Damon S. Baird es un personaje ficticio de la franquicia Gears of War . Apareció por primera vez en el primer videojuego homónimo de la serie como personaje secundario. Desde entonces, ha aparecido en todas las entregas principales de la franquicia Gears y aparece como el protagonista principal del título derivado, Gears of War: Judgment . Fred Tatasciore le expresa en todas las apariciones en videojuegos.
Dentro de la serie, Baird es un soldado que se alistó en la Coalición de Gobiernos Ordenados ("COG"), un colectivo militar humano supranacional e intergubernamental desde el Día de la Emergencia, para luchar contra una raza de homínidos reptiles subterráneos conocidos como la Horda Locust en su guerra genocida. contra la humanidad en el planeta Sera. Se le representa como un erudito experto en varios campos técnicos, mecánicos y científicos. Baird es conocido por su personalidad abrasiva y bromista, que a menudo lo pone en desacuerdo con el protagonista de la serie Marcus Fenix . Si bien Baird es considerado un favorito de los fanáticos entre muchos fanáticos de la serie, ha demostrado ser un personaje divisivo entre los periodistas de videojuegos.
Baird lleva el nombre de un amigo de la infancia de Cliff Bleszinski , quien ayudó a crear la franquicia y se desempeñó como director de diseño de Epic Games . [1] En un momento durante el desarrollo del primer juego, los roles de Baird y su amigo cercano Augustus Cole se invirtieron por completo, con el jugador de fútbol inglés David Beckham sirviendo como arquetipo y señal visual para Baird como personaje de estrella del deporte. [2] La inspiración visual original de Baird se basó en Denis Leary . [3] Uno de los accesorios característicos de Baird son un par de gafas, que más adelante en la serie se convierten en una fuente de inspiración para Delmont "Del" Walker, quien también es un experto en electrónica y robótica. [4]
Baird fue elegido como el personaje principal de Gears of War: Judgment debido a su condición de personaje favorito de los fanáticos de la trilogía original que nunca fue el centro de atención. [5] [6] [7] El diseñador de niveles principal de Judgment , Jim Brown, pensó en Baird como un personaje interesante que ofrece oportunidades convincentes para contar historias. [5] Los escritores Tom Bissell y Rob Auten querían explorar un aspecto de la historia de la serie que está conectado con el evento del Día de la Emergencia; El arco argumental de Judgment , sobre la caída del escuadrón Kilo liderado por Baird, se presenta después del Día de la Emergencia, un momento decisivo que inició la narrativa general de la franquicia. [8] [9] El equipo creativo también quería representar el personaje de Baird en su juventud como el joven y entusiasta líder de un escuadrón, antes de que experimentara la caída de su carrera militar y se convirtiera en un personaje ampliamente considerado como el "idiota cínico" en la trilogía original. . [9] [10] [6] Antes del anuncio oficial del juego, Game Informer reveló una portada sombreada que presenta la silueta de un hombre musculoso y encadenado; Muchos fanáticos inicialmente asumieron que el hombre no identificado era Marcus Fenix. [11] Bleszinski reveló en una entrevista que la misteriosa portada fue una "revelación genial", mientras que el interés de los fanáticos en Baird fue otro motivador. [11] La naturaleza de las interacciones de Baird con los miembros de su escuadrón en Judgment , incluido Cole, ya que solo se conocían desde hacía un mes en ese momento, estaban destinadas a transmitir la impresión de que Kilo Squad no es una unidad militar cohesiva. Los escritores sintieron que esto crea una dinámica interesante e "irregular" que no existía en la trilogía original; El proceso creativo fue informado aún más por militares de la vida real que contaron sus experiencias al equipo de redacción sobre cómo trabajar en estrecha colaboración con compañeros de equipo que les desagradaban genuinamente. [12]
Dentro de la serie, Baird es representado como un personaje cómico y un genio mecánico que está muy versado en tecnología, pero que también posee una arrogancia abrasiva con una lengua sarcástica. [13] Fred Tatasciore , quien da voz al personaje en todos los medios, lo considera un arquetipo de "hermano mayor molesto" que tiene un "gran corazón" pero prefiere un enfoque de "amor duro". [14] El productor Rod Fergusson reveló en una entrevista de 2012 que Baird es uno de sus personajes favoritos ya que comparten rasgos de personalidad similares, y que Baird hace comentarios sarcásticos que diría en la vida real. [6] Bissell y Auten explicaron en una entrevista con IGN que Baird es un niño rico que siempre quiso ser mecánico y le encanta jugar con maquinaria y robótica, aspiraciones que sus padres ricos desaprobaban. [9] En términos de mecánica de juego, Baird o su compañero robot Jack a menudo desempeñan el papel de desbloquear una puerta cerrada o bloqueada, lo que representa un obstáculo en el juego para el jugador en puntos predeterminados de las campañas para un jugador de la serie. [15]
La experiencia de Baird en ingeniería y robótica se enfatiza aún más en las secuelas de la trilogía original, donde es director ejecutivo de Damon Baird Industries, que produce en masa robots y mechs automatizados avanzados para COG. En Gears of War 4, proporciona a los protagonistas un par de mechs gigantes militarizados, versiones controlables y blindadas de mechs de construcción estándar armados con pistolas de grapas gigantes, para ayudarlos en el combate contra el Enjambre, sucesores de la Horda Locust original. [4] En Gears 5 trabaja estrechamente con la COG en su esfuerzo de guerra contra el Enjambre; Su laboratorio está situado en un ala lateral de un edificio gubernamental en la ciudad capital de la COG, New Ephyra, donde presenta al jugador nuevas tecnologías y actualizaciones de misiones. El diseño oscuro y lúgubre de su laboratorio contrasta con los pulidos pasillos del edificio en el que se encuentra, lo que refleja sus diferencias de personalidad con los políticos y miembros gubernamentales de la COG. [16]
En Gears of War , Baird y su camarada Augustus Cole son encontrados por primera vez por Marcus Fenix y Dominic Santiago como los miembros supervivientes del Escuadrón Alfa, y luego se incorporan al Escuadrón Delta junto con Augustus Cole después de que se confirma que el resto del Escuadrón Alfa ha sido asesinado. en acción. Mientras era miembro del Escuadrón Delta, Baird rápidamente expresa desdén por el liderazgo de Fénix e indica que cree que debería haber sido ascendido para liderar el escuadrón. A menudo hace comentarios sarcásticos y socava la autoridad de Fenix, aunque su actitud hacia Fenix mejora gradualmente a lo largo de la trilogía original. Además de su conocimiento técnico y experiencia, Baird también se interesa por la cultura Locust y recopila diversas armas, equipos, artefactos y documentos relacionados con los Locust para su análisis; sus hallazgos sirven ocasionalmente como narraciones de la historia del universo en la serie. En Gears of War 2, la Horda Locust lo hace prisionero, pero luego es rescatado por el Escuadrón Delta y brinda comentarios sobre la cultura y la sociedad Locust que observó durante su cautiverio. En Gears of War 3, Baird ayuda a reparar el Martillo del Alba, una superarma basada en energía solar que es fundamental para luchar contra la Horda Locust, y lo logra. En la segunda mitad del Acto III y en el Acto IV, su paradero con Cole permanece desconocido hasta el acto final cuando ambos llegan con respaldo de la UIR en la batalla final con los Locust y Lambent. Ayuda a Fenix y al resto del equipo a luchar contra la Reina Myrrah para permitir que Adam Fenix active su arma y acabar con la infestación Lambent y la raza Locust.
Baird aparece como el personaje principal en Gears of War: Judgment , donde se revela que anteriormente ocupó el rango más alto de teniente y fue el líder del Kilo Squad. Después de usar un arma conocida como misil Lightmass para intentar matar al general Karn, Baird fue juzgado por sus acciones y, aunque finalmente se retiraron los cargos, el coronel Loomis lo degradó a soldado raso y destruyó cualquier posibilidad de que volviera a convertirse en oficial comisionado . La campaña Aftermath de Judgment muestra su regreso a la ciudad de Halvo Bay en busca de un barco para llegar a Azura durante Gears of War 3 y su reencuentro con el ex compañero de escuadrón de Kilo, Garron Paduk, quien revela que el cuarto miembro de Kilo, Sofia Hendrick, fue secuestrado por las fuerzas de la COG antes de la llegada de Baird.
Después de los acontecimientos de 3 , Baird dejó el ejército para crear su propia empresa, Damon Baird Industries, y utilizó su experiencia en ingeniería y mecánica para ayudar al mundo a reconstruirse después de la guerra. Creó los robots automatizados, conocidos coloquialmente como "DeeBees" por sus propias iniciales, para recolectar basura y escombros. Los DeeBees finalmente fueron incorporados por la COG a sus fuerzas de seguridad y convertidos en armas, y aparecerían como enemigos recurrentes de la facción Forastera en Gears of War 4 . Baird aparece en el último acto de 4 con su mejor amigo Cole y su compañera Samantha Byrne para ayudar a Marcus, su hijo JD Fenix y sus amigos Kait Diaz y Delmont "Del" Walker a defenderse de las fuerzas del Enjambre. Le revela a JD, con quien comparte una relación antagónica, que lo había estado monitoreando a él y a sus amigos detrás de escena para protegerlo del liderazgo de la COG por desertar; De esta manera, Baird fue secretamente responsable de ayudar a JD, Del, Kait y Oscar Diaz a escapar de las fuerzas de Jinn durante una incursión en un asentamiento al principio del juego. Desempeña un papel más importante en Gears 5 ya que brinda apoyo táctico y técnico al reformado Escuadrón Delta y sus aliados en su esfuerzo de guerra contra el Enjambre y encabeza la misión de restaurar el Martillo del Alba a espaldas de Jinn con la ayuda de Garron Paduk.
Baird es un personaje divisivo. [5] [6] Múltiples fuentes han identificado al personaje como uno de los favoritos de los fanáticos de la serie Gears of War . [17] [18] [19] [5] [20] [7] Bleszinski afirmó en una entrevista con Game Informer que Epic Games tuvo acceso a datos de Microsoft que muestran a Baird como uno de los personajes más queridos de toda la franquicia. y personalmente creía que Baird resonaba entre muchos jugadores, ya que el comportamiento sarcástico, cínico y sarcástico es una parte predominante de la cultura de Internet . [6] IGN considera que el personaje es un "héroe anónimo" de la serie debido a sus numerosas contribuciones en el universo al esfuerzo de guerra de la COG. [21] Por el contrario, Brian Feldman de NYMag consideró a Baird como el peor personaje secundario de la franquicia. [22] Rus McLaughlin de VentureBeat llamó a Baird "un movimiento sensible" y lo describió como un personaje desagradable que sirve como poco más que un alivio cómico, a pesar de su considerable intelecto y competencia. [23] En su reseña de Judgment for Giant Bomb , Jeff Gerstmann consideró a Baird como el personaje más extraño en el universo Gears , aunque notó una falta de comportamiento de queja en comparación con las apariciones del personaje en entregas anteriores de la serie. [24]
Varias reseñas de Judgement comentaron sobre la naturaleza diferente de las interacciones de Baird con el equipo que lidera en comparación con la camaradería en la trilogía original, y discutieron la discreción del jugador para reproducir una serie alternativa de eventos en flashbacks como secuencias de misiones desclasificadas, que luego se vuelven a contar en los testimonios proporcionados por Baird y el resto de su equipo como una forma de narrativa ramificada y variedad de juego. [8] [10] [19] En su reseña de Judgment para IGN, Mitch Myer observó que el juego es sorprendentemente eficaz a la hora de exponer las cualidades más profundas y vulnerables de personajes como Baird y Cole, y señaló que es difícil no simpatizar con ellos. Baird destruyó su fantástico historial militar porque tomó la iniciativa de hacer lo correcto en lugar de lo que le dicen sus superiores. [9]
Feldman calificó el rediseño de Baird como un personaje anciano en Gears of War 4 como "cómicamente horrible", afirmando que los creadores del nuevo diseño deben odiar a Baird tanto como lo hacen los fans de la franquicia. [22] En septiembre de 2019, Tyler Fischer de Comicbook.com informó sobre tweets de tendencia que señalaban la similitud de la apariencia de Baird en Gears 5 con la del luchador profesional Bill Goldberg . [25]