Dead or Alive 5 ( japonés :デッドオアアライブ5 , Hepburn : Deddo oa Araibu Faibu , abreviado como DOA5 ) es un juego de lucha de 2012 desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo Koei para PlayStation 3 y Xbox 360 . Es la quinta entrada principal de la serie de lucha Dead or Alive y la primera en tener un lanzamiento multiplataforma desde Dead or Alive 2, así como la primera entrega de la serie que se lanzó para PlayStation 3.
Dead or Alive 5 presenta personajes invitados de la serie de juegos de lucha Virtua Fighter de Sega y varias mecánicas de juego nuevas, así como gráficos mejorados y un estilo visual más realista que sus predecesores. Su trama se desarrolla dos años después de los eventos de Dead or Alive 4 , y cuenta las historias interrelacionadas de varios personajes en conexión con el nuevo torneo DOA y la búsqueda continua del clon malvado de Kasumi .
En 2013 se lanzó una versión portátil y ampliada para PlayStation Vita , titulada Dead or Alive 5 Plus (estilizada como Dead or Alive 5+ ). La siguiente versión, Dead or Alive 5 Ultimate , se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360. más adelante en 2013, y le seguirá una versión Arcade . En 2015 se lanzó una versión final titulada Dead or Alive 5 Last Round para PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One y para PC a través de Steam . También se lanzó un juego móvil derivado de Dead or Alive 5 Infinite para China. mercado en 2017.
Dead or Alive 5 recibió críticas generalmente favorables. A mediados de 2015, todas las versiones del juego combinadas habían vendido más de 1,5 millones de copias en todo el mundo, [4] además de más de 12 millones de descargas de las versiones gratuitas . [5] Al juego le siguió Dead or Alive 6 en 2019.
Al igual que en los otros juegos de la serie, las peleas en Dead or Alive 5 se basan en un sistema de triángulo de interrupción en el que los golpes (ataques normales) superan a los lanzamientos, los lanzamientos superan a los agarres (ataques de intercepción de golpes) y los agarres superan a los golpes, todos contraataques. causando daños adicionales. [6] Se han conservado las batallas en equipos de los juegos DOA anteriores . Las peleas tienen lugar en arenas interactivas y ahora más altamente destructivas . Los personajes del juego se presentan en un estilo visual mucho más realista que en los títulos anteriores de la serie, [7] incluyendo nuevos detalles como los luchadores sudando y su ropa ensuciándose durante las peleas, física de pechos específica del disfraz y semitransparente. ropa. [8]
Una nueva característica llamada Power Blow (un poderoso ataque activado que se puede ejecutar cuando la salud de un personaje está por debajo del 50%) permite a los jugadores derribar al personaje oponente en una dirección seleccionada. Los personajes pueden ser arrojados a las zonas de peligro características de la serie o por un acantilado en los escenarios de varios niveles; Esto inicia otra característica nueva, que es un evento cinematográfico rápido llamado Cliffhanger. [9] Con Cliffhanger, si un personaje puede agarrarse al escenario en el último momento antes de caer a un nivel inferior, se activa una secuencia de acción donde el personaje oponente puede hacer un esfuerzo para infligir aún más daño si el ataque tiene éxito. [6] El sistema crítico del juego presenta aturdimientos críticos (después de haber sido golpeado con movimientos específicos, los personajes oponentes quedan aturdidos y no pueden bloquear, pero aún pueden realizar agarres), combos críticos (golpear a un personaje en un estado de aturdimiento crítico puede prolongar el cantidad de tiempo que permanecen aturdidos, pero el daño que se puede infligir de esta manera es limitado) y Ráfagas Críticas (golpes específicos por encima del límite de daño de Combos Críticos exitosos que dejan al personaje objetivo completamente indefenso por un corto tiempo). [6]
El juego tiene cuatro modos principales: Historia (el modo Historia principal y sus misiones adicionales), Lucha (modos fuera de línea, incluidos Versus, Arcade, Contrarreloj y Supervivencia), En línea (Partida simple, Partida igualada y Partida de lobby) y Extras. El modo de entrenamiento tiene más funciones que los juegos anteriores de Dead or Alive , incluida la posibilidad de que los jugadores ajusten el comportamiento del oponente de IA . Los modos en línea incluyen la capacidad de organizar y albergar torneos para hasta 16 jugadores, el Modo Espectador que permite a los usuarios chatear con otros jugadores mientras miran peleas y Dojo en línea, un modo de entrenamiento donde uno puede practicar con otros jugadores. [10] Los extras incluyen Spectator, donde los jugadores pueden ver la repetición de sus partidos o ver peleas entre dos jugadores de IA, y también tomar fotografías desde una posición y ángulo de su elección con una cámara totalmente controlable. [6]
Dead or Alive 5 presenta 18 personajes recurrentes de la serie como luchadores jugables, cada uno con actores de voz en inglés y japonés: [11] , así como el personaje jefe desbloqueable Alpha-152. Dead or Alive 5 agrega tres nuevos personajes a la serie, Mila , Mr. Strong y Rig . Además, el juego presenta tres personajes invitados desbloqueables adicionales de la serie Virtua Fighter (también hacen cameos en el Modo Historia del juego), basados principalmente en sus apariciones en la serie Virtua Fighter 5 . A diferencia de los otros personajes, Akira y Pai sólo hablan japonés, mientras que Sarah sólo habla inglés.
^a Personaje invitado ^b Personaje desbloqueable ^c No se puede jugar en el modo Historia ^d Personaje jefe
Dead or Alive 5 se desarrolla dos años después de los eventos de Dead or Alive 4 y la destrucción de la sede Tri-Tower de la corporación DOATEC. Helena Douglas ha asumido la tarea de reconstruir DOATEC pero quiere utilizar su tecnología con fines pacíficos. Helena Douglas disolvió la División de Biotecnología de DOATEC, detuvo los proyectos de armas biológicas Alpha, Epsilon y Omega de la División Militar , despidió a todos los miembros de la facción de Victor Donovan y anunció que tiene la intención de celebrar el quinto Torneo Dead or Alive (DOA5), organizado por Zack. , "para mostrar al mundo los principios y filosofías que sustentan el nuevo DOATEC". [12]
El Modo Historia del juego se cuenta en forma de una secuencia larga, similar al Modo Crónica de Dead or Alive: Dimensions y se presenta en un " estilo de cine de hipervínculos " para lograr más interacciones entre personajes y escenario. [13] No se cuenta en orden cronológico sino que se divide en una serie de capítulos interconectados que siguen a varios personajes y muestran los eventos desde sus respectivas perspectivas. Hay dos historias principales, una que cuenta la historia del quinto torneo y la otra que se centra en la búsqueda de Alpha-152. Los personajes de las dos historias a menudo interactúan entre sí de forma menor.
Dos años después de los acontecimientos anteriores, la patrulla militar de Bayman es emboscada y abatida por una figura encapuchada de velocidad sobrehumana que luego se disuelve en el aire. En busca de venganza, Bayman se encuentra con Helena Douglas a bordo de su crucero, Freedom Survivor , ya que sospecha la participación de DOATEC, lo que Helena niega, sugiriendo que podría ser más bien obra de la facción separatista de Victor Donovan . Kasumi también se acerca a ella , quien está buscando información sobre Alpha-152 después de la repentina desaparición de este último durante la destrucción de la TriTower. Helena promete su ayuda y organiza una reunión entre Hayate y Kasumi, quien insiste en que la búsqueda de Alpha es sólo su lucha, rechazando la oferta de Hayate de ayudarla. Luego, Kasumi se propone encontrar más pistas sobre el paradero de Alpha, dando la vuelta al mundo mientras ella misma es perseguida por Ayane . También es perseguida por Bayman, quien sospecha que Kasumi es el atacante y desea acabar con ella él mismo. Helena le informa a Hayate que detendrá el Proyecto Alfa.
Mientras tanto, en la plataforma petrolera de DOATEC, uno de los trabajadores de la plataforma llamado Rig recibe la visita de Christie , quien afirma ser una mujer de su pasado que viene a "probarlo" y que todavía trabaja para Donovan. Pronto, la plataforma misteriosamente es atacada por un helicóptero, pero Rig junto con Bass Armstrong , que también trabaja allí, logran sofocar el fuego. Se ve a Donovan, con el rostro oculto detrás de una máscara de porcelana, trazando la etapa final de su Proyecto Alfa: Fase Cuatro. Donovan ordena a Lisa Hamilton , que todavía trabaja con él en su investigación, que lleve a la directora de DOATEC Japón, Miyako , que también forma parte de su nueva organización, "MIST", a un laboratorio secreto ubicado debajo de la plataforma.
Se muestran varios personajes ingresando al quinto torneo Dead or Alive, que también se lleva a cabo en la plataforma. Cada uno lo hace normalmente por sus propios motivos, a menudo para volver a ver o derrotar a algún otro personaje. Se unen después de que Zack se les acerca , quien se muestra buscándolos, luchando y reclutándolos en todo el mundo. Después de que Tina Armstrong decide volver a luchar, su padre Bass también entra, adoptando el nombre de Mr. Strong; Finalmente, se reúnen como equipo. Mientras acecha a Jann Lee , Leifang finalmente lo confronta antes del torneo en un tren y hay tensión sexual entre ellos cuando el tren se sale de la vía y se estrella. Hitomi , que todavía espera ver a Ein (Hayate), avanza a los cuartos de final, derrotando a la recién llegada española Mila y luego a Eliot . Durante un descanso, Hitomi conoce a Hayate, quien le desea buena suerte. Jann Lee, que había ganado partidos constructivos contra Leifang y Mr. Strong, derrota a Hitomi, emergiendo como el ganador del torneo, pero no asiste a la ceremonia de premiación del campeonato por rencor personal hacia Rig, con quien perdió en una pelea anterior.
En Japón, Hayate se acerca a Ryu Hayabusa y se une a él y a Ayane. A bordo de Freedom Survivor, se revela a los ninjas de Mugen Tenshin que Helena finalmente destruyó la Tri-Torre para vengarse de Donovan tanto por la muerte de sus padres durante las luchas de poder dentro de la organización como por convertir a DOATEC en un corrupto, inmoral e inmoral. organización humana. Helena les informa que en la Fase Cuatro se producirá en masa clones de Kasumi para venderlos a los mejores militares del mundo. Sintiendo que algo anda mal con Kasumi, Hayate le ordena a Ayane que la siga y descubra sus verdaderas intenciones. Frustrada por no haber podido localizar a Alpha, Kasumi regresa con Helena y exige que le digan la verdad, y Helena la dirige a la plataforma. Allí, Hayate gana el derecho de seguirla desde Bayman. Kasumi descubre el laboratorio, con Alpha-152 dentro, y parece destruir su clon. Sin embargo, Hayate y Ayane la atacan y la hieren mortalmente, y muere en los brazos de Ryu. Se revela que esta Kasumi es simplemente un clon, pero Ryu lamenta su muerte de todos modos. Ryu destruye los helicópteros atacantes (del tipo que atacaron la plataforma antes), mientras que Hayate es capturado en el laboratorio por Rig, quien resulta estar trabajando con Donovan. Ryu envía un halcón con un mensaje para la verdadera Kasumi, que ha estado refugiada con Muramasa todo ese tiempo; Ella inmediatamente se une a ellos en la plataforma. En el laboratorio, derrotan a Rig, quien escapa después de decir que era un plan para atraerlos allí. Lisa, consternada al descubrir que el Proyecto Epsilon ha sido reactivado, libera a Hayate. Luego aparece Alpha-152, tomando la forma no solo de Kasumi sino también de Hayate y Ryu, pero Hayate, Ayane, Ryu y, en última instancia, Kasumi, logran destruirla junto con el laboratorio.
En el epílogo, Kasumi se separa pacíficamente de Hayate y Ayane, mientras Ryu y Helena observan, y se promete a sí misma derribar a Donovan para siempre. En los créditos posteriores al final, se escucha una conversación entre Rig y Donovan (el primero se revela como el hijo de Donovan). Con el éxito de Rig en la recopilación de muestras de los cazas, el Proyecto Alfa ahora puede pasar a la Fase Cuatro.
En enero de 2010, ya habían circulado rumores sobre el próximo juego de Dead or Alive desarrollado para PlayStation 3. [14] [15] GameSpot ha incluido el juego como exhibido por Koei Tecmo en su stand durante el E3 2010 . [dieciséis]
Estamos renovando y redefiniendo el juego de lucha; no sólo DoA5 , sino también todo el género. Lo llamamos "entretenimiento de lucha". Sigue nuestro estilo, pero pone todo a una escala mucho mayor... tanto la forma en que se comportan los escenarios como la forma en que los personajes se desarrollan más. [17]
Yosuke Hayashi, productor de Dead or Alive 5
Dead or Alive 5 se anunció oficialmente en septiembre de 2011 en el Tokyo Game Show el 14 de septiembre de 2011, para su lanzamiento en 2012. [18] El primer avance se lanzó en diciembre de 2011. [19] El productor Yosuke Hayashi dijo que la imagen teaser revelada en el evento representa la sensualidad que el juego ahora busca retratar en un tono más sofisticado. [20] En ese momento, se decía que el juego estaba sólo "15% completo". [21] Hayashi dijo que su equipo estaba comprometido a hacer que el entorno estuviera más involucrado que nunca en la experiencia de lucha [20] y que se inspiraron "mucha" en la serie de juegos de acción y aventuras de Naughty Dog , Uncharted, para una creación. de las etapas más interactivas y destructibles y los dramáticos eventos de suspenso. [22]
El motor de juego de DOA5 se creó desde cero. [23] Para equilibrar mejor el sistema de lucha, Team Ninja decidió reexaminar cada uno de los personajes, creando nuevos movimientos desde cero cuando fuera necesario y refinando cuidadosamente otros. Según Hayashi, el concepto principal de todo el proyecto fue la decisión de cambiar de dirección y centrarse en la presencia de los personajes en lugar de en su belleza como en los juegos anteriores. Su objetivo era conservar las personalidades y características de los personajes pero hacerlos más realistas y atractivos para los jugadores. [24] En octubre de 2011, la página oficial de Facebook de la serie anunció un concurso que invitaba a los fanáticos a crear y enviar sus propios movimientos de lucha, algunos de los cuales se usarían en DOA5 y sus creadores mostrarían sus nombres en los créditos del juego. [25] Con respecto a la introducción de personajes invitados jugables de la serie Virtua Fighter , las animaciones clave de los personajes fueron proporcionadas por Sega y Team Ninja crearon algunas más mientras trabajaban para implementarlas en el sistema de juego Dead or Alive , que usa controles similares pero características. un tipo diferente de partidos. [24] Hayashi dijo que Team Ninja se mantuvo en comunicación "muy estrecha" con Sega AM2 : "Recibimos su orientación y comentarios, les pedimos que verificaran todo lo que estábamos haciendo con los personajes". [26] Hasayshi también dijo que su objetivo era desarrollar un juego cruzado de una manera similar a Street Fighter X Tekken , y que eligió Virtua Fighter porque era "el padre de los juegos 3D ", y también el primer juego 3D que jugó. y el IP que personalmente respeta más. [27]
Una de las cosas que aprendí fue el poder de tener una serie detrás de ti y lo que significa ser parte de una serie. Hay fans por ahí, y tienes que pensar en las personas que han apoyado la serie durante tanto tiempo, y quieres asegurarte de que el juego que haces les atraiga primero y satisfaga a esos fans primero. [28]
Director de Dead or Alive 5, Yohei Shimbori
Al principio, Hayashi dijo que intentaron dejar de depender únicamente del sexo y la violencia: [29] "Estamos tratando de centrarnos en las mujeres reales que nos rodean; la voz de una mujer, los gestos. Estamos siendo realistas acerca de Queremos mostrar algo que sea de mayor clase, que los hombres adultos de nuestra generación puedan mirar a una mujer [personaje] y quedar impresionados con ella como mujer, no solo como una pin-up ", [30] en contraposición a. el concepto anterior de simplemente "hacerle los senos grandes y simplemente hacerlos moverse". [27] El productor extranjero de Dead or Alive 5, Peter Garza, dijo la dirección estética revisada del juego: " Dead or Alive es conocido por su sensualidad y sus personajes con patadas altas y ciertos aspectos del motor de física... Esos definitivamente van a ser en Dead or Alive 5 : es parte de la serie, es parte de su historia y es parte de por qué a la gente le gusta, pero estamos tratando de darle una visión un poco más madura". [24] Después del lanzamiento, el director del juego, Yohei Shimbori, dijo que originalmente estaban "recibiendo comentarios de las oficinas en el extranjero para atenuar la sexualidad, para atenuar la sensualidad del juego y de los personajes". Sin embargo, el equipo luego cambió su decisión debido a los comentarios negativos de los fanáticos, que estaban jugando la versión demo alfa y exigían senos más grandes. Shimbori dijo: "Eso fue un poco sorprendente. Definitivamente todavía hay espacio para tener aspectos sexualizados", y agregó que "realmente intenta" tener en cuenta los comentarios de los fans y mantener la mente abierta. [28] [31] El propio Hayashi hizo un giro de 180 desde su posición anterior. Cuando se le preguntó "¿qué les diría a esas personas que piensan que las chicas en bikini en DOA5 son sexistas ", dijo que su objetivo era crear "las chicas más lindas de los videojuegos" y por eso hicieron un gran esfuerzo para desarrollar un sistema avanzado Modelo de física mamaria que funciona de manera diferente con varios tipos de ropa. [32] Su producto recibió la clasificación ESRB de Maduro 17+ (desnudez parcial, temas sexuales, violencia). [33]
En febrero de 2012, Team Ninja organizó una serie de eventos de prensa en varios lugares del mundo, mostrando la demostración alfa del juego. Otras capturas de pantalla han confirmado que Hitomi y Ayane son jugables, [34] mientras que Kasumi apareció en un póster promocional. [35] Un avance presentado en la Game Developers Conference en marzo de 2012 reveló que el juego incluiría a Akira Yuki de Virtua Fighter . [36] En mayo de 2012, Koei Tecmo asistió a la London MCM Expo , mostrando una versión de demostración jugable del juego. El torneo Dead or Alive 5 también se llevó a cabo en el escenario de GameSpot. [37] En junio, KT asistió al E3 2012 , donde se llevó a cabo el campeonato IGN Pro League Dead or Alive 5 transmitido en vivo con una nueva versión de demostración beta del juego. [38] Un avance del evento reveló otro personaje invitado de Virtua Fighter , Sarah Bryant. [39] En junio apareció un nuevo tráiler que confirma la incorporación de un nuevo personaje a la serie, Rig. [40] En julio, el canal oficial de YouTube de KT , MyKOEITV, lanzó un avance que muestra el juego en equipo y muestra a una luchadora con una máscara de luchadora , que luego se reveló como La Mariposa. [41] [42] El tráiler de la "Declaración oficial" lanzado en agosto confirmó el regreso de Alpha-152. [43] En septiembre, dos semanas antes del lanzamiento del juego, KT anunció otro personaje nuevo para unirse a la lista, una artista de vale tudo y kickboxing llamada Mila, mientras que también se reveló que Pai Chan de Virtua Fighter haría una aparición . [44] El tráiler de lanzamiento del juego se lanzó el 19 de septiembre. [45]
Dead or Alive 5 se lanzó por primera vez en Norteamérica el 25 de septiembre de 2012, seguido por otras partes del mundo en una semana. Un parche del día 1 solucionó numerosos problemas con el juego, incluidos ajustes de equilibrio en la mayoría de los personajes y algunas mejoras menores en el modo en línea. [46]
El 1 de diciembre, se anunció que se planea lanzar un "parche de expansión" para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 a principios de 2013 [47] y también que IPL celebrará la competencia oficial de Dead or Alive 5 en 2013. [48] Team Ninja dijo que el parche tendrá como objetivo reequilibrar cuidadosamente el juego: "En lugar de matar personalidades para que todos sean iguales, fortaleceremos a los personajes débiles para hacer una pelea justa". [49] El equipo también invitó a los clientes a enviarles críticas constructivas y sugerencias sobre el equilibrio a través de Twitter . [50]
En marzo de 2012 se lanzó una demostración del juego Dead or Alive 5 con Ninja Gaiden 3 , con cuatro personajes jugables. La versión Xbox 360 de la demo permite el uso de Hayabusa y Hitomi, mientras que la versión PlayStation 3 hace que Hayate y Ayane sean jugables. [51] La edición de coleccionista de Ninja Gaiden 3 hace que los cuatro personajes sean jugables. [52]
Tecmo Koei colaboró con varios puntos de venta en bonos de pedidos anticipados disponibles a través de varias cadenas de tiendas en todo el mundo. Las bonificaciones incluyeron trajes de baño estilo conejito del juego para Kasumi, Leifang y Hitomi de GameStop , los trajes de baño negros "DOA Devils" del juego para Christie, Tina y Ayane de Amazon , y una funda para iPhone 4 con el tema de Kasumi de ShopTo. [53] The Dead or Alive 5 Collectors Edition , disponible en varios minoristas de Norteamérica y Europa, incluye una caja de metal, un libro de arte de tapa dura , un CD con la banda sonora , un póster de los personajes del juego y un "disfraz sexy premium" para cada uno. de 12 personajes femeninos que da un traje de baño por personaje. [54] [55]
Los productos independientes para el juego incluyen guías oficiales de Koei [56] y Prima Games , [57] un arcade stick de Hori decorado con un gráfico de Ayane y Kasumi (incluido con versiones limitadas tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360). , [56] [58] [59] y una línea de ropa de Tecmo Koei e Insert Coin (incluida una sudadera con capucha basada en uno de los disfraces de Hitomi en el juego). [60] Otros productos lanzados posteriormente incluyeron alfombrillas de ratón 3D con Ayane, Hitomi o Kasumi, [61] y fundas de almohada dakimakura con Ayane, Kasumi, Hitomi, Kokoro o Leifang. [62]
El primer contenido descargable, Paquetes de disfraces Ronda 1, se lanzó el 2 de octubre y proporcionó nuevos atuendos para varios de los personajes y estuvo disponible de forma gratuita. El primer DLC adquirible, Paquetes de disfraces Ronda 2 (que incluye conjuntos de disfraces "Kitty Pack", "Qué personaje" y "Conjunto especial"), se lanzó dos semanas después y está disponible por separado o mediante un "Conjunto completo" que contiene los tres en un precio reducido. Le siguieron los Paquetes de disfraces Ronda 3 (con los conjuntos de disfraces "Clase de gimnasia", "Uniforme" y "Conjunto especial 2"), lanzados a finales de octubre, y los Paquetes de disfraces Ronda 4 (con los conjuntos de disfraces "Ángeles", "Demonios " y "DOATEC Divas", algunos de ellos previamente disponibles como bonos de reserva para la versión en disco) y Player's Trajes de baño Pack (también con tres subpaquetes y previamente incluido en la Edición Coleccionista ), lanzados a mediados de noviembre, todos ellos también con descuento de precio por elegir una versión "Full Set". Se anunciaron dos paquetes de disfraces más a finales de 2012 (a finales de noviembre y diciembre). [63] En febrero de 2013 se lanzó más contenido descargable, incluidos "Hotties Trajes de baño" y "Zack Island stage", junto con un parche importante para el juego. [64]
Antes de su lanzamiento, la jugadora profesional Kayane declaró que Dead or Alive 5 era el juego de lucha más hermoso que jamás había visto. [65] En un avance positivo, Electronic Gaming Monthly afirmó que "el resurgimiento y la apreciación por [los juegos de lucha] solo ha ocurrido recientemente con reinicios o reimaginaciones de títulos preciados, y DOA5 es uno de esos reinicios. Más exactamente, DOA5 es un renacimiento." [66] X360 clasificó a Dead or Alive 5 como el tercer juego más sexy en 2012. [67]
La versión completa de Dead or Alive 5 recibió una respuesta crítica generalmente positiva. [89] Los críticos generalmente elogiaron los gráficos y la animación del juego, así como la espectacularidad de las peleas y su mecánica de juego más profunda. Sin embargo, varias reseñas criticaron el modo historia y aspectos de sus funciones en línea. Algunos de los críticos también expresaron su decepción por lo que pensaban que era el fracaso de Team Ninja a la hora de innovar lo suficiente en comparación con los títulos anteriores de la serie y los otros juegos nuevos del género.
Famitsu fue la primera publicación en reseñar el juego, otorgándole una puntuación muy alta [90] de 36/40 (calificada con 9/10 por los cuatro revisores). [77] Vincent Ingenito de IGN describió Dead or Alive 5 como un "luchador formidable y enormemente entretenido" y el juego más profundo de la serie Dead or Alive , elogiando la nueva mecánica de juego, las imágenes "hermosas" e "impresionantes", "memorables". "Etapas interactivas diseñadas con mucho cariño", un modo de práctica "increíblemente profundo", así como funciones en línea, y lo califican como "sin lugar a dudas, la mejor entrada de la serie". [84] SegúnGiancarlo Saldana de GamesRadar, Dead or Alive 5 presenta gráficos "mejores que nunca" y su sistema de lucha mejorado "es otro paso en la dirección correcta", y aunque "el modo historia del juego deja mucho que desear, Las nuevas mecánicas de lucha y los llamativos efectos de escenario de " Dead or Alive 5 " convierten las batallas en una experiencia entretenida y exagerada". [80] Ludwig Kietzmann de Joystiq calificó a Dead or Alive 5 como un "éxito como revitalización enérgica de la serie". [85] Mike Fahey de Kotaku escribió que "si bien Dead or Alive 5 está lejos de ser una revisión completa de la serie, irrumpe en la escena de los juegos de lucha con todo el espíritu de un juego completamente nuevo". [91] Ernest Lin de PlayStation Universe afirmó que "los escenarios son los espectáculos más impresionantes jamás vistos en un juego de lucha" y "a pesar de sus deficiencias, DOA5 es el mejorperíodo de Dead or Alive ". [92]
Maxwell McGee, de GameSpot, aplaudió a Dead or Alive 5 por su sistema de juego, gráficos "impresionantes" y "realidad excepcional" en lo que respecta a personajes y entornos, y no le importó la trama, afirmando que era "entretenida en su ridiculez", pero criticó el modo de práctica del juego y algunas funciones en línea, y en general lo calificó como "un luchador dinámico que pueden disfrutar jugadores de todos los tipos de habilidades". [81] Andy Hartup de Computer and Video Games calificó los modos de entrenamiento como "absolutamente magníficos", pero criticó el juego por su modo historia "extraño" y porque "[carecía] de la complejidad de Street Fighter ", resumiendo que aunque DOA5 "no es "No es perfecto", es "muy divertido, un luchador que es genial de ver y se siente aún mejor al jugar". [71] Ian Bonds de Destructoid lo llamó "una deliciosa sorpresa" que es "divertida sin ser frustrante, el luchador completo para todos. Incluso aquellos que no admiten que disfrutan del T&A". [93]
Sin embargo, Dan Ryckert de Game Informer fue mucho más crítico con elementos como la historia del juego y el sistema de juego en línea, y especialmente con la falta percibida de progreso sustancial en algunas áreas como la personalización de personajes, afirmando que este "luchador decente" tiene años. detrás de la competencia y Team Ninja está "mostrando su edad". [79] Edge lo describió como "principalmente lo mismo de siempre" con "ajustes en la fórmula y la estética, pero nada demasiado sacrílego o atractivo". [73] Sophie Prell de G4TV lo llamó simplemente un "refinamiento y reequilibrio de Dead or Alive 4 ", y agregó que el juego es "el más acogedor para los recién llegados", mientras que los "fanáticos incondicionales" de los juegos de lucha podrían necesitar mantener sus "expectativas bajo control". [78] Según Matt Edwards de Eurogamer , " DOA5 no empaña la sólida y atrevida reputación de la serie, ni mucho menos, pero no llega a ser un salto evolutivo en términos de mecánicas de combate y una expansión sustancial en términos de combate individual. jugador." [76] Neidel Crisan de 1Up.com declaró: " DOA5 puede ser un "entretenimiento de lucha", pero aquellos de nosotros que estamos menos preocupados por entretenernos y en cambio encontramos valor en un juego sólido que recompensa la comprensión adecuada de los juegos mentales más tradicionales en lugar de Hail-Mary. Supongo que querrás buscar en otra parte". [70]
Al igual que entregas anteriores de la franquicia Dead or Alive , [94] el juego fue criticado por cosificar los cuerpos de las mujeres. Una reseña en Metro señaló que la serie es conocida principalmente por su enfoque en los senos de los personajes femeninos, alegando que "la mayoría de sus personajes son mujeres increíblemente bien dotadas, cuyos senos se tambalean sobre su pecho como un par de manjares blancos [ ...] retratados como autómatas sonrientes y sin personalidad." [95] Un intento durante el desarrollo de Dead or Alive 5 de "bajar el tono de la sexualidad" debido a las críticas externas fue revertido debido a las críticas de los fans y evaluadores de larga data. [31] En respuesta a las críticas a la sexualización de los personajes femeninos, el director creativo del equipo de desarrollo del juego señaló el hecho de que las "acciones, la estética y la presentación visual general del juego están más que obviamente ambientadas en un ambiente alegre y exagerado". universo superior, recubierto de caramelo" y afirmó que "tampoco sentimos que estemos degradando a las mujeres". [96]
En mayo, Tecmo Koei anunció que pretende vender un millón de copias del juego. [97] Las ventas de la primera semana en Japón fueron fuertes, donde el juego vendió más de 80.000 copias, principalmente para la PS3. [98] El 29 de octubre de 2012, se informó que el juego vendió 580.000 unidades en todo el mundo durante el primer mes después de su lanzamiento. Según Tecmo Koei, las ventas de contenidos descargables y los pedidos anticipados al por menor también han sido favorables. [99] Joystiq comentó que la cifra "se compara razonablemente con las 700.000 copias de Dead or Alive 4 enviadas en todo el mundo en sus primeros dos meses". [100] Su principal juego rival, [32] Tekken Tag Tournament 2 , también lanzado en septiembre, vendió 840.000 unidades hasta el 2 de noviembre de 2012. [101] En 2015, todas las versiones del juego combinadas vendieron más de 1,5 millones de copias en todo el mundo. [4]
Dead or Alive 5 recibió el título de "Best of Fighters" de la Gamescom 2012 por Destructoid [87] y fue nominado al "People's Choice Award" por IGN . [102] En el E3 2012, fue nominado al "Mejor juego de lucha" por los Game Critics Awards (perdiendo ante Injustice: Gods Among Us [103] ) [104] y G4TV. [105] También fue nominado en los Spike Video Game Awards 2012 en la categoría "Mejor juego de lucha" del año [106] (perdiendo ante Persona 4 Arena [107] ), y por el título de Destructoid como mejor juego de lucha de 2012 [ 108] (perdiendo también ante Persona 4 Arena [109] ), así como "Juego de lucha del año" de GameSpot (perdiendo ante Tekken Tag Tournament 2 ). [110] Dead or Alive 5 ha sido nominado como "Mejor juego de consola" en los Black Beta Select Awards 2012 de IGN Australia [111] y Digital Spy lo eligió como uno de los 20 nominados para un "Juego del año" general. de 2012. [112] La revista rusa Igromania le otorgó el título de juego de lucha del año. [88] El portal web polaco Interia.pl incluyó a Ayane, Christie y Kasumi del juego entre las "heroínas de juegos más sexys" de 2012. [113]
Dead or Alive 5 Plus es una versión mejorada de DOA5 para PlayStation Vita lanzada en marzo de 2013. [114] El juego agrega más opciones para el modo Entrenamiento y un modo Touch Play. En realidad, fue mejor recibido que el DOA5 original , con puntuaciones de revisión promedio de 83,40% en GameRankings [115] y 80/100 en Metacritic . [116]
Dead or Alive 5 Ultimate es una versión actualizada de DOA5 lanzada en septiembre de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, [117] disponible al por menor y digitalmente. Ultimate incluye nuevos modos y algunas características de Dead or Alive 5 Plus , así como varias etapas y luchadores nuevos (incluidos Rachel y Momiji de Ninja Gaiden , y Jacky Bryant de Virtua Fighter , así como el regreso de Dead or Alive 2). personajes Leon y la identidad karateka amnésica de Hayate, Ein), y características completamente nuevas, como batallas en equipos multijugador en línea de dos contra dos, entre muchos otros cambios. Tres nuevos personajes femeninos: Marie Rose, Phase-4 y Nyotengu, se unieron a la lista del juego en 2014.
Se lanzó una versión digital gratuita, titulada Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters , que presenta cuatro personajes jugables y el modo en línea, con personajes adicionales y contenido del modo historia disponible como contenido descargable adquirible, para PlayStation 3 a través de PlayStation Store junto con el versión comercial. [118] [119] Se desarrolló una versión arcade titulada Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade en cooperación con Sega (Ringedge 2 Hardware) para su lanzamiento solo en Japón a finales de 2013, que también incluye los tres nuevos personajes que se introdujo en esta versión como DLC para la versión de consola. [120]
Dead or Alive 5 Last Round para PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows (a través de Steam ) se lanzó en febrero de 2015 para las consolas y el mes siguiente en Steam. Tiene un lanzamiento solo digital para PlayStation 3 y Xbox 360 y un lanzamiento físico para PlayStation 4 y Xbox One, incluida una versión gratuita para estas últimas consolas. Entre otros cambios, el jefe original de Dead or Alive, Raidou, regresa como un cyborg, junto con un nuevo personaje femenino llamado Honoka. Incluyendo esta versión, el juego tuvo 12 millones de descargas. [5]
Una máquina tragamonedas de pachinko basada en DOA5 lanzada por Universal Entertainment en 2016. [121]
Dead or Alive 5 Infinite (生死格斗5无限) es un videojuego móvil basado en DOA5 creado exclusivamente para el mercado chino. Se lanzó para dispositivos Android e iOS en 2017. [122] A diferencia de las otras versiones de DOA5 , Infinite no es un juego de lucha, sino que utiliza mecánicas de juego de rol de acción.