Activision Blizzard

Posee a Activision (Call of Duty, Guitar Hero, Tony Hawk, Skylanders, etc.) y Blizzard Entertainment (World of Warcraft, Diablo, StarCraft, Overwatch, etc.), además de King (Candy Crush Saga).

[6]​ En 1991, Bobby Kotick y un grupo de inversores adquirieron Mediagenic, la empresa en la que Activision se había convertido bajo este liderazgo.

Sin embargo, en 2006, la popularidad de los juegos multijugador masivo en línea (MMO) comenzó a crecer.

[7]​ En 2006, Kotick contactó con Jean-Bernard Lévy, el CEO del conglomerado de medios francés Vivendi.

Kotick quería tener acceso al World of Warcraft de Blizzard, un exitoso MMO y sugirió un medio para adquirir esto a Lévy.

[7]​ Kotick propuso la fusión Activision a la mesa directiva, que lo aceptó en diciembre de 2007.

La nueva compañía se llamaría Activision Blizzard y conservaría su sede central en California.

[8]​ La Comisión Europea permitió que la fusión se llevara a cabo en abril de 2008, y aprobó que no había problemas anti monopolio en el acuerdo de fusión.

[10]​ Vivendi pasó a ser el accionista mayoritario, con una participación del 52 % en la empresa.

[19]​ En 2010 Activision Blizzard era la desarrolladora y distribuidora de videojuegos más grande del mundo.

En ese mismo año Activision Blizzard, bajo su marca Blizzard Entertainment, lanzó la esperada secuela de StarCraft, llamada StarCraft II: Wings of Liberty, donde batería récords para PC.

[21]​ A finales del 2010, bajo la marca Activision, lanzarían Call of Duty: Black Ops, donde, al igual que el año pasado, la saga Call of Duty sería el más popular del año.

[24]​ Para el año 2011 se lanzaría Call of Duty: Modern Warfare 3 recaudando $400 millones solo en los Estados Unidos y el Reino Unido en sus primeras 24 horas, convirtiéndolo en el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos.

[33]​ Al concluir el acuerdo, Vivendi ya no era la empresa matriz de Activision Blizzard, por lo cual se convirtió en una empresa independiente, ya que la mayoría de las acciones eran propiedad del público.

[34]​ Bobby Kotick y Brian Kelly conservaron una participación del 24,4 % en la compañía.

[37]​ En 2014, Activision Blizzard fue la quinta compañía de juegos más grande por ingresos en todo el mundo, con activos totales de US$14 746 millones y un patrimonio total estimado en US$7513 millones.

Dos días más tarde, Sony anunció que el juego batió el récord del juego del primer día más descargado en la historia de PlayStation, en términos de jugadores totales y concurrencia máxima en línea.

[46]​ Kotick declaró que planean destinar más recursos a sus equipos de desarrollo y centrarse en los deportes electrónicos, los servicios de Battle.net y los juegos principales de la desarrolladora que incluyen Candy Crush Saga, Call of Duty, Overwatch, Warcraft, Diablo y Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Antes de esto, Activision Blizzard y Bungie acordaron terminar su acuerdo de distribución con Destiny 2 ya que no estaba generando los ingresos esperados para Activision, Bungie conservaría todos los derechos sobre Destiny.