Manhunt

Rockstar Games también tuvo problemas judiciales debido a un asesinato perpetrado por un joven supuestamente obsesionado con el juego.

[1]​[2]​ No obstante, el motivo aparente del homicido fue robar a la víctima, según reveló la policía local.

En consecuencia, Ramirez junto con el resto de los Wardogs, son contratados para matarlo, pero al final todos terminan asesinados por Cash, incluyendo a su líder.

Visten con chaquetas rotas, máscaras, pantalones jeans, zapatos y van armados con porras, palancas o bates de béisbol.

Cuando ocurra esto, comenzará a gritar: ¡Hey, hoods, lo encontré!, se dirigirá al Hood más cercano, y los dos irán tras el jugador.

Estos se enfrentan con Cash en las escenas Born Again (Renacido), Doorway into Hell (Puerta al Infierno) y Road to Ruin (Carretera de Perdición).

Al parecer los diseñadores del juego parodiaron a las bandas neo nazis para el desarrollo de estos personajes.

Lucharán contra Cash en White Trash (Basura Blanca) y en Fuelled by Hate (Movido por el Odio).

Estos visten con pantalones rotos, chaquetas, gorros tipo militar, pañuelos que cubren sus bocas, hojas de plantas como camuflaje, etc. Se toparán con Cash en Grounds for Assault (Tierras para el Asalto), Strapped for Cash (Sin Cash/Sin un Duro) y al final este los elimina a todos en Divided They Fall (Divididos Caerán) junto con su líder Ramírez.

En general irán sin camisa, con tatuajes muy parecidos a los de Mara Salvatrucha, y con la cara pintada como una calavera.

Estos son enfermos mentales, psicópatas y asesinos en serie que El Director encierra contigo en el penitenciario Darkwoods, la mayoría parecen haberse vuelto locos por su vida familiar ya que hablan constantemente de sus esposas o de haber sido violados en la cárcel, pero generalmente se quejan por cualquier tontería.

"Sólo un tonto le proporcionaría armamento a un loco, por eso se las he dado yo", fueron las palabras del Director al encerrarte con ellos.

Primero irán armados con porras policiales, después con revólveres calibre 38, pistolas 9mm, SPAS-12, rifles de francotirador y en algunas ocasiones con subfusiles Uzi.

Aparecen en Press Coverage (Cobertura Mediática), Wrong Side of the Tracks (El Lado Malo de las Vías) y Trained to Kill (Entrenado para Matar).

Estos van armados con Desert Eagles, micro metralletas Uzi y escopetas SPAS-12 con linternas (si alguno encuentra a Cash escondido en las sombras pedirá refuerzos).

Aparecen en las escenas Wrong Side of the Tracks (El Lado Malo de las Vías) y Trained to Kill (Entrenado para Matar).

Se topan con Cash en Kill The Rabbit (Matar Al Conejo), Border Patrol (Patrulla Fronteriza), Key Personnel (Personaje Crucial) y Deliverance (Salvación).

[9]​ IGN felicitó el desafío global del juego, llamándolo una "sólida y profunda experiencia para los jugadores más avanzados".

La BBFC (British Board of Film Classification) decidió prohibir la venta al mercado del videojuego, alegando que fomenta la violencia.