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Estado de decadencia 2

State of Decay 2 es unvideojuego de acción, aventura y supervivencia de 2018 desarrollado por Undead Labs y publicado por Xbox Game Studios . El juego es una continuación de State of Decay y se lanzó para Windows y Xbox One el 22 de mayo de 2018. Al igual que su predecesor, los jugadores tienen la tarea de construir una comunidad, administrar recursos y sobrevivir contra la horda de zombis.

State of Decay 2 recibió críticas mixtas por parte de los críticos, que elogiaron su dificultad, banda sonora y combate, pero criticaron los problemas técnicos y la falta de profundidad en las mecánicas de supervivencia y gestión. El juego tenía más de 10 millones de jugadores en agosto de 2021.

El 22 de mayo de 2020 se lanzó una versión actualizada, State of Decay 2: Juggernaut Edition , que renovó los gráficos del juego original y agregó un nuevo mapa. Se anunció una secuela, State of Decay 3 , en el Games Showcase de Xbox de 2020 y está en desarrollo.

Jugabilidad

State of Decay 2 es un juego de supervivencia de zombis , con énfasis en la búsqueda de elementos, en el que el juego se experimenta desde una vista en tercera persona . [1] El juego se desarrolla en un entorno de mundo abierto y presenta un juego cooperativo con hasta otros tres jugadores. [1] El jugador puede elegir entre varias ubicaciones para construir una base, luego reforzarla y mejorarla con varias instalaciones como torres de vigilancia, jardines, dormitorios, cocinas, talleres, bahías médicas, etc. para ayudar a mantener a los sobrevivientes seguros y saludables. Parte del juego es equilibrar el uso de recursos: comida, medicinas, municiones y materiales de construcción. Se pueden obtener hurgando o comerciando con NPC . El jugador puede interactuar con sobrevivientes fuera de su grupo: comerciando con ellos, ayudándolos o reclutándolos. Solo se puede controlar un sobreviviente a la vez, aunque el jugador puede pedirle a un sobreviviente controlado por IA que lo acompañe, y en ciertas misiones, uno o más sobrevivientes controlados por IA acompañarán al jugador. El modo multijugador cooperativo también está disponible, lo que permite a los jugadores reclutar a un amigo para que se una temporalmente al juego y los ayude a alcanzar los objetivos.

Cada personaje tiene un conjunto fijo de "rasgos" que le dan ventajas o defectos (como cansarse más fácilmente o mejorar una determinada habilidad más rápido), una parte crucial del juego es trabajar en torno a las desventajas de un superviviente, ya que incluso los rasgos defectuosos a veces pueden conducir a una bonificación de héroe ventajosa cuando el jugador consigue aumentar la posición de ese superviviente en la comunidad. A excepción de los personajes relacionados con la historia, la mayoría de los personajes pueden asignarse a grupos de supervivientes y ser reclutados. Cada personaje también tiene un parámetro de moral, afectado por los eventos del juego (una experiencia cercana a la muerte, la muerte de otro personaje o haber completado una tarea difícil). Estas actitudes pueden afectar a sus comportamientos, a veces requiriendo la intervención del jugador. Los zombis son la principal amenaza del juego. Reaparecen infinitamente (a menos que el jugador establezca un puesto de avanzada, lo que evita que aparezcan en sus proximidades), se sienten atraídos por el ruido y son capaces de correr casi tan rápido como los personajes. El jugador puede elegir enfrentarse a ellos directamente, usar el sigilo para pasar desapercibidos o desviarlos usando elementos como petardos. Además, hay tipos especiales de zombis, como los "Ferals" con apariencia de animales o los "Juggernauts" con apariencia de tanques que son bastante peligrosos en enfrentamientos uno contra uno. Además de caminar, el jugador tiene acceso a varios tipos de vehículos, cada uno con sus propias características como maniobrabilidad y velocidad. Todos los vehículos pueden resultar dañados y destruidos al atropellar a los zombis o chocar contra obstáculos. Pero, si tienes un kit de herramientas (fabricado en el taller de tu base o encontrado durante la búsqueda) puedes reparar tus vehículos.

Desarrollo y lanzamiento

State of Decay 2 es desarrollado por Undead Labs y publicado por Microsoft Studios . [1] Fue desarrollado utilizando Unreal Engine 4. [ 2] El juego fue anunciado el 13 de junio de 2016, en la conferencia de Xbox de Microsoft en el E3 , [1] e inicialmente estaba programado para ser lanzado en 2017 para Windows 10 y Xbox One . [1] En la conferencia de Xbox de Microsoft en el E3 2017 , se anunció que State of Decay 2 se lanzaría en la primavera de 2018. [3] Además, el juego también estaría disponible para jugar sin costo para los suscriptores de Xbox Game Pass en su lanzamiento. Cuando Xbox Live Gold se convirtió en "Game Pass Core" en septiembre de 2023, la "Juggernaut Edition" del juego se volvió gratuita para el servicio como parte de los 36 juegos lanzados originalmente. [4]

State of Decay se vendía como un título de Xbox Play Anywhere , además de ofrecer soporte de juego cruzado entre jugadores de Windows 10 y Xbox. [5]

También se lanzó la Edición Coleccionista , sin el juego State of Decay 2. [6] El conjunto incluye un estuche SteelBook exclusivo , una máscara de zombi de látex , un soporte SteelBook con forma de cerebro humano, un parche termoadhesivo con el logotipo del juego y una unidad USB con capacidad de 4 GB, con la forma de un pulgar humano cortado . [6]

Contenido descargable

El 12 de septiembre de 2018, se lanzó el contenido descargable Daybreak . Este paquete DLC agregó un nuevo modo de juego en el que el objetivo es proteger un objetivo mientras se enfrenta a oleadas de enemigos cada vez más difíciles. Las recompensas obtenidas dentro del modo de juego Daybreak se pueden usar dentro del modo de juego estándar, lo que permite el acceso a equipo y personajes exclusivos. [7] El 11 de junio de 2019, se lanzó un nuevo paquete de expansión para el juego, Heartland , que presenta nuevas misiones, personajes y nuevos tipos de enemigos. La expansión está ambientada en Trumbull Valley, el escenario del primer juego. [8] El 13 de marzo de 2020, se lanzó Juggernaut Edition como un juego independiente y como una actualización gratuita para las personas que ya tenían el juego original. Esta versión presentó principalmente una revisión gráfica y diferentes esquemas de iluminación, junto con un nuevo mapa llamado Providence Ridge, un antiguo pueblo maderero con cambios de elevación mucho más pronunciados y caminos sinuosos. El 2 de agosto de 2021, se agregó una nueva característica llamada Plague Territory . Junto con nuevas características agregadas, como la capacidad de agregar un arma de mano, Plague Territory ahora permite que los corazones de plaga "reclamen" edificios y bases cercanos en sus alrededores. Estas áreas tienen una mayor población de zombis de plaga. Las bases y los puestos de avanzada dentro del territorio de plaga no se pueden reclamar hasta que se erradique el corazón de plaga que controla el área. El 1 de septiembre de 2021, se lanzó la actualización Homecoming y presenta una serie de mejoras en la calidad de vida (incluido un mayor recuento de munición para una ranura de inventario, un HUD de armas renovado y los vehículos ahora mantienen sus faros encendidos después de salir para iluminar áreas oscuras) junto con un nuevo mapa jugable Trumbull Valley, remasterizado del juego original. [9] [10]

Recepción

State of Decay 2 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el sitio web de reseñas Metacritic . [11] [12]

Alessandro Barbosa de GameSpot le dio a State of Decay 2 un 5/10, disfrutando del combate satisfactorio pero teniendo problemas con la falta de profundidad en sus sistemas de supervivencia y la cantidad de errores; sintió que "State of Decay 2 a veces se siente como una representación demasiado real de la realidad mundana que conlleva sobrevivir a un apocalipsis zombi". [17] A Dan Stapleton de IGN también le disgustaron los errores del juego y la falta de profundidad, particularmente con la gestión al estilo de un juego de mesa. Sin embargo, elogió el combate, calificándolo de "simple pero satisfactorio", y la variedad de zombis y el miedo persistente a la muerte permanente; le otorgó un 7.5/10. [19]

Jugadores

En mayo de 2018, Microsoft anunció que el juego tenía más de un millón de jugadores desde su lanzamiento, [23] y el 4 de junio de 2018 esa marca había superado los 2 millones de jugadores. [24] En junio de 2018, se anunció que State of Decay 2 superó los 3 millones de jugadores, y en agosto de 2019 superó los 5 millones. [25] [26] En agosto de 2021, se anunció que el juego había superado los 10 millones de jugadores. [9]

Premios

El juego fue nominado a Mejor complemento/DLC para Daybreak en Gamescom 2018, [27] y a Mejor juego cooperativo y al Juego de Xbox del año en los Golden Joystick Awards 2018. [28] [29]

Continuación

Se anunció una secuela, State of Decay 3 , en el Games Showcase 2020 de Xbox en julio de 2020. [30]

Referencias

  1. ^ abcde Reynolds, Matthew (13 de junio de 2016). «State of Decay 2 llegará a Xbox One y Windows 10 en 2017». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 15 de junio de 2016 .
  2. ^ Newhouse, Alex; Fillari, Alessandro (11 de junio de 2017). "E3 2017: Se anuncia la fecha de lanzamiento de State Of Decay 2; exclusiva para Xbox One y Windows 10". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 16 de diciembre de 2017 .
  3. ^ McCaffrey, Ryan (13 de junio de 2016). "E3 2016: State of Decay 2 es un juego cooperativo para 4 jugadores, no un MMO". IGN . Ziff Davis . Consultado el 15 de junio de 2016 .
  4. ^ Warren, Tom (13 de septiembre de 2023). «Xbox Game Pass Core se lanzará con 36 juegos esta semana». The Verge . Consultado el 25 de marzo de 2024 .
  5. ^ Phil Spencer (23 de enero de 2018). «Xbox Game Pass se expande para incluir nuevos lanzamientos de Microsoft Studios». news.xbox.com . Microsoft Corporation . Consultado el 23 de enero de 2018 .
  6. ^ ab Nelson, Mike (12 de marzo de 2018). "Sobrevive con la edición de coleccionista de State of Decay 2". Xbox Wire . Microsoft . Consultado el 12 de diciembre de 2021 .
  7. ^ Ponder, Stacie (14 de septiembre de 2018). "El DLC Daybreak de State of Decay 2 es divertido pero fugaz". Kotaku . Consultado el 28 de julio de 2019 .
  8. ^ Marshall, Cass (10 de junio de 2019). "Heartland de State of Decay 2 es más difícil, pero ofrece una narrativa más sólida". Polygon . Consultado el 28 de julio de 2019 .
  9. ^ ab "State Of Decay 2: Homecoming DLC ​​remasteriza el mapa del primer juego y se lanza el 1 de septiembre de forma gratuita".
  10. ^ "Actualización 26 - Regreso a casa". Undead Labs .
  11. ^ ab "Reseñas de State of Decay 2 para PC". Metacritic . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
  12. ^ ab "Reseñas de State of Decay 2 para Xbox One". Metacritic . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  13. ^ Porreca, Ray (17 de mayo de 2018). «Reseña: State of Decay 2». Destructoid . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  14. ^ Patterson, Mollie L. (17 de mayo de 2018). "Reseña de State of Decay 2". EGMNow . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  15. ^ Cork, Jeff (17 de mayo de 2018). "Una plaga en varios frentes - State of Decay 2 - Xbox One". Game Informer . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2018. Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  16. ^ Faulkner, Jason (17 de mayo de 2018). «State of Decay 2 Review – Rigor Mortis». Game Revolution . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  17. ^ ab Barbosa, Alessandro (17 de mayo de 2018). "State Of Decay 2 Review: The Limping Dead". GameSpot . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  18. ^ Avard, Alex (17 de mayo de 2018). "Reseña de State of Decay 2: "Un potente recordatorio de por qué los no muertos siguen siendo una fuente tan rica de entretenimiento interactivo"". GamesRadar+ . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  19. ^ ab Stapleton, Dan (17 de mayo de 2018). "State of Decay 2 Review". IGN . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  20. ^ Hatfield, Tom (17 de mayo de 2018). «Reseña de State of Decay 2». PC Gamer . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  21. ^ Bell, Alice (17 de mayo de 2018). «Reseña de State of Decay 2». VideoGamer.com . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  22. ^ Evans-Thirlwell, Edward (18 de mayo de 2018). "Reseña de State of Decay 2: un juego de mundo abierto con errores catastróficos". Eurogamer . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  23. ^ Greenberg, Aaron; Gerente general de marketing de Xbox Games (25 de mayo de 2018). "State of Decay 2 rompe récord con más de 1 millón de jugadores en los primeros dos días de su lanzamiento global". Xbox Wire .
  24. ^ Greenberg, Aaron; Gerente general de marketing de Xbox Games (4 de junio de 2018). "State of Decay 2 supera los 2 millones de jugadores en menos de dos semanas". Xbox Wire .
  25. ^ "State of Decay 2 celebra los 3 millones de jugadores con el lanzamiento hoy del Independence Pack". Xbox Wire . 28 de junio de 2018.
  26. ^ Madan, Asher (12 de agosto de 2019). «State of Decay 2 ha alcanzado su mayor número de jugadores hasta la fecha y se avecinan nuevos contenidos». Windows Central . Windows Central. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  27. ^ Keane, Sean (22 de agosto de 2018). «Los ganadores de premios de Gamescom 2018 incluyen a Marvel's Spider-Man y Super Smash Bros. Ultimate». CNET . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  28. ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). "Se anunciaron los nominados a los Golden Joysticks 2018, la votación ya está abierta". The Daily Telegraph . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  29. ^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). "Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande, pero Fortnite obtiene la victoria magistral". GamesRadar+ . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  30. ^ Phillips, Tom (23 de julio de 2020). «State of Decay 3 Announced». Eurogamer . Consultado el 23 de julio de 2020 .

Enlaces externos