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¡Accidente por quemadura!

Burnout Crash! (conocido como Burnout CRASH! ) es un videojuego de acción y carreras descargable de la serie Burnout . Fue desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS a través de PlayStation Network , Xbox Live Arcade y iTunes App Store . [1]

En Burnout Crash!, los jugadores conducen hasta una intersección e intentan provocar el mayor choque posible. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Burnout Crash! se juega desde una vista aérea. Se obtienen puntos por causar daños y destruir el entorno y otros vehículos. Las tablas de clasificación impulsadas por el servicio Autolog de EA permiten a los jugadores comparar puntuaciones con otros jugadores. [2]

El juego cuenta con tres modos de juego y seis intersecciones diferentes para jugar, así como siete vehículos manejables. La versión para Xbox 360 del juego también incluye un modo Kinect , que permite a los jugadores usar gestos para controlar el juego. [3]

Hasta la fecha, Burnout Crash! fue el último título de la serie antes de que gran parte del personal de Criterion pasara a trabajar en la serie Need for Speed , mientras que el personal restante proporciona trabajo adicional en títulos de juegos que no son de carreras. [4] [5] [6] [7]

Recepción

La versión para iOS recibió críticas "favorables", mientras que las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [8] [9] [10] GamePro le dio a las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 tres estrellas y media de cinco. Aunque lo llamaron "adictivo", dijeron que el juego no tiene la misma carnicería "sin sentido" de los títulos anteriores. [27] AV Club le dio a la versión para Xbox 360 una C, criticando la ejecución del juego y su banda sonora. [28] Edge le dio a la misma versión para Xbox 360 una puntuación de cuatro sobre diez. La revista criticó los cambios en la jugabilidad (como una perspectiva de arriba hacia abajo, la falta del modo Crash y un sistema para desbloquear nuevos vehículos), el uso del sistema Kinect debido a sus controles imprecisos y el precio del juego. [29]

Referencias

  1. ^ "Burnout™ CRASH! para iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3.ª generación), iPod touch (4.ª generación) y iPad en la iTunes App Store". iTunes . Apple Inc. Archivado desde el original el 14 de abril de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  2. ^ Matt Webster (7 de julio de 2011). «Criterion anuncia Burnout CRASH!». Criterion Games . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011. Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  3. ^ Jim Reilly (7 de julio de 2011). "Burnout Crash! Revealed". IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  4. ^ Brian Crecente (9 de agosto de 2012). «Cómo los creadores de Burnout se convirtieron en los administradores de Need for Speed». Polygon . Vox Media . Consultado el 12 de mayo de 2020 .
  5. ^ Ozzie Mejia (19 de junio de 2013). "El personal de Criterion asiste a Ghost Games con Need For Speed: Rivals". Shacknews .
  6. ^ Samit Sarkar (29 de marzo de 2017). "Star Wars Battlefront 2 anunciado oficialmente". Polygon . Vox Media.
  7. ^ Imran Khan (6 de septiembre de 2018). «Primeros detalles del Battle Royale de Battlefield V, Criterion en desarrollo». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 11 de julio de 2019.
  8. ^ ab "Burnout Crash! para iPhone/iPad Reseñas". Metacritic . Fandom . Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  9. ^ ab "Burnout Crash! para PlayStation 3 Reseñas". Metacritic . Fandom . Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  10. ^ ab "Burnout Crash! para Xbox 360 Reseñas". Metacritic . Fandom . Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  11. ^ Maurice Tan (21 de septiembre de 2011). «Reseña: Burnout Crash! (X360)». Destructoid . Gamurs . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  12. ^ Dan Whitehead (22 de septiembre de 2011). «Burnout Crash (X360)». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  13. ^ por Bryan Vore (21 de septiembre de 2011). «Burnout Crash (PS3, X360): Criterion vuelve a fallar». Game Informer . GameStop. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2011 . Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  14. ^ por Daniel R. Bischoff (27 de septiembre de 2011). «Burnout Crash Review (PS3, X360)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  15. ^ de Carolyn Petit (20 de septiembre de 2011). «Burnout Crash! Review (PS3, X360)». GameSpot . Fandom . Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  16. ^ "Burnout Crash Review (X360)". GameTrailers . Defy Media . 23 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2014 . Consultado el 28 de febrero de 2023 .
  17. ^ AJ Dellinger (17 de abril de 2012). «Burnout Crash! Review (iOS)». Gamezebo . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  18. ^ por Ryan Davis (22 de septiembre de 2011). «Burnout CRASH! Review (PS3, X360)». Giant Bomb . Fandom . Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  19. ^ ab Daemon Hatfield (22 de septiembre de 2011). «Burnout Crash Review (PS3, X360)». IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  20. ^ Griffin McElroy (20 de septiembre de 2011). "Burnout Crash review: Accident prevention (X360)". Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  21. ^ Ryan McCaffrey (21 de septiembre de 2011). «Burnout Crash Review». Revista oficial de Xbox . Future US . Archivado desde el original el 17 de junio de 2012. Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  22. Harry Slater (13 de abril de 2012). «Burnout Crash! (iOS)». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  23. ^ "Reseña: Burnout Crash!". PlayStation: La revista oficial . N.º 52. Future plc . Diciembre de 2011. pág. 77.
  24. ^ Eli Hodapp (12 de abril de 2012). «Reseña de 'Burnout Crash!' – Paging Dr. Beat». TouchArcade . TouchArcade.com, LLC . Consultado el 23 de julio de 2018 .
  25. ^ Adam Larck (27 de septiembre de 2011). «Burnout Crash (XBLA) Review». 411Mania . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2011. Consultado el 27 de febrero de 2023 .
  26. ^ Roger Hargreaves; Paul Kevan (23 de septiembre de 2011). «Burnout Crash! review – hit and run (X360)». Metro . DMG Media . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2011 . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  27. ^ Justin Haywald (26 de septiembre de 2011). «Reseña: Burnout Crash! (360/PS3)». GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2011 . Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  28. ^ Scott Jones (3 de octubre de 2011). "Burnout CRASH! (X360)". The AV Club . G/O Media . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2013 . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  29. ^ Personal de Edge (28 de septiembre de 2011). «Burnout Crash! review (X360)». Edge . Future plc. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2011 . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .

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