The Elder Scrolls Online , abreviado ESO , es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por ZeniMax Online Studios y publicado por Bethesda Softworks . [2] [3] Fue lanzado para Windows y macOS en abril de 2014. [4] Es parte de la serie Elder Scrolls .
El juego está ambientado en el continente de Tamriel y presenta una historia conectada indirectamente con los otros juegos de la franquicia Elder Scrolls . Estuvo en desarrollo durante siete años antes de su lanzamiento en 2014, con un modelo de suscripción mensual obligatoria. Inicialmente recibió críticas mixtas.
La recepción mejoró significativamente con el relanzamiento de marzo de 2015 y el cambio de nombre a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited , pasando a un modelo de compra para jugar con microtransacciones y una suscripción opcional. [5] [6] Se lanzó para las consolas PlayStation 4 y Xbox One en junio de 2015, y para PlayStation 5 y Xbox Series X/S en junio de 2021. Se vendieron más de 15 millones de copias en 2020, [7] teniendo alrededor 2,5 millones de jugadores activos mensuales en 2017.
The Elder Scrolls Online, al igual que los juegos anteriores de Elder Scrolls, se puede jugar en perspectiva de primera o tercera persona . El juego es en su mayor parte no lineal, con una mezcla de misiones, eventos aleatorios y exploración libre del mundo. [8] No proporciona un modo para jugar sin conexión para un jugador, aunque los desarrolladores afirmaron que habría "mucho contenido" para jugar en solitario en línea. [9]
El jugador elige entre diez razas diferentes:
Los jugadores eligen una de las siete clases al crear un personaje: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade, Templar, Warden, Necromancer o Arcanist. Cada clase le da al jugador varios ataques, hechizos y efectos pasivos diferentes. El juego tiene otras opciones de personajes más allá de las de raza y clase, como que el personaje del jugador también puede convertirse en vampiro o hombre lobo, cada uno de los cuales otorga su propio árbol de habilidades. Hay siete líneas de habilidades de artesanía diferentes: alquimia, herrería, pañería, encantamiento, carpintería, aprovisionamiento y elaboración de joyas.
El juego se desarrolla en el continente de Tamriel durante la Segunda Era, pero no todos los lugares de Tamriel son jugables. Los acontecimientos del juego ocurren un milenio antes que los de The Elder Scrolls V: Skyrim y alrededor de 800 años antes de The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion . Su estructura es muy similar a Skyrim , con dos conflictos separados que se desarrollan al mismo tiempo, uno con el destino del mundo en juego y otro donde el premio es el poder supremo en Tamriel. En The Elder Scrolls Online , la primera lucha es contra el príncipe daédrico Molag Bal, que intenta fusionar el plano de Mundus con su reino de Coldharbour, y la segunda es capturar el trono imperial vacante, disputado por tres alianzas de mortales. Razas. El personaje del jugador ha sido sacrificado a Molag Bal, y Molag Bal le ha robado el alma, cuya recuperación es el objetivo principal del juego. [2]
Muchas partes del continente de Tamriel están disponibles en el juego, y la mayoría de las zonas son accesibles independientemente de la facción o el nivel del jugador. A algunas zonas solo se puede acceder desde DLC, que se puede comprar en Crown Store o está disponible de forma gratuita como parte del servicio de suscripción ESO Plus. Los jugadores tienen la oportunidad de unirse a cualquiera de las tres facciones que luchan por el Trono de Rubí del Emperador de Tamriel: [2] el Primer Dominio Aldmeri (representado por un águila) liderado por la Reina Ayrenn, compuesto por Altmer (Altos Elfos), Bosmer (Elfos del Bosque) y razas Khajiit; el Daggerfall Covenant (representado por un león) liderado por el Gran Rey Emeric, compuesto por los bretones, la Guardia Roja y Orsimer (Orcos); y el Pacto Corazón de Ébano (representado por un dragón) liderado por Jorunn Skald-King, compuesto por las razas nórdica, dunmer (elfa oscura) y argoniana. Los jugadores también pueden desbloquear la raza Imperial comprando la actualización Digital Imperial Edition en Crown Store, que puede ser parte de cualquiera de las tres facciones. La otra facción gobernante importante de Tamriel es el Imperio, liderado por la emperatriz regente Clivia Tharn, que ha caído en la inestabilidad y el mal estado y sirve como una facción no unible. Las copias reservadas del juego incluían el "Paquete de Exploradores" que permitía jugar todas las razas en cada una de las facciones, y esta característica también está disponible en Crown Store. [10]
El juego comienza en la Prisión de los Lamentos en Coldharbour, donde la cáscara sin alma del personaje del jugador (conocida como alma reducida) ha sido esclavizada. Esta apertura continúa otra tradición de Elder Scrolls de comenzar el juego con el jugador como prisionero. [2] Después de escapar, la base de operaciones se convierte en Harborage, una cueva que se encuentra en cada una de las ciudades iniciales donde el Profeta abre portales a las ubicaciones de la línea de misiones principal. Una vez que se recupera el Amuleto de los Reyes, la sede se traslada a Hollow City, una ubicación en el centro de Coldharbour bendecida por Meridia. Los civiles salvados de las prisiones de Coldharbour llegan a Hollow City, y desde allí se organizan los ataques contra las zonas controladas de Molag Bal. [11]
The Elder Scrolls Online estuvo en desarrollo durante siete años antes de su lanzamiento en 2014. [2] Es el primer proyecto de ZeniMax Online Studios , que se formó en 2007. Matt Firor, líder de estudio de ZeniMax Online, es el director de The Elder Scrolls Online. Elder Scrolls en linea . [3] ZeniMax Online obtuvo la licencia de HeroEngine en noviembre de 2007. [12] Se utilizó como pizarra para el juego en las primeras etapas del desarrollo mientras el motor de producción estaba en desarrollo. [13] El juego fue financiado por Providence Equity Partners y reinvirtió las ganancias del éxito de The Elder Scrolls IV: Oblivion . [14]
Los rumores sobre un juego multijugador masivo de The Elder Scrolls habían estado circulando durante años, impulsados por primera vez por un registro de dominio por parte de ZeniMax Media en noviembre de 2007 para ElderScrollsOnline.com. [15] La información sobre el juego y su inminente anuncio de mayo de 2012 se filtró en marzo de 2012 a la publicación en línea Tom's Guide por una fuente anónima de la industria . [16] Según la filtración, el juego estaba programado para mostrarse en el E3 2012 en junio y en la QuakeCon 2012 en agosto. El 8 de noviembre de 2012, Bethesda lanzó un vídeo en YouTube llamado "Introducción a The Elder Scrolls Online", en el que los desarrolladores del juego hablan sobre el contenido y el desarrollo del juego. [17] Se anunciaron varios actores para dar voz a los personajes de The Elder Scrolls Online , incluidos John Cleese , Bill Nighy , Kate Beckinsale , Lynda Carter , Alfred Molina , Michael Gambon , Jennifer Hale , Malcolm McDowell y Peter Stormare . [18] Las inscripciones Beta para The Elder Scrolls Online comenzaron el 21 de enero de 2013 y continuaron durante siete rondas hasta el 26 de febrero. [19] [20] [21]
En junio de 2013, Sony anunció que The Elder Scrolls Online estaría disponible para PlayStation 4 en su conferencia de prensa del E3 . Bethesda luego aclaró la disponibilidad en Xbox One . [22] El juego multiplataforma estaba en Windows y Mac, y no en Xbox One y PlayStation 4. [23] En agosto de 2013, en Gamescom , se anunció que The Elder Scrolls Online tendría una tarifa de suscripción mensual al momento del lanzamiento para todas las plataformas. [24] [25] Las suscripciones se pueden comprar en incrementos de 30, 90 y 180 días. [26] Se anunció en enero de 2014 que el juego no requeriría una suscripción a PlayStation Plus para jugar en línea, [27] y la versión de Xbox One requeriría una suscripción a Xbox Live Gold además de una suscripción mensual a The Elder Scrolls Online . [28] El 8 de mayo de 2014, Bethesda habló sobre el desarrollo de las ediciones de la consola, anunciando que la fecha de lanzamiento para las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One se retrasaría hasta finales de 2014, aunque se reveló en diciembre de 2014. que el debut del juego en consola se retrasó una vez más hasta principios de 2015. ZeniMax Online Studios anunció que los jugadores que compraron The Elder Scrolls Online antes de finales de junio de 2014 tendrían la oportunidad de transferir sus personajes desde Windows o Mac OS a cualquiera de las plataformas de consola y recibir una suscripción gratuita de 30 días. [29]
The Elder Scrolls Online se anunció el 3 de mayo de 2012 en el sitio web de Game Informer y en la edición de la revista de ese mismo mes. [2] Fue lanzado el 4 de abril de 2014 para Windows y Mac. Los lanzamientos de consolas domésticas para PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron el 9 de junio de 2015. Posteriormente, el juego se transfirió a Stadia el 16 de junio de 2020.
Poco después del lanzamiento, algunos jugadores supuestamente no pudieron activar el tiempo de juego gratuito de 30 días sin una suscripción y, en "una situación extraña" y "probablemente un error", después de haber pagado un mes completo. [30] Se descubrió un grave exploit de duplicación de elementos que permitía a los jugadores ganar grandes fortunas, y que fue parcheado poco después del lanzamiento. [31] ZeniMax anunció más tarde que habían prohibido permanentemente miles de cuentas debido al exploit. [32]
A subscription is no longer needed to play the game since March 17, 2015.[33] Aside from the initial game price, an optional subscription called "ESO Plus" grants access to all current and future downloadable content (DLC) and a monthly allotment of 1650 Crowns, one of the in-game currencies, requiring subscription which also grants perks of 10% faster progress than a free player.[34]
On July 6, 2016, ZeniMax announced Elder Scrolls Online: Gold Edition for September 9, 2016. It includes the base game, a certain vanity item, and the four major DLCs: Imperial City, Orsinium, Thieves Guild, and Dark Brotherhood.[35] ZeniMax released the "Guilds and Glory" DLC pack for users who already own the base game.[36]
The Elder Scrolls Online has received multiple major expansions in the form of Chapters since the game was released in April 2014. Seven total Chapters have been released, with an eighth Chapter, Gold Road, to be released in June 2024.
On January 31, 2017, the first downloadable expansion, or Chapter, for The Elder Scrolls Online, entitled Morrowind, was announced by ZeniMax. The expansion is set in Vvardenfell, the setting originally playable in The Elder Scrolls III: Morrowind.[37] Unlike previous DLC, initially Morrowind was sold separately and with crown points. It includes a new class, a new trial, and a new player vs. player mode called "Battlegrounds".[37] It was released on June 6, 2017.[38] However, Morrowind was introduced to the Crown Store by Bethesda during the 2018 June/July sale and is now included with the base game.
On March 21, 2018, the second downloadable expansion for The Elder Scrolls Online, entitled Summerset, was announced. The expansion is based around Summerset Isle, a setting that has not been playable since The Elder Scrolls: Arena.[39] Summerset introduces a new zone, a new story line, jewelry crafting, and a new skill line based on the Psijic Order. A new trial, Cloudrest, was also launched.[39] The expansion was released on May 21, 2018 for Windows and macOS and June 5, 2018 for PlayStation 4 and Xbox One.[39]
El 15 de enero de 2019 se anunció el tercer paquete de expansión descargable para The Elder Scrolls Online , titulado Elsweyr . La expansión tiene lugar en Elsweyr , un escenario que no se puede jugar desde The Elder Scrolls: Arena . Introdujo una clase de nigromante y una nueva historia que involucra dragones. Se lanzó una nueva prueba, Sunspire. [40] El paquete de expansión se lanzó el 4 de junio de 2019 para todas las plataformas. [41]
El 16 de enero de 2020, se anunció el cuarto paquete de expansión descargable para The Elder Scrolls Online , titulado Greymoor . La expansión tiene lugar en Skyrim . Se introdujo una nueva zona, Western Skyrim, junto con un nuevo sistema llamado Antigüedades, una historia que involucra vampiros y también se lanzó una nueva prueba para 12 personas llamada Kyne's Aegis. La expansión se lanzó el 26 de mayo de 2020 para Windows y macOS, y el 10 de junio de 2020 para PlayStation 4 y Xbox One.
El 26 de enero de 2021 se anunció el quinto paquete de expansión descargable para The Elder Scrolls Online , titulado Blackwood . La expansión se basa en un área que abarca tanto Cyrodiil como Black Marsh. La historia gira en torno a los nefastos planes del príncipe daédrico Mehrunes Dagon para Tamriel. La expansión introdujo una nueva zona para explorar, Blackwood, junto con un nuevo sistema de Compañeros y Prueba; Rockgrove. La expansión se lanzó el 1 de junio de 2021 para PC y el 8 de junio de 2021 para consolas.
El 27 de enero de 2022 se anunció el sexto paquete de expansión descargable para The Elder Scrolls Online , titulado High Isle . High Isle se basa en el archipiélago de Systres, ubicado en los mares al oeste de Tamriel, y es una nueva región que no había aparecido anteriormente en The Elder Scrolls. La historia de la expansión se centra en un intento de las tres alianzas en guerra de negociar el fin del conflicto en secreto mientras son conspiradas por un grupo conocido como la Orden Ascendente. La expansión introdujo dos nuevas zonas jugables para explorar, la epónima High Isle y otra isla llamada Amenos, así como un nuevo minijuego basado en cartas llamado Tales of Tribute, una nueva prueba llamada Dreadsail Reef y dos nuevos compañeros. La expansión se lanzó el 6 de junio de 2022 para PC y Mac, y el 21 de junio de 2022 para consolas.
El 25 de enero de 2023 se anunció el séptimo paquete de expansión descargable para The Elder Scrolls Online , titulado Necrom . Se lanzó el 5 de junio de 2023 en Windows y macOS, y su lanzamiento está programado para el 20 de junio de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Xbox One. [42]
El 18 de enero de 2024 se anunció el octavo paquete de expansión descargable para The Elder Scrolls Online , titulado Gold Road . Es parte del arco argumental de varios años de Shadow Over Morrowind, que llegará en junio de 2024. [43]
El 14 de junio de 2015, en la exhibición de Bethesda en el E3 , se anunció contenido descargable (DLC) para la Ciudad Imperial, la capital de Cyrodiil. [44] Fue lanzado para Windows y OS X el 31 de agosto de 2015, para Xbox One el 15 de septiembre y para PlayStation 4 el 16 de septiembre. Introdujo una nueva moneda conocida como Tel Var Stones, un vasto sistema de alcantarillado que ejecuta por toda la ciudad, lo que agrega una experiencia PvP cercana única, y agregó la mazmorra más grande del juego en ese momento, The Imperial City Prison. La ciudad misma está invadida por las fuerzas del príncipe daédrico Molag Bal, y todos los distritos y la torre central de oro blanco se fusionan con su reino. [45]
Infinite Archive es el cuadragésimo parche de actualización importante e introducirá una arena PvE para dos personas. La actualización se lanzó en el servidor en vivo en el invierno de 2023. [46]
En el showcase del E3, se anunció la nueva zona de Wrothgar en un DLC llamado Orsinium, la capital de los Orsimer, más conocidos como Orcos. [44] El DLC se lanzó en noviembre de 2015 e introduce un desafío en solitario conocido como Maelstrom Arena. La línea de misiones consiste en ayudar al rey orco Kuroga a reconstruir la ciudad de Orsinium. [47]
ZeniMax reveló el DLC Thieves Guild en una transmisión en vivo que se desarrollará en una nueva área, Abah's Landing en Hammerfell, que presenta una línea de misiones completamente nueva y nuevas mecánicas de juego. [48] El DLC se lanzó en marzo de 2016. [49]
El tráiler del E3 de 2015 terminó con una nota con una mano negra que decía "Lo sabemos", una referencia a un gremio de la Hermandad Oscura en juegos anteriores de The Elder Scrolls . [44] El DLC Dark Brotherhood tiene lugar en la Costa Dorada de Cyrodiil e introduce nuevo contenido de historia y mecánicas de juego. [48] Fue lanzado el 31 de mayo de 2016 para Windows y el 14 de junio de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. [50] Estuvo disponible en el servidor público de pruebas el 25 de abril de 2016. Además de la línea de misiones de la Hermandad Oscura, el lanzamiento de la expansión supuso la eliminación del sistema de progresión de veteranos, [51] un nuevo sistema de elaboración de veneno, y cambios en la calidad de vida de los suscriptores de The Elder Scrolls Online Plus, incluidas "bolsas de manualidades", que permiten a los suscriptores almacenar materiales de artesanía sin ocupar espacio en su inventario. [52]
Anunciado junto con Horns of the Reach el 12 de junio de 2017, Clockwork City finalmente se lanzó el 23 de octubre para Windows y Mac y el 11 de noviembre para Xbox One y PlayStation 4. Este DLC lleva a los jugadores a una nueva zona, un reino de bronce y artificial. formas de vida. La Ciudad Mecánica es dominio de Sotha Sil. [53]
Murkmire se lanzó a finales de octubre de 2018 y se refiere a una región previamente inexplorada de Black Marsh, donde la historia trata sobre un clan muerto de argonianos. [54]
Dragonhold pone fin a la historia de un año de la Temporada del Dragón con contenido que incluye la zona del sur de Elsweyr y nuevas misiones. Se lanzó en Windows y Mac el 21 de octubre de 2019. [55]
Markarth se lanzó el 2 de noviembre de 2020 para Windows, Mac y Stadia y el 10 de noviembre de 2020 para Xbox One y PS4. Pone fin a la historia de un año de Dark Heart of Skyrim con la introducción de la zona The Reach , tiene una nueva arena en solitario y un nuevo sistema de recolección de elementos. [56]
The Deadlands , lanzado el 1 de noviembre de 2021, concluyó la historia de Gates of Oblivion con la introducción de la zona Deadlands. [57] [58]
Firesong se lanzó el 1 de noviembre de 2022. El escenario del juego es Galen y avanza hacia nuevas áreas a través de Systres. [59]
El director Matt Firor dijo que el último DLC de 2016 tendría una temática argoniana. [60] Posteriormente se publicó más información, incluido el título Shadows of the Hist . El DLC incluye dos nuevas mazmorras: Cradle of Shadows y Ruins of Mazzatun, y se lanzó en agosto de 2016. [61]
Horns of the Reach se anunció el 12 de junio de 2017. El DLC incluye dos nuevas mazmorras, Bloodroot Forge y Falkreath Hold, y se lanzó el 14 de agosto de 2017 en Windows y Mac, y en consolas el 25 de agosto .
Dragon Bones es un paquete de mazmorras e incluye dos nuevas mazmorras: "Fang Lair" y "Scalecaller Peak". Ambos incluyen camarillas de nigromantes, un dragón no-muerto criado por su líder y un Sacerdote Dragón despierto que intenta liberar una plaga mortal. [63] El paquete se lanzó para Windows el 12 de febrero de 2018, [64] y en consolas el 27 de febrero. [65]
Wolfhunter es un paquete de mazmorras anunciado el 10 de junio de 2018 [66] y lanzado el 13 de agosto para Windows y Mac y lanzado el 28 de agosto para Xbox One y PlayStation 4. Incluye dos mazmorras, "Moon Hunter Keep" y "March of Sacrifices". ", ambos centrados en hombres lobo. [67]
Wrathstone se trata de conseguir dos partes de una misteriosa tablilla. Se anunció el 15 de enero de 2019 y se lanzó para Windows y Mac el 25 de febrero de 2019 y para PS4 y Xbox One el 12 de marzo de 2019. [40]
Scalebreaker es un paquete de mazmorras e incluye dos nuevas mazmorras: "Moongrave Fane" y "Lair of Maarselok". Se lanzó en Windows el 12 de agosto de 2019. [68]
Harrowstorm se lanzó el 24 de febrero de 2020 para Windows y Mac y el 10 de marzo de 2020 para Xbox One y PS4. [69] Incluye dos mazmorras, "Icereach" y "Unhallowed Grave", que introducen la trama del Corazón Oscuro de Skyrim . [70]
Stonethorn se lanzó el 24 de agosto de 2020 para Windows, Mac y Stadia y el 1 de septiembre de 2020 para Xbox One y PS4. Incluye dos mazmorras, "Castle Thorn" y "Stone Garden", que continúan la historia de Dark Heart of Skyrim . [71]
Flames of Ambition se lanzó el 8 de marzo de 2021 para Windows, Mac y Stadia y el 16 de marzo de 2021 para Xbox One y PS4. Incluye dos mazmorras, "Black Drake Villa" y "The Cauldron", que comienzan la historia de The Gates of Oblivion , que se planea que continúe en el capítulo de Blackwood. [72]
Waking Flame es un DLC de mazmorra lanzado el 23 de agosto de 2021, que continuará la historia de Gates of Oblivion después del Capítulo de Blackwood . [57]
Ascending Tide es un paquete de mazmorras DLC que contiene dos nuevas mazmorras grupales, "Coral Aerie" y "Shipwright's Regret". Es la primera parte de la aventura de un año de duración del Legado de los Bretones. Se lanzó el 14 de marzo de 2022 en Windows/Mac. [73]
Lost Depths es un DLC de paquete de mazmorras que contiene dos nuevas mazmorras grupales, "Earthen Root Enclave" y "Graven Deep". Se lanzó el 22 de agosto de 2022 en PC y el 6 de septiembre de 2022 en consolas. [74]
Scribes of Fate es un DLC basado en mazmorras que contiene dos nuevas mazmorras grupales, "Scrivener's Hall" y "Bal Sunnar". Es la primera parte del arco argumental de Shadow Over Morrowind, fue estrenada el 13 de marzo de 2023 [75]
Scions of Ithelia es un paquete de mazmorras DLC que contiene dos nuevas mazmorras, "Oathsworn Pit" y "Bedlam Veil". Llegará el 11 de marzo de 2024 a PC/Mac y el 26 de marzo a las consolas Xbox y PlayStation.
En junio de 2016, se anunció una nueva actualización de contenido, titulada One Tamriel . La actualización cambió la jugabilidad principal para permitir a los jugadores realizar misiones, explorar áreas y agruparse con otros sin restricciones implementadas previamente. [76] La actualización se publicó en octubre de 2016. [77]
En octubre de 2016, Firor anunció que las viviendas para jugadores llegarían al juego en 2017. [78] Se lanzó el 6 de febrero de 2017, como parte de la actualización 13. Hay más de 40 tipos diferentes de casas disponibles; Las casas tienen el estilo de las diez carreras jugables del juego y vienen en versiones amuebladas o sin muebles, que se pueden comprar con oro del juego o con dinero real usando coronas. [79]
En marzo de 2021, se lanzó un cambio importante llamado Actualización 29. Alteró significativamente el sistema de avance tardío del juego llamado Champion Points. Amplió el límite de 810 a 3600 Champion Points. Se realizaron numerosos cambios en equipos y habilidades. [80]
The Elder Scrolls Online recibió inicialmente críticas mixtas; el juego tiene una calificación agregada ponderada de 71/100 en Metacritic según 64 reseñas. [81] PC Gamer le dio una puntuación de 68/100, escribiendo que es "un MMORPG de alcance moderado con algunas buenas ideas", pero advirtiendo que "'ok' no es lo suficientemente bueno cuando estás frente a frente tanto. de una prima." [88]
ZeniMax abordó muchas de las primeras críticas del juego y lanzó actualizaciones importantes. En enero de 2015, anunciaron que el juego ya no utilizaría un modelo de suscripción, entrando en vigor el 17 de marzo de 2015. ZeniMax también anunció que llegaría a PlayStation 4 y Xbox One el 9 de junio de 2015, y que sería rebautizado como The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited . [90]
Summerset ganó el premio al " Videojuego Sobresaliente " en la 30ª edición de los GLAAD Media Awards . [91] [92] El juego fue nominado para el premio "Still Playing" en los Golden Joystick Awards 2019 , y Elsweyr fue nominado para el premio "Mejor expansión de juego". [93]
Tamriel Unlimited recibió críticas en su mayoría positivas. La versión de PlayStation 4 tiene una calificación agregada ponderada de 74/100 en Metacritic según 30 revisiones, [83] la versión de Windows tiene 80/100 según 4 revisiones, [82] y la versión de Xbox One recibió 77/100 según 11 revisiones. [84] Dan Whitehead, de Eurogamer, revisó el juego y dijo que "Para los fanáticos ansiosos por una nueva solución después de todos estos años de Skyrim , eso puede ser suficiente. La capacidad de compartir la aventura, de manera un tanto torpe, con amigos es a la vez una Un punto de venta y un escollo, pero aquellos que concentren sus esfuerzos en la Guerra de la Alianza encontrarán que la experiencia vale la pena." [94]
The Elder Scrolls Online fue el juego más vendido en el Reino Unido durante la semana del 5 de abril de 2014, para formatos individuales, y el número dos en todos los formatos. [95] Cuando el juego se lanzó en consolas, una vez más se convirtió en el juego más vendido en el Reino Unido durante la semana del 15 de junio de 2015, en todos los formatos, convirtiéndose en el segundo juego más vendido del año en el comercio minorista. [96] El juego fue clasificado como el juego de PlayStation 4 descargable más vendido en junio de 2015 en los Estados Unidos y Europa. [97] [98] En los Estados Unidos, fue el segundo y sexto juego más vendido en junio y julio de 2015, respectivamente. [99] [100] [101]
En febrero de 2017, se anunció que el juego había superado los 8,5 millones en ventas minoristas [102] y tenía alrededor de un millón de jugadores activos mensuales. [103] En junio de 2017, se anunció que el juego tenía más de 10 millones de jugadores desde su lanzamiento y alrededor de 2,5 millones de jugadores activos mensuales. [104] En junio de 2019, se anunció que el juego alcanzó los 13,5 millones de jugadores en su vida. [105] Hasta enero de 2020, se habían vendido más de 15 millones de copias. [7] [106] Pete Hines calificó a The Elder Scrolls Online como el juego de Bethesda más exitoso de 2017 a 2021. [107]
The Elder Scrolls Online fue nominado como Juego en evolución en la 19ª edición de los Premios de los Juegos de la Academia Británica en 2023. [108]
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