Supremacy MMA es un videojuego de lucha al estilo de artes marciales mixtas desarrollado por Kung Fu Factory y publicado por 505 Games . El juego se lanzó el 20 de septiembre de 2011 en Norteamérica, el 23 de septiembre en Europa y el 29 de septiembre en Australia para las consolas de juegos PlayStation 3 y Xbox 360 . También fue portado a PlayStation Vita el 27 de marzo de 2012 en Norteamérica y el 11 de mayo en Europa, bajo el título Supremacy MMA: Unrestricted , con varios lugares exclusivos, 2 luchadores exclusivos y ambos luchadores DLC de reserva.
El juego lleva a los jugadores a través de un circuito amateur clandestino de artes marciales mixtas mientras su personaje intenta alcanzar la fama dentro del juego. GameZone contrastó este estilo de competición con el de otros títulos de MMA como UFC Undisputed 2010 o EA Sports MMA, que decía "adoptar un enfoque técnico y profesional de las artes marciales mixtas". [1]
A medida que avanza la pelea, las caras de los competidores pueden hincharse y magullarse después de recibir puñetazos repetidos, y la sangre de los peleadores comienza a cubrir el suelo. El crítico de IGN , Greg Miller, declaró que se quedó sin aliento al presenciar una de las animaciones de nocaut. [2]
Supremacy MMA es el segundo videojuego de artes marciales mixtas que permite a los jugadores pelear con luchadoras, después de la inclusión de Erica Montoya en UFC: Sudden Impact de 2004. [3] [1] [4] [5] [6] Las dos luchadoras del juego están basadas en las luchadoras de MMA de la vida real Felice Herrig y Michele Gutiérrez. [1]
La lista completa incluye los siguientes luchadores y sus respectivas inspiraciones del mundo real: [7]
Supremacy MMA se anunció el 11 de junio de 2010 y los editores declararon que se mostraría ese año en el E3 2010 . [8] El juego estaba originalmente programado para su lanzamiento en junio de 2011, [1] pero no se lanzó hasta septiembre de 2011. [2]
El juego recibió críticas generalmente negativas tras su lanzamiento y el agregador de reseñas Metacritic calificó la versión de Xbox 360 con una puntuación de 47 sobre 100 y la versión de PlayStation 3 con una puntuación de 48 sobre 100. [9] Greg Miller de IGN criticó el juego afirmando que sufría animaciones que parecían rígidas, actuación de voz de mala calidad y problemas de latencia durante el juego en línea, aunque señaló que incluso peores que estos problemas eran los controles deficientes del juego. [2] Mientras realizaba su reseña del juego, Greg Miller creó un video de vista previa que muestra las animaciones entrecortadas, los controles que no responden y los efectos de sonido con eco presentes durante las partidas en línea, y concluye el video diciendo: "No me gusta mucho este juego. " [12] GamePro apreció la similitud entre las representaciones de los luchadores y sus contrapartes de la vida real, pero criticó el sistema de lucha, la banda sonora musical y la violencia gratuita, particularmente durante los movimientos finales al estilo de Mortal Kombat , que a menudo resultan en extremidades o cuellos rotos y no No sigue el estilo de lucha típico de MMA. [10]