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Jugador retro

Retro Gamer es una revista británica, publicada en todo el mundo, que cubre videojuegos retro . Fue la primera revista comercial dedicada íntegramente al tema. Lanzado en enero de 2004 como publicación trimestral, Retro Gamer pronto se convirtió en mensual. En 2005, una disminución general en el número de lectores de revistas de informática y juegos llevó al cierre de sus editores, Live Publishing, [1] y posteriormente Imagine Publishing compró los derechos de la revista. [2] Future plc se hizo cargo de ellael 21 de octubre de 2016, tras la adquisición de Imagine Publishing por parte de Future.

Historia

Los primeros 18 números de la revista vinieron con un disco de portada . Por lo general, contenía remakes gratuitos de videojuegos retro y emuladores , pero también vídeos y software comercial gratuito para PC, como The Games Factory y The Elder Scrolls: Arena . Algunos números tenían CD temáticos que contenían el catálogo completo de una editorial como Durell , Llamasoft y Gremlin Graphics .

El 27 de septiembre de 2005, la editorial original de la revista, Live Publishing, se declaró en quiebra. [1] Los foros oficiales en línea de la revista describieron la revista como "terminada" poco antes de la fecha prevista para el lanzamiento del número 19. Sin embargo, Imagine Publishing compró los derechos de Retro Gamer en octubre de 2005 y la revista se relanzó el 8 de diciembre de 2005. [2]

Retro Survival es una revista comercial de juegos retro en CD creada por los escritores independientes de Retro Gamer cuando Live Publishing colapsó. El CD se publicó en noviembre de 2005 y contiene artículos que habrían aparecido en el número 19 de Retro Gamer , así como varios extras, incluido un prólogo del famoso periodista de juegos Mr Biffo .

En junio de 2004, se incluyó un tributo a Zzap!64 , "The DEF Tribute to Zzap!64 ", celebrando el vigésimo aniversario de la revista especializada Commodore 64 . [3]

Incluye entrevistas con destacados programadores de los años 80 y 90, como David Crane , Matthew Smith y Archer Maclean . También aparecen columnas regulares como Regreso a los 80 y 90, Desert Island Disks (qué juegos llevaría una celebridad de los videojuegos a una isla desierta) y From the Archives (un perfil de un desarrollador o editor de juegos en particular).

El 'Making Of' es una característica recurrente en la que se entrevista a desarrolladores conocidos sobre el proceso de creación y diseño detrás de sus juegos. Los títulos clásicos cubiertos en números anteriores incluyen Breakout ( Steve Wozniak ), Dungeon Master ( Doug Bell ), Smash TV ( Eugene Jarvis ), Starfox ( Jez San ), Rescue on Fractalus. ( David Fox /Charlie Kellner), Príncipe de Persia ( Jordan Mechner ), Berzerk (Alan McNeil), La guía del autoestopista galáctico ( Steve Meretzky ), Castillos de cristal (Franz X. Lanzinger), Tetris ( Alexey Pajitnov ), Ovejas en Space ( Jeff Minter ), Out Run ( Yu Suzuki ) y Splat! (Ian Andrés).

El número 48 (febrero de 2008) contenía una entrevista exclusiva con el creador de Manic Miner, Matthew Smith, escrita por el profesional independiente Paul Drury después de una visita a la casa familiar de Smith en Liverpool.

En marzo de 2010 (número 75) , John Romero colaboró ​​con Retro Gamer , asumiendo el papel de "Editor invitado", haciéndose cargo de la redacción de la revista y dando su propio estilo único a varios de sus artículos y temas favoritos en toda la revista. [4]

La revista celebró su número 200 en octubre de 2019 y, en marzo de 2023, el personal está formado por el editor Darran Jones, el editor de producción Tim Empey, el editor de artículos Nick Thorpe y el editor de arte Andy Salter.

La revista publica sus propios videos de avance del número en su canal de YouTube, con el editor Darran Jones y el editor de producción Drew Sleep como presentadores. [5]

Versión digital

A lo largo de los años se han lanzado tres DVD con entre 25 y 30 números cada uno:

Retro Gamer ahora está disponible como aplicación para iOS y se puede descargar en iPhone y iPad.

Premios

Retro Gamer ganó el premio a la Mejor Revista en los Games Media Awards de 2010. [9]

Referencias

  1. ^ ab "Live Publishing configurado para administración". MCV . Medios de intención. Archivado desde el original el 12 de abril de 2007 . Consultado el 3 de septiembre de 2006 .
  2. ^ ab "Imagine adquiere Retro Gamer" (PDF) . Imaginar. Archivado desde el original (PDF) el 3 de noviembre de 2005 . Consultado el 3 de septiembre de 2006 .
  3. ^ "COMUNICADO DE PRENSA: ¡Retro Gamer Zzaps Regreso al futuro!". juegosindustry.biz . Eurogamer. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 2 de septiembre de 2006 .
  4. ^ "Retro Gamer se convierte en leyenda de la industria como editor invitado". En Editorial. 30 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 8 de enero de 2023 . Consultado el 7 de enero de 2022 .
  5. ^ "Revista Retro Gamer". YouTube . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
  6. ^ "Carga 1 de Retro Gamer eMag". imagineshop.co.uk . Archivado desde el original el 22 de julio de 2014.
  7. ^ "Retro Gamer eMag Carga 2". imagineshop.co.uk . Archivado desde el original el 22 de julio de 2014.
  8. ^ "Retro Gamer eMag Carga 3". imagineshop.co.uk . Archivado desde el original el 1 de julio de 2014.
  9. ^ Stuart, Keith (15 de octubre de 2010). "Guardian triunfa en los Games Media Awards". El guardián . Londres.

enlaces externos