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E3 2016

La Electronic Entertainment Expo 2016 ( E3 2016 ) fue la 22.ª E3 , durante la cual varios fabricantes de hardware y desarrolladores y editores de software de la industria de los videojuegos presentaron productos nuevos y futuros a los asistentes, principalmente minoristas y miembros de la prensa de videojuegos. El evento, organizado por la Entertainment Software Association , tuvo lugar en el Centro de Convenciones de Los Ángeles del 14 al 16 de junio de 2016. Aproximadamente 50 300 personas asistieron al evento, un poco menos que el año anterior. [1] Con las consolas de videojuegos actualmente en un par de años en su octava generación , el enfoque de la E3 2016 se centró principalmente en nuevos títulos de software, con nuevas revisiones de hardware y equipos auxiliares para respaldar los crecientes sectores del mercado de pantallas de resolución 4K y auriculares de realidad virtual . [2]

La Expo comenzó dos días después del tiroteo masivo en un club nocturno de Orlando, Florida . También fue tres días después del asesinato de Christina Grimmie , quien era una gran fanática de Zelda y tenía previsto hacer una aparición en la exposición. [3] Para mostrar apoyo a las víctimas de la tragedia, los expositores de la Expo realizaron cambios en sus presentaciones y planes. Las banderas fuera del Centro de Convenciones se bajaron a media asta . Bethesda y Nintendo usaron prendedores de cinta de colores del arco iris durante sus conferencias de prensa en apoyo a las víctimas, Microsoft y Nintendo abrieron sus presentaciones con un momento de silencio por Grimmie y las otras víctimas. El presidente de Sony, Shawn Layden, comenzó su presentación con un breve discurso sobre el tiroteo de Orlando y el presidente de Nintendo , Reggie Fils-Aimé , dio sus condolencias a la familia y los fanáticos de Grimmie antes de comenzar su discurso de apertura. [4] Otros desarrolladores planearon alterar su enfoque de los anuncios en las redes sociales durante la Expo para evitar declaraciones que fueran contrarias al estado de ánimo nacional actual después del evento. [5] [6] [7]

Conferencias de prensa

Square Enix

Square Enix organizó una conferencia de prensa previa al E3 de Deus Ex Universe el 8 de junio a las 8:30 am [8] Durante la conferencia, se mostró una demostración de 17 minutos de Deus Ex: Mankind Divided junto con un nuevo modo de juego llamado Breach, así como el tercer juego de la franquicia Square Enix Go, Deus Ex Go .

Artes electrónicas

Electronic Arts celebró su conferencia de prensa el 12 de junio a la 1:00 p. m. como parte de su propio evento EA Play. [9] [a] Durante la conferencia, EA mostró dos nuevos tráilers de Titanfall 2 , jugabilidad de Battlefield 1 , un vistazo detrás de escena de Mass Effect: Andromeda y actualizaciones sobre los próximos juegos de Star Wars de EA. La compañía de juegos también reveló un avance de Madden NFL 17 , un nuevo modo de juego para FIFA 17 y un nuevo proyecto llamado EA Originals , que ayudará a publicar títulos creados por desarrolladores independientes , siendo el primero de estos títulos Fe .

Bethesda

Bethesda celebró su segunda conferencia de prensa el 12 de junio a las 7:00 p. m. [10] Durante la conferencia, se reveló una remasterización de The Elder Scrolls V: Skyrim , junto con nuevo contenido DLC y versiones VR para The Elder Scrolls Online , Doom y Fallout 4 y una introducción para The Elder Scrolls: Legends . Se mostraron avances, jugabilidad y ventanas de lanzamiento para Prey , Quake Champions y Dishonored 2 .

Microsoft

Microsoft organizó una conferencia de prensa el 13 de junio a las 9:30 am [11] Durante la conferencia, Microsoft presentó la Xbox One S , una nueva revisión del modelo original de Xbox One con un formato más pequeño y soporte de video 4K (lanzado en agosto de 2016), [12] [13] y adelantó "Project Scorpio", más tarde llamado Xbox One X , una versión de gama alta de la consola programada para 2017. [14] Se mostraron nuevos avances de Gears of War 4 , Halo Wars 2 , Inside , Tekken 7 , Killer Instinct , ReCore , Scalebound y Sea of ​​Thieves , junto con revelaciones de Dead Rising 4 , State of Decay 2 y Forza Horizon 3 . Se hicieron anuncios adicionales para la nueva funcionalidad de Xbox Live, el programa Xbox Play Anywhere que permitiría a los usuarios jugar juegos comprados compatibles con Xbox One en sus computadoras con Windows 10 sin tener que volver a comprar el juego y habilitar capacidades de juego multiplataforma entre las dos plataformas, y un controlador inalámbrico Elite con la temática de Gears of War 4 , así como la revelación de Xbox Design Lab y una demostración de Final Fantasy XV .

Exposición de juegos para PC

PC Gamer presentó el segundo PC Gaming Show el 13 de junio a las 12:00 p. m. [15] AMD anunció dos nuevas tarjetas de procesador gráfico para juegos de PC y demostró un prototipo de unidad de realidad virtual portátil que usa un sistema Alienware con una tarjeta gráfica AMD que se usa en la espalda de una persona. [16] Warren Spector dio una breve conferencia en la que apreció los esquemas de control de teclado y mouse comunes en muchos juegos de PC. Aproximadamente veinte juegos de PC se presentaron en el programa, incluidas expansiones para Ark: Survival Evolved , Killing Floor 2 y Superhot y juegos nuevos que incluyen Lawbreakers , Overland , The Turing Test , Dual Universe , Oxygen Not Included , Giant Cop , Mount & Blade II: Bannerlord , The Surge , Warhammer 40,000: Dawn of War III y Vampyr . [17] [18]

Ubisoft

Ubisoft organizó una conferencia de prensa el 13 de junio a la 1:00 p. m. [19] Durante la conferencia, se mostraron nuevos avances y fechas de For Honor , Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands y South Park: The Fractured but Whole , junto con demos de Watch Dogs 2 y Eagle Flight . Ubisoft también lanzó el metraje detrás de escena de la película Assassin's Creed , junto con las revelaciones de Steep , Trials of the Blood Dragon , Grow Up y Star Trek: Bridge Crew .

Sony

Sony Interactive Entertainment organizó una conferencia de prensa el 13 de junio a las 6:00 p. m. [20] Sony anunció el costo y la fecha de lanzamiento del auricular PlayStation VR el 13 de octubre de 2016, con cincuenta juegos que serían compatibles en el lanzamiento; los juegos de realidad virtual adicionales anunciados incluyeron Batman: Arkham VR , Star Wars: Battlefront X-Wing VR y Farpoint . Sony anunció la fecha de lanzamiento del tan esperado The Last Guardian para el 25 de octubre de 2016 y una remasterización planificada de los primeros tres juegos de Crash Bandicoot . Los nuevos juegos anunciados incluyeron un nuevo God of War , Resident Evil 7 , Death Stranding , Days Gone y, en ese momento, Spider-Man sin nombre que sería desarrollado por Insomniac Games . [21]

Nintendo

Nintendo , siguiendo un precedente establecido en las tres exposiciones anteriores, decidió renunciar a realizar una conferencia de prensa tradicional o un video de anuncio a favor de dos shows separados de Treehouse Live de un día de duración. La primera transmisión el 14 de junio estuvo dedicada a la revelación completa de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Pokémon Sun and Moon . [22] La segunda transmisión el 15 de junio cubrió varios otros títulos propios anunciados, incluido el dispositivo Pokémon Go Plus que funcionaría junto con el próximo juego móvil, Ever Oasis , Mario Party: Star Rush , Paper Mario: Color Splash , BoxBoxBoy! y Rhythm Heaven Megamix , que se lanzó ese día en la eShop de Nintendo. También presentó otros juegos de terceros que aparecerían en la Nintendo 3DS , incluidos Monster Hunter Generations , Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past y Yo-kai Watch 2. [ 23]

Nintendo tomó la decisión poco ortodoxa de no presentar la entonces no revelada Nintendo Switch (en ese momento todavía conocida por su nombre en clave, "NX") en el E3 2016, a pesar de que la consola tenía previsto su lanzamiento a principios de 2017. En una reunión de accionistas posterior al E3, Shigeru Miyamoto declaró que esto se debía a las preocupaciones de que los competidores la copiaran si la revelaban demasiado pronto. [24] La presencia de Nintendo en el piso de exhibición se dedicó exclusivamente a Breath of the Wild . [25]

Lista de expositores destacados

Varios expositores importantes que habían asistido a las exposiciones anteriores de E3 no estuvieron presentes. Activision optó por renunciar a un stand en la feria, y en su lugar presentó sus próximos juegos a través de otros editores que estarían allí, como permitir que Sony exhibiera Call of Duty: Infinite Warfare . [26] Electronic Arts optó por realizar su evento EA Play separado de E3 y renunciar a cualquier espacio en el evento. Tanto Disney Interactive Studios (que dejó de operar como desarrollador independiente a partir de mayo de 2016) [27] como Wargaming optaron por no presentarse en el evento. [28]

La siguiente es una lista parcial de los proveedores que realizaron exposiciones durante la convención:

Lista de juegos destacados

Esta es una lista de títulos notables que aparecieron en el E3 2016.

Premios de la crítica de juegos

Tras la Expo, periodistas de más de 40 publicaciones diferentes se reunieron y votaron juegos de distintas categorías para elegir los premios Best of E3. Los nominados se anunciaron el 29 de junio de 2016 y los ganadores el 5 de julio de 2016. [112] [113]

Además de los premios anteriores, God of War recibió una "Reconocimiento especial por los gráficos".

Exposición Into the Pixel

La exposición Into the Pixel , una colaboración entre la Entertainment Software Association y la Academy of Interactive Arts & Sciences que se exhibió durante la E3, presentó arte seleccionado que "hace avanzar la forma de arte del entretenimiento interactivo". [114] La exhibición incluyó arte conceptual seleccionado, recursos del juego y capturas de pantalla de juegos existentes y futuros elegidos entre las propuestas presentadas por los artistas por un pequeño jurado. Los catorce juegos seleccionados en 2016 incluyen: [115]

E3 en directo

En años anteriores, la ESA, organizadora de la E3, ha recibido presiones para que admita a miembros del público al evento. Normalmente, la E3 está cerrada solo a los miembros de la industria de los videojuegos y a los medios de comunicación. [116] Como la industria de los videojuegos está fuertemente impulsada por los consumidores y los jugadores ávidos, la E3 ha sido criticada por negarles el acceso al evento. En 2015, la ESA asignó 5000 entradas entre los diversos expositores para que pudieran entregarlas a los fanáticos para que asistieran a la exposición. [117]

Para el E3 2016, la ESA planeó un evento E3 Live de tres días que se llevó a cabo del 14 al 16 de junio de 2016 junto con el evento principal del E3 para miembros del público en LA Live , que está al lado del Centro de Convenciones. El evento fue gratuito pero requirió reserva de entradas. E3 Live se promocionó con la oportunidad para que sus asistentes probaran los juegos y se reunieran con miembros de la industria y representantes de empresas seleccionadas, junto con actuaciones musicales. Esta es la primera vez que E3 ofreció una oportunidad para que el público en general asistiera al evento E3. [118] Según Mike Gallagher de la ESA, la intención de E3 Live era brindar a los jugadores que no formaban parte de la industria "la oportunidad de probar nuevos juegos emocionantes, interactuar con algunos de sus desarrolladores favoritos y estar entre los primeros en el mundo en disfrutar de experiencias de juego innovadoras". [116]

El evento EA Live atrajo a unas 20.000 personas. [119] Según James Brightman para GamesIndustry.biz , el evento fue decepcionante en comparación con lo que se había descrito, con solo unas pocas áreas de exhibición en un área pequeña. Habló con los asistentes que compartían el mismo sentimiento, que la promoción del evento E3 Live sugería que habría muchos más asistentes. [116]

Notas

  1. ^ La conferencia de Electronic Arts formaba parte de su propio evento EA Play. El evento iba a celebrarse los días 12 y 13 de junio, siendo el último día dedicado íntegramente a los asistentes del E3.
  2. ^ Si bien Activision no participó en el E3 de este año, su juego fue revelado por su socio.

Referencias

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