Halo 3

Halo 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360 y posteriormente para Xbox ONE y PC en el recopilatorio Halo: The Master Chief Collection.

[8]​ Su recepción en general fue muy buena por parte de los críticos, destacando algunos puntos como su modo multijugador, y Game Rankings lo colocó como en el séptimo lugar de los juegos con mejores ránquines para la consola Xbox 360 hasta la fecha.

Después, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que será atacada.

Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la Tierra y se estrella en Voi, infectándola.

Los Elites arriban para ayudar con la infestación y detienen la amenaza parásita disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad.

Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark, quien al igual que los Elites, ha conformado una alianza con los Humanos.

343 los retrasa analizando más de la cuenta el mapa, y, posteriormente, salen del cartógrafo.

Tanto el Jefe Maestro como los Elites triunfan, pero Johnson emboscado y capturado.

Los equipos de ambos generadores se reúnen y van hacia el primero para esta vez desactivarlo con éxito.

Con la activación de los anillos parada, Gravemind traiciona al dúo y Johnson escapa.

343 reaparece admitiendo que sabía sobre la reconstrucción de la instalación, donde muestra afecto a su "hogar" reconstruido.

Sin embargo, sólo la mitad superior de esta, cargando al Inquisidor, pasa por el portal.

Cortana envía una señal de auxilio, aunque sabe que podría tardar años en ser recibida, y el Jefe entra en una cámara criogénica para Spartans, no sin antes decirle a Cortana "Cuando me necesites, despiértame".

Para un combate más interesante, muchos jugadores utilizaron el nuevo editor, Forge.

Como parte de la actualización, los mapas incluidos cuentan con nuevo cráneos para su búsqueda.

Con la llegada nuevos Paquetes de Mapas, los nombrados Sandbox y Foundry, fueron especialmente creados para su uso en Forge.

Los otros dos jugadores controlan a dos élites del Covenant, N'tho 'Sraom y Usze 'Taham, cada uno con su propio pasado.

No importa cuál personaje es jugado, cada jugador tiene capacidades idénticas, a pesar de que sus armas al comenzar varían.

[17]​ Cráneos ocultos que se encuentran en cada uno los niveles causa cambios al juego cuando son activados, como dando a los enemigos salud extra, cambiando diálogos en el juego o modificando el comportamiento de la IA.

La mayor parte del guion es igual al de España, diferenciando ciertas maldiciones adaptadas y modismos cambiados.

Gerardo Vásquez Adam Baldwin Andrew McKaige Nolan North Katee Sackhoff Alan Tudyk David Frederick White Debra Wilson Xóchitl Ugarte Arturo Mercado Jr.

Gerardo García Liliana Barba Emilio Gallardo Rosalba Sotelo Moisés Iván Mora Edson Matus Mario Castañeda Joseph Staten Mark Fullerton Chris Edgerly Enrique Cervantes Óscar Flores Luis Daniel Ramírez El concepto del videojuego surgió incluso antes de que se lanzase al mercado Halo 2 en 2004.

[23]​ Aunque los detalles sobre el modo multijugador se fueron conociendo con una considerable anticipación (cuatro meses antes del estreno programado),[24]​ no ocurrió así con el modo individual, cuyas características se mantuvieron en secreto durante casi toda la etapa de producción.

[31]​ Aunque en la versión beta no incorporaron motion blur, dicho efecto sí aparece en la edición definitiva que se puso a la venta.

[32]​ La mayoría de los objetos dinámicos que aparecen, incluidas las plantas, proyectan sombras en tiempo real.

Para proporcionarle un mayor detalle a la superficie, los desarrolladores añadieron tres tipos de mapeado: normal, topológico y por paralaje.

Aunque al principio se pensó en incluir también efectos reflectores en tiempo real, Bungie descartó luego dicha opción a la que consideró como «un desperdicio de recursos».

Ejemplo de ellos son Viva Piñata, Gears of War y Gears of War 2, Fable II, entre otros, cuyos doblajes para América se han hecho en la Ciudad de México.

Tras unos cuantos meses de espera, anunciaron que Carlos López Infante[36]​ (Gamertag: "Clopezi spain") era el ganador del susodicho concurso para viajar hasta los Estados Unidos para recibir juegos y una consola semanas antes de su lanzamiento oficial.

[37]​ Halo 3 ha tenido mapas descargables, como también actualizaciones del juego vía Xbox Live.

Edición Legendaria de Halo 3
Celebración del lanzamiento de Halo 3 , realizada en el edificio de NASDAQ en Nueva York el 25 de septiembre de 2007.