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Engranajes de guerra

Gears of War es una franquicia de medios centrada en una serie de videojuegos creados por Epic Games , desarrollados y administrados por The Coalition , y propiedad y publicados por Xbox Game Studios . La franquicia es mejor conocida por sus videojuegos de disparos en tercera persona , que se han complementado con títulos de videojuegos derivados, una serie de cómics de DC, siete novelas, una adaptación de un juego de mesa y diversos productos.

La trilogía original se centra en el conflicto entre la humanidad y el humanoide reptil subterráneo conocido como la Horda Locust en el mundo de Sera. La primera entrega, Gears of War , se lanzó el 7 de noviembre de 2006 para Xbox 360 . El juego sigue al protagonista Marcus Fenix , un soldado de la Coalición de Gobiernos Ordenados encargado de liderar un último esfuerzo para destruir la Horda Locust y salvar a la humanidad. Dos títulos posteriores, Gears of War 2 (2008) y Gears of War 3 (2011), presentaron un conflicto a tres bandas entre la humanidad, la Horda Locust y sus homólogos mutados, los Lambent. Gears of War: Judgment , una precuela derivada del primer título de la serie, se lanzó en 2013; se centra en Damon Baird , uno de los compañeros de escuadrón de Fenix. [1] Gears of War: Ultimate Edition se lanzó para Xbox One y Microsoft Windows entre agosto de 2015 y marzo de 2016. [2] La cuarta entrega de la serie principal, Gears of War 4 , se desarrolla 25 años después de Gears of War 3. y sigue al hijo de Marcus Fenix, JD y sus amigos mientras luchan contra las fuerzas de seguridad desplegadas por un gobierno totalitario de la COG, así como contra el Enjambre, una versión reconstituida de la Horda Locust que una vez más amenaza a la humanidad. [3] Gears 5 (2019) es la secuela directa de Gears of War 4 y gira en torno a Kait Diaz , una amiga de JD, quien se embarca en una aventura para conocer la verdad sobre su pasado y las conexiones entre su historia y la Horda Locust. .

Gears of War fue desarrollado por Epic Games. Cliff Bleszinski , que trabajó anteriormente en los juegos Unreal Tournament de Epic , fue el diseñador principal de juegos de la serie durante las tres primeras entregas. Se inspiró en elementos del juego de Resident Evil 4 . Kill Switch y Bionic Commando . [4] La serie fue guiada por Rod Fergusson , el productor ejecutivo y director de desarrollo de Epic Games hasta 2012. [5] [6] Las primeras cuatro entregas de la serie Gears of War utilizaron una versión modificada del motor Unreal Engine 3. . [7] [8] En enero de 2014, Microsoft adquirió los derechos de la franquicia de Epic Games. El estudio canadiense The Coalition desarrolló Gears of War 4 , que se lanzó el 11 de octubre de 2016 para Xbox One y Windows 10 . [9] En septiembre de 2019 se lanzó una secuela, Gears 5. Las seis entregas de Gears of War presentaban varios modos multijugador que permitían a los jugadores competir entre sí o formar equipos para luchar contra oponentes de IA en Xbox Live .

Gears of War se convirtió en una de las franquicias más vendidas para Xbox 360. [10] La serie pone énfasis en el combate basado en coberturas, en el que los jugadores pueden usar objetos para evitar disparos o enfrentarse a enemigos de forma segura. [11] Los juegos de Gears of War se encuentran entre los títulos más populares y jugados en Xbox Live. [10] [12]

Trama

La serie Gears of War tiene lugar en Sera, un planeta ficticio parecido a la Tierra. La civilización humana se desarrolla y soporta un conflicto milenario que deja a la humanidad al borde de la extinción. Los líderes de Sera negocian una era de paz que marca el comienzo de avances científicos y un renacimiento cultural. La población de la humanidad crece esporádicamente y demanda más energía proporcionada por los combustibles fósiles y la energía nuclear . Los científicos de Sera descubren la immulsión, una sustancia natural que puede refinarse y convertirse en una potente fuente de energía. Imulsion resuelve la crisis energética de Sera pero, en última instancia, crea una gran disparidad económica a medida que las naciones con acceso directo a Imulsion prosperan, mientras que otras naciones caen en una agitación financiera.

Los ciudadanos de Sera se dividen en dos facciones en guerra: la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) y la Unión de Repúblicas Independientes (UIR). El conflicto que siguió, que duró 79 años, conocido como las Guerras del Péndulo, consume millones de vidas y ambos bandos están prácticamente estancados. La UIR desarrolla el 'Martillo del Amanecer', un sistema de satélites capaces de realizar ataques láser precisos y destructivos entre la órbita y la superficie. Un contingente de comandos de la COG, liderados por Marcus Fenix , Dominic Santiago y Victor Hoffman, lanzan una audaz incursión en una fortaleza de la UIR para robar los esquemas del Martillo del Alba. La URI se rinde después de presenciar el Martillo del Alba, completado por el padre de Marcus Fenix; El profesor Adam Fenix, devasta uno de sus buques de guerra.

Seis semanas después de que la COG y la UIR acordaron un armisticio, una raza de criaturas subterráneas conocidas como la Horda Locust emergen de las profundidades de Sera y comienzan a asaltar ciudades humanas, acabando con el 25% de la población mundial en las primeras 26 horas, conocidas como ' Día de la Emergencia'. Los Locust abruman a las fuerzas de la COG, ya desgastadas por la batalla, durante este ataque sorpresa, lo que las hace retirarse a la meseta de Jacinto, donde los Locust no pueden excavar a través de su lecho de roca de granito, y de mala gana bombardean sus propias ciudades con el Martillo del Alba para detener el avance de los Locust. . La consiguiente táctica de tierra arrasada destruye gran parte de las ciudades y la población humana de Sera. La COG continúa operando desde su ciudad capital, Ephyra, y otras ciudades de la meseta, como Jacinto City, mientras que los humanos supervivientes, conocidos como Stranded, deben vagar por las ruinas carbonizadas de Sera.

Los Locust resurgen y comienzan una campaña de ocupación de ciudades humanas en la meseta de Jacinto para que actúen como trampolines. Los Locust finalmente pueden emerger e invadir Ephyra diez años después del Día de la Emergencia. Durante el caos, Marcus Fenix ​​lidera una misión de rescate no autorizada para salvar a su padre del asalto Locust. Durante la evacuación, los Locust derriban un helicóptero y se estrella contra Fenix ​​Estate, presumiblemente matando a Adam. Los líderes de la COG someten a Marcus a un consejo de guerra y lo sentencian a 40 años de prisión. Después de perder a Ephyra, el resto de la COG se retira a Jacinto City.

Gears of War se desarrolla catorce años después de que surgieran los Locust y cuatro años después del encarcelamiento de Marcus Fenix. Las fuerzas de la COG idean una ofensiva de último momento para destruir a los Locust detonando la bomba Lightmass en sus túneles. Marcus es reincorporado al ejército de la COG para complementar sus filas mermadas y se une a Dominic Santiago en el Escuadrón Delta en una misión para mapear la red de túneles Locust en preparación para el bombardeo. Su unidad es emboscada por las fuerzas Locust y sufre numerosas bajas. Fenix ​​es ascendido a sargento y lidera Delta con otros dos soldados, Augustus Cole y Damon Baird . Si bien Sonic Resonator no logra mapear los túneles, Delta descubre datos de mapeo ya creados por Adam Fenix. Marcus recupera los datos del túnel del laboratorio de su padre, que había estado estudiando a los Locust, y despliega con éxito la bomba Lightmass. Muchos de los Locust mueren. La Reina Locust, Myrrah, se compromete a continuar el esfuerzo bélico.

En los meses posteriores a la Ofensiva de Masa Ligera, la población humana comienza a sufrir una afección respiratoria conocida como Rustlung, provocada por la inhalación de la Imulsión evaporada por los bombardeos. Los Locust resurgen y traen consigo una fuerza que puede hundir ciudades enteras en la meseta de Jacinto. Después de la destrucción de Tollen y Montevado, la COG teme que los Locust estén intentando destruir a Jacinto. Amenazado de extinción, el líder de la COG, Richard Prescott, diseña la Operación: Tormenta en Hollow, en la que miles de soldados serán desplegados en Hollow, localizarán la fortaleza Locust y los eliminarán de una vez por todas.

Gears of War 2 se desarrolla seis meses después de la ofensiva Lightmass. Los soldados de la COG, incluido Delta, son desplegados en Hollow y luchan contra los Locust para detener sus planes de hundir a Jacinto. La COG descubre que los Locust han estado usando un gusano gigantesco para hundir las ciudades. Después de matar al Riftworm, a Delta se le ordena localizar la fortaleza Locust accediendo a información de New Hope, una instalación de investigación de la COG fuera de servicio. El laboratorio contiene humanos genéticamente alterados llamados Sires, experimentos con niños enfermos de Rustlung que llevaron a la creación de Locust. Los archivos allí revelan que los científicos de New Hope huyeron al Monte Kadar para continuar su trabajo en soledad después de que la COG los cerró. La COG ataca el Monte Kadar, donde los Locust establecieron su capital, Nexus. Cuando la COG invade Nexus, descubren que los Locust están mutando en "Lambent", organismos infectados con Imulsión. Han estado obligando a los Locust a salir del Hueco hacia el mundo de la superficie. Siguiendo el consejo de Adam Fenix, la reina Myrrah tiene la intención de hundir a Jacinto y utilizar el agua de mar circundante para inundar el Hollow, ahogando a los Lambent y negando a los humanos su última ciudad segura. La COG hunde intencionalmente a Jacinto antes de que los Locust puedan evacuar, ahogándolos en sus túneles y destruyendo su civilización. Se revela que Adam Fenix ​​está vivo a través de una transmisión de radio.

La población humana restante redescubre una isla ilesa de la Guerra Locust llamada Vectes. Las pandillas de supervivientes en la isla amenazan la seguridad de la COG, pero los dos grupos cesan el fuego cuando los Lambent comienzan a emerger e invadir la isla. Debido a la inundación del Hollow, la Imulsión ha comenzado a contaminar la superficie, provocando una pandemia que pretende convertir toda la vida en organismos Lambent. Se cree que el presidente Prescott está ocultando secretos a la población sobre los orígenes de Locust y Lambent, y pierde su confianza. Prescott abandona la COG, lo que los obliga a disolverse y vivir como nómadas, sobreviviendo solos contra los rezagados Lambent y Locust.

Gears of War 3 se sitúa tres años después del hundimiento del Jacinto. Prescott regresa a la COG y le revela a Marcus que Adam Fenix ​​está vivo y fue llevado después del accidente del helicóptero a una instalación en una isla secreta llamada Azura, donde ha estado trabajando durante los últimos siete años para encontrar una solución para Lambent, la contramedida de Imulsión. que neutralizará tanto al Lambent como al Locust. La isla fue sitiada por las fuerzas restantes de la reina Myrrah. Se revela que Adam sabía de los Locust antes del Día E y trabajó con la Reina Myrrah para resolver el problema de Lambent para que los Locust no invadieran la superficie, pero no pudo proporcionarles una solución. Delta logra localizar a Azura, liberar a Adam y lanzar su contramedida. Adam muere a causa de la onda de radiación mientras estuvo expuesto a la immulsión mientras desarrollaba el arma. La contramedida vaporiza todos los organismos Lambent, incluido Adam. En cambio, los Locust están cristalizados en una cáscara impenetrable. Marcus mata a la reina Myrrah y la humanidad puede comenzar a reconstruirse.

Gears of War: RAAM's Shadow se desarrolla nueve años después del Día E, poco antes de que los Locust invadan Ephyra. El Alto General RAAM lidera un asedio contra la ciudad de Ilima para utilizarlo como trampolín para llegar a Ephyra. Se ordena al Escuadrón Zeta localizar y rescatar a civiles para su evacuación antes de que las fuerzas de la RAAM ocupen la ciudad. La ocupación de Ilima tiene éxito y lleva a los Locust a tomar Ephyra.

Gears of War: Judgment se centra en Baird y Cole durante los primeros meses de la Guerra Locust. Con la cadete militar Sofia Hendrick y el ex soldado de la UIR Garron Paduk en Kilo Squad, desobedecen las órdenes y despliegan el misil Lightmass para destruir las fuerzas Locust que ocupan Halvo Bay. El equipo es sometido a un consejo de guerra, pero Kilo es absuelto debido a que sus acciones resultaron en la victoria. Una campaña separada, Aftermath , presenta a Baird, Cole y Paduk en las horas previas a la activación de la contramedida Imulsión en Gears of War 3 mientras se preparan para recibir refuerzos en la próxima batalla de Azura.

Tras el final de la Guerra Locust, los humanos de Sera reforman la COG, liderada por la Primera Ministra Anya Stroud, esposa de Marcus Fenix. Con la ayuda de los DeeBees robóticos creados por Baird, la COG construye New Ephyra y otras ciudades amuralladas conocidas como Asentamientos. Anya da a luz al hijo de Marcus, James Dominic "JD" Fenix . Anya muere por complicaciones durante el embarazo y la COG se vuelve más autoritaria bajo la Primera Ministra Mina Jinn, lo que llevó a muchos civiles a abandonar la COG y vivir de la tierra, conocidos como Forasteros. Después de unirse al ejército, tanto JD como Delmont "Del" Walker se ven obligados a ejecutar a civiles durante una protesta en el Asentamiento 2, lo que los llevó a abandonar la COG y convertirse en Forasteros. Se unen al pueblo de Fort Umson, liderado por Reyna Díaz y su cuñado, Oscar. La hija de Reyna, Kait, se vuelve cercana a JD y Del.

Gears of War 4 tiene lugar 25 años después de la victoria humana. Fort Umson es emboscado por criaturas llamadas Enjambre. Reyna y los demás aldeanos son capturados. Cuando JD, Kait y Del se fueron, reclutan a Marcus para salvar a su gente. La COG persigue al grupo después de creer erróneamente que están detrás de una serie de secuestros. Los cuatro llegan a un lugar de entierro de los Locust donde descubren que la contramedida de Imulsión hizo que los Locust evolucionaran hasta convertirse en el Enjambre y han estado capturando humanos para transformarlos en soldados para su nuevo ejército. El grupo recibe ayuda de Baird y Cole mientras se abren camino hacia la colmena del Enjambre, pero descubren que Reyna ha sido integrada por la fuerza en su red. Kait separa y practica la eutanasia a su madre a petición de ella. Kait recibe el collar que perteneció a la madre de Reyna, que lleva el símbolo de la Horda Locust.

Kait, JD, Del y Marcus se reincorporan a la COG y ofrecen su inteligencia a Jinn para ayudar a luchar contra el Enjambre. Después de la muerte de Reyna, Kait comienza a tener pesadillas y visiones relacionadas con el Enjambre, provocadas por la Reina Myrrah, cuya conciencia aún está viva y conectada a la mente de Kait. Kait se niega a contarles a los demás sobre su conexión con los Locust por miedo. Marcus y Baird creen que será necesario que el Martillo del Alba vuelva a estar en línea para defenderse de la próxima guerra con el Enjambre. Baird descubre información sobre satélites adicionales del Martillo del Alba en Azura.

Gears 5 comienza con Delta regresando a Azura para lanzar los satélites Hammer mientras el Enjambre comienza a atacar los Asentamientos COG. Kait es capturada por el Enjambre y conectada a la mente colmena, en la que controla el ejército del Enjambre, lo que resulta en la muerte de su Oscar. Después de ser rescatada, Kait revela sus visiones y cree que son mensajes de los Locust, como lo demuestra el collar de su abuela. Marcus hace que Kait encuentre respuestas en las instalaciones de New Hope y en un laboratorio secreto en Mount Kadar donde los científicos huyeron. Kait descubre que los Locust fueron el resultado de experimentos genéticos con niños humanos enfermos de Rustlung y mutados con el ADN de criaturas del Hollow. Los Sires se utilizaron para fertilizar las células madre de Myrrah, que era genéticamente inmune a la Imulsión. Myrrah era la madre de Reyna, lo que convertía a Kait en la siguiente en la fila para reina. Kait se desconecta de la mente colmena, lo que obliga a Myrrah a poseer el cuerpo reanimado de Reyna. El Enjambre, cada vez más fuerte con su reina, lanza un ataque contra Nueva Ephyra. Usando el Martillo del Alba, la COG repele el ataque del Enjambre. Kait promete matar a la reina Reyna antes de que pueda atacar nuevamente.

Gears 5: Hivebusters sigue a Jeremiah Keegan, Lahni Kaliso y Leslie Macallister poco después de la Batalla de New Ephyra. Victor Hoffman y la hija de Cole, Hana, han ideado una posible solución para acabar con el Enjambre haciendo que los soldados se infiltren en sus colmenas y coloquen bombas venenosas para acabar con todos los Enjambres conectados. Logran infiltrarse y destruir la colmena Swarm. Aunque no logra matar a todo el Enjambre, es una ventaja que tiene la COG en la guerra contra ellos.

Gears Tactics tiene lugar un año después del E-Day. Sargento. Gabriel Díaz, padre de Kait y hermano de Oscar, y el Mayor Sid Redburn tienen la tarea de asesinar al científico Locust, Ukkon, quien es físicamente inmortal al regenerar cualquier daño que se le haya hecho. Redburn revela que era guardia en New Hope y fue responsable de crear Locust y Ukkon. Redburn puede replicar la sustancia química que New Hope usó para contrarrestar la curación de Ukkon como método de seguridad. Díaz libera un campo de prisioneros Locust y rescata a Reyna, la madre de Kait, de la captura de Ukkon. Usando la sustancia química, Reyna mata a Ukkon. Díaz y Redburn abandonan la COG después de que Prescott intenta matarlos por enterarse de New Hope. Reyna se une a ellos en la búsqueda de las creaciones de Ukkon.

Como se Juega

Marcus Fenix, el personaje controlado por el jugador, apunta a un Locust Drone con un Lancer desde detrás de una cobertura . El juego utiliza un ángulo de cámara por encima del hombro cuando muestra la retícula de objetivo.

Gears of War es un juego de disparos en tercera persona , cuyos conceptos centrales se derivan de la perspectiva "por encima del hombro" de Resident Evil 4, el sistema de cobertura de Kill Switch y la acción oscilante de Bionic Commando similar a moverse entre puntos de cubrir. [13] La serie se centra en el uso de la cobertura para enfrentar tácticamente al enemigo en la batalla y evitar sufrir daños. Mientras está a cubierto, el jugador puede disparar a ciegas y de manera imprecisa a su oponente, o puede mirar alrededor de la cobertura y apuntar con cuidado, aunque exponiéndose al fuego enemigo; el jugador puede deslizarse a lo largo de la cobertura, moverse entre una cobertura cercana o saltar sobre la cobertura para correr hacia un nuevo punto de cobertura. A medida que el jugador sufre daño, aparece "Crimson Omen" en el HUD , volviéndose más definido a medida que el jugador se acerca a niveles bajos de salud. El jugador puede regenerar su salud manteniéndose fuera de peligro por un corto tiempo. Si el jugador recibe demasiado daño, quedará incapacitado a menos que un compañero de equipo lo reviva; Dependiendo del modo de juego, el jugador puede recuperarse de este estado por sí solo o puede morir después de un corto período de tiempo si no es revivido. Cuando un combatiente está caído, un miembro del otro lado puede intentar ejecutar al jugador caído mediante un "pisotón" u otros métodos brutales. Algunos tipos de daño matarán inmediatamente al jugador sin posibilidad de revivir, como el daño explosivo. Hay cinco niveles en los dos primeros juegos; se denominan "actos" y cada acto se compone de un determinado número de capítulos.

Los jugadores de Gears of War pueden llevar cuatro armas diferentes, con la excepción del cuarto juego, que permite dos ranuras para armas principales que pueden llevar armas que incluyen, entre otras: rifles de asalto, escopetas, un rifle de francotirador , lanzagranadas y un arco explosivo ; una ranura para granadas, que se puede llenar con hasta cuatro granadas de un tipo específico (Fragmentación, Humo, Tinta e Incendiaria) y un arma tipo pistola. Los jugadores pueden obtener munición o cambiar sus armas actuales por cualquier arma que haya dejado caer un enemigo caído o por las que se encuentran esparcidas por los distintos mapas. La mayoría de las armas cuentan con la capacidad de "Recarga activa": ya sea después de que un arma ha agotado el cargador de munición o cuando el jugador inicia una recarga manual, se muestra un medidor en la pantalla y el jugador puede intentar detener el medidor en un área marcada determinada. Si el jugador detiene el medidor en el área marcada, su recarga se completará más rápido que si no intentara una recarga activa, y si el jugador puede detener el medidor en una sección específica del área marcada, obtendrá un leve temporal. aumento de daño con cada disparo recargado y una recarga más rápida. Si el jugador detiene el medidor fuera de esta área, su arma se atascará temporalmente y ralentizará el tiempo de recarga. Si bien la mayoría de las armas se basan en arquetipos de tiradores estándar, el arma característica de Gears of War es el rifle de asalto Lancer , que tiene una bayoneta de motosierra montada que se puede usar en combate cuerpo a cuerpo para matar instantáneamente a un enemigo estándar. Otra arma notable es la escopeta Gnasher , que es una de las armas más utilizadas en los modos multijugador de la serie, así como la más divisiva. [14] La escopeta Gnasher, como muchas otras armas, se puede usar para golpear a los oponentes cuerpo a cuerpo o, en el caso de las granadas, se puede pegar a un enemigo y explotar unos segundos después. En Gears of War 2 y Gears of War 3 , los cuatro tipos de granadas se pueden colocar en cualquier superficie accesible y detonarán cuando un oponente se acerque a ella. Si el oponente ve la granada, puede detonarla desde una distancia segura disparándola.

Todos los juegos de Gears of War cuentan con un modo de campaña que se puede jugar de forma cooperativa con otro jugador. Los dos jugadores asumen el papel de dos soldados de la COG, Marcus Fenix ​​y Dominic "Dom" Santiago, mientras luchan contra los Locust. En el tercer juego, la campaña permite que hasta cuatro jugadores jueguen juntos al mismo tiempo. El modo campaña presenta varios niveles de dificultad. En varios momentos, la campaña ofrecerá una variedad de caminos que el primer jugador puede seleccionar; Si el segundo jugador está presente, se verá obligado a tomar el otro camino. El tercer y cuarto jugador de Gears of War 3 estarán separados entre los caminos del primer y segundo jugador. En estas áreas, todos los jugadores generalmente tienen que trabajar juntos para pasar la sección, por ejemplo, cuando un jugador proporciona fuego de cobertura mientras el segundo jugador abre un interruptor que permite al primer jugador continuar.

El modo multijugador competitivo de Gears of War cuenta con 8 jugadores, mientras que en Gears of War 2 cuenta con hasta diez jugadores divididos entre las fuerzas COG y Locust en varios tipos de juego. Los modos incluyen "Warzone" y "Execution", ambos similares a un típico combate a muerte , y "Annex" y "King of the Hill", donde los equipos tienen que controlar una zona marcada en el mapa. En el modo "Guardián" (sólo en Gears of War 2 ) un miembro de cada equipo es designado como líder. Mientras el líder siga vivo, sus compañeros de equipo pueden reaparecer indefinidamente. Tan pronto como se ejecuta al líder, sus compañeros de equipo ya no podrán reaparecer.

Juegos

Serie principal

Engranajes de guerra

Gears of War es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Studios . Fue lanzado inicialmente para Xbox 360 el 7 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 17 de noviembre en Europa. [15] Fue lanzado para Microsoft Windows el 11 de junio de 2007. Gears of War sigue los esfuerzos del Escuadrón Delta para ayudar a desplegar una bomba Lightmass en lo profundo de los túneles Locust para acabar con la amenaza Locust.

The Coalition desarrolló y lanzó una edición remasterizada del juego titulada Gears of War: Ultimate Edition para Xbox One y Microsoft Windows , después de que Microsoft adquiriera los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games en 2014. [16]

Engranajes de guerra 2

Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona publicado por Microsoft Studios . [17] Es la secuela de Gears of War y se lanzó en todo el mundo el 7 de noviembre de 2008. El juego utiliza una versión muy mejorada de Unreal Engine 3 . [18] Gears of War 2 tiene lugar 6 meses después del primer juego, donde los Locust intentan hundir Jacinto Plateau, y las fuerzas de la COG han decidido lanzar una contraofensiva para detenerlos antes de que puedan completar su intento. Al final, la COG hunde a Jacinto para inundar la casa de los Locust (el Hollow) y ahogarlos.

Originalmente se planeó una versión para PC del juego antes de que los desarrolladores la cancelaran, citando las bajas ventas de la versión original para PC de Gears of War , así como preocupaciones sobre la piratería.

Engranajes de guerra 3

Gears of War 3 es la parte final de la trilogía. Originalmente con una fecha de lanzamiento del 6 de abril de 2011, se trasladó al 20 de septiembre para anclar el portafolio navideño de Microsoft Studios para Xbox 360. [19]

Gears of War 3 tiene lugar 18 meses después del final de Gears of War 2 . Marcus, Dom y los últimos restos de la humanidad deben unirse para sobrevivir contra los Locust y Lambent, mientras intentan encontrar al padre de Marcus y poner fin a la guerra. [20] Al final, se detona un arma desarrollada por el padre de Marcus, Adam Fenix, acabando con los Locust y los Lambent, además de poner fin a la guerra.

La sombra de RAAM

RAAM's Shadow es una campaña secundaria para Gears of War 3 introducida como DLC. RAAM's Shadow, que tiene lugar varios años antes del juego original de Gears of War , sigue a Zeta-Six durante la evacuación de Ilima, una ciudad que apareció en ruinas en Gears of War 2 , además de tener lugar desde la perspectiva del General Locust RAAM. Zeta-Six está formado por el teniente Minh Young Kim de Gears of War , Tai Kaliso de Gears of War 2 , Michael Barrick de la serie de cómics y Alicia Valera. El personaje secundario Jace Stratton apareció anteriormente como miembro del Escuadrón Delta en Gears of War 3 .

Engranajes de guerra 4

Gears of War 4 es un juego de Xbox One y Windows 10 desarrollado por The Coalition y lanzado el 11 de octubre de 2016. [21]

La trama del juego se sitúa 25 años después de Gears of War 3 y se centra en JD Fenix , el hijo de Marcus Fenix , que se une a su padre y a dos nuevos personajes: Delmont "Del" Walker y Kait Diaz contra el "Swarm", una nueva amenaza. surgido de los restos de los Locust. [22]

engranajes 5

Gears 5 es una secuela de Gears of War 4 . Fue lanzado para Windows y Xbox One el 10 de septiembre de 2019. [23] El juego se centra en Kait Diaz, mientras busca los medios para contrarrestar el Enjambre, aprendiendo sobre el verdadero origen de los Locust y su conexión con su familia.

Rompecolmenas

Hivebusters es un paquete de expansión de contenido descargable para un jugador para Gears 5 . Hivebusters, que tiene lugar antes de los eventos de la serie de cómics Gears of War: Hivebusters , sigue al Equipo Escorpio (el cabo Jeremiah Keegan, el teniente Lahni Kaliso y la forastera Leslie "Mac" Macallister) mientras investigan un método para infiltrarse y destruir las colmenas del Enjambre desde dentro. como se ve en el modo multijugador "Escape" de Gears 5 .

Productos derivados

Engranajes de juicio la guerra

Gears of War: Judgment es un spin-off/precuela, lanzado el 19 de marzo de 2013. [24] Los personajes incluyen a Baird, acompañado por Augustus "Cole Train" Cole y dos nuevos personajes, Garron Paduk y Sofia Hendrik, [25] que integran Kilo Squad. Kilo Squad es juzgado por otro personaje nuevo, Ezra Loomis. [25]

¡Engranajes pop!

¡Engranajes pop! fue un spin-off para dispositivos móviles basado en POP ! toyline y se lanzó el 22 de agosto de 2019. Sin embargo, el juego finalmente se suspendió el 26 de abril de 2021.

Tácticas de engranajes

Gears Tactics es un spin-off de estrategia por turnos para Xbox One y Windows, desarrollado por Splash Damage [26] y lanzado el 28 de abril de 2020. [27] Ambientado antes de los eventos del primer juego, sigue a una unidad militar liderada por el sargento. Gabriel Díaz, quien luego se convertiría en el padre de Kait.

Otros juegos

Los personajes de la serie Gears of War han aparecido como invitados en juegos fuera de la franquicia Gears of War . Marcus Fenix ​​y Dominic Santiago se pueden jugar en la versión Xbox 360 de Lost Planet 2 . [28] General RAAM fue anunciado como personaje jugable en Killer Instinct: Temporada Tres durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2016 el 13 de junio de 2016, y fue lanzado luego de la conclusión de la presentación. [29]

Compatibilidad al revés

Microsoft reveló el 3 de agosto de 2015 que los cuatro títulos de Gears of War que se lanzaron en Xbox 360 ( Gears of War , Gears of War 2 , Gears of War 3 y Gears of War: Judgment ) son compatibles en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad. programa. [30] En 2021, todos los juegos antes mencionados obtuvieron soporte de 60 FPS en Xbox Series X y Series S como parte del programa Xbox FPS Boost. [31]

Música

La música del videojuego Gears of War fue compuesta por Kevin Riepl , quien anteriormente había trabajado con Epic Games en las bandas sonoras de Unreal Tournament 2003 , Unreal Tournament 2004 y Unreal Championship 2 . [32] La música de Gears of War 2 y Gears of War 3 fue compuesta por Steve Jablonsky . [33] La música de Gears of War 4 está compuesta por Ramin Djawadi . [34] Ramin Djawadi continuó componiendo la música para el siguiente título de la serie, Gears 5 . [35] [36]

Adaptaciones

El juego de mesa

Gears of War: El juego de mesa fue lanzado en 2011 por Fantasy Flight Games . Diseñado por Corey Konieczka, es un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores, incluyendo la opción de jugar en solitario. Cada jugador toma el control de un COG (representado por una figura en miniatura prepintada en rojo), y se abre camino a través de mapas generados aleatoriamente llenos de soldados Locust (representados por una figura en miniatura prepintada en gris claro). Estos están controlados por un mazo de cartas de IA : después de que cada jugador termina su turno, roba una carta del mazo de IA y realiza acciones para cada criatura Locust. Los jugadores juegan a las cartas y tiran dados para realizar acciones, así como para resolver tiros y defensa. El juego continúa hasta que el equipo de jugadores completa con éxito la misión. Hay siete misiones diferentes, cada una con diferentes objetivos y enemigos en diseños de mapas generados aleatoriamente. Desde su lanzamiento, el juego recibió una expansión, Mission Pack 1 , que trajo más armas, dos nuevas misiones y nuevos enemigos, incluido el General RAAM.

Libros

Karen Traviss escribió una serie de novelas basadas en la serie Gears of War . Los libros amplían los juegos y detallan los eventos que ocurren entre entregas. Gears of War: Aspho Fields fue el primero de una trilogía esperada, [37] aunque desde entonces el número total de libros ha aumentado a siete. Una vez que se amplió la franquicia de videojuegos, el autor Jason M. Hough fue ascendido como autor de más novelas relacionadas ambientadas en el mundo. [38]

Serie de cómics

" Gears of War: Hollow " fue la primera serie de cómics basada en los juegos de Gears of War , lanzada en diciembre de 2008. La serie se publicó bajo el sello Wildstorm de DC y fue escrita por Joshua Ortega , con arte de Liam Sharp . El arco de la historia siguió a Jace Stratton, un joven recluta del Escuadrón Delta que apareció en Gears of War 3 y a Michael Barrick, un Gear en solitario encontrado por Delta. El arco tuvo 6 números y finalizó en mayo de 2009. Se lanzaron dos series de cómics independientes. El número 7, "The Quickening", siguió la vida de Tai Kaliso desde su casa en las Islas del Sur hasta el foso de tortura de la Horda Locust. Esto fue publicado el 9 de junio de 2009.

El segundo independiente fue " Harper's Story ". En Gears of War 2 hay objetos coleccionables que describen el final del sargento. Jonathan Harper, un veterano de Gears. Fue capturado por los Locust durante los acontecimientos del Hollow. Logró sobrevivir a los viles actos de la Horda Locust y escapar. Ayudó a una familia a ponerse a salvo, recibiendo las balas en su propio cuerpo antes de caer al suelo.

El número 9 inicia un nuevo arco, " Barren ", cuya primera parte se estrenó en septiembre de 2009. Se muestra el "otro lado" de la vida de los humanos ante la aniquilación total. Guarderías o granjas de cría, llenas de mujeres que están allí simplemente para dar a luz. Con la humanidad en extinción y sin gente que reemplace a los Gears caídos, se necesitan nuevos humanos. La historia se centra en un fugitivo de uno de estos centros llamado Alex Brand. Declarada estéril a la edad de 18 años, Brand fue expulsada de la granja de cría en la que nació, enviada a Boot Camp y entrenada para ser Gear. Ella acompaña a los escuadrones Delta y Sigma mientras investigan una misteriosa baliza procedente del lugar donde nació, que se pensaba que había sido destruida por Locust. [47] [48] [49]

Gears of War: El ascenso de RAAM

Gears of War: The Rise of RAAM es una serie de cómics que actúa como una precuela de la serie Gears of War y que se desarrolla desde el punto de vista del icónico villano de Gears of War, el General RAAM. Los personajes secundarios incluyeron a Locust Queen Myrrah, Skorge de Gears of War 2 y Karn de Gears of War: Judgment, mientras que los cómics presentaron al General Locust Sraak, al Sumo Sacerdote Vrol y al científico Locust Ukkon, quien posteriormente aparecería como el principal antagonista de Gears Tactics. .

Teniendo lugar años antes del Día de la Emergencia, los Locust están en una guerra perdida con Lambent en su hogar, que era Hollow. RAAM, que era teniente en el ejército Locust, insta al liderazgo de la Horda a invadir la superficie, exterminar a la humanidad y reclamar el mundo de la superficie para ellos. A pesar de que RAAM cuenta con el respaldo de Skorge, el alto general Sraak se niega a escucharlos incluso con pruebas de que la guerra con los Lambent está perdida. Posteriormente, Sraak intenta asesinar a RAAM con la ayuda de Ukkon usando un Corpser, pero falla. Como no sabía que el consejo Locust estaba escuchando, RAAM decide incluir al Sumo Sacerdote Vrol y a Karn en su plan para convencer a la Reina Myrrah de invadir la superficie. RAAM logra que Karn lo ayude jugando con sus dudas y deliberadamente permitieron que Lambent llegara al Inner Hollow donde atacaron el templo Locust. RAAM llega a tiempo para salvar el templo y convence a Vrol de que lo ayude.

Con el respaldo de Skorge, Vrol y Karn, RAAM presenta su caso al consejo, sorprendiendo a Myrrah de que sus informes sean tan diferentes de los de Sraak. RAAM presenta su plan para ganar la guerra invadiendo la superficie, tomándola e inundando el Hueco con agua de mar para acabar con los Lambent una vez que se hayan ido. Myrrah está de acuerdo y promueve a RAAM a su nuevo Alto General mientras degrada al humillado Sraak al antiguo rango de teniente de RAAM. Myrrah reveló en privado su alianza con Adam Fenix ​​para encontrar una solución al Lambent y cómo Adam no logró cumplirla y la obligó a invadir la superficie. Myrrah también estuvo al tanto del golpe de RAAM desde el principio y aunque estuvo de acuerdo con su plan, estaba esperando que RAAM actuara. También amenaza la vida de RAAM si alguna vez intenta destronarla. RAAM promueve a Karn y le encarga que lidere la destrucción del país de Gorasnaya. Ukkon también acepta ayudar a RAAM a cambio de prisioneros humanos para utilizarlos como sujetos de prueba.

El Día de la Emergencia, RAAM lidera personalmente el ataque a la ciudad humana de Jannermount. Skorge advierte a RAAM que según sus visiones, RAAM no sobrevivirá a la guerra . Sin embargo, a RAAM no le molesta la noticia, ya que tiene la intención de que Skorge tome el control si cae. Un Sraak enloquecido ataca a los dos, con la intención de matar a RAAM y Skorge y recuperar su poder. Sin embargo, RAAM anticipó las acciones de Sraak y hace que dos Guardias Theron le disparen a Sraak, destruyendo la pieza del pecho de su formidable armadura. RAAM ejecuta a Sraak arrancándole el corazón y este continúa liderando el exterminio de la humanidad.

Gears of War: Rompecolmenas

Gears of War: Hivebusters es una serie de cómics que salió en 2019. El cómic se centra en el Equipo Escorpio (el cabo Jeremiah Keegan, el teniente Lahni Kaliso y la forastera Leslie "Mac" Macallister), mientras trabajan con el coronel Victor Hoffman, la doctora Hana Cole y El piloto de King Raven, Tak, destruirá Swarm Hives en Sera. El DLC Hivebusters de Gears 5 lanzado en diciembre de 2020 actúa como una precuela directa de la serie de cómics.

Habiendo sido capturado y llevado al corazón de Swarm Hive en la Isla Sur de Pahanu, Escorpio es despertado en sus cápsulas por los inyectores de adrenalina que Hana creó para ellos, aunque Mac queda atrapado en una pesadilla de pérdida de su familia que el El resto de las experiencias de Escorpio a través de Swarm Hivemind. Escorpio puede colocar sus nuevas bombas venenosas, pero accidentalmente despierta la colmena en el proceso y tiene que luchar contra miles de fuerzas abrumadoras del enjambre a medida que el gas mortal se propaga. Tak puede extraer a Escorpio cuando la Colmena Pahanu es destruida y Hana expresa la creencia de que destruir una Colmena de Enjambre matará a todos los Enjambres conectados a ella, eliminando el Enjambre restante en la superficie que no obtuvieron. Hoffman recompensa a Lahni con un perdón por el crimen que la envió a prisión y un reintegro oficial en la COG y organiza una reunión para Keegan con su antiguo oficial al mando que sobrevivió a la Guerra Locust. Hoffman le ofrece a Mac una nueva misión ahora que saben que el plan Hivebuster funciona: destruir Swarm Hive en la aldea Forastera de Bravelle, el antiguo hogar de Mac. Aunque Hoffman se ofrece a buscar reemplazos, tanto Lahni como Keegan se ofrecen como voluntarios para la misión.

Scorpio es llevado en avión a la aldea de Croya debido a la inaccesibilidad de Bravelle por aire, donde son testigos de las consecuencias de la aniquilación de la ciudad por parte del Enjambre. Mac encuentra y repara su viejo camión de reparto para transporte mientras revive su pasado como conductor de reparto galardonado para Croya y Bravelle antes de que el Enjambre atacara y matara a todos, incluido su pequeño hijo Dillon. El Enjambre ataca a Escorpio, pero logran escapar en el camión de reparto. Sin embargo, un ataque de un Swarm Flock destroza el camión y obliga a Scorpio a continuar el viaje a pie, encontrándose con los restos del convoy donde la ex esposa y el padre de Mac perdieron la vida durante una emboscada del Swarm de la que Mac apenas escapó con vida.

Al llegar a Bravelle, Mac lleva a Scorpio al antiguo búnker de la COG que contiene la Colmena, donde Scorpio se deja capturar por los Snatchers. En su cápsula, Mac tiene el sueño de contarle un cuento a Dillon antes de despertarse. Escorpio puede colocar sus bombas venenosas y luchar para salir, pero se encuentra y lucha contra un guardián en la superficie y todos sufren heridas. Mac finalmente logra matar al Guardián embistiéndolo con un camión y luego apuñalándolo en el ojo y Escorpio escapa del búnker mientras la Colmena es destruida.

Al recuperar el viejo auto de Mac, Scorpio regresa a Croya, pero descubre que destruir un Swarm Hive no mata a todos los Swarm conectados a él cuando ven a los sobrevivientes del Swarm en la distancia. Escorpio es atacado por Flock nuevamente, pero logra matarlo y Tak lo extrae. Mac decide dedicarse a continuar la misión de destruir Swarm Hives ya que le permite volver a ver a Dillon mientras está en cápsulas y Lahni y Keegan aceptan unirse a él.

Película

En marzo de 2007, New Line Cinema había comprado los derechos para hacer una película de Gears of War , con Stuart Beattie escribiendo el guión junto con Marty Bowen y Wyck Godfrey , quienes la producirían. [50] El productor Wyck Godfrey dijo sobre la adaptación cinematográfica: "No soy un jugador, pero lo que me sorprendió de Gears fue cómo captura la mitología de una misión de guerra y lo mucho que hay en juego". [51] Se informó que Len Wiseman dirigiría la adaptación cinematográfica de Gears of War en agosto, [52] pero Godfrey declaró que tienen "un director que estamos a punto de asignar" para filmar la película durante 2009 y estrenarla en 2010. Cliff Bleszinski , el diseñador principal de los videojuegos Gears of War , actuaría como productor ejecutivo y consultor . [53]

Wiseman firmó en junio de 2008 y Chris Morgan realizó reescrituras de guiones. [53] Morgan insinuó en la cobertura televisiva de G4 de la Comic Con 2008 que la película sería una precuela del primer juego, "podría explicar cómo Marcus Fenix ​​obtuvo su cicatriz". [54] Según Morgan, Wiseman "quiere hacerlo lo más realista posible y difuminar esas líneas donde tu mente dice: 'Oh, es una gran película CGI ' ". [55] Wyck Godfrey dijo en diciembre de 2009 que la intención de la película Gears of War era "contar la historia épica de un planeta alienígena que vive en un ambiente horrible que se siente como el estado de ánimo equivocado en este momento". [56] En abril de 2010, New Line redujo considerablemente el presupuesto y la historia de 100 millones de dólares, deteniendo el progreso mientras esperaban una reescritura. Len Wiseman ya no participó y centró su atención en otros proyectos. [57]

En abril de 2013, Variety informó que "Creative Artists Agency está ansiosa por reunirse con los productores en las próximas semanas y establecer el proyecto en otro lugar" y que Stuart Beattie escribiría la película. [58] Scott Stuber es designado para producir la película. [59]

En la ceremonia de lanzamiento de Gears of War 4 en octubre de 2016, Rod Fergusson de The Coalition afirmó que una película de Gears of War entró en desarrollo para su estreno en cines en Universal Pictures . Scott Stuber y Dylan Clark producirían la película bajo la división Bluegrass Films de Universal, pero hasta el momento no se ha seleccionado ningún director o escritor. Fergusson también afirmó que se ha determinado dónde se desarrolla la película en relación con los juegos. [60] Universal contrató a Shane Salerno para escribir el guión con Fergusson en mayo de 2017, diciendo que "la película no se basará en uno de los juegos, sino en una nueva historia ambientada en el universo". [61] Se informó que F. Scott Frazier escribiría el guión de la película el año siguiente. [62] La adaptación cinematográfica no se desarrollará en el mismo universo que los videojuegos. [63] En noviembre de 2022, la película entró en desarrollo para su transmisión en Netflix , quien colaborará con The Coalition en la película. [64]

serie animada

El 7 de noviembre de 2022, se anunció que Netflix estaba trabajando en una serie animada para adultos basada en la franquicia tras el anuncio de la película. [64]

Mercancías

En julio de 2007, NECA anunció que produciría productos de Gears of War , incluidas figuras de acción. [65] La primera serie, disponible en el segundo trimestre de 2008, incluía a Augustus Cole, Anthony Carmine, Baird, a Locust Drone, a Locust Sniper, Dom Santiago y Marcus Fenix. [66] TriForce Sales ha obtenido una licencia de Epic Games para crear réplicas a escala real de la armadura y las armas del juego, con la ayuda del escultor Sid Garrand de Nightmare Armor Studios. Las unidades estuvieron disponibles para pedidos anticipados en julio de 2008. [67] Mindzeye Studios ha creado estatuas de treinta centímetros de altura de personajes de Gears of War . [68]

Recepción

Todos los títulos de Gears of War han sido recibidos positivamente y la trilogía original ha sido aclamada por la crítica. IGN calificó a Gears of War 3 como el 22º mejor juego de Xbox 360, de una lista de 25. [81] En 2010, Lasse Pulkkinen de Techno Buffalo calificó a Gears of War 2 como el juego más atractivo para Xbox 360. [82] En 2011 , los lectores de Guinness World Records Gamer's Edition votaron a Augustus Cole como el personaje número 46 de videojuegos de todos los tiempos. [83]

Ventas

Según Microsoft , la serie Gears of War ha vendido más de 22 millones de unidades y ha obtenido más de mil millones de dólares en ingresos hasta enero de 2014. [84] [85]

Asuntos legales

En enero de 2017, el exjugador de fútbol americano Lenwood Hamilton demandó a Epic Games, Microsoft y al actor de doblaje Lester Speight , afirmando que el personaje de Cole Train en la serie le roba su propia imagen y voz. La demanda sostiene que elementos del personaje de Cole, incluido el hecho de ser de ascendencia afroamericana, haber practicado deportes profesionales y elementos de la vestimenta del personaje, eran todos elementos representativos de Hamilton, y el análisis de la voz muestra que la forma en que Speight expresa las líneas de Cole coincide demasiado con La línea de Hamilton. Hamilton había declarado que Speight se había acercado a él alrededor de 1998 sobre un videojuego, aunque Hamilton lo había rechazado debido a la violencia que habría en el juego. [86] Lenwood finalmente no tuvo éxito en su intento: "El tribunal de distrito concedió la moción de los demandados para un juicio sumario por motivos de la Primera Enmienda, sosteniendo que el derecho de los demandados a la libertad de expresión de la Primera Enmienda al crear el personaje de Cole que supuestamente se parecía al demandante pesaba más que el derecho del demandante a publicidad". [87] El Tribunal de Apelaciones del Tercer Circuito de los Estados Unidos confirmó la decisión del tribunal de distrito, aunque Hamilton ha solicitado una revisión al Tribunal Supremo de los Estados Unidos . [88] La Corte Suprema se negó a revisar el caso en junio de 2021, dejando vigente la sentencia sumaria para Epic y Microsoft. [89]

Legado

El ex desarrollador de Naughty Dog, Lucas Pope, ha declarado que la franquicia Uncharted se inspiró en Gears of War , y que el primer juego de la serie se retrasó después del lanzamiento del primer juego de Gears of War para que ciertos elementos técnicos y de juego centrales se parecieran más a los de este último. [90]

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