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El último de nosotros (serie de televisión)

The Last of Us es unaserie de televisión dramática post-apocalíptica estadounidense creada por Craig Mazin y Neil Druckmann para HBO . Basada en la franquicia de videojuegos desarrollada por Naughty Dog , la serie se sitúa veinte años después de una pandemia causada por una infección masiva por hongos , que hace que sus anfitriones se transformen encriaturas parecidas a zombies y colapse la sociedad . La primera temporada , basada en el juego de 2013 , sigue a Joel ( Pedro Pascal ), un contrabandista encargado de escoltar a la adolescente inmune Ellie ( Bella Ramsey ) a través de unos Estados Unidos postapocalípticos. Se espera que la segunda temporada adapte la secuela de 2020 , siguiendo en parte a Abby ( Kaitlyn Dever ).

Las estrellas invitadas incluyen a Nico Parker como Sarah, la hija de Joel, Merle Dandridge como la líder de la resistencia Marlene, Anna Torv como Tess, la compañera de Joel, Gabriel Luna como Tommy, el hermano de Joel, Lamar Johnson y Keivonn Montreal Woodard como los hermanos Henry y Sam, y Melanie Lynskey y Jeffrey Pierce como La líder de la resistencia Kathleen y su segundo al mando, Perry. La segunda temporada presentará a Isabela Merced como el interés romántico de Ellie, Dina, y al joven Mazino como el ex Jesse de Dina.

La primera temporada se filmó en Alberta de julio de 2021 a junio de 2022, mientras que la segunda temporada se filmó en Columbia Británica de febrero a agosto de 2024. Es la primera serie de HBO basada en un videojuego y es una producción conjunta de Sony Pictures . Televisión , PlayStation Productions , Naughty Dog, Mighty Mint y Word Games. Druckmann, quien escribió y codirigió los juegos, ayudó a Mazin con la escritura del guión de los nueve episodios de la primera temporada, junto con Halley Gross , quien coescribió el segundo juego, y Bo Shim para la segunda temporada. La partitura estuvo compuesta por Gustavo Santaolalla , quien compuso para los juegos, y David Fleming.

The Last of Us se estrenó el 15 de enero de 2023. Recibió elogios de la crítica, quienes elogiaron las actuaciones, la escritura, el diseño de producción y la música; varios la calificaron como la mejor adaptación de un videojuego. Ganó varios premios , incluidos ocho premios Primetime Emmy de 24 nominaciones. En canales lineales y HBO Max , el estreno de la serie fue visto por 4,7 millones de espectadores el primer día (el segundo mayor número para HBO desde 2010) y casi 40 millones en dos meses; en mayo, la serie promedió casi 32  millones de espectadores por episodio. La segunda temporada se estrenará en 2025.

Elenco y personajes

Principal

Pedro Pascal y Bella Ramsey interpretan a los personajes principales, Joel y Ellie . [5] [6]

Invitado

Temporada 2

Episodios

Temporada 1 (2023)

Temporada 2

Producción

Desarrollo

The Last of Us fue creado por Craig Mazin (izquierda) y Neil Druckmann (derecha). Druckmann escribió y codirigió el videojuego . [71]

En 2014 se anunció una adaptación cinematográfica del videojuego de 2013 de Naughty Dog, The Last of Us , que será escrita por el escritor y director creativo del juego, Neil Druckmann ; [72] entró en el infierno del desarrollo en 2016, [73] y los derechos habían renunciado en 2019, [74] cuando Mazin conoció a Druckmann. [74] Los dos estuvieron de acuerdo en que The Last of Us requería la duración y el ritmo de una serie de televisión. [75] HBO anunció que la serie estaba en etapas de planificación en marzo de 2020, con Mazin y Druckmann nombrados escritores y productores ejecutivos, y Carolyn Strauss y Evan Wells como productores ejecutivos. [71] Es el primer programa de PlayStation Productions , [71] [76] anunciado como una producción conjunta con Sony Pictures Television y Naughty Dog. [77] HBO dio luz verde a la serie en noviembre, agregando a los productores ejecutivos Asad Qizilbash y Carter Swan y la productora Word Games, [77] seguidos por la productora Mighty Mint en enero de 2021 [78] y la productora ejecutiva Rose Lam en febrero. [22] El recuento de diez episodios de la primera temporada se redujo a nueve durante la producción. [79] [80]

Se cree que The Last of Us es la producción televisiva más grande de la historia de Canadá y se espera que genere más de 200 millones de dólares canadienses en ingresos para Alberta. [81] [82] [83] Las fuentes sugirieron que el presupuesto estaba entre 10 y 15 millones de dólares por episodio para la primera temporada; [83] [84] The New Yorker afirmó que el presupuesto de la serie excedió cada una de las primeras cinco temporadas de Juego de Tronos . [8] Se prevé que el presupuesto aumentará para la segunda temporada . [85] El sindicato de artistas canadienses IATSE 212 afirmó que la producción condujo a un aumento del 30 por ciento en la afiliación sindical y el empleo. [86] La primera temporada cubre los eventos del primer juego y su expansión descargable The Last of Us: Left Behind (2014); [87] Druckmann y Mazin sugirieron que una segunda temporada cubriría inmediatamente la secuela, The Last of Us Part II (2020), para evitar el relleno ; [88] Se espera que la Parte  II abarque varias temporadas, [89] y Mazin no quiere que la serie supere a los juegos. [90] Los escritores se aseguraron de que los personajes permanecieran fieles a sus desarrollos en la Parte II en caso de que el programa recibiera más temporadas. [91]

El 27 de enero de 2023, menos de dos semanas después del estreno, HBO renovó la serie para una segunda temporada. [92] Mazin confirmó los planes para una tercera temporada si la segunda tiene éxito, [4] y dijo que la serie podría durar cuatro o cinco en total, esperando que cada una tenga diferentes recuentos de episodios. [85] No se opone al material derivado "en principio", pero sugirió que él mismo no trabajaría en ninguno. [93] En enero de 2024, Kate Herron , Nina Lopez-Corrado, Mark Mylod y Stephen Williams fueron anunciados como directores de la segunda temporada junto a Druckmann, Hoar y Mazin. [94]

Fundición

Dos hombres de cabello oscuro, ambos con chaquetas gruesas, abrazados
Pedro Pascal (izquierda) y Gabriel Luna (derecha) en el set interpretando a los hermanos Joel y Tommy en Canmore, Alberta , en noviembre de 2021.

El casting se realizó de manera virtual a través de Zoom debido a la pandemia. [95] La directora de casting Victoria Thomas quería honrar el juego sin verse limitada por él. [96] El 10 de febrero de 2021, Pascal y Ramsey fueron elegidos como Joel y Ellie. [5] [6] Los productores buscaron actores que pudieran encarnar a Joel y Ellie individualmente e imitar su relación. [97] : 14:42  Aunque ambos aparecieron en Game of Thrones de HBO , Pascal y Ramsey no se habían conocido antes de que comenzara el rodaje de The Last of Us , pero descubrieron que tenían una química instantánea, que se desarrolló a lo largo de la producción. [98]

Mazin y Thomas buscaron estrellas invitadas de alto perfil; Thomas dijo que muchos de los actores "no suelen actuar como invitados de un episodio". [99] Los roles de invitados se anunciaron a lo largo de 2021: Luna en abril, [100] Dandridge en mayo, [16] Parker en junio, [12] Pierce, Bartlett y Torv en julio, [29] [20] y Offerman en diciembre. . [27] A esto le siguieron Reid en enero de 2022, [47] Baker y Ashley Johnson en junio, [54] Lamar Johnson, Woodard, Greene y Miles en agosto, [31] Lynskey en septiembre, [33] Shepherd en diciembre, [101] y Wesley en enero de 2023. [44]

El casting de la segunda temporada quedó en suspenso en mayo de 2023 debido a la huelga del Writers Guild of America ; Los actores habían estado audicionando con escenas de The Last of Us Part II debido a la ausencia de guiones . [102] El equipo de producción quería comenzar el casting de la segunda temporada con Abby . [85] [103] El casting de Dever, Mazino y Merced se anunció en enero de 2024, [56] [57] [58] seguido de O'Hara en febrero, [60] y Ramirez, Barer, Gabrielle y Lord's en marzo. . [59]

Escribiendo

Halley Gross , quien coescribió The Last of Us Part II , se unió a la sala de guionistas para la segunda temporada. [4]

Un drama y thriller post-apocalíptico , [104] [105] [106] la serie está escrita por Mazin y Druckmann; [71] Mazin escribió todos los episodios de la primera temporada excepto el estreno y el final, que coescribió con Druckmann, y el séptimo episodio, escrito por Druckmann. [107] Se estableció una sala de escritores para la segunda temporada, [108] con Mazin y Druckmann acompañados por Halley Gross , quien coescribió la Parte II con Druckmann, y Bo Shim, un nuevo escritor. [4] Druckmann estaba convencido de que Mazin era el socio creativo ideal para la serie después de presenciar su pasión por la historia del juego. [88] Los escritores evitaron hacer "un espectáculo de zombies", [109] reconociendo que las criaturas infectadas eran un recipiente a través del cual se presiona a los personajes para que tomen decisiones interesantes y revelen su verdadero yo. [95] Se agregó al programa contenido eliminado del juego. [110] Druckmann dijo que algunos guiones toman prestado el diálogo directamente del juego, mientras que otros se desvían; Algunas de las secuencias llenas de acción del juego se cambiaron para centrarse en el drama de los personajes con el apoyo de HBO. [111] Mazin comparó el proceso con la adaptación de una novela, con ritmos emocionales idénticos a pesar de diferentes eventos narrativos. [112]

Druckmann sintió que el elemento más importante de la adaptación del juego era "mantener el alma", particularmente las relaciones de los personajes, mientras que la jugabilidad y las secuencias de acción tenían una importancia mínima. [113] Estaba abierto a cambiar aspectos de los juegos, pero quería una razón sólida, [114] asegurándose de que él y Mazin consideraran los impactos en eventos narrativos posteriores. [87] El estallido del juego tiene lugar en 2013 con su narrativa post-apocalíptica en 2033; esto se cambió a 2003 y 2023 porque los escritores sintieron que los eventos que tuvieron lugar simultáneamente con la transmisión eran más interesantes y no cambiaron fundamentalmente la historia. [115] [116] Agregaron los orígenes del brote para fundamentar la narrativa; Después de la COVID-19, reconocieron que el público tiene más conocimientos sobre las pandemias virales. [109] Los escritores eliminaron las esporas, el vector a través del cual se propaga la infección en los juegos, y las reemplazaron con zarcillos que forman una red unificada, inspirados en la idea del micelio . [109] Los escritores encontraron en la serie una oportunidad para profundizar en las historias de fondo de personajes que el juego ignoraba, queriendo comprender mejor sus motivaciones. [117]

Rodaje

La primera temporada se filmó en Alberta desde julio de 2021 hasta junio de 2022. [118]

La primera temporada se filmó durante 200 días, con alrededor de 18 a 19 días por episodio, lo que equivale a 2 a 3 páginas de guión por día. [74] El rodaje comenzó en Calgary, Alberta, el 12 de julio de 2021. [118] [119] Se trasladó a High River y Fort Macleod en julio, [120] [121] y a Calgary en agosto. [122] Se gastaron alrededor de 372.000 dólares canadienses en un rodaje de cuatro días en el centro de Edmonton en octubre. [123] El rodaje se trasladó a Calgary en octubre y noviembre, [124] [125] y Canmore en noviembre. [126] La producción tuvo lugar en Okotoks y el Parque Nacional Waterton Lakes en febrero de 2022, [127] [128] Calgary de marzo a mayo, [129] [130] [131] Olds en mayo y junio, [132] y High River en junio. [133] La producción concluyó el 11 de junio, [134] [135] seguida de fotografías adicionales en Kansas City en octubre. [136]

La segunda temporada se filma en Columbia Británica , [137] incluida Vancouver . [138] Retrasada por las huelgas de escritores y actores , [139] la producción comenzó el 12 de febrero de 2024. [140] [141] Con el título provisional Mega Sword , finalizará el 21 de agosto. [142]

Música

Gustavo Santaolalla , quien trabajó en los videojuegos, compuso la música de la serie de televisión. [143]

Santaolalla y David Fleming compusieron la música de la serie de televisión; [143] [144] el primero escribió su tema de apertura. [145] Dijo que los espectadores latinos "reconocerán toques" de su música, [146] y se basó en sus experiencias en el cine y la televisión, habiendo compuesto los temas y algunas pistas de Jane the Virgin (2014-2019) y Making a Murderer ( 2015-2018). [146] Principalmente reformuló su trabajo anterior en lugar de crear nueva música, centrándose en elementos que encontraba interesantes. [147] El trabajo de Fleming se inspiró en sonidos del mundo real dentro de una civilización decadente. [144] El 27 de febrero se lanzó digitalmente un álbum de banda sonora de 66 pistas para la serie . [147]

El primer episodio presenta la canción " Never Let Me Down Again " de Depeche Mode debido a su mezcla de sonidos alegres y letras oscuras; [148] [149] : 40:25  regresó en el sexto episodio , interpretado por la hija de Mazin, Jessica, para demostrar que Ellie se siente decepcionada por Joel. [150] [151] El tercer episodio utiliza " Long, Long Time " de Linda Ronstadt , que exhibe temas de amor insatisfecho y cómo el tiempo cura las heridas, haciéndose eco de la relación de Bill y Frank; [152] las transmisiones aumentaron significativamente después de la transmisión del episodio. [153] [154] [155] El título del cuarto episodio hace referencia a la letra de " Alone and Forsaken " de Hank Williams . [156] : 1:01  El séptimo episodio presenta " All or None " de Pearl Jam para representar la soledad y la incomodidad de Ellie, [157] : 7:28  reutiliza la versión de Etta James de " I Got You Babe " de Left Behind como sus letras románticas ocultas por música alegre reflejaban los sentimientos de Ellie y Riley, [157] : 56:28  y utiliza " Take On Me " de A-ha para reflejar sus sentimientos mutuos e ilustrar el viaje de Ellie. [158]

Diseño y postproducción.

El equipo de producción de la primera temporada incluyó cinco directores de arte y cientos de técnicos. [83] Los artistas del juego proporcionaron comentarios sobre el vestuario y los decorados. [95] La diseñadora de vestuario Cynthia Ann Summers encontró la serie más difícil que las piezas de fantasía o de época , ya que el vestuario tenía que ser parte integral de la historia sin sobresalir. [159] El diseñador de producción John Paino hizo referencia al videojuego, pero se centró en las referencias utilizadas por Naughty Dog durante el desarrollo. Creó un collage de imágenes que incluía una fotografía de sillas reensambladas, que Mazin consideró el mandato de la muestra: "el mundo construido se desconstruye y se reconstruye". [160] Barrie y Sarah Gower, con quienes Mazin había trabajado en Chernobyl , fueron contratados para crear las prótesis para los infectados. [161] : 0:31  [162] [163] Mazin quería que los clickers se parecieran al diseño del juego a través de prótesis; Sintió que el uso de efectos visuales habría disminuido su impacto. [164] : 18:24  El coreógrafo Terry Notary quería que los movimientos de las criaturas se imitaran entre sí, similares a los bancos de peces . [165] Misty Lee y Phillip Kovats, que habían trabajado en los juegos, [c] regresaron para dar voz a los clickers de la serie. [166]

La primera temporada fue editada por Timothy A. Good y Emily Mendez; [8] Mark Hartzell editó el segundo episodio , [167] [168] y Cindy Mollo editó el octavo. [169] Méndez trabajó como editor asistente de Good en el tercer episodio, [170] luego como coeditor del quinto, sexto, séptimo y noveno. [171] : 27:35  Dieciséis equipos de efectos visuales trabajaron en la serie, [172] [173] supervisados ​​por Alex Wang. [8] La temporada tuvo más de 3.000 tomas de efectos visuales; [137] la mayoría de los episodios tenían alrededor de 250. [172] El equipo de 650 personas de DNEG trabajó en 535 tomas para la serie durante 18 meses, centrándose principalmente en los efectos ambientales; Se realizaron excursiones para reunir recursos y el equipo hizo referencia periódicamente a los videojuegos. [174] Los equipos de efectos visuales consultaron con los artistas conceptuales de Naughty Dog al crear a los infectados, [8] y utilizaron videos timelapse del crecimiento de Cordyceps como referencias de animación. [165] El estudio de diseño Elastic creó la secuencia del título para demostrar la "naturaleza implacable" del hongo. [175] [176]

Liberar

Medios de difusión y domésticos

La primera temporada se estrenó en los Estados Unidos el 15 de enero de 2023. [80] Se transmitió por HBO en los Estados Unidos, [177] y está disponible para transmitir en resolución 4K en HBO Max . [178] El primer episodio recibió su estreno mundial en la alfombra roja en Westwood, Los Ángeles , el 9 de enero, [179] seguido de proyecciones en teatros en Budapest y Sydney el 11 de enero, [180] [181] y en la ciudad de Nueva York el 12 de enero. [182] Se lanzaron videos detrás de escena, titulados Inside the Episodio , en HBO Max y YouTube después de cada episodio, [183] ​​[184] y Naughty Dog lanzó Building The Last of Us , con entrevistas con el elenco y el equipo . de las series y juegos. [185] [186] La primera temporada se lanzó digitalmente y en DVD , Blu-ray y Ultra HD Blu-ray en el Reino Unido el 17 de julio. [187] y en los Estados Unidos el 18 de julio; [188] El lanzamiento contiene artículos detrás de escena que incluyen un cortometraje sobre la adaptación del juego, una conversación con expertos en microbiología y parasitología y la serie Inside the Episodio . [189]

En diciembre de 2023, HBO anunció que la segunda temporada se estrenará en 2025. [190]

Promoción

Para promocionar el programa, Troy Baker , Ashley Johnson , Bella Ramsey y Pedro Pascal presentaron el Mejor Juego de Acción en The Game Awards en diciembre de 2022. [191]

La campaña de marketing de The Last of Us utilizó "contenido de ruta de navegación": pequeñas provocaciones para mantener el compromiso. [192] Emily Giannusa, vicepresidenta de marketing de HBO, planeó material promocional para demostrar la fidelidad a la fuente, pero descubrió que era innecesario ya que los fanáticos lo crearon ellos mismos. [192] El equipo de marketing realizó escucha social desde 2020 para identificar personas influyentes ajenas a los juegos interesadas en la serie. [193] HBO compartió la primera imagen de Pascal y Ramsey disfrazados en septiembre de 2021. [194] El primer metraje se reveló en un tráiler de HBO Max durante el estreno de House of the Dragon en agosto de 2022. [195] [196 ] El primer avance se lanzó en septiembre, [33] recibió más de 17 millones de visitas en menos de 24 horas [197] y más de 57 millones de visitas orgánicas en 72 horas, el video promocional más visto en la historia de HBO. [192]

El primer tráiler completo se lanzó en CCXP en diciembre, [101] [198] marcando la campaña promocional "a toda marcha". [193] Pascal, Ramsey, Baker y Ashley Johnson se presentaron en The Game Awards 2022 el 8 de diciembre. [191] HBO anunció que Baker presentaría un podcast complementario junto con la serie, con Mazin y Druckmann. [199] Se lanzó un avance de la temporada después de la emisión del primer episodio el 15 de enero. [200] Pascal, Ramsey, Bartlett y Offerman aparecieron en varios programas de entrevistas para promocionar la serie, [201] [202] [203] [ 204] y Pascal y Ramsey aparecieron en portadas de The Hollywood Reporter y Wired . [88] [7] El 27 de enero, el primer episodio se lanzó de forma gratuita en HBO Max en los Estados Unidos y en el canal de YouTube de Sky en el Reino Unido. [205] [206]

Recepción

respuesta crítica

En el agregador de reseñas Rotten Tomatoes , la primera temporada The Last of Us tiene un índice de aprobación del 96% basado en 481 reseñas, con una calificación promedio de 8,75 sobre 10. [207] Metacritic calculó un promedio de 84 sobre 100 basado en 43 críticas, lo que indica "aclamación universal". [208] Varios críticos la consideraron la mejor adaptación de un videojuego; [209] [210] [211] Mark Delaney de GameSpot escribió que "se siente como el comienzo de una nueva era" para el género. [145] Los críticos elogiaron las diferencias con la narrativa del juego, [145] [212] [213] y algunos creyeron que las escenas extraídas directamente del juego estaban entre las más débiles y generaban problemas con el ritmo. [214] [213] [215] Los críticos consideraron abrumadoramente el tercer episodio como el mejor de la temporada, [216] [217] [218] y algunos lo nombraron entre los mejores episodios de televisión en general. [211] [219] Daniel Fienberg de The Hollywood Reporter consideró que elevaba la serie a un nuevo nivel, [220] y John Nugent de Empire la calificó de "conmovedora, sorprendentemente romántica y una de las mejores horas de televisión de los últimos tiempos". memoria". [221] Varios críticos elogiaron el diseño de producción; [221] [222] David Opie de Digital Spy escribió "cada conjunto se siente como si hubiera sido arrancado directamente del juego". [218]

Los críticos elogiaron ampliamente las actuaciones invitadas de Nico Parker , Anna Torv , Nick Offerman , Murray Bartlett , Melanie Lynskey (arriba), Lamar Johnson , Keivonn Montreal Woodard , Gabriel Luna , Storm Reid y Scott Shepherd (abajo). [223] [224] [225] [226] [227]

Las actuaciones del elenco recibieron elogios generalizados, y los críticos destacaron la química de Pascal y Ramsey. [209] [228] [229] Vicky Jessop del Evening Standard dijo que los dos "se roban todas las escenas en las que aparecen". [230] Nugent de Empire y Valerie Ettenhofer de /Film consideraron la actuación de Pascal como la mejor de su carrera, citando su capacidad para retratar matices y una rara vulnerabilidad. [216] [221] Varios críticos encontraron que Ramsey dio la actuación destacada del programa por su equilibrio entre comedia y emoción, [211] [212] [231] y Judy Berman de Time los llamó "el mayor activo del programa". [217]

Las actuaciones de los invitados fueron muy elogiadas. [223] [218] [231] Alan Sepinwall de Rolling Stone elogió a Parker por "sostener la pantalla" y hacer que Sarah fuera simpática, [224] y Aaron Bayne de Push Square escribió que Luna "se desliza perfectamente en el papel" con poco tiempo de pantalla. [232] Bernard Boo de Den of Geek encontró a Torv sofisticado y desgarrador. [233] Las actuaciones de Offerman y Bartlett fueron descritas por William Goodman de Complex como "las mejores de su carrera" [222] y por Dais Johnston de Inverse como dignas de un Emmy . [234] La actuación de Lynskey fue elogiada por yuxtaponer humanidad y crueldad. [225] [235] Simon Cardy de IGN elogió la emotiva actuación de Lamar Johnson en su escena final, [236] y Bradley Russell de Total Film sintió que la ingenuidad del papel de Woodard intensificó la narrativa. [237] Los críticos disfrutaron de la química de Pascal y Luna en el sexto episodio, [238] [239] y de Ramsey y Reid en el séptimo; [240] [241] Tom Chang de Bleeding Cool calificó a los dos últimos como "dignos de premio", [242] y Bayne de Push Square sintió que Reid capturó efectivamente el sentido de "orgullo juvenil" de Riley. [226] David Cote del AV Club calificó la actuación de Shepherd como "magistral en su encanto irónico y discreto". [227]

Calificaciones

El episodio de estreno tuvo 4,7 millones de espectadores en los Estados Unidos en su primera noche de disponibilidad, incluidos espectadores lineales y transmisiones en HBO Max, lo que lo convierte en el segundo debut más grande de HBO desde 2010, detrás de House of the Dragon . [243] La cifra total de visualización aumentó a casi 40 millones en dos meses. [244] En América Latina , el estreno de la serie fue el mayor debut de HBO Max jamás realizado. [245] Los videojuegos aumentaron sus ventas tras el estreno. [246] [247] El segundo episodio tuvo 5,7 millones de espectadores en su primera noche, un aumento del 22 por ciento con respecto a la semana anterior, el mayor crecimiento de audiencia en la segunda semana para una serie dramática original de HBO en la historia de la cadena. [248] Los dos primeros episodios promediaron 21,3 millones de espectadores el 31 de enero, [249] los cinco cinco casi 30 millones el 6 de marzo, [250] y los primeros seis 30,4 millones el 12 de marzo, la cifra más alta para una serie de HBO desde Game La octava temporada de Thrones , superando el promedio de diez episodios de House of the Dragon . [251] Con más de tres millones de espectadores en el Reino Unido, el noveno episodio se convirtió en el final más visto de Sky para una serie debut estadounidense, superando el final de la primera temporada de House of the Dragon . [252] La serie superó los índices de audiencia de vídeo a la carta por suscripción de HBO en Europa y se convirtió en el programa más visto en HBO Max en Europa y América Latina. [253] [254] En mayo, la serie promedió casi 32 millones de espectadores por episodio en los Estados Unidos. [254]

Premios y nominaciones

The Last of Us es la primera adaptación de un videojuego de acción real que recibe premios importantes. [255] Fue nominado a 24 premios Primetime Emmy , con ocho victorias en los premios Creative Arts Emmy , incluidos Offerman y Reid. [256] De los principales gremios, ganó dos premios en los Screen Actors Guild Awards (incluido el de Mejor Actor para Pascal) [257] y uno en los Directors Guild of America Awards , [258] y recibió dos nominaciones en los Producers Guild of America. Premios [259] y premios del Writers Guild of America . [260] Fue nominado a tres Critics' Choice Television Awards , [261] tres Golden Globe Awards , [262] y cinco TCA Awards , [263] y lideró los Astra Creative Arts TV Awards con seis nominaciones. [264] En premios de género, la serie fue nominada a cinco premios Saturn . [265] Lideró los MTV Movie & TV Awards con tres victorias, incluido el de Mejor Programa , [266] y fue nominado a seis premios en los People's Choice Awards , incluido el Programa del Año. [267] La ​​serie obtuvo el Sello bianual de Representación Auténtica de la Fundación de la Familia Ruderman por el papel de Woodard como Sam. [268]

Notas

  1. ^ The Last of Us fue desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment . [1] Neil Druckmann fue el escritor y director creativo, y trabajó junto al director del juego Bruce Straley para el primer juego y a los codirectores Anthony Newman y Kurt Margenau para el segundo . [2] [3] Halley Gross coescribió el segundo juego. [4]
  2. ^ El episodio se lanzó en línea en HBO Max y HBO on Demand el 10 de febrero de 2023, antes de su transmisión por televisión para evitar conflictos con el Super Bowl LVII . [sesenta y cinco]
  3. ^ Además de proporcionar ruidos de clic, Phillip Kovats fue el director de audio del primer juego . [166]

Referencias

  1. ^ Tallerico, Brian (11 de enero de 2023). "¿Nuevo en 'The Last of Us'? Esto es lo que debe saber antes de su debut". Los New York Times . Archivado desde el original el 11 de enero de 2023 . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  2. ^ Petit, Carolyn (10 de enero de 2023). "The Last Of Us de HBO es un programa seguro que se encuentra atrapado entre grandes cambios y expectativas". Kotaku . Medios G/O . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023 . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  3. ^ Wells, Evan (9 de marzo de 2018). "Una actualización del presidente del estudio, Evan Wells". Perro travieso . Entretenimiento interactivo de Sony . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2023 .
  4. ^ abcd Andreeva, Nellie (14 de julio de 2023). "'The Last Of Us': el cocreador Craig Mazin proporciona una actualización del estado de la temporada 2, descarta otro episodio de Bill & Frank y revela los planes de la temporada 3 ". Fecha límite Hollywood . Corporación de Medios Penske . Archivado desde el original el 15 de julio de 2023 . Consultado el 15 de julio de 2023 .
  5. ^ abcd Andreeva, Nellie (10 de febrero de 2021). "Pedro Pascal interpretará a Joel en la serie de HBO 'The Last of Us' basada en un videojuego". Fecha límite Hollywood . Corporación de Medios Penske . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
  6. ^ Kit abcd, Borys; Goldberg, Lesley (10 de febrero de 2021). "'Last of Us': Bella Ramsey, la revelación de 'Juego de Tronos', interpretará a Ellie (exclusivo) ". El reportero de Hollywood . MRC . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
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