Valve Corporation

Se hizo mundialmente famosa por su primer juego, Half-Life y por una modificación de este, Counter-Strike.Las oficinas centrales de Valve Software se encuentran en Bellevue, Washington, Estados Unidos.Con Half-Life, su primer videojuego, Valve cosechó un tremendo éxito obteniendo beneficios de sus expansiones y mods.En su trabajo junto a la comunidad de jugadores se encuentran títulos como Counter-Strike o Day of Defeat.Valve fue fundada en 1996 por los ex empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington.[4]​ Queriendo pasar a una nueva empresa utilizando su patrimonio compartido, Newell y Harrington fundaron Valve, L.L.C.[4]​ Después de luchar para encontrar un editor, Valve finalmente firmó con Sierra On-Line.[9]​[10]​ Valve reclutó a Gearbox Software para desarrollar tres expansiones para Half-Life: Opposing Force (1999), Blue Shift (2001) y Decay (2001).[11]​ Valve adquirió TF Software en 1998, un grupo que había creado el popular mod Team Fortress para Quake, y rehízo el mod para GoldSrc como Team Fortress Classic, lanzado en 1999.Valve adquirió los desarrolladores de un mod popular, Counter-Strike, para crear un juego independiente.[22]​ Forbes estimó que Valve había recaudado 70 millones de dólares en 2005.En 2011, Valve tenía un valor estimado de $ 2 a 4 mil millones y, según Newell, era la empresa más rentable por empleado en los Estados Unidos.[25]​ En diciembre de 2012, Valve adquirió Star Filled Studios para abrir una oficina en San Francisco.Valve terminó la operación en 2013 cuando decidieron que el arreglo obtenía pocos beneficios.Summit, Newell anunció que él y el director de cine J. J. Abrams estaban colaborando para producir una película de Half-Life o Portal, así como un posible juego.[29]​ En 2015, Valve lanzó Steam Machine, una línea de computadoras para juegos la cual no tuvo éxito.Otros proyectos de realidad virtual incluyeron SimTrek, desarrollado por miembros del Kerbal Space Program, así como un nuevo hardware de realidad virtual, Vader, que se determinó que era demasiado costoso para los consumidores.[32]​[33]​ Valve anunció el motor Source 2 en marzo de 2015, llegando a Dota 2 en septiembre.Walker dijo que Half-Life 3 había sido una "perspectiva terriblemente desalentadora", y el equipo vio la realidad virtual como una forma de regresar a la serie.[51]​ Valve anunció Steam Deck, una PC portátil para juegos que funciona con SteamOS, en julio de 2021.[52]​.A través de Steam, Valve ha mostrado un amplio soporte para sus juegos, sacando actualizaciones para los mismos cada poco tiempo.Desde la salida del juego ha habido ocho actualizaciones importantes, así como muchas correcciones de errores y pequeños añadidos.[61]​ Si se observan las estadísticas disponibles en la web de Steam, se puede apreciar que en cualquier momento del día el número de usuarios conectados supera los 10 millones, y el pico diario varía entre los 13.5 y 15.5 millones.[72]​ La Steam Deck es una videoconsola inspirada en un PC de juegos portátil desarrollada por Valve Corporation.Steam Deck ejecutará una versión modificada de Arch Linux, llamada SteamOS, una iteración anterior a la que usó Steam Machine, ahora con compatibilidad para Proton, una capa de compatibilidad que permite ejecutar juegos y aplicaciones de Windows en un sistema operativo basado en Linux.
Oficinas de Valve en 2016