stringtranslate.com

Atelier Iris: Maná eterno

Atelier Iris: Eternal Mana [a] es un videojuego de rol desarrollado porla desarrolladora japonesa Gust para PlayStation 2 , el primero de la saga Atelier Iris . A pesar dela larga trayectoria y popularidad de la serie Atelier en Japón, Atelier Iris fue la primera de la serie que se lanzó en los EE. UU.; Esta versión y la traducción al inglés fueron realizadas por NIS America . Se pueden habilitar voces en off japonesas.

Mundo y trama

Eternal Mana está ambientado en el mundo de Regallzine, durante mucho tiempo el hogar de la alquimia y el maná. Las guerras y las disputas internas han separado el reino de Esviore y ahora, la zona del sur de Esviore donde se desarrolla el juego ya no está bajo el control del rey Slaith. En cambio, cada ciudad-estado separada de South Esviore maneja sus propios asuntos, comerciando entre sí pero permaneciendo mayoritariamente separadas.

La situación con Regallzine también está relacionada con el destino de Avenberry, una ciudad legendaria de alquimistas que existió muchos cientos de años antes del comienzo del juego. Nadie sabe exactamente qué pasó, pero se dice que Avenberry cayó por el mal uso de la alquimia que regía sus vidas. Muchos alquimistas y cazadores de tesoros han venido a Avenberry para intentar descubrir sus secretos desde entonces, y la ciudad de Kavoc fue construida con ese propósito. Sin embargo, ninguno ha podido atravesar la puerta que protege la ciudadela y los secretos de Avenberry hasta ahora se han conservado.

Los alquimistas de hoy son pocos y la mayoría basa sus investigaciones en los estudios de Iris, una alquimista que vivió antes de la caída de Avenberry. Viajan por el mundo en busca de nuevos artefactos alquimaicos para síntesis, ruinas del pasado y maná. Los mana son una raza de seres que permiten a los alquimistas utilizar su poder. Aumentan el poder de los elementos que los alquimistas extraen de los objetos del mundo y los utilizan para crear nuevos y poderosos objetos mágicos. Los mana tienen sentimientos, emociones y personalidades al igual que las personas, y muchos se vuelven buenos amigos de su alquimista, aunque algunas personas se olvidan de este hecho.

El protagonista del juego, Klein Kiesling, es uno de estos alquimistas errantes. Su aventura comienza cuando se topa con un monstruo en un bosque, es rescatado por una niña y se ve envuelto en su destino y, finalmente, en el destino del mundo. [1]

Caracteres

Personajes jugables

Eternal Mana contiene seis personajes jugables. Pueden haber tres personajes en un grupo de batalla, y el jugador es libre de cambiar a los demás dentro y fuera en cualquier momento.

Klein Kiesling (クレイン・キースリンク, Kurein Kīsurinku )
El protagonista del juego, Klein, es un joven alquimista que viaja por el mundo. Fue criado por su abuela, Daphne, que fue una gran alquimista y quien le dejó su cuaderno de alquimia. Ahora está en un viaje en busca de objetos alquiméticos y más información sobre la alquimia junto con su amigo Wood Mana, Popo. Klein se involucra en cosas más importantes cuando se encuentra con Lita en el bosque y finalmente ella lo recluta para convertirse en Galgazit, o cazador de monstruos. Utiliza un bastón como arma.
Lita Blanchimont (リイタ・ブランシモン, Riita Buranshimon )
Lita es una chica valiente que trabaja como galgazit en la ciudad de Kavoc. Conoce a Klein cuando se topa con él siendo atacado por un monstruo en el bosque. Ella ayuda a ahuyentarlo, insulta la capacidad de lucha de Klein y se va. Finalmente se reencuentra con Klein y lo invita a convertirse en un cazador de monstruos con ella. A lo largo del juego, ella se enamora de Klein, pero él nunca se da cuenta. Aunque Lita parece alegre, extrovertida y perfectamente normal, su pasado es un misterio y es posible que los acontecimientos internos pronto afecten a algo más que a ella misma. Uno de sus hábitos más extraños es emborracharse completamente después de un solo sorbo de una bebida llamada "Moon Milk", que le encanta. Comparte apellido con Felt y Viese, dos protagonistas de Atelier Iris 2 . Utiliza garras de metal como armas. Después de visitar el lugar de descanso de Iris, se revela que Lita es una forma de vida artificial creada por Iris Blanchmont. Después de un encuentro con Mull, le roban su Ruby Prism, o fuente de energía, y su máximo de maná a partir de ese momento disminuye de forma natural, y solo puede restaurarse mediante Mana Baths.
Delsus (デルサス, Derusasu )
Delsus es un arquero bondadoso, amante del alcohol, anti-dulces, cazador de mujeres y que reside en Kavoc. Conoce a Klein por primera vez en el bar local y finalmente ayuda al alquimista y a Lita a escapar de los soldados que quieren obligar a Klein a unirse a sus filas. Aunque puede ser un pervertido, como Lita se da cuenta rápidamente, es un buen hombre de corazón y pronto se convierte en un depositario de conocimientos y un miembro leal del equipo. Él pelea con una ballesta. Su ciudad natal es el pueblo de Duran, que revela de mala gana mientras el grupo busca la Tierra Eterna de Mana, y su nombre completo es Sir Ghaleon Ashley Delsus Delvarood. Es hijo del jefe de Duran y huyó para evitar la Prueba de Parodius, la prueba para convertirse en el próximo jefe de la aldea, que supera con la ayuda de Klein y sus amigos.
Norn (ノルン, Norun )
Norn es una chica gato que es aprendiz de maga de Zeldalia, una alquimista que vive en el bosque de Poto. Zeldalia la adoptó a una edad temprana y le enseñó muchas técnicas mágicas. Zeldalia la hechizó para que pudiera hablar con el grupo mientras Norn viaja con Klein. Norn se une al grupo después de robar el cuaderno de alquimia de la abuela de Klein y lleva al grupo hasta su mentor. Con frecuencia muestra fatiga o hambre, lo que parece más felino que humano. Ella pelea con un bastón.
Arlin (アーリン, Ārin )
Arlin es un misterioso espadachín que busca venganza contra el villano del juego, Mull. Nadie sabe las razones detrás de esto, excepto que desea ir a Avenberry por alguna razón. Se ha visto a Arlin conversando con un extraño Mana, aunque no confía nada de sus planes al grupo durante algún tiempo. Él pelea con una espada. Arlin es una forma de vida artificial, como Lita, pero creada por Mull. Sin embargo, estaba incompleto y Mull lo desechó, por lo que Arlin busca venganza contra Mull por tratarlo a él y a sus "hermanos" (otros experimentos con formas de vida) tan mal.
Marietta Lixiss (マレッタ・リクシス, Maretta Rikushisu )
Marietta es una ex Caballero de Alkavana que abandonó la organización cuando empezó a volverse corrupta y hambrienta de poder. Ella se une al grupo de Klein cuando la ayudan a luchar contra los caballeros que la persiguen y termina quedándose para ayudarlos a salvar el mundo. Ella lucha con una espada.

Personajes no jugables

Pamela Ibiss (パメラ・イービス, Pamera Ībisu )
Pamela es un fantasma lindo y risueño que se hace amigo de algunos de los hijos de Kavoc y se vuelve buena amiga del grupo de Klein. Tiene amnesia, por lo que no puede recordar cómo murió, y busca su cuerpo original para intentar recordar su pasado, pero esto no afecta su buen humor. Le gusta ser un fantasma y siempre dice que está buscando un chico lindo con quien estar.
Pamela es un personaje recurrente a lo largo de la serie Atelier, ya que apareció por primera vez en Atelier Judie . Desde entonces, ha aparecido en varios juegos de Atelier.
Zeldalia (ゼルダリア, Zerudaria )
Zeldalia es una vieja bruja y alquimista. Era la mejor amiga de Daphne, la abuela de Klein, y se convierte en una valiosa aliada del partido. También es la maestra y madre sustituta de Norn. Cuando está lejos, en realidad usa a Norn como "teléfono", haciéndola dormir y hablando a través de ella. Zeldalia es sabia y seria, y reconoce la importancia de Klein para derrotar a Mull. Aunque sus habilidades alquímicas la han mantenido superficialmente joven, el peso del tiempo en realidad le ha pasado factura y constantemente sufre de problemas en la cadera.
Iris Blanchimont (イリス・ブランシモン, Irisu Buranshimon )
La heroína titular del juego, encarnación humana de Lilith y supuesta última superviviente del Edén. Iris vivió durante la era de Avenberry y desarrolló enormemente el arte de la alquimia. Sus teorías, llamadas Teorías de Iris, todavía son ampliamente utilizadas por los alquimistas de hoy, incluido Klein. Iris es un personaje recurrente en los juegos posteriores de Atelier Iris .
Begur (ベグル, Beguru )
Aunque supuestamente comienza como el villano principal del juego, Beggur rápidamente se convierte en un tipo cómico no tan malo, mientras el más amenazador Mull ocupa un lugar central como villano. Es el líder de los Caballeros de Alkavana, que le son fanáticamente leales. También es el hermano mayor de Marietta.
Veola (ビオラ, Biora )
Veola es la dueña de la tienda de magia en Kavoc. Es una chica muy taciturna y reservada, rayando en lo antisocial, pero a medida que avanza el juego comienza a abrirse más y se vuelve buena amiga de Klein y su equipo, aunque desearía poder ser algo más que amiga de Klein. Debido a esto, también desarrolla una rivalidad no tan amistosa con Lita por ganarse a Klein, pero eventualmente se vuelven buenos amigos.
Blair (ブレア, Burea )
Blair es aprendiz de panadero en Arcose. Era hija de una familia muy rica, pero circunstancias trágicas la llevaron a convertirse en campesina y empezó de nuevo convirtiéndose en aprendiz del jefe panadero de Arcose. Siente mucha nostalgia por su pasado y tiene un temperamento muy explosivo, pero también puede ser muy dulce. También es una panadera increíblemente talentosa y constantemente intenta desarrollar estilos de pan nuevos y más sorprendentes. También hace dulces en secreto y desea agregar dulces al menú de la tienda. También se enamora ligeramente de Klein.
Reflexionar (ムル, Muru )
El antagonista del juego. Mull, antiguo amigo de Zeldalia y Daphne, además de un talentoso alquimista, se diferenciaba de las filosofías que le enseñaban (las teorías de Iris sobre la alquimia) y decidió seguir su propio camino hacia el dominio alquímico. Desafortunadamente, este camino consiste en abusar de Mana para sus propios fines retorcidos. Mull idealiza tiempos pasados ​​de conflictos, en los que los humanos abusaban y manipulaban a Mana para sus propios fines, y busca revivir Amalgam, una abominación creada al fusionar por la fuerza muchos Mana en un ser poderoso y loco, que ocurrió hace años y causó la ruina de Avenberry. Mull y Arlin se conocen y se odian profundamente, y él todavía visita a veces a Zeldalia, principalmente para regodearse de sus éxitos y burlarse de la "debilidad" de Zeldalia de usar la alquimia para ayudar a otros en lugar de para beneficio personal.

maná

La principal fuerza impulsora detrás de la alquimia del juego son los Mana Spirits. Parte del maná tiene el poder de transformarse en formas de maná nuevas e incluso más poderosas. A continuación se muestra una lista de cada maná y su elemento:

Severo (木のマナ・ポポ)
El espíritu de maná de la madera. Está con Klein, quien lo llamó Popo, al comienzo del juego. También proporciona al jugador tutoriales sobre ciertos aspectos del juego; Estos tutoriales a menudo contienen segmentos cómicos con Klein.
Uru (火のマナ・ウル)
El espíritu de maná del fuego. Su habilidad especial, Destruction Blast, permite al jugador destruir ciertos objetos en la pantalla.
Pluá (闇のマナ・プルーア)
El espíritu de maná de la oscuridad. Su habilidad especial reúne monstruos cercanos para que el jugador luche, aunque no siempre funciona.
Diemia (岩のマナ・ディエメア)
El espíritu de maná de la piedra. Su habilidad especial le permite actuar como una escalera de mano glorificada para que el jugador pueda llegar a lugares que de otro modo serían inaccesibles... un destino del que en ocasiones se lamenta.
Ninfa (水のマナ・ニンフ)
El espíritu de maná del agua. Su habilidad especial, Barrera, crea una barrera que permite al jugador atravesar peligros que de otro modo serían un obstáculo, como rayos y lava.
Silwest (空のマナ・シルウェスト)
El espíritu de maná del aire. Ella también tiene la acción de Barrera, pero algunos rumores apuntan a que le concederá el vuelo más adelante en el juego.
Aion (命のマナ・アイオン)
El espíritu de vida de maná. Ella es una de las más antiguas de los espíritus de maná, solo superada por el espíritu de creación de maná, Lilith. Tiene la capacidad de curar a todo el grupo a voluntad, cuando el jugador la llama.
Eital (光のマナ・エイテル)
El espíritu de maná de la luz. Su habilidad especial ahuyenta a los monstruos por un tiempo limitado.
Luplus (時のマナ・ラプラス)
El espíritu de maná del tiempo. A menudo se le ve con Arlin.
Grupto (力のマナ・グラプト)
El Mana Spirit of Power y la forma final de Uru.
Fanatos (魔のマナ・ファナトス)
El Mana Spirit of Evil y la forma final de Plua.
Flay (幽のマナ・フレイ)
El Mana Spirit of Spirit y la forma final de Nymph.
Zeilia (雷のマナ・ゼイリア)
El Mana Spirit of Lightning y la forma final de Silwest.
Paltia (聖のマナ・パルティア)
El Espíritu Santo de Mana y la forma final de Eital. [1]

Como se Juega

Lita seleccionando una acción.

Sistema de batalla

El sistema de batalla de Atelier Iris es por turnos. El combate es táctico en el sentido de que los miembros del grupo pueden tener sus posiciones dispuestas en su mitad del campo de juego antes de la batalla, y pueden ser derribados por algunos ataques. Cada participante en la batalla elige una acción del conjunto de comandos disponibles. Todos los personajes pueden usar acciones como Ataque, Habilidad y Elementos, pero Klein, como el único alquimista del grupo, puede usar Elementos de maná y Síntesis de maná (que duplica los efectos de los Elementos de maná, a expensas de MP). Una vez que los enemigos son derrotados. el grupo gana experiencia, oro y posiblemente artículos. Cada vez que un personaje sube de nivel, gana 3 puntos que se agregarán a las habilidades que elija el jugador. Los personajes equipados con espíritus de maná obtienen puntos de habilidad adicionales.

Síntesis

Como juego basado en alquimia , Atelier Iris presenta varias formas de síntesis de elementos:

Exploración

Atelier Iris se destaca por tener varias acciones en el juego que ayudan a explorar el mundo del juego, incluidas acciones inusuales como volar, transformarse en un conejo, usar un Mana como taburete o curar a todo el grupo. Estas acciones se obtienen cada vez que un nuevo Mana se une al grupo.

Música

La banda sonora fue compuesta por Akira Tsuchiya, Ken Nakagawa y Daisuke Achiwa y fue lanzada el 19 de mayo de 2004 en Japón por TEAM Entertainment.

Canción de apertura

Canciones finales

Recepción

Atelier Iris: Eternal Mana recibió críticas mixtas. Recibió una puntuación agregada del 77,74% en GameRankings según 49 reseñas [3] y 74/100 en Metacritic según 38 reseñas. [4]

Notas

  1. ^ Japonés :イ リ ス の ア ト リ エ エ タ ー ナ ル マ ナ, Hepburn : Irisu no Atorie Etānaru Mana

Referencias

  1. ^ ab "Sitio web oficial". Software Nippon Ichi . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  2. ^ "Atelier Iris: Banda sonora de Eternal Mana" . Consultado el 1 de agosto de 2015 .
  3. ^ ab "Atelier Iris: Eternal Mana para PlayStation 2". Clasificaciones de juegos . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  4. ^ ab "Reseñas de Atelier Iris: Eternal Mana para PlayStation 2". Metacrítico . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  5. ^ Parkin, Simon (16 de diciembre de 2005). "Atelier Iris: Maná eterno". Eurogamer . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  6. ^ "Artículo: Atelier Iris: Eternal Mana Review". G4 (canal de televisión estadounidense) . Archivado desde el original el 17 de abril de 2007 . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  7. ^ Mueller, Greg (7 de julio de 2005). "Atelier Iris: Revisión de Eternal Mana". GameSpot . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  8. ^ Nutt, Christian (28 de junio de 2005). "Atelier Iris: Maná eterno". JuegoSpy . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  9. ^ Lafferty, Michael (6 de junio de 2006). "Revisión de Atelier Iris Eternal Mana". Zona de juegos. Archivado desde el original el 26 de enero de 2008 . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  10. ^ Dunham, Jeremy (11 de julio de 2005). "Atelier Iris ~ Maná eterno ~". IGN . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  11. ^ "Prueba: Atelier Iris: Eternal Mana". Jeuxvideo.com . 15 de marzo de 2006 . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  12. ^ Médula, Mark (11 de abril de 2006). "Atelier Iris: Revisión de Eternal Mana". PALGN . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2008 . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  13. ^ Halverson, Dave. "Atelier Iris: Maná eterno". Play (revista del Reino Unido) . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2007 . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  14. ^ Demmers, Matt. "Atelier Iris: Eternal Mana - Revisión del personal". Jugador de rol . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  15. ^ Bischoff, Jens (26 de abril de 2006). "Prueba: Atelier Iris: Eternal Mana". 4 jugadores . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  16. ^ Lucard, Alex (5 de julio de 2005). "Reseña: Atelier Iris: Eternal Mana (PS2)". Juego acérrimoFAN . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  17. ^ Gann, Patrick (28 de junio de 2005). "Atelier Iris: Maná eterno". RPGFan . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  18. ^ Leeper, Justin (1 de julio de 2005). "El rey de los juegos de rol tácticos de PS2 solicita la ayuda de otra empresa para lanzar un juego de rol más tradicional". Yahoo! Juegos . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2007 . Consultado el 6 de agosto de 2019 .

enlaces externos