Lightspark

[1]​ Lightspark soporta la mayoría de ActionScript 3.0 y tiene un plug-in compatible con Mozilla.

Recaerá sobre Gnash, un reproductor libre de SWF que soporta código ActionScript 1.0 y 2.0 (AVM1).

Lightspark soporta renderizado basado en OpenGL, ejecución de ActionScript basado en LLVM y utiliza shaders de OpenGL (GLSL).

Se ha construido con éxito en Ubuntu 11.04 (Natty Narwhal), en las arquitecturas PowerPC, x86 , ARM y AMD64.

Lightspark tiene una rama Win32 para Microsoft Visual Studio e introdujo un plug-in compatible con Mozilla para Windows en la versión 0.5.3.