Adobe Flash
[8] Entre 2000 y 2010, numerosas empresas utilizaron sitios web basados en Flash para lanzar nuevos productos o crear portales empresariales interactivos.[9] Los usuarios notables incluyen Nike, Hewlett-Packard (más conocido como HP), Nokia, General Electric, World Wildlife Fund, HBO, Cartoon Network, Disney y Motorola.[10][11] En 2007, YouTube ofreció videos en formato HTML5 para iPhone y iPad, que no admitían Flash Player.[18][19] Flex compitió con Asynchronous JavaScript and XML (AJAX) y Microsoft Silverlight durante su mandato.[18] Flex se actualizó para admitir la integración con fuentes de datos remotas, utilizando AMF, BlazeDS, Adobe LiveCycle, Amazon Elastic Compute Cloud y otros.Muchos juegos Flash fueron desarrollados por individuos o grupos de amigos debido a la simplicidad del software.[33][34] Cuando PenPoint fracasó en el mercado, SmartSketch fue portado a Microsoft Windows y Mac OS.FutureSplash Animator fue una herramienta de animación desarrollada originalmente para dispositivos informáticos basados en bolígrafos.Debido al pequeño tamaño de FutureSplash Viewer, era especialmente adecuado para su descarga en la Web.La última versión de Flash lanzada por Macromedia fue Flash 8, que se centró en actualizaciones gráficas como filtros (desenfoque, sombra paralela, etc.), modos de fusión (similar a Adobe Photoshop) y funciones avanzadas para video FLV.[55] Al mismo tiempo, esto también llevó a que Flash se usara para nuevas aplicaciones, incluidos videojuegos y animaciones.[63] Adobe Flash seguirá siendo compatible en China y en todo el mundo en algunas plataformas empresariales especializadas más allá de 2020.Flash Player 11 introdujo una API de sombreado 3D completa, llamada Stage3D, que es bastante similar a WebGL.[74] Los motores de juegos profesionales como Unreal Engine[75][76] y Unity también exportan versiones Flash que usan Stage3D para renderizar gráficos 3D.Adobe también anunció que se alejará gradualmente del formato FLV al formato de archivo de medios base ISO estándar (MPEG-4 Parte 12) debido a los límites funcionales con la estructura FLV cuando se transmite H.264.Varios paquetes de software gratuitos y comerciales pueden generar animaciones en formato Flash SWF, incluidos: El proyecto Flash 4 Linux fue una iniciativa para desarrollar una aplicación Linux de código abierto como alternativa a Adobe Animate.F4L evolucionó hasta convertirse en un editor capaz de crear animaciones 2D y publicar archivos SWF.UIRA pretendía combinar los recursos y el conocimiento del proyecto F4L y el proyecto Qflash, los cuales eran aplicaciones de código abierto que tenían como objetivo proporcionar una alternativa al propietario Adobe Flash.Scaleform GFx es un reproductor Flash alternativo comercial que presenta renderizado de gráficos 2D totalmente acelerado por hardware usando la GPU.[99] Actualmente, Adobe Flash Player solo es compatible con las variantes Enterprise[100][101][102] y China; ha quedado obsoleto en todos los demás.Adobe Flash Player estaba disponible anteriormente para una variedad de sistemas operativos móviles, incluidos Android (entre las versiones 2.2)[104] y 4.0.4,[105] Pocket PC/Windows CE, QNX (p.[115] BlackBerry LTD (anteriormente conocido como RIM) anunció que continuaría desarrollando Flash Player para PlayBook.[116] No hay Adobe Flash Player para dispositivos iOS (iPhone, iPad y iPod Touch).[126] Se han desarrollado más de 500 videojuegos con OpenFL,[127] incluido el juego ganador del premio BAFTA Papers, Please, Rymdkapsel, Lightbot y Madden NFL Mobile.HTML5 se cita a menudo como una alternativa al uso de la tecnología Adobe Flash en las páginas web.[139] Destacados defensores del software libre, los estándares abiertos y la World Wide Web han advertido contra el uso de Flash:El problema con Flash es que no es un estándar abierto.En representación del movimiento del software libre, Richard Stallman declaró en un discurso en 2004 que:[142] "El uso de Flash en los sitios web es un problema importante para nuestra comunidad"."[143] Algunos problemas se han solucionado al menos parcialmente desde las quejas de Nielsen: el tamaño del texto se puede controlar utilizando el zoom de página completa y los autores pueden incluir texto alternativo en Flash desde Flash Player 6.[149] Este código para insertar es utilizado por sitios que no son de YouTube para insertar videos de YouTube y todavía se puede encontrar, por ejemplo, en blogs y foros antiguos.[161] Los movimientos activos de terceros para limitar el riesgo comenzaron con Steve Jobs en 2010 diciendo que Apple no permitiría Flash en el iPhone, iPod Touch y iPad, citando la seguridad abismal como una de las razones.