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Dinosaurios en Jurassic Park

Imagen promocional de Jurassic World: Fallen Kingdom , con varios dinosaurios de la película.

Jurassic Park , más tarde también conocida como Jurassic World , [1] es una franquicia de medios de comunicación de aventuras y ciencia ficción estadounidense . Se centra en la clonación de dinosaurios a través de ADN antiguo , extraído de mosquitos que han sido fosilizados en ámbar . La franquicia explora la ética de la clonación y la ingeniería genética , y la moral detrás de la desextinción .

La franquicia comenzó en 1990, con el lanzamiento de la novela Jurassic Park de Michael Crichton . Una adaptación cinematográfica, también titulada Jurassic Park , fue dirigida por Steven Spielberg y se estrenó en 1993. Luego, Crichton escribió una novela secuela, The Lost World (1995), y Spielberg dirigió su adaptación cinematográfica, The Lost World: Jurassic Park (1997). Se han estrenado cuatro películas adicionales, incluida Jurassic Park III en 2001, completando la trilogía original de películas. La cuarta entrega, Jurassic World , se estrenó en 2015, lo que marca el comienzo de una nueva trilogía. Su secuela, Jurassic World: Fallen Kingdom , se estrenó en 2018. La sexta película, Jurassic World Dominion , estrenada en 2022, marca la conclusión de la segunda trilogía. También se han estrenado dos cortometrajes de Jurassic World : Battle at Big Rock (2019) y un prólogo de Jurassic World Dominion (2021).

Los dinosaurios terópodos como el Tyrannosaurus y el Velociraptor han tenido papeles importantes a lo largo de la serie de películas. Otras especies, como el Brachiosaurus y el Spinosaurus , también han desempeñado papeles importantes. La serie también ha presentado otras criaturas como el Mosasaurus y miembros del grupo de los pterosaurios , ambos comúnmente identificados erróneamente por el público como dinosaurios. [2] [3] [4] [5] Las diversas criaturas de las películas se crearon mediante una combinación de animatrónica e imágenes generadas por computadora (CGI). Para las primeras tres películas, la animatrónica fue creada por el artista de efectos especiales Stan Winston y su equipo, [6] mientras que Industrial Light & Magic (ILM) manejó la CGI para todas las películas. La primera película obtuvo elogios de la crítica por sus innovaciones en tecnología CGI y animatrónica. Desde la muerte de Winston en 2008, los dinosaurios prácticos han sido creados por otros artistas, incluidos Legacy Effects e Image Engine ( Jurassic World ), Neal Scanlan ( Jurassic World: Fallen Kingdom ) y John Nolan ( Jurassic World Dominion ).

El paleontólogo Jack Horner ha sido el asesor científico de las películas durante mucho tiempo, y el paleontólogo Steve Brusatte también fue consultado para Jurassic World Dominion . La película original fue elogiada por su representación moderna de los dinosaurios. Horner dijo que todavía contenía muchas inexactitudes, pero señaló que no estaba pensada como un documental. Las películas posteriores de la serie también contienen inexactitudes, con fines de entretenimiento. Esto incluye los velociraptores de las películas, que se representan como más grandes que sus contrapartes de la vida real. Además, el método de la franquicia para clonar dinosaurios se ha considerado científicamente inverosímil, por varias razones.

Representaciones en pantalla

Las distintas criaturas de las películas Jurassic Park y Jurassic World se crearon mediante una combinación de animatrónica e imágenes generadas por computadora (CGI). [7] [8] [9] [10] Para cada una de las películas, Industrial Light & Magic (ILM) se encargó de las escenas de dinosaurios que requerían CGI. A lo largo de la serie de películas, ILM estudió animales grandes como elefantes y rinocerontes, como referencia para el diseño de los dinosaurios digitales. [11] [12] [13] [14] [15]

Parque JurásicoTrilogía (1993-2001)

Para la película original de 1993 Jurassic Park , el director Steven Spielberg quería utilizar dinosaurios reales tanto como fuera posible. [16] Eligió al artista de efectos especiales Stan Winston para crear dinosaurios animatrónicos para la película, después de ver su trabajo en la Reina Alien en la película Aliens de 1986. Winston dijo que la Reina era fácil en comparación con un dinosaurio animatrónico: "La reina era exoesquelética, por lo que todas sus superficies eran duras. No tenía músculos, ni carne, y no tenía peso real. La reina alienígena tampoco tenía que parecerse a un animal real y orgánico porque era un personaje ficticio, así que no había nada en la vida real con qué compararla. Simplemente no había comparación en el nivel de dificultad de construir esa reina alienígena y construir un dinosaurio de tamaño completo". El equipo de Winston pasó mucho tiempo perfeccionando la animatrónica, [17] que usaba esqueletos de metal impulsados ​​por motores eléctricos. [18] Moldearon piel de látex que luego se ajustó sobre los modelos robóticos, formando la apariencia exterior. [11] Se necesitaron hasta 20 titiriteros para manejar algunos de los dinosaurios. Una vez finalizada la filmación, se desmantelaron la mayoría de los animatrónicos. [18]

Dispositivo de entrada de dinosaurio utilizado en la primera película

Para ciertas escenas, Spielberg había considerado usar dinosaurios en movimiento creados por el artista de efectos visuales Phil Tippett . Spielberg estaba decepcionado con los resultados y optó por los dinosaurios digitales de ILM, aunque Tippett y su equipo de animadores permanecieron en el proyecto para supervisar los movimientos de los dinosaurios. [11] [16] Tippett e ILM trabajaron juntos para crear el Dinosaur Input Device (DID), un robot con forma de esqueleto de dinosaurio. El DID incluía una serie de sensores que capturaban varias poses, que luego se transferían al software de gráficos en ILM. [19] [20] [21] El equipo de filmación también usó animaciones y guiones gráficos de Tippett como referencia para las secuencias de acción. [22] ILM basó sus dinosaurios CGI en los modelos de Winston. [16] Las manadas de dinosaurios se crearon a través de animación por computadora, utilizando individuos duplicados que se alteraron ligeramente para dar la ilusión de múltiples animales. [18] La película de 127 minutos tiene 15 minutos de tiempo total en pantalla para los dinosaurios, incluidos nueve minutos de animatrónica y seis minutos de animales CGI. [6] [23] [24] La película recibió elogios de la crítica por sus innovaciones en tecnología CGI y animatrónica. [25] [26] [27] [28] Entre los adultos, la película generó un interés en los dinosaurios, [29] [30] y aumentó el interés en el campo de la paleontología. [31] [32] [33] [34]

Winston y su equipo regresaron para la secuela de 1997, The Lost World: Jurassic Park , aunque la película dependía más de CGI de ILM. [35] La película presenta 75 tomas generadas por computadora. [13] Si bien la primera película mostró que los dinosaurios podían recrearse adecuadamente a través de efectos especiales, la secuela planteó la pregunta de qué se podía hacer con los dinosaurios. [36] [37] [38] Winston dijo: "Quería mostrarle al mundo lo que no vieron en 'Jurassic Park': más dinosaurios y más acción de dinosaurios. 'Más, más grande, mejor' era nuestro lema". [39] La tecnología no había avanzado mucho desde la primera película, aunque el director Spielberg dijo que "el arte de la gente creativa de la computadora" había avanzado: "Hay mejores detalles, mucha mejor iluminación, mejor tono muscular y movimiento en los animales. Cuando un dinosaurio transfiere peso de su lado izquierdo al derecho, todo el movimiento de grasa y tendones es más suave, más fisiológicamente correcto". [40] Además de la animatrónica, el equipo de Winston también pintó maquetas de dinosaurios que posteriormente se crearían mediante CGI. [7]

Spielberg fue el productor ejecutivo de cada película posterior. [31] ILM y Winston regresaron para la película de 2001 Jurassic Park III , dirigida por Joe Johnston . La animatrónica de Winston era más avanzada que la utilizada en películas anteriores; [41] [42] incluía la capacidad de parpadear, lo que aumentaba la sensación de realismo. [43] La animatrónica se utilizó para tomas de cerca. [41] El equipo de Winston tardó aproximadamente 13 meses en diseñar y crear los dinosaurios prácticos. [44] El equipo también creó esculturas de dinosaurios, que luego fueron escaneadas por ILM para crear las versiones generadas por computadora de los animales. [45]

Mundo JurásicoTrilogía (2015-2022)

Winston planeó regresar para una cuarta película, [46] que finalmente se estrenó en 2015 como Jurassic World . [47] Winston, que había estado planeando efectos especiales más avanzados para el proyecto, [48] murió en 2008 antes del inicio de la filmación. Legacy Effects , fundada por ex miembros de Stan Winston Studios, proporcionó un dinosaurio animatrónico para Jurassic World . [49] [47] De lo contrario, las criaturas de la película se crearon en gran parte a través de CGI, proporcionadas por ILM e Image Engine . [50] [14] La nueva tecnología, como la dispersión del subsuelo , permitió un mayor detalle en la piel y el tejido muscular de las criaturas. [50] Según el director de Jurassic World , Colin Trevorrow , los animales de la película se crearon desde cero porque "la tecnología ha cambiado tanto que todo es una reconstrucción". [51] Algunas de las criaturas generadas por computadora se crearon con captura de movimiento , utilizando actores humanos para realizar los movimientos de los animales. [47] [52] Jurassic World fue la primera película de dinosaurios en utilizar tecnología de captura de movimiento. [53] Trevorrow incluyó varios dinosaurios en la película que siempre había sentido que merecían una escena destacada: "No quería simplemente arrojarle todo lo que tenía a mano. Cada una de estas películas ha hecho un buen trabajo al aumentar con mucho cuidado y de manera mesurada la cantidad de nuevos dinosaurios que se ven". [51]

ILM regresó para la secuela de 2018, Jurassic World: Fallen Kingdom , que contó con animatronics del artista de efectos especiales Neal Scanlan . La película presenta más dinosaurios que cualquier película anterior, [54] incluidos varios nuevos que no se vieron en películas anteriores. [10] Jurassic World: Fallen Kingdom también presenta más dinosaurios animatrónicos que cualquier secuela anterior, [55] [56] y los animatronics utilizados fueron más avanzados que en películas anteriores. [55] El director de Fallen Kingdom, JA Bayona, dijo que los animatronics "son muy útiles en el set, especialmente para los actores, ya que tienen algo contra lo que actuar. Hay una emoción adicional si pueden actuar frente a algo real". [10]

Se crearon cinco dinosaurios animatrónicos para Fallen Kingdom , [15] que presenta una interacción cercana entre humanos y dinosaurios. [15] [57] Scanlan y su equipo de 35 personas pasaron más de ocho meses trabajando en los dinosaurios. [58] Scanlan dijo que los animatrónicos no eran lo mejor para cada escena: "De alguna manera, tendrá un impacto en tu cronograma de rodaje; tienes que tomarte tiempo para filmar con un animatrónico. En el balance, nos preguntamos si es económica y artísticamente más valioso hacerlo de esa manera, o como un efecto de posproducción". [15] A diferencia de la película anterior, ILM determinó que la tecnología de captura de movimiento no sería adecuada para representar a los dinosaurios de la película. [59]

El cortometraje de Jurassic World de 2019, Battle at Big Rock , utilizó CGI y maquetas de referencia de ILM, [60] [61] y un animatrónico de Legacy Effects. [62]

La película de 2022 Jurassic World Dominion utilizó más animatrónicos que las películas anteriores de Jurassic World . [63] Aproximadamente 18 animatrónicos de diferentes tamaños fueron creados para la película, [64] por el diseñador John Nolan. [65] [66] Los dinosaurios de la película fueron diseñados por el diseñador de producción Kevin Jenkins, [67] quien creó maquetas de arcilla en miniatura que luego fueron escaneadas por ILM, que realizó modificaciones antes de enviar los modelos digitales a Nolan para su impresión 3D . [68] [69] A diferencia de las películas anteriores, los dinosaurios estaban hechos de materiales reciclables. [70] ILM creó 900 tomas de dinosaurios CGI para la película, [71] y también produjo varios dinosaurios CGI para el prólogo de cinco minutos de la película , estrenado en 2021. [72]

Precisión científica

Premisa

La premisa de la franquicia implica la clonación de dinosaurios a través de ADN antiguo , extraído de mosquitos que chupaban la sangre de dichos animales y luego fueron fosilizados en ámbar , preservando el ADN. Investigaciones posteriores demostraron que esto no sería posible debido a la degradación del ADN con el tiempo. [31] [73] [74] [75] [76] El ADN más antiguo jamás encontrado data de hace aproximadamente 1 millón de años, mientras que los dinosaurios murieron hace 66 millones de años. [77] [78] También es poco probable que el ADN de dinosaurio sobreviva al proceso digestivo de un mosquito, y los fragmentos de ADN no serían suficientes para recrear un dinosaurio. [79] [80] Además, el tipo de mosquito utilizado en la primera película, Toxorhynchites rutilus , en realidad no chupa sangre. [81] [82] [83]

La premisa también presenta otros problemas. [84] La novela Jurassic Park de Michael Crichton de 1990 y su adaptación cinematográfica explican que los huecos en la secuencia genética se rellenaron con ADN de rana, aunque esto no daría como resultado un dinosaurio verdadero, [85] ya que las ranas y los dinosaurios no son genéticamente similares. [80] Además, la novela utiliza huevos artificiales para hacer crecer a los dinosaurios, mientras que la película utiliza huevos de avestruz , aunque ninguno de ellos sería adecuado para el desarrollo. [85]

En el momento del estreno de la primera película, Spielberg dijo que consideraba que la premisa era una "eventualidad científica" en lugar de ciencia ficción, aunque Crichton no estuvo de acuerdo: "Nunca se me pasó por la cabeza que fuera posible. Desde el primer momento de la publicación, me sorprendió el grado en que se tomó en serio en los círculos científicos". [18] Los microbiólogos de la época consideraron que la premisa era inverosímil. [86] El asesor de dinosaurios de la película, el paleontólogo Jack Horner , dijo más tarde: "Incluso si tuviéramos ADN de dinosaurio, no sabemos cómo formar realmente un animal solo a partir del ADN. La clonación animal que hacemos en estos días es con una célula viva. No tenemos células vivas de dinosaurio. Todo el asunto de tener un dinosaurio es mucha ficción". [87] Horner, en cambio, ha propuesto que un " Pollyosaurus " puede ser posible, alterando el ADN de un pollo. [78] [88]

Dinosaurios

Al crear Jurassic Park , Spielberg quería retratar con precisión a los dinosaurios, [11] y Horner fue contratado para garantizar dicha precisión. [89] Tippett, un entusiasta de los dinosaurios, también ayudó a mantener realistas las representaciones de los dinosaurios. [90] La película siguió la teoría de que los dinosaurios habían evolucionado hasta convertirse en aves , [11] [91] y fue elogiada por su representación moderna de los dinosaurios, [31] [92] [93] [94] aunque Horner dijo que todavía había muchas inexactitudes. Sin embargo, señaló que la película no es un documental y dijo que estaba "feliz de tener algo de ficción", [74] afirmando: "Mi trabajo era introducir un poco de ciencia en Jurassic Park , pero no arruinarlo". [87] Spielberg buscó retratar a los dinosaurios como animales en lugar de monstruos, [95] lo que cambió la percepción pública de los dinosaurios, aunque las secuelas tendrían un enfoque más profundo en los dinosaurios arrasadores. [96] Horner dijo que en realidad, "visitar un parque de dinosaurios sería como ir a un parque de animales salvajes. Mientras mantengas las ventanas cerradas, nadie te va a molestar. Pero eso no hace una muy buena película". [87]

Horner estuvo involucrado en todo el proceso de producción. [87] Su trabajo de consultoría incluyó la supervisión de los dinosaurios CGI, asegurándose de que fueran realistas y científicamente precisos. [18] Horner y Spielberg discutieron formas de combinar hechos científicos con elementos ficticios, estos últimos con fines de entretenimiento. [97] Horner dijo "si podía demostrar que algo era cierto o no, entonces él se quedaba con eso, pero si tenía alguna duda al respecto y realmente no teníamos mucha evidencia al respecto, se quedaba con lo que pensara que haría la mejor película". [74] Horner regresó como consultor paleontológico para las siguientes cuatro películas. [7] [8] [97] [98] [34] Para El mundo perdido: Parque Jurásico , Spielberg siguió en gran medida el consejo de Horner con respecto a la precisión de los dinosaurios, pero se hicieron algunas excepciones. El equipo de Winston modeló de cerca los dinosaurios basándose en hechos paleontológicos, o teorías en ciertos casos en los que los hechos no se conocían definitivamente. [7]

La precisión científica de los dinosaurios se menciona en la novela de Crichton cuando el genetista jefe Henry Wu señala que los animales son reconstrucciones hipotéticas creadas con ADN modificado. [99] En Jurassic Park III , el personaje Dr. Alan Grant , un paleontólogo, afirma que los dinosaurios resucitados no son auténticos sino que son "monstruos de parques temáticos genéticamente modificados". [100] [101] [99] La película presenta un diseño de Velociraptor con púas a lo largo de la cabeza. Aparte de esto, los dinosaurios emplumados han estado en gran medida ausentes de la serie. [102] [103]

Antes del estreno de Jurassic World , nuevas investigaciones habían demostrado que los dinosaurios reales eran más coloridos que en las películas. [104] Horner dijo que Spielberg "me ha dicho varias veces que los dinosaurios coloridos no dan mucho miedo. Los grises, marrones y negros dan más miedo". [105] Horner consideró que los colores eran el aspecto más inexacto de los dinosaurios de las películas. [34] Además, los dinosaurios a menudo se representan rugiendo, aunque los paleontólogos consideran que esto es especulativo o poco realista. [106] [105] Horner dijo: "Los dinosaurios dieron origen a los pájaros, y los pájaros cantan. Creo que la mayoría de los dinosaurios en realidad cantaban en lugar de gruñir". [97]

A pesar de los nuevos descubrimientos de dinosaurios, las secuelas mantuvieron en gran medida los diseños de dinosaurios anteriores para dar continuidad a las películas anteriores. [31] Los paleontólogos estaban decepcionados con las representaciones anticuadas de los dinosaurios en Jurassic World , incluida la falta de dinosaurios emplumados, aunque reconocieron que es una obra de ficción. [4] [92] [93] [107] [32] [108] Trevorrow dijo que Jurassic World no estaba pensada como una película documental , sino como una película de ciencia ficción. [109] La película en sí incluye una escena que indica que cualquier inexactitud en los dinosaurios puede atribuirse al hecho de que son animales genéticamente modificados. [4] [32] [110] Trevorrow señaló que los dinosaurios de la franquicia, que se remontan a las novelas de Crichton Jurassic Park y The Lost World (1995), fueron parcialmente recreados con ADN de rana, afirmando que "esos no eran dinosaurios 'reales', ninguno de ellos". [32] Tim Alexander , supervisor de efectos visuales de ILM, dijo que los dinosaurios coloridos fueron excluidos porque se verían fuera de lugar en la película: "Es muy verde bosque y gris topo y guardabosques. Y si luego agregamos un raptor rosa brillante allí, sobresaldrá y se verá un poco extraño". [111]

Para Jurassic World: Fallen Kingdom , ILM consultó con paleontólogos e hizo una investigación exhaustiva para representar con precisión a los dinosaurios. [15] El experto en dinosaurios John Hankla, del Museo de Naturaleza y Ciencia de Denver , sirvió como asesor de la película, [112] y también proporcionó varias recreaciones de fósiles de dinosaurios para la película. [113] Horner dijo que su propia participación en Fallen Kingdom fue mínima. [34] Horner fue consultado nuevamente para Jurassic World Dominion , [114] y el paleontólogo Steve Brusatte también fue contratado como consultor científico. [115] [116] Los dinosaurios completamente emplumados se introducen en Jurassic World Dominion [114] [117] [118] y su prólogo. [119]

Tabla de apariciones

Lista de criaturas

La siguiente lista incluye apariciones en pantalla. Algunos animales que aparecen aquí también han aparecido anteriormente en las novelas.

Anquilosaurio

Ankylosaurus aparece por primera vez en Jurassic Park III , a través de breves apariciones. [44] Fue creado por ILM completamente a través de CGI. [8]

El anquilosaurio también aparece en Jurassic World , ya que Trevorrow consideró que el dinosaurio estaba entre sus favoritos. [120] [53] Es una de varias criaturas que Trevorrow sintió que merecían una escena sustancial. [51] En la película, un anquilosaurio es asesinado por el Indominus rex . Trevorrow afirmó que la muerte del dinosaurio fue un ejemplo de momentos en la película "que están diseñados para hacer que estas criaturas se sientan realmente como animales vivos con los que puedes conectarte. Especialmente porque muchos de los temas de la película involucran nuestra relación con los animales en el planeta en este momento, quería que se sintieran reales". [53]

En Jurassic World: Fallen Kingdom , varios Ankylosaurus huyen de una erupción volcánica y al menos uno es capturado por mercenarios. Más tarde es subastado a un rico indonesio . Varios Ankylosaurus escaparon de los terrenos de Lockwood Manor Estate junto con los otros dinosaurios.

Apatosaurio

En la novela Jurassic Park , Apatosaurus es el primer grupo de dinosaurios que se ve en la isla. Es reemplazado por Brachiosaurus en la adaptación cinematográfica. Apatosaurus también aparece en la novela secuela The Lost World , pero está ausente en su adaptación cinematográfica.

Apatosaurus hace su primera aparición cinematográfica en Jurassic World , con varios individuos apareciendo, incluyendo uno representado por un animatrónico. A diferencia de películas anteriores que presentaban numerosos animatrónicos, Apatosaurus fue el único creado para Jurassic World . [49] [52] [47] El productor Patrick Crowley inicialmente dudó en tener un animatrónico construido debido al alto costo, pero Trevorrow lo persuadió de que los fanáticos de la serie lo disfrutarían. [47] [120] El animatrónico, construido por Legacy Effects , consistía en una sección de siete pies (2,1 m) de largo del cuello y la cabeza del dinosaurio. Fue utilizado para una toma de primer plano que representa la muerte del animal, después de haber sido herido en un ataque de dinosaurio. [50] [121] Se utilizaron grabaciones de audio de un halcón de Harris para los gemidos del herido Apatosaurus . [122]

Para animar al Apatosaurus , ILM usó elefantes como ejemplo. Glen McIntosh, el supervisor de animación de ILM, afirmó que "no existen animales existentes que tengan cuellos tan grandes, pero en términos del tamaño y los pasos que dan, los elefantes son un excelente ejemplo de eso. También la forma en que su piel se mueve y se hunde. También tienes temblores de impacto que suben por sus piernas cuando dan pasos". [50] Originalmente, Legacy Effects solo creó un modelo pequeño del Apatosaurus para usar en la película, pero el productor ejecutivo Steven Spielberg decidió que un modelo más grande sería mejor. El modelo original fue escaneado en una computadora, lo que permitió a los artistas crear un modelo 3D más grande necesario para la película. [123] [124] Apatosaurus hace apariciones en las películas posteriores de Jurassic World . [125] [126]

Braquiosaurio

En la primera película de Jurassic Park , un Brachiosaurus es el primer dinosaurio visto por los visitantes del parque. La escena fue descrita por Empire como el 28.º momento más mágico del cine. [127] Una escena posterior muestra a personajes en un árbol alto, interactuando con un Brachiosaurus . Esta escena requirió la construcción de una marioneta de 7,5 pies (2,3 m) de altura que representaba la parte superior del cuello y la cabeza del animal. [17] [128] La película representa incorrectamente a la especie como si tuviera la capacidad de pararse sobre sus patas traseras, lo que le permite alcanzar las ramas altas de los árboles. El dinosaurio también es representado incorrectamente masticando su comida, [129] una idea que se agregó para que pareciera dócil como una vaca. [128] Se usaron cantos de ballenas y llamadas de burro para los sonidos del Brachiosaurus , aunque la evidencia científica mostró que el animal real tenía habilidades vocales limitadas. [129] Brachiosaurus aparece nuevamente en Jurassic Park III , creado por ILM completamente a través de CGI. [8]

El Brachiosaurus regresa en Jurassic World: Fallen Kingdom , incluyendo una escena en la que un individuo queda varado en Isla Nublar y muere en una erupción volcánica. El director JA Bayona declaró que este Brachiosaurus está destinado a ser el mismo que se ve por primera vez en el Jurassic Park original . Para Fallen Kingdom , el Brachiosaurus fue creado usando las mismas animaciones de la primera película. [130] [131] La muerte del Brachiosaurus fue la última toma de la película en terminarse. Bayona y el equipo de posproducción lucharon por perfeccionar el CGI, con solo varios días restantes para completar la escena. Trabajaron durante la última noche para perfeccionar los colores y la composición, poco antes del estreno de la película. [130] [132] Los fanáticos y los críticos de cine consideraron triste la escena de la muerte del dinosaurio. [133] [134] [135] [136] Los críticos describieron su muerte como "conmovedora" o "inquietante", particularmente dado el papel de la especie en la primera película. [137] [138] [139]

Compsognato

Procompsognathus aparece en las novelas, [140] [141] [142] pero es reemplazado por Compsognathus en la serie de películas. [143]

Su primera aparición cinematográfica es en El mundo perdido: Jurassic Park . En la película, el personaje Dr. Robert Burke , un paleontólogo, identifica al dinosaurio como Compsognathus triassicus , que en realidad es una especie inexistente; la película combinó los nombres de Compsognathus longipes y Procompsognathus triassicus . [44] En la película, los Compsognathus son representados como pequeños terópodos carnívoros que atacan en manadas. [35]

Los Compsognathus fueron apodados "Compies" por el equipo de Winston. Dennis Muren , el supervisor de efectos visuales de la película, consideró a Compsognathus el dinosaurio digital más complejo. Debido a su pequeño tamaño, los Compies tenían todo su cuerpo visible en pantalla y, por lo tanto, necesitaban una mayor sensación de gravedad y peso. Se utilizó una simple marioneta del Compsognathus en la escena de apertura de la película, en la que los dinosaurios atacan a una niña. Más adelante en la película, matan al personaje Dieter Stark , que es interpretado por Peter Stormare . Para la escena de la muerte de Stark, Stormare tuvo que usar una chaqueta con numerosos Compies de goma adheridos. [35] [144] [145]

Compsognathus hace breves apariciones en todas las películas posteriores, con la excepción de Jurassic World . En las novelas, Procompsognathus se representa con la característica ficticia de una mordedura venenosa, [146] aunque tal rasgo no se menciona con respecto a sus contrapartes en pantalla. Compsognathus regresa en la película de 2022 Jurassic World Dominion . [147]

Dilofosaurio

Una versión ficticia de Dilophosaurus aparece en la primera novela y su adaptación cinematográfica, ambas lo representan con la capacidad de escupir veneno. [148] [149] El Dilophosaurus de la película también tiene un volante de cuello ficticio que se retrae, y el dinosaurio se hizo significativamente más pequeño para garantizar que el público no lo confundiera con los Velociraptors. [150] [11] Si bien se pensaba que el Dilophosaurus real medía alrededor de 10 pies (3,0 m) de altura, el animatrónico solo medía cuatro pies de altura. Además del animatrónico, también se creó un par de patas para una toma en la que el dinosaurio salta por la pantalla. [151] [150] [152] [153] El animal nunca se muestra caminando. [68] La escena del Dilophosaurus se filmó en un estudio de sonido , y la parte inferior del cuerpo del animal estaba suspendida de una pasarela con cuerdas elásticas. No se utilizó CGI para crear el Dilophosaurus . [154]

Tanto en la novela como en su adaptación cinematográfica, un Dilophosaurus usa su veneno en el personaje Dennis Nedry antes de matarlo. [154] El modelo animatrónico fue apodado "Spitter" por el equipo de Winston. Se utilizó un mecanismo de paintball para escupir el veneno, que era una mezcla de metilcelulosa , gelatina KY y colorante alimentario morado. [6] [155] [156] La idea de la película de un volante en el cuello surgió de una sugerencia del artista conceptual John Gurche. [157] El animatrónico fue diseñado para soportar tres cabezas intercambiables, dependiendo de la posición del volante. [154] Los sonidos vocales del dinosaurio son una combinación de un cisne , un halcón , un mono aullador y una serpiente de cascabel . [11]

Spielberg inicialmente creyó que el Dilophosaurus sería el dinosaurio más fácil de filmar, aunque la escena resultó más difícil de filmar de lo que esperaba. [16] La escena está ambientada durante una tormenta, y el uso de agua para simular la lluvia resultó en complicaciones para el titiritero del animal. [154] Una toma no incluida en la película final habría mostrado sacos de veneno inflables, ubicados debajo de la boca del animal. Estos se harían visibles cuando el dinosaurio escupiera su veneno, que sería expulsado de la boca del animatrónico usando aire comprimido. Sin embargo, la atmósfera era fría y húmeda en el set, y el aire comprimido se hizo visible en estas condiciones. Spielberg resolvió el problema cortando la escena de Nedry cuando el veneno lo golpea, en lugar de mostrarlo saliendo de la boca del animal. [156] [158]

Dilophosaurus se popularizó por su aparición en la película Jurassic Park , [149] [159] pero es considerado el dinosaurio más ficticio de la película. [31] [153] Horner, en 2013, describió a Dilophosaurus como un buen dinosaurio para "hacer un personaje ficticio, porque creo que se conocen dos especímenes, y ambos son realmente malos. No están muy bien conservados". [105] El paleontólogo Scott Persons dijo más tarde que el Dilophosaurus es la representación de dinosaurio más controvertida en la serie de películas. [34]

En Jurassic World , un Dilophosaurus aparece como un holograma en el centro de visitantes del parque temático. [160] [161] El veneno del dinosaurio también se menciona en un video turístico cómico que aparece en la película, en el que el guía turístico Jimmy Fallon está paralizado por el veneno. [162] [163]

Se pretendía que apareciera un Dilophosaurus vivo en Jurassic World: Fallen Kingdom , pero la escena nunca se filmó, ya que el director Bayona decidió que no era necesaria. La escena, ambientada a bordo de la nave Arcadia , representaría a los personajes Owen y Claire encontrándose con un Dilophosaurus en una jaula. Bayona creía que las escenas de Arcadia ya eran lo suficientemente largas. [164] [165] El Dilophosaurus aparece en Jurassic World: Fallen Kingdom solo como un diorama , en exhibición en la propiedad de Benjamin Lockwood . [166] [167]

Varios individuos de Dilophosaurus aparecen en Jurassic World Dominion , que marca la primera aparición con vida desde la película original. Un individuo tiene un encuentro con Claire, y un trío de animales luego mata a Lewis Dodgson , reflejando la muerte de Nedry del original. Al igual que la primera película, no se utilizó CGI para representar al Dilophosaurus , el único animal en la película que carece de un modelo digital. [168] En cambio, fue representado con un animatrónico controlado por 12 titiriteros. [169] Aunque ILM tenía una versión digital de la criatura, utilizada previamente para su aparición holográfica en Jurassic World , no fue lo suficientemente detallada como para informar al equipo de Nolan en la creación de una versión animatrónica. Como resultado, Nolan revisó el escaso material detrás de escena de la primera película, en un esfuerzo por hacer coincidir su animatrónico con el original de Winston. [67] Trevorrow quería que se viera al Dilophosaurus caminando, pero como el animal nunca aparece haciéndolo en la película original, Nolan consultó imágenes en línea para determinar el estilo de caminar. Nolan había considerado que un artista usara el títere del Dilophosaurus con el uso de un arnés, aunque se consideró que era demasiado pesado. [68] Al igual que en la película original, se utilizó metilcelulosa para crear el veneno, que fue inyectado por un técnico fuera de la pantalla. [170]

Dimetrodón

Dimetrodon es un sinápsido que existió antes de los dinosaurios, aunque a menudo se lo confunde con uno. [171] [172] La criatura aparece como unmodelo de diorama en Jurassic World: Fallen Kingdom , junto con otros animales. El diseñador de producción Andy Nicholson incluyó a Dimetrodon debido a su popularidad, especialmente entre los fanáticos de Jurassic Park . [167] El animal había hecho numerosas apariciones en productos de la franquicia a lo largo de los años, incluidos juguetes, cómics y videojuegos. [172]

Un grupo de Dimetrodon vivos aparece en Jurassic World Dominion . [172] Originalmente, el equipo de Nolan solo tenía presupuesto para esculpir una cabeza de Dimetrodon . Sin embargo, el escultor principal David Darby continuó agregando a la criatura. Según Nolan, Darby "se dejó llevar y le puso el cuello y luego agregó piernas y agregó el cuerpo". La criatura casi terminada, menos una cola, se mantuvo dentro del presupuesto. La escultura de la cabeza se ajustó de acuerdo con los comentarios de Spielberg, quien solicitó ligeros cambios. Fue la única criatura en Dominion que recibió aportes directos de él. [67]

Dimorfodonte

Dimorphodon , un tipo de pterosaurio , aparece en Jurassic World , marcando su primera aparición en la serie. [47] [51] En la película, la especie lanza un ataque a los turistas después de ser liberada de un aviario. [173] A través de la captura de movimiento , el actor enano Martin Klebba se presentó como un Dimorphodon durante una escena en la que una de las criaturas intenta atacar a Owen. [174] [175] [176] También se creó una cabeza de Dimorphodon a escala real . [50] El sonido de los pelícanos pardos bebés se usó como efectos vocales para el Dimorphodon . [122] El animal regresa en Jurassic World Dominion con el uso de efectos prácticos. [67] [177]

Galímimo

Un grupo de Gallimimus corriendo aparece en la primera película, y es encontrado por el personaje del Dr. Alan Grant junto con Lex y Tim . Los Gallimimus fueron creados por ILM completamente a través de CGI. Fue el primer dinosaurio en ser digitalizado. [11] [23] El diseño del Gallimimus se basó en avestruces, [178] y los animadores también hicieron referencia a imágenes de gacelas pastoreando . [179] En el estacionamiento de ILM, se filmó a los animadores corriendo para proporcionar una referencia para la carrera de los dinosaurios, con tubos de plástico en lugar de un árbol caído sobre el que saltan los Gallimimus . [180] Uno de los animadores se cayó mientras intentaba dar el salto, y esto inspiró la incorporación de un Gallimimus también cayendo. [12] [181] Una parte de la escena muestra a un Tyrannosaurus matando a un Gallimimus , que se inspiró en una escena de El valle de Gwangi . [182] Los chillidos de los caballos se utilizaban para producir los sonidos vocales del Gallimimus . [183]

Gallimimus regresa en Jurassic World , en el que se representa una manada corriendo durante un recorrido. La escena es una referencia a la apariencia del dinosaurio en la primera película. [50] [184] Esta nueva escena de Gallimimus fue creada por Image Engine . Los artistas de la compañía a menudo veían la apariencia de la especie en la primera película como referencia. [50] Jeremy Mesana, el supervisor de animación de Imagine Engine, dijo: "Siempre volvíamos y mirábamos ese pequeño fragmento de la primera película. Siempre fue interesante tratar de encontrar la sensación del Gallimimus . Tratar de capturar la misma esencia de esa toma original fue realmente complicado". [50] Para cuando se creó Jurassic World , los científicos habían descubierto que Gallimimus tenía plumas, aunque este rasgo está ausente en la película. [3]

Giganotosaurio

Giganotosaurus se presenta en el prólogo de Jurassic World Dominion de 2021. Sirve como el antagonista de los dinosaurios en el prólogo y en la película en sí. Trevorrow salvó al Giganotosaurus para la tercera película de Jurassic World para establecer una rivalidad entre él y el T. rex . En el prólogo, un Giganotosaurus mata a un T. rex en batalla durante el Cretácico , y dos versiones clonadas se enfrentan en la película posterior, ambientada en la actualidad. [185] [186] [119] La película presenta a Giganotosaurus como el carnívoro más grande que jamás haya existido en la Tierra, aunque en realidad, se cree que el Spinosaurus era más grande. [187] [188] En la escena culminante de la película, el Giganotosaurus muere cuando el Tyrannosaurus rex arroja al Giganotosaurus sobre las garras de un Therizinosaurus .

El Giganotosaurus pasó por muchos cambios de diseño, que incluyeron alterar la cantidad de espinas a lo largo de su espalda, ya que Trevorrow no quería que se pareciera a un dragón. [189] El dinosaurio originalmente estaba destinado a ser un animal solo CGI, aunque Trevorrow luego decidió crear también una versión práctica, para mejorar las actuaciones de los actores. [71] El creador de animatrónicos John Nolan dijo que el Giganotosaurus fue "probablemente el mayor desafío" para su equipo. Se esperaba que el dinosaurio demorara seis meses en construirse, pero su equipo solo tuvo unos tres meses para terminarlo, ya que la pandemia de COVID-19 les costó tiempo. [177] [190] El equipo de Nolan construyó una cabeza y un cuello animatrónicos, del tamaño de un automóvil, mientras que ILM representó el resto del animal a través de CGI. Nolan inicialmente usó una impresora 3D para crear una cabeza a escala de una décima parte, en la que se basó el animatrónico. [191] [190] Fue la cabeza de dinosaurio más grande jamás creada para cualquiera de las películas. [67] El equipo de Nolan utilizó poliestireno y látex para fabricarlo. La criatura fue operada en una plataforma de aproximadamente 65 pies de largo y tomó seis horas trasladar al animal de un escenario a otro. [71]

Trevorrow dijo sobre el Giganotosaurus : "Quería algo que se sintiera como el Joker . Solo quiere ver el mundo arder". [192] Trevorrow luego aclaró la referencia al Joker, afirmando que surgió de una conversación con el artista que aplicó pintura al animatrónico. Según Trevorrow, "es una cuestión de, 'Bueno, ¿cómo quieres que se sienta esta cosa?' Y luego el Joker fue mi referencia. Creo que [el comentario inicial] se convirtió en una narrativa como si fuera literalmente el Joker, ¡esa no era mi intención! El maquillaje facial derretido fue la nota que le di". [193] A pedido de Trevorrow, se agregaron cicatrices de batalla a la cara del animal, similar al personaje Joker de Jack Nicholson en la película Batman de 1989. La influencia del Joker también se extendió a los movimientos torpes del dinosaurio. [71] [193]

Indominus rex

Indominus rex es un dinosaurio ficticio y el principal antagonista de Jurassic World . Es un dinosaurio terópodo híbrido clonado genéticamente , compuesto de ADN de varios animales. [194] El dinosaurio fue creado por el personaje Dr. Henry Wu , a petición del director ejecutivo Simon Masrani, para aumentar la asistencia al parque temático, aunque luego escapa. En la película, se afirma que el genoma base del dinosaurio es un T. rex , y que también tiene el ADN de Velociraptor , sepia y rana arbórea . El sitio web promocional de la película afirma que la criatura también tiene el ADN de terópodos adicionales Carnotaurus , Giganotosaurus , Majungasaurus y Rugops . [195] [196] Trevorrow dijo que el ADN mixto le permitió al animal tener atributos "que no se sabía que tuviera ningún dinosaurio". [14]

El Indominus es de color blanco, [194] y también puede camuflarse y adaptarse a su entorno, gracias a su ADN de sepia. Carnotaurus fue representado previamente en la novela de Crichton El mundo perdido con la misma capacidad de camuflaje, y el Indominus lo usa para evadir la captura. [195] También puede sentir la radiación térmica. Otras características del Indominus incluyen sus brazos largos, garras de mano de raptor y pulgares pequeños. Es capaz de caminar en dos o cuatro patas. El supervisor de animación de ILM, Glen McIntosh, dijo: "El objetivo era siempre asegurarse de que se sintiera como un animal gigantesco que era un terópodo pero aprovechando sus características adicionales". [50] Therizinosaurus inspiró las largas extremidades anteriores del Indominus . [194] Horner rechazó una idea temprana de que el dinosaurio pudiera ser representado como a prueba de balas, pero de lo contrario le dijo a Trevorrow que agregara cualquier atributo que quisiera que tuviera el animal. Trevorrow y Horner comenzaron con una lista de posibles características y luego la fueron reduciendo gradualmente. Trevorrow dijo: "Este tipo de cosas a menudo se decidían por las necesidades de la narrativa. Si iba a agarrar a un tipo y morderle la cabeza, iba a necesitar pulgares". Trevorrow quería que el Indominus pareciera que podría ser un dinosaurio real, mientras que Horner estaba decepcionado de que el dinosaurio no se viera más extremo, diciendo que "quería algo que se viera realmente diferente". [197]

En un borrador anterior del guion, el dinosaurio antagonista de la película fue representado como un animal real, a pesar de ser una especie ficticia en realidad. Trevorrow eligió hacer del antagonista un dinosaurio híbrido genéticamente modificado llamado Indominus rex , para mantener la coherencia con las películas anteriores, que generalmente habían incorporado los últimos descubrimientos paleontológicos. Dijo: "No quería inventar un nuevo dinosaurio y decirles a los niños que era real". [198] Los fanáticos inicialmente se preocuparon al enterarse de que la película presentaría un dinosaurio híbrido, [199] pero Trevorrow dijo que el concepto "no era tremendamente diferente" de los dinosaurios en películas anteriores, en las que los animales fueron recreados parcialmente con ADN de rana. Describió a un dinosaurio híbrido como "el siguiente nivel", [47] y dijo que "no estamos haciendo nada aquí que Crichton no sugiriera en sus novelas". [199] Horner consideró que el concepto de dinosaurios transgénicos era el aspecto más realista de la película, diciendo que era "más plausible que traer un dinosaurio de regreso del ámbar". [197] Sin embargo, un dinosaurio hibridado hecho con ADN de varios animales todavía sería extremadamente difícil de crear, debido a la complejidad de alterar los genomas. [200]

Trevorrow dijo que el comportamiento del Indominus se inspiró parcialmente en la película Blackfish de 2013 , diciendo que el dinosaurio "está matando por deporte porque creció en cautiverio. Es como si la orca pez negro se hubiera soltado y nunca hubiera conocido a su madre y hubiera sido alimentada por una grulla". [201] En la película, se afirma que inicialmente había dos individuos Indominus , y que uno canibalizó a su hermano. Se crearon maquetas a quinta escala del Indominus rex como referencia de iluminación. [50] Inicialmente se consideró la captura de movimiento para retratar al Indominus , aunque Trevorrow sintió que el método no funcionaba bien para el dinosaurio. [110] Los sonidos de animales utilizados para crear los rugidos del Indominus incluían los de cerdos grandes, ballenas, ballenas beluga , delfines, un zorro fennec , leones, monos y morsas. [202] [203]

El nombre Indominus rex se deriva de las palabras latinas indomitus que significa "feroz" o "indomable" y rex que significa "rey". [196] [204] [205] A la criatura a veces se la conoce como I. rex para abreviar, aunque el productor Frank Marshall afirmó que el equipo de filmación abrevió el nombre simplemente como Indominus . [47] Entre el público, el Indominus rex fue conocido ocasionalmente durante la producción como Diabolus rex , un nombre que Trevorrow inventó para mantener el secreto sobre la película antes de su estreno. [206]

En la película, el personaje Hoskins propone hacer versiones en miniatura del Indominus como armas militares. El Indominus rex muere más tarde durante una batalla con un T. rex , un Velociraptor y un Mosasaurus . En la secuela, Jurassic World: Fallen Kingdom , se recupera ADN de un fragmento del esqueleto del Indominus rex y se utiliza junto con más ADN del Velociraptor para crear el Indoraptor . La muestra de hueso es destruida más tarde por el T. rex tras la muerte de Eli Mills.

Indoraptor

Indoraptor es un antagonista ficticio de dinosaurio híbrido en Jurassic World: Fallen Kingdom . Se crea combinando el ADN del Indominus rex y más Velociraptor . En la película, es creado por el Dr. Henry Wu en nombre de Eli Mills como un animal armado. La criatura escapa en la propiedad de Benjamin Lockwood y mata a varias personas, antes de luchar contra Blue, un velociraptor. El Indoraptor finalmente cae y muere cuando es empalado en el cuerno de un cráneo de ceratopsiano , que se exhibe en la biblioteca de esqueletos de dinosaurios de Lockwood. [207]

El Indoraptor tiene brazos largos parecidos a los humanos, [130] lo que Spielberg consideró el rasgo más aterrador del animal. [208] [209] Se lo representa como un bípedo facultativo [59] con una altura de aproximadamente 10 pies (3,0 m) de alto mientras está de pie sobre dos patas. [15] Se lo representa con 23 pies (7,0 m) de largo y un peso de aproximadamente 2200 libras (1000 kg). [112] [210] [211] Los dientes frontales y las garras largas se inspiraron en el Conde Orlok en Nosferatu . [212] Bayona eligió el negro para el color del dinosaurio para dar la apariencia de una sombra negra, diciendo que "es muy aterrador cuando ves al Indoraptor en la oscuridad porque solo puedes ver los ojos y los dientes". [130] Inicialmente, la película iba a presentar dos Indoraptors, [213] uno negro y otro blanco. El Indoraptor negro mataría al blanco, en lo que Bayona consideró similar a Caín y Abel . El Indoraptor blanco finalmente fue eliminado del guion ya que la historia se consideró lo suficientemente detallada sin él. [164]

El Indoraptor fue creado principalmente a través de CGI, aunque las tomas de cerca utilizaron una cabeza, cuello, hombros, pie y brazo reales. [112] Neal Scanlan proporcionó la animatrónica. [10] [59] Un doble inflable del Indoraptor , operado por dos titiriteros en el set, fue utilizado para algunas escenas, con CGI reemplazándolo más tarde en la producción. [214] David Vickery , supervisor de efectos visuales de ILM, dijo que Bayona quería que el Indoraptor luciera "desnutrido y ligeramente desquiciado". [208] [209] Los sonidos vocales del Indoraptor fueron creados combinando ruidos de varios tipos de animales, incluyendo chihuahua, cerdo, puma y león. También se utilizó el sonido de taladros dentales . [215]

Bayona incorporó elementos de la película Frankenstein de 1931 , ya que quería darle al Indoraptor la sensación de una "criatura rechazada". Bayona dijo: "Hay algo de eso en la forma en que presentamos al personaje, el Indoraptor , esta especie de laboratorio en las instalaciones subterráneas al final de un largo pasillo, dentro de una celda. Tiene esta especie de elemento gótico que me recuerda un poco al mundo de Frankenstein, esta especie de mundo gótico. Y también tenemos referencias de personas con enfermedades mentales, como este tipo de temblor que se ve de vez en cuando. Es como un tic nervioso que tiene el Indoraptor , y está tomado de referencias reales de personas con enfermedades mentales". [112] [208] [209]

El Indoraptor es el último dinosaurio híbrido de la trilogía Jurassic World . [216]

Mosasaurio

Mosasaurus aparece en Jurassic World , como el primer reptil acuático en las películas. Los borradores anteriores de Jurassic Park III y Jurassic Park IV (más tarde Jurassic World ) habían presentado al reptil acuático Kronosaurus . [43] [217] [218] [219] El Mosasaurus fue sugerido por Trevorrow, como parte de un espectáculo de alimentación de un parque temático en el que los visitantes del parque observan desde las gradas cómo el animal salta de una laguna y atrapa a su presa: un tiburón que cuelga sobre el agua. Luego, los visitantes del parque descienden a los asientos de las gradas para ver el hábitat acuático del mosasaurio. [220] [221]

El Mosasaurus fue diseñado para parecerse a los dinosaurios diseñados por Winston para las películas anteriores. Trevorrow dijo: "Nos aseguramos de darle un aspecto y una especie de personalidad en la forma en que diseñamos su rostro que recordara los diseños de Stan Winston para muchos de los otros dinosaurios de este mundo. Parece un dinosaurio de Jurassic Park ". [14] Legacy Effects desarrolló el diseño original del Mosasaurus e ILM lo refinó. Los animadores hicieron referencia a los cocodrilos para el patrón de natación de la criatura. [222]

El Mosasaurus fue diseñado originalmente como un animal de 70 pies (21 m) de largo, pero Spielberg solicitó que se ampliara después de ver el diseño inicial. A ILM le preocupaba que el animal pareciera demasiado grande, pero Horner le informó al equipo que una mayor longitud encajaría dentro del ámbito de las posibilidades, ya que constantemente se estaban descubriendo reptiles acuáticos más grandes. La longitud del animal se aumentó a casi 120 pies (37 m). [222] [223] Algunos criticaron al Mosasaurus por parecer tener el doble del tamaño de la especie más grande conocida. [31] [94] [224] Horner dijo que "el tamaño de este es un poco desproporcionado, pero no sabemos el tamaño final de ningún animal extinto". [74] La película representa incorrectamente al Mosasaurus con escudos a lo largo de su espalda, un rasgo que se basó en representaciones obsoletas de la criatura. [3] Las grabaciones de audio de una morsa y una ballena beluga proporcionaron los rugidos del Mosasaurus . [202] [203]

El Mosasaurus regresa en Jurassic World: El reino caído , [219] en las secuencias de apertura y final. [225] [226] Comparado con la película anterior, el Mosasaurus es representado como más grande en El reino caído . El supervisor de animación de ILM Glen McIntosh citó esto como un ejemplo de cómo "a veces tenemos que falsificar la realidad para hacer que algo funcione. De toma a toma, el mosasaurus a menudo cambiaba de tamaño ligeramente para hacer el mejor uso de la composición de cada cuadro". Aunque se pensaba que el Mosasaurus tenía una lengua bífida , McIntosh dijo que al animal ficticio se le dio una lengua normal para hacerlo "más creíble para la mayoría de los espectadores", diciendo que "habíamos jugado tanto con su escala que sentimos que darle una lengua bífida sería demasiado". [227]

Para Jurassic World y su secuela, ILM hizo referencia a imágenes de ballenas saltando, lo que ayudó al equipo a determinar cómo crear tomas realistas donde el Mosasaurus salta del agua. [222] [227] El Mosasaurus hace un breve regreso en el cortometraje Battle at Big Rock , [228] y en Jurassic World Dominion , donde se la muestra hundiendo un barco pesquero. Esta escena consta completamente de imágenes del programa de televisión Deadliest Catch . Las 16 temporadas del programa se evaluaron para obtener tomas ideales que pudieran usarse en Dominion , con el Mosasaurus agregado a través de CGI. [67] Se utilizaron imágenes del programa después de que los cierres por COVID-19 obligaran a alterar los planes de filmación. [69]

Paquicefalosaurio

Pachycephalosaurus aparece en El mundo perdido y su adaptación cinematográfica. Para la película, fue creado como un dinosaurio de 5 pies (1,5 m) que medía ocho pies de largo, aunque el animal real medía 16 pies (4,9 m) de largo. Se crearon tres versiones del Pachycephalosaurus para la filmación: una marioneta hidráulica completa, una cabeza y un cabezazo. Este último fue construido para soportar un alto impacto para una escena en la que el dinosaurio da cabezazos a uno de los vehículos de los cazadores usando su cráneo abovedado. La versión de marioneta fue una de las más complejas creadas para la película, y se usó para una escena en la que el dinosaurio es capturado. Las piernas de la marioneta se controlaban mediante neumática . [7] Entre el público, Pachycephalosaurus es el miembro más conocido del clado Pachycephalosauria , en parte debido a su aparición en El mundo perdido: Jurassic Park . [229] Investigaciones posteriores sugirieron que el cráneo del animal no se usó para dar cabezazos. [230]

En Jurassic World , un Pachycephalosaurus aparece brevemente en una pantalla de vigilancia dentro de la sala de control del parque.

Pteranodonte

Pteranodon , un pterosaurio, hace una breve aparición al final de El mundo perdido: Jurassic Park . [217] [19] Los borradores anteriores del guion habían presentado a Pteranodon en un papel más importante, [231] [44] [7] y Spielberg insistió aldirector de Jurassic Park III, Joe Johnston , que incluyera a la criatura en la tercera película. [217] [19] Pteranodon aparece de forma destacada en Jurassic Park III , aunque es una ficcionalización del animal real, [8] y tiene una apariencia diferente a las que se ven en El mundo perdido: Jurassic Park . En la tercera película, un grupo de Pteranodon se mantiene en un aviario en Isla Sorna. [44] La idea de un aviario de pterosaurios se había originado en la novela original de Jurassic Park de Crichton . [140] Un borrador anterior de la película había incluido una historia sobre Pteranodon escapando al continente de Costa Rica y matando gente allí. [232] [233]

Los Pteranodones de Jurassic Park III fueron creados mediante una combinación de animatrónica y títeres. [8] El equipo de Winston creó un modelo de Pteranodón con una envergadura de 40 pies (12 m), aunque las criaturas aparecen predominantemente en la película a través de CGI. Para crear los movimientos de vuelo, los animadores de ILM estudiaron imágenes de murciélagos y pájaros voladores, y también consultaron a un experto en Pteranodones . [43] El equipo de Winston también diseñó y creó cinco títeres de varillas para representar a los bebés Pteranodones en un nido, con titiriteros trabajando debajo del nido para controlarlos. [8] La tercera película termina con una toma de Pteranodones escapados volando lejos de la isla. Johnston quería una toma final de "estas criaturas siendo hermosas y elegantes". Negó, y luego sugirió, que los Pteranodones que huyen se incluirían en la trama de una cuarta película. [41] [234] El material promocional de las películas de Jurassic World explicó más tarde que los Pteranodon escapados fueron asesinados fuera de la pantalla después de llegar a Canadá. [235] [236]

Otra variación de Pteranodon aparece en Jurassic World , que también los muestra viviendo en un aviario. Más tarde, son liberados inadvertidamente por el Indominus rex y causan estragos en los turistas del parque. [173] Para Jurassic World , los efectos vocales de Pteranodon se crearon utilizando grabaciones de audio de una madre águila pescadora , defendiendo a sus polluelos contra otro individuo. [122]

Los Pteranodones aparecen en una escena post créditos de Jurassic World: El reino caído . La escena se desarrolla en el resort Paris Las Vegas , donde los Pteranodones escapados aterrizan en lo alto de la Torre Eiffel del resort. [237] [164]

Un Pteranodon hace una breve aparición en el cortometraje Battle at Big Rock , [228] y varios individuos aparecen en el prólogo de Jurassic World Dominion , [238] así como en la película principal. [239]

Las películas muestran al Pteranodon con la capacidad de levantar a los humanos usando sus patas, aunque el animal real no habría podido hacer esto. [3] [4] [240]

Piroraptor

Pyroraptor aparece en Jurassic World Dominion , convirtiéndose en uno de los primeros dinosaurios completamente emplumados de la serie cinematográfica. [191] El diseñador John Nolan creó un modelo animatrónico que representa la cabeza y el cuello, cubierto de plumas reales de color rojo. [241] [169] Se dedicaron varias investigaciones y esfuerzos para simular adecuadamente los movimientos de las plumas. Esto incluyó el uso de máquinas de viento, látex de espuma y silicona. [191] [169] [242] El animal está representado nadando bajo el agua en un momento dado, y se investigó sobre varias plumas para determinar cuál se veía mejor en esa escena. [241] Las plumas fueron teñidas y tejidas a mano sobre una red que envolvía la cabeza, haciendo que las plumas se movieran y reaccionaran con el animatrónico. [169]

En otra escena, el Pyroraptor salta fuera del agua con sus plumas empapadas, lo que representa un desafío para los artistas de CGI. Según David Vickery , supervisor de efectos visuales de ILM, los efectos de plumas y agua son muy difíciles de lograr digitalmente, y los dos juntos presentaron "una tormenta perfecta de complejidad tecnológica". Para resolver esto, ILM utilizó el software 3D Houdini para representar adecuadamente las plumas. [169] [69] Trevorrow consideró que el Pyroraptor era el dinosaurio más difícil de crear, debido a la cantidad de trabajo que se invirtió en sus plumas. [243]

Quetzalcoatlus

El pterosaurio Quetzalcoatlus hace apariciones en Jurassic World Dominion , incluida una secuencia en la que un grupo ataca un avión de carga. [67] A pesar de su peso corporal ligero, Quetzalcoatlus es representado con la capacidad exagerada de destrozar el avión. [244] Trevorrow se inspiró para incluir una escena así después de ver imágenes de un gavilán atacando un modelo de avión en vuelo. Una toma particular en la película muestra una de las garras del animal estrellándose contra el parabrisas del avión. Esto se logró a través de una plataforma de efectos especiales y un voladizo , liberando las garras y golpeándolas contra el parabrisas. [67] El modelo CGI del animal resultó ser un desafío, debido a las simulaciones de piel y músculos en las alas, así como la presencia de pelaje a lo largo de su espalda. [67]

Espinosaurio

Reconstrucción esquelética de Spinosaurus comparado con un esqueleto humano.

Spinosaurus es presentado en Jurassic Park III y aparece a lo largo de la película, lo que popularizó al animal. [245] Después de las dos películas anteriores, los realizadores querían reemplazar al T. rex con un nuevo dinosaurio antagonista. Baryonyx fue considerado originalmente, [45] antes de que Horner convenciera a los realizadores de optar por su dinosaurio carnívoro favorito: Spinosaurus , un animal más grande que el T. rex . [97] Spinosaurus tenía una distintiva vela en su espalda; Johnston dijo: "Muchos dinosaurios tienen una silueta muy similar a la del T-Rex  ... y queríamos que la audiencia reconociera instantáneamente esto como algo más". [246]

El equipo de Winston creó el Spinosaurus durante un período de 10 meses, comenzando con una versión de maqueta a escala 1/16. A esto le siguió una versión a escala 1/5 con más detalles y, finalmente, la versión a escala real. [8] El animatrónico Spinosaurus se construyó desde las rodillas hacia arriba, [247] mientras que las tomas de cuerpo completo se crearon a través de CGI. [248] El animatrónico medía 44 pies de largo, [43] pesaba 13 toneladas y era más rápido y poderoso que el T. rex de 9 toneladas . Winston y su equipo tuvieron que quitar una pared para sacar el animatrónico Spinosaurus de su estudio. Luego fue transportado en un camión de plataforma hasta Universal Studios Lot , donde se tuvo que diseñar un escenario de sonido específicamente para acomodar al gran dinosaurio. El Spinosaurus se colocó en una pista que permitió que la criatura se moviera hacia atrás y hacia adelante para filmar. [8] [247] Se necesitaron cuatro técnicos de Winston para operar completamente el animatrónico. [249] Tenía 1.000 caballos de fuerza , en comparación con el T. rex que operaba a 300 caballos de fuerza. Johnston dijo: "Es como la diferencia entre una camioneta familiar y un Ferrari ". [250] Para una escena en la que el Spinosaurus pisotea un avión estrellado, el equipo de Winston creó un accesorio de pierna de Spinosaurus a escala real , controlado por titiriteros. La pierna, suspendida en el aire por dos postes, se estrelló contra un accesorio del fuselaje del avión para una serie de tomas. [8]

El Spinosaurus de la película se basó en registros limitados que sugerían cómo era el animal real. [8] Una escena en la película muestra al Spinosaurus nadando, una habilidad que se creía que el animal real poseía en ese momento. Investigaciones posteriores probaron esta teoría, [251] [252] sugiriendo que el animal era principalmente un dinosaurio acuático, mientras que la versión cinematográfica se representaba principalmente como un animal terrestre. [253] [254] Los rugidos del Spinosaurus en la película se crearon mezclando los sonidos guturales bajos de un león y un caimán, un cachorro de oso llorando y un grito prolongado de un pájaro grande que le dio a los rugidos una calidad áspera. [255]

En Jurassic Park III , el Spinosaurus mata a un T. rex durante la batalla. Algunos fanáticos de la serie Jurassic Park estaban molestos con la decisión de matar al T. rex y reemplazarlo. [256] Horner dijo más tarde que el dinosaurio no habría ganado contra un T. rex , creyendo que era probable que el Spinosaurus solo comiera pescado. [34] [97] Un guion temprano presentó una secuencia de muerte para el Spinosaurus cerca del final de la película, ya que el personaje Alan Grant usaría una cámara de resonancia de Velociraptor para llamar a un grupo de raptores que lo atacarían y lo matarían. [257]

En Jurassic World se exhibe un esqueleto de Spinosaurus en el parque temático. El esqueleto es destruido más tarde cuando un T. rex es liberado y lo destroza, como venganza por la escena anterior en Jurassic Park III . [258] [256] [259] [260]

Un Spinosaurus aparece en la cuarta y quinta temporada de la serie de televisión animada Jurassic World Camp Cretaceous , estrenada en 2021 y 2022. El dinosaurio sirve como una de varias amenazas para los personajes principales. El productor ejecutivo Scott Kreamer sugirió que es el mismo Spinosaurus que aparece en Jurassic Park III . [261] [262] El también productor ejecutivo Colin Trevorrow , cuando se le preguntó si es el mismo, respondió: "Mi instinto en realidad es, no, porque suena diferente, pero soy un nerd. Entonces, lo que no quiero hacer es estropearlo para todos los que hacen Camp Cretaceous . Voy a arruinar esto para ellos. Descubrí que es un animal ligeramente diferente, como a la vista y al sonido". [263] En la quinta temporada, el Spinosaurus se involucra en batallas con un T. rex , brindando a los fanáticos una revancha largamente esperada entre los dos dinosaurios. En la batalla final, el Spinosaurus se retira cuando un segundo T. rex comienza a golpear al Spinosaurus junto con el primer T. rex . [264]

Estegoceratops

Stegoceratops es un dinosaurio híbrido hecho del ADN de un Stegosaurus y un Triceratops . [265] [266] Solo hace una breve aparición cerca del final de Jurassic World , cuando una imagen del dinosaurio es visible en una pantalla de computadora en el laboratorio del Dr. Henry Wu. [266] Un primer borrador de la película tenía una escena en la que Owen y Claire se encontraron con el Stegoceratops en la jungla de Isla Nublar. El Stegoceratops se habría unido al Indominus rex como un segundo dinosaurio híbrido. [267] Sin embargo, Trevorrow decidió eliminar al animal del guion final después de que su hijo lo convenciera de que tener múltiples híbridos haría que el Indominus fuera menos único. [220]

Aunque el dinosaurio es eliminado en gran medida de la película, una versión de juguete fue lanzada por Hasbro , que produjo una línea de juguetes basada en Jurassic World . Trevorrow, hablando de su decisión de eliminar el Stegoceratops , dijo: "La idea de que había más de uno hizo que se sintiera menos como el sintético entre todos los demás orgánicos, y de repente parecía completamente incorrecto tenerlo en la película. De repente odié la idea, pero el juguete todavía existe como una especie de remanente porque los juguetes de Hasbro están bloqueados un año". [267] El dinosaurio también aparece en los videojuegos Jurassic World: The Game (2015), Jurassic World Alive (2018) y Jurassic World Evolution (2018). [266] [268]

Estegosaurio

Stegosaurus aparece en lanovela Jurassic Park , pero fue reemplazado por Triceratops para la adaptación cinematográfica. [269] El nombre del dinosaurio (mal escrito como " Stegasaurus ") se ve en una etiqueta de enfriador de embriones en la película, pero el dinosaurio está ausente. [270] Stegosaurus en cambio hizo su debut cinematográfico en El mundo perdido: Jurassic Park , después de que el escritor David Koepp tomó una sugerencia de la carta de un niño para incluir al dinosaurio. [13] [271] Según Spielberg, Stegosaurus fue incluido debido a una "demanda popular". [35] En la película, un grupo de Stegosaurus adultos ataca a la Dra. Sarah Harding cuando la ven tomando fotografías de su bebé, creyendo que está tratando de dañarlo. Stegosaurus se encuentra entre otros dinosaurios que son capturados más adelante en la película.

El equipo de Winston construyó versiones de tamaño real de un Stegosaurus adulto y de una cría, aunque Spielberg optó más tarde por una versión digital de los adultos, para que pudieran ser más móviles. [35] [272] Los estegosaurios adultos de Winston medían 7,9 m de largo y 4,9 m de alto. Los adultos no se utilizaron debido a problemas de movilidad y de seguridad. El Stegosaurus adulto de Winston solo se muestra en una breve toma, en la que el animal está enjaulado. El Stegosaurus bebé medía 2,4 m de largo y pesaba 180 kg. [44]

Stegosaurus ha aparecido brevemente en cada película desde entonces. [14] [166] Para Jurassic World , ILM estudió los movimientos de rinocerontes y elefantes, y copió sus movimientos al animar al Stegosaurus . [50] [14] La película representa incorrectamente a Stegosaurus arrastrando su cola cerca del suelo, a diferencia de las películas anteriores. [5]

El dinosaurio hace un breve regreso en el cortometraje Battle at Big Rock . [228]

Estigimoloch

Stygimoloch es introducido en Jurassic World: Fallen Kingdom , y fue incluido para el alivio cómico . [273] [215] Sus sonidos vocales eran una combinación de ruidos de perro salchicha , camello y cerdo. El diseñador de sonido Al Nelson dijo: "Creó este tipo de cosa dulce y gorgoteante que encaja perfectamente con esta pequeña y divertida criatura". [215] Horner se sorprendió por la inclusión de Stygimoloch , cuya existencia fue considerada dudosa por él y otros paleontólogos; creían que el animal en realidad era una forma juvenil de Pachycephalosaurus en lugar de un dinosaurio separado. [98] [34] Al igual que Pachycephalosaurus , el Stygimoloch tenía un cráneo abovedado, que usa en la película para atravesar una pared de ladrillos. [274]

Para su regreso en Dominion , el diseñador animatrónico John Nolan estudió animales modernos que también dan cabezazos. Esto inspiró una escena en la que el Stygimoloch está cautivo en una jaula antiembestidas; la mitad delantera del animal fue construida y visible, mientras un titiritero realizaba sus movimientos de sacudidas desde atrás. [191]

Terizinosaurio

Therizinosaurus es introducido en Jurassic World Dominion , [275] convirtiéndose en uno de los primeros dinosaurios completamente emplumados en aparecer en la serie de películas. [191] El Therizinosaurus es parcialmente ciego debido a cataratas y usa la ecolocalización para desplazarse, produciendo una serie de ruidos de chasquidos que resuenan en su entorno. [67] [189] Las apariciones del animal incluyen una secuencia en la que acecha a Claire en un bosque. [276]

Trevorrow inicialmente estaba emocionado por incluir al animal, pero lo pensó mejor al enterarse de que era un herbívoro. La coguionista Emily Carmichael dijo que "el resto de nosotros pensamos: 'Puede que su territorio aún esté amenazado. Puede que aún sea formidable y peligroso. ¡Solo porque sea vegetariano no significa que sea fácil de vencer!'" [193] Al ser un herbívoro, Trevorrow consideró desafiante presentar al Therizinosaurus como un animal aterrador. [276] Los cineastas se basaron en descubrimientos paleontológicos para el diseño del animal, pero también buscaron que se pareciera a los animatrónicos de dinosaurios de Winston. [277] Las plumas, los movimientos y el comportamiento de acecho del dinosaurio se basaron en investigaciones sobre varias aves, incluidos avestruces, emús y casuarios. [67] Nolan creó una cabeza animatrónica para el Therizinosaurus , mientras que el resto fue retratado a través de CGI. [177]

Triceratops

El Triceratops hace una aparición en la primera película como un dinosaurio enfermo, tomando el lugar del Stegosaurus de la novela . El Triceratops era uno de los favoritos de la infancia de Spielberg. [269] El Triceratops fue retratado a través de un animatrónico creado por el equipo de Winston. Winston fue tomado por sorpresa cuando Spielberg decidió filmar la escena del Triceratops antes de lo esperado. [278] Se necesitaron ocho titiriteros para operar el animatrónico. El Triceratops terminaría siendo el primer dinosaurio filmado durante la producción. [279] Además del Triceratops adulto , también se había creado un bebé para que el personaje de Lex montara, pero esta escena fue cortada para mejorar el ritmo de la película. [280] [44] Para crear lasvoces del Triceratops , el diseñador de sonido Gary Rydstrom sopló en un tubo de cartón y combinó el sonido con el de las vacas cerca de su lugar de trabajo en Skywalker Ranch . [183]

El Triceratops hace breves apariciones en cada una de las películas posteriores. En El mundo perdido: Jurassic Park , el equipo de Winston creó un bebé Triceratops para una toma que mostraba al animal en una jaula. [44] Para su aparición en Jurassic World , los animadores de ILM estudiaron rinocerontes y elefantes, como lo hicieron con el Stegosaurus . [50] [14] En la película, el Triceratops es representado galopando, aunque el animal real era lento y no habría podido hacerlo. [5]

Un Triceratops adulto y un bebé aparecen en Jurassic World: Fallen Kingdom . [281]

Tiranosaurio rex

Rexy

Diagrama esquelético de un Tyrannosaurus de 1917 , que fue la base de la portada de la novela y, posteriormente, el logotipo de las películas [282]

El Tyrannosaurus rex es el dinosaurio principal que aparece en las novelas y en toda la serie de películas. Para la primera película, el equipo de Winston creó un T. rex animatrónico que medía 6,1 m (20 pies), pesaba 7900 kg (17 500 libras) y medía 12 m (40 pies) de largo. [283] [284] El mismo T. rex individual aparece en toda la trilogía de Jurassic World , [285] y desde entonces se lo conoce comúnmente como "Rexy" entre los fanáticos. [286]

Otros

Una familia de Tyrannosaurus aparece en The Lost World: Jurassic Park . [35] El animatrónico original del T. rex de la primera película fue reutilizado para la secuela, y el equipo de Winston también construyó un segundo adulto. [143] Los animatrónicos se construyeron desde la cabeza hasta la mitad del cuerpo, mientras que las tomas de cuerpo completo se crearon a través de CGI. [287] Los animatrónicos pesaban nueve toneladas cada uno y costaron $ 1 millón cada uno. [288] [289]

Michael Lantieri , supervisor de efectos especiales de la película, dijo: "El gran robot T. rex puede ejercer dos G de fuerza cuando se mueve de derecha a izquierda. Si golpeas a alguien con eso, lo matarías. Entonces, en cierto sentido, tratamos a los dinosaurios como criaturas vivientes y peligrosas". [39] Los animatrónicos se utilizaron para una escena en la que los dinosaurios golpean sus cabezas contra un remolque, lo que causa daños auténticos al vehículo en lugar de usar efectos de computadora. [287] [290] Como parte de esta secuencia, se construyó una pista de 80 pies en el piso del estudio de sonido, lo que permite que los T. rex se muevan hacia atrás y hacia adelante. [287]

Los T. rex no podían ser movidos de su ubicación en el estudio de sonido, por lo que se tuvieron que construir nuevos decorados alrededor de los animatrónicos a medida que avanzaba la filmación. [143] [35] Los animatrónicos se usaron principalmente para una escena en la que los T. rex matan al personaje Eddie , con la excepción de dos tomas CGI: cuando los animales emergen del bosque y cuando parten el cuerpo de Eddie por la mitad. De lo contrario, se usaron animatrónicos para tomas en las que los animales destrozan el vehículo para llegar a Eddie. Filmar la escena con los animatrónicos requirió una estrecha colaboración con un coordinador de especialistas. Un T. rex animatrónico también se usó en escenas que representan las muertes del Dr. Robert Burke y Peter Ludlow . [44]

Al igual que en la novela El mundo perdido , [37] en la adaptación cinematográfica también se representa a un T. rex bebé , a través de dos versiones prácticas diferentes, incluida una versión a control remoto para que los actores la llevaran. Una segunda versión híbrida era operada por sistemas hidráulicos y cables; esta versión se utilizó durante una escena en la que el dinosaurio yace en una mesa de operaciones mientras se coloca un yeso en su pata rota. [35] Semanas antes de que comenzara la filmación, Spielberg decidió cambiar el final para que un T. rex adulto arrasara por San Diego en busca de su bebé, diciendo: "Tenemos que hacerlo. Es demasiado divertido no hacerlo". [37]

Un T. rex aparece solo brevemente en Jurassic Park III , que en su lugar utiliza a Spinosaurus como su principal antagonista dinosaurio. En la película, un T. rex muere en una batalla contra un Spinosaurus . [45] [256]

Velociraptor

Azul en Jurassic World: El reino caído

El Velociraptor se representa en la franquicia como un cazador inteligente en manada. Tiene papeles importantes en las novelas y las películas, en las que se lo representa como más grande que su contraparte de la vida real. [32] Los Velociraptors de la franquiciaen realidad están basados ​​en el Deinonychus más grande , [291] aunque Crichton usó el nombre Velociraptor porque pensó que sonaba más dramático. [292]

Para sus apariciones en pantalla, los raptores fueron creados utilizando una variedad de métodos de producción, incluyendo animatronics, CGI y hombres con trajes . [59] [293] [294] Desde el estreno de la primera película, se descubrió que los Velociraptor tenían plumas, aunque películas posteriores como Jurassic World han ignorado tales rasgos, manteniendo la coherencia con los diseños utilizados en películas anteriores. [31] [92] [93] Por sugerencia de Spielberg, Jurassic World introdujo el concepto de un investigador de dinosaurios, Owen Grady (interpretado por Chris Pratt ), que tiene una estrecha relación con los velociraptores. [295] Uno de esos individuos, llamado Blue, aparece en las películas posteriores de Jurassic World y se ha convertido en un favorito de los fanáticos. [296]

Otras criaturas

En la primera película, un esqueleto de réplica de Alamosaurus está presente en el centro de visitantes de Jurassic Park. [297] [298] [299] Parasaurolophus hizo un breve debut en la primera película [300] [301] y ha aparecido en cada una desde entonces, incluido el cortometraje Battle at Big Rock . [228] [302]

Mamenchisaurus aparece brevemente en El mundo perdido: Jurassic Park como uno de los dinosaurios perseguidos por el grupo de Peter Ludlow. Eldiseño de Mamenchisaurus se basó en una maqueta creada por el equipo de Winston. ILM luego tomó el modelo de Brachiosaurus de la primera película y lo alteró para representar al Mamenchisaurus , que fue completamente generado por computadora. [7]

Ceratosaurus y Corythosaurus se introducen en Jurassic Park III , a través de breves apariciones. [44]

Allosaurus , Baryonyx , Carnotaurus y Sinoceratops se presentan en Jurassic World: Fallen Kingdom . [273] Baryonyx y Carnotaurus se encuentran entre los dinosaurios creados a través de CGI. [59] Los sonidos vocales de Carnotaurus se hicieron a partir de ruidos de orangután, así como de poliestireno, que se raspó con un arco de contrabajo. [215] Sinoceratops hace varias apariciones en la película, [166] incluida una escena en la que se muestra al dinosaurio lamiendo a Owen después de haber sido sedado . El animador Jance Rubinchik describió esto como el instinto maternal del dinosaurio para salvar a Owen. La escena se filmó usando una lengua de utilería. [303]

En Jurassic World: El reino caído , el cráneo de un ceratopsiano sin nombre se conserva en exhibición en la propiedad de Benjamin Lockwood. El diseñador de producción Andy Nicholson dijo: "Cuando se trató del cráneo de ceratopsiano que ocupa un lugar central en Lockwood Manor, estábamos muy conscientes de que no podía ser un Triceratops porque no habría sido lo suficientemente grande como para matar al Indoraptor . Con eso en mente, creamos un nuevo género que era una amalgama de dos ceratopsianos diferentes". [207] Varias criaturas aparecen en la película como dioramas , en exhibición en la propiedad de Lockwood. Estos incluyen Concavenator y Mononykus . [166] [167] [304]

Allosaurus regresa en Battle at Big Rock , que también presenta a Nasutoceratops . [305]

Jurassic World Dominion presenta varias criaturas nuevas, incluyendo Atrociraptor , que Trevorrow describió como más cruel que los Velociraptors . [306] Otra criatura nueva es Lystrosaurus , un terápsido en lugar de un dinosaurio, [307] que es retratado con el uso de un animatrónico manejado por cinco titiriteros. [67] [177] Microceratus , un dinosaurio favorito de Trevorrow, [120] [308] [309] también hace su debut en la serie en Dominion . [190] Los dinosaurios que regresan incluyen a Allosaurus , [239] Baryonyx , [241] Carnotaurus , [126] y Nasutoceratops . [242] [310]

El prólogo de Dominion presenta varias otras criaturas nuevas, entre ellas Dreadnoughtus , Iguanodon y Oviraptor . También presenta a Moros , un pequeño miembro emplumado de la familia de los tiranosaurios que fue descrito en 2019. [311] [238] Moros también aparece en la película en sí, [119] [306] junto con Dreadnoughtus , [126] [239] e Iguanodon . [312] Dreadnoughtus aparece varias veces y se representa a través de CGI. [313] [314] Un Oviraptor aparece en una escena eliminada en Dominion , en la que se ve obligado a luchar contra un Lystrosaurus que le arranca la cabeza de un mordisco y gana la pelea. [241]

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Bibliografía

Enlaces externos