Yu Yu Hakusho: Dark Tournament es un videojuego para la consola de juegos doméstica PlayStation 2 (PS2). Basado en la popularserie de manga y anime YuYu Hakusho creada por Yoshihiro Togashi , Dark Tournament sigue al protagonista Yusuke Urameshi , un adolescente rebelde que muere y vuelve a la vida para servir como un "Detective espiritual", resolviendo casos que involucran apariciones y demonios dentro del mundo viviente. El juego cubre el arco argumental del Torneo Oscuro en el que Yusuke y sus aliados son invitados por un poderoso demonio llamado Toguro a participar en un torneo mortal de artes marciales .
Dark Tournament es un juego de lucha versus 3D en el que el jugador progresa completando objetivos específicos vinculados a un sistema de combate. Estos objetivos van desde seguir comandos simples hasta batallas completas con personajes oponentes. Cada personaje único puede utilizar una serie de movimientos básicos, así como ataques "espirituales" más fuertes. Dark Tournament fue desarrollado por Digital Fiction y publicado por Atari en Norteamérica y Europa como parte de un acuerdo de distribución para este último. Tanto la empresa de animación Pierrot como el licenciante inglés Funimation (actualmente Crunchyroll ) tuvieron una participación limitada en la producción del juego. Dark Tournament es el segundo juego de Yu Yu Hakusho que nunca se lanzó en Japón.
La recepción crítica de Dark Tournament ha sido media o mixta. Si bien la mayoría de los críticos apreciaron que el juego era visual y audiblemente atractivo para los fanáticos de la serie de anime, lo consideraron insuficiente dentro del género de lucha debido a fallas en sus controles y ciertas mecánicas de juego.
Yu Yu Hakusho: Dark Tournament está basado en la exitosa serie de manga y anime YuYu Hakusho creada por Yoshihiro Togashi . La trama sigue al protagonista Yusuke Urameshi , un delincuente adolescente que es atropellado por un coche y muere mientras intenta salvar a un niño pequeño. [2] Después de completar una serie de tareas en el más allá que se le presentan, Yusuke es revivido y nombrado "Detective espiritual", un protector del mundo humano de varias apariciones y demonios. [2] Dark Tournament vuelve a contar el arco argumental del mismo nombre . Después de aceptar una invitación de un demonio aparentemente invencible llamado Toguro , Yusuke y sus compañeros viajan a un torneo mortal de artes marciales demoníacas donde los ganadores pueden reclamar cualquier premio deseado.
Dark Tournament es un juego de lucha que se basa en un sistema de combate patentado. El jugador puede moverse en línea recta en una arena 3D . El propósito de cada batalla es agotar la salud de un oponente manteniendo la propia, aunque un participante puede ganar obligando a un oponente a salir del ring. Cada uno de los 25 personajes jugadores del juego tiene un conjunto específico de golpes, patadas, bloqueos, lanzamientos y movimientos combinados básicos. Además, un medidor ubicado debajo de la salud de cada luchador se irá llenando a medida que intercambien golpes entre sí; Los personajes tienen acceso a poderosos ataques "espirituales" una vez que este medidor se llena al máximo. [2] [3] Dark Tournament presenta un modo historia que se divide en 31 capítulos, progresando linealmente a través de la trama del manga y el anime. [4] El modo presenta diferentes objetivos relacionados con la narrativa. Por ejemplo, un capítulo requiere que el jugador intercambie golpes con el maestro borracho Chu en una partida que restringe a cualquiera de los personajes moverse o esquivar. [2] [3] Otros capítulos permiten al jugador usar múltiples personajes en batalla con un sistema de equipo . [5]
Otros modos de juego opcionales incluyen un modo de entrenamiento para aprender los movimientos de cada personaje; un modo arcade, donde el jugador lucha contra una serie de oponentes elegidos; un modo Escaramuza multijugador ; y un minijuego de fichas , que se juega como una versión modificada del juego de cartas War . [2] [3] [5] [6] Inicialmente, sólo cinco personajes (Yusuke, Kuwabara , Kurama , Hiei y The Masked Fighter ) se pueden jugar en estos modos. [7] Sin embargo, a medida que el jugador avanza en el modo historia, se agregan otros personajes a la lista jugable, se ponen a disposición trajes alternativos, se pueden usar más fichas en el juego de fichas y se ofrecen dos modos adicionales (Supervivencia y Torneo Oscuro Plus). desbloqueado. [8]
Yu Yu Hakusho: Dark Tournament fue desarrollado por Digital Fiction y publicado por Atari . La adaptación al anime YuYu Hakusho de Studio Pierrot comenzó a transmitirse en Norteamérica en Cartoon Network en 2002, donde resultó popular en el bloque vespertino Toonami . [1] [9] En julio de 2003, Atari estableció un acuerdo de publicación con Funimation Entertainment , el licenciante inglés de la serie de adaptación al anime. [9] Antes de este acuerdo, los juegos basados en la serie nunca habían estado disponibles para audiencias de habla inglesa en América del Norte, Europa o Australia. [10] Atari había publicado anteriormente juegos basados en otra propiedad exitosa de Funimation, Dragon Ball Z. [5] [11] Atari lanzó su primer juego Yu Yu Hakusho: Spirit Detective para Game Boy Advance en diciembre de 2003 y anunció Dark Tournament justo antes de la Electronic Entertainment Expo en mayo de 2004. [12] [13]
Según el productor senior de Atari, Mark Flitman, Dark Tournament estuvo en desarrollo durante aproximadamente un año y medio. [11] A pesar de una apariencia visual comparable a la serie Dragon Ball Z: Budokai , Dark Tournament no comparte la misma tecnología que esos títulos. El juego utiliza la tecnología PS2 propia de Digital Fiction, que optimizaron con más iluminación y efectos especiales. [11] Flitman explicó que su estética similar era intencional para atraer a los fanáticos del programa. Dark Tournament estaba destinado a ser "primero un juego de YuYu Hakusho , luego un juego de lucha". [11] El juego utiliza secuencias animadas del doblaje en inglés de la serie de anime y clips de voz del elenco de voces de Funimation. [2] [3] El desarrollador, compuesto por "grandes fanáticos de YuYu Hakusho y Dragon Ball Z ", intentó agregar una gran cantidad de variedad al juego con desbloqueables y el minijuego simbólico para agregar valor de repetición. [11] Digital Fiction también incluyó un resumen recientemente animado de dos minutos del arco del Torneo Oscuro, producido por Fuji Creative, Pierrot y Funimation. [4] El juego fue lanzado en Norteamérica el 28 de septiembre de 2004 y posteriormente en Europa el 15 de julio de 2005. [1] [14]
Atari informó ventas "razonables" de Yu Yu Hakusho: Dark Tournament , a pesar de una pérdida neta general para la compañía durante el trimestre de lanzamiento del juego. [21] Dark Tournament recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [15] Aunque la mayoría de los críticos estuvieron de acuerdo en que las características estéticas de los juegos son apropiadas para los fanáticos del manga de anime, señalaron a Dark Tournament como un juego de lucha pobre en general, fallando principalmente en sus controles y ciertas mecánicas de juego. [2] [3] [5] [16] [18] [19] [20] David Beaudoin de 1UP.com notó poca diferencia en los personajes mismos, cada uno ofreciendo conjuntos de movimientos similares y especiales insignificantes, y notó el tiempo lento del juego. Respuesta y animación lenta. [3] Jeremy Dunham de IGN y Tom Orry de VideoGamer.com tampoco quedaron impresionados y afirmaron que los ataques combinados del juego son letárgicos e inexactos. Ambos críticos criticaron la forma en que un oponente puede atacar durante los largos períodos que lleva realizar acciones más complejas. [5] [20] Dunham notó un nivel desequilibrado de desafío en el modo historia, en el que los enemigos son "al mismo tiempo despiadados y despistados". [5] El escritor de GameSpot, Ryan Davis, por el contrario, encontró que los controles eran simples y receptivos, pero estuvo de acuerdo respectivamente con Beaudion en la falta de diversidad de movimientos entre los personajes y con Dunham en su ritmo lento. [2]
Dunham elogió la variedad de objetivos en los capítulos del modo historia como la "gracia salvadora" del juego y comparó positivamente la opción de batalla en equipo en el modo escaramuza con Marvel vs. Capcom y Tekken Tag Tournament . [5] Beaudoin se mostró indiferente a los modos de diversión adicionales, mientras que Davis calificó los modos de lucha adicionales como "predecibles" y el juego de fichas "bastante fuera de lugar en el contexto de un simple juego de lucha". [2] [3] Beaudoin, Dunham y Orry acreditaron que los gráficos sombreados, los efectos de sonido y la música son fieles a la serie de anime. [3] [5] [20] Beaudoin disfrutó de las imágenes "brillantes y detalladas", la interjección de secuencias FMV directamente del anime, el uso del elenco de voces de Funimation y los fondos destructibles. [3] En su mayor parte, Davis apreció la traducción del 3D de sus contrapartes 2D y los efectos utilizados para los ataques espirituales. [2] Aunque sintió que había un "aire de autenticidad" en el nuevo diálogo, consideró que la actuación de los personajes del juego era "tonta". Davis también sintió que el diseño de sonido y la "música bastante discreta" tenían como objetivo la coherencia con el material original en lugar de luchar por la alta calidad. [2]