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Corporación IMAX

IMAX Corporation es una compañía de teatro canadiense que diseña y fabrica cámaras y sistemas de proyección IMAX , además de realizar desarrollo, producción, postproducción y distribución de películas para cines afiliados a IMAX en todo el mundo. [8] Fundada en Montreal en 1967, tiene sede en el área de Toronto y operaciones en la ciudad de Nueva York y Los Ángeles .

En diciembre de 2023 , había 1.772 salas IMAX ubicadas en 90 países, de las cuales 1.693 estaban en multicines comerciales. [3] Estos incluyen variaciones de IMAX como IMAX 3D , IMAX Dome y Digital IMAX . El director ejecutivo es Richard Gelfond . [9]

Historia

IMAX es una corporación canadiense con sede en Mississauga, Ontario . La empresa se fundó en 1967 cuando tres cineastas, Graeme Ferguson , Roman Kroitor y Robert Kerr , incorporaron IMAX Corporation. La idea y la nueva tecnología que dio lugar al nacimiento de la empresa surgieron de las producciones multipantalla de Roman Kroitor, Colin Low y Hugh O'Connor. In the Labyrinth [10] y El hombre y las regiones polares de Ferguson (en la que colaboró ​​Robert Kerr), ambas proyectadas en la Expo 67 . [11] [12] A partir de su experiencia, Graeme Ferguson, Roman Kroitor y Robert Kerr se dieron cuenta de que sería necesaria nueva tecnología para desarrollar un proyecto más grande y complejo de lo que se había visto anteriormente. Como resultado, buscaron a un ingeniero llamado William Shaw en 1968 [13] (había ido al Galt Collegiate Institute en Galt, Ontario , ahora Cambridge, con Ferguson y Kerr) para ayudar a desarrollar esta tecnología. Shaw creó este nuevo proyector que permitía que las películas tuvieran una calidad excepcional y fueran diez veces más grandes que los marcos convencionales de 35 mm . [14] La primera película que IMAX Corporation produjo utilizando esta nueva tecnología fue Tiger Child , que se presentó en la Expo '70 en Osaka, Japón. [14] Fue debido a la visualización en múltiples pantallas que Graeme Ferguson, Roman Kroitor y Robert Kerr quisieron crear un teatro con pantallas gigantes, sonido envolvente y asientos tipo estadio.

William Shaw jugó un papel decisivo para ayudar a IMAX Corporation a cumplir sus ambiciones de crear experiencias más amplias y realistas para la audiencia, que incluían pantallas de gran tamaño, sonido envolvente y asientos empinados para una mejor visualización. [12] Shaw permaneció en IMAX (aunque oficialmente retirado) como diseñador e inventor hasta su fallecimiento el 31 de agosto de 2002, a la edad de 73 años. [14] Antes de jubilarse, Shaw creó una cámara 3D que fue enviada al Espacio Internacional. Estación para películas IMAX . [14] En 1994, los banqueros de inversión Gelfond y Bradley Wechsler adquirieron IMAX Corporation mediante una compra apalancada y cotizaron la empresa en la bolsa de valores NASDAQ. [15] [16] IMAX luego comenzó a centrar sus habilidades en atraer casas productoras de Hollywood. [17] Otro ingeniero de IMAX Corporation, Brian Bonnick, director de tecnología de IMAX Corporation, desarrolló tecnologías que hicieron posible que IMAX mundial produjera importantes películas de Hollywood. [18] La tecnología más flexible requerida por esa industria condujo al desarrollo del IMAX DMR (Digital Re-Mastering), que pudo adaptarse rápidamente en varias ubicaciones. Siguieron tecnologías más nuevas, incluida la experiencia IMAX y el sistema de cine IMAX MPX. Las imágenes IMAX 2D renovadas se han transferido a IMAX 3D . [18] En septiembre de 2022, IMAX Corporation adquirió la empresa de tecnología de streaming Ssimwave por 21 millones de dólares en un acuerdo en efectivo y acciones. [7]

Hitos recientes

Coproducciones

En noviembre de 2016, Marvel Television e IMAX anunciaron la serie de televisión de acción real Marvel's Inhumans , basada en la carrera de superhéroes del mismo nombre . La serie, coproducida con ABC Studios , vio a IMAX como socio financiero, una novedad para IMAX, lo que permitió a Marvel gastar más en la serie que en sus otras series de televisión, especialmente en efectos visuales. Toda la serie fue filmada con cámaras digitales IMAX. Inhumans estrenó una versión editada específica para estreno en cines de los dos primeros episodios. Los episodios debutaron en las pantallas IMAX de los cines de todo el mundo en septiembre de 2017, y luego la serie se transmitió semanalmente en ABC . [29] [30] [31] Después de la mala recepción de la versión IMAX de los dos primeros episodios y una taquilla bruta de 3,5  millones de dólares, Richard Gelfond dijo: "En el futuro, tenemos la intención de adoptar un enfoque más conservador consistente con el Enfoque de Juego de Tronos en materia de inversiones de capital y contenidos. Seremos más conservadores a la hora de considerar si invertir nuestro propio capital y, de ser así, en qué medida". [32]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Comenzará la construcción de la sede de IMAX en Playa Vista". 23 de noviembre de 2015.
  2. ^ Ellingson, Annlee. "Imax establece un nuevo récord de taquilla mundial". Los Ángeles Business First. Archivado desde el original el 30 de abril de 2023, a través de The Business Journals .
  3. ^ abcdefg "Informe anual de IMAX Corporation 2023 (formulario 10-K)". EDGAR Pro . Comisión de Valores de EE.UU . 27 de febrero de 2024.
  4. ^ "MercadoScreener".
  5. ^ "Imax y DTS se asocian para lanzar el programa mejorado Imax® para entretenimiento en el hogar". 4 de septiembre de 2018.
  6. ^ "Imax Corporation - Historia de la empresa". Fundinguniverse.com. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 24 de febrero de 2012 .
  7. ^ ab Goldsmith, Jill (22 de septiembre de 2022). "Imax amplía horizontes con la adquisición de la empresa de tecnología de streaming Ssimwave". Fecha límite Hollywood .
  8. ^ "Historia de IMAX". Universo de financiación. 3 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012 . Consultado el 2 de abril de 2013 .
  9. ^ "Información corporativa". www.imax.com . 9 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 8 de abril de 2019 . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  10. ^ "En el laberinto (1967) Reparto y equipo completo". IMDB . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2020 . Consultado el 24 de octubre de 2020 .
  11. ^ Aitken, Ian (27 de octubre de 2005). "El laberinto de la NFB". Enciclopedia del Cine Documental . Rutledge. págs. 168–9. ISBN 978-1579584450.
  12. ^ ab Anónimo (primavera de 1993). "Empresa canadiense nominada al Oscar a la vanguardia". Artes escénicas y entretenimiento en Canadá . ProQuest224882893  .
  13. ^ Tillson, Tamsen (15 de septiembre de 2002). "Obituarios: Shaw pensó en grande: IMAX". Variedad . ProQuest236388230  .
  14. ^ abcd Anónimo (10 de septiembre de 2002). "Sus talentos hicieron posible IMAX". Correo Nacional . ProQuest  329968693.
  15. ^ Enchin, Harvey (13 de enero de 1994). "IMAX, CON SEDE EN TORONTO, ENCUENTRA INVERSORES EN NOSOTROS" Toronto Globe and Mail . Archivado desde el original el 12 de abril de 2018 . Consultado el 12 de abril de 2018 a través de Deseret News.
  16. ^ "La marca Imax es más grande que la vida". El reportero de Hollywood . 19 de junio de 2007. Archivado desde el original el 12 de abril de 2018 . Consultado el 12 de abril de 2018 .
  17. ^ Schawbel, Dan. "Richard Gelfond: cómo llevó IMAX de los museos a Hollywood". Forbes . Archivado desde el original el 13 de abril de 2018 . Consultado el 12 de abril de 2018 .
  18. ^ ab Anónimo (24 de septiembre de 2007). "Corporación IMAX". El globo y el correo . ProQuest  383811791.
  19. ^ "Imax rechaza puestos de copresidente y codirector ejecutivo". El globo y el correo . 13 de diciembre de 2008.
  20. ^ "IMAX realinea la gobernanza". Puesto financiero . Archivado desde el original el 17 de enero de 2018 . Consultado el 16 de enero de 2018 .
  21. ^ Lindner, Melanie (11 de marzo de 2010). "El jefe de IMAX dice que Avatar es solo el comienzo". Forbes . Archivado desde el original el 17 de enero de 2018 . Consultado el 16 de enero de 2018 .
  22. ^ Prodhan, Georgina (12 de abril de 2010). "Avatar impulsa el récord de taquilla IMAX". Reuters – a través de www.reuters.com.
  23. ^ "IMAX". Corporación IMAX. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2012 . Consultado el 3 de abril de 2013 .
  24. ^ Anónimo (5 de mayo de 2009). "IMAX Corporation; IMAX firma acuerdo con teatros en China". Noticias semanales de China . ProQuest  199235087.
  25. ^ Brzeski, Patrick (24 de febrero de 2016). "Imax China instalará 100 pantallas nuevas en 2016, un crecimiento optimista". El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2016 . Consultado el 25 de febrero de 2016 .
  26. ^ Brzeski, Patrick (7 de octubre de 2015). "Imax China comienza a cotizar en la Bolsa de Valores de Hong Kong". El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 31 de enero de 2018 .
  27. ^ Lee, Yvonne (1 de octubre de 2015). "IMAX China recauda 248 millones de dólares en la oferta pública inicial de Hong Kong". Wall Street Journal . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 31 de enero de 2018 .
  28. ^ "EDGAR Pro". yahoo.brand.edgar-online.com . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2018 . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  29. ^ "'Marvel's The Inhumans llegará a IMAX y ABC en 2017 ". Marvel.com . 14 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 7 de junio de 2017 . Consultado el 14 de noviembre de 2016 .
  30. ^ Goldberg, Lesley (14 de noviembre de 2016). "Marvel, ABC establece la serie de televisión 'Los Inhumanos'". El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2016 . Consultado el 14 de noviembre de 2016 .
  31. ^ Barnes, Brooks (14 de noviembre de 2016). "La serie de televisión 'Inhumans' de Marvel llegará a los cines Imax". Los New York Times . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2016 . Consultado el 15 de noviembre de 2016 .
  32. ^ Hayes, Dade (27 de octubre de 2017). "Imax admite que el experimento 'Marvel Inhumans' decepcionó a los cinéfilos". Fecha límite Hollywood . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2017 . Consultado el 27 de octubre de 2017 .

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