Los juegos de lucha se caracterizan por combates cuerpo a cuerpo entre dos luchadores o grupos de luchadores de fuerza comparable, que suelen dividirse en rondas o series. Si participan varios jugadores, generalmente luchan entre sí.
Nota: Los juegos se enumeran en un formato de "título común en inglés/título alternativo – desarrollador", cuando corresponde.
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.
Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.
Añadir armas cuerpo a cuerpo a un juego de lucha a menudo hace que el alcance del ataque sea un factor más importante, ya que los oponentes pueden manejar una espada, un cuchillo, una katana u otro tipo de arma de tamaños drásticamente diferentes.
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.
Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.
Juegos de lucha que tienen como elemento central del juego el juego por equipos . Los equipos de jugadores pueden controlar cada uno un personaje diferente, o un solo jugador puede controlar varios personajes, pero jugar con uno a la vez. Otros juegos de lucha tienen como modo de juego alternativo el juego por equipos.
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.
Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.
Mientras que las mecánicas tradicionales de los juegos de lucha en 2D/3D son más o menos descendientes de Street Fighter II , los juegos de lucha de plataformas tienden a mezclar la lucha con elementos tomados de los juegos de plataformas . Una partida típica se organiza como una batalla real. En comparación con los juegos de lucha tradicionales, las entradas de ataque son más simples y se hace hincapié en las maniobras dinámicas en la arena, utilizando el diseño de niveles para obtener una ventaja. Otro elemento importante del juego implica el uso de elementos, que pueden aparecer aleatoriamente en cualquier lugar de la arena. Otros términos que se utilizaron para referirse a este subgénero incluían "Smash Clones", "Party Brawler", "Party Fighter" y "Arena Fighter" (que también se utiliza para definir otro estilo de juego de lucha en 3D).
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.
Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.
Arena Fighters suele centrarse en un movimiento 3D más libre y una cámara que sigue al personaje, a diferencia de otros juegos de lucha 3D tradicionales como la serie Tekken , que aún mantienen la vista lateral y la orientación de desplazamiento lateral para los ataques, y normalmente ponen énfasis en la ofensiva sobre la defensa. Los juegos suelen estar basados en series de anime populares u otras IP.
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.
Juegos en los que cuatro jugadores se enfrentan a la vez. Otros juegos pueden incluir combates de cuatro jugadores como modos de juego alternativos, pero aquí es más importante para la forma en que se juega el juego habitualmente.
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.
Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.
Los juegos de combate basados en deportes (también conocidos como juegos de lucha deportiva o juegos de deportes de combate) son juegos que se enmarcan claramente en los géneros de juegos de combate y deportes . Estos juegos suelen basarse en el boxeo , las artes marciales mixtas y la lucha libre , y cada deporte se considera un subgénero independiente. El combate suele ser mucho más realista que el combate en los juegos de lucha (aunque la cantidad de realismo puede variar mucho) y muchos presentan atletas y franquicias del mundo real.
Los juegos de boxeo se remontan a mucho antes que cualquier otro tipo de juego de lucha, comenzando con Heavyweight Champ de Sega en 1976, el juego que a menudo se considera el primer videojuego en el que se presentaba una lucha cuerpo a cuerpo. Los luchadores usan guantes de boxeo y luchan en cuadriláteros , y los luchadores pueden ser desde boxeadores profesionales reales hasta extraterrestres o Michael Jackson .
Juegos de boxeo en los que el combate no está controlado directamente por humanos en el ring, sino que se entrena al boxeador mediante un esquema de juego de gestión de recursos y los combates se dirigen mediante instrucciones que se dan antes de cada ronda.
Si bien la mayoría de los juegos de lucha versus podrían considerarse juegos de artes marciales mixtas , aquí se enumeran juegos que se basan en franquicias o torneos de MMA reales.
Los juegos de lucha libre se basan en la lucha libre o tienen elementos de ella , como la lucha libre profesional , el grappling o el propio ring de lucha libre .
Videojuegos de lucha libre basados en propiedades de WWE/WWF .
Juegos que involucran objetos voladores que pueden incluir pelotas y discos, donde los jugadores solo pueden interactuar entre sí a través del objeto y pueden tener o no porterías.
Los juegos basados en series de anime populares y variantes en 3D suelen incluir sombreado de celdas . Los "juegos de lucha de anime" también suelen tener una acción de ritmo muy rápido y poner énfasis en la ofensiva sobre la defensa. Otra característica común es que suelen tener sistemas de lucha basados en realizar combos largos de docenas de ataques. En general, aparecen en una variedad de subgéneros de juegos de lucha.
Juegos de lucha que presentan personajes de más de una franquicia. Por lo general, se trata de personajes de varias franquicias de juegos o cómics. Otros son franquicias individuales que presentan personajes invitados, a menudo a través de contenido descargable.
Juegos eróticos de lucha . Juegos de lucha con elementos pornográficos.
Luchadores con temática de mecha o robot .
Estos juegos presentan monstruos como personajes jugables, generalmente ambientados en entornos urbanos destructibles.
Juegos de lucha con elementos de rol, como creación de personajes o historias variables.
Súper deformado se refiere a un tipo popular de caricatura japonesa en la que se hace que el personaje tenga rasgos exagerados parecidos a los de un niño pequeño, como una cabeza de gran tamaño y extremidades cortas y regordetas. Sus movimientos y expresiones, aunque están súper deformados, también tienden a ser exagerados.
Juegos de lucha con elementos musicales.