[1] Rockstar Vancouver daba empleo a 75 trabajadores y desarrollaba videojuegos de acción en exclusiva para Rockstar Games.
Barking Dog Studios fue fundada en mayo de 1998 por Brian Thalken y varios antiguos empleados de Radical Entertainment.
Barking Dog, con ayuda del publicador Sierra Studios, se puso a trabajar en Homeworld: Cataclysm, secuela de Homeworld, y videojuego del año 1999 para PC Magazine.
Valve Software también acudió a Barking Dog para desarrollar la versión beta-5 del popular videojuego de disparos en primera persona Counter-Strike.
Después produjo otros títulos como Global Operations o Treasure Planet: Battle at Procyon, hasta que en agosto de 2002 fue adquirida por Rockstar Games y renombrada Rockstar Vancouver.