Fue creado por Valve como un tributo a id Software y su juego Quake, y es básicamente un remake del aspecto multijugador del mismo.
Tardo tres meses en desarrollarse y cuenta con el beneplácito de id Software.
La jugabilidad es similar al modo deathmatch de Quake, teniendo básicamente las mismas armas (exceptuando la de combate cuerpo a cuerpo, que es la típica palanca de Half-Life en vez del hacha presente en el original), armaduras e items.
El mod también imita la física de Quake, lo que permite a jugadores experimentados realizar maniobras que les permiten ir más rápido o saltar más.
La velocidad por defecto del mod es algo más lenta que la de Quake.