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Koei

Koei Co., Ltd. fue un editor , desarrollador y distribuidor de videojuegos japonés fundado en 1978. La empresa es conocida por sus juegos de simulación histórica basados ​​en la novela Romance de los Tres Reinos , así como por sus juegos de simulación basados ​​en eventos pseudohistóricos.

La compañía alcanzó un gran éxito con una serie de juegos de acción histórica, cuyos títulos estrella son las series Dynasty Warriors y Samurai Warriors , también conocidas como la serie Musō . Koei también poseía una división conocida como Ruby Party , que se centra en los juegos otome . [1]

El 1 de abril de 2009, Koei se fusionó con Tecmo para crear la sociedad de cartera Tecmo Koei Holdings . Después de operar como subsidiarias de Tecmo Koei Holdings durante exactamente un año, Koei se fusionó con Tecmo el 1 de abril de 2010 y combinó ambas empresas bajo el nombre de Tecmo Koei Games (con Koei como la corporación sobreviviente real).

Historia

Koei fue fundada en julio de 1978 por Yōichi Erikawa  [ja] (también conocido como Kou Shibusawa  [ja] ) y Keiko Erikawa  [ja] . Yoichi era estudiante en la Universidad de Keio y, cuando el negocio rural de tintes de su familia fracasó, decidió dedicarse a su interés por la programación. La empresa ha permanecido ubicada en el área de Hiyoshi de Yokohama .

La compañía se centró inicialmente en las ventas de ordenadores personales y software empresarial hecho a medida . En 1982 , la compañía lanzó el título erótico ( eroge ) Seduction of the Condominium Wife (団地妻の誘惑, Danchi Tsuma no Yūwaku ) , que fue uno de los primeros juegos de rol de aventuras con gráficos en color, [2] [3] debido a la paleta de ocho colores de la computadora PC-8001 . Se convirtió en un éxito, lo que ayudó a Koei a convertirse en una importante empresa de software. [4] En marzo del mismo año, Koei lanzó Underground Exploration , el primer juego de rol japonés conocido . [5] En 1983 lanzó Nobunaga's Ambition (信長の野望, Nobunaga no Yabō ) , un juego de estrategia histórica ambientado durante el período Sengoku de la historia japonesa . El juego recibió numerosos premios y Koei produjo varios juegos más de este tipo ambientados en la historia mundial, incluido Romance of the Three Kingdoms , ambientado durante el período de los Tres Reinos de la historia china , y Uncharted Waters (大航海時代, Dai Kōkai Jidai , lit. Gran Era de la Navegación ) , ambientado en Portugal durante la Era de la Exploración .

En 1988, Koei estableció una subsidiaria norteamericana , Koei America Corporation , en California . Esta subsidiaria localizó los juegos de Koei para exportarlos a todos los territorios fuera de Japón, además de producir juegos y conceptos originales con el liderazgo del diseñador Stieg Hedlund , como Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Evil Eye , Gemfire y Saiyuki: Journey West . Después de la partida de Hedlund, esta subsidiaria cesó el desarrollo de juegos en 1995, centrándose en su lugar en la localización, las ventas y el marketing.

Aunque ninguna de las simulaciones históricas de Koei alcanzó un éxito masivo en el mercado, sí se ganó un grupo de seguidores fieles. Este grupo de seguidores le permitió a Koei seguir siendo rentable, ya que podía predecir con fiabilidad cuántas copias de sus juegos se venderían [6] (lo que era especialmente importante durante la era de los cartuchos, cuando un excedente de cartuchos sin vender de un solo juego era a menudo suficiente para llevar a una empresa a la quiebra). [7]

A principios de 2001 se creó una filial canadiense , Koei Canada, Inc. , y a principios de 2003 se creó una filial europea , Koei Limited , en Hertfordshire , Reino Unido . Koei también tiene filiales en China continental , Corea , Taiwán y Lituania . Recientemente, Koei creó una sucursal en Singapur para el desarrollo de juegos como Sangokushi Online .

La división Ruby Party de Koei se especializa en juegos etiquetados como Neoromance: simuladores de citas GxB , generalmente con misiones secundarias adicionales. De las tres series Neoromance, la más conocida es Angelique , que ha estado en producción desde 1994. Harukanaru Toki no Naka de es un éxito Neoromance más reciente, con muchas secuelas y una serie de televisión de anime basada en él. El juego más nuevo de la serie, Kin'iro no Corda , está ganando popularidad en parte porque la serie de manga en la que se basó, ha sido recientemente licenciada por Viz para su publicación en idioma inglés . Sin embargo, ganó más popularidad y una serie de televisión de anime basada en él comenzó a transmitirse en octubre de 2006. También se lanzó una secuela en PlayStation 2 en marzo de 2007. [8]

El 4 de septiembre de 2008, Koei anunció que estaba en conversaciones para comprar a su competidor en crisis Tecmo . [9] [10] Acordaron en noviembre de 2008 fusionarse el 1 de abril de 2009 para formar Tecmo Koei Holdings . [11] El 26 de enero de 2009, las dos compañías aprobaron la fusión y el holding se formó el 1 de abril de 2009 como estaba previsto. [12]

Koei cambió su nombre a Tecmo Koei Games el 1 de abril de 2010 al absorber a Tecmo, y nuevamente el 1 de julio de 2014, a Koei Tecmo Games . [13] [14] Las subsidiarias de Koei en Estados Unidos, Europa y Corea ya habían cambiado sus nombres meses antes que la matriz japonesa. [15] Las operaciones de desarrollo de las empresas originales Koei y Tecmo se escindieron el 15 de marzo de 2010 como nuevas subsidiarias separadas bajo los nombres de Koei Co., Ltd y Tecmo Co., Ltd respectivamente, pero fueron absorbidas al año siguiente por Tecmo Koei Games, el 1 de abril de 2011. [13] [16]

Juegos de Koei

Koei ha creado una gran base de franquicias y ha desarrollado juegos para varias consolas y computadoras. A continuación, se incluye una lista de las series de juegos desarrolladas por Koei.

Acción

Simulación de historia

Estrategia

Serie ejecutiva

Neo-romance

Juegos de rol

Deportes

Música

Reconocer

Aventura

Erótico

Juegos publicados por Koei en Europa

Referencias

  1. ^ "Entretenimiento | Introducción a nuestro negocio".
  2. ^ "Danchizuma no Yuuwaku". Leyenda. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011. Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  3. ^ "Danchi-zuma no Yuuwaku". GameSpot . Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  4. ^ Pesimo, Rudyard Contretas (2007). "'Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand" (PDF) . Reflexiones sobre la condición humana: cambio, conflicto y modernidad: el trabajo de los becarios API 2004/2005 . The Nippon Foundation. pp. 124–160. Archivado desde el original (PDF) el 4 de septiembre de 2011.
  5. ^ "1982-1987 – El nacimiento de los juegos de rol japoneses, contado en 15 juegos". gamasutra.com . 10 de octubre de 2016.
  6. ^ "NG Alphas: Sangoku Musou". Next Generation . N.º 25. Imagine Media . Enero de 1997. pág. 89.
  7. ^ "1996: El año del videojuego". Next Generation . N.º 13. Imagine Media . Enero de 1996. pág. 71.
  8. ^ "金色 の コ ル ダ2". Koei. Febrero de 2007. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2007.
  9. ^ Thorsen, Tor (4 de septiembre de 2008). "Tecmo y Koei en conversaciones de fusión". GameSpot . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .
  10. ^ Ashcraft, Brian (4 de septiembre de 2008). «Informe: Tecmo y Koei en conversaciones para fusionarse». Kotaku . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .
  11. ^ "Tecmo y Koei se fusionarán en abril de 2009". Shacknews . 18 de noviembre de 2008.
  12. ^ "Koei Tecmo revela su nuevo logotipo (parece familiar)". Kotaku . 1 de abril de 2009.
  13. ^ ab "Informe oficial de Tecmo Koei Holdings para la disolución de los estudios de desarrollo Tecmo y Koei" (PDF) . Tecmo Koei Holdings . 7 de febrero de 2011. Archivado desde el original (PDF) el 30 de abril de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  14. ^ "商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ" (PDF) (en japonés). Koei Tecmo. 26 de mayo de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 5 de julio de 2015.
  15. ^ "Historia de la empresa Tecmo Koei". Tecmo Koei Holdings . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010. Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  16. ^ "Tecmo Koei Games Co., Ltd. anuncia fusión entre filial y subsubsidiarias; anuncia transición empresarial entre filiales". Reuters . 7 de febrero de 2011 . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .[ enlace muerto ]
  17. ^ "Tamashii no Mon: Dante no Shinkyoku yori - IGDB" . Consultado el 6 de julio de 2009 .
  18. ^ "Reyes bandidos de la antigua China – MobyGames" . Consultado el 1 de febrero de 2009 .
  19. ^ "Genghis Khan – MobyGames" . Consultado el 1 de febrero de 2009 .
  20. ^ "Genghis Khan II: Clan of the Grey Wolf – MobyGames". Archivado desde el original el 27 de febrero de 2008. Consultado el 1 de febrero de 2009 .
  21. ^ Dembo, Arinn; Sí, es una tierra hermosa: Koei explora el mito y la magia de la Isla Esmeralda en CELTIC TALES , pág. 214. Computer Gaming World, número 134, septiembre de 1995

Enlaces externos