Divulgación no autorizada de información en línea
Una filtración de Internet es la divulgación no autorizada de información a través de Internet . Se pueden filtrar, y se han filtrado, diversos tipos de información y datos a Internet, siendo los más comunes la información personal, el software y el código fuente de las computadoras y las obras artísticas, como libros o álbumes . Por ejemplo, un álbum musical se filtra si se ha puesto a disposición del público en Internet antes de su fecha de lanzamiento oficial.
Fuga de música
Una
filtración de música es una publicación no autorizada de música a través de Internet. Las canciones o álbumes pueden filtrarse días o meses antes de su fecha de lanzamiento programada. En otros casos, el material filtrado puede ser demos o material descartado que nunca estuvo previsto que se publicara. Las filtraciones suelen ser causadas por piratas informáticos que obtienen acceso no autorizado al almacenamiento en línea de un artista, sello, productor o periodista.
Fugas de código fuente
Las filtraciones de código fuente generalmente son causadas por una mala configuración de software como CVS o FTP , que permite a las personas obtener archivos fuente a través de exploits, errores de software o empleados que tienen acceso a las fuentes o parte de ellas y revelan el código para dañar a la empresa.
Hubo muchos casos de filtraciones de código fuente en la historia del desarrollo de software.
- Los desarrolladores pueden filtrar el código fuente sin darse cuenta al cometer errores durante el desarrollo. Dos lanzamientos de Space Quest II contenían partes del código fuente del motor de juego AGI de Sierra, [1] y un lanzamiento particular de Double Dragon II para PC contenía un archivo eliminado del código fuente del juego. [2] [3]
- Como Fraunhofer IIS lanzó en 1994 sólo una versión de baja calidad de su software de codificación MP3 ( l3enc ), un hacker llamado SoloH recopiló el código fuente de los servidores desprotegidos de la Universidad de Erlangen y desarrolló una versión de mayor calidad, que inició la revolución MP3 en Internet. [4] [5] [6] [7]
- Alrededor de 1996, Electronic Arts puso accidentalmente el código fuente del videojuego FIFA 97 en un disco de demostración . [8]
- En 2003, Axel Gembe, un hacker alemán , que se había infiltrado en la red interna de Valve meses antes, explotó un agujero de seguridad en Outlook de Microsoft para obtener el código fuente completo del videojuego Half-Life 2. El código fuente se filtró en línea una semana después, una versión jugable de Half-Life 2 fue compilada a partir del código fuente, revelando lo inacabado que estaba. Las filtraciones dañaron la moral en Valve y ralentizaron el desarrollo. [9] En marzo de 2004, Gembe se puso en contacto con Gabe Newell , director ejecutivo de Valve, y se identificó, diciendo que era un fan y que no había actuado con malicia. Newell trabajó con el FBI para invitar a Gembe a una entrevista de trabajo falsa, planeando que lo arrestaran en los EE. UU.; sin embargo, la policía lo arrestó en Alemania. [10] [11] [12] La fuente completa pronto estuvo disponible en varias redes de intercambio de archivos .
- También en 2003 se filtró el código fuente de las máquinas de votación de Diebold Election Systems Inc. Investigadores de la Universidad Johns Hopkins y de la Universidad Rice publicaron una crítica de los productos de Diebold, basada en un análisis del software. Descubrieron, por ejemplo, que sería fácil programar una tarjeta de votación falsa para que funcionara con las máquinas y luego utilizarla para emitir varios votos dentro de la cabina de votación.
- En 2003, un hacker chino adquirió el código fuente de Lineage II y se lo vendió a alguien en California que luego lo utilizó para crear una versión pirata del juego, que funcionaba con sus propios servidores. A pesar de las advertencias de NCSoft de que piratear un juego en línea se consideraba ilegal, continuó haciéndolo durante algunos años, hasta que la Oficina Federal de Investigaciones finalmente allanó su casa en 2007, confiscó los servidores y deshabilitó permanentemente el sitio web que contenía su versión pirata de Lineage II . [13] [14]
- En 2003, un año después de que Nvidia comprara 3dfx y finalizara el soporte, se filtró el código fuente de sus controladores, [15] lo que dio lugar a controladores actualizados y creados por fans . [16]
- En 2004, una gran parte del código fuente de Windows NT 4.0 y un pequeño porcentaje (según se informa, alrededor del 15 %) del de Windows 2000 se filtraron en línea. [17] La filtración del código fuente de Windows 2000 fue analizada por un escritor del sitio web (ahora desaparecido) Kuro5hin , quien señaló que, si bien el código estaba bien escrito en general, supuestamente contenía alrededor de "una docena" de casos de blasfemias y el eufemismo más suave "basura". El escritor también señaló que había muchos hacks de código, y los "más feos" eran principalmente para compatibilidad con programas más antiguos y algún hardware. [18] Se temía que debido a la filtración, la cantidad de vulnerabilidades de seguridad aumentaría debido a un escrutinio más amplio del código fuente. Más tarde se descubrió que la fuente de la filtración se originó en Mainsoft . [19] [20]
- También en 2004, se publicó en Internet un código fuente propietario parcial (800 MB) que controla el hardware de red de Cisco Systems . El sitio publicó dos archivos de código fuente escritos en el lenguaje de programación C , que aparentemente permite algunas funciones de IPv6 de próxima generación . La noticia de la última filtración del código fuente apareció en un sitio de seguridad ruso. [21]
- En 2006, piratas informáticos de Anonymous robaron el código fuente (aproximadamente 1 GiB) de pcAnywhere de Symantec de la red de la empresa. Aunque se confirmó en enero de 2012, todavía no está claro cómo los piratas informáticos accedieron a la red. [22]
- A finales de 2007, el código fuente de Norton Ghost 12 y una versión de Norton Anti-Spyware estaban disponibles a través de BitTorrent .
- En diciembre de 2007 y el 8 de enero, un usuario de Pirate Bay publicó las fuentes de cinco productos Idera SQL a través de BitTorrent.
- En enero de 2011, el "código fuente robado" de Kaspersky Anti-Virus 2008 se publicó en Pirate Bay.
- El 20 de mayo de 2011, alguien publicó el código fuente de EVE Online en un repositorio de GitHub . [ 23 ] Después de estar en línea durante cuatro días, CCP Games emitió una solicitud de eliminación de DMCA que fue seguida por GitHub. [24]
- En 2011, el código fuente de GunZ: The Duel v1.5 estuvo disponible en línea. [25]
- En diciembre de 2011, el código fuente del núcleo del sistema operativo Solaris 11 se filtró a través de BitTorrent. [26]
- En agosto de 2014, el código fuente de X-Ray Engine de STALKER: Clear Sky (y su sucesor) estuvo disponible en GitHub bajo una licencia que no es de código abierto . [27] [28]
- El 29 de diciembre de 2015, el código fuente de AmigaOS 3.1 se filtró a la web, confirmado por el titular de los derechos Hyperion Entertainment . [29] [30]
- En enero de 2017, el código fuente del motor del navegador Presto de Opera se filtró a GitHub. [31] El código fuente fue eliminado poco después con un aviso DMCA. [32]
- En junio de 2017, una pequeña parte del código fuente de Windows 10 de Microsoft se filtró al público. Se trataba del Shared Source Kit, una pequeña parte del código fuente que se entrega a los fabricantes de equipos originales para ayudar a escribir controladores. [33]
- En febrero de 2018, un ingeniero de Apple filtró en GitHub el código fuente del cargador de arranque iBoot para los sistemas operativos de Apple . El código era de 2016 y, cuando se filtró, iBoot ya había sido reestructurado, lo que lo había dejado obsoleto. [34]
- El 22 de abril de 2020, se filtró el código de Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2. [35]
- En algún momento durante marzo de 2018, Nintendo sufrió una filtración importante cuando un pirata informático obtuvo un supuesto material confidencial de 2 TB que contenía códigos fuente de consolas de juegos, juegos y documentación interna. [36] A partir de 2018, el contenido de esta filtración se abrió camino lentamente en Internet, comenzando con las ROM de iQue Player y varios juegos de Pokémon . [37] Más tarde en 2020, las filtraciones ganaron más atención y crecieron en tamaño, culminando con el lanzamiento del código fuente de Wii y Nintendo 64, y el llamado "Gigaleak", un lanzamiento masivo que contiene el código fuente de varios juegos de N64 y prototipos de SNES. [38] Después de julio de 2021, no se han producido más lanzamientos.
- El 7 de agosto de 2020, se filtraron 20 GB de propiedad intelectual de Intel , incluido el código fuente (en SystemVerilog y otros) de su sistema en chips (con la estructura git preservada ). Eso incluía Intel ME , Intel Microcode y simuladores de software de su hardware. También se filtraron sus diversos códigos fuente de BIOS. El firmware de las cámaras SpaceX en las que trabajó Intel también se filtró. Los datos se están distribuyendo a través de un torrent. [39]
- El 23 de septiembre de 2020 se filtraron los archivos de código fuente completos de Windows XP SP1 y Windows Server 2003. Los archivos incluían todo el código fuente de la época en que se utilizaba en Microsoft, incluida la documentación y las herramientas de compilación. La filtración se descartó en un principio como ilegítima, pero pronto quedó claro que era legítima: el código fuente contenía código y recursos específicos de Windows XP; más tarde, un usuario logró compilar el sistema operativo y empaquetarlo en una imagen ISO . [40]
- El 4 de enero de 2021, el código fuente de Nissan North America se filtró en línea debido a una configuración incorrecta de un servidor Git de la empresa , que quedó expuesto en línea con un nombre de usuario y contraseña predeterminados de admin/admin. La ingeniera de software Maia Arson Crimew se enteró de la filtración y analizó los datos, que compartieron con ZDNet . Según se informa, el repositorio contenía aplicaciones móviles de Nissan NA, partes de la herramienta de diagnóstico Nissan ASIST, la biblioteca móvil central interna de Nissan, los sistemas comerciales de concesionarios y el portal de concesionarios, herramientas de adquisición y retención de clientes, herramientas y datos de investigación de mercado, portal de logística de vehículos, servicios conectados a vehículos y varios otros back-ends y herramientas internas, informaron. [41]
- El 10 de febrero de 2021, el desarrollador de Cyberpunk 2077 y Witcher 3, CD Projekt Red (CDPR), anunció que los piratas informáticos habían atacado a la empresa e intentado exigir un rescate por ella. El 6 de junio de 2021, alguien en posesión de los datos había filtrado públicamente en línea todo el código de Cyberpunk 2077 (96,02 GB de datos en el archivo 7z), mientras que anteriormente solo estaba [42] disponible en forma cifrada. [43] [44] [45]
- El 6 de octubre de 2021, el código fuente del sitio de streaming Twitch , junto con los informes de ganancias de los mejores streamers, fue filtrado por piratas informáticos en 4chan [46], citando la comunidad negativa del sitio de streaming y el deseo de competencia y la disrupción del espacio de streaming de video en línea. La filtración fue confirmada por Twitch en Twitter [47] . La filtración se distribuyó libremente a través de un archivo torrent y tenía un tamaño de 135,17 GB. Como precaución, Twitch ha restablecido todas las claves de transmisión [48] .
- El 25 de febrero de 2022, el grupo de ransomware LAPSUS$ hackeó NVIDIA y supuestamente obtuvo 1 TB [49] de información confidencial. Posteriormente, el grupo publicó un archivo de unos 20 GB que contenía el código fuente de los controladores de GPU de NVIDIA, entre otras cosas. [50] También se encontraron detalles de un sucesor de Nintendo Switch entre los datos. [51] También se informó recientemente que el grupo también se infiltró en el conglomerado de medios portugués Impresa, el Ministerio de Salud de Brasil y la empresa brasileña de telecomunicaciones Claro. [52]
- El 18 de septiembre de 2022, Grand Theft Auto VI tuvo una filtración masiva en línea, con 90 videos del juego publicados. [53] [54] Un trabajador de Rockstar Games confirmó que la filtración era real. El contenido de la filtración recibió críticas mixtas, y muchos calificaron el juego de inacabado y apresurado, pero muchos criticaron estas quejas al afirmar que el juego no estaba ni cerca de completarse. Sin embargo, la filtración en sí recibió una recepción negativa, y muchos afirmaron que desacreditaba el trabajo de varios empleados. El editor TakeTwo comenzó a eliminar filtraciones en varios sitios web diferentes. Rockstar emitió un comunicado el 19 de septiembre en el que afirmaba que estaban "decepcionados" con la filtración.
- El hacker que obtuvo la filtración también obtuvo el código fuente de Grand Theft Auto V y anunció que vendería ambos. Poco después, anunció que el código fuente de GTA VI ya no estaba a la venta, pero que seguía vendiendo el código fuente de GTA V. Esto se ha considerado una forma de chantaje.
- El 25 de enero de 2023 se publicó en Torrents un archivo filtrado con aproximadamente 44 GB de servicios de Yandex . [55] [56]
Fugas de información al final de la vida útil por parte de los desarrolladores
A veces, los propios desarrolladores de software filtran intencionalmente su código fuente en un esfuerzo por evitar que un producto de software se convierta en abandonware una vez que haya llegado al final de su vida útil , lo que permite a la comunidad continuar con el desarrollo y el soporte. Las razones para la filtración en lugar de una liberación adecuada al dominio público o como código abierto pueden incluir derechos de propiedad intelectual dispersos o perdidos . Un ejemplo es el videojuego Falcon 4.0 [57] [58] que estuvo disponible en 2000; otro es Dark Reign 2. [ 59] [60]
Otras filtraciones
- A finales de 1998, una serie de documentos confidenciales de Microsoft , más tarde denominados los documentos de Halloween, fueron filtrados a Eric S. Raymond , un activista del movimiento de software de código abierto , quien los publicó y comentó en línea. Los documentos revelaron que, internamente, Microsoft consideraba que el software libre y de código abierto, como Linux, era tecnológicamente competitivo y una gran amenaza para el dominio de Microsoft en el mercado, y discutieron estrategias para combatirlos. El descubrimiento provocó una controversia pública. Los documentos también se utilizaron como prueba en varios casos judiciales.
- La serie de videojuegos de lucha crossover de Nintendo Super Smash Bros. tiene un historial de filtraciones de contenido no confirmado. Todos los juegos desde entonces, incluido Super Smash Bros. Brawl de 2008, se han visto afectados por filtraciones de alguna forma:
- Super Smash Bros. Brawl para Wii se filtró a través de un video en el sitio web en idioma japonés wii.com, que revelaba personajes jugables no confirmados el 28 de enero de 2008 (tres días antes del lanzamiento del juego en Japón).
- Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U se vio afectado en agosto de 2014 por la "filtración de la ESRB", en la que un supuesto miembro de la ESRB filtró muchas capturas de pantalla y un metraje de vídeo limitado de la versión para 3DS. La filtración ganó fuerza muy rápidamente debido a que las capturas de pantalla contenían en su mayoría elementos que podrían interesar a la junta de clasificación de juegos, como trofeos de personajes femeninos vestidos de forma sugerente (algunos de los cuales se descubrió más tarde que habían sido editados o cortados por completo en el juego final).
- Super Smash Bros. Ultimate se filtró en su totalidad dos semanas antes de su lanzamiento, lo que permitió a muchos jugar y extraer datos con anticipación. Si bien ya se había revelado oficialmente la lista completa de personajes y escenarios, se descubrieron y distribuyeron muchos coleccionables, pistas de música y elementos de la historia que aún no se habían revelado. Esto llevó a Nintendo a emitir advertencias por derechos de autor a muchos canales de YouTube y Twitch.
- Noviembre de 2009: [61] Filtración de correos electrónicos de la Unidad de Investigación Climática , también conocida como Climategate
- Varios libros de alto perfil se han filtrado en Internet antes de su fecha de lanzamiento oficial, entre ellos If I Did It , Harry Potter y las Reliquias de la Muerte y un borrador preliminar de los primeros doce capítulos de Midnight Sun. La filtración de este último provocó que la autora Stephenie Meyer suspendiera el trabajo en la novela.
- 2010 My Little Pony: La magia de la amistad ha estado lleno de muchas filtraciones de temporadas posteriores en escenas, se filtró la canción completa del tema principal, se filtraron los primeros episodios lanzados antes de que se emitieran en Discovery Family , episodios sin terminar, 2018-presente hubo filtraciones para la generación 5 como My Little Pony: Una nueva generación fue el comienzo.
- El 31 de enero de 2014, se filtró la versión original sin censura del episodio de South Park " 201 ", cuando fue extraído ilegalmente de los servidores de South Park Studios y publicado en línea en su totalidad sin ninguna aprobación de Comedy Central . El episodio fue fuertemente censurado por la cadena cuando se emitió en 2010 en contra de la voluntad de los creadores de la serie Trey Parker y Matt Stone , y nunca fue lanzado formalmente sin censura al público. El episodio fue el segundo de dos partes y fue censurado después de la emisión de la primera parte como resultado de amenazas de muerte de extremistas islámicos que estaban enojados por la historia del episodio que satirizaba la censura de las representaciones de Mahoma . [62]
- En 2015, el episodio no emitido de Aqua Teen Hunger Force "Boston" se filtró en línea. El episodio estaba programado para emitirse durante la quinta temporada como respuesta a un controvertido truco publicitario para la película Aqua Teen Hunger Force Colon para cines que se llevó a cabo en la ciudad titular , pero Adult Swim se vio obligada a retirarlo para evitar una mayor controversia. [63]
- El 13 de marzo de 2016, la lista completa de equipos clasificados y los enfrentamientos de la primera ronda del Torneo de Baloncesto de la División I Masculina de la NCAA de 2016 se filtró en Twitter en medio de un especial de televisión que estaba siendo transmitido por CBS para revelarlos oficialmente. La filtración exacerbó las críticas sobre un nuevo formato de dos horas para la transmisión de selección, que fue criticado por revelar el cuadro completo del torneo a un ritmo más lento que en años anteriores. [64] [65]
- El 20 de abril de 2021, el proveedor de Apple, Quanta Computer, fue víctima de un ataque de ransomware. Los atacantes comenzaron a publicar documentos y esquemas de diseños de computadoras MacBook de marzo de 2021. Los atacantes amenazaron con publicar todo lo que habían obtenido antes del 1 de mayo de 2021, a menos que se pagara un rescate, pero no se obtuvo ningún resultado adicional de la filtración. [66]
- El 6 de marzo de 2023, la película inédita Scooby-Doo! y Krypto, Too!, un crossover entre Scooby-Doo y Krypto el Superperro, supuestamente fue cancelada, [67] y se filtró en línea. [68] Se suponía que se cancelaría como una deducción de impuestos para el esfuerzo de ahorro de costos de la empresa matriz Warner Bros. Discovery . [67] El 26 de julio de 2023, se confirmó que no se cancelaría, [69] y se lanzó un tráiler el 27 de julio de 2023 con una fecha de lanzamiento del 26 de septiembre de 2023. [70] [71]
- El 6 de mayo de 2023, un usuario de Twitter filtró el tráiler de la película Five Nights at Freddy’s . Universal Pictures y Blumhouse trabajaron para que se eliminaran los videos del tráiler. [72]
- El 3 de enero de 2024, un usuario de Twitter filtró las capturas de pantalla de 3 nuevos minions y la trama de Despicable Me 4 semanas antes del lanzamiento del tráiler y se afirmó que aparecería en el Super Bowl LVIII , pero Universal e Illumination eliminaron las capturas de pantalla. [73] [74] Solo se confirmaron 2 descripciones de la filtración de la trama como verdaderas, mientras que la tercera fue falsa porque Edith, Agnes y Margo iban a ser adolescentes . El tráiler se lanzó el 28 de enero de 2024.
Véase también
Referencias
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