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Contenido sexual en los videojuegos.

Los videojuegos con contenido sexual se han encontrado desde los inicios de la industria y se pueden encontrar en la mayoría de las plataformas y pueden ser de cualquier género de videojuego . [1]

La inclusión del sexo en los juegos ha estado sujeta a distintos niveles de controversia a lo largo de las décadas, lo que a veces ha resultado en llamados para una mayor regulación y legislación que trate directamente el contenido para adultos. [2]

En los juegos occidentales, la promesa de contenido sexual en los juegos se utiliza comúnmente como herramienta de marketing, pero muchos juegos altamente sexualizados no incluyen ningún contenido explícito para adultos. [3] Aunque algunos juegos utilizan actos sexuales o desnudez como recurso narrativo , recompensa en el juego o elemento de juego, los juegos puramente pornográficos son poco comunes. [1]

Sin embargo, el subgénero eroge pornográfico japonés es popular en todo el mundo. Estos juegos, que aparecieron por primera vez en la década de 1980, varían significativamente en complejidad narrativa así como en nivel de interactividad , tomando formas que van desde la novela visual hasta experiencias de realidad virtual . [4] [5] [6]

Historia

década de 1980

Uno de los primeros videojuegos que presentó temas sexuales fue Softporn Adventure, basado en texto, de 1981 , publicado por On-Line Systems para Apple II . A pesar de la intensa piratería, el juego aún vendió 25.000 copias, aproximadamente el equivalente al 25% del número de computadoras Apple II vendidas en ese momento. En un artículo de 1981 en la revista Time , On-Line informó que estaban haciendo una versión del juego para mujeres heterosexuales, aunque esto nunca se materializó. [7]

Varios juegos pornográficos, como X-Man , fueron creados para el Atari 2600 a principios de los años 1980. La empresa de videojuegos American Multiple Industries , lanzó tres juegos sin licencia para el Atari 2600; Vencelos y cómelos , La venganza de Custer y Despedida de soltero . [1] Los juegos fueron mal recibidos (particularmente Custer's Revenge, que se considera uno de los peores juegos jamás creados ), y AMI cerró en 1983 . [8] La empresa Playaround compró los derechos de estos juegos y comenzó a distribuirlos bajo nuevos títulos en cartuchos 2 en 1. [9]

En 1983, Entertainment Enterprises, Ltd. lanzó un juego de arcade llamado Swinging Singles, que estaba destinado principalmente a bares , tiendas para adultos y clubes sexuales . El juego requiere que el jugador conduzca a través del laberinto de la ciudad, reuniendo puntos como Pac-Man antes de llegar a un burdel donde debe luchar contra enfermedades venéreas y recolectar llaves para desbloquear escenas de sexo. [10] [11]

También se lanzó en 1983 Strip Poker: un apasionante juego de azar para Commodore 64 y otras plataformas de 8 bits, creado por Artworx Software. [12]

En 1986, Martech lanzó un juego de strip poker con fotografías digitalizadas de Samantha Fox en Spectrum, C64 y Amstrad. La misma compañía lanzaría más tarde la controvertida Vixen , en la que aparece otra modelo de la página 3, Corinne Russell . [13]

Además, en 1986, On-line Systems (ahora llamada Sierra On-Line ) pidió al diseñador de juegos Al Lowe que creara un juego para adultos en el estilo de aventura gráfica que se hizo popular con su serie King's Quest . Lowe tomó los elementos básicos de Softporn Adventure , los amplió enormemente y lo lanzó como el juego de 1987 Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards . Sierra no anunció el juego y los minoristas se resistían a venderlo, por lo que las ventas iniciales fueron bajas. Sin embargo, se corrió el boca a boca y pronto la serie Leisure Suit Larry fue un éxito, generando dos secuelas antes del final de la década, Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (en varios lugares equivocados) de 1988 y Leisure Suit Larry de 1989. III: Patti apasionada en busca de los pectorales pulsantes . [14] [15]

década de 1990

Con los juegos basados ​​en CD-ROM y multimedia en la década de 1990, la mayoría de los juegos para adultos presentaban videoclips con interactividad limitada. También se utilizaron gráficos 3D prerenderizados y en tiempo real . Si bien la mayoría de los juegos podrían considerarse nada más que pornografía , algunos intentaron incluir historias y tramas reales. Esto se puede ver en algunos juegos con contenido menos explícito, equivalente a una película con clasificación R o PG-13 .

1990 vio el lanzamiento del primer juego de la serie Gals Panic . El juego derivó elementos de juego de un título más antiguo llamado Qix , que no tenía imágenes sexuales. El objetivo de los juegos es eliminar lentamente piezas del campo de juego evitando a un enemigo o grupos de enemigos. Al retirar el campo de juego se revelan lentamente fotografías de modelos en crecientes estados de desnudez. El juego tuvo nueve secuelas a lo largo de la década de 1990 (con un último juego en 2002).

Voyeur de Philips salió al mercado en 1993 para su consola CD-i . Si bien el juego no muestra ninguna desnudez explícita, permite al jugador espiar a varios personajes en lencería, realizar juegos previos y explorar tabúes como el BDSM y el incesto.

En la década de 1990, NEC (en la serie PC Engine y PC-FX ) y Sega (en Saturn ) fueron las únicas compañías que permitieron oficialmente contenido sexual en sus consolas en Japón [ cita requerida ] , pero eroge prevaleció más en NEC PC- 98 y plataformas informáticas FM Towns . [ cita necesaria ]

2000

Los editores de consolas modernas suelen tener políticas contra las representaciones de desnudez y sexualidad explícita, en particular Sony Computer Entertainment con su marca de consolas PlayStation . BMX XXX para PlayStation 2 fue censurado en el lanzamiento estadounidense, mientras que las versiones de Xbox y Nintendo GameCube no lo fueron y presentaban desnudos. [16] Sin embargo, Sony permitió la desnudez en el título God of War (2005), y también desarrolló por Sony, un juego basado en la mitología griega ambientado en la Antigua Grecia , donde la desnudez se percibía de manera diferente. Posteriormente, la desnudez apareció en las secuelas del juego, God of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010) y God of War: Ascension (2013), que también se basaron en la mitología griega. El videojuego de preguntas en movimiento completo The Guy Game (2004) ganó notoriedad por el uso de un modelo menor de edad. Las escenas en cuestión dieron lugar a una demanda por parte de una mujer que explicó que sólo tenía diecisiete años cuando se grabaron las imágenes, clasificándolas así como pornografía infantil cuya posesión o venta es ilegal en algunos países. [17] [18]

Escenas de sexo y desnudez también han aparecido en Fahrenheit (también conocido como Indigo Prophecy) y Heavy Rain de Quantic Dream , lanzados para PlayStation 2 y PlayStation 3 respectivamente. [19]

La sexualidad y la frustración sexual también son un tema frecuente en la serie de juegos de terror y supervivencia Silent Hill .

Ha surgido una nueva generación de juegos sociales para adultos que reúnen a múltiples usuarios en entornos sexuales. Los ejemplos incluyen Red Light Center , Solteros: Flirt Up Your Life y Playboy: The Mansion . Si bien no está destinado explícitamente al entretenimiento exclusivamente para adultos, el mundo virtual de Second Life , que se compone casi en su totalidad de contenido creado por jugadores, tiene una variedad de entretenimiento para adultos muy exótico que incluye desnudez y actividades sexuales completas.

Los juegos para adultos pueden adoptar la forma de piratas , eludiendo a los principales editores que pueden tener políticas contra dichos juegos. Los parches o hacks a juegos populares no para adultos pueden agregar temas sexuales y pornográficos, principalmente por humor , especialmente cuando la sexualidad nunca estuvo prevista en el juego original. Los ejemplos incluyen los videojuegos Tomb Raider , el mod Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee , The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim (ambos tienen múltiples mods de este tipo), FakeFactory Cinematic de Half -Life 2 Hacks de mods y ROMs para emuladores de consolas .

Internet ha permitido que los juegos para adultos reciban una mayor disponibilidad y reconocimiento, incluidos los juegos para aficionados en Flash o Java. También ha permitido a los aficionados crear y distribuir juegos de aventuras de texto para adultos, conocidos como "Adult Interactive Fiction" o AIF. [20]

Los cascos de realidad virtual de consumo modernos , como Oculus Rift y HTC Vive , permiten a los usuarios practicar sexo virtual a través de entornos simulados. Un ejemplo es VR Kanojo .

década de 2010

Overwatch, el juego de Blizzard Entertainment de 2016 , ha inspirado una cantidad notable de pornografía creada por fanáticos . Los vídeos porno cortos con personajes oficiales han sido animados a través de Source Filmmaker y son populares en sitios porno como Pornhub . A pesar de su popularidad, Blizzard ha emitido órdenes de cese y desistimiento a algunos de los creadores.

Los juegos independientes han ampliado el alcance de los juegos para adultos y Steam ahora permite juegos para adultos en su tienda. [21] Patreon proporciona financiación directa a desarrolladores adultos, lo que permite que juegos como Hardcoded atraigan a nichos de mercado que antes no se habrían creado. [22]

El continuo aumento de las prácticas de desarrollo de software de código abierto también ha influido en los videojuegos para adultos, permitiendo a las comunidades de aficionados crear y distribuir juegos para adultos de forma colaborativa a través de Internet. [ cita necesaria ]

eroge

En 1982, Koei de Japón , fundado por el equipo de marido y mujer Yoichi y Keiko Erikawa (y más tarde conocido por sus videojuegos de estrategia ), lanzó el primer juego de computadora erótico con gráficos sexualmente explícitos, Night Life , [23] uno de los primeros juegos de aventuras gráficas. [24] para el NEC PC-8801 . Ese mismo año, Koei lanzó otro título erótico, Danchi Tsuma no Yuwaku ( Seducción de la esposa del condominio ), [25] que fue uno de los primeros juegos de rol [26] [27] juego de aventuras con gráficos en color, debido al diseño de ocho colores. paleta de la computadora NEC PC-8001 . Se convirtió en un éxito y ayudó a Koei a convertirse en una importante empresa de software. [25]

En otra opinión, Yuji Horii recordó en 1986 que vio una demostración de un juego similar al Yakyūken ejecutándose en el FM-8 a finales de 1981 , y consideró que Yakyūken era el origen de los juegos para adultos. [28] Algunos escritores dicen que Yakyūken (1981) producido para computadoras Sharp MZ por Hudson Soft es el primer juego japonés para adultos. [29] [30]

Al igual que Koei, varias otras compañías japonesas ahora famosas como Enix , Square y Nihon Falcom también lanzaron juegos eróticos para adultos para la computadora PC-8801 a principios de la década de 1980, antes de que se generalizaran. Los primeros eroge generalmente tenían historias simplistas y contenido sexual extremo, como violaciones y lolicon . [ cita necesaria ] En algunos de los primeros juegos eróticos, el contenido erótico se integra significativamente en una historia reflexiva y madura, aunque otros a menudo lo usaban simplemente como una excusa para la pornografía. [23]

En 1999, Key lanzó Kanon . Contiene alrededor de 7 breves escenas eróticas en una historia sentimental del tamaño de una novela larga (posteriormente también se publicó una versión para todas las edades). Kanon vendió más de 300.000 copias. [31]

En respuesta a la creciente presión de los grupos de presión japoneses , a mediados de 1996, Sega de Japón anunció que ya no permitiría que los juegos de Sega Saturn incluyeran desnudos. [32]

Muchos videojuegos de fanservice con contenido sexual tienen algunos desnudos breves. La serie con clasificación "M", Senran Kagura, tiene algo de desnudez tanto en el juego como en las escenas, pero no se muestran los genitales. Los juegos de fanservice clasificados "T", como Hyperdimension Neptunia, ofrecen contenido similar pero menos que el que tiene Senran Kagura . Sin embargo, desde 2018, Sony ha emitido nuevas regulaciones para los juegos de PlayStation 4 con contenido sexual y de fanservice. Para el lanzamiento localizado de Senran Kagura Burst Re:Newal , se eliminó el "Modo intimidad", un modo en el que el jugador puede jugar con los cuerpos de los personajes, pero en comparación, este modo todavía está disponible en los títulos anteriores de la serie Senran Kagura: Estival Versus y Senran Kagura: Peach Beach Splash . La versión para PC de Burst Re:Newal no fue modificada. [33] Muchos otros juegos recientes de PS4 con contenido sexual enfrentan el mismo problema de Sony, incluidos Neptunia , Date a Live: Rio Reincarnation , Death end re;Quest y la serie Nekopara , aunque Sony permitió desnudos y una escena de sexo en The El último de nosotros Parte II . Esta controversia se había convertido en un problema para el desarrollo de Senran Kagura 7even , en el que los editores Marvelous ahora están reconsiderando el juego [34] y el productor de la serie Kenichiro Takaki ahora deja Marvelous. [35]

Listas de juegos relacionados

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Kaser, Rachel (22 de mayo de 2020). "Una historia del sexo en los videojuegos: ¿Cuándo se ha pasado de la raya?". TNW | Juegos . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  2. ^ "Clinton pide una regulación federal del juego". GameSpot . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  3. ^ "Tecnología en Asia: conectando el ecosistema de startups de Asia". www.techinasia.com . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  4. ^ "Una historia gloriosamente estúpida del sexo en los videojuegos". www.vice.com . 27 de agosto de 2014 . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  5. ^ Garner, Iain (2 de mayo de 2014). "Tecnología en Asia: más sexo, por favor: por qué los videojuegos necesitan mejor sexo y más (NSFW)". www.techinasia.com . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  6. ^ Frank, Allegra (10 de abril de 2018). "Una infame empresa japonesa de juegos eróticos hace su debut en Inglaterra". Polígono . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  7. ^ Softporn Adventure es la mejor aventura de texto enloquecida por el sexo de todos los tiempos - UGO.com Archivado el 1 de febrero de 2012 en Wayback Machine.
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  9. ^ "Juegos desarrollados por PlayAround". Bomba gigante . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  10. ^ [AC] スウィングシングルス Swinging Singles, archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 , consultado el 28 de octubre de 2021.
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  33. ^ "Sony aparentemente censura el controvertido modo Senran Kagura"
  34. ^ "Senran Kagura 7 es incluso imposible de lanzar después de la fila de censura de Sony"
  35. ^ "El productor de Senran Kagura explica por qué dejó Marvelous y adelanta su futuro en Cygames"