elogió el servicio a los fans y la música, pero criticó la escritura, los personajes y la falta de acento de Pratt, comentando que "cualquier voz que esté haciendo Pratt no es Brooklyn, y no es nada particularmente específico, consistente o emocionante". [148] Molly Freeman de Screen Rant elogió la película por ser una "carta de amor" a los fans, pero la criticó por ofrecer poco más. Describió a la mayoría del elenco de voces como "divertido", siendo Bowser de Black el más destacado, al tiempo que señaló que la actuación de Pratt "no fue tan mala como para distraer, pero tampoco lo suficientemente fuerte como para ser interesante", lo que dijo que era una analogía para la película en su conjunto. [149] Josh Spiegel de SlashFilm consideró que la representación de la Princesa Peach en la película no necesitaba ser rescatada como "incuestionablemente algo bueno", pero también "la decisión más subversiva de una película de hace 25 años, no de 2023". Además, criticó la película por una "narrativa excesivamente sencilla", personajes carentes de complejidad y la actuación de Pratt como Mario por ser "insipidamente heroica", concluyendo que "Esta película existe, y eso es lo más alto a lo que aspira". [150]
Reconocimientos
Futuro
Continuación
En mayo de 2021, Furukawa dijo que Nintendo estaba interesado en producir más películas animadas basadas en sus propiedades intelectuales si la película de Mario Bros. tenía éxito. [172] En una historia de portada de Variety antes del estreno de la película, se le preguntó al productor Meledandri sobre posibles secuelas o proyectos adaptados de otras propiedades de Nintendo, y respondió: "Nuestro enfoque en este momento está completamente en llevar la película a la audiencia, y en este momento, no estamos preparados para hablar sobre lo que vendrá en el futuro". [173]
El 21 de abril de 2023, tras el éxito de taquilla de la película, Nintendo declaró que habría más películas basadas en sus propiedades, aunque no confirmaron directamente una secuela de The Super Mario Bros. Movie . [174] En junio de 2023, Pratt declaró que si bien las noticias sobre una secuela llegarían "pronto", el desarrollo del proyecto se había suspendido debido a la huelga del Writers Guild of America de 2023 , y dijo que solo se reanudaría una vez que "los escritores [se sintieran] cómodos para seguir adelante". [175] [176] En noviembre, se reveló que Universal estaba haciendo planes para construir una franquicia más grande en torno a la película y al mismo tiempo confirmar una secuela. [177] [178]
El 10 de marzo de 2024, como parte de las celebraciones del Día de Mario, Miyamoto y Meledandri anunciaron oficialmente "una nueva película de Super Mario Bros. ", junto con una fecha de estreno para el 3 de abril de 2026 en Estados Unidos y más fechas entre abril y abril para otros territorios. [179] Horvath, Jelenic y Fogel regresarán como codirectores y guionista respectivamente; Meledandri declaró que el equipo de Illumination estaba en proceso de hacer un guion gráfico y "desarrollar diseños de escenarios para nuevos entornos". [179] [180]
En octubre de 2024, Keegan-Michael Key adelantó que la secuela tendrá un "alcance más amplio" y contará con "personajes nuevos y viejos favoritos y algunos personajes que [él cree] son cortes realmente profundos". [181]
Posibles spin-offs
En febrero de 2022, Day expresó interés en repetir su papel de Luigi en una película de Luigi's Mansion [182] y reiteró su interés en marzo de 2023. [183] En abril de 2023, Rogen expresó interés en que Donkey Kong Country formara la base de trabajos futuros, afirmando que creaba "muchas oportunidades" para una película derivada . [184] [185] Ese mismo mes, Taylor-Joy expresó interés en la posibilidad de una película derivada que girara en torno a la Princesa Peach. [186]
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