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Need for Speed: Most Wanted (videojuego de 2012)

Need for Speed: Most Wanted [a] es un juego de carreras de 2012 desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts . Most Wanted es el decimonoveno título de la serie Need for Speed ​​y se lanzó en todo el mundo para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita , iOS y Android , comenzando en Norteamérica en 2012. Una versión de Wii U , bajo el título Need for Speed: Most Wanted U , se lanzó en 2013. [9] Al igual que su predecesor, el título Hot Pursuit de 2010 , el juego es una reposición del título Most Wanted original de 2005 . [10]

Need for Speed: Most Wanted recibió críticas positivas, que se centraron en el mapa mundial que combinaba los estilos de los juegos anteriores Burnout y Need for Speed , y las características sociales, mientras que las críticas recayeron en el modo para un jugador. El juego ha ganado varios premios, incluido el Spike Video Game Awards 2012 al mejor juego de conducción y fue nominado como mejor juego británico y mejor multijugador en línea en los premios BAFTA 2013 , y fue reconocido repetidamente como el mejor juego de conducción/carreras de 2012 por varios puntos de venta.

Most Wanted sería el último juego de la franquicia en tener a Criterion como estudio principal hasta Need for Speed ​​Unbound de 2022 .

Como se Juega

El coche del jugador es perseguido por varios coches de policía durante una sesión de carreras. Esta captura de pantalla preliminar también muestra el uso de HDRR simulado en el cielo soleado y la iluminación de la superficie.

Need for Speed: Most Wanted se desarrolla en un entorno de mundo abierto. El juego adopta el estilo de juego del primer título Most Wanted de la franquicia Need for Speed ; la diferencia de contraste es que Most Wanted de 2012 no contiene una historia. Most Wanted permite a los jugadores seleccionar un coche y competir contra otros corredores en tres tipos de eventos: carreras de velocidad, que implican viajar de un punto de la ciudad a otro, carreras de circuito, cada una con dos o tres vueltas en total, y carreras de velocidad, que implican atravesar un recorrido a la mayor velocidad promedio posible. También hay carreras de emboscada , donde el jugador comienza rodeado de policías y debe evadir su persecución lo más rápido posible.

Los policías se integran en ciertas sesiones de carreras, en las que la policía despliega vehículos y tácticas para detener el auto del jugador y arrestarlo, como en el Most Wanted original . [11] El juego presenta una lista de los más buscados de 10 corredores, similar a la lista negra en la sección para un jugador del Most Wanted original , que presentaba 15 corredores. A medida que los corredores más buscados son derrotados, sus autos se agregan a la lista del jugador en el momento en que el jugador los destroza. [12] [13] En esta reiteración, el enfoque cambia de Rockport, la ciudad en el original, a una nueva ciudad llamada Fairhaven.

Fairhaven parece una ciudad normal y corriente. Tiene una playa y un distrito industrial . Tiene una carretera principal denominada I-92 que se extiende por toda la ciudad. La jugabilidad de Most Wanted se ha comparado con la de la serie Burnout . A diferencia del predecesor espiritual del juego, Burnout Paradise , las carreras tienen puntos de control por los que debes pasar en lugar de tener solo un comienzo y un final. vallas publicitarias y vallas destructibles; También se incluyen talleres de reparación de vehículos, todos ellos originarios de Paradise .

El juego utiliza Autolog , el sistema de competición entre amigos desarrollado por Criterion para Need for Speed: Hot Pursuit , y desde entonces utilizado en otros títulos de la serie Need for Speed . Autolog en Most Wanted juega un papel más importante y brinda más información a los jugadores. Las actividades dentro del juego permiten a los jugadores ganar Speed ​​Points que pueden impulsar a los jugadores a la lista de los más buscados. Las recomendaciones de Autolog ahora se han integrado en el mundo del juego, en lugar de quedar externamente en el sistema de menús. [14] Most Wanted presenta un nuevo sistema social llamado Cloudcompete, que une a Most Wanted en todas las plataformas en un ejemplo inspirado de compatibilidad cruzada. Se utiliza un perfil para todas las versiones del juego, lo que permite al jugador subir de rango en un formato y continuar progresando en otro. [15] [16]

El modelo de conducción del juego ha sido descrito como "profundo, físico y divertido", no tan estilo arcade como la serie Burnout y Hot Pursuit , pero lejos de ser un simulador. Most Wanted tiene una gama de vehículos del mundo real, una mezcla de autos potentes, corredores callejeros y exóticos, descritos como "la selección de autos más salvaje hasta ahora". [6] Los autos se pueden modificar con mejoras de rendimiento, como neumáticos reinflables, transmisión, motor, óxido nitroso y carrocería que permite a los jugadores atravesar obstáculos, tener una velocidad máxima más alta y acelerar más rápido. [17] Una función llamada EasyDrive permite a los jugadores modificar el rendimiento de su vehículo mientras está en uso. Casi todos los coches están disponibles desde el principio, escondidos en diferentes lugares de Fairhaven; el jugador tiene que descubrirlos para poder desbloquearlos. [18]

wii-u

El modo "Co-Driver" cooperativo exclusivo de Wii U en acción. Un jugador conduce con el Wii Remote (en la foto con el Wii Wheel ) mientras que el otro brinda asistencia usando el Wii U GamePad .

La versión de Wii U pasó a llamarse Need for Speed: Most Wanted U. Incluye contenido del Ultimate Speed ​​Pack lanzado anteriormente , [19] y ofrece tres características únicas que aprovechan el Wii U GamePad para convertirlo en la "Versión mejorada". [20]

Esta versión admite Off-TV Play , que es la posibilidad de jugar exclusivamente en el Wii U GamePad, independientemente del televisor. [9] [21] También hay un nuevo modo cooperativo , llamado Co-Driver, que admite dos jugadores: un jugador conduce usando un Wii Remote o el Wii U Pro Controller y otro usa el Wii U GamePad para proporcionar control y Asistencia a la navegación en un mapa interactivo en tiempo real. [19] El Wii U GamePad también se puede utilizar para cambiar mods y cambiar de coche. [19]

La versión de Wii U del juego también incluye integración completa con Miiverse , que es la primera vez que un juego de terceros en Wii U. El juego también incluye tres vehículos secretos que son exclusivos de la versión de Wii U, todos los cuales aluden a la franquicia de Mario . personajes Mario , Peach y Yoshi . Se puede acceder a estos vehículos secretos a través de entradas ocultas, con la forma de los icónicos Warp Pipes de la serie, en varias pistas. Encontrar todos los vehículos secretos desbloquea placas secretas que confirman aún más la alusión a estos personajes. Además del Ultimate Speed ​​Pack incluido , no hay DLC para la versión del juego para Wii U. [22]

Desarrollo

En noviembre de 2011, se reveló que Criterion Games estaba desarrollando otro juego Need for Speed , según un anuncio de trabajo. Según la oferta de trabajo, el estudio estaba "buscando artistas cinematográficos talentosos para trabajar en la franquicia de carreras arcade número uno y ganadora de múltiples premios del mundo". Según la lista, los jugadores deben esperar "secuencias de acción cinematográfica entretenidas y convincentes en el juego" del corredor, así como "secuencias de acción de autos intensas, saltos aterradores, choques locos y persecuciones de autos épicas". [23] A principios de año, otro anuncio de trabajo reveló que Criterion estaba desarrollando un juego con "pilotos de carreras de IA creíbles y de mundo abierto". [24] El 11 de enero de 2012, el minorista británico Game reveló que EA planea lanzar Medal of Honor: Warfighter y una nueva entrada en la serie Need for Speed ​​más adelante ese año, que EA mostró durante una presentación confidencial. Sin embargo, no se reveló el desarrollador ni la dirección que tomará la serie de carreras en 2012. [25] [26] El 23 de enero de 2012, el director creativo de Criterion, Craig Sullivan, dijo en Twitter que el estudio con sede en Guildford tiene "mucho que compartir en los próximos meses". Sullivan no proporcionó más detalles, excepto para decir que los próximos anuncios "van a ser GRANDES". [27] El 8 de abril de 2012, el minorista en línea con sede en Sudáfrica BTGames incluyó Dead Space 3 y Need for Speed: Most Wanted 2 para pedidos anticipados. [28]

El 7 de mayo de 2012, EA confirmó que las nuevas entradas de las franquicias Dead Space y Need for Speed ​​estarían en las tiendas en marzo de 2013. [29] El juego Need for Speed, entonces sin nombre ni anunciado, estaba programado para su lanzamiento en el tercer trimestre de 2012, lo que ha sido en cualquier momento entre octubre y Navidad de 2012. [30] El 25 de mayo de 2012, un cronograma de stand enviado por Twitch reveló que EA estaba mostrando Need for Speed: Most Wanted en el E3. Si bien EA había confirmado previamente que un nuevo Need for Speed ​​estaba en camino, esta era la primera vez que se confirmaba su título. [31] [32] El 1 de junio de 2012, EA confirmó oficialmente la existencia de Need for Speed: Most Wanted desarrollado por Criterion como parte de la alineación del editor en el E3. [33] [34]

"Revisamos toda la historia de Need for Speed ​​y nos encontramos con el juego. Realmente nos encantó la premisa de ser el 'Más buscado' entre tus amigos, lo cual es una idea realmente poderosa. Nos gustó mucho. Este juego es todo sobre ser el más buscado entre tus amigos".

—Hamish Young de Criterion Games [35]

Need for Speed: Most Wanted se reveló oficialmente en la conferencia de prensa de EA durante el E3 2012 , con un avance que mostraba una persecución policial que involucraba una carrera callejera. El tráiler fue seguido por una demostración en vivo del juego en el escenario a cargo del director creativo Craig Sullivan. Cuando se le preguntó si Criterion Games solo se centraría en Need for Speed , es decir, no más Burnout , Sullivan afirmó: "Es más bien un caso de querer que Need for Speed ​​vuelva a funcionar después del año pasado", refiriéndose al mal recibido Need for. Velocidad: la carrera . [36] El productor Matt Webster declaró que Most Wanted es "todo lo que sabemos sobre la conducción en mundos abiertos, simplemente apilándolo. Todo lo mejor sobre Burnout y todo lo que hicimos en Hot Pursuit , simplemente los estamos reuniendo". [37]

El 30 de julio de 2012, se informó que Most Wanted incluiría algún tipo de funcionalidad Kinect en Xbox 360. El cartel "Mejor con Kinect" se vio estampado en la portada de Xbox 360 del juego durante el último avance del juego. [38] El 7 de septiembre de 2012, el productor Matt Webster confirmó que el juego soportaría Kinect con una gama de comandos de voz orientados al soporte que permitirían a los jugadores seguir mirando el camino frente a ellos. Muchos de los comandos estarían vinculados a los menús de "conducción fácil" del juego. [39] [40]

En Gamescom 2012, Sony Computer Entertainment anunció Cross Buy, que ofrece la versión Vita de un juego de forma gratuita a los clientes que lo compren en PlayStation 3. Cuando IGN le preguntó sobre Cross Buy para Most Wanted , un portavoz de EA dijo: "Estamos tomando "Está bajo consideración, pero no tenemos planes específicos para anunciar en este momento". [41] El productor Matt Webster anunció que la versión Vita del juego es "exactamente el mismo juego [que la versión para PlayStation 3] aparte de la densidad del tráfico y el número de jugadores en línea", lo que calificó como un "logro significativo" en la portátil. [42]

El viejo juego, que me encantaba, fue el primer juego que jugué en 360, era de la época, ¿verdad? Así eran los juegos, eran más offline que online. Había más un jugador que, digamos, multijugador. Entonces, con este juego, como dije, intentamos cambiar eso. Primero hemos creado el modo multijugador; Tenemos que hacerlo muy en línea. No queríamos hacer una secuela de eso, porque no podemos hacer una secuela del juego de otra persona; es increíblemente difícil. [43]

—  Alex Ward, vicepresidente de Criterion Games

Banda sonora

Al igual que con los títulos anteriores de Need for Speed , la banda sonora de Most Wanted contiene una variedad de música con licencia. [44] Comprende principalmente música electrónica (incluido dubstep , como Skrillex ; techno , como Deadmau5 ; y electrónica , como Zedd ), rock alternativo y rap , como "Bonkers" de Dizzee Rascal . Entre estas canciones se encuentran dos remixes de canciones de The Who originalmente del álbum Who's Next . Most Wanted también contiene canciones del título anterior de Criterion Games, Burnout Crash! , que se reproducen en el estéreo de los autos estacionados. [45] La música del menú fue compuesta por Vanesa Lorena Tate. [46]

Comercialización y lanzamiento

Promoción en la Semana de los Juegos de París 2012
Promoción en Gamescom 2012

Campeón de carreras Most Wanted, un evento de dos ciudades que llevó el juego por todo el Reino Unido antes de su lanzamiento. El corredor líder del Reino Unido fue coronado campeón Most Wanted del Reino Unido en vivo en el escenario del Golden Joysticks y recibió un Need for Speed: Most Wanted Golden Joystick especial, uno de los primeros Golden Joysticks ganado por un miembro del público de los videojuegos, además una copia de edición limitada del juego. [47]

Además de la edición estándar, una versión de edición limitada del juego estaba disponible mediante pedido anticipado al mismo precio que el juego normal. La Edición Limitada presenta numerosas bonificaciones sobre la edición estándar, que incluyen "cuatro horas de Speed ​​Points dobles, diseños personalizados, implementaciones prepersonalizadas y dos vehículos: el Porsche 911 Carrera S y el Maserati GranTurismo MC Stradale ". [7] EA también colaboró ​​con varios puntos de venta en incentivos de pedidos anticipados a través de varias cadenas de tiendas en todo el mundo. Cada minorista ofreció uno de los tres "paquetes adicionales de edición especial", que consisten en autos multijugador con modificaciones únicas que se adaptan a diferentes estilos de juego. Cuál del "paquete adicional de edición especial" recibió el jugador dependió de dónde realizó la reserva del juego. Los "paquetes adicionales de edición especial" que se ofrecían eran Speed ​​Pack, Strike Pack y Power Pack. [48]

Para celebrar el lanzamiento de Most Wanted , se llevó a cabo un concurso donde los usuarios de Facebook podían darle "me gusta" a una foto para tener la oportunidad de ganar un kit VIP, que incluía un iPhone 4S , un iPad 3 , un reloj, un par de zapatos Converse , un Gorra "Get Wanted" y una copia del juego para PlayStation 3 y Xbox 360. [49] Se lanzó una demostración para un jugador el 13 de noviembre en Xbox Live Marketplace en todo el mundo y PlayStation Network en Norteamérica y el 15 de noviembre de 2012 en PlayStation Network en Europa. La demostración incluye cuatro vehículos, cada uno con sus propias carreras, desafíos y modificaciones desbloqueables. Los Speed ​​Points acumulados en la demo también se transfieren al juego completo si el jugador lo compró, hasta un límite de 50.000. [50]

El 21 de noviembre de 2012, EA actualizó la aplicación para iPhone Need for Speed ​​Autolog con soporte para Most Wanted . La aplicación presenta mapas del juego, recuentos de Speed ​​Point, permite administrar interacciones con amigos, cambiar la imagen de perfil, ver muros de velocidad y mantenerse actualizado con la información más reciente de Most Wanted a través del servicio de noticias. [51]

El 1 de febrero de 2016, la versión para Windows del juego estuvo disponible de forma gratuita a través del programa "On the House" de Origin . [52]

Remolques

Además del avance mostrado en la revelación oficial durante el E3 2012, se lanzaron varios otros avances del juego, cada uno de los cuales revela nuevos aspectos del juego. Un episodio de PWND, lanzado en agosto de 2012, presentó nuevas imágenes de Need for Speed: Most Wanted y cubrió información sobre el modo para un jugador y multijugador del juego, y Autolog 2.0. [17] Un avance reveló algunos de los autos nuevos del juego. [53] Dos avances revelaron el aspecto multijugador del juego. [54] [55] Un avance mostró cómo los jugadores podrán conducir cualquier automóvil que encuentren en la ubicación de mundo abierto del juego. [56] Dos avances revelaron el aspecto para un jugador del juego. [57] [58] Un tráiler mostró la relación entre los policías y los corredores. [59] Una versión extendida de su anuncio de televisión de acción en vivo combina imágenes reales con algo de juego. [60] Se lanzó un avance para explicar la integración de Kinect del juego. [61] Un avance mostró la jugabilidad de Wii U. [62]

Contenido descargable

El primer paquete DLC para Most Wanted se lanzó el mismo día del lanzamiento del juego. Apodado Time Saver Pack , el paquete otorga al jugador acceso inmediato a todos los autos en el modo multijugador del juego y también marca todos los autos Jackspots en el mapa en el modo para un jugador, con la excepción de los autos Most Wanted. [63]

EA anunció el primer DLC posterior al lanzamiento de Most Wanted el 6 de diciembre de 2012. El Ultimate Speed ​​Pack agrega cinco autos nuevos; el Pagani Zonda R , McLaren F1 LM , Lamborghini Aventador J , el Bugatti Veyron Grand Sport Vitesse y el Hennessey Venom GT Spyder . El DLC también presenta una serie de eventos nuevos para cada automóvil y un nuevo evento Most Wanted. En total, hay 26 nuevas carreras de alta velocidad y carreras de velocidad y 70 hitos multijugador más, además de recompensas y desbloqueos adicionales. [64] Fue lanzado el 18 de diciembre en Xbox 360 y PlayStation 3 en Norteamérica, y el 19 de diciembre en PlayStation Network en Europa. [sesenta y cinco]

EA anunció tres nuevos paquetes DLC para Most Wanted el 26 de febrero de 2013. Terminal Velocity es una expansión mundial de aeropuertos. [66] Contiene dos nuevos modos para un jugador junto con cinco autos nuevos: el BMW Serie 1 M Coupé , el Audi RS3 Sportback , el Ford Fiesta ST , el Alfa Romeo MiTo QV y el modelo de producción del Porsche 918 Spyder . También viene con ocho nuevos eventos para un jugador, 136 nuevos hitos multijugador, además de recompensas y desbloqueos adicionales. [67] [68]

El segundo y tercer paquete, Movie Legends y NFS Heroes , presentan atracciones clásicas de películas de acción y juegos anteriores de Need for Speed . [66] Movie Legends presenta cinco autos nuevos: el Aston Martin DB5 , el Dodge Charger R/T , el Pontiac Firebird Trans-Am , el Aston Martin DBS V12 y el Shelby GT500 . También viene con ocho nuevos eventos de sprint para un jugador, 136 nuevos hitos multijugador, un nuevo evento Most Wanted y recompensas y desbloqueos adicionales. [67] [68]

NFS Heroes contiene cinco coches famosos de la historia de Need for Speed : el Lamborghini Diablo SV de Need for Speed ​​III: Hot Pursuit ; el Nissan Skyline GT-R (R34) de Underground ; el Nissan 350Z de Underground 2 ; el Porsche 911 GT2 de Undercover ; y el BMW M3 GTR del Most Wanted de 2005 . El DLC también contiene un nuevo evento Most Wanted, ocho nuevas carreras de alta velocidad y carreras de velocidad, 25 nuevos diseños, 136 nuevos hitos multijugador, además de recompensas y desbloqueos adicionales. [67] [68] Los tres paquetes se lanzaron el 26 de febrero de 2013 en Xbox 360 y PlayStation 3 en Norteamérica (27 de febrero en Europa en PlayStation 3) y el 13 de marzo en Origin , individual y colectivamente como parte del DLC Deluxe. manojo. [66]

El 20 de marzo de 2013, Criterion declaró que los paquetes DLC de Most Wanted solo se lanzarían para Wii U si el estudio veía suficiente soporte en el formato de Nintendo. La versión de Wii U viene con el Ultimate Speed ​​Pack de serie, pero le faltan los paquetes DLC Terminal Velocity , Movie Legends y NFS Heroes . [69]

Posteriormente se lanzó una edición completa del juego que contiene todo el contenido descargable en Xbox 360, PlayStation 3 y PC en formato minorista y digital.

Recepción

Prelanzamiento

Need for Speed: Most Wanted fue bien recibido por la crítica en el E3 2012 y fue galardonado con el premio "Mejor juego de carreras", así como una nominación al "Mejor juego multijugador en línea" de los Game Critics Awards . [70] [71] Los previsualizadores que tuvieron acceso a Need for Speed: Most Wanted llamaron al juego un sucesor espiritual de Burnout Paradise de Criterion , en lugar del Most Wanted original de 2005, citando mecánicas de juego similares. [72] [73]

Posteriores a la liberación

Need For Speed: Most Wanted recibió críticas generalmente positivas, aunque no fue tan aclamado como la primera entrada de Criterion Games en la franquicia. El sitio web de reseñas agregadas Metacritic dio a la versión de Wii U 86/100, [79] a la versión de PlayStation 3 84/100, [76] a la versión de PlayStation Vita 79/100, [77] a la versión de Xbox 360 84/100 [78] y a Versión para PC 78/100. [75]

En la edición del 22 de octubre de 2012 de Edge , la primera puntuación de revisión fue de 9/10. El crítico elogió el manejo "perfecto" del corredor Criterion, las características sociales "esenciales" de Autolog y su mapa mundial "fluido y coherente", que, según dice, combina los estilos de los juegos anteriores Burnout y Need for Speed . La reseña decía sobre el juego: "Una vez más, Criterion aún logra destacarse y ofrecer algo nuevo, estableciendo un nuevo estándar en los juegos de conducción de mundo abierto con, esa palabra nuevamente, una fiesta perfecta de calidad". [82]

IGN le dio al juego un 9/10 y calificó como "Sin duda, es una de las experiencias más emocionantes del año". [89] Eurogamer le dio un 8/10 y afirmó: "Su sentido de carácter puede no ser tan contundente como el de otros juegos de Criterion, pero el sentido de competencia que lo informa, la alegría del descubrimiento y el simple placer de conducir un refugio". No se ha atenuado en lo más mínimo. Esto no es del todo un paraíso, pero se acerca mucho". [83]

La revista oficial de PlayStation del Reino Unido le dio al juego un 8/10 y afirmó: "Ha logrado una experiencia de carreras feroz que emociona mucho más de lo que frustra, y ha impulsado significativamente el modo multijugador vehicular, poniendo el listón tan alto que es difícil imaginar quién puede mejor". él." [91] La revista oficial de Xbox le otorgó un 8,5/10 y afirmó que " Most Wanted ofrece entretenimiento estridente a raudales, ya sea que estés luchando contra los mejores de Fairhaven City en la campaña o enfrentándote a una competencia de la red en carreras serias y competencias de trucos tontos. Después de años de volver a visitar En el patio de recreo recurrente de Burnout Paradise , finalmente tenemos una nueva adicción a las carreras que nos mantendrá enganchados hasta la próxima obra aparentemente inevitable de carretera abierta de Criterion". [92]

The Guardian le dio al juego una puntuación perfecta y afirmó: "Criterion lo ha vuelto a hacer, estableciendo un nuevo estándar para los juegos de carreras de estilo arcade que no será superado hasta que la próxima generación de consolas haya estado a la venta por un tiempo. De hecho, deja Uno siente un poco de lástima por Forza Horizon , que es un juego muy bueno e infinitamente superior a sus predecesores, pero Need For Speed: Most Wanted es, según cualquier criterio que considere oportuno aplicar, un gran juego". [97]

Joystiq le dio un 4/5 y afirmó: " Need for Speed: Most Wanted es el próximo juego de Burnout que los fans claman; puede que no lo diga en la caja, pero todo en él grita Burnout . La sensación de los coches, la física. y la mezcla ecléctica de modos multijugador son cualidades innegables de Criterion, las cosas que los viejos fans adoran y las propiedades que convierten a los nuevos fans con cada lanzamiento del estudio". [90]

El juego fue criticado por algunos problemas negativos, como el modo para un jugador. GamesRadar , que le dio un 8/10, declaró: "Si no eres un gran aficionado al modo multijugador, hay pocas razones para adquirir Most Wanted en lugar de, por ejemplo, dirigirte a la caja de ofertas para comprar una copia de Burnout Paradise . Si estás dispuesto "Sin embargo, si no quieres invertir unas horas en aprender las peculiaridades del juego y estás interesado en competir contra tus amigos en línea, de repente este se convierte en uno de los juegos de carreras arcade más recomendables de los últimos años". [87] Destructoid , que le dio al juego un 8,5/10, declaró: "Hay algunos problemas con el modo para un jugador y una falta de pulido aquí y allá, pero el modo multijugador ofrece un rendimiento tan grande que todo esto apenas importa. Necesidad porque Speed ​​Most Wanted es ese gran, loco y trepidante juego de carreras de mundo abierto que has estado pidiendo". [81]

La versión de PlayStation Vita fue elogiada por lo cercana que está a las versiones de consola. GamesRadar declaró: " Most Wanted en PS Vita utiliza el mismo diseño de ciudad y ubicación de elementos que las versiones de consola 'grandes'. Obviamente, tiene que haber algunas concesiones gráficas para que el juego se ejecute en Vita". [98]

La versión de Wii U fue elogiada por sus texturas de PC de alta gama y su iluminación nocturna mejorada. Eurogamer declaró: "Muchos ports no han logrado impresionar en la transición a Wii U, pero las credenciales tecnológicas de Criterion son insuperables y existe un fuerte argumento de que Most Wanted U es la versión más atractiva hasta el momento". [99]

Durante la 16ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premió a Most Wanted con el " Juego de carreras del año ", además de recibir una nominación por " Logro excepcional en ingeniería visual ". [100] [101]

Ventas

Según NPD Group , Most Wanted fue el séptimo juego más vendido en los EE. UU. en noviembre de 2012, [102] con 509.000 copias. [103] Sin embargo, estas cifras no tienen en cuenta el número de unidades de PC vendidas ni las ventas a través de distribución digital. [104] Most Wanted fue el quinto juego más vendido en el Reino Unido en la semana de su lanzamiento, la cuarta entrada nueva más alta de la semana. [105] El 31 de enero de 2013, en el informe de resultados financieros de EA del tercer trimestre de 2013, aunque no se publicaron las cifras de ventas, se mencionó que Most Wanted superó a Need for Speed: The Run de 2011 . [106] Debido a las bajas ventas de Most Wanted en Wii U y PlayStation Vita, Need for Speed ​​Rivals no se desarrolló para esas plataformas. [107]

Notas

  1. ^ También conocido como Need for Speed: Most Wanted - Un juego de criterio ; comúnmente abreviado como Most Wanted 2012

Referencias

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