Se ha encontrado contenido sexual en los videojuegos desde los primeros días de la industria , y los juegos con contenido sexual se pueden encontrar en la mayoría de las plataformas y pueden ser de cualquier género de videojuego . [1]
La inclusión de sexo en los juegos ha sido objeto de diversos niveles de controversia a lo largo de las décadas, lo que a veces dio lugar a pedidos de mayor regulación y legislación que aborde directamente el contenido para adultos. [2]
En los juegos occidentales, la promesa de contenido sexual en los juegos se utiliza comúnmente como una herramienta de marketing, pero muchos juegos altamente sexualizados no presentan ningún contenido explícitamente adulto. [3] Aunque algunos juegos utilizan actos sexuales o desnudez como un recurso narrativo , una recompensa dentro del juego o un elemento de juego, los juegos puramente pornográficos son poco comunes. [1]
Sin embargo, el subgénero pornográfico japonés eroge es popular en todo el mundo. Aparecieron por primera vez en la década de 1980 y varían significativamente en complejidad narrativa, así como en el nivel de interactividad , y adoptan formas que van desde la novela visual hasta las experiencias de realidad virtual . [4] [5] [6]
Uno de los primeros videojuegos que incluyó temas sexuales fue Softporn Adventure , un juego de texto de 1981 publicado por On-Line Systems para Apple II . A pesar de la fuerte piratería, el juego vendió 25.000 copias, aproximadamente el equivalente al 25% de la cantidad de computadoras Apple II vendidas en ese momento. En un artículo de 1981 en Time , On-Line informó que estaban haciendo una versión del juego para mujeres heterosexuales, aunque esto nunca se materializó. [7]
Varios juegos pornográficos, como X-Man , fueron creados para Atari 2600 a principios de la década de 1980. La compañía de videojuegos, American Multiple Industries , lanzó tres juegos sin licencia para Atari 2600; Beat 'Em & Eat 'Em , Custer's Revenge y Bachelor Party . [1] Los juegos fueron mal recibidos (particularmente Custer's Revenge, que se considera uno de los peores juegos jamás creados ), y AMI cerró en 1983. [ 8] La compañía PlayAround compró los derechos de estos juegos y comenzó a distribuirlos bajo nuevos títulos en cartuchos 2 en 1. [9]
En 1983, Entertainment Enterprises, Ltd. lanzó un juego arcade llamado Swinging Singles, que estaba destinado principalmente a bares , tiendas para adultos y clubes de sexo . El juego requiere que el jugador conduzca a través del laberinto de la ciudad, recolectando puntos como Pac-Man antes de llegar a un burdel donde el jugador debe luchar contra enfermedades venéreas y recolectar llaves para desbloquear escenas de sexo. [10] [11]
También se lanzó en 1983 Strip Poker: A Sizzling Game of Chance para Commodore 64 y otras plataformas de 8 bits , que creó Artworx Software. [12]
En 1986, Martech lanzó un juego de strip póquer con imágenes digitalizadas de Samantha Fox en el C64, ZX Spectrum y Amstrad . La misma compañía lanzaría más tarde el controvertido Vixen , con otra modelo de la página 3, Corinne Russell . [13]
Además, en 1986 On-line Systems (ahora llamada Sierra On-Line ) le pidió al diseñador de juegos Al Lowe que creara un juego para adultos en el estilo de aventura gráfica que se hizo popular con su serie King's Quest . Lowe tomó los elementos básicos de Softporn Adventure , los expandió en gran medida y lo lanzó como el juego de 1987 Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards . Sierra no publicitó el juego y los minoristas se mostraron reacios a venderlo, por lo que las ventas iniciales fueron bajas. Sin embargo, el boca a boca se extendió y pronto la serie Leisure Suit Larry fue un éxito, generando dos secuelas antes del final de la década, Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Various Wrong Places) de 1988 y Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals de 1989. [14] [15]
En los años 90, con los juegos basados en CD-ROM y multimedia, la mayoría de los juegos para adultos incluían videoclips con interactividad limitada. También se utilizaban gráficos 3D pre-renderizados y en tiempo real . Si bien la mayoría de los juegos podrían considerarse nada más que pornografía , algunos intentaron incluir historias y tramas reales. Esto se puede ver en algunos juegos con contenido menos explícito, equivalente a una película con clasificación R o PG-13 .
En 1990 se lanzó el primer juego de la serie Gals Panic . El juego derivaba elementos de un título anterior llamado Qix , que no tenía imágenes sexuales. El objetivo de los juegos es eliminar lentamente piezas del campo de juego mientras se evita a un enemigo o grupos de enemigos. Al eliminar lentamente el campo de juego, se revelan imágenes de modelos en estados de desnudez cada vez mayores. El juego tuvo nueve secuelas a lo largo de la década de 1990 (con un juego final en 2002).
Voyeur de Philips salió en 1993 para su consola CD-i . Si bien el juego no muestra desnudez explícita, permite al jugador espiar a varios personajes en lencería y juegos previos , y explora tabúes como el BDSM y el incesto .
En la década de 1990, NEC (en la serie PC Engine y PC-FX ) y Sega (en Sega Saturn ) fueron las únicas compañías que permitieron oficialmente contenido sexual en sus consolas en Japón [ cita requerida ] , pero el eroge era más frecuente en las plataformas informáticas NEC PC-98 y FM Towns . [ cita requerida ]
Los editores de consolas modernas a menudo tienen políticas contra las representaciones de desnudez y sexualidad explícita, particularmente Sony Computer Entertainment con su marca de consolas PlayStation . BMX XXX para PlayStation 2 fue censurado en el lanzamiento estadounidense, mientras que las versiones en Xbox y GameCube no lo fueron y presentaban desnudez. [16] Sin embargo, Sony permitió la desnudez en el título God of War (2005), y también desarrollado por Sony, un juego basado en la mitología griega ambientado en la Antigua Grecia , donde la desnudez se percibía de manera diferente. La desnudez apareció posteriormente en las secuelas del juego, God of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010) y God of War: Ascension (2013), que también se basaron en la mitología griega. El juego de preguntas en video de movimiento completo The Guy Game (2004) ganó notoriedad por el uso de un modelo menor de edad. Las escenas en cuestión dieron lugar a una demanda por parte de una mujer que explicó que tenía sólo diecisiete años cuando se tomó el material, clasificándolo así como pornografía infantil , cuya posesión o venta es ilegal en algunos países. [17] [18]
También aparecieron escenas de sexo y desnudez en Fahrenheit y Heavy Rain de Quantic Dream , lanzadas para PlayStation 2 y PlayStation 3 respectivamente. [19]
La sexualidad y la frustración sexual también son un tema predominante en la serie de juegos de terror y supervivencia Silent Hill .
Ha surgido una nueva generación de juegos sociales para adultos que reúnen a múltiples usuarios en entornos sexuales. Algunos ejemplos son Red Light Center , Singles: Flirt Up Your Life y Playboy: The Mansion . Si bien no está destinado explícitamente al entretenimiento orientado exclusivamente a adultos, el mundo virtual de Second Life , que se compone casi en su totalidad de contenido creado por los jugadores, tiene una variedad de entretenimiento para adultos muy exótico que incluye desnudez y actividades sexuales plenas.
Los juegos para adultos pueden adoptar la forma de piratas , eludiendo a los editores tradicionales que pueden tener políticas contra dichos juegos. Los parches o hacks para juegos tradicionales no para adultos pueden agregar temas sexuales y pornográficos, principalmente por humor , especialmente cuando la sexualidad nunca fue prevista en el juego original. Algunos ejemplos incluyen los videojuegos Tomb Raider , el mod Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee , The Elder Scrolls IV: Oblivion , The Elder Scrolls V: Skyrim y el mod Half-Life 2 FakeFactory Cinematic y los hacks de ROM para emuladores de consola .
Internet ha permitido que los juegos para adultos estén más disponibles y sean más reconocidos, incluidos los juegos para aficionados en Adobe Flash o Java. También ha permitido que los aficionados creen y distribuyan juegos de aventuras de texto para adultos, conocidos como "ficción interactiva para adultos" o AIF. [20]
Los modernos cascos de realidad virtual para consumidores , como Oculus Rift y HTC Vive , permiten a los usuarios practicar sexo virtual a través de entornos simulados. Un ejemplo es VR Kanojo .
El juego Overwatch de Blizzard Entertainment de 2016 ha inspirado una notable cantidad de pornografía hecha por fans . Se han animado videos porno cortos con personajes oficiales a través de Source Filmmaker y son populares en sitios pornográficos como Pornhub . A pesar de su popularidad, Blizzard ha emitido órdenes de cese y desistimiento a algunos de los creadores.
Los juegos independientes han ampliado el alcance de los juegos para adultos, y Steam ahora permite que los juegos para adultos estén disponibles en su tienda. [21] Patreon proporciona financiación directa a los desarrolladores para adultos, lo que permite que juegos como Hardcoded atraigan a nichos de mercado que antes no se habrían creado. [22]
El continuo aumento de las prácticas de desarrollo de software de código abierto también ha influido en los videojuegos para adultos, permitiendo que las comunidades de aficionados creen y distribuyan de forma colaborativa juegos para adultos a través de Internet. [ cita requerida ]
House Party de Eek Games tiene escenas de desnudez y encuentros sexuales. El juego se lanzó oficialmente en plataformas de distribución digital para Microsoft Windows y dejará el acceso anticipado el 15 de julio de 2022. [23]
En 1982, la japonesa Koei , fundada por el matrimonio formado por Yoichi y Keiko Erikawa (y más tarde conocida por sus videojuegos de estrategia ), lanzó el primer videojuego erótico con gráficos sexualmente explícitos, Night Life , [24] uno de los primeros videojuegos de aventuras gráficas [25] para la NEC PC-8801 . Ese mismo año, Koei lanzó otro título erótico, Danchi Tsuma no Yuwaku ( Seduction of the Condominium Wife ), [26] que fue uno de los primeros videojuegos de rol [27] [28] con gráficos en color, gracias a la paleta de ocho colores de la computadora NEC PC-8001 . Se convirtió en un éxito, lo que ayudó a Koei a convertirse en una importante empresa de software. [26]
En otra opinión, Yuji Horii recordó en 1986 que vio una demostración de un juego similar a Yakyūken funcionando en el FM-8 a finales de 1981 , y consideró que Yakyūken fue el origen de los juegos para adultos. [29] Algunos escritores dicen que Yakyūken (1981) producido para computadoras Sharp MZ por Hudson Soft es el primer juego japonés para adultos. [30] [31]
Al igual que Koei, varias otras compañías japonesas ahora famosas como Enix , Square y Nihon Falcom también lanzaron juegos eróticos para adultos para la computadora PC-8801 a principios de la década de 1980 antes de que se volvieran populares. Los primeros juegos eróticos generalmente tenían historias simplistas y contenido sexual extremo, como violación y lolicon . [ cita requerida ] En algunos de los primeros juegos eróticos, el contenido erótico se integra de manera significativa en una historia reflexiva y madura, aunque otros a menudo lo usaban simplemente como una excusa para la pornografía. [24]
En 1999, Key publicó Kanon . Contiene alrededor de siete breves escenas eróticas en una historia sentimental del tamaño de una novela larga (después también se publicó una versión para todas las edades). Kanon vendió más de 300.000 copias. [32]
En respuesta a la creciente presión de los grupos de presión japoneses , a mediados de 1996 Sega de Japón anunció que ya no permitiría que los juegos de Sega Saturn incluyeran desnudez. [33]
Muchos videojuegos de fanservice con contenido sexual tienen alguna desnudez breve. La serie clasificada "M" Senran Kagura tiene algo de desnudez tanto en el juego como en las escenas de corte, pero no se muestran los genitales. Los juegos de fanservice clasificados como "T" como Hyperdimension Neptunia ofrecen contenido similar pero menos que Senran Kagura . Sin embargo, desde 2018, Sony ha emitido nuevas regulaciones para los juegos de PlayStation 4 con fanservice y contenido sexual. Para el lanzamiento localizado de Senran Kagura Burst Re:Newal , se eliminó el "Modo Intimacy", un modo en el que el jugador puede jugar con los cuerpos de los personajes, pero en comparación, este modo todavía está disponible en los títulos anteriores de la serie Senran Kagura: Estival Versus y Senran Kagura: Peach Beach Splash . El lanzamiento para PC de Burst Re:Newal no se modificó. [34] Muchos otros juegos recientes de PS4 con contenido sexual se enfrentan al mismo problema por parte de Sony, incluidos Neptunia , Date a Live: Rio Reincarnation , Death end re;Quest y la serie Nekopara , aunque Sony permitió la desnudez y una escena de sexo en The Last of Us Part II . Esta controversia se había convertido en un problema para el desarrollo de Senran Kagura 7, incluso , en el que los editores Marvelous ahora están reconsiderando el juego [35] y el productor de la serie Kenichiro Takaki ahora está abandonando Marvelous. [36]