Rise of the Phoenix (項劉記, Kōryūki ) es unvideojuego de estrategia histórica por turnos multiplataforma creado por Koei para lasconsolas SNES , NEC PC-9801 y PlayStation .
El juego se desarrolla en la antigua China durante la disputa Chu-Han entre Liu Bang y Xiang Yu en el siglo III a. C. [2]
La jugabilidad y el control son bastante diferentes a los de la serie Romance of the Three Kingdoms o Nobunaga's Ambition , que tienen una temática similar . Los comandos se establecen en cuatro semanas durante un mes. El jugador primero debe elegir la etapa de "planificación", donde puede decidir mejorar sus ciudades o hacer aliados. [2] La semana siguiente se llama la etapa de "Acción", donde el jugador elige dónde mover sus ejércitos.
El jugador juega como Liu Bang o Xiang Yu. [2] Liu Bang tiene estadísticas por debajo del promedio en Política y Habilidades, sin embargo, su Carisma es alto y, por lo tanto, es fácil para él hacer aliados, mientras que Xiang Yu tiene estadísticas personales altas mientras que su Carisma es más bajo. Aunque la historia se desarrolla durante un período de cinco años, el jugador no es penalizado si no termina el juego en menos de cinco años.
En su reseña de la versión de SNES, Electronic Gaming Monthly la calificó como una simulación de guerra estratégica "excelente". Comentaron que, aunque los fanáticos de la acción se sentirían repelidos por el ritmo del juego, otros preferirían este tipo de juego. Elogiaron las numerosas opciones, la música y las secuencias cinemáticas, y le dieron una puntuación de 6,8 sobre 10. [5] GamePro sostuvo que la interfaz simplificada del juego en comparación con otros juegos de Koei (en concreto, la falta de énfasis en la gestión de la ciudad y el flujo de caja, y la incapacidad de controlar unidades de combate individuales), si bien hacía que el juego fuera un poco más accesible para los jugadores ocasionales, sería muy insatisfactorio para la base de fanáticos de Koei. [6]