RenderWare es un motor gráfico para videojuegos creado por la desarrolladora británica Criterion Games.
La principal importancia comercial de Renderware era proveer una solución a los muchos problemas que los desarrolladores encontraban a la hora de programar gráficos en la PlayStation 2.
RenderWare fue ampliamente Multiplataforma: Siendo capaz de correr en Windows, al igual que en MacOS.
[2] En cierto punto incluso se anunció soporte para Nokia N-Gage (dispositivo),[3] pero no hubo anuncios oficiales de lanzamiento, ni títulos que parezcan utilizarlo.
RenderWare ya no está disponible para compra, aunque Electronic Arts (quien adquirió a Criterion Games[4]) aún honora los viejos contratos, significando que las desarrolladoras externas que hayan comprado una licencia aún pueden utilizarlo.