Donkey Kong Country Returns

Donkey Kong Country Returns es un videojuego de plataformas desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para la consola Wii en 2010.Una versión en alta definición desarrollada por Forever Entertainment, titulada Donkey Kong Country Returns HD, saldrá a la venta para Nintendo Switch en enero de 2025.El modo multijugador permite que un segundo jugador controle a Diddy Kong.Si el personaje de un jugador muere en el modo de dos jugadores, se puede recuperar usando al otro personaje para golpear un «DK Barrel» que flota a la vista, una mecánica similar a la que se usa en New Super Mario Bros.Tanto Donkey como Diddy pueden golpear el suelo para derrotar a los enemigos y revelar objetos secretos.Sin embargo, Super Kong no buscará objetos coleccionables ni le mostrará al jugador dónde están.[5]​ Después de vencer a Tiki Tong, se desbloquea una etapa adicional llamada «El Templo Dorado».[6]​ La historia del juego gira en torno a criaturas conocidas como Tikis, que son nuevas en la serie.[9]​ Después de que Tiki Tong es derrotado, los Kong son lanzados al espacio donde golpean y dan cabezazos en la Luna, aplastando la base de Tiki Tong y enviando plátanos volando por todas partes.Su desarrollador, el estudio británico Rare, fue adquirido por Microsoft, competidor de Nintendo, en 2002.[15]​ Miyamoto le dijo a Retro: «¡Donkey Kong es mi bebé y será mejor que lo hagas bien!».[17]​ Iwata se refirió al conjunto de circunstancias que llevaron a Retro a asumir Returns como goen («destino»), por lo que Retro eligió F8 como nombre en clave del proyecto.[19]​[20]​ El equipo sentía mucha responsabilidad porque no quería decepcionar a la afición.Inicialmente, el equipo quedó desconcertado por la sugerencia, pero encontró que agregaba interactividad y fantasía.[11]​ Miyamoto quería que los jugadores se movieran de manera similar a Donkey Kong cuando golpea el terreno, por lo que Retro diseñó Returns alrededor del Wii Remote y Nunchuk.[21]​ Los miembros del equipo compitieron y se pidieron opiniones entre sí, e Ivey notó que los compañeros de trabajo buscaban sorprenderse unos a otros.[17]​ Cuando comenzó el desarrollo, Tanabe y Tabata discutieron cómo podían distinguir Returns del juego anterior de Donkey Kong, Jungle Beat.Para distinguir el modo multijugador de Returns del New Super Mario Bros.[14]​ Kenji Yamamoto, que trabajó con Retro en la serie Metroid Prime, compuso la mayor parte de la banda sonora de Donkey Kong Country Returns,[27]​[12]​ junto a Minako Hamano, Masaru Tajima, Shinji Ushiroda y Daisuke Matsuoka.[30]​ Esto fue a petición de Miyamoto e Iwata, quienes no querían que Retro cambiara la música.Iwata consideró que la banda sonora era una gran parte del atractivo de Donkey Kong Country y le dijo a Tanabe que la manejara con cuidado durante la primera reunión de Returns.[20]​ Retro quería que Yamamoto combinara los temas clásicos de Donkey Kong Country con un sonido moderno.Aprendimos el ritmo necesario para un nivel divertido y los tipos de elementos a incluir».[33]​ Hacia el final del desarrollo, Tanabe tuvo que tomarse una semana de descanso debido a un dolor lumbar y Tabata lo reemplazó.[29]​ Donkey Kong Country Returns se mantuvo en secreto durante gran parte de su desarrollo.[47]​ Promocionó el juego con una serie de avances, que según los periodistas mostraban una dificultad extrema.[48]​[49]​[50]​ Un anuncio mostraba a los comediantes británicos Ant & Dec buscando plátanos en la jungla.[55]​[56]​ Para otro evento de lanzamiento, Nintendo recibió al comedor competitivo japonés Takeru Kobayashi, quien se comió 16 plátanos en un minuto.El juego fue portado por Monster Games y está renderizado con gráficos 3D estereoscópicos.[109]​[108]​ En sus premios a los juegos publicados en 2010, IGN concedió a Returns los galardones al «Mejor diseño retro» y al «Más desafiante»,[121]​[122]​ seleccionó el juego como el 5º mejor de la consola.
Donkey Kong Country Returns productor Kensuke Tanabe en 2013
El comedor competitivo japonés Takeru Kobayashi en un evento de lanzamiento de Donkey Kong Country Returns