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Golpe de poder II

Power Punch II es un videojuego de boxeo lanzado para Nintendo Entertainment System (NES) en 1992. El juego fue desarrollado por Beam Software y publicado por American Softworks Corp. A pesar de su título, no existía ningún juego anterior de "Power Punch". Sin embargo, Beam Software volvería a utilizar el motor de Power Punch II con KO Boxing de George Foreman en varios sistemas el mismo año.

Trama

Mark "Tough Guy" Tyler es el campeón mundial invicto de peso pesado, con una medalla de oro olímpica y un récord de 33-0 (30 KO) a su favor. Después de noquear a otro oponente con facilidad, Tyler y su manager se burlan del mundo diciendo que nadie puede detenerlo. Sin embargo, la transmisión es captada lejos de la Tierra, en los confines del universo, por un promotor de boxeo extraterrestre de la Federación Intergaláctica de Boxeo (IGBF). El promotor decide aceptar el desafío de Tyler de que puede vencer a "cualquiera". Así, Tyler se ve arrastrado a la agonía del universo para competir contra los mejores luchadores del universo y defender su título terrenal.

Como se Juega

El juego incluye un sistema de puntuación basado en porcentajes de golpes y derribos. Las rondas duran sólo un minuto.

Desarrollo

Originalmente, el juego iba a presentar al boxeador de peso pesado de la vida real Mike Tyson como protagonista y se titulaba Mike Tyson's Intergalactic Power Punch . En 2009 se filtró un prototipo con Mike Tyson. [2] Sin embargo, Beam Software cambió el nombre del protagonista, posiblemente debido a los crecientes problemas legales de Tyson en ese momento. [3] No hay títulos anteriores en la serie, lo que genera cierta confusión sobre el título que aparece como una secuela.

Ha habido información contradictoria y confusión sobre la participación de Nintendo en el juego. Si bien la mayoría de las fuentes afirman que originalmente fue una coproducción entre Beam Software y Nintendo solo para que esta última se distanciara del proyecto debido a problemas legales de Tyson, [4] [5] otros, como Destructoid , lo cuestionan y opinan que hizo ¡¡No tiene mucho sentido que Nintendo mantenga la licencia cuando relanzaron Punch-Out!! sin la imagen de Tyson en 1990 cuando expiró su contrato con el boxeador; Sin embargo, sí notaron la mención de que Nintendo supuestamente posee la marca registrada de Power Punch II en la pantalla legal del juego, aunque el programador y diseñador de personajes Andrew Bailey no recuerda haber recibido el encargo de Nintendo para desarrollar Punch Out!! secuela, diciendo: "No recuerdo que Nintendo lo encargara. Estábamos trabajando para LJN (de memoria), una pequeña editorial estadounidense. Por supuesto, Nintendo necesitaba aprobar todos los juegos, y probablemente no les hubiera gustado [el de Mike Tyson] participación una vez que los problemas salieron a la luz." [6]

Recepción

Ver también

Referencias

  1. ^ abcde "Información de publicación". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 14 de abril de 2009 .
  2. ^ McWhertor, Michael (13 de abril de 2009). "¡¡Mike Tyson's Punch-Out!! In Space lanzado 17 años después". Kotaku . Consultado el 5 de abril de 2020 .
  3. ^ Schedeen, Jesse (9 de noviembre de 2009). "Gran jefe del día: Mike Tyson". IGN . Consultado el 31 de marzo de 2011 .
  4. ^ "Power Punch II: juegos intensos 101" . Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  5. ^ "Power Punch II (NES - Prototipo) - Unseen64". Unseen64: ¡Videojuegos beta, cancelados y no vistos! . 2009-06-09 . Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  6. ^ "No. ¡¡Power Punch II no iba a ser una secuela de Punch-Out !!". Destructoide . 2022-06-06 . Consultado el 24 de marzo de 2024 .

enlaces externos