Videojuego del año 2002
Videojuego del año 2002
UFC: Tapout , también conocido como Ultimate Fighting Championship: Tapout , es un videojuego de lucha de 2002 desarrollado por DreamFactory para Xbox . Está basado en Ultimate Fighting Championship . El subtítulo Tapout hace referencia a un luchador que se da un golpecito en la mano para indicar que se ha sometido a una llave de sumisión. Un tapout, junto con un nocaut, una decisión del juez y la detención del árbitro, es una de las formas de terminar una pelea de UFC.
El juego cuenta con muchas de las principales estrellas de la UFC, entre ellas Matt Hughes , Chuck Liddell , Mark Coleman , Frank Shamrock y Tito Ortiz . Las competiciones pueden llevarse a cabo en varios modos, como exhibición, torneo, arcade y campeonato. Se pueden desbloquear varios luchadores a lo largo del juego, como dos competidoras femeninas y la celebridad Ice-T .
En 2003 se lanzó una secuela de este juego, titulada UFC: Tapout 2. Aparte de una lista actualizada, el juego es muy similar al primer Tapout y recibió críticas similares. Tapout 2 fue publicado por TDK Mediactive . Ambos juegos tienen una clasificación ESRB de T para adolescentes.
Recepción
UFC: Tapout recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento bajo el nombre UFC 2: Tapout ( UFC2 タップアウト, UFC2 Tappuauto ) y publicado por Capcom el 18 de abril de 2002, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [4]
GameSpot lo nombró el tercer mejor videojuego de febrero de 2002. [13]
Véase también
Referencias
- ^ Fleischer, Kirk (19 de febrero de 2002). «"Ultimate Fighting Championship: Tapout" llega a Xbox». Crave Entertainment . p. 1. Archivado desde el original el 3 de julio de 2003 . Consultado el 12 de abril de 2023 .
- ^ ab "Reseñas de Ultimate Fighting Championship: Tapout para Xbox". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Personal de EGM (abril de 2002). "UFC: Tapout". Electronic Gaming Monthly . N.º 153. Ziff Davis . pág. 144.
- ^ ab "Xbox - Ultimate Fighting Championship 2 TAP OUT". Famitsu (en japonés). Vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. pág. 107. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ "UFC: Tapout". Game Informer . N.º 107. FuncoLand . Marzo de 2002. pág. 84.
- ^ Four-Eyed Dragon (7 de marzo de 2002). «Reseña de UFC: Tapout para Xbox en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Villoria, Gerald (22 de febrero de 2002). «Reseña de UFC: Tapout [fecha mal etiquetada como «17 de mayo de 2006»]». GameSpot . Red Ventures . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Sabine, Mike (19 de marzo de 2002). «UFC Tapout». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2005. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Lafferty, Michael (13 de febrero de 2002). «UFC - Ultimate Fighting Championship: Tapout Review». GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Goldstein, Hilary (21 de febrero de 2002). «UFC: Tapout». IGN . Ziff Davis . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ "UFC: Tapout". Revista oficial de Xbox . Imagine Media . Abril de 2002. pág. 68.
- ^ Kolsky, Patrick (26 de febrero de 2002). «UFC: Tapout». TeamXbox . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 21 de junio de 2004. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Personal de GameSpot (2002). «Videojuego del mes, febrero de 2002 (subcampeón, tercer puesto (plata))». GameSpot . CNET . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2003 . Consultado el 10 de octubre de 2021 .
Enlaces externos