Take-Two Interactive

2K Play cubre videojuegos para niños y familias producidos por los estudios de Take-Two.Finalmente, Take-Two posee Social Point, un desarrollador para el mercado de juegos móviles.Grand Theft Auto 3 lograría vender en sus primero 4 meses, 2 millones de copias.[9]​ Para el 2008, Grand Theft Auto 3 tendría 14.5 millones de copias vendidas.[10]​ En 2002 lanzan Grand Theft Auto: Vice City, que en sus 2 días de estreno lograría vender 1.4 millones de copias, haciéndolo, en ese entonces, el juego más vendido en poco tiempo y el juego más vendido de ese año en Estados Unidos.Pará marzo del 2008 sus ventas alcanzarían los 17.5 millones de copias vendidas.[14]​ En 2008, dispusieron a la venta Grand Theft Auto IV, logrando romper récords en los medios del entretenimiento, en general.[19]​ Grand Theft Auto 4, hasta julio del 2013 vendería 25 millones de copias.[29]​ Grand Theft Auto 5 logró romper 7 Récords Guinness para los videojuegos y sigue manteniendo la marca.[31]​ En 2018 lanzan Red Dead Redemption 2, logrando la segunda mejor apertura de todos los tiempos para un videojuego.[32]​ Hasta el día de hoy, es el juego más descargado en la plataforma PlayStation Network.Grand Theft Auto Es considerada la buque insignia de Take-Two, siendo su franquicia más popular y la quinta franquicia de videojuegos más comercial.En su inicio fue una saga propiedad de Sega entre 1999-2004, hasta que pasó a ser adquirida por 2K Sports.Desde febrero del 2019, NBA 2K ha logrado vender 90 millones de copias.La saga era originalmente de THQ hasta su cierre en 2013, el cual Take-Two logró con los derechos, dándole el desarrollo a Visual Concepts junto a Yuke's y siendo distribuida bajo 2K Sports.La temática es parecida la de Grand Theft Auto pero en el viejo oeste.centrándose en las carreras callejeras en entorno urbano de mundo abierto.
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2K Games, uno de los desarrolladores más importantes para Take Two.