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La Coalición (empresa)

The Coalition (anteriormente Zipline Studios , Microsoft Game Studios Vancouver y Black Tusk Studios ) es un desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Vancouver . Una subsidiaria de Xbox Game Studios , una división de Microsoft Gaming , la compañía fue fundada en 2010 como Zipline Studios. Tras el lanzamiento de su juego debut, Relic Rescue (2011), Zipline pasó a llamarse Microsoft Game Studios Vancouver. En febrero de 2012, el estudio lanzó el simulador de vuelo Microsoft Flight . Más tarde ese año, en noviembre, Microsoft Game Studios Vancouver pasó a llamarse Black Tusk Studios. Después de que Microsoft adquiriera los derechos de la franquicia Gears of War en 2014, el estudio recibió el encargo de desarrollar nuevos juegos de la serie. Black Tusk pasó a llamarse The Coalition en junio de 2015, y en agosto lanzó Gears of War: Ultimate Edition , una remasterización del Gears of War original (2006). En los años siguientes, el estudio desarrolló Gears of War 4 (2016) y Gears 5 (2019). ¡También colaboró ​​con Mediatonic y Splash Damage para desarrollar la estrategia en tiempo real Gears Pop! (2019) y la táctica por turnos Gears Tactics (2020), respectivamente.

Historia

Microsoft estableció la empresa como Zipline Studios en febrero de 2010. [2] [3] Al año siguiente, Zipline lanzó el juego de Facebook Relic Rescue [3] y pasó a llamarse Microsoft Game Studios Vancouver. [2] En febrero de 2012, el estudio lanzó el simulador de vuelo Microsoft Flight con críticas mixtas. [4] [5] Citando la necesidad de realinear los objetivos a largo plazo y los planes de desarrollo de la compañía, Microsoft canceló el desarrollo del juego en julio. Esta decisión coincidió con la cancelación del Proyecto Columbia , un juego de disparos para Kinect no anunciado , y el despido de los 35 empleados. [6] En noviembre, Microsoft Game Studios Vancouver pasó a llamarse Black Tusk Studios y se le asignó la tarea de desarrollar una franquicia importante para Microsoft Studios , comparable a su franquicia Halo . [7]

En 2014, Microsoft adquirió los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games y encargó a Black Tusk Studios el desarrollo de futuros juegos de la serie. Rod Fergusson , que había sido el productor de la franquicia en Epic, se convirtió en el director del estudio. [8] Black Tusk pasó a llamarse The Coalition, una referencia a una entidad dentro de la franquicia Gears of War , la Coalición de Gobiernos Ordenados, en junio de 2015. [9] Dos meses después, el estudio lanzó Gears of War: Ultimate Edition , una remasterización del Gears of War original (2006), [10] que en general fue bien recibida por la crítica. [11] Poco antes del lanzamiento de Ultimate Edition , The Coalition anunció Gears of War 4 . [12] Lanzado en 2016, [13] el juego recibió críticas favorables [14] y fue nominado como mejor juego de acción del año tanto en los DICE Awards [15] como en los The Game Awards . [16] La Coalición luego colaboró ​​con Mediatonic para desarrollar la estrategia en tiempo real Gears Pop! , [17] publicado en agosto de 2019 con críticas mixtas. [18] [19] Al mes siguiente, el estudio lanzó Gears 5 . [20] El juego recibió críticas positivas [21] y recibió varias nominaciones a premios, [a] incluido el de Juego del año de Xbox en los Golden Joystick Awards , que ganó. [26]

En marzo de 2020, Fergusson dejó su puesto para unirse a Blizzard Entertainment , [3] y el director de operaciones Mike Crump asumió el cargo. [27] El estudio colaboró ​​con Splash Damage para desarrollar la táctica por turnos Gears Tactics , que se lanzó en abril y tuvo una recepción crítica positiva. [28] [29] Más tarde ese año, en diciembre, The Coalition lanzó Gears 5: Hivebusters , un paquete de expansión descargable que también recibió críticas positivas. [30] [31] En mayo de 2021, el estudio anunció su transición al motor de juego Unreal Engine 5 para proyectos futuros. [32] La Coalición apoyó a 343 Industries en el desarrollo de Halo Infinite y contribuyó a la optimización de Xbox Series X/S de la demostración de tecnología The Matrix Awakens , ambos lanzados en diciembre. [33] [34] En 2023, Microsoft llevó a cabo despidos generalizados que resultaron en una reducción de personal en el estudio. [35] Al año siguiente, Xbox anunció Gears of War: E-Day , una precuela del juego original desarrollado por The Coalition. [36]

Juegos desarrollados

Como estudios de tirolesa

Como Microsoft Game Studios Vancouver

Como la coalición

Cancelado

Notas

  1. ^ Atribuido a múltiples referencias: [22] [23] [24] [25]

Referencias

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  3. ^ abcd Delaney, Mark (9 de febrero de 2020). "Rod Fergusson deja la coalición para unirse a Blizzard". OpenCritic . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2021 . Consultado el 29 de octubre de 2021 .
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  7. ^ Hafer, TJ (30 de noviembre de 2012). "Los nuevos Black Tusk Studios de Microsoft, dirigidos por ex desarrolladores de EA, buscan crear el próximo Halo". Jugador de PC . Futuro plc . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2021 . Consultado el 29 de octubre de 2021 .
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