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La película de Super Mario Bros.

The Super Mario Bros. Movie es una película de comedia de aventuras animada estadounidense de 2023basada enla franquicia de videojuegos Mario de Nintendo . Producida por Universal Pictures , Illumination y Nintendo, y distribuida por Universal, fue dirigida por Aaron Horvath y Michael Jelenic y escrita por Matthew Fogel. El elenco de voces incluye a Chris Pratt , Anya Taylor-Joy , Charlie Day , Jack Black , Keegan-Michael Key , Seth Rogen y Fred Armisen . La película presenta una historia de origen de los hermanos Mario y Luigi , fontaneros italoamericanos que se separan tras ser transportados a un mundo de fantasía y quedar enredados en una batalla entre el Reino Champiñón , liderado por la Princesa Peach , y los Koopas , liderados por Bowser. .

Después del fracaso comercial y de crítica de la película de acción real Super Mario Bros. (1993), Nintendo se mostró reacia a conceder licencias de sus propiedades intelectuales para adaptaciones cinematográficas. El creador de Mario, Shigeru Miyamoto , se interesó en desarrollar otra película durante el desarrollo del servicio de Consola Virtual . A través del trabajo de Nintendo con Universal Parks & Resorts para crear Super Nintendo World , se reunió con el director ejecutivo de Illumination, Chris Meledandri . En 2016, estaban discutiendo una película de Mario y, en enero de 2018, Nintendo anunció que la produciría con Illumination y Universal. La producción comenzó en 2020 y el elenco se anunció en septiembre de 2021.

La película de Super Mario Bros. se estrenó en Regal LA Live en Los Ángeles el 1 de abril de 2023 y se estrenó en los Estados Unidos el 5 de abril, con críticas mixtas por parte de los críticos. La película recaudó 1.360 millones de dólares en todo el mundo y rompió múltiples récords de taquilla, incluido el mayor fin de semana de estreno mundial para una película animada y la primera película basada en un videojuego en recaudar más de 1.000 millones de dólares. También se convirtió en la segunda película más taquillera de 2023 , la tercera película animada más taquillera y la película más taquillera producida por Illumination. En la 81ª edición de los Globos de Oro , la película recibió tres nominaciones, incluida Mejor Película de Animación . [6]

Trama

Los hermanos italoamericanos Mario y Luigi han abierto recientemente un negocio de plomería en Brooklyn , ante la burla de su ex empleador Spike y la desaprobación de su padre. Después de ver una importante fuga de agua en las noticias, Mario y Luigi van bajo tierra para arreglarla, pero son succionados por un Warp Pipe y separados.

Mario aterriza en el Reino Champiñón , gobernado por la Princesa Peach , mientras que Luigi llega a las Tierras Oscuras, gobernadas por el malvado rey Koopa Bowser . Bowser busca casarse con Peach y destruirá el Reino Champiñón usando una Súper Estrella si ella se niega. Encarcela a Luigi para amenazar a Mario, a quien ve como un competidor por el amor de Peach. Mario conoce a Toad , quien lo lleva con Peach. Peach planea aliarse con los primates Kong para ayudar a repeler a Bowser y permite que Mario y Toad viajen con ella. También le dice a Mario que terminó en el Reino Champiñón cuando era un bebé, donde los Toads la acogieron y finalmente la convirtieron en su líder. En Jungle Kingdom, King Cranky Kong acepta ayudar si Mario derrota a su hijo, Donkey Kong , en una pelea. A pesar de la inmensa fuerza de Donkey Kong, Mario lo derrota usando un Cat Suit .

Mario, Peach, Toad y los Kong usan karts para regresar al Reino Champiñón, pero el ejército de Bowser les tiende una emboscada en Rainbow Road . Cuando un general Koopa de caparazón azul destruye parte de la carretera en un ataque kamikaze , Mario y Donkey Kong caen en picado al océano mientras los otros Kong son capturados. Peach y Toad regresan al Reino Champiñón e instan a los ciudadanos a evacuar . Bowser llega a bordo de su castillo volador y le propone matrimonio a Peach, quien acepta de mala gana después de que el asesor de Bowser, Kamek, detiene a Toad. Mario y Donkey Kong, después de haber sido devorados por una anguila como Maw-Ray, descubren que ambos quieren el respeto de sus padres. Escapan del Maw-Ray montando un cohete desde el kart de Donkey Kong y se apresuran a ir a la boda de Bowser y Peach.

En la ceremonia de la boda, Bowser tiene la intención de ejecutar a todos sus prisioneros en lava en honor de Peach. Toad introduce de contrabando una flor de hielo en el ramo de Peach, que usa para congelar a Bowser. Mario y Donkey Kong llegan y liberan a los prisioneros, y Mario usa un traje Tanooki para salvar a Luigi. Bowser se libera y convoca a un Bomber Bill para destruir el Reino Champiñón, pero Mario lo desvía y lo dirige hacia el Warp Pipe, donde detona, creando un vacío que succiona el castillo de Bowser y sus actuales ocupantes hacia Brooklyn. Mario intenta agarrar la Estrella, pero es emboscado por el enfurecido Bowser, quien también derrota rápidamente a Peach, Toad y Donkey Kong. Como toda esperanza parece perdida, Mario se anima por su propio anuncio a levantarse y enfrentarse a Bowser, quien casi lo incinera. Luigi salva a Mario y ambos agarran la Superestrella. Derrotan a los Koopas, destruyen el castillo de Bowser e incapacitan a Bowser. Peach luego encoge a Bowser con un hongo azul y lo encarcela. Mario y Luigi son aclamados como héroes por la población de Brooklyn, incluidos sus padres y Spike. Luego, los hermanos se mudan a una casa en el Reino Champiñón y comienzan juntos un día de trabajo de plomería.

elenco de voces

Además, Charles Martinet (quien dio voz a Mario y Luigi en los juegos de Mario de 1991 a 2023) da voz al padre de los hermanos; y Giuseppe, un ciudadano de Brooklyn que se parece a la apariencia original de Mario en Donkey Kong y habla con su voz del juego. [7] Jessica DiCicco da voz a la madre de los hermanos, a la comerciante de plomería, a la alcaldesa Pauline , a un Toad amarillo, al matón de Luigi y al bebé Peach. [11] [12] Rino Romano y John DiMaggio dan voz a los tíos de los hermanos, Tony y Arthur, respectivamente. Khary Payton le da voz al Rey Pingüino, el gobernante del Reino de la Nieve sobre el que descendió el ejército de Bowser; [13] mientras que Eric Bauza da voz a Diddy Kong y al General Toad. Juliet Jelenic, hija del codirector Michael Jelenic, da voz a Lumalee , una nihilista Luma azul prisionera de Bowser. [13] Scott Menville da voz al General Koopa, el líder alado y de caparazón azul del ejército de Bowser, un Toad rojo, así como a un Koopa Troopa que se convierte en Dry Bones. [14] [15] [16]

Producción

Desarrollo

Después del fracaso comercial y de crítica de la adaptación cinematográfica de Super Mario Bros. de 1993 , la compañía japonesa de videojuegos Nintendo se mostró cautelosa a la hora de conceder licencias de sus propiedades para adaptaciones cinematográficas. [17] Según Shigeru Miyamoto , el creador de Mario, la idea de una nueva película de Mario surgió de llevar sus juegos más antiguos a la Consola Virtual y otros servicios. Estas transiciones llevaron tiempo para la empresa, y Miyamoto reconoció que "nuestro negocio de contenidos podría desarrollarse aún más si fuéramos capaces de combinar nuestro querido software con el de recursos de vídeo, y utilizarlos juntos durante períodos prolongados". [18] Miyamoto sabía que el proceso de hacer una película era muy diferente al de hacer un videojuego, y quería que un experto en cine liderara el esfuerzo. [19]

Tras el hackeo de Sony Pictures en noviembre de 2014 , se publicaron correos electrónicos entre el productor Avi Arad , la jefa del estudio Amy Pascal , el director de TriStar Pictures, Tom Rothman , y la presidenta de producción de Sony Pictures Animation, Michelle Raimo Kouyate, revelando que Sony había estado intentando asegurar los derechos cinematográficos. a la franquicia de Mario durante varios años. Arad visitó Nintendo en Tokio en febrero y julio de 2014 en un intento de cerrar un trato. En octubre, Arad le envió un correo electrónico a Pascal y le dijo que había cerrado el trato con Nintendo. Pascal sugirió contratar al director de Hotel Transylvania de Sony Pictures Animation, Genndy Tartakovsky, para ayudar a desarrollar el proyecto, mientras que Kouyate dijo que podía "pensar en 3 o 4 películas desde el principio" y esperaba construir un " imperio Mario ". [17] Sin embargo, después de que se filtraran los correos electrónicos, Arad negó que se hubiera llegado a un acuerdo, afirmando que las negociaciones apenas habían comenzado. BuzzFeed News señaló que los correos electrónicos no tenían en cuenta posibles conflictos con Sony Interactive Entertainment, hermano corporativo de Sony Pictures , uno de los principales competidores de Nintendo. [17]

A través del trabajo de Nintendo con Universal Parks & Resorts para crear atracciones basadas en Mario , que más tarde resultaron en Super Nintendo World , Miyamoto conoció a Chris Meledandri , fundador de la división de animación Illumination de Universal Pictures . Miyamoto encontró que el proceso creativo de Meledandri era similar al suyo y sintió que sería el protagonista adecuado para una película de Mario . Habían iniciado discusiones más serias en 2016, sabiendo que si sentían que no funcionaría, podrían retirarse fácilmente. [19] En noviembre de 2017, surgieron informes de que Nintendo estaba colaborando con Universal e Illumination para hacer una película animada de Mario . [20] El entonces presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, aclaró que no se había cerrado un acuerdo, pero que pronto se haría un anuncio. Kimishima esperaba que si el acuerdo era exitoso, sería posible una fecha de lanzamiento para 2020. [21]

En enero de 2018, Nintendo anunció que la película avanzaría con la coproducción de Miyamoto y Meledandri. [22] Meledandri dijo que la película era una "prioridad" para Illumination y que probablemente saldría en 2022. Añadió que Miyamoto estaría "al frente y al centro" durante la producción. [23] En enero de 2020, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró que la película estaba "avanzando sin problemas" con una fecha de lanzamiento prevista para 2022. Furukawa también dijo que Nintendo poseería los derechos de la película y que tanto Nintendo como Universal financiarían la producción. [24]

Aaron Horvath y Michael Jelenic hablando durante un panel de WonderCon para "Teen Titans Go!" en 2016
Directores Aaron Horvath (izquierda) y Michael Jelenic (derecha)

En agosto de 2021, se supo que Teen Titans Go! Los creadores Aaron Horvath y Michael Jelenic estaban dirigiendo la película después del descubrimiento del perfil de LinkedIn de un animador de Illumination que incluía la película en su lista. [25] Tras el anuncio completo del casting, se confirmó que Horvath y Jelenic dirigirían, con Matthew Fogel como guionista después de escribir previamente Minions: The Rise of Gru (2022) de Illumination. [26] Según Khary Payton , quien ha colaborado con Horvath y Jelenic en varios proyectos de Warner Bros. Animation , el dúo voló a Illumination Studios Paris un mes después del estreno de su primer largometraje, Teen Titans Go! Al Cine , en septiembre de 2018. [27]

En septiembre de 2022, la Comic Con de Nueva York anunció que el avance de la película se lanzaría el 6 de octubre de 2022; [28] el teaser reveló formalmente el título de la película, The Super Mario Bros. Movie . Poco después, Ed Skudder , que anteriormente trabajó con Horvath en Unikitty! , confirmó que trabajó como jefe de historia en la película. [29]

Escribiendo

Jelenic y Horvath querían que su trabajo en la película fuera lo opuesto al "irreverente" Teen Titans Go! , con el objetivo de desarrollar una adaptación fiel de los juegos, que ambos sentían que no se había hecho antes, así como algo "más cinematográfico" y "más emocional" que Teen Titans Go! . [30] "Cuando la gente probablemente escuchó por primera vez nuestros nombres adjuntos a la película, esperaban que le hiciéramos el tratamiento de Teen Titans Go! a Mario", dijo Jelenic. "Pero en cada proyecto al que nos enfrentamos, tomamos nuevas decisiones dependiendo de quién es la audiencia y qué es lo que buscamos". [30] Horvath afirmó que Nintendo se involucró en todos los aspectos de la producción, "desde la historia hasta el desarrollo visual y la animación". [31]

El dúo quería que la película sirviera como una "historia del origen" para Mario y Luigi , optando por retratarlos como "obreros" centrándose en sus antecedentes como fontaneros italoamericanos de la ciudad de Nueva York en los primeros juegos (específicamente Brooklyn , como en los medios estadounidenses más antiguos). [31] También querían reflejar cómo los jugadores ganan en los juegos al no darse por vencidos a pesar de cometer errores, convirtiendo eso en un rasgo de carácter para la interpretación de Mario en la película. [32] El dúo decidió intercambiar los roles de la Princesa Peach y Luigi en los juegos, con Peach ayudando a Mario a rescatar a un Luigi secuestrado, porque sentían que tenerlos en sus roles originales era "demasiado sencillo". [33] El dúo se inspiró en Super Mario 3D World (2013) y su interpretación de Peach como personaje jugable, afirmando que querían centrarse en su papel como monarca del Reino Champiñón y "cuán fuerte tendría que ser esa persona para proteger". [los sapos]". Para Bowser, "decidieron hacer que ese personaje diera miedo, pero el otro lado de Bowser es alguien vulnerable y divertido". [30]

Fundición

Arriba : Chris Pratt , Anya Taylor-Joy y Charlie Day proporcionan las voces de Mario , la Princesa Peach y Luigi . [7]

Medio : Jack Black , Keegan-Michael Key y Seth Rogen dan voz a Bowser , Toad y Donkey Kong . [7]

Abajo : Fred Armisen , Sebastian Maniscalco y Kevin Michael Richardson dan voz a Cranky Kong , Spike y Kamek , mientras que Charles Martinet hace un cameo como el padre de los hermanos y un ciudadano de Brooklyn llamado Giuseppe. [7]

En febrero de 2021, el actor de voz de Mario, Charles Martinet, dijo que la posibilidad de retomar su papel en la película sería "algo maravilloso" y que si le pidieran que pusiera la voz de Mario, "entraría y jugaría con gran alegría y felicidad". [34] En agosto de 2021, Sebastian Maniscalco reveló que estaba dando voz a Spike, el jefe de Mario y Luigi del juego Wrecking Crew (1985). [35]

Durante una presentación de Nintendo Direct en septiembre de 2021 , Shigeru Miyamoto anunció que Chris Pratt , Anya Taylor-Joy , Charlie Day , Jack Black , Keegan-Michael Key , Seth Rogen , Kevin Michael Richardson , Fred Armisen y Maniscalco encabezarían el elenco de voces y que Martinet aparecería en "cameos sorpresa". [7] El anuncio fue recibido con una reacción mixta por parte de los fanáticos; Si bien algunos acogieron con agrado la idea de que actores famosos dieran voz a los personajes, otros cuestionaron y criticaron las elecciones, en particular Pratt como Mario en lugar de Martinet (que había dado voz al personaje desde 1991) o un actor italiano. [36] Martinet da voz al padre de los hermanos, así como a un ciudadano de Brooklyn llamado Giuseppe, este último usa la voz del juego de Mario. [37] Además, los veteranos de doblaje Rino Romano , John DiMaggio y Jessica DiCicco dieron voz a los tíos de Mario y Luigi, Tony y Arthur, y a su madre, respectivamente, ya que la intención era contratar actores de ascendencia italiana para la familia de los hermanos. [38]

Meledandri dijo que Pratt no expresaría a Mario con un marcado acento italiano como lo había hecho tradicionalmente Martinet. [39] El actor de doblaje Khary Payton describió la voz original de Pratt durante la producción como un "tipo italiano de Nueva York" y un "primo de los Soprano ", [40] pero el acento fue descartado por sonar demasiado similar al personaje Tony Soprano . [41] [42] La actriz de doblaje Tara Strong criticó el casting de Pratt y expresó su preferencia por que Martinet le diera voz a Mario, lamentándose de lo que describió como el desprecio de Hollywood por los actores de doblaje profesionales. [43] En respuesta a las críticas al casting de Pratt, Horvath declaró: "Para nosotros, tenía mucho sentido. Es muy bueno interpretando a un héroe obrero con mucho corazón. Por la forma en que se caracteriza a Mario en nuestra película, él es perfecto para eso." [44] Por su parte, Pratt reconoció la "base de fans apasionados" del personaje y que la voz tradicional de Mario era "la banda sonora de la juventud [de los fans]. No quieres que alguien venga y lo destruya cínicamente para obtener dinero en efectivo". con una película. Lo entiendo perfectamente. No quieres que eso suceda". En cuanto a su propia interpretación vocal, animó al público a "venir a ver la película. Vayan a ver la película [...] y luego podremos hablar". [45]

Charlie Day originalmente expresó a Luigi con acento neoyorquino similar a la película Goodfellas (1990) durante la producción. El acento fue eliminado cuando los directores le dijeron que sonaba demasiado similar a la película de gánsteres, a lo que Day respondió al cambio con: "¡Está bien! Creo que te equivocas, ¡pero está bien!". [41] [42] Los detalles de la trama se mantuvieron en secreto para los actores durante la grabación, según Day, quien señaló que tenía que grabar su diálogo de muchas maneras diferentes, después de lo cual los directores seleccionaron la versión que creían que sería mejor para la película. . [46]

Tras el lanzamiento del tráiler, tanto Payton como Eric Bauza confirmaron sus papeles en la película; Payton le da voz al Rey Pingüino y Bauza le da voz al General Toad. [47] Durante la pandemia de COVID-19 , Payton grabó sus líneas en un armario de su casa, aunque no estaba seguro de si aparecería en el montaje final. [40]

En respuesta a las reacciones negativas por poner voz a Donkey Kong con su voz normal, Rogen explicó: "Fui muy claro en que no hago voces" y "Si quieres que esté en esta película, entonces sonará como yo y Eso es todo. Ese fue el principio y el final de esa conversación". Añadió además: "Creo que en la película y en el juego, todo lo que parece saber sobre Donkey Kong es que lanza barriles y no le agrada mucho Mario. Y eso es con lo que yo corrí". [48]

Animación y diseño.

La película fue animada por Illumination Studios Paris en París, Francia. [49] La producción comenzó en septiembre de 2020 y la animación finalizó en octubre de 2022. [50] [51] El trabajo de posproducción finalizó en marzo de 2023. [52] Jelenic dijo que Illumination actualizó su tecnología de iluminación y renderizado para la película, con Meledandri afirma que "llevó las capacidades técnicas y artísticas del estudio a nuevas alturas". [52]

Jelenic y Horvath querían que la animación combinara la animación estilizada con el realismo, y Horvath afirmó que "hay momentos de diversión caricaturesca, pero [...] queríamos que se sintiera como una gran película de aventuras y que hay mucho en juego y tal vez creas que estos personajes pueden morir, por lo que no son súper blandos ni súper elásticos , y usamos un volumen constante en los personajes para hacerlos sentir un poco más firmes". [30] Para los karts que aparecen en la película, los directores trabajaron con un artista de diseño de vehículos y artistas de Nintendo para crear karts que encajaran con su representación en la película mientras se inspiraban en su representación en los juegos de Mario Kart . [52]

En una entrevista con GameSpot , Horvath dijo que él y Jelenic adoptaron un "enfoque de gran éxito" al hacer la película de Super Mario Bros .: "Para mí, esta es una película que ha tardado como 40 años en realizarse, ya sabes, y yo". "Siempre he considerado a Mario más como un juego de acción. Los personajes parecen cómicos, pero la historia siempre tiene mucho en juego: debes salvar a la princesa o salvar el mundo o lo que sea en el juego. Así que queríamos reflejar esa sensibilidad a la acción". Los dos trajeron artistas que conocían de la televisión y trabajaron estrechamente con ellos para crear las secuencias de acción de la película. Skudder en particular fue crucial a la hora de realizar la acción, especialmente la secuencia de Rainbow Road. Según Jelenic y Horvath, Skudder pasó meses trabajando en la secuencia, que también describieron como la más desafiante técnicamente de la película. La carretera en sí era un efecto visual, y cada toma tenía que pasar por el departamento de efectos visuales, lo que consumía mucho tiempo y era costoso. [53]

El diseño de Donkey Kong fue cambiado por primera vez desde el videojuego Donkey Kong Country (1994). Para su nuevo diseño, los artistas incorporaron elementos tanto de su diseño moderno como de su diseño original de su aparición debut en Donkey Kong (1981). [54] Para la familia de Mario, Horvath y Jelenic recibieron los primeros diseños de Mario de Nintendo como referencias; Terminaron usando versiones ligeramente alteradas de esos diseños en la película. [55]

Música

Durante una presentación de Nintendo Direct en octubre de 2022, Meledandri confirmó que Brian Tyler iba a componer la banda sonora de la película. Tyler trabajó en estrecha colaboración con el veterano compositor de Mario , Koji Kondo , para incorporar temas de los juegos. [56] Describió la composición como "grande", con una orquesta, coro y bandas, así como "instrumentos italianos, acordeones, tambores en vivo, mandolinas [...] silbando voces humanas" y " sonidos de ocho bits". ] ". [57] Las sesiones de grabación comenzaron el 17 de octubre de 2022 en el Eastwood Scoring Stage de Warner Bros. [51] La mezcla se llevó a cabo en Skywalker Sound , donde Kondo y Miyamoto respondieron positivamente a un conjunto de 15 minutos de nuevos temas que Tyler había escrito. [57] La ​​música de la película hace referencia a leitmotivs de Super Mario Bros. 3 , Super Mario 64 y Super Mario 3D Land , entre otros juegos de Mario . [58]

Para la película se improvisaron canciones de Jack Black y Keegan-Michael Key. [59] Black Hydra compuso la música para su tráiler oficial, "Super Mushroom", basado en el tema de Super Mario Bros .. El instrumental fue lanzado el 30 de noviembre de 2022 en YouTube. [60]

En un vídeo de marzo de 2023, Seth Rogen compartió que Donkey Kong se presentó en la película acompañado del tema musical principal de Donkey Kong 64 , " DK Rap ", compuesto por Grant Kirkhope . [61] A diferencia de las canciones con licencia utilizadas en la película, Kirkhope no recibió crédito por "DK Rap" en los créditos finales de la película, un descuido que el compositor encontró decepcionante. [62] [63]

Jack Black coescribió la canción " Peaches ", en la que Bowser profesa su amor por la princesa Peach, junto a los directores, el editor Eric Osmond y el productor de la canción John Spiker. Que Bowser interpretara una canción de amor fue idea de Black. [64] "Peaches" se lanzó el 7 de abril de 2023, con un vídeo musical dirigido por Cole Bennett . Según Black, se filmó en unas pocas horas. [65] En su lanzamiento, "Peaches" ocupaba el puesto 61 en la lista de streaming de iTunes. [66] [67] Más tarde apareció en el Billboard Hot 100 , debutando en el puesto 83 y alcanzando el puesto 56. [68]

Marketing

Un autobús anunciando la película en Londres.

El 6 de octubre, el avance se lanzó en vivo en una presentación de Nintendo Direct. En un breve período de preguntas y respuestas después de la revelación del avance en la Comic Con de Nueva York, Jack Black declaró que "Bowser tiene un lado musical" en la película, provocando un tema para el personaje. [69] El avance recibió más de tres millones de visitas en 24 horas. [70] Los periodistas generalmente elogiaron las imágenes y el tono del tráiler, así como las actuaciones de Black y Key como Bowser y Toad. Sin embargo, la actuación de Pratt como Mario fue descrita como carente de emoción y sonaba demasiado similar a su voz normal. [71] [72] Vic Hood de TechRadar notó un ligero acento neoyorquino en las líneas de Mario, calificándolo de un posible retroceso a las representaciones de Mario en los medios estadounidenses como The Super Mario Bros. Super Show. y la película de 1993 , [73] antes de que Charles Martinet debutara como actor de voz oficial del personaje en Mario's Game Gallery , donde hablaba en diálogo completo durante largos períodos de tiempo. [74] [75] En un boletín de The Guardian , la respuesta a la voz de Pratt se comparó con la reacción contra el primer tráiler de Sonic the Hedgehog . [76]

El 29 de noviembre se mostró el primer tráiler oficial en un Nintendo Direct. Las reacciones del público siguieron siendo en gran medida favorables, aunque el discurso en línea siguió centrándose en la actuación de Pratt como Mario. [77]

El 8 de diciembre, se reveló en The Game Awards 2022 el primer clip de la película, que muestra a Toad guiando a Mario a través del Reino Champiñón y hasta la entrada al Castillo de Peach . [78] Ash Parrish de The Verge comentó: "A pesar del escepticismo que rodea la actuación de Chris Pratt como Mario, las imágenes de la película, y no puedo enfatizar lo suficiente, solo las imágenes, se ven increíbles". [79]

El 29 de enero de 2023, se lanzó un clip previo de la película durante el Juego de Campeonato de la NFC . [80] Algunos sitios de noticias de entretenimiento señalaron la adición de la "risa icónica" de Rogen que se escucha como Donkey Kong en el clip. [81] Emma Roth de The Verge comentó: "Estoy gratamente sorprendida de lo bien que su voz (y risa) se adapta al personaje", mientras que Luke Plunkett de Kotaku comentó: "Seth Rogen ha sido contratado para... simplemente ser Seth". Rogén". [80] [82]

El 12 de febrero de 2023, se lanzó un comercial de la película durante el Super Bowl LVII , con una interpretación del tema principal de The Super Mario Bros. Super Show. . También se lanzó un sitio web correspondiente que apareció en el avance, que anuncia el servicio de plomería de Super Mario Bros. de la película como si fuera, según Plunkett, "... una pequeña empresa en dificultades que presta servicios en las áreas de Brooklyn y Queens". [83] [84]

Liberar

Teatral

La película Super Mario Bros. celebró su estreno mundial en Regal LA Live en Los Ángeles , California, el 1 de abril de 2023, con la asistencia del elenco y el equipo. [85] [86] Se estrenó en cines en los Estados Unidos el 5 de abril de 2023 y posteriormente en Japón el 28 de abril, tanto en formatos regulares como en IMAX 2D y 3D. [87] [88] El estreno de la película estaba previamente programado para el 21 de diciembre de 2022 [89] y el 7 de abril de 2023 (el primero de los cuales fue asumido por El gato con botas: el último deseo de DreamWorks Animation en respuesta a el retraso de la película hasta una fecha posterior). [90] El 28 de febrero de 2023, se anunció que la película se estrenaría dos días antes, en su fecha actual, en más de 60 mercados, manteniendo la fecha del 28 de abril para Japón y declarando que seguirán mercados adicionales durante abril. y puede. [91] Se lanzó en más de 65 países en fechas que van del 5 al 7 de abril. Se lanzó el 26 de abril en Corea del Sur y el 26 de mayo en Polonia. [4]

Medios domésticos

La película Super Mario Bros. se lanzó en descarga digital el 16 de mayo de 2023, [92] [93] y se lanzó oficialmente en Blu-ray , Blu-ray y DVD 4K Ultra-HD el 13 de junio en los EE. UU., con algunas ventas anticipadas a partir del 6 de junio. [94] La película se estrenó en estos formatos en el Reino Unido el 24 de julio. [95] [96] [97]

La película estuvo disponible para su transmisión en el servicio de transmisión Peacock de NBCUniversal el 3 de agosto de 2023. [98] Como parte de su acuerdo de 18 meses con Netflix , la película se transmitió en Peacock durante los primeros cuatro meses de la ventana de televisión de pago. , luego se mudó a Netflix durante los próximos diez a partir del 3 de diciembre de [99] y luego regresará a Peacock para los cuatro restantes a partir de octubre de 2024. [100] [101] [102] [103]

fuga de internet

El 30 de abril de 2023, se filtró en Twitter una copia pirateada de la película , que fue vista por al menos 9 millones de usuarios en aproximadamente 7 horas, antes de ser eliminada por los moderadores. El incidente ha generado preocupación sobre la capacidad antipiratería de Twitter, las reducciones de personal y el posible abuso de sus herramientas privadas , ya que solo fue posible gracias a una función que permitía a los suscriptores de Twitter Blue subir vídeos de alta calidad de hasta una hora de duración. . [104] [105]

Recepción

Taquillas

Al 14 de enero de 2024 , The Super Mario Bros. Movie ha recaudado 574,9 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá, y 788,5 millones de dólares en otros territorios, para un total mundial de 1,360 millones de dólares. [4] [5] Se convirtió en la película más taquillera basada en un videojuego después de solo una semana de estreno. [106] También se convirtió en la primera película basada en un videojuego como tal en recaudar mil millones de dólares en todo el mundo. [107] En mayo de 2023, superó a Minions para convertirse en la película más taquillera lanzada por Illumination. [108]

Doméstico

En Estados Unidos y Canadá, The Super Mario Bros. Movie se estrenó junto con Air , y se proyectó inicialmente que recaudaría aproximadamente 125 millones de dólares en 4.025 salas de cine en su fin de semana de estreno de cinco días. También se esperaba que recaudara aproximadamente 100 millones de dólares a nivel internacional. [109] Después de ganar 31,7 millones de dólares en el primer día y 26,5 millones de dólares en el segundo, las estimaciones de cinco días se elevaron a 141 millones de dólares. Las proyecciones se reajustaron una vez más a 191 millones de dólares después de que la película recaudara 55 millones de dólares el viernes. La película debutó recaudando 146,4 millones de dólares durante el fin de semana tradicional de tres días y 204,6 millones de dólares durante el marco de cinco días, [110] superando los 72,1 millones de dólares del estreno de Sonic the Hedgehog 2 para convertirse en el mejor fin de semana de estreno para una adaptación de un videojuego. , además de superar los 190,8 millones de dólares brutos de por vida para convertirse en la adaptación de videojuego más taquillera de la historia. [111] Fue el tercer fin de semana de estreno de Pascua con mayor recaudación de todos los tiempos, detrás de Furious 7 y Batman v Superman: Dawn of Justice . [112] La película no sólo superó a Transformers: La venganza de los caídos como el estreno de cinco días más grande de cualquier película en miércoles, sino que también superó a Minions como el fin de semana de estreno más grande de la historia de Illumination . [113] Además, la película superó a Ant-Man and the Wasp: Quantumania en el fin de semana de estreno más importante de 2023. [114] En general, The Super Mario Bros. Movie generó el tercer fin de semana de estreno nacional más alto para cualquier película animada, después de The Lion King y Incredibles 2 . [115] Tuvo un rendimiento superior en otros territorios, ganando 173 millones de dólares para un fin de semana de estreno global de 375 millones de dólares, superando el récord de Frozen II . [112] Además, superó a Warcraft al tener el fin de semana de apertura más alto a nivel mundial para cualquier adaptación de videojuego. [110]

La película recaudó 92,5 millones de dólares en su segundo fin de semana y 59,9 millones de dólares en el tercero, ambas cifras más altas jamás obtenidas por una película animada, superando a Frozen II y Los Increíbles 2 , respectivamente. [116] [117] La ​​película continuó dominando la taquilla en su cuarto fin de semana, recaudando 40 millones de dólares, superando a Los Increíbles 2 en el cuarto mejor fin de semana y cruzando la marca mundial de mil millones de dólares el 30 de abril. [118] Se convirtió en la quinta película de la era pandémica en cruzar esta marca, justo después de Spider-Man: No Way Home , Top Gun: Maverick , Jurassic World Dominion y Avatar: The Way of Water , así como la primera película animada en hacerlo desde Frozen. II en 2019. [119] En su quinto fin de semana, la película cayó un 54%, recaudando 18,6 millones de dólares y terminando en segundo lugar detrás de Guardianes de la Galaxia Vol. 3 , y también se convirtió en la película número 19 en superar los 500 millones de dólares en la taquilla de Estados Unidos y Canadá. [120]

Otros territorios

Fuera de Estados Unidos y Canadá, la película recaudó 172,8 millones de dólares en su primer fin de semana. Tuvo el mayor estreno de una película animada en 10 mercados y el mayor estreno de una adaptación de videojuego en 44 mercados. [121] En su segundo fin de semana, The Super Mario Bros. Movie recaudó 102,5 millones de dólares en 71 mercados, lo que supone una caída de sólo el 22%. [122] En su tercer fin de semana, la película recaudó 70,7 millones de dólares en 78 mercados, lo que representa una caída del 38%. [123] La película ganó otros 68,3 millones de dólares en 80 territorios en el cuarto fin de semana, incluido un fin de semana de estreno de 14,3 millones de dólares en Japón, el mayor estreno jamás realizado para un título de estudio animado en el país. Al 14 de enero de 2024, los territorios con mayores ganancias fueron Japón ($101,4 millones), México ($85,4 millones), Reino Unido ($67,9 millones), Francia ($62,8 millones), Alemania ($56,2 millones) y Australia ($34,6 millones). . [124] [125] En México, también es la película más taquillera de todos los tiempos. [126]

respuesta crítica

La película de Super Mario Bros. recibió críticas mixtas por parte de los críticos. [127] [128] [129] [130] Según el escritor de Screen Rant, Jordan Williams, la mayoría de las críticas se dividieron sobre la historia de la película, los elementos del fan-service, la inmersión en los videojuegos y el atractivo para el público general. [131] En el sitio web del agregador de reseñas Rotten Tomatoes , el 59% de las reseñas de 280 críticos son positivas, con una calificación promedio de 5,8/10. El consenso del sitio web dice: "Si bien no es tan emocionante como una tortuga que se abre camino hacia 128 vidas, The Super Mario Bros. Movie es una aventura animada colorida, aunque con una trama escasa, que tiene tantas Nintendo como Nintendo". [132] Metacritic , que utiliza un promedio ponderado , asignó a la película una puntuación de 46 sobre 100, basada en 53 críticas, lo que indica críticas "mixtas o promedio". [133] El público encuestado por CinemaScore le dio a la película una calificación promedio de "A" en una escala de A+ a F, mientras que el 94% de los encuestados por PostTrak le dio una puntuación positiva, y el 82% dijo que la recomendaría. [112] Miyamoto sintió que los críticos que dieron bajas calificaciones a la película contribuyeron al éxito de la película y crearon revuelo a su alrededor. [134]

Ross Bonaime de Collider dio una crítica positiva y escribió: "Obviamente, The Super Mario Bros. Movie es, en muchos sentidos, un anuncio de largometraje para Nintendo como marca. Sin embargo, Jelenic, Horvath y [F]ogel hacen que esto se sienta más Es como un trabajo de amor, ya que se les han dado las llaves del reino (de los Hongos) y se les permite hacer todo lo que cualquier fan querría ver en una película como esta. En muchos sentidos, Super Mario Bros. Movie recuerda a Wreck-It Ralph y el júbilo que surgió al ver a estos personajes en la pantalla". [135] Al escribir para la sección Agenda de The San Francisco Chronicle , Zaki Hasan dijo que disfrutó de las imágenes, pero sintió que la fuerte adherencia de la película y las copiosas referencias a los juegos la dejaron carente de narrativa y que se esforzó demasiado en evitar los fracasos. de la película de 1993, calificándola de "una pieza de gestión de marca insulsamente eficiente". [136]

Tom Jorgensen de IGN dio una crítica generalmente positiva. Elogió la energía de la película, su partitura musical a pesar de la inclusión de canciones pop "calzadas" y sus imágenes por establecer un "estándar muy alto". También elogió el uso de devoluciones de llamadas , pero criticó algunos arcos de personajes por estar poco desarrollados. Jorgensen criticó levemente el intento de Pratt y Day de darle acentos neoyorquinos a Mario y Luigi, ya que "ciertamente no se llevarán a casa ningún elogio de la buena gente de Brooklyn" y afirmó: "Definitivamente ha habido un aplanamiento de las cualidades más caricaturescas". . Sin embargo, aplaudió a los actores por encarnar el heroísmo de cada personaje y por una entrega fundamentada que "se equilibra bien con los adornos fantásticos del Reino Champiñón". Jorgensen elogió la actuación de Black como Bowser por ser "destacada" y adecuada al personaje. [137]

Kyle Anderson de Nerdist celebró la animación por la precisión del juego y calificó a Illumination como "la elección perfecta para hacer películas de Mario", pero opinó que "aquellos que esperan algo parecido a The Lego Movie podrían quedarse un poco fríos" debido a la falta de una trama fuera de la serie. ritmos principales dado el corto tiempo de ejecución de la película. [138] Soren Andersen de The Seattle Times comentó que, si bien la película logró atraer a la base de fans de Mario al crear la sensación de estar dentro de un videojuego, encontró que los personajes carecían de personalidad y criticó sus interpretaciones de voz, comentando: "...todos se expresan a voz en cuello, el sonido y la furia no significan gran cosa". [139] Brian Tallerico de Roger Ebert , un fan que se describe a sí mismo de toda la vida, escribió que las interpretaciones vocales fueron "uniformemente mediocres" y que la película es la "más desalmada hasta la fecha" de Illumination y "no refleja la creatividad de la franquicia en el lo más mínimo". [140] Katie Walsh de Los Angeles Times aplaudió la película por su humor y su animación "llamativa". Elogió la actuación de Black como Bowser, pero criticó las actuaciones principales de Mario y Luigi de Pratt y Day como "tan corrientes que podrían haber sido cualquiera". [141]

Calum Marsh, que escribía para The New York Times, criticó la actuación de Pratt como "chirriante" y "untuosa", mientras que describió la película en general como "sosa, tonta y flagrantemente complaciente". [142] Kristy Puchko de Mashable elogió el servicio de fans y la música, pero criticó la escritura, los personajes y la falta de acento de Pratt, comentando "cualquiera que sea la voz que esté haciendo Pratt, no es Brooklyn, y no es nada particularmente específico. consistente o emocionante". [143] Molly Freeman de Screen Rant elogió la película por ser una "carta de amor" para los fanáticos, pero la criticó por ofrecer poco más. Describió a la mayor parte del elenco de voces como "divertido", destacando Bowser de Black, al tiempo que señaló que la actuación de Pratt "no fue tan mala como para distraer, pero tampoco lo suficientemente fuerte como para ser interesante", lo que dijo que era una analogía para la película en su conjunto. [144] Josh Spiegel de SlashFilm consideró que la interpretación de la película de la princesa Peach que no necesita ser rescatada es "sin duda algo bueno", pero también "la decisión más subversiva de una película de hace 25 años, no de 2023". Además, criticó la película por una "narrativa extremadamente sencilla", personajes que carecen de complejidad y la actuación de Pratt como Mario como "insulsamente heroica", y concluyó que "esta película existe, y eso es tan alto como aspira". [145]

Reconocimientos

Futuro

Continuación

En mayo de 2021, Furukawa dijo que Nintendo estaba interesada en producir más películas animadas basadas en sus propiedades intelectuales si la película de Mario Bros. tiene éxito. [165] En un artículo de portada de Variety antes del estreno de la película, se le preguntó al productor Meledandri sobre posibles secuelas o proyectos adaptados de otras propiedades de Nintendo, y respondió: "Nuestro enfoque en este momento es enteramente llevar la película a la audiencia, y en esta vez no estamos preparados para hablar de lo que vendrá en el futuro". [166] El 21 de abril de 2023, tras el éxito de taquilla de la película, Nintendo declaró que habría más películas basadas en sus propiedades, aunque no confirmaron directamente una secuela de The Super Mario Bros. Movie . [167] En junio de 2023, Pratt declaró que si bien las noticias sobre la secuela llegarían "pronto", el desarrollo del proyecto se suspendió debido a la huelga del Writers Guild of America de 2023 , y dijo que solo se reanudaría una vez que "los escritores [Me sentí] cómodo avanzando". [168] [169] En noviembre, se reveló que Universal estaba haciendo planes para construir una franquicia más grande en torno a la película y al mismo tiempo confirmaba una secuela. [170] [171] En diciembre, Black expresó interés en que la posible secuela fuera un musical titulado Bowser's Revenge . [172]

Posibles consecuencias

En febrero de 2022, Day expresó interés en retomar su papel de Luigi en una película de Luigi's Mansion [173] y reiteró su interés en marzo de 2023. [174] En abril de 2023, Rogen expresó interés en que Donkey Kong Country forme la base de futuros trabajos. afirmando que creó "muchas oportunidades" para una película derivada . [175] [176] Ese mismo mes, Anya Taylor-Joy expresó interés en la posibilidad de una película derivada que gire en torno a la Princesa Peach. [177]

Ver también

Notas

  1. Super Mario Bros. fue desarrollado por Nintendo R&D4 , publicado por Nintendo , dirigido y producido por Shigeru Miyamoto y diseñado e ilustrado por Miyamoto y Takashi Tezuka .
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