Los jugadores saltan a plataformas de neón suspendidas en un abismo, y se disparan discos mutuamente, intentando hacer caer al oponente.
Al disparar un disco, este tiene solo dirección horizontal, pues su movimiento está bloqueado en ese eje, y el desplazamiento se reduce a un sistema automatizado de salto entre las plataformas que los jugadores avanzados pueden realizar a través de algunas maniobras.
Ricochet presenta tres mapas por defecto: dos para deathmatch y otro para un combate estilo duelo.
"Dragon's fury" prende el disco con un fuego azul, pero este se mueve a la mitad de la velocidad normal.
Sin embargo, unos desarrolladores independientes han modificado el código fuente para que los poderes se pierdan al morir.