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Batalla sónica

Sonic Battle [2] es unvideojuego de lucha de 2003 desarrollado por Sonic Team para Game Boy Advance . Es el segundo juego de lucha de la serie Sonic the Hedgehog , siendo el primero Sonic the Fighters . Fue lanzado en Japón en diciembre de 2003 y en Norteamérica y Europa a principios de 2004. El juego recibió una tibia respuesta de los críticos.

Como se Juega

Shadow the Hedgehog participa en una batalla con Miles "Tails" Prower y Knuckles the Echidna . El escenario 3D presenta un entorno cubierto de hierba con ruinas con temática Chao .

Las batallas se libran en arenas 3D con hasta cuatro jugadores. Cada personaje tiene un conjunto de ataques y habilidades. La mayoría de los ataques se usan con B, incluido el combo (primer, segundo y tercer ataque), ataque aéreo, ataque superior (usado para derribar a los oponentes), ataque pesado (usado para derribar a los oponentes) y ataque de puntería ( utilizado para perseguir a un oponente después del ataque pesado). El botón A se usa para saltar y el botón L permite al jugador bloquear ataques o curar daños si se mantiene presionado. Los personajes jugables también tienen movimientos especiales únicos, siendo los tres tipos Disparo, Poder y Colocación. El disparo se mueve en el centro usando un proyectil para dañar al oponente desde la distancia. Los movimientos de poder se centran en infligir daño rápidamente en un solo movimiento. Los movimientos de trampa generalmente implican el uso de un tipo de bomba para atacar por sorpresa al enemigo. Sin embargo, sólo se puede seleccionar un número limitado de movimientos especiales. Disparo, Potencia y Trampa deben asignarse a tres espacios: Tierra, Aire y Defensa. El movimiento especial que el jugador establece en Tierra se usará al presionar R en el suelo. El movimiento que el jugador establece en Aire se usará al presionar R en el aire. El último espacio, Defender, tiene una función diferente; Cuando un jugador establece un cierto tipo de movimiento especial en Defensa, cada vez que un enemigo usa el mismo tipo de movimiento especial configurado en Defensa para atacar, será bloqueado automáticamente.

Cada jugador tiene dos estadísticas vitales, una barra de salud y un indicador de Ichikoro. Cuando la salud se agota por completo, el jugador queda KO y pierde una vida (en una partida de supervivencia) o el que lo noqueó obtiene un punto (en una partida de KO). Las configuraciones terrestre, aérea y de defensa se eligen al comienzo de la partida y cada vez que el jugador reaparece. A medida que un jugador recibe daño, bloquea ataques o se cura, el indicador Ichikoro se llena. Cuando esté lleno, el siguiente movimiento especial que haga el jugador dejará KO instantáneamente a cualquiera que golpee. Sin embargo, si eligen defenderse de ese tipo de especial o bloquear con éxito, su indicador Ichikoro se llenará instantáneamente. Los jugadores que curan el daño también llenarán lentamente su indicador Ichikoro, pero aún son vulnerables a los ataques.

Caracteres

El juego cuenta con diez personajes jugables. Ocho se pueden jugar en el Modo Historia del juego: Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , Knuckles the Echidna , Amy Rose , Shadow the Hedgehog , Rouge the Bat , Cream the Rabbit y el personaje original Emerl. Al derrotar a los oponentes en el Modo Historia, el jugador obtendrá "cartas de habilidad", que Emerl puede equipar para personalizar su conjunto de movimientos y utilizar las habilidades de otros personajes. Se pueden desbloquear dos personajes adicionales, E-102 Gamma y Chaos , para su uso en el Modo Batalla y el Modo Desafío después de ser derrotados en el Modo Historia.

Mini juegos

El juego incluye cinco minijuegos. El único minijuego disponible al comienzo del juego es "Soniclash", en el que los jugadores intentan derribar a sus oponentes del campo de batalla para ganar puntos. En "Tails' Fly and Get", los jugadores vuelan e intentan recolectar más anillos que sus oponentes. "Knuckles' Mine Hunt" es un juego para un jugador basado en el juego de ordenador Buscaminas . En "La isla del tesoro de Amy", los jugadores se mueven y buscan esmeraldas. En "Shadow's Speed ​​Demon", los jugadores compiten entre sí.

Trama

Mientras estudia el diario de su abuelo, el profesor Gerald Robotnik , el Dr. Eggman se entera de un artefacto que Gerald había desenterrado: un arma inteligente de 4000 años de antigüedad llamada Gizoid creada por una civilización antigua. Eggman intenta hacer que el Gizoid inactivo funcione correctamente, pero no lo consigue y lo abandona en Emerald Beach. Sonic the Hedgehog encuentra el Gizoid, que se activa y desarrolla un vínculo con él después de que Sonic demuestra sus habilidades.

El Gizoid, al que Sonic llama Emerl debido a su capacidad para usar las Chaos Emeralds , demuestra la capacidad de replicar perfectamente cualquier movimiento que ve y rápidamente se ve envuelto en los asuntos de los amigos, aliados y rivales de Sonic. A través de sus encuentros con Miles "Tails" Prower , Rouge The Bat , Knuckles The Echidna , Amy Rose , Cream The Rabbit y Shadow The Hedgehog , Emerl aprende sobre el mundo y conceptos como la amistad. Mientras entrenan juntos, el grupo descubre que Emerl se vuelve más fuerte y desarrolla más sensibilidad con cada Chaos Emerald que obtiene, y comienza a buscar las Esmeraldas restantes para ayudar al robot a desarrollarse. Mientras buscan, son atacados repetidamente por las fuerzas de Eggman, quien ahora quiere recuperar el arma, incluido un E-102 Gamma reconstruido y una serie de duplicados imperfectos de Emerl bajo el nombre "E-121 Phi".

Finalmente, se obtienen todas las Chaos Emeralds y Emerl alcanza la plena sapiencia. En un último intento, Eggman decide atraer a Emerl a su nuevo Death Egg para capturarlo. Los dos luchan y Emerl sale victorioso, pero Eggman usa su nuevo Final Egg Blaster para obligar a Emerl a anular su vínculo con Sonic con el de Eggman. Sin embargo, esto sobrecarga a Emerl, borrando su personalidad y provocando que se vuelva loco. El rebelde Gizoid luego gira el desintegrador hacia el planeta, y Sonic es enviado para detenerlo antes de que el mundo sea destruido. Sonic derrota a Emerl, quien brevemente vuelve a su personalidad anterior y se despide de sus amigos antes de sobrecargarse de energía y explotar, dejando atrás los fragmentos de las Chaos Emeralds que adquirió. Sonic regresa a casa con sus amigos, quienes están tristes por la pérdida de Emerl. Cuando se le pregunta si cree que Emerl realmente se ha ido, Sonic les asegura a todos que lo volverán a ver algún día.

Desarrollo y lanzamiento

El juego se anunció oficialmente en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2003 y en el Tokyo Game Show , los cuales incluyeron demostraciones jugables. [3] [4] El juego fue lanzado a finales de 2003 en Japón como parte del "Año de Sonic", [5] y a principios de 2004 por THQ en los Estados Unidos tras un acuerdo entre ambas compañías. [6] [7] A nivel internacional, el juego fue coeditado por Sega Europa y THQ. [6]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente mixtas por parte de los críticos, según el sitio agregador de reseñas Metacritic . [8] Mientras que algunos críticos elogiaron el "juego de lucha en arena sorprendentemente profundo", los gráficos y el modo multijugador , otros lo descartaron por su "conjunto de movimientos limitado" y el uso de sprites 2D en un campo de lucha 3D.

IGN le dio al juego una crítica positiva, diciendo: "Se esfuerza por ser lo que es Smash Bros. , y aunque el juego no alcanza el mismo estatus que Nintendo y HAL crearon para las consolas de Nintendo, Sonic Battle tiene suficientes cosas para conviértelo en uno de los mejores luchadores originales del sistema Game Boy Advance ". [13] GameSpy también dio una crítica positiva, diciendo "Un beat-'em-up de arena sólido y agradablemente profundo con mucha longevidad, y aunque la presencia del Hedgehog y su pandilla no agrega absolutamente nada al juego, es agradable verlo conseguir trabajo en estos tiempos económicos difíciles". [12] Nintendo Power dio una crítica más variada y dijo: "Los movimientos son limitados, pero la experiencia general es muy divertida". [14] GamePro también dio una crítica mixta, criticando el modo historia del juego, diciendo: "El mayor problema con Sonic Battle es el mal diseño del juego en el modo Historia. Obtener puntos de habilidad y, por lo tanto, nuevas habilidades para Emerl the Robot, es una prueba agotadora ". [10]

Referencias

  1. ^ Dubin, Jayson (4 de mayo de 2012). "Barcos de batalla sónicos para Game Boy Advance". Zona de juegos . Consultado el 21 de noviembre de 2023 .
  2. ^ ソニック バトル
  3. ^ Personal de IGN (16 de mayo de 2003). "E3 2003: Práctica: Sonic Battle". IGN . Archivado desde el original el 24 de julio de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  4. ^ Torres, Ricardo (23 de septiembre de 2003). "Impresiones de TGS 2003 Sonic Battle". GameSpot . Archivado desde el original el 24 de julio de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  5. ^ Kevin, Gifford (1 de enero de 2000). "Batalla sónica". 1UP.com . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  6. ^ ab Calvert, Justin (11 de septiembre de 2003). "THQ coeditará los juegos GBA de Sega Europe". GameSpot . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2007 . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  7. ^ Calvert, Justin (7 de enero de 2004). "Barcos de batalla sónicos". GameSpot . Archivado desde el original el 24 de julio de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  8. ^ ab "Reseñas de Sonic Battle para Game Boy Advance". Metacrítico . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  9. ^ Juba, Joe. "Batalla sónica". Informador del juego . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008 . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  10. ^ ab Dinobot, DJ (13 de enero de 2010). "Revisión de Sonic Battle de GamePro". GamePro . Archivado desde el original el 13 de enero de 2010 . Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  11. ^ Provo, Frank (13 de enero de 2004). "Revisión de Sonic Battle". GameSpot . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2011 . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  12. ^ ab "GameSpy: Sonic Battle - Página 1". JuegoSpy . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012 . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  13. ^ ab Harris, Craig (13 de enero de 2004). "Batalla sónica". IGN . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  14. ^ ab "Batalla sónica". Nintendo Power . No. 177. Marzo de 2004. p. 119.

enlaces externos