stringtranslate.com

Twitch (servicio)

Twitch es un servicio de transmisión de video en vivo estadounidense que se enfoca en la transmisión en vivo de videojuegos , incluidas las transmisiones de competiciones de deportes electrónicos , además de ofrecer transmisiones de música, contenido creativo y transmisiones "en la vida real ". Twitch es operado por Twitch Interactive, una subsidiaria de Amazon . [5] Se introdujo en junio de 2011 como un spin-off de la plataforma de transmisión de interés general Justin.tv . [6] El contenido del sitio se puede ver en vivo o mediante video a pedido . Los juegos que se muestran en la página de inicio actual de Twitch se enumeran según la preferencia de la audiencia e incluyen géneros como juegos de estrategia en tiempo real (RTS), juegos de lucha, juegos de carreras y juegos de disparos en primera persona. [7]

La popularidad de Twitch eclipsó a la de su contraparte de interés general. En octubre de 2013, el sitio web tenía 45 millones de espectadores únicos, [8] y para febrero de 2014, se consideraba la cuarta fuente más grande de tráfico pico de Internet en los Estados Unidos. Al mismo tiempo, la empresa matriz de Justin.tv fue rebautizada como Twitch Interactive para representar el cambio de enfoque cuando Justin.tv fue cerrado en agosto de 2014. [9] El mismo mes, el servicio fue adquirido por Amazon por US$ 970 millones, [10] [11] lo que más tarde llevó a la introducción de sinergias con el servicio de suscripción de la empresa, Amazon Prime .

En 2015, Twitch tenía más de 100 millones de espectadores al mes. [12] En 2017, Twitch siguió siendo el principal servicio de transmisión de video en vivo para videojuegos en los EE. UU. y tenía una ventaja sobre YouTube Gaming , que cerró su aplicación independiente en mayo de 2019. [13] [14] [15] En febrero de 2020, tenía tres millones de transmisores mensuales y 15 millones de usuarios activos diariamente, con 1,4 millones de usuarios simultáneos promedio . [16] [17] En mayo de 2018, Twitch tenía más de 27 000 canales asociados. [16] [18] En octubre de 2023, Twitch era el 37.º sitio web más visitado del mundo con un 20,26 % de su tráfico proveniente de Estados Unidos, seguido de Alemania con un 7,08 % y Corea del Sur con un 5,49 %. [19] [20] A fines de 2023, Twitch anunció que dejaría de operar en Corea del Sur en 2024 debido a su política de tarifas de red , citando costos prohibitivos.

Historia

Fundación y crecimiento inicial (2007-2013)

Cuando Justin.tv fue lanzado en 2007 por Justin Kan y Emmett Shear , dos graduados recientes de Yale , el sitio estaba dividido en varias categorías de contenido. La categoría de juegos creció especialmente rápido y se convirtió en el contenido más popular del sitio. [21] En junio de 2011, [8] : 40  la compañía decidió escindir el contenido de juegos como TwitchTV, inspirado en el término Twitch Gameplay . Se lanzó oficialmente en versión beta pública el 6 de junio de 2011. [6] Desde entonces, Twitch ha atraído a más de 35 millones de visitantes únicos al mes. [22] [23] Twitch tenía alrededor de 80 empleados en junio de 2013, [24] que aumentaron a 100 en diciembre de 2013. [8] La empresa tenía su sede en el distrito financiero de San Francisco . [8]

Twitch ha recibido importantes inversiones de capital de riesgo , con 15 millones de dólares en 2012 (además de los 7 millones de dólares recaudados originalmente para Justin.tv), [25] [26] y 20 millones de dólares en 2013. [27] Los inversores durante las tres rondas de recaudación de fondos hasta finales de 2013 incluyeron a Draper Associates , Bessemer Venture Partners y Thrive Capital . [8] : 40  Además de la afluencia de financiación de riesgo, en 2013 se creía que la empresa se había vuelto rentable. [8] : 40 

Especialmente desde el cierre de su competidor directo Own3d.tv a principios de 2013, Twitch se ha convertido en el servicio de transmisión de deportes electrónicos más popular por un amplio margen, lo que llevó a algunos a concluir que el sitio web tiene un "casi monopolio en el mercado". [28] Los servicios de video competidores, como YouTube y Dailymotion , comenzaron a aumentar la prominencia de su contenido de juegos para competir, pero hasta ahora han tenido un impacto mucho menor. [29] [30] A mediados de 2013, había más de 43 millones de espectadores en Twitch mensualmente, y el espectador promedio miraba una hora y media al día. [31] Para febrero de 2014, Twitch era la cuarta fuente más grande de tráfico de Internet durante las horas pico en los Estados Unidos, detrás de Netflix , Google y Apple . Twitch representó el 1,8% del tráfico total de Internet de EE. UU. durante los períodos pico. [32]

A finales de 2013, en particular debido al aumento de la audiencia, Twitch tuvo problemas de retraso y bajas velocidades de cuadros en Europa. [33] Posteriormente, Twitch agregó nuevos servidores en la región. [34] Además, para abordar estos problemas, Twitch implementó un nuevo sistema de video que demostró ser más eficiente que el sistema anterior. Inicialmente, el nuevo sistema de video fue criticado por los usuarios porque causaba un retraso significativo en la transmisión, lo que interfería con la interacción entre el transmisor y el espectador. [ cita requerida ] El personal de Twitch dijo que el aumento del retraso probablemente fue temporal y, en ese momento, fue una compensación aceptable por la disminución del almacenamiento en búfer . [35]

Crecimiento, especulación sobre la adquisición de YouTube (2014)

La sede de Twitch está en 350 Bush Street en San Francisco, un edificio que alguna vez fue utilizado por San Francisco Curb Exchange

El 10 de febrero de 2014, la empresa matriz de Twitch (Justin.tv, Inc.) pasó a llamarse Twitch Interactive, lo que refleja la mayor prominencia del servicio sobre Justin.tv como negocio principal de la empresa. [9] Ese mismo mes, una transmisión conocida como Twitch Plays Pokémon , un intento de colaboración colectiva para jugar Pokémon Rojo utilizando un sistema que traduce los comandos de chat en controles de juego, se volvió viral. Para el 17 de febrero, el canal alcanzó más de 6,5 millones de vistas totales y una audiencia concurrente promedio de entre 60 y 70 000 espectadores con al menos un 10 % de participación. El vicepresidente de marketing, Matthew DiPietro, elogió la transmisión como "un ejemplo más de cómo los videojuegos se han convertido en una plataforma de entretenimiento y creatividad que se extiende MUCHO más allá de la intención original del creador del juego. Al fusionar un videojuego, un video en vivo y una experiencia participativa, el transmisor ha creado un híbrido de entretenimiento hecho a medida para la comunidad de Twitch. Esta es una maravillosa prueba de concepto que esperamos ver más en el futuro". [36] [37] A partir de su edición de 2014 , Twitch se convirtió en la plataforma oficial de transmisión en vivo de la Electronic Entertainment Expo . [38]

El 18 de mayo de 2014, Variety informó por primera vez que Google había llegado a un acuerdo preliminar para adquirir Twitch a través de su subsidiaria YouTube por aproximadamente US$1 mil millones . [39] [40] [41] [42]

El 5 de agosto de 2014, el sitio original Justin.tv cesó repentinamente sus operaciones, citando la necesidad de centrar los recursos por completo en Twitch. [43] [44] [45] El 6 de agosto de 2014, Twitch presentó un sistema de archivo actualizado, con acceso multiplataforma a los momentos destacados de transmisiones pasadas de un canal, video de mayor calidad, mayores copias de seguridad del servidor y una nueva interfaz de Video Manager para administrar transmisiones pasadas y compilar "momentos destacados" de transmisiones que también se pueden exportar a YouTube . Debido a las limitaciones tecnológicas y los requisitos de recursos, el nuevo sistema contenía varias regresiones; se eliminó la opción de archivar transmisiones completas de forma indefinida ("guardar para siempre"), lo que significa que solo se pueden conservar durante un máximo de 14 días, o 60 para socios y suscriptores de Turbo. Si bien los momentos destacados compilados se pueden archivar indefinidamente, se limitaron a dos horas de duración. [46] [47] Además, Twitch introdujo un sistema de huellas dactilares de derechos de autor que silenciaría el audio en los clips archivados si detectara una canción con derechos de autor en la transmisión.

Filial de Amazon (2014-actualidad)

Stand de Twitch en la PAX West 2018

El 25 de agosto de 2014, Amazon adquirió Twitch Interactive por 970 millones de dólares en un acuerdo en efectivo . [10] [11] Fuentes informaron que el rumoreado acuerdo con Google había fracasado y le había permitido a Amazon hacer la oferta, y Forbes informó que Google se había retirado del acuerdo debido a posibles preocupaciones antimonopolio que lo rodeaban y su propiedad existente de YouTube. [48] La adquisición se cerró el 25 de septiembre de 2014. [49] Take-Two Interactive , que poseía una participación del 2% en el momento de la adquisición, obtuvo una ganancia inesperada de 22 millones de dólares. [50]

En Amazon, Shear continuó como director ejecutivo de Twitch Interactive, y Sara Clemens se sumó al equipo ejecutivo como directora de operaciones en enero de 2018. [51] Shear promocionó la plataforma Amazon Web Services como un aspecto "atractivo" del acuerdo, y que Amazon había "construido relaciones con los grandes actores de los medios", que podrían usarse para la ventaja del servicio, particularmente en el ámbito de las licencias de contenido. La compra de Twitch marcó la tercera adquisición reciente orientada a los videojuegos por parte de Amazon, que anteriormente había adquirido los desarrolladores Reflexive Entertainment y Double Helix Games . [52]

El 9 de diciembre de 2014, Twitch anunció que había adquirido GoodGame Agency, una organización propietaria de los equipos de deportes electrónicos Evil Geniuses y Alliance . [53] [54] En marzo de 2015, Twitch restableció todas las contraseñas de los usuarios y deshabilitó todas las conexiones a cuentas externas de Twitter y YouTube después de que el servicio informara que alguien había obtenido "acceso no autorizado" a la información de usuario de algunos usuarios de Twitch. [55]

En junio de 2016, Twitch agregó una nueva función conocida como "Cheering", una forma especial de emoticón comprado como microtransacción usando una moneda del sitio conocida como "Bits". [56] Los bits se compran usando Amazon Payments y los cheers actúan como donaciones al canal. Los usuarios también ganan insignias dentro de un canal según cuánto han animado. [57]

El 16 de agosto de 2016, Twitch adquirió Curse LLC , un operador de comunidades de videojuegos en línea y software VoIP orientado a los juegos. [58] En diciembre de 2016, Amazon vendió GoodGame Agency a sus respectivos miembros debido a preocupaciones por conflictos de intereses . [59] El 30 de septiembre de 2016, Twitch anunció Twitch Prime, un servicio que brinda funciones premium que son exclusivas para los usuarios que tienen una suscripción activa a Amazon Prime . Esto incluía transmisión sin publicidad, ofertas mensuales de contenido complementario gratuito ("Game Loot") y descuentos en juegos. [60] Los juegos incluidos con las recompensas de botín del juego fueron Apex Legends , Legends of Runeterra , FIFA Ultimate Team , Teamfight Tactics , Mobile Legends: Bang Bang , Doom Eternal y más. [61]

En diciembre de 2016, Twitch anunció una herramienta de moderación de chat semiautomatizada (AutoMod ), que utiliza el procesamiento del lenguaje natural y el aprendizaje automático para dejar de lado el contenido potencialmente no deseado para su revisión por parte de personas. [62] En febrero de 2017, Twitch anunció la Twitch Game Store, una plataforma de distribución digital que expondría las compras digitales de juegos dentro de la interfaz de navegación del sitio. Al transmitir juegos disponibles en la tienda, los canales asociados podrían mostrar un enlace de referencia para comprar el juego, recibiendo una comisión del 5%. Los usuarios también recibieron una "Twitch Crate" en cada compra, que incluía Bits y una colección de emoticones de chat aleatorios. [63] [64] [65]

En agosto de 2017, Twitch anunció que había adquirido la plataforma de indexación de videos ClipMine. [66]

El 20 de agosto de 2018, Twitch anunció que ya no ofrecería acceso sin publicidad a todo el servicio a los suscriptores de Amazon Prime, y que este privilegio requeriría la suscripción separada "Twitch Turbo" o una suscripción de canal individual. Este privilegio finalizó para los nuevos clientes a partir del 14 de septiembre de 2018 y para los clientes existentes en octubre de 2018. [67] En octubre de 2018, Twitch anunció Amazon Blacksmith, una nueva extensión que permite a los transmisores configurar pantallas de productos asociados con sus transmisiones con enlaces de afiliados de Amazon. [68] El 27 de noviembre de 2018, Twitch suspendió el servicio Game Store, citando que no generaba tantos ingresos adicionales para los socios como esperaban y nuevas oportunidades de ingresos como Amazon Blacksmith. Los usuarios conservan el acceso a sus juegos comprados. [69] El 12 de diciembre de 2018, Fandom, Inc. había llegado a un acuerdo para adquirir Curse Media , una escisión de Curse, de Twitch Interactive por una cantidad no revelada. Curse se disolvió y sus activos se trasladaron a Twitch Interactive. [70] [71] [72]

Twitch adquirió la base de datos de juegos de Internet (IGDb), un sitio web impulsado por los usuarios similar en funcionalidad a la base de datos de películas de Internet (IMDb) para catalogar detalles de videojuegos en septiembre de 2019. Twitch planea usar el servicio de base de datos para mejorar sus propias funciones de búsqueda interna y ayudar a los usuarios a encontrar los juegos que les interesan. [73] El 26 de septiembre de 2019, Twitch presentó un nuevo logotipo y un diseño actualizado del sitio. El diseño está acompañado de una nueva campaña publicitaria, "Ya eres uno de nosotros", que buscará promover a los miembros de la comunidad de la plataforma. [74] Twitch comenzó a firmar acuerdos de exclusividad con streamers de alto perfil en diciembre de 2019. [75] [76]

Twitch introdujo un Consejo Asesor de Seguridad en mayo de 2020, formado por streamers, académicos y grupos de expertos , con el objetivo de desarrollar directrices para la moderación, el equilibrio entre el trabajo y la vida personal y la protección de los intereses de las comunidades marginadas para la plataforma. [77] El anuncio generó controversia y el director ejecutivo Emmett Shear aclaró más tarde que el papel del consejo era puramente consultivo. [78] [79] [80] El 22 de junio de 2020, Twitch Interactive vendió CurseForge a Overwolf por una suma no revelada. [81] En agosto de 2020, Twitch Prime pasó a llamarse Prime Gaming, alineándolo más estrechamente con la familia de servicios de Amazon Prime. [82] En 2020, Twitch vendió Union For Gamers a Magic Find. [83]

En mayo de 2021, Twitch anunció que introduciría más de 350 etiquetas nuevas para categorizar las transmisiones, incluidas etiquetas más precisas para identidad de género , identidad sexual y discapacidades , así como etiquetas para otros tipos de temas (como streamers virtuales ). Las etiquetas orientadas a discapacidades y LGBT se desarrollaron en consulta con las organizaciones benéficas de accesibilidad de videojuegos AbleGamers y SpecialEffect , y las organizaciones LGBT GLAAD y The Trevor Project . [84]

El 6 de octubre de 2021, un hacker anónimo supuestamente filtró "la totalidad" de Twitch, incluido el código fuente del cliente y las API de Twitch, y los detalles de los pagos realizados a casi 2,4 millones de streamers desde agosto de 2019. [85] [86] El usuario publicó un enlace de torrent de 128 GB en 4chan y dijo que la filtración, que incluye el código fuente de casi 6.000 repositorios internos de Git , también es la "primera parte" de un lanzamiento más grande. [85] [87] [88] La filtración también incluyó detalles de los planes para una tienda digital bajo el nombre en clave de "Vapor" destinada a ser un competidor de Steam junto con detalles sobre el pago recibido por los streamers por su trabajo en Twitch. [89] [90] [91] Twitch verificó que habían sufrido una fuga de datos que atribuyeron a una mala configuración del servidor utilizada por un "tercero malicioso". [92] [93] Si bien Twitch no encontró ninguna indicación de que se hubieran robado credenciales de inicio de sesión o información de tarjetas de crédito en la violación, la empresa restableció todas las claves de transmisión como medida de precaución. [94] [95]

El 23 de agosto de 2022, Twitch anunció que ya no haría cumplir su acuerdo de exclusividad, lo que permitiría a los streamers de Twitch transmitir en vivo en otras plataformas de transmisión. [96] [97] [98] [99] El anuncio señaló que la transmisión simultánea en Twitch y otras plataformas de transmisión "similares a Twitch" todavía estaba prohibida; sin embargo, se aplicó una exención a la restricción de transmisión simultánea a las plataformas de transmisión de formato corto como Instagram y TikTok . [96] [97] A pesar de la mención específica de las restricciones a la transmisión simultánea, los ex empleados de Twitch señalaron que Twitch probablemente no haría cumplir la restricción, ya que hacerlo sería muy difícil y no la habían estado haciendo cumplir durante varios meses antes del anuncio. [99] Después del anuncio, muchos streamers de alto perfil que estaban limitados por la exclusividad, como Ninja y Pokimane, comenzaron a transmitir en otras plataformas. [100]

El 21 de septiembre de 2022, Twitch anunció que reduciría los ingresos por suscripciones obtenidos por los grandes streamers. [101] [102] Aunque la mayoría de los streamers obtienen un 50% de los ingresos de las suscripciones, algunos streamers más grandes tienen términos de suscripción premium, que les otorgan el 70% de los ingresos por suscripción. El nuevo cambio, que entrará en vigencia el 1 de junio de 2023, significaría que los streamers premium se quedarían con el 70% de los primeros $100,000 obtenidos de las suscripciones, después de lo cual su parte se reduciría al 50%. [103] [104] El anuncio se produjo después de que Twitch rechazara una solicitud popular para que todos los streamers tuvieran el 70% de los ingresos por suscripción, que muchos señalaron que es el mismo ingreso que ya ofrece YouTube. [105] El presidente de Twitch, Dan Clancy, justificó el cambio en una declaración emitida en el blog de Twitch, afirmando que se hizo para cubrir los costos operativos de Twitch, señalando que la división premium del 70% dejó de ofrecerse a los nuevos streamers hace más de un año y señalando fuentes de ingresos alternativas para los streamers que no se verían afectadas por las reducciones de ingresos por suscripciones, como Prime Subs o pausas publicitarias. [106] Aunque Clancy afirmó que el 90% de los streamers no se verían afectados por la reducción de ingresos, el cambio generó críticas de muchos streamers, [107] que lo vieron como perjudicial para la seguridad de las carreras de streaming y más beneficioso para Twitch y sus anunciantes que para sus usuarios, y varios streamers expresaron dudas sobre las afirmaciones de Clancy sobre los altos costos operativos de Twitch, y señalaron que Twitch ya tiene fuentes de ingresos alternativas que hacen innecesaria la reducción de los ingresos de los streamers. [101] [105] [108] El anuncio llevó a algunos streamers a considerar abandonar Twitch u organizar boicots. [101] [108]

En diciembre de 2022, el vicepresidente sénior de Amazon, Jeff Blackburn, se jubiló y fue reemplazado por Steve Boom como vicepresidente de audio, Twitch y juegos. [109] [110] El director ejecutivo de Twitch, Dan Clancy, reporta directamente a Boom. [111]

En marzo de 2023, Clancy se convirtió en el director ejecutivo de Twitch, después de que el anterior director ejecutivo y cofundador de Justin.tv, Emmett Shear, anunciara que dimitiría tras 16 años en la empresa. [112] [113] Tanto Shear como Clancy han sido descritos como "más centrados en el producto que en el creador". [114] El 20 de marzo, Clancy anunció que Twitch despediría a 400 empleados, como parte de los despidos en toda Amazon que afectarían a 9.000 trabajadores de toda la empresa. [115] [116] [117]

El 6 de junio de 2023, Twitch anunció restricciones a las ubicaciones de patrocinadores externos en las transmisiones, incluida la restricción del tamaño de los logotipos de los patrocinadores y la prohibición de la publicidad en audio, video o display "incrustada" . Los cambios fueron recibidos con críticas por parte de los principales streamers como Asmongold (que amenazó con abandonar el servicio), Cr1TiKaL y Zentreya debido a su redacción amplia, las preocupaciones de que afectaría las relaciones existentes de los streamers con los anunciantes y su impacto en los eventos benéficos y de deportes electrónicos que dependen en gran medida del patrocinio. El servicio se retractó rápidamente de la nueva política de contenido de marca y anunció que se aclararía, afirmando que tenía la intención de "aclarar nuestra política de anuncios existente que tenía como objetivo prohibir que las redes publicitarias de terceros vendan anuncios de video y display incrustados en Twitch, lo cual es consistente con otros servicios", y que Twitch "[no] tiene la intención de limitar la capacidad de los streamers para entablar relaciones directas con los patrocinadores". [118] [119]

En agosto de 2023, Twitch comenzó a probar una función de "Feed de descubrimiento" en sus aplicaciones móviles, poblada de clips "destacados" de los usuarios seguidos. [120] En octubre de 2023, Twitch comenzó a implementar historias . [121] En TwitchCon 2023, Twitch anunció las próximas actualizaciones de su función de estrella invitada (rebautizada simultáneamente como "Transmitir juntos") para permitir salas de chat fusionadas, y que los streamers bajo un acuerdo de afiliación o asociación con el servicio (a menos que se requiera contractualmente) podrían transmitir simultáneamente sus transmisiones en plataformas competidoras como YouTube, a diferencia de solo plataformas de video centradas en dispositivos móviles. [122]

El 6 de diciembre de 2023, Twitch anunció que abandonaría el mercado de Corea del Sur a partir del 27 de febrero de 2024, citando los costos prohibitivos de ofrecer el servicio en el país. [123] Debido a las demandas de los proveedores de servicios de Internet de que Twitch pague tarifas de acceso a la red, Twitch restringió las transmisiones a una calidad de 720p en septiembre de 2022 y bloqueó el acceso al contenido de video a pedido (VOD) (incluidas las transmisiones y clips archivados) en febrero de 2023. [124] [125] Los usuarios de Corea del Sur ya no podrán monetizar sus transmisiones y serán expulsados ​​de los programas de afiliados y socios. [126] [127] En febrero de 2024, la Comisión de Telecomunicaciones de Corea multó adicionalmente a Twitch con ₩ 435 millones ($ 327,067), considerando que la degradación del servicio de Twitch en el país era injustificada y socavaba los intereses de los usuarios. [128]

En enero de 2024, Twitch anunció otro despido masivo , que afectó a 500 empleados o al 35% del personal total, después de despidos anteriores a principios de 2023. [129] [130] El anuncio se produjo en medio de luchas en curso y despidos consiguientes en los sectores de tecnología y medios digitales . [131]

Contenido

Twitch está diseñado para ser una plataforma de contenido, incluidos torneos de deportes electrónicos , transmisiones personales de jugadores individuales y programas de entrevistas relacionados con los juegos. [132] Varios canales realizan carreras de velocidad en vivo . [133] La página de inicio de Twitch actualmente muestra juegos en función de la audiencia. [31] A junio de 2018, algunos de los juegos más populares transmitidos en Twitch son Fortnite , Grand Theft Auto V , League of Legends , Dota 2 , PlayerUnknown's Battlegrounds , Hearthstone , Overwatch y Counter-Strike: Global Offensive con un total combinado de más de 356 millones de horas vistas. [ cita requerida ]

Twitch también ha realizado expansiones en contenido no relacionado con juegos; como en julio de 2013, el sitio transmitió una presentación de 'Fester's Feast' desde la Comic-Con de San Diego , y el 30 de julio de 2014, el acto de música electrónica de baile Steve Aoki transmitió una presentación en vivo desde un club nocturno en Ibiza . [134] [135] [136] [137] En enero de 2015, Twitch introdujo una categoría oficial para transmisiones de música, como programas de radio y actividades de producción musical, y en marzo de 2015, anunció que se convertiría en el nuevo socio oficial de transmisión en vivo del Ultra Music Festival , un festival de música electrónica en Miami . [138] [139]

El 28 de octubre de 2015, Twitch lanzó una segunda categoría no relacionada con los juegos, "Creative", que está destinada a transmisiones que muestran la creación de obras artísticas y creativas. Para promocionar el lanzamiento, el servicio también transmitió una maratón de ocho días de The Joy of Painting de Bob Ross . [140] En julio de 2016, Twitch lanzó "Social eating" como una versión beta; se inspiró en el fenómeno coreano del mukbang y en los jugadores coreanos que habían participado en la práctica como intermedios en sus transmisiones de juegos. [141]

En marzo de 2017, Twitch agregó una categoría "IRL", que está diseñada para contenido dentro de las pautas de Twitch que no cae dentro de ninguna de las otras categorías establecidas en el sitio (como lifelogs ). [142] [143] GeekWire informó que "si bien el juego aún constituye la gran mayoría del contenido transmitido a través de Twitch, la categoría 'Solo chateando', un término general que abarca cualquier cosa, desde conversaciones sinceras hasta programación de realidad, tomó el primer lugar por un margen cómodo en general en diciembre [2019]. Si bien la categoría ha estado en aumento durante los últimos meses, esta fue la primera vez que realmente logró el número 1 en general durante un período rastreado en la plataforma ". [144]

En 2020, Thrillist describió a Twitch como "radio hablada para los extremadamente online ". [145] Michael Espinosa, para Business Insider en 2021, destacó que "Twitch domina el espacio de contenido en vivo, con 17 mil millones de horas vistas el año pasado (según StreamElements), en comparación con los 10 mil millones de YouTube Gaming Live (según la empresa). Pero la gran mayoría del contenido de juegos todavía se consume a pedido, donde YouTube es el líder claro con más de 100 mil millones de horas vistas el año pasado". [146]

Como herramienta de enseñanza

Twitch se utiliza a menudo para tutoriales de videojuegos; la naturaleza de Twitch permite que una gran cantidad de estudiantes interactúen entre sí y con el instructor en tiempo real. [147] Twitch también se utiliza para el aprendizaje del desarrollo de software, [147] con comunidades de usuarios que transmiten proyectos de programación y hablan sobre su trabajo.

Caridad

Games Done Quick es un evento de speedrunning bianual con fines benéficos que se organiza en Twitch. [148]

Los locutores de Twitch suelen organizar transmisiones que promocionan y recaudan dinero para causas benéficas. En 2013, el sitio web ha organizado eventos que, en total, recaudaron más de 8 millones de dólares en donaciones para causas benéficas, como Extra Life 2013. [149] En 2017, Twitch ha recaudado más de 75 millones de dólares en donaciones para causas benéficas. [150] El evento benéfico más grande de Twitch es ZEvent , un proyecto francés creado por Adrien Nougaret y Alexandre Dachary, con más de 10 millones de dólares recaudados para Action Contre la Faim en octubre de 2021.

Deportes electrónicos

El Campeonato Mundial de League of Legends se transmite en Twitch anualmente desde 2012.

Los torneos de ESL se han transmitido en Justin.tv y más tarde en Twitch.tv desde 2009. [151] La plataforma también ha sido un transmisor de larga data de la Evolution Championship Series . [152] [153]

Twitch ha sido el transmisor oficial del Campeonato Mundial de League of Legends desde 2012, [154] así como de otros torneos de League of Legends organizados por Riot Games .

El principal torneo de Dota 2, The International, se transmite en vivo en Twitch desde 2013. [155]

La plataforma transmite torneos de Rocket League organizados por Psyonix desde 2016. [156] La ELeague también transmite eventos en Twitch desde 2016. [157] [158]

Twitch y Blizzard Entertainment firmaron un acuerdo de dos años en junio de 2017 para que Twitch fuera el transmisor exclusivo de transmisión de eventos selectos del campeonato de deportes electrónicos de Blizzard, y los espectadores con Twitch Prime obtendrían recompensas especiales en varios juegos de Blizzard. [159] Twitch también llegó a un acuerdo en 2018 para ser el socio de transmisión de la Overwatch League , y el sitio también ofrece un "Pase de acceso total" con contenido exclusivo, emoticones y elementos del juego para Overwatch . [160] [161] Blizzard cambió a la plataforma rival YouTube en 2020. [162]

Las competiciones de Fortnite Battle Royale se han transmitido en Twitch desde su lanzamiento en 2017, incluido elFortnite Pro-Am E3 2018 y la Fortnite World Cup 2019. [163] [164]

La NBA 2K League se ha transmitido en vivo en Twitch desde su inicio en 2018. [165]

Como la pandemia de COVID-19 suspendió las competencias de deportes de motor en todo el mundo, varias series lanzaron competencias de carreras de simulación con pilotos profesionales de la vida real. Algunas series tuvieron transmisiones oficiales en Twitch, como Fórmula Uno e IMSA . [166] Muchos pilotos también tuvieron sus transmisiones en vivo personales en Twitch, como fue el caso de varios pilotos de eNASCAR iRacing Pro Invitational Series e INDYCAR iRacing Challenge . [167] [168]

Deportes profesionales

En diciembre de 2017, la Asociación Nacional de Baloncesto anunció que transmitiría los juegos de la NBA G League en Twitch a partir del 15 de diciembre; las transmisiones también incluyen superposiciones de estadísticas interactivas, así como transmisiones adicionales de los juegos con comentarios de personalidades de Twitch. [169]

En abril de 2018, se anunció que Twitch transmitiría once juegos de la National Football League Thursday Night Football de 2018 a 2021 en transmisión simultánea con Fox , como parte del acuerdo de transmisión renovado de la liga con Amazon Prime Video. Durante la temporada 2017 , estas transmisiones habían sido exclusivas para los suscriptores de Amazon Prime. [170] Como parte de las transmisiones, Twitch también ofrecería transmisiones alternativas, incluidas transmisiones presentadas por personalidades de Twitch, y NFL Next Live , una transmisión interactiva presentada por Andrew Hawkins y Cari Champion . [171] [172] Con Thursday Night Football moviéndose exclusivamente a Amazon Prime Video para la temporada 2022 de la NFL , Twitch continuará transmitiendo transmisiones simultáneas de todos los juegos, mientras que el sitio también transmitirá transmisiones alternativas (como una con Dude Perfect ). [173] [174]

En enero de 2019, la promoción de lucha libre profesional Impact Wrestling anunció que transmitiría su programa semanal Impact! en Twitch, en transmisión simultánea con la transmisión televisiva en la red de cable estadounidense Pursuit Channel (de propiedad conjunta con la empresa matriz de la promoción, Anthem Sports & Entertainment ). [175]

El 5 de septiembre de 2019, la Premier Hockey Federation anunció un acuerdo de derechos de transmisión de tres años con Twitch, que cubre todos los juegos y eventos de la liga. El acuerdo también contenía un acuerdo con la Asociación de Jugadores de la Premier Hockey Federation para compartir los ingresos con los jugadores, y marcó la primera vez que la NWHL recibió una tarifa por derechos. [176] La Liga Nacional de Fútbol Femenino anunció un acuerdo de tres años en marzo de 2020 para que Twitch transmita 24 partidos por temporada en los Estados Unidos y Canadá, colabore en contenido original y actúe como titular de los derechos de todos los partidos fuera de los Estados Unidos y Canadá. [177] [178]

El 20 de junio de 2020, como una extensión de los derechos locales de Prime Video para la liga, un plan para transmitir todos los partidos restantes de la temporada 2019-20 (para la reanudación del juego debido a la pandemia de COVID-19 y los partidos que se juegan a puertas cerradas ), y un plan para que algunos de estos partidos se transmitan de forma gratuita, se anunció que Twitch transmitiría un paquete de cuatro partidos de fútbol de la Premier League dentro del Reino Unido. [179] [180]

El 16 de julio de 2020, la emisora ​​de radio estadounidense Entercom anunció una asociación para transmitir transmisiones simultáneas de video de programas de algunas de sus principales estaciones de entrevistas deportivas en los canales de Twitch. [181] El 22 de julio de 2020, Twitch lanzó oficialmente una categoría de Deportes, que alberga principalmente contenido transmitido por ligas y equipos deportivos en la plataforma. [182]

El torneo de fútbol de asociación Copa América 2021 se transmitió en España en Twitch, bajo una asociación con la empresa de medios de Gerard Piqué, Kosmos, y el streamer Ibai Llanos . [183]

Emoticones

Twitch cuenta con una gran cantidad de emoticones . Hay emoticones gratuitos para todos los usuarios, emoticones para usuarios de Turbo, emoticones para usuarios de Twitch Prime y emoticones para usuarios suscritos a socios o afiliados de Twitch. [184] A mayo de 2024, el emoticón más utilizado es "x0pashL" con 8.85 mil millones de usos, y el emoticón global más utilizado es "TriHard" con 4.39 mil millones de usos. [185] [186] Los transmisores asociados de Twitch desbloquean más "ranuras para emoticones" a medida que obtienen más suscriptores hasta un máximo de 50 emoticones por canal. [187]

El 6 de enero de 2021, Twitch anunció que había eliminado el emote PogChamp , el tercer emote más usado en la plataforma en 2018, [188] típicamente usado para expresar emoción, alegría o conmoción. [189] [190] [191] La decisión se tomó en respuesta a los comentarios del streamer Ryan "Gootecks" Gutiérrez, el rostro del emote, apoyando los disturbios civiles durante el asalto al Capitolio de los Estados Unidos en 2021 por la muerte de un manifestante. [192] [193] [194] [189] Twitch dijo que trabajará con la comunidad para encontrar un reemplazo adecuado para el emoticón. [189] [195] [196] Twitch anunció más tarde que habría un nuevo emote PogChamp cada 24 horas. [197] [198] [199] El 12 de febrero, los espectadores de Twitch eligieron a KomodoHype como el nuevo emoticón permanente de PogChamp. [200]

Creadores y audiencia

Serpentinas

De arriba a la izquierda a abajo a la derecha : streamers de Twitch Ninja , AuronPlay , Pokimane , xQc , Amouranth e Ibai

El streamer Ninja había estado entre las principales personalidades de Twitch, con más de 14 millones de seguidores. Sin embargo, en agosto de 2019, Ninja anunció que se mudaría exclusivamente a un competidor propiedad de Microsoft, Mixer . [201] [202] [203] Después de que Ninja se fue, los tres mejores streamers en octubre de 2019 según el recuento de seguidores fueron Tfue (7,01 millones de seguidores), Shroud (6,45 millones de seguidores) y TSM Myth (5,1 millones de seguidores). [204] Twitch comenzó a firmar acuerdos de exclusividad con streamers de alto perfil en diciembre de 2019, comenzando con DrLupo , TimTheTatman y Lirik , quienes tenían 10,36 millones de seguidores combinados en ese momento. [75] Dr DisRespect firmó un acuerdo de varios años en marzo de 2020. [76] En mayo de 2020, Twitch firmó con los populares streamers Summit1g , dakotaz y JoshOG acuerdos exclusivos de varios años. [205] [206] El 26 de junio de 2020, Dr DisRespect fue baneado de Twitch por razones inexplicables y su canal fue eliminado del sitio. [207] Tras la interrupción de Mixer a fines de julio de 2020, tanto Ninja como Shroud (que también habían desertado al servicio) volvieron a firmar exclusivamente con Twitch. [208] [209] [210]

En agosto de 2022, ocho streamers han alcanzado más de 100.000 suscriptores simultáneos. Estos streamers son Ninja, Shroud, Ranboo, Ludwig , Casimiro , Ironmouse , Gaules e Ibai . [211] En abril de 2021 , Business Insider informó que "durante los últimos 31 días, Ahgren ha transmitido sin parar en un intento de romper el récord de 269.154 suscriptores que ostentaba la personalidad de los videojuegos Tyler 'Ninja' Blevins. Al final de la transmisión de un mes, Ahgren tenía más de 282.000 suscriptores en su canal. [...] En un momento durante su ciclo de sueño, su canal tuvo la mayor cantidad de espectadores simultáneos de todos los de la plataforma". [212] En el análisis de la filtración de datos de octubre de 2021, varios medios de comunicación informaron que los tres creadores de contenido de Twitch con mayores ingresos son Critical Role ($9,626,712), xQc ($8,454,427) y Summit1g ($5,847,541). [86] [89] [90] [91] Sisi Jiang, para Kotaku , informó que "excluyendo las transmisiones que son dirigidas por varias personas (como Critical Role ), no hay mujeres en el tercio superior de los creadores de contenido de Twitch con mayores ingresos"; en total, solo hay tres mujeres en el top 100 y solo una es una mujer de color. Jiang destacó que estos streamers son " el streamer de Valorant Pokimane en el puesto 39, el cosplayer Amouranth en el 48 y el streamer de música Sintica en el 71" y comentó que "a pesar de las quejas sobre el 'meta del jacuzzi', los 'streamers de tetas' y cómo algunos streamers masculinos perciben que las streamers femeninas están robando vistas a los hombres, los números muestran que solo un pequeño porcentaje de mujeres se encuentran entre las filas de los creadores de contenido con mayores ingresos de Twitch". [213]

En agosto de 2021, DrLupo dejó Twitch por un acuerdo de exclusividad con YouTube; [214] TimTheTatman lo siguió en septiembre de 2021, [215] [146] al igual que Ludwig Ahgren en noviembre de 2021. [216] [217] Nathan Grayson, para The Washington Post , comentó que cuando los streamers se mudaron a Mixer en 2019, Twitch rápidamente bloqueó a varios streamers en acuerdos de exclusividad; sin embargo, los streamers que se mudaron a Mixer vieron a sus audiencias sufrir "una marcada reducción de tamaño. [...] Demostró que muchos espectadores dentro del ecosistema de Twitch, cuando se ven privados de sus grandes streamers favoritos, simplemente encontrarán otros streamers de Twitch para ocupar su lugar. [...] Ahora Twitch está negociando desde un lugar de confianza. Eso le permite reevaluar acuerdos anteriores realizados cuando los streamers tenían más influencia". [215] Grayson informó que las ofertas más bajas de Twitch, junto con el mayor requisito de horas de transmisión de Twitch ("los contratos de YouTube comienzan con 100 horas de tiempo de transmisión por mes, mientras que los de Twitch comienzan con 200"), han hecho que los acuerdos de exclusividad de YouTube sean "tentadores" para algunos streamers de Twitch. Grayson escribió que " Ryan Wyatt , director de YouTube Gaming, dijo que permitir que los streamers tengan un mejor equilibrio entre el trabajo y la vida personal es una gran prioridad para él"; DrLupo citó el equilibrio entre el trabajo y la vida personal como parte de su decisión de dejar Twitch. [215]

Usuarios

Se informó a principios de la década de 2010 que el espectador típico de Twitch es un hombre de entre 18 y 34 años de edad, aunque el sitio también ha intentado alcanzar otros grupos demográficos, incluidas las mujeres. [31] En 2015, Twitch tenía más de 100 millones de espectadores por mes. [12] En 2017, Twitch siguió siendo el principal servicio de transmisión de video en vivo para videojuegos en los EE. UU. [218] [219] GeekWire informó que "si bien la participación general de Twitch en el mercado de transmisión ha estado disminuyendo constantemente a lo largo del año, del 67,1 por ciento en diciembre de 2018 al 61 por ciento a fines de 2019, el crecimiento constante del mercado general significa que la cantidad general de contenido visto en el servicio no ha hecho más que aumentar ". [144] El artículo de la revista World of Streaming. Motivación y gratificación en Twitch informó los resultados de una encuesta de usuarios de Twitch en 2017. [220] Al clasificar las motivaciones de los usuarios sobre el uso de Twitch, los usuarios estaban motivados (en orden descendente) para ver Twitch: "para entretenerse", "para seguir eventos de juegos" y "para tener una alternativa a la televisión". Las motivaciones clasificadas como "socialización" e "información" ocuparon un lugar más bajo que las motivaciones clasificadas como "entretenimiento". [220]

En febrero de 2020, contaba con 3 millones de transmisores mensuales y 15 millones de usuarios activos diarios, con 1,4 millones de usuarios simultáneos promedio . [16] [17] Statista , una empresa especializada en datos de mercado y de consumo, informó que "a mayo de 2020, los usuarios adolescentes y veinteañeros representaban más de las tres cuartas partes de las cuentas de usuarios activos de la aplicación Twitch en los Estados Unidos. Según datos recientes, los usuarios de entre 20 y 29 años representaban el 40,6 por ciento de la base de usuarios de la aplicación de transmisión de vídeo en la plataforma Android ". [221] También informaron que la "distribución de usuarios de Twitch en los Estados Unidos al segundo trimestre de 2021" era 75% hombres y 25% mujeres. [222]

Twitch permite a cualquiera ver una transmisión en vivo y no requiere que los espectadores inicien sesión. [223] Los usuarios también tienen la opción de seguir y suscribirse (también conocido como subbing) a streamers. Following es una opción gratuita, similar a otras plataformas como Instagram y Twitter, donde el usuario verá a sus streamers seguidos en la página principal de Twitch cuando inicie sesión y puede recibir notificaciones de transmisiones específicas. [224] [225] Suscribirse es una forma de que los usuarios apoyen económicamente a los streamers a cambio de beneficios exclusivos determinados por el streamer individual. [224] [225] [226] Los usuarios que vinculan su cuenta de Twitch a su cuenta de Amazon Prime obtienen acceso a Prime Gaming , que incluye una suscripción gratuita a Twitch por mes que el usuario puede asignar al streamer de su elección. [67] [82] [227] La ​​encuesta académica de 2017 antes mencionada afirmó que el 31,5% de los usuarios "gastaron dinero en Twitch"; De esos usuarios, el 22,6% "hizo una donación a un streamer", el 31,6% se suscribió a un streamer y el 45,8% "hizo ambas cosas". La mayoría de estos usuarios afirmó que la "motivación principal es apoyar económicamente a un streamer". [220] Los Términos de servicio de Twitch no permiten que personas menores de 13 años utilicen sus servicios. Además, las personas que tengan al menos 13 años pero sean menores de edad en su jurisdicción (18 en la mayoría de las jurisdicciones), solo pueden utilizar los servicios bajo la supervisión o permiso de un padre u otro tutor legal que acepte cumplir con los Términos de servicio. [228]

Programas de socios y afiliados

En julio de 2011, Twitch lanzó su Programa de Socios, [229] que alcanzó más de 11.000 miembros en agosto de 2015. [230]

Similar al Programa de Socios de otros sitios de video como YouTube , el Programa de Socios permite a los productores de contenido populares compartir los ingresos publicitarios generados por sus transmisiones. Además, los usuarios de Twitch pueden suscribirse a los canales de streamers asociados por US$4,99 al mes, lo que a menudo otorga al usuario acceso a emoticones únicos , privilegios de chat en vivo y otros beneficios diversos. Twitch retiene US$2,49 de cada suscripción de canal de US$4,99, y los US$2,50 restantes van directamente al streamer asociado. [231] Aunque se hicieron excepciones, Twitch anteriormente requería que los posibles socios tuvieran una "audiencia concurrente promedio de más de 500", así como un cronograma de transmisión constante de al menos tres días a la semana. [232] Sin embargo, desde el lanzamiento de la función "Logros", existe un "Camino a la asociación" más claro con objetivos rastreables para la audiencia concurrente, la duración y la frecuencia de las transmisiones. [233] [234]

En abril de 2017, Twitch lanzó su "Programa de afiliados" que permite a los canales más pequeños generar ingresos también, y también anunció que permitiría a los canales acceder a niveles de suscripción de múltiples precios. [235] [236] Los participantes de este programa obtienen algunos, pero no todos, los beneficios de los socios de Twitch. Los streamers pueden obtener ganancias al animar con Bits que se pueden comprar directamente desde Twitch. [237] Los afiliados también pueden acceder a la función de suscripciones de Twitch, con la misma funcionalidad a la que tienen acceso los socios, con un máximo de cinco emoticones de suscriptor. [ cita requerida ] En septiembre de 2019, el servicio anunció que los afiliados ahora recibirían una parte de los ingresos por publicidad. [238]

La publicidad en el sitio ha sido manejada por varios socios. En 2011, Twitch tuvo un acuerdo exclusivo con Future US . [ cita requerida ] El 17 de abril de 2012, Twitch anunció un acuerdo para darle a CBS Interactive los derechos para vender exclusivamente publicidad, promociones y patrocinios para la comunidad. [ 239 ] El 5 de junio de 2013, Twitch anunció la formación de Twitch Media Group, un nuevo equipo interno de ventas de publicidad que ha asumido el papel de CBS Interactive de vender publicidad. [ 23 ]

Para los usuarios que no tienen acceso sin publicidad a un canal o a Twitch Turbo, se muestran anuncios pre-roll y pausas comerciales mid-roll que son activadas manualmente por el transmisor. En septiembre de 2020, Twitch anunció que probaría la publicidad mid-roll automatizada en las transmisiones, que no puede ser controlada por el transmisor. [240]

Moderación y restricciones de contenido

Contenido con derechos de autor

El 6 de agosto de 2014, Twitch anunció que todos los videos a pedido en Twitch estaban sujetos a huellas acústicas usando software provisto por la compañía de protección de contenido Audible Magic ; si se detecta música con derechos de autor (particularmente, canciones reproducidas por usuarios fuera del juego que están jugando), la porción de 30 minutos del video que contiene la música será silenciada. Las transmisiones en vivo no estaban sujetas a estos filtros. [241] [242] Había un sistema disponible para aquellos que creían que estaban afectados de manera inapropiada y tenían derechos sobre la música que usaban para desafiar el filtrado. [243] Twitch ofreció una selección de música libre de regalías para que los streamers la usaran, que se amplió más tarde en enero de 2015. [138] El sistema de filtrado de audio, junto con la falta de comunicación en torno a los cambios en general, resultó ser controvertido entre los usuarios. En un AMA de Reddit , el cofundador Emmett Shear admitió que su personal había "metido la pata" y debería haber avisado con antelación de los cambios, y prometió que Twitch no tenía "absolutamente ninguna intención" de implementar el filtrado de audio en las transmisiones en vivo. [244]

En junio de 2020, Twitch recibió una gran ola de avisos de eliminación de DMCA dirigidos a VOD y "clips" (segmentos cortos de transmisiones que pueden ser capturados por los usuarios) de hace un año que contienen música con derechos de autor de 2017 a 2019. Twitch cumplió con las eliminaciones y también emitió una serie de advertencias por derechos de autor contra los espectadores. Se notificó a los streamers preocupados que debían eliminar todos los VOD y clips si no estaban seguros de que no contenían material con derechos de autor. Esto provocó una gran reacción, tanto por la pérdida de contenido anterior como por preocupaciones de viabilidad debido a la incapacidad de revisar o incluso eliminar rápidamente el contenido. También hubo quejas basadas en que se estaban emitiendo advertencias sobre clips creados por los espectadores, incluso cuando se eliminaba el contenido creado por el streamer. [245] [246] [247]

El 15 de septiembre de 2020, Twitch firmó un acuerdo de licencia con la sociedad de interpretación francesa SACEM , que permite a los compositores y editores cobrar regalías cada vez que su música se transmita en Francia. Twitch ya tenía acuerdos de licencia con las sociedades estadounidenses ASCAP , BMI , SESAC y Global Music Rights. [248]

Para abordar estos problemas y también aprovechar el crecimiento del contenido basado en música en Twitch, Twitch introdujo una extensión conocida como "Soundtrack" en septiembre de 2020, que reproduce música con derechos autorizados con listas de reproducción seleccionadas según el género. Está contenida dentro de una pista de audio separada que no se graba con VOD, [249] y tenía acuerdos con 24 distribuidores de música y sellos discográficos independientes en el momento del lanzamiento. [250] [251] [252] Un grupo de asociaciones de derechos de ejecución y música de EE. UU. acusó a Twitch de diseñar Soundtrack de tal manera que evitara el pago de licencias mecánicas y de sincronización , afirmaciones que Twitch ha defendido. [253] [254]

En septiembre de 2021, Twitch y la Asociación Nacional de Editores de Música firmaron una asociación creativa. [255]

En septiembre de 2024, Twitch introdujo un nuevo programa para DJ en la plataforma, permitiéndoles acceder a una nueva categoría de transmisión para mezclas de DJ donde la música de los sellos participantes puede transmitirse sin el riesgo de una eliminación por DMCA, y una parte de los ingresos se utiliza para pagar regalías (para afiliados y socios, esto se deduce de la división existente del canal). Este programa tiene limitaciones: las funciones como VOD y clips están deshabilitadas en cualquier canal inscrito en el programa de DJ, incluso si transmite contenido que no sea de DJ (con Twitch recomendando oficialmente el uso de una cuenta separada para transmisiones que no sean de DJ), y los DJ están restringidos a reproducir música de ciertos sellos y editores que han llegado a acuerdos con el servicio (lo que potencialmente restringe la capacidad de reproducir remixes no oficiales). [256] [257]

Contenido para adultos

Los usuarios de Twitch no pueden transmitir ningún juego clasificado como "Solo adultos" (AO) en los Estados Unidos por la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB), independientemente de su clasificación en cualquier otra región geográfica, y ningún juego que contenga "contenido abiertamente sexual" o "violencia gratuita", o contenido que viole los términos de uso de servicios de terceros. [258] [259]

Twitch también ha prohibido explícitamente la transmisión de juegos específicos, independientemente de su calificación; esto incluye juegos como BMX XXX , novelas visuales eroge (como Dramatical Murder ), HuniePop , Rinse and Repeat , Second Life y Yandere Simulator . [259] [260] [261] [262] La prohibición de Yandere Simulator fue criticada por YandereDev , el desarrollador del juego. Creía que el juego estaba siendo señalado arbitrariamente sin explicación, ya que Twitch no ha prohibido otros juegos con contenido sexual o violento igualmente excesivo como Mortal Kombat X , Grand Theft Auto o The Witcher 3. [ 261] [263]

Twitch tomó medidas temporales en mayo de 2019 después de que los canales relacionados con el videojuego Artifact comenzaran a usarse para contenido inapropiado. Artifact , un juego importante de Valve , había perdido la mayor parte de su audiencia en solo unos meses desde su lanzamiento y, a fines de mayo de 2019, varios streamers en vivo populares comentaron que la audiencia total de las transmisiones de Artifact había disminuido a casi cero. En los días siguientes, varios streamers comenzaron a hacer transmisiones que pretendían ser jugabilidad de Artifact pero que eran contenido de troleo u otro contenido fuera de tema. Inicialmente, estas nuevas transmisiones jugaban con los espectadores o eran bromas, como mostrar videos de animales o partidas de League of Legends . Después de unos días, aparecieron otras transmisiones del canal Artifact que contenían contenido que iba en contra de los términos de la política de uso de Twitch, incluidas películas con derechos de autor completos, pornografía, propaganda nazi y al menos una transmisión que mostraba la totalidad del video del tirador de los tiroteos de la mezquita de Christchurch . Los títulos de dichas transmisiones solían presentarse de manera que implicaran que estaban mostrando otro contenido mientras esperaban en la cola para los partidos de Artifact para parecer legítimos. A medida que se corrió la voz de estas transmisiones en la sección Artifact , Twitch tomó medidas y eliminó la cuenta que transmitió el tiroteo de Christchurch. [264] Luego, Twitch tomó medidas para prohibir temporalmente que las nuevas cuentas transmitieran hasta que pudieran resolver el problema. [265] En junio de 2019, Twitch comenzó a emprender acciones legales contra cien transmisores "John Doe" en un tribunal de California, acusándolos de infracción de marca registrada, incumplimiento de contrato, fraude y uso ilegal del servicio que estaba dañando y ahuyentando a los usuarios del servicio. [266] [267]

A principios de 2021, algunos streamers comenzaron a usar su canal de Twitch para transmitirse desde jacuzzis mientras vestían trajes de baño. Twitch consideró que estas transmisiones "no eran amigables con los anunciantes" y prohibió algunos de los canales más predominantes que habían tomado esta vía. En mayo de 2021, Twitch aclaró en una publicación "Pools, Hot Tubs, and Beaches" que no estaba tratando de discriminar a las mujeres ni a otras personas a través de esta acción, sino a través de contenido que consideraban "sexualmente sugerente". [268] En junio de ese año, Twitch también tomó medidas similares contra los usuarios que practicaban yoga mientras al mismo tiempo emitían sonidos de respuesta sensorial meridiana autónoma (ASMR) a través de sus micrófonos, lo que Twitch también afirmó que se acercaba al contenido sexual. [269]

En diciembre de 2023, poco después de instaurar una nueva política que permitía casos específicos de contenido para adultos, Twitch revirtió su decisión de permitir representaciones de "desnudez ficticia" tras la reacción negativa de los usuarios y los streamers. El director ejecutivo de Twitch, Dan Clancy, reconoció que la nueva política era un paso demasiado lejos y que distinguir entre arte digital y fotografía era un desafío. Como resultado, Twitch ya no permitirá representaciones de desnudez real o ficticia, independientemente del medio. La empresa también eliminó contenido que violaba la política actualizada y emitió medidas de cumplimiento para los canales. Si bien algunos cambios en la Política de contenido sexual de Twitch siguen vigentes, como permitir contenido que resalte ciertas partes del cuerpo y bailes específicos sin una etiqueta, los juegos que presentan desnudez o violencia sexual como foco principal aún están prohibidos. [270]

Discurso de odio y acoso

En febrero de 2018, Twitch actualizó sus políticas de contenido aceptable para ordenar que cualquier contenido que considerara odioso se suspendiera de su plataforma. [271]

En junio de 2020, varias mujeres presentaron acusaciones contra varios streamers en Twitch y otros servicios relacionadas con denuncias de acoso y conducta sexual inapropiada. [272] Twitch declaró que revisaría todos los incidentes denunciados y cumpliría con las autoridades en cualquier esfuerzo de investigación. Sin embargo, varios streamers populares en el servicio de Twitch creyeron que la plataforma podría hacer más para evaluar a las personas acusadas, prevenir incidentes y proteger a otros en el futuro, y utilizaron el 24 de junio de 2020 como un día de bloqueo de Twitch, sin transmitir ningún contenido a través de Twitch para mostrar su apoyo. [273] Para la noche del 24 de junio de 2020, Twitch había impuesto varias prohibiciones en las cuentas de los acusados ​​después de completar su investigación, y declaró en una publicación de blog que enviarían detalles adicionales a las autoridades. [274]

Twitch suspendió temporalmente una cuenta perteneciente a la campaña del entonces presidente estadounidense Donald Trump el 29 de junio de 2020. Twitch declaró que "la conducta de odio no está permitida" como motivo de la suspensión. [275]

Twitch anunció una nueva política hacia el acoso y el contenido de odio en diciembre de 2020 que entraría en vigencia el 22 de enero de 2021, destinada a proteger mejor a los usuarios marginados del servicio. Si bien la nueva política es más estricta, Twitch dijo que esto también incluye una escala móvil más grande de remedios o castigos para lidiar mejor con los casos extremos, como bloquear temporalmente el canal de uno por un corto tiempo en lugar de una prohibición total. Las nuevas reglas incluyen la prohibición de imágenes que contengan la bandera confederada y "emoticones racistas", aunque la lista de dichos emoticones aún no se ha aclarado. [276] La nueva política incluía la prohibición de palabras que se consideraban insultos sexuales, como " incel " y " virgen " cuando se usaban para el acoso. Las palabras prohibidas incluían " simp ", que generó críticas por parte de los streamers y los espectadores de larga data. Si bien sus orígenes en la jerga han definido a "simp" de manera despectiva como "un hombre que invierte mucho tiempo y energía en mujeres que no lo quieren", el término se había vuelto común en Twitch como un insulto relacionado con los hombres que son amables con las mujeres en el servicio o simplemente para referirse a una persona con lealtad hacia otra. Twitch, en respuesta, aclaró que las sanciones por usar estos términos solo se aplicarían si se usaran para acosar a otros usuarios. [277] [278] [279] [280]

El 4 de diciembre de 2020, Twitch eliminó la etiqueta de "juego a ciegas" debido a preocupaciones por discriminación contra las personas con discapacidad visual , ya que podría resultar ofensiva para aquellas personas con discapacidad visual . Las sugerencias para etiquetas no ofensivas y más neutrales incluyen "primer juego", "no descubierto" y "sin spoilers". [281]

Una característica popular de Twitch es la capacidad de "hacer incursiones" en otro canal, donde varios usuarios, coordinados desde un canal de Twitch diferente u otro servicio de redes sociales, se unen a un canal objetivo para brindar apoyo y aliento. Esto se usa típicamente para ayudar a impulsar la popularidad del canal objetivo, particularmente si la incursión está organizada por un streamer popular. Twitch había apoyado oficialmente este tipo de actividad desde 2017 con la capacidad de que un streamer enviara a todos sus espectadores a otro canal como una incursión. [282] Sin embargo, a mediados de 2021, comenzaron a ocurrir nuevos tipos de "incursiones de odio" con una frecuencia cada vez mayor en Twitch. En estos casos, numerosos usuarios inundaban un canal y su chat con mensajes de acoso y odio hacia el streamer como una forma de acoso cibernético. La mayoría de estos usuarios suelen ser de bots automatizados, lo que dificultaba que los moderadores del canal lidiaran con la cantidad de mensajes. [283] A pesar de advertir a Twitch sobre estas incursiones de odio, Twitch había mostrado poca acción para detenerlas, lo que llevó a numerosos streams a organizar un "#ADayOffTwitch" el 1 de septiembre de 2021, como una forma de protesta en previsión de que Twitch encontrara formas de tomar medidas contra ellos. [284] [285] Después de reconocer un problema con el manejo de las incursiones de odio, Twitch inició una demanda a principios de septiembre de 2021 contra dos personas que habían determinado que eran responsables de gestionar varias incursiones de odio después de banear permanentemente sus cuentas. [286] A fines de septiembre de 2021, Twitch introdujo herramientas para que los streamers pudieran limitar quién puede participar en su chat para evitar incursiones de odio. Estas herramientas permiten a los streamers limitar el chat a aquellos que han verificado su número de teléfono o correo electrónico con Twitch, así como a aquellos que han seguido su canal durante un período mínimo de tiempo. [287]

En mayo de 2022, tras el tiroteo masivo en Buffalo , la oficina del fiscal general del estado de Nueva York anunció una investigación sobre varias plataformas en línea, incluida Twitch, para determinar su participación en la difusión o promoción de contenido de odio. La investigación también se centrará en los esfuerzos de moderación de las plataformas. Un portavoz de Twitch declaró que el servicio cumpliría con la investigación. [288]

Extremismo

En abril de 2021, se informó que Twitch estaba brindando un salvavidas financiero a extremistas como los seguidores de QAnon y los influencers de extrema derecha. [289] Otro informe de agosto y septiembre de 2021, del Institute of Strategic Dialogue, también identificó a Twitch como una plataforma en la que los extremistas de extrema derecha campan a sus anchas. Los clips de extremistas de extrema derecha, como 'Omegle Redpilling', se vuelven bastante populares antes de que se eliminen de la plataforma y, en algunos casos, no se eliminan en absoluto según ISD . [290] [291]

Juego

El 20 de septiembre de 2022, Twitch anunció que a partir del 18 de octubre prohibiría la transmisión de tragamonedas, ruleta y juegos de dados en sitios web de juegos de azar que no tengan licencia en los EE. UU. u "otras jurisdicciones que brinden suficiente protección al consumidor". El cambio de política no afecta a las apuestas deportivas , los deportes de fantasía y el póquer . [292] [293] [294] Los juegos de azar han sido extremadamente populares en Twitch durante años, siendo uno de los tipos de contenido más populares en la plataforma, con muchos streamers patrocinados por servicios de juegos de azar en línea; sin embargo, también ha sido controvertido, con streamers destacados como Mizkif y Pokimane hablando en contra de los efectos negativos de las transmisiones de juegos de azar. [292] [293] El anuncio se produjo poco después de que un streamer popular admitiera que gastó $ 200,000 en donaciones en juegos de azar con aspectos de CS:GO . [295]

Censura en Internet

A partir del 20 de septiembre de 2018, el sitio web de Twitch está bloqueado y la aplicación está bloqueada en la App Store de Apple en China . [296]

En India , Twitch fue bloqueado por la empresa de telecomunicaciones Jio (propiedad de Reliance) y por los proveedores de servicios de Internet JioFiber y Hathway en septiembre de 2020, ya que algunos usuarios estaban transmitiendo ilegalmente partidos de cricket de la Premier League india en la plataforma. [297]

Según se informa, el gobierno de Eslovaquia bloqueó Twitch en junio de 2021 después de que se descubriera que un transmisor en el país con alrededor de 35.000 seguidores transmitía póquer, lo que violaba las leyes de juego locales. [298] [299]

El 4 de julio de 2022, el gobierno iraní bloqueó el acceso a Twitch para los usuarios de Internet iraníes. [300]

El 23 de febrero de 2024, Twitch fue bloqueado en Turquía tras una denuncia de la comisión de loterías del país. [301] El servicio se restableció en el país seis días después, el 29 de febrero.

Soporte de plataforma

El director ejecutivo de Twitch, Emmett Shear, ha manifestado su deseo de ofrecer soporte para una amplia variedad de plataformas, afirmando que querían estar en "todas las plataformas en las que la gente ve vídeos". [31] Los usuarios pueden ver transmisiones de Twitch a través del sitio web de Twitch en un navegador web y a través de aplicaciones de transmisión dedicadas para dispositivos móviles, reproductores de medios digitales y consolas de videojuegos. Esto incluye:

Los usuarios pueden transmitir en Twitch desde las siguientes plataformas:

Aplicación de escritorio Twitch y CurseForge

Después de adquirir Curse LLC , Twitch Interactive renombró la aplicación Curse como Twitch Desktop App en marzo de 2017. Mantuvo funciones para la instalación y administración de mods para juegos compatibles a través de CurseForge ; mantuvo las funciones de Curse Voice como compartir pantalla, chat de texto, chat de voz, chat de video y creación de servidores comunitarios; agregó un navegador dedicado para el sitio web de Twitch; agregó el sistema de amigos de Twitch; y agregó compartir actividades. Esta actualización también rediseñó la aplicación. [328] [329] El software también sirvió como cliente para la antigua Twitch Game Store. [330] [331] La aplicación móvil Curse posteriormente fue rebautizada como Twitch Messenger [ cita requerida ] que luego se cerró. [ cita requerida ] Twitch eliminó los servidores de la aplicación, la mensajería grupal, el chat de voz y la funcionalidad de chat de video en febrero de 2019. [332]

El 22 de junio de 2020, Twitch Interactive vendió CurseForge a Overwolf por una suma no revelada. [81] El 2 de diciembre de 2020, la funcionalidad de gestión de mods se eliminó de la aplicación de escritorio de Twitch. [ cita requerida ] La funcionalidad de gestión de mods que anteriormente se encontraba en la aplicación Twitch se puede encontrar ahora en la aplicación CurseForge de Overwolf. [333] [334]

El 30 de marzo de 2022, Twitch anunció que finalizaría oficialmente el soporte para la aplicación de escritorio Twitch el 30 de abril de 2022, y que los usuarios de la aplicación de escritorio optarían por usar un navegador web para interactuar con Twitch en las plataformas de escritorio. [335] [336] [337]

Concurso Twitch

TwitchCon 2016

TwitchCon es una convención de fans bianual dedicada a Twitch y la cultura de la transmisión de videojuegos. [338] El evento inaugural se llevó a cabo en el Moscone Center en San Francisco del 25 al 26 de septiembre de 2015. Desde su inicio, TwitchCon ha sido un evento anual. La segunda TwitchCon se llevó a cabo en San Diego en el Centro de Convenciones de San Diego del 30 de septiembre al 2 de octubre de 2016. [339] La tercera TwitchCon anual se llevó a cabo en Long Beach en el Centro de Convenciones y Entretenimiento de Long Beach del 20 al 22 de octubre de 2017. [340] La cuarta TwitchCon anual se llevó a cabo en el Centro de Convenciones San José McEnery en San José, California , del 26 al 28 de octubre de 2018. [341] En 2019, Twitchcon se expandió al extranjero y organizó su primer evento europeo en Berlín en abril de 2019, [342] junto con un evento norteamericano más tarde en noviembre de 2019 en San Diego. [343] TwitchCon había planeado organizar un evento en Ámsterdam en mayo de 2020, pero se canceló debido a la pandemia de COVID-19 . [344] Otro evento de TwitchCon estaba planeado en San Diego en septiembre de 2020, [345] pero también se canceló debido al COVID-19. [346]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Peters, Jay (19 de noviembre de 2020). «Otro cofundador de Twitch abandona la empresa, dejando solo uno». The Verge . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de enero de 2021 .
  2. ^ "16 años de Twitch".
  3. ^ "Twitch contrata a la exalumna de YouTube Laura Lee como directora de contenido". 3 de noviembre de 2022.
  4. ^ "El equipo S de Amazon: conozca a los 30 miembros que conforman nuestro equipo de liderazgo sénior". 18 de julio de 2024.
  5. ^ Wawro, Alex (25 de agosto de 2014). «Amazon adquirirá Twitch». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014 . Consultado el 25 de agosto de 2014 .
  6. ^ por Alex Wilhelm (6 de junio de 2011). «TwitchTV: el nuevo y espectacular proyecto de deportes electrónicos de Justin.tv». The Next Web . Archivado desde el original el 14 de junio de 2018. Consultado el 18 de junio de 2018 .
  7. ^ Mao, Eric (3 de julio de 2022). «La eficacia del marketing de eventos en una economía de la atención: hallazgos de los torneos de deportes electrónicos transmitidos en vivo por Twitch». Journal of Media Economics . 34 (3): 194–211. doi :10.1080/08997764.2022.2115503. ISSN  0899-7764. S2CID  251830207. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2022 . Consultado el 1 de diciembre de 2022 .
  8. ^ abcdefg Ewalt, David M. (2 de diciembre de 2013). «El ESPN de los videojuegos». Forbes . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2017 .
  9. ^ ab Truong, Alice (10 de febrero de 2014). «A medida que Twitch crece, Justin.tv Inc. pasa a llamarse Twitch Interactive». Fast Company . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  10. ^ ab "Una carta del director ejecutivo, 25 de agosto de 2014". Blog de Twitch . 25 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2014. Consultado el 25 de agosto de 2014 .
  11. ^ ab Kim, Eugene (26 de agosto de 2014). «Amazon compra Twitch por 970 millones de dólares en efectivo». Business Insider Australia . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018. Consultado el 16 de noviembre de 2018 .
  12. ^ por Sarah Needleman (29 de enero de 2015). «Twitch's Viewers Reach 100 Million a Month» (Los espectadores de Twitch alcanzan los 100 millones al mes). The Wall Street Journal . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017. Consultado el 4 de agosto de 2017 .
  13. ^ Robertson, Adi (27 de mayo de 2019). «La aplicación YouTube Gaming dejará de funcionar esta semana». The Verge . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  14. ^ Gonzalez, Oscar (28 de mayo de 2019). «Google cerrará la aplicación YouTube Gaming el 30 de mayo». CNET . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  15. ^ Pérez, Sarah (18 de septiembre de 2018). "YouTube cerrará la aplicación de juegos independiente, ya que los juegos tienen un nuevo hogar en YouTube". TechCrunch . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  16. ^ abc "55 datos y estadísticas sorprendentes sobre Twitch". DMR . 15 de junio de 2015. Archivado desde el original el 15 de julio de 2018 . Consultado el 15 de julio de 2018 .
  17. ^ ab Perez, Sarah (26 de abril de 2018). «Twitch consolida su liderazgo con un aumento del 21 % en la audiencia en el primer trimestre, mientras que YouTube Gaming cae». TechCrunch . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2018. Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
  18. ^ "Audiencia | Publicidad en Twitch". twitchadvertising.tv . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018 . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  19. ^ "twitch.tv". similarweb . 30 de octubre de 2023.
  20. ^ "Ranking de los mejores sitios web". Similarweb . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2022 . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  21. ^ Matthew Lynley (10 de marzo de 2011). «El sitio de transmisión en vivo Justin.tv se prepara para los canales de deportes electrónicos». VentureBeat . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2017 .
  22. ^ Rao, Leena (11 de agosto de 2011). "El portal de videojuegos de Justin.TV, Twitch.TV, está creciendo rápidamente". TechCrunch . AOL. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2017 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
  23. ^ ab Lawler, Ryan (5 de junio de 2013). "Con 35 millones de espectadores únicos al mes, Twitch contrata a un equipo interno de ventas de anuncios para aumentar la monetización". TechCrunch . Archivado desde el original el 10 de junio de 2013. Consultado el 11 de junio de 2013 .
  24. ^ Sam Thielman (5 de junio de 2013). "Twitch se despide de CBSi Ad Sales ESports hub sets up internal sales team led by CRO Jonathan Simpson-Bint". AdWeek. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 22 de noviembre de 2013 .
  25. ^ Dean Takahashi (19 de septiembre de 2012). "Making every gamer famous, Twitch raises $15M to expand its eSports webcasts" (Haciendo famosos a todos los jugadores, Twitch recauda 15 millones de dólares para ampliar sus transmisiones web de eSports). VentureBeat . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2013. Consultado el 1 de octubre de 2013 .
  26. Alexander Sliwinski (20 de septiembre de 2012). «Twitch recibe una inversión de 15 millones de dólares para ampliar las retransmisiones de eSports». Joystiq. Archivado desde el original el 31 de enero de 2015. Consultado el 2 de octubre de 2013 .
  27. ^ Samit Sarkar (30 de septiembre de 2013). «Twitch obtiene una inversión de 20 millones de dólares para prepararse para PS4 y Xbox One». Polygon. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2013. Consultado el 1 de octubre de 2013 .
  28. ^ Ben Popper (30 de septiembre de 2013). «Campo de transmisiones: cómo Twitch convirtió los videojuegos en un deporte para espectadores». The Verge. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2013. Consultado el 1 de octubre de 2013 .
  29. ^ Patrick Howell O'Neill (16 de enero de 2014). "Twitch dominó el streaming en 2013, y aquí están los números para demostrarlo". TheDailyDot . Archivado desde el original el 22 de enero de 2014. Consultado el 23 de enero de 2014 .
  30. ^ Alex Wilhelm (30 de marzo de 2013). "Mientras DailyMotion y YouTube aumentan la presión, Twitch busca mantener su dominio en el streaming en vivo". TheNextWeb . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 23 de enero de 2014 .
  31. ^ abcd Webb, Charles (2 de mayo de 2012). «Entrevista: The Big Broadcast – TwitchTV, eSports y cómo triunfar como jugador en línea». MTV . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2014.
  32. ^ "El gráfico del Wall Street Journal muestra a Twitch.tv en cuarto lugar en cuanto a tráfico máximo en EE. UU." The Wall Street Journal vía on Gamers . 5 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2014. Consultado el 10 de febrero de 2014 .
  33. ^ "The Daily Dot – Twitch dominó el streaming en 2013, y aquí están los números para demostrarlo". The Daily Dot . 22 de enero de 2014. Archivado desde el original el 22 de enero de 2014 . Consultado el 1 de diciembre de 2018 .
  34. ^ "Twitch.tv añade nuevos servidores y mejora el sistema de vídeo". Gameranx . 13 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2013 . Consultado el 20 de diciembre de 2013 .
  35. ^ "Nuevo sistema de vídeo: actualización tras una semana de pleno servicio". Twitch . 20 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2013 . Consultado el 24 de diciembre de 2013 .
  36. ^ "Cómo Twitch está creando un increíble juego multijugador de Pokémon a través de crowdsourcing". Polygon . 14 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  37. ^ "Twitch Plays Pokemon cautiva con más de 6,5 millones de visualizaciones totales". Polygon . 17 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  38. ^ "Calendario de retransmisiones de Twitch para el E3". Twitch . 2 de junio de 2014. Archivado desde el original el 3 de junio de 2014 . Consultado el 3 de junio de 2014 .
  39. ^ Spangler, Todd (18 de mayo de 2014). «YouTube adquirirá el servicio de streaming de videojuegos Twitch por 1.000 millones de dólares: fuentes». Variety . Archivado desde el original el 27 de julio de 2014 . Consultado el 27 de julio de 2014 .
  40. ^ Takahashi, Dean (24 de julio de 2014). «Google's $1B adquirence of Twitch answered – joins YouTube for new video empire» (Se confirma la compra de Twitch por 1.000 millones de dólares de Google: se une a YouTube para crear un nuevo imperio de video). VentureBeat . Archivado desde el original el 24 de julio de 2014 . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  41. ^ Spangler, Todd (24 de julio de 2014). «Google cierra acuerdo para comprar Twitch por 1.000 millones de dólares: informe». Variety . Archivado desde el original el 27 de julio de 2014 . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  42. ^ Mahardy, Mike (24 de julio de 2014). «Google compra el servicio de transmisión en vivo Twitch». IGN . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2014. Consultado el 24 de julio de 2014 .
  43. ^ "Twitch cancela el servicio de transmisión de video Justin.tv". CNET . 5 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2014 . Consultado el 6 de agosto de 2014 .
  44. ^ Machovech, Sam (5 de agosto de 2014). «El sitio de streaming de videos Justin.tv anuncia su cierre con efecto inmediato». Ars Technica . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2017. Consultado el 15 de junio de 2017 .
  45. ^ Popper, Ben (5 de agosto de 2014). «Justin.tv, el pionero del vídeo en directo que dio origen a Twitch, cierra oficialmente». The Verge . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2017 .
  46. ^ "Twitch dejará de usar su función de 'guardar para siempre', pero los usuarios podrán seguir archivando clips destacados". Polygon . 6 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014 . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  47. ^ "Actualización: cambios en los VOD en Twitch". Blog oficial de Twitch . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2014. Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  48. ^ "Amazon se lanza contra Twitch después de que Google se resistiera debido a preocupaciones antimonopolio". Forbes . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014 . Consultado el 26 de agosto de 2014 .
  49. ^ "Presentación de Amazon.com ante la SEC". 25 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2014. Consultado el 9 de diciembre de 2014 .
  50. ^ "Take-Two ganó 22 millones de dólares con su inversión en el rey de la transmisión en vivo de juegos, Twitch". 29 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  51. ^ "Twitch incorpora un equipo de ejecutivos para supervisar la implementación de nuevas funciones". 17 de enero de 2018. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2018. Consultado el 25 de febrero de 2018 .
  52. ^ "Por qué tiene sentido que Amazon compre Twitch". The Verge . 25 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014. Consultado el 26 de agosto de 2014 .
  53. ^ "Twitch adquirirá GoodGame Agency". Archivado desde el original el 14 de enero de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2014 .
  54. ^ Te, Zorine (9 de diciembre de 2014). «Twitch adquiere GoodGame, la agencia de Evil Geniuses». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2014 . Consultado el 10 de diciembre de 2014 .
  55. ^ "Es posible que se haya accedido a 'algunas' cuentas de usuarios de Twitch mediante un ataque informático". CNET . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  56. ^ Partin, William Clyde (1 de julio de 2020). «Bit by (Twitch) Bit: «Platform Capture» y la evolución de las plataformas digitales». Social Media + Society . 6 (3): 2056305120933981. doi : 10.1177/2056305120933981 . ISSN  2056-3051.
  57. ^ "Twitch añade microtransacciones para animar en el chat". GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 20 de abril de 2017 . Consultado el 20 de abril de 2017 .
  58. ^ "Twitch adquirirá Curse". Polygon . Vox Media. 16 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016 . Consultado el 16 de agosto de 2016 .
  59. ^ Wolf, Jacob (12 de diciembre de 2016). «Evil Geniuses y Alliance se convierten en organizaciones propiedad de los jugadores». ESPN . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2016. Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
  60. ^ Statt, Nick (30 de septiembre de 2016). «Twitch no tendrá publicidad para todos los suscriptores de Amazon Prime». The Verge . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2016. Consultado el 30 de septiembre de 2016 .
  61. ^ Cyre, Clayton (28 de mayo de 2020). "TWITCH PRIME TENDRÁ MÁS JUEGOS Y BOTÍN EN JUNIO". COGconnected . Archivado desde el original el 7 de junio de 2020 . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  62. ^ "Twitch presenta una nueva herramienta de moderación automatizada para que el chat sea más amigable". The Verge . Vox Media. 12 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 21 de abril de 2017 . Consultado el 20 de abril de 2017 .
  63. ^ McCormick, Rich (27 de febrero de 2017). «Twitch comenzará a vender juegos y a darles una parte a sus streamers». The Verge . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2017. Consultado el 27 de febrero de 2017 .
  64. ^ Barrett, Ben (27 de febrero de 2017). «Twitch Commerce venderá juegos y contenido descargable de las páginas de streamers y el 5 % se destinará a los broadcasters». PCGamesN . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2017. Consultado el 27 de febrero de 2017 .
  65. ^ Sarah Perez (28 de marzo de 2017). «Twitch venderá videojuegos en su sitio a partir de esta primavera». TechCrunch. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
  66. ^ Pérez, Sarah. «Twitch adquirió la plataforma de indexación de videos ClipMine para potenciar nuevas funciones de descubrimiento». TechCrunch . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2017. Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
  67. ^ ab Statt, Nick (20 de agosto de 2018). «Los miembros de Twitch Prime perderán la visualización sin publicidad el próximo mes». The Verge . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2018. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  68. ^ "Twitch anuncia transmisión grupal y un juego de karaoke para su millón de espectadores simultáneos". TechCrunch . 26 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 24 de enero de 2023 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  69. ^ "Twitch Game Store cerrará después del 27 de noviembre". GameRevolution . 16 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  70. ^ Sinclair, Brendan (13 de diciembre de 2018). «Twitch vende Curse Media». GamesIndustry.biz . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  71. ^ Sutton, James (14 de diciembre de 2018). «Fandom adquiere Curse Media, Gamepedia y D&D Beyond de Twitch». GameRevolution . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  72. Rhea, Brandon (12 de diciembre de 2018). «Fandom y Curse Media unen fuerzas». Fandom Community Central . Consultado el 17 de abril de 2023 .
  73. ^ Kerr, Chris (18 de septiembre de 2019). «Twitch adquiere IGDB para reforzar las capacidades de búsqueda y descubrimiento». Gamasutra . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2019. Consultado el 18 de septiembre de 2019 .
  74. ^ Stephen, Bijan (26 de septiembre de 2019). «Ocho años después de su lanzamiento, Twitch está adquiriendo un aspecto ligeramente nuevo». The Verge . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2019 .
  75. ^ de Stephen, Bijan (10 de diciembre de 2019). "Twitch acaba de fichar a los mejores streamers DrLupo, TimTheTatman y Lirik". The Verge . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019. Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  76. ^ ab Shanley, Patrick (12 de marzo de 2020). "El streamer Dr Disrespect firma un contrato multianual para permanecer en Twitch". The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2020. Consultado el 13 de marzo de 2020 .
  77. ^ Grayson, Nathan (14 de mayo de 2020). "El nuevo 'Consejo Asesor de Seguridad' de Twitch se centrará en el equilibrio entre el trabajo y la vida personal, protegiendo a los grupos marginados". Kotaku . Archivado desde el original el 25 de junio de 2020 . Consultado el 24 de junio de 2020 .
  78. ^ "La implementación del Consejo Asesor de Seguridad de Twitch ha sido un desastre". Kotaku . 20 de mayo de 2020 . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
  79. ^ Ashcroft, Helen (15 de mayo de 2020). "Twitch presenta un consejo asesor de seguridad y nadie está muy seguro de lo que eso significa". TheGamer . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
  80. ^ "Una nota de Emmett sobre el Consejo Asesor de Seguridad". Blog de Twitch . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
  81. ^ ab Sinclair, Brendan (22 de junio de 2020). «Twitch vende CurseForge a Overwolf». GamesIndustry.biz . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  82. ^ ab Peters, Jay (10 de agosto de 2020). «Amazon cambia el nombre de Twitch Prime por el de Prime Gaming». The Verge . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2020. Consultado el 10 de agosto de 2020 .
  83. ^ "MOBA Network llega a un acuerdo para adquirir la empresa Magic Find, una de las empresas líderes en streaming de juegos en YouTube y propietaria de varias comunidades de juegos conocidas". Noticias impulsadas por Cision . 19 de mayo de 2021 . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  84. ^ Marshall, Cass (27 de mayo de 2021). «Twitch presenta más de 350 nuevas etiquetas para streamers, entre ellas Vtuber, transgénero y queer». Polygon . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2021. Consultado el 1 de septiembre de 2021 .
  85. ^ ab Warren, Tom (6 de octubre de 2021). "Twitch hack". The Verge . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  86. ^ ab "Twitch confirma una filtración masiva de datos". BBC News . 6 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021 . Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  87. ^ Browning, Kellen (6 de octubre de 2021). «Una filtración de datos 'potencialmente desastrosa' afecta a Twitch, el sitio de transmisión en vivo». The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  88. ^ Scullion, Chris (6 de octubre de 2021). «Según se informa, se ha filtrado la totalidad de Twitch». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  89. ^ ab Grayson, Nathan (6 de octubre de 2021). «Un hack masivo de Twitch revela el salario de los streamers, y las principales estrellas ganan millones». The Washington Post . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  90. ^ ab "Un hacker de Twitch filtra todo el código fuente y los ingresos de los streamers de los últimos tres años". MarketWatch . 6 de octubre de 2021. Archivado del original el 6 de octubre de 2021 . Consultado el 6 de octubre de 2021 . Los datos filtrados aparentemente revelan cuánto dinero están ganando los streamers populares de Twitch directamente de Twitch. Twitch ha pagado a unos 81 más de un millón de dólares desde agosto de 2019, probablemente en suscripciones e ingresos por publicidad, según los documentos filtrados.
  91. ^ ab Carpenter, Nicole (6 de octubre de 2021). "Explicación del código fuente masivo de Twitch y el truco para obtener ganancias de los creadores". Polygon . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  92. ^ Warren, Tom (6 de octubre de 2021). «Twitch confirma una importante filtración de datos tras la filtración de su código fuente y sus secretos». The Verge . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  93. ^ Plunkett, Luke (6 de octubre de 2021). «Twitch dice que un 'tercero malicioso' estuvo detrás del hackeo». Kotaku . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  94. ^ Scullion, Chris (7 de octubre de 2021). «Fuga de Twitch: todas las claves de transmisión se han restablecido 'por precaución'». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  95. ^ "Twitch de Amazon culpa a un error de configuración por la filtración de datos". Reuters . 7 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  96. ^ ab "Twitch ahora permitirá a los socios transmitir en YouTube y Facebook". The Verge . 23 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  97. ^ ab "Twitch permitirá a los socios transmitir en otras plataformas ahora". NBC News . 25 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  98. ^ "Twitch ahora permite a sus socios transmitir en plataformas rivales". GameSpot . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  99. ^ ab "Twitch elimina la política de exclusividad de los streamers que no estaba aplicando". Washington Post . ISSN  0190-8286 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  100. ^ "Análisis | Ninja y Pokimane, dos de las mayores estrellas de Twitch, abandonan el nido". Washington Post . ISSN  0190-8286. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  101. ^ abc Metz, Cade (21 de septiembre de 2022). «Twitch dice que reducirá los pagos de muchos streamers populares». The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022. Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  102. ^ "Una carta del presidente de Twitch, Dan Clancy, sobre la distribución de ingresos por suscripciones". Blog de Twitch . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
  103. ^ "Twitch está reduciendo el dinero que sus streamers más importantes ganan con las suscripciones". The Verge . 21 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  104. ^ "Twitch está cambiando la distribución de ingresos para sus streamers más importantes a partir de 2023". GameSpot . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  105. ^ ab "Twitch aborda la división de ingresos para los streamers, negándose a cambiar la división 50/50". Eurogamer.net . 21 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  106. ^ "Una carta del presidente de Twitch, Dan Clancy, sobre la distribución de ingresos por suscripción". Blog de Twitch . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  107. ^ Dinsdale, Ryan (21 de septiembre de 2022). «Twitch elimina su división de ingresos mejor remunerada para los streamers». IGN . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
  108. ^ ab "Cómo Twitch perdió la batalla por su alma". The Verge . 26 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  109. ^ "El director de Prime Video, Twitch y juegos de Amazon se retira nuevamente - Glamsham". 3 de diciembre de 2022 . Consultado el 23 de septiembre de 2024 .
  110. ^ Personal de Amazon (14 de diciembre de 2023). «Una lista completa de los miembros del equipo S de Amazon». www.aboutamazon.com . Consultado el 23 de septiembre de 2024 .
  111. ^ Goldsmith, Annie (16 de junio de 2023). "El nuevo director ejecutivo de Twitch intenta tocar las fibras adecuadas". The Information . Consultado el 23 de septiembre de 2024 .
  112. ^ "16 años de Twitch". Blog de Twitch . Consultado el 16 de marzo de 2023 .
  113. ^ Hatmaker, Taylor (16 de marzo de 2023). "El director ejecutivo de Twitch, Emmett Shear, dejará el cargo". TechCrunch . Consultado el 16 de marzo de 2023 .
  114. ^ "El creador jefe de Twitch se retira con una polémica por la revuelta de los pagos a los streamers". Bloomberg.com . 23 de septiembre de 2022 . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
  115. ^ "Una actualización sobre nuestra fuerza laboral". Blog de Twitch . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  116. ^ Palmer, Annie (20 de marzo de 2023). «Amazon despedirá a 9.000 trabajadores más además de los recortes anteriores». CNBC . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  117. ^ Hatmaker, Taylor (20 de marzo de 2023). "Twitch dice que despedirá a 400 empleados". TechCrunch . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  118. ^ Alexander, Cristina (6 de junio de 2023). «La ofensiva de Twitch contra los anuncios de los creadores provoca llamados a boicots y protestas». IGN . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  119. ^ Wood, Austin; Bailey, Dustin (6 de junio de 2023). "Los streamers de Twitch están indignados porque las nuevas normas publicitarias limitan a los patrocinadores y amenazan con acabar con los eventos benéficos y de deportes electrónicos". gamesradar . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  120. ^ Peters, Jay (22 de agosto de 2023). «Twitch está probando un feed al estilo de TikTok». The Verge . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  121. ^ Parrish, Ash (16 de octubre de 2023). «Twitch agrega historias a su aplicación móvil». The Verge . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  122. ^ Peters, Jay (20 de octubre de 2023). "Twitch ahora permitirá a los streamers transmitir simultáneamente en cualquier servicio que deseen". The Verge . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  123. ^ Hyeong-woo, Kan (21 de abril de 2022). "[Noticiero] YouTube amenaza con reducir las inversiones en Corea por el proyecto de ley de 'tarifa de uso de la red'". The Korea Herald . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  124. ^ Murray, Sean (29 de septiembre de 2022). «Twitch responde al proyecto de ley del gobierno coreano limitando la calidad de transmisión a 720p». TheGamer . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  125. ^ "Twitch dejará de ofrecer VOD en Corea a partir del 7 de febrero". Korea JoongAng Daily . 30 de enero de 2023 . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  126. ^ Dong-woo, Chang (6 de diciembre de 2023). «Twitch planea cerrar en Corea del Sur debido a los altos costos de la red». Agencia de Noticias Yonhap . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  127. ^ "Impacto del cierre de Twitch en Corea en los usuarios fuera de Corea". help.twitch.tv . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  128. ^ "Corea impone una multa de 327.067 dólares a Twitch por suspender el servicio". The Korea Times . 23 de febrero de 2024 . Consultado el 25 de febrero de 2024 .
  129. ^ D'Anastasio, Cecilia (9 de enero de 2024). "Twitch de Amazon recortará 500 empleados, aproximadamente el 35% de su personal". Bloomberg . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  130. ^ "Una actualización difícil sobre nuestra fuerza laboral". blog.twitch.tv . Consultado el 11 de enero de 2024 .
  131. ^ Duffy, Clare (10 de enero de 2024). «La empresa de streaming de juegos Twitch recorta 500 puestos de trabajo | CNN Business». CNN . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  132. ^ Miller, Patrick (31 de octubre de 2011). «Twitch.tv lanza una aplicación para iPhone que alimenta tu adicción». PC World . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012. Consultado el 25 de julio de 2014 .
  133. ^ Sebastian Haley (5 de febrero de 2013). «¿Pueden los speedruns en vivo competir con los deportes electrónicos? (entrevista)». VentureBeat . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 23 de enero de 2014 .
  134. ^ "Twitch transmitirá en directo el concierto de Video Games Live desde la Comic-Con". Polygon . 15 de julio de 2013. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2014 . Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  135. ^ "Twitch prueba los conciertos en vivo con una presentación gratuita de música house esta noche". The Verge . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2014. Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  136. ^ "El DJ Steve Aoki protagonizará el primer concierto en vivo de Twitch esta noche". CNET . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  137. ^ "Twitch comienza a transmitir música en vivo hoy". Polygon . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  138. ^ ab "Twitch añade una sección de música y pistas gratuitas para compensar la ofensiva contra los derechos de autor". PC World . 15 de enero de 2015. Archivado desde el original el 16 de enero de 2015 . Consultado el 15 de enero de 2015 .
  139. ^ «El Ultra Music Festival se transmitirá en vivo en Twitch». The Verge . 23 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2015. Consultado el 25 de marzo de 2015 .
  140. ^ "Twitch lanza la categoría "Creativa", maratón de ocho días de pintura de Bob Ross". Ars Technica . 29 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015 . Consultado el 28 de diciembre de 2015 .
  141. ^ "Por qué comer y jugar es algo común en Twitch". Polygon . Vox Media. 11 de julio de 2016. Archivado desde el original el 14 de julio de 2016 . Consultado el 18 de julio de 2016 .
  142. ^ "Los juegos están pasando a un segundo plano frente a los jugadores en los sitios de transmisión de videojuegos". NPR . 12 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de agosto de 2017 .
  143. ^ Byers, Preston (17 de febrero de 2022). "¿Qué es Just Chatting en Twitch?". Dot Esports . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2022. Consultado el 14 de marzo de 2022 .
  144. ^ ab "Informe de transmisión de juegos: la categoría 'Solo chat' se apodera de Twitch; Facebook Gaming ve crecimiento". GeekWire . 9 de enero de 2020. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  145. ^ Corrall, Cody (18 de noviembre de 2020). "El Museo del Vídeo Doméstico es uno de los secretos más extraños y mejor guardados de la cultura pop en Twitch". Thrillist . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2020. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
  146. ^ ab Espinosa, Michael (6 de octubre de 2021). "Por qué Twitch sigue siendo el principal destino para la transmisión en vivo, incluso cuando YouTube Gaming se lleva a algunos grandes streamers". Business Insider . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  147. ^ ab Payne, Katherine; Keith, Mark J.; Schuetzler, Ryan M.; Giboney, Justin Scott (diciembre de 2017). "Examinando los efectos de aprendizaje de la instrucción de videojuegos en vivo por Twitch". Computers in Human Behavior . 77 : 95–109. doi : 10.1016/j.chb.2017.08.029 .
  148. ^ Ernie Smith (13 de enero de 2015). "Cómo los gurús de los videojuegos reinventaron los teletones para la Web". Association Now. Archivado desde el original el 14 de julio de 2016. Consultado el 19 de enero de 2016 .
  149. ^ Jeffrey Grubb (31 de octubre de 2013). «La comunidad de transmisión en vivo en Twitch ha recaudado $8 millones para caridad; planea recaudar más este fin de semana». VentureBeat . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2013. Consultado el 24 de diciembre de 2013 .
  150. ^ Schroeder, Andrew (20 de julio de 2017). «Actualización de caridad de 2017: ¡la comunidad de Twitch contribuye a un ritmo récord!». Blog de Twitch ( Medium ) . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2019. Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  151. ^ Jonno Nicholson (28 de abril de 2020). «ESL y DreamHack firman un acuerdo de transmisión de tres años con Twitch». eSports Insider . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  152. ^ Mike Williams (29 de junio de 2012). «Torneo EVO que ofrece transmisión de pago por visión en HD». Industria de los juegos . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  153. ^ Phillip Martínez (2 de agosto de 2019). «EVO 2019: calendario, hora de inicio y cómo ver en directo cada torneo en línea». Newsweek . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021 . Consultado el 28 de abril de 2021 .
  154. ^ Dreamer IX (15 de mayo de 2014). «El auge de Twitch.tv: cómo surgió este gigante». MWeb Gamezone . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  155. Jenna Pitcher (13 de agosto de 2013). «The International atrae a más de un millón de espectadores». Polygon . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  156. ^ John Gaudiosi (2 de marzo de 2016). «Twitch lanza 'Rocket League' en los eSports». Fortune . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  157. ^ "Turner Broadcasting System, Inc. y WME/IMG forman una alianza estratégica para crear una liga de deportes electrónicos innovadora". Time Warner . 24 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 2 de junio de 2017 . Consultado el 20 de noviembre de 2015 .
  158. ^ Wynne, Jared (6 de noviembre de 2015). «Turner planea asociarse con una empresa de transmisión en línea y expandirse a otros deportes electrónicos». The Daily Dot . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2016. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  159. ^ Bryant, Jacob (20 de junio de 2017). «Twitch y Blizzard anuncian una colaboración mundial de dos años». Variety . Archivado desde el original el 20 de junio de 2017. Consultado el 20 de junio de 2017 .
  160. ^ Arif, Shabana (5 de abril de 2018). «El pase de acceso total a la Overwatch League incluye emoticones de Twitch, aspectos del juego y más por 30 $». IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2019 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  161. ^ "En el último minuto, Blizzard llega a un acuerdo con Twitch para la Overwatch League". GameSpot . 23 de mayo de 2018. Archivado desde el original el 10 de enero de 2018 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  162. ^ Todd Spangler (24 de enero de 2020). «YouTube consigue una transmisión exclusiva para los deportes electrónicos de Activision Blizzard, incluidas las ligas Overwatch y Call of Duty». Variety . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  163. ^ Davenport, James (13 de junio de 2018). «El canal de Twitch de Fortnite Celebrity Pro-Am supera los 700.000 espectadores simultáneos». PC Gamer . Archivado desde el original el 14 de junio de 2018. Consultado el 13 de junio de 2018 .
  164. ^ Spangler, Todd (29 de julio de 2019). «La final de la Copa Mundial de Fortnite 2019 atrae a más de 2 millones de espectadores en directo». Variety . Archivado desde el original el 29 de julio de 2019. Consultado el 29 de julio de 2019 .
  165. ^ Andrew Hayward (15 de abril de 2019). «NBA 2K League añade a YouTube como socio de transmisión». eSports Observer . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  166. ^ Mike Pryson (21 de marzo de 2020). "Carreras virtuales en la televisión: dónde encontrar acción de iRacing y eSports para NASCAR, F1, IMSA". Autoweek . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021 . Consultado el 28 de abril de 2021 .
  167. ^ Nate Ryan (22 de abril de 2020). "¿Puede el fenómeno Twitch trasladarse al mundo real de NASCAR?". NBC Sports . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  168. ^ Nathan Brown (1 de abril de 2020). «El primer evento iRacing de IndyCar atrajo a más de 400.000 espectadores en directo con una transmisión exclusivamente online». Indianapolis Star . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2020. Consultado el 28 de abril de 2021 .
  169. ^ Wolf, Jacob (13 de diciembre de 2017). «NBA transmitirá partidos de la G League en Twitch». ESPN.com . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2017. Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
  170. ^ McWhertor, Michael (26 de abril de 2018). «Los juegos de la NFL llegarán a Twitch». Polygon.com . Archivado desde el original el 27 de abril de 2018. Consultado el 27 de abril de 2018 .
  171. ^ Spangler, Todd (27 de septiembre de 2018). "Amazon y Twitch presentan funciones mejoradas para las transmisiones en vivo de 'Thursday Night Football' de la NFL". Variety . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022 . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
  172. ^ "Amazon Prime Thursday Night Football agrega un canal de cazatalentos, transmisión en Twitch y nuevos talentos para la temporada 2020 de la NFL". Anuncio horrible . 5 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022. Consultado el 6 de octubre de 2020 .
  173. ^ Dachman, Jason (25 de agosto de 2022). «Amazon Prime Video inicia una nueva era de producción de la NFL con un paquete exclusivo de Thursday Night Football». Sports Video Group . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022. Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  174. ^ Staff, SVG (3 de agosto de 2022). «Prime Video presenta TNF With Dude Perfect Alternative Stream». Sports Video Group . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022. Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  175. ^ Decker, Kyle (6 de enero de 2019). «El programa semanal de Impact se transmitirá simultáneamente en Twitch mientras se transmite en el canal Pursuit». Asientos en la jaula . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 8 de marzo de 2019 .
  176. ^ Clinton, Jared (5 de septiembre de 2019). «NWHL firma un acuerdo de transmisión por tres años con Twitch y recibe una tarifa por los derechos de transmisión». The Hockey News . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2019. Consultado el 5 de septiembre de 2019 .
  177. ^ Alexander, Julia (11 de marzo de 2020). «Amazon sigue incursionando en los deportes con la Liga Nacional de Fútbol Femenino en Twitch». The Verge . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2020. Consultado el 13 de marzo de 2020 .
  178. ^ "NWSL firma un acuerdo multianual con CBS Sports y Twitch". Sports Video Group . 12 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 29 de julio de 2020 . Consultado el 13 de marzo de 2020 .
  179. ^ "Los cuatro partidos de la Premier League de Amazon estarán disponibles de forma gratuita". SportsPro Media . 3 de junio de 2020. Archivado desde el original el 3 de junio de 2020 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  180. ^ "Los partidos de la Premier League de Amazon se emitirán en Twitch de forma gratuita". SportsPro Media . 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 10 de julio de 2020 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  181. ^ Spangler, Todd (16 de julio de 2020). "Twitch firma un acuerdo para transmitir en vivo los programas de radio deportivos de Entercom como transmisiones simultáneas de video (EXCLUSIVO)". Variety . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020 . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  182. ^ Warren, Tom (22 de julio de 2020). «Twitch lanza una nueva categoría de deportes mientras Amazon presiona por dominar el deporte». The Verge . Archivado desde el original el 22 de julio de 2020. Consultado el 22 de julio de 2020 .
  183. ^ Dixon, Ed (21 de junio de 2021). «Kosmos recurre a Twitch para las retransmisiones de la Copa América en España». SportsPro . Archivado desde el original el 21 de junio de 2021. Consultado el 22 de junio de 2021 .
  184. ^ Comunidad, La. "Emotes de Twitch: te traemos un poco de Kappa todos los días". twitchemotes.com . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2017. Consultado el 25 de octubre de 2017 .
  185. ^ Goldenberg, David (21 de octubre de 2015). «Cómo Kappa se convirtió en el rostro de Twitch». FiveThirtyEight . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 25 de octubre de 2017 .
  186. ^ StreamElements. «Estadísticas del chat». StreamElements . Archivado desde el original el 8 de abril de 2018. Consultado el 15 de julio de 2018 .
  187. ^ "Niveles de emoticones para suscriptores". Ayuda de Twitch . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017.
  188. ^ Carpenter, Nicole (14 de diciembre de 2018). «Kappa destronado en Twitch tras seis años en la cima». Dot Esports . Gamurs . Archivado desde el original el 10 de enero de 2021 . Consultado el 7 de enero de 2021 .
  189. ^ abc Kelly, Makena (6 de enero de 2021). «Twitch elimina el emote PogChamp porque ahora es el rostro de 'más violencia'». The Verge . Archivado desde el original el 8 de enero de 2021. Consultado el 8 de enero de 2021 .
  190. ^ Ford, Colin; Gardner, Dan; Horgan, Leah Elaine; Liu, Calvin; tsaasan, am; Nardi, Bonnie; Rickman, Jordan (6 de mayo de 2017). "Chat Speed ​​OP PogChamp". Escrito en Denver, Colorado, EE. UU. Actas de los resúmenes ampliados de la conferencia CHI de 2017 sobre factores humanos en sistemas informáticos . CHI EA '17. Universidad de California, Irvine : Association for Computing Machinery. págs. 858–871. doi : 10.1145/3027063.3052765 . ISBN . 978-1-4503-4656-6. S2CID  23784118. Por ejemplo, una serie de mensajes de PogChamp indicaban asombro ante una jugada o situación impresionante,
  191. ^ Davis, Paul K.; O'Mahony, Angela; Pfautz, Jonathan (9 de abril de 2019). Modelado socioconductual para sistemas complejos. John Wiley & Sons. pág. 421. ISBN 978-1-119-48496-7Archivado del original el 22 de enero de 2021 . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  192. ^ Macgregor, Jody; Wilde, Tyler (7 de enero de 2021). «Twitch elimina el emote PogChamp: 'No podemos seguir permitiendo el uso de la imagen en conciencia'». PC Gamer . Archivado desde el original el 7 de enero de 2021. Consultado el 8 de enero de 2021 .
  193. ^ @Twitch (6 de enero de 2021). "Hemos tomado la decisión de eliminar el emoticón PogChamp tras las declaraciones del usuario del emoticón que alentaban a más violencia después de lo ocurrido hoy en el Capitolio" ( Tweet ) – vía Twitter .
  194. ^ Plunkett, Luke (7 de enero de 2021). «Twitch elimina el gesto «PogChamp»». Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 7 de enero de 2021 . Consultado el 7 de enero de 2021 .
  195. ^ Hernandez, Patricia (6 de enero de 2021). «Twitch elimina el emote PogChamp después de que una estrella alentase 'más violencia' en el Capitolio». Polygon . Archivado desde el original el 8 de enero de 2021 . Consultado el 8 de enero de 2021 .
  196. ^ TM Kim, Matt (7 de enero de 2021). «Twitch elimina el emote 'Pogchamp' tras los tuits de Gootecks». IGN . Archivado desde el original el 8 de enero de 2021 . Consultado el 7 de enero de 2021 .
  197. ^ Stephen, Bijan (8 de enero de 2021). «Twitch cambiará la cara de PogChamp cada 24 horas». The Verge . Archivado desde el original el 11 de enero de 2021. Consultado el 10 de enero de 2021 .
  198. ^ "Twitch elegirá aleatoriamente un nuevo emote 'PogChamp' cada 24 horas - IGN". 8 de enero de 2021. Archivado desde el original el 10 de enero de 2021. Consultado el 10 de enero de 2021 – vía ign.com.
  199. ^ Morton, Lauren (8 de enero de 2021). "Twitch está incorporando un nuevo emote de PogChamp cada 24 horas". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 11 de enero de 2021. Consultado el 10 de enero de 2021 .
  200. ^ Grayson, Nathan (12 de febrero de 2021). «Los espectadores de Twitch eligen a Meme Lizard como nuevo Pogchamp permanente». Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2021 . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
  201. ^ "Ninja anuncia que dejará Twitch para transmitir exclusivamente en Mixer". The Verge . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2019. Consultado el 1 de agosto de 2019 .
  202. ^ Alexander, Julia (1 de agosto de 2019). «¿Qué es Mixer, el nuevo hogar exclusivo de streaming de Ninja?». The Verge . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2019. Consultado el 1 de agosto de 2019 .
  203. ^ Roettgers, Janko (1 de agosto de 2019). «Ninja está abandonando Twitch de Amazon por Mixer de Microsoft». Variety . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2019. Consultado el 1 de agosto de 2019 .
  204. ^ Webb, Kevin (2 de octubre de 2019). «Los 10 canales más populares de Twitch». Business Insider . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2020. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  205. ^ Woo, Ginny. «Summit1G, Dakotaz y JoshOG han firmado nuevos contratos con Twitch». Gamespot . Archivado desde el original el 14 de junio de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  206. ^ Peters, Jay (26 de mayo de 2020). «Twitch firma acuerdos multianuales con los populares streamers Summit1G, Dakotaz y JoshOG». The Verge . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  207. ^ Thier, Dave. "El Dr. Disrespect fue baneado de Twitch: la declaración del doctor y lo que sabemos". Forbes . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2020. Consultado el 11 de enero de 2021 .
  208. ^ Stephen, Bijan (11 de agosto de 2020). «Shroud regresa a Twitch, en exclusiva». The Verge . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  209. ^ Garrett, Alexandra. "El streamer de Fortnite Ninja regresa a Twitch después del cierre de Mixer". CNET . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2020. Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  210. ^ Park, Gene (11 de agosto de 2020). «Shroud regresa a Twitch». The Washington Post . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  211. ^ "RÉCORDS DE SUSCRIPCIÓN DE TODOS LOS TIEMPOS". TwitchTracker . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2021 . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  212. ^ Asarch, Steven. «Un streamer de Twitch finalizó su transmisión en vivo de 31 días rompiendo el récord de la personalidad con más suscriptores en la plataforma». Business Insider . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  213. ^ Jiang, Sisi (6 de octubre de 2021). «Aparentemente, solo el tres por ciento de los streamers con mayores ingresos de Twitch son mujeres». Kotaku . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  214. ^ Grayson, Nathan (30 de agosto de 2021). «La estrella de Twitch DrLupo firma un acuerdo exclusivo con YouTube, ahora 'seguro de por vida'». The Washington Post . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  215. ^ abc Grayson, Nathan (10 de septiembre de 2021). «Por qué los mejores streamers abandonan Twitch». Washington Post . ISSN  0190-8286. Archivado desde el original el 2 de julio de 2022. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  216. ^ Polhamus, Blaine (29 de noviembre de 2021). «Ludwig se muda a YouTube Gaming». Dot Esports . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2021. Consultado el 30 de noviembre de 2021 .
  217. ^ Moore, Jared (30 de noviembre de 2021). «El streamer de Twitch que batió récords, Ludwig, se muda exclusivamente a YouTube Gaming». IGN . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2021 . Consultado el 30 de noviembre de 2021 .
  218. ^ Perez, Sarah (30 de octubre de 2017). «Los streamers simultáneos de Twitch crecieron un 67 % en el tercer trimestre, mientras que YouTube Gaming declinó». Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2017. Consultado el 8 de noviembre de 2017 .
  219. ^ Coldewey, Devin (18 de abril de 2017). «Los streamers acuden en masa a YouTube Live, pero el dinero (y la multitud) todavía están en Twitch». Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 27 de noviembre de 2017 .
  220. ^ abc Gros, Daniel; Wanner, Brigitta; Hackenholt, Anna; Zawadzki, Piotr; Knautz, Kathrin (2017). "El mundo del streaming. Motivación y gratificación en Twitch". En Meiselwitz, Gabriele (ed.). Computación social y redes sociales. Comportamiento humano . Apuntes de clase en informática. Vol. 10282. Cham: Springer International Publishing. págs. 44–57. doi :10.1007/978-3-319-58559-8_5. ISBN 978-3-319-58559-8Archivado del original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  221. ^ "Usuarios de la aplicación Twitch en EE. UU. por edad en 2020". Statista . Archivado desde el original el 8 de abril de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  222. ^ "Usuarios de Twitch por género en EE. UU. en 2021". Statista . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  223. ^ "Twitch: todo lo que necesitas saber". Lifewire . 10 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  224. ^ ab "Suscripciones a Twitch: qué son y cómo funcionan". Lifewire . 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 12 de abril de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  225. ^ ab Morris, Tee. "Cómo seguir y suscribirse a canales de Twitch". dummies . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  226. ^ Delfino, Devon (14 de mayo de 2020). «Cómo suscribirse a un canal en Twitch para mostrar tu apoyo y desbloquear funciones exclusivas». Business Insider . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  227. ^ Montelli, Chrissy (1 de junio de 2020). «'¿Qué es Twitch Prime?': Las mejores características del popular programa de membresía de Twitch, que viene incluido con Amazon Prime». Business Insider . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  228. ^ "Condiciones de servicio". twitch.tv . Archivado desde el original el 30 de abril de 2021 . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  229. ^ Tassi, Paul (27 de julio de 2011). «JustinTV permite a los jugadores ganar dinero con el nuevo servicio de socios de Twitch». Forbes . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2017 .
  230. ^ Grubb, Jeff (27 de agosto de 2015). "Los contratos de socios de Twitch impedirán que la mayoría de los streamers en vivo también utilicen YouTube Gaming". VentureBeat . Archivado desde el original el 22 de abril de 2016 . Consultado el 18 de mayo de 2016 .
  231. ^ "¿Cómo se ganan la vida exactamente los streamers de Twitch? Destiny lo explica". Dot Esports . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2018. Consultado el 8 de mayo de 2018 .
  232. ^ Twitch (2014). «Registro de socios de Twitch». Twitch . Archivado desde el original el 4 de abril de 2014.
  233. ^ Twitch. «Atención al cliente». Ayuda de Twitch . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019. Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  234. ^ Engadget (14 de noviembre de 2017). «Twitch muestra lo cerca que estás de convertirte en un streamer pago». Engadget . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019. Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  235. ^ Fontaine, Robin (24 de abril de 2017). «¡El programa de afiliados de Twitch se lanza hoy! Se envían las primeras invitaciones…». Blog de Twitch . Archivado del original el 28 de julio de 2019. Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  236. ^ "El nuevo modelo de suscripción de Twitch permitirá a los fans pagar a los streamers una cantidad considerablemente mayor de dinero". The Verge . Vox Media. 19 de abril de 2017. Archivado desde el original el 20 de abril de 2017 . Consultado el 20 de abril de 2017 .
  237. ^ "Detalles sobre cómo unirse al programa de afiliados". Twitch . 24 de abril de 2017. Archivado desde el original el 27 de abril de 2017 . Consultado el 26 de abril de 2017 .
  238. ^ "TwitchCon Day 1: All the News from the Opening Ceremony". Blog de Twitch . 27 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2021 . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
  239. ^ "CBS Interactive se expande en la categoría de deportes electrónicos con videos de juegos en vivo exclusivos y asociaciones con ligas". Major League Gaming . 17 de abril de 2012. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012 . Consultado el 17 de abril de 2012 .
  240. ^ Stephen, Bijan (15 de septiembre de 2020). «Twitch está probando anuncios mid-roll que los streamers no pueden controlar». The Verge . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2020. Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  241. ^ "Twitch imita a YouTube y comienza a silenciar automáticamente los vídeos con audio protegido por derechos de autor". GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2014 . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  242. ^ "Twitch silenciará la música protegida por derechos de autor en los vídeos bajo demanda". Re/code . 6 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  243. ^ "El director ejecutivo de Twitch se disculpa por la forma en que se implementaron las nuevas políticas y dice que se avecinan mejoras". Engadget . 8 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  244. ^ "Bajo fuego, el director ejecutivo de Twitch dice que "hemos metido la pata" en el anuncio de políticas". Re/code . 7 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  245. ^ Murray Stassen (8 de junio de 2020). "LOS USUARIOS DE TWITCH ENFRENTAN POSIBLES PROHIBICIONES DE CANALES TRAS LA 'REPENTINA AFLUENCIA DE SOLICITUDES DE ELIMINACIÓN DE MÚSICA POR DMCA' DE LA PLATAFORMA". Music Business Worldwide. Archivado desde el original el 9 de junio de 2020. Consultado el 9 de junio de 2020 .
  246. ^ Nathan Grayson (8 de junio de 2020). «Tras la eliminación masiva de DMCA, los streamers de Twitch están eliminando miles de clips». Kotaku. Archivado desde el original el 9 de junio de 2020. Consultado el 9 de junio de 2020 .
  247. ^ Fraser Brown (8 de junio de 2020). «Twitch se ha visto afectada por una ola de reclamaciones por derechos de autor sobre clips antiguos». PC Gamer. Archivado desde el original el 9 de junio de 2020. Consultado el 9 de junio de 2020 .
  248. ^ "SACEM anuncia acuerdo de licencia con Twitch | Actualización musical completa". Archivado desde el original el 28 de abril de 2021 . Consultado el 28 de abril de 2021 .
  249. ^ Blistein, Jon (1 de octubre de 2020). «Twitch otorga licencias de música ahora, pero la industria musical dice que está eludiendo las reglas». Rolling Stone . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2020. Consultado el 11 de noviembre de 2020 .
  250. ^ "Twitch, que aún no cuenta con la licencia de las grandes discográficas, lanza música con derechos de emisión a través de acuerdos con distribuidores y sellos independientes". Music Business Worldwide . 30 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2020 . Consultado el 1 de octubre de 2020 .
  251. ^ "Twitch lanza un catálogo de música con derechos liberados para streamers, Soundtrack by Twitch". TechCrunch . 30 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 24 de enero de 2023 . Consultado el 1 de octubre de 2020 .
  252. ^ Stephen, Bijan (30 de septiembre de 2020). «La función Soundtrack de Twitch debuta hoy y permitirá a los streamers reproducir música mientras transmiten en vivo». The Verge . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2020. Consultado el 1 de octubre de 2020 .
  253. ^ Stephen, Bijan (12 de noviembre de 2020). «En la lucha de Twitch con la industria musical, los streamers están pagando el precio». The Verge . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2020. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
  254. ^ Aswad, Jem (26 de octubre de 2020). «Twitch y Amazon son criticados por la RIAA y los principales grupos de la industria por usar música sin licencia; Twitch rechaza la demanda». Variety . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021 . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
  255. ^ "Twitch llega a un acuerdo con editores de música". MusicBusinessWorldwide.com . 21 de septiembre de 2021. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021 . Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
  256. ^ Trew, James. "El nuevo programa de DJ de Twitch tiene defectos, pero es el mejor que existe". Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  257. ^ Sato, Mia (6 de junio de 2024). «Twitch anuncia un programa que permite a los DJ dividir los ingresos con las discográficas». The Verge . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  258. ^ "Twitch cancela las retransmisiones de apuestas de CS:GO". Polygon . Vox Media. 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 15 de julio de 2016 . Consultado el 16 de julio de 2016 .
  259. ^ ab "Twitch prohíbe la transmisión de juegos clasificados solo para adultos". Polygon . Vox Media. 27 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2015 . Consultado el 28 de mayo de 2015 .
  260. ^ "Lista de juegos prohibidos". Centro de ayuda de Twitch . Archivado desde el original el 13 de enero de 2017 . Consultado el 12 de enero de 2017 .
  261. ^ ab "Yandere Simulator prohibido en la transmisión de Twitch". Polygon . Vox Media. 22 de enero de 2016. Archivado desde el original el 29 de enero de 2016 . Consultado el 28 de enero de 2016 .
  262. ^ "El simulador de ducha Rinse and Repeat entra en la lista de juegos prohibidos de Twitch". Polygon . Vox Media. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2016 . Consultado el 28 de enero de 2016 .
  263. ^ "El desarrollador de Yandere Simulator dice que Twitch no le ha dicho por qué se ha prohibido su juego". Kotaku . 22 de enero de 2016. Archivado desde el original el 26 de enero de 2016 . Consultado el 28 de enero de 2016 .
  264. ^ Marshall, Cass (27 de mayo de 2019). «La sección Artifact de Twitch se ha convertido en una pesadilla». Polygon . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  265. ^ Alexander, Julia (28 de mayo de 2019). «Twitch suspende temporalmente la transmisión de nuevos creadores tras un ataque de troll». The Verge . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2019. Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  266. ^ Burnson, Robert (15 de junio de 2019). «Twitch demanda a streamers trolls por vídeos violentos y pornografía». Bloomberg LP Archivado desde el original el 16 de junio de 2019. Consultado el 15 de junio de 2019 .
  267. ^ Kim, Matt (19 de junio de 2019). "La demanda contra Twitch culpa a Artifact Porn Streams de expulsar permanentemente a los usuarios de la plataforma". USGamer . Archivado desde el original el 19 de junio de 2019. Consultado el 19 de junio de 2019 .
  268. ^ Chalk, Andy (21 de mayo de 2021). «Twitch aborda la controversia sobre la transmisión en jacuzzi agregando una categoría de jacuzzi». PC Gamer . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 21 de junio de 2021 .
  269. ^ Díaz, Ana (21 de junio de 2021). «Twitch banea a los populares streamers Amouranth e Indiefoxx tras transmisiones ASMR de yoga». Polygon . Archivado desde el original el 21 de junio de 2021 . Consultado el 21 de junio de 2021 .
  270. ^ Spangler, Todd (15 de diciembre de 2023). "Twitch revierte la política que permite la 'desnudez artística', citando la capacidad de la IA para crear imágenes realistas" . Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  271. ^ LeFebvre, Rob (8 de febrero de 2018). «Twitch actualiza sus políticas sobre discurso de odio, acoso y contenido sexual». Engadget . Archivado desde el original el 29 de julio de 2020. Consultado el 30 de junio de 2020 .
  272. ^ Rosenblatt, Kalhan (23 de junio de 2020). «Plataformas de streaming de videojuegos que investigan acusaciones de acoso sexual». NBC News . Archivado desde el original el 23 de junio de 2020. Consultado el 23 de junio de 2020 .
  273. ^ Beresford, Trilby (24 de junio de 2020). "En medio del apagón de Twitch, aumentan los llamados a un cambio cultural en la industria de los videojuegos". The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 25 de junio de 2020. Consultado el 24 de junio de 2020 .
  274. ^ Lawler, Richard (24 de junio de 2020). «Twitch responde a las acusaciones de abuso sexual y banea a varios streamers». Engadget . Archivado desde el original el 25 de junio de 2020. Consultado el 24 de junio de 2020 .
  275. ^ Fung, Brian (29 de junio de 2020). «Twitch suspende la cuenta de campaña de Trump». CNN . Archivado desde el original el 29 de junio de 2020. Consultado el 30 de junio de 2020 .
  276. ^ Stephen, Bijan (9 de diciembre de 2020). «Twitch revisa sus normas sobre acoso y conductas de odio». The Verge . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2021. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
  277. ^ Kastrenakes, Jacob (16 de diciembre de 2020). «Twitch prohíbe "simp"». The Verge . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2021. Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
  278. ^ Rolli, Bryan (17 de diciembre de 2020). «Twitch ya no te deja llamar a la gente 'simp'». The Daily Dot . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2021. Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  279. ^ Chalk, Andy (17 de diciembre de 2020). «Twitch proscribe los términos «simp» e «incel» como insultos sexualmente despectivos». PC Gamer . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2020. Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  280. ^ Grayson, Nathan (17 de diciembre de 2020). "Los streamers se quedaron atónitos después de que Twitch prohibiera parcialmente la palabra 'Simp'". Kotaku . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2021 . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  281. ^ "Twitch elimina la etiqueta 'Blind Playthrough' tras críticas por discapacidad". 4 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2021. Consultado el 30 de abril de 2021 .
  282. ^ Grubb, Jeff (20 de octubre de 2017). «Twitch revela incursiones en canales oficiales y nuevas formas de ganar dinero». Venture Beat . Archivado desde el original el 25 de enero de 2021. Consultado el 24 de agosto de 2021 .
  283. ^ Parrish, Ash (20 de agosto de 2021). «Cómo detener una redada de odio». The Verge . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2021. Consultado el 22 de agosto de 2021 .
  284. ^ Blake, Vikki (22 de agosto de 2021). «Los streamers de Twitch organizan #ADayOffTwitch en protesta por las incursiones de odio». Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2021. Consultado el 22 de agosto de 2021 .
  285. ^ Phillips, Tom (2 de septiembre de 2021). «La gran protesta de los streamers de Twitch #ADayOffTwitch alcanza los totales de espectadores de la plataforma». Eurogamer . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2021. Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
  286. ^ Zheng, Jenny (10 de septiembre de 2021). «Twitch demanda a dos supuestos invasores del odio». GameSpot . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2021. Consultado el 10 de septiembre de 2021 .
  287. ^ Díaz, Ana (29 de septiembre de 2021). «Twitch anuncia nuevas funciones para frenar las incursiones de odio». The Verge . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2021. Consultado el 29 de septiembre de 2021 .
  288. ^ Roth, Emma (18 de mayo de 2022). «El fiscal general de Nueva York está investigando a Twitch, Discord y 4chan por el tiroteo de Buffalo». The Verge . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2022. Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  289. ^ Browning, Kellen (27 de abril de 2021). «Los extremistas encuentran un salvavidas financiero en Twitch». The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2022. Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  290. ^ "Juegos y extremismo: la extrema derecha en Twitch". ISD . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2022 . Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  291. ^ "Cómo la extrema derecha se apoderó de Steam y Discord". Wired UK . ISSN  1357-0978. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2022. Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  292. ^ ab "Twitch anuncia la prohibición de las tragamonedas y la ruleta". BBC News . 21 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  293. ^ ab "Twitch toma medidas drásticas contra el juego, pero los streamers no están seguros de que sea suficiente". Washington Post . ISSN  0190-8286 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  294. ^ "Normas de la comunidad". Twitch Interactive, Inc. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  295. ^ "Los mejores streamers de Twitch como Pokimane y Mizkif amenazan con una huelga tras una estafa de apuestas de 200.000 dólares". Kotaku . 19 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  296. ^ Twitch ahora está bloqueado en China Archivado el 2 de octubre de 2018 en Wayback Machine – Shannon Liao, The Verge , 20 de septiembre de 2018
  297. ^ "Jio bloquea transmisiones de Twitch durante partidos de cricket de la IPL 2020, según informan los usuarios". NDTV . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2020 . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  298. ^ Jr, Anthony James Puleo (24 de junio de 2021). "Twitch prohibido en todo un país por culpa de un streamer". Game Rant . Archivado desde el original el 23 de enero de 2023. Consultado el 23 de enero de 2023 .
  299. ^ Nikolova, Milana (19 de julio de 2021). «Eslovaquia prohíbe una popular plataforma de transmisión en vivo por preocupaciones sobre los juegos de azar electrónicos». Emerging Europe . Archivado desde el original el 23 de enero de 2023 . Consultado el 23 de enero de 2023 .
  300. ^ "موج جدید فیلترینگ با مسدود شدن" توییچ" و کندی "دیسکورد" در ایران" (en persa). Ir.voanews.com. 4 de julio de 2022. Archivado desde el original el 9 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 .
  301. ^ "Turquía prohíbe el acceso a los servicios de streaming Twitch y Kick". Duvar English (en turco). 24 de febrero de 2024. Consultado el 25 de febrero de 2024 .
  302. ^ "TwitchTV lanza aplicaciones para iPad y Android; amplía su presencia en el mercado móvil para el movimiento de transmisión de videojuegos en vivo" (Comunicado de prensa). Business Wire. 12 de abril de 2012. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2012 . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
  303. ^ Khalid, Amrita (30 de junio de 2022). "Samsung Gaming Hub se lanza hoy con Twitch, Xbox Game Pass y más". Engadget . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  304. ^ Fingas, Jon (16 de noviembre de 2022). «Samsung lleva la transmisión de juegos a sus televisores 2021». Engadget . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
  305. ^ Mike Futter (11 de noviembre de 2013). «Twitch en PlayStation 4 hace innovaciones brillantes». GameInformer . Archivado desde el original el 12 de enero de 2014. Consultado el 22 de enero de 2014 .
  306. ^ Lyles, Taylor (22 de octubre de 2020). «Sony confirma que Disney Plus, Netflix y Twitch estarán disponibles en la PS5 en el lanzamiento». The Verge . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2020. Consultado el 22 de octubre de 2020 .
  307. ^ "Xbox en el E3 2013: todo lo que necesitas saber". The Verge . 10 de junio de 2013. Archivado desde el original el 11 de junio de 2013 . Consultado el 11 de junio de 2013 .
  308. ^ Madaan, Riya (4 de enero de 2023). "La nueva actualización de la aplicación Twitch en Xbox enfrenta la reacción negativa de varios usuarios". PiunikaWeb . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  309. ^ Kratky, Otto (30 de marzo de 2022). «Twitch cerrará su aplicación de escritorio en abril». Tendencias digitales . Consultado el 31 de mayo de 2024 .
  310. ^ Stephanie Mlot (14 de mayo de 2013). «Twitch TV App Launches on Xbox 360». Revista PC . Archivado desde el original el 22 de enero de 2014. Consultado el 22 de enero de 2014 .
  311. ^ Peters, Jay (31 de octubre de 2023). «Twitch abandona Switch». The Verge . Consultado el 4 de mayo de 2024 .
  312. ^ Wilhelm, Alex (20 de agosto de 2013). "Twitch se integra con PlayStation 4 para transmitir y ver contenido de videojuegos". TechCrunch . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  313. ^ "NVIDIA Share". nvidia.com . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
  314. ^ "Soporte de NVIDIA". nvidia.custhelp.com . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  315. ^ "Twitch Broadcasting llega a la tableta NVIDIA SHIELD". blog.twitch.tv . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  316. ^ Summers, Nick (22 de julio de 2014). "NVIDIA presenta la tableta para juegos Shield con integración con Twitch". TNW | Plugged . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  317. ^ Malik, Aisha (23 de febrero de 2022). "Microsoft recupera la integración de transmisión de Twitch directamente en el panel de Xbox". TechCrunch . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  318. ^ "La transmisión de Twitch ha regresado al panel de control de Xbox". VGC . 23 de febrero de 2022 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  319. ^ "Transmisiones de Xbox". Atención al cliente de Twitch . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  320. ^ Nelson, Mike (23 de febrero de 2022). «Transmisión en directo de Xbox Live con Twitch». Xbox Wire . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  321. ^ Jeffrey Grubb (17 de junio de 2013). "Twitch abre camino hacia la ubicuidad del livestreaming con su SDK actualizado (entrevista)". VentureBeat . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2013. Consultado el 2 de octubre de 2013 .
  322. ^ "Transmite tu juego con GeForce Experience Share". nvidia.com . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
  323. ^ Joshua Derocher (11 de diciembre de 2013). «EVE Online añade integración con Twitch». Destructoid . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 22 de enero de 2014 .
  324. ^ Lien, Tracey (21 de noviembre de 2013). «La integración de Twitch con Minecraft ya está disponible». Polygon . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  325. ^ "War Thunder agrega integración de transmisión en vivo de Twitch". blog.twitch.tv . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  326. ^ Jeffrey Grubb (7 de noviembre de 2012). «Origin ofrecerá transmisión de video en la próxima actualización». VentureBeat. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2013. Consultado el 2 de octubre de 2013 .
  327. ^ Brett Makedonski (19 de septiembre de 2013). «Nueva versión de Uplay incluye integración con Twitch». Destructoid . Archivado desde el original el 31 de enero de 2014. Consultado el 22 de enero de 2014 .
  328. ^ "Twitch relanzará Curse, adquirida el año pasado, como la aplicación de escritorio de Twitch más social". TechCrunch . 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  329. ^ "Twitch renueva la marca de la aplicación de escritorio Curse para competir con Discord y Steam". VentureBeat . 10 de marzo de 2017 . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  330. ^ Petrocelli, Brian (10 de agosto de 2017). «La nueva aplicación de escritorio de Twitch ya está aquí». Blog de Twitch . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021. Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  331. ^ Hodges, Dan (16 de noviembre de 2018). «Twitch dejará de vender juegos a partir del 27 de noviembre». TechRaptor . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  332. ^ "Fin del soporte para chat de voz, chat de video, mensajería grupal y servidores". Ayuda de Twitch . 17 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2018 . Consultado el 3 de mayo de 2023 .
  333. ^ Shieber, Jonathan (22 de junio de 2020). «La plataforma de desarrollo de aplicaciones para juegos Overwolf adquiere activos de CurseForge de Twitch para entrar en el mundo de los mods». TechCrunch . Verizon Media . Archivado desde el original el 23 de junio de 2020 . Consultado el 22 de junio de 2020 .
  334. ^ Tov-Ly, Gil. «Un nuevo hogar para CurseForge». Overwolf . Archivado desde el original el 22 de junio de 2020. Consultado el 22 de junio de 2020 .
  335. ^ "Desinstalar la aplicación Twitch". Ayuda de Twitch . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2023. Consultado el 3 de abril de 2022 .
  336. ^ Kicevski, Angel (30 de marzo de 2022). "Twitch está cerrando su aplicación de escritorio para siempre". Lanzamientos de juegos futuros . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  337. ^ "Twitch cierra oficialmente su aplicación de escritorio para centrarse en los creadores". Dexerto . 31 de marzo de 2022 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  338. ^ "TwitchCon 2015: qué es y qué ver". Polygon . 24 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2017 . Consultado el 14 de febrero de 2017 .
  339. ^ Sarkar, Samit (18 de febrero de 2016). "TwitchCon 2016 anunciada, llegará a San Diego en septiembre". polígono . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2017.
  340. ^ Sarkar, Samit (10 de enero de 2017). «TwitchCon 2017 anunciada para finales de octubre». Polygon . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2017.
  341. ^ Lumb, David (28 de febrero de 2018). «TwitchCon regresa al Área de la Bahía el 26 de octubre». Engadget . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2018. Consultado el 28 de febrero de 2018 .
  342. ^ Crecente, Brian (21 de noviembre de 2018). «TwitchCon se expande a Europa en 2019». Variety . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019. Consultado el 13 de enero de 2020 .
  343. ^ Vincent, Brittany (20 de febrero de 2019). «TwitchCon 2019 regresa al Centro de Convenciones de San Diego con su quinto evento anual». Variety . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2019. Consultado el 14 de enero de 2020 .
  344. ^ Hitt, Kevin (6 de marzo de 2020). «Twitch cancela el evento TwitchCon Amsterdam por las preocupaciones por el coronavirus». The Esports Observer . Archivado desde el original el 8 de abril de 2020. Consultado el 7 de marzo de 2020 .
  345. ^ "Twitch anuncia las fechas y lugares de la TwitchCon 2020". Shacknews . 27 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019 . Consultado el 14 de enero de 2020 .
  346. ^ Trumbore, Dave (19 de junio de 2020). «Se canceló oficialmente el evento TwitchCon 2020 en San Diego». Collider . Archivado desde el original el 19 de junio de 2020 . Consultado el 19 de junio de 2020 .

Enlaces externos