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Personajes de Persona 4

Personajes jugables de Persona 4 , respaldados por sus Personas. De izquierda a derecha: Teddie, Rise, Yosuke, Naoto, Kanji, Yu, Chie y Yukiko.

La trama del videojuego de rol de 2008 de Atlus , Persona 4, se centra en un grupo de estudiantes de secundaria dedicados a capturar al culpable responsable de los asesinatos y secuestros que sucedieron en su pequeño pueblo de Inaba a partir del 11 de abril de 2011. El caso está vinculado por el mundo de la televisión, una dimensión donde los personajes usan alter-egos conocidos como "Personas" para derrotar a las Sombras, seres que representan los pensamientos ocultos de las personas que mataron a las dos primeras víctimas. El protagonista es Yu Narukami , un estudiante de secundaria que se mudó al pueblo desde la ciudad. Lo conocen Yosuke Hanamura, el hijo del gerente de los grandes almacenes locales; Chie Satonaka , una chica enérgica con un fuerte interés en el kung fu; Yukiko Amagi, una chica tranquila y refinada cuya familia es dueña de la posada local; Kanji Tatsumi , un estudiante de primer año cuya reputación de punk esconde un lado más suave; Teddie, una misteriosa figura del mundo de la televisión que existe en forma de un disfraz de oso de dibujos animados; Rise Kujikawa, un popular ídolo adolescente que se ha tomado un descanso del mundo del espectáculo; y Naoto Shirogane, un conocido detective junior.

Persona 4 ha sido adaptado a una serie de manga y anime que le dio diferentes representaciones al elenco del juego, más notablemente al protagonista que tiene su propio nombre y personalidad. El juego también fue portado para PlayStation Vita y PC [1] como Persona 4 Golden que expandió varias de las historias de los personajes e incluyó una nueva llamada Marie, una adolescente vinculada con el Equipo de Investigación. Una secuela del juego de lucha , Persona 4 Arena , presenta al Equipo de Investigación en un torneo compitiendo entre sí, así como con personajes del juego anterior de la serie, Persona 3 .

Shigenori Soejima actuó como director artístico del juego y fue responsable del diseño de los personajes. El enfoque general para diseñar los personajes y, en última instancia, el entorno del juego se basó en la memoria y la interpretación del equipo de desarrollo sobre un entorno "rural, campestre". La recepción de los personajes del juego fue mayoritariamente positiva, y varios personajes recibieron críticas favorables. Esto incluyó las personalidades realistas de los personajes y las relaciones que se establecen a lo largo del juego. El trabajo de actuación de voz en inglés también tuvo una respuesta similar.

Creación y diseño

Shigenori Soejima estuvo a cargo del diseño de los personajes de Persona 4. Ahora que la serie se desarrolla en un pueblo rural ficticio en lugar de una ciudad como en las precuelas, los personajes con orígenes en la ciudad tenían peinados diferentes a los de Inaba y 1UP.com comentó que los de Yu y Yosuke eran más elegantes. [2] Los personajes no jugadores con los que el jugador forma vínculos sociales, una mecánica de juego en la que el jugador fomenta amistades con los personajes para desbloquear Personas más poderosas, no tenían modelos en su creación, pero Soejima tenía recuerdos vagos sobre sus acciones según su experiencia cuando escuchó las ideas por primera vez. [2] Sin embargo, como resultado de agregar el elemento misterioso al juego, el personal decidió hacer que los personajes actuaran como personas reales. Por lo tanto, ninguno de ellos actuó de manera estereotipada y el director Katsura Hashino afirmó que esto se debía a que "la cosmovisión ya estaba bastante lejos de lo común". [2]

Las "Sombras" de cada personaje del jugador están pensadas para actuar fuera de personaje en su primera escena como resultado de su aparición en el Canal de Medianoche. Mientras estaban en este estado, las Sombras entretenían a la audiencia que miraba el programa; cuando el jugador se encuentra con la persona real con su respectiva Sombra, se comportan de manera más coherente. Esto dio como resultado que la representación de la sombra de uno de los personajes más populares, Kanji, se comportara de una manera estereotípicamente gay. Al mismo tiempo, también reveló más sobre su persona en su conjunto. No se realizaron cambios en estas escenas, ya que estaban destinadas a "representar el contraste entre lo que las personas parecen ser y cómo son realmente". [2]

Miembros del equipo de investigación

Los personajes jugables forman parte del equipo de investigación encargado de encontrar y resolver el caso de asesinatos y secuestros que suceden en Inaba. Al ingresar a una dimensión etiquetada como el "mundo de la televisión", buscan a las víctimas y usan sus Personas para derrotar a posibles enemigos. [3] Hacia el final del juego, el Equipo de Investigación se vuelve a identificar como "Los Buscadores de la Verdad" (真実を追う仲間達, Shinjitsu o Ou Nakamatachi , literalmente "Los Amigos que Persiguen la Verdad") cuando buscan las razones detrás de los asesinatos y secuestros.

Yu Narukami

Voz de (inglés): Johnny Yong Bosch
Voz de (japonés): Daisuke Namikawa

El protagonista es el personaje principal controlado por el jugador de Persona 4. En el anime y la mayoría de los otros materiales, su nombre es Yu Narukami (鳴上 悠, Narukami Yū ) , [4] mientras que el manga lo nombró Sōji Seta (瀬多 総司, Seta Sōji ) . Sin embargo, tanto en el juego original como en la remasterización de Persona 4 Golden , así como en Persona Q: Shadow of the Labyrinth , el jugador puede elegir cualquier nombre deseado para el personaje.

Yu es un estudiante de secundaria que se muda al campo de Inaba para vivir con su tío Ryotaro Dojima y su prima Nanako Dojima durante un año como resultado de que sus padres trabajan en el extranjero, y asiste a la Escuela Secundaria Yasogami, donde conoce a la mayoría del elenco del juego. [5] Sin embargo, antes de llegar a Inaba, es convocado a la Velvet Room por Igor y su asistente Margaret, quienes le advierten de una catástrofe inminente que está a punto de llegar a su destino, y que tendrá que resolver un gran misterio dentro de ese año, o, de lo contrario, su destino habría sido marcado en negativo. Yu no tiene diálogo hablado en el juego siguiendo la tradición de los juegos de Megami Tensei , su único discurso ocurre durante la batalla. [6]

El Protagonista posee el Arcana de The Fool , el mismo que comparte con su Persona inicial Izanagi (イザナギ) y la Wild Card (que le permite poder utilizar más de una Persona), pero durante la batalla contra Izanami recibe, de la unión de los fuertes lazos que ha creado, el Arcana de " The World " que permite la evolución de su Persona original, Izanagi, en Izanagi-no-Okami. Toda su personalidad es decidida y retratada por las acciones y decisiones del jugador en el juego. Como resultado, Soejima lo diseñó para que pareciera más ambiguo que el Protagonista en Persona 3. [ 5] Su diseño de personaje se mantuvo relativamente similar a la concepción inicial, siendo su tono y expresiones los que más cambiaron. [7] Para enfatizar su origen en una ciudad, a Yu se le dio un corte de pelo distintivo y elegante para contrastar con los ciudadanos de Inaba. [2]

Yosuke Hanamura

Expresado por (inglés): Yuri Lowenthal [8] [9] [10]
Expresado por (japonés): Showtaro Morikubo [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Yosuke Hanamura (花村 陽介, Hanamura Yōsuke ) es un adolescente que se mudó a Inaba un año antes que Yu y cuyo padre es el gerente de la tienda departamental Junes de Inaba. [17] Para enfatizar sus orígenes de la ciudad, Shigenori Soejima le dio accesorios como auriculares y una bicicleta, así como un corte de pelo elegante. [2] Se realizaron pequeños cambios en su diseño durante la realización del juego. [18] Al hacerse amigo de Yu poco después del comienzo del juego, Yosuke se sorprende al descubrir que su amiga Saki Konishi se convierte en la segunda víctima de los asesinatos de Inaba. Al notar pistas entre las víctimas y el Canal de Medianoche, Yosuke y Yu van al mundo de la televisión para investigar su muerte. [19] Termina enfrentándose a su Sombra, que representa su resentimiento por vivir en un pequeño pueblo rural con poco que hacer, así como su deseo interno de que suceda algo emocionante. [20] Con la ayuda de Yu y Teddie, Yosuke acepta su otro yo y forma el Equipo de Investigación junto a él para descubrir quién es el asesino de Saki. [21]

La Sombra de Yosuke se convierte en la Persona Jiraiya (ジライヤ) , un humanoide con bufanda roja cuya cabeza se parece vagamente a la de una rana ninja de dibujos animados adornada con shuriken en sus manos, así como pantalones acampanados . [21] Como la primera Sombra, Soejima lo diseñó para que fuera similar a Jiraiya para transmitir el hecho de que las Sombras y las Personas son la misma cosa. [22] Yosuke maneja dos espadas que van desde llaves desafiladas hasta cuchillos y kunai en la batalla. A lo largo de la interacción del jugador con Yosuke, supera la muerte de Saki y se enfrenta a sus sentimientos sobre Inaba aceptándolo como una ciudad agradable a pesar de sus sentimientos iniciales. Después de esto, Jiraiya evoluciona a Susano-o (スサノオ) , un humanoide que viste un mono azul rodeado por una gran hoja de sierra con una llama saliendo de su cabeza. [23] Aparentemente, un audio no utilizado sugiere que Yosuke podría haber sido una opción romántica para el protagonista, pero fue eliminado en el último minuto por razones desconocidas. [24] En el relanzamiento de Persona 4 Golden , la Persona de Yosuke puede evolucionar una vez más en Takehaya Susano-o (タケハヤスサノオ) , obteniendo un traje de bombero, una gran bola de fuego tipo afro que sale de su cabeza y hojas de sierra debajo de sus pies. [25]

Yosuke sirve como vínculo social del jugador con The Magician ; [26] en la serie animada, la amistad de Yu con Yosuke está representada por el uso que Yu hace de Pyro Jack (ジャックランタン, Jakkurantan ) . [27]

Durante los eventos de Persona 4 Arena , Yosuke ahora es un estudiante de tercer año en la preparatoria Yasogami y comienza a escuchar rumores de que el Canal de Medianoche está de regreso. Va a investigar junto a Yu, Yukiko y Chie, y pelea usando a Jiraiya. [28] También se desempeña como el personaje principal del manga Persona 4 The Magician que se centra en su vida en Inaba antes del inicio del juego. [29]

A Yuri Lowenthal le gustó interpretar a Yosuke debido a la gran cantidad de eventos por los que pasa el personaje a pesar de ser inicialmente un alivio cómico . [30]

Takahisa Maeyama interpreta a Yosuke en la obra de teatro. [31]

Chie Satonaka

Expresado por (inglés): Tracey Rooney ( Persona 4 ), Erin Fitzgerald [32] (todas las demás apariciones)
Expresado por (japonés): Yui Horie [12]

Chie Satonaka (里中 千枝, Satonaka Chie ) es una chica optimista con una obsesión por el kung fu , incluso usando esas técnicas en batalla. [33] Aunque inicialmente se muestra reacia, se adentra en el mundo de la televisión cuando su mejor amiga Yukiko Amagi es arrojada, poniéndola en peligro. [34] Allí, Chie se encuentra con su Sombra, que representa sus celos por el lado femenino y los talentos de Yukiko, así como su deseo y necesidad de mantener el control sobre Yukiko. [35] Con la ayuda de Yu y Yosuke Hanamura, Chie se enfrenta a su otro yo y se une al Equipo de Investigación. [36]

Tras el encuentro con su Sombra, Chie recibe la Persona Tomoe Gozen (トモエ, Tomoe ) , una figura femenina musculosa que viste un traje amarillo y está armada con una naginata , que usa en combate mientras realiza patadas. [37] A lo largo de las interacciones de Yu con Chie (que también pueden ser íntimas), descubre que realmente quería proteger a Yukiko sin ninguna motivación egoísta subyacente. Después de esto, Tomoe evoluciona a Suzuka Gongen (スズカゴンゲン) , cuyo mono amarillo se vuelve negro y está adornado con una armadura samurái plateada . El deseo de proteger a las personas eventualmente la inspira a buscar una carrera como oficial de policía. [38] En el relanzamiento de Persona 4 Golden , la Persona de Chie puede evolucionar a un tercer nivel para convertirse en Haraedo-no-Okami (ハラエドノオオカミ, Haraedo-no-Ōkami ) , que tiene una armadura dorada y una capa larga y fluida. [25]

Chie sirve como el vínculo social del jugador con The Chariot ; [39] esto está simbolizado en la serie animada por el uso que hace Yu de la Persona Ara Mitama (アラミタマ) . [27]

Ella es jugable en Persona 4 Arena junto a Tomoe Gozen; [28] En Persona 4 Arena , Chie se une a Yu, Yosuke y Yukiko para investigar el mundo de la televisión después de ver el Canal de Medianoche. Cuando entra, se ve obligada a luchar contra sus amigos y contra un hombre, Akihiko Sanada . [40] [41]

Minami Tsukui la interpreta en la obra de teatro. [31]

En el diseño del personaje, se realizaron varios bocetos, algunos de ellos recordando a personajes anteriores de Persona . [42]

Yukiko Amagi

Voz de (inglés): Amanda Winn-Lee [8] [9] [10]
Voz de (japonés): Ami Koshimizu [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Yukiko Amagi (天城 雪子, Amagi Yukiko ) es una chica elegante e introvertida, popular en su escuela. Su familia es dueña de un famoso ryokan en la ciudad, y Yukiko siempre está ocupada preparándose para hacerse cargo del negocio. [43] Es nombrada la próxima propietaria del ryokan y se siente oprimida por sus deberes esperados. A pesar de su apariencia elegante, tiene un lado caprichoso propenso a ataques de risa. [44] Yukiko se convierte en la tercera víctima en ser enviada al mundo de la televisión, donde se enfrenta a su Sombra que representa su resentimiento por tener su destino ya elegido para ella como heredera del Amagi Inn y su deseo de ser rescatada. [45]

Con la ayuda del Equipo de Investigación, Yukiko acepta su Sombra que se convierte en la Persona Konohana Sakuya (コノハナサクヤ) , un humanoide de color rosa con alas similares a las de sakura que usa un abanico como arma. [46] Se une al grupo para encontrar al culpable detrás de los secuestros y asesinatos, y se hace amiga de Yu, con la opción de comenzar una relación romántica con él (dependiendo de las acciones del jugador). [36] Yukiko expresa su deseo al protagonista de dejar Inaba y encontrar una carrera lejos de administrar la posada de su familia. Finalmente cambia de opinión cuando se da cuenta de que no puede encontrar el corazón para dejar a la familia y los empleados que la apoyaron. [47] Después de tal comprensión, Konohana-Sakuya evoluciona a Amaterasu (アマテラス) , una figura femenina sin rostro con piel amarilla y alas metálicas parecidas a un crisantemo . En Persona 4 Golden , la Persona de Yukiko puede cambiar una vez más para convertirse en Sume-Omikami (スメオオミカミ, Sume-ōmikami ) , con alas doradas, escudos más ornamentados y cabello largo y suelto. [48]

Algo que dificulta los preparativos de Yukiko para hacerse cargo de la posada Amagi es su cocina, que tiene el efecto de revolver el estómago: sus colegas del Equipo de Investigación la llaman "Comida Misteriosa X". Chie y Rise también son malas cocineras: esto es algo que angustia a Shinjiro Aragaki en Persona Q: Shadow of the Labyrinth .

Yukiko representa el vínculo social del jugador con La Sacerdotisa . [49] En la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por el acceso de Yu a la Persona High Pixie (ハイピクシー, Hai Pikushī ) . [27]

También aparece en Persona 4 Arena con Konohana-Sakuya. [50] En el modo historia del juego, Yukiko se ha convertido en una chef mucho más experimentada de lo que era antes, y cuando se entera de que el Canal de Medianoche ha regresado, lo investiga junto con sus amigos. [51] [52] En la creación del personaje, se realizaron varios diseños, algunos de ellos drásticamente diferentes de cómo se ve Yukiko en el juego. [53] Una Yukiko más joven hace una aparición en Persona 3 Portable en Amagi Inn, cuando los personajes jugables del juego hacen una excursión a Inaba. [54]

Yukiko es interpretada por Risa Yoshiki en la primera obra teatral [31] y Yumi Sugimoto en la segunda.

Kanji Tatsumi

Voz de (inglés): Troy Baker ( Persona 4 , Persona 4 Arena, Persona 4 Golden y Persona 4 The Animation hasta el episodio 1 al 12), Matthew Mercer ( Persona 4: The Animation hasta el episodio 13 al 26, Persona Q: Shadow of the Labyrinth , Persona 4: Arena Ultimax y Persona 4: Dancing All Night ).
Voz de (japonés): Tomokazu Seki .

Kanji Tatsumi (巽 完二, Tatsumi Kanji ) es un estudiante de quince años de primer año de la preparatoria Yasogami. Es un delincuente que tiene reputación de ser un matón y es el centro de numerosos rumores sobre un enfrentamiento con una pandilla de motociclistas local. [55] Como resultado, inicialmente se le dio el "pompadour clásico estilo pandilla" en la realización de su diseño. [56] La cuarta víctima en ser enviada al mundo de la televisión, se revela que Kanji tiene un complejo con su Sombra revelando que odia a las chicas como resultado de criticar su costura y está más interesado en los chicos. [57] Después de que el grupo del protagonista llega para salvar a Kanji, este acepta que su Sombra es una parte importante de su identidad, haciendo que se transforme en la Persona Take-Mikazuchi (タケミカズチ, Takemikazuchi ) un enorme humanoide robótico negro con el diseño de un esqueleto en todo su cuerpo, y armado con un gran perno con forma de rayo y usará una silla metálica como arma. [58] Él, ansioso por descubrir al que lo secuestró, luego se une al Equipo de Investigación, y comenzará a expresar más abiertamente su lado sensible a los demás, y también demostrará que es bastante ingenuo y aireado, y no pocas veces luchará por seguir el razonamiento del equipo sobre los casos; sin embargo, en los momentos más difíciles, levantará y estimulará a los demás, antes de que puedan ceder y ser superados por las dificultades. [59] Durante su Vínculo Social, se irá confesando cada vez más con el Protagonista y le demostrará los rasgos frágiles de su personalidad, su deseo de ir más allá de la etiqueta con la que le ponen otras personas, y su pasión por crear pequeños peluches; en particular empezará a fabricarlos para un niño que le pedirá ayuda porque ha perdido el muñeco de un amigo suyo del colegio. La gratitud que el niño manifiesta por su gesto le lleva a vender sus marionetas en la tienda de telas de su madre. Alcanzado el nivel más alto de su Vínculo Social, Kanji confiesa que su padre, antes de morir, le había dicho que tenía que ser fuerte para ser un hombre de verdad, y esa era la razón por la que siempre actuaba de forma grosera y violenta; al final, sin embargo, se dio cuenta de que eso no era lo que su padre quería decir, y que para ser fuerte, debía dejar de mentirse a sí mismo y actuar conforme a su verdadera personalidad, sin temer el juicio de los demás. De esta manera, su Persona evoluciona y se convierte en Rokuten Maou (ロクテンマオウ, Rokuten Maō ) , un humanoide robótico de color rojo, con un diseño de llamas por todo el cuerpo y un par de bigotes largos y puntiagudos, armado con una gran espada que se asemeja al fuego. En Persona 4 Golden , la Persona de Kanji puede volver a transformarse en Takeji Zaiten.(タケジザイテン) , de color blanco y más robusto que las formas anteriores. Su orientación sexual sigue siendo ambigua a lo largo de la serie, con Kanji interesándose primero en Naoto Shirogane cuando la conoce por primera vez, creyendo que era un niño, pero todavía se siente atraído por ella cuando se revela que es una niña. [60] Atlus prefiere dejar el tema de la sexualidad de Kanji abierto al espectador. [61] El gerente de proyectos senior de Atlus, Masaru Nanba, comentó lo popular que era la interpretación de Kanji y su Sombra en Occidente en una entrevista con Famitsu en 2013. [62]

El vínculo social de Kanji está representado por El Emperador ; En la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por la Persona King Frost (キングフロストKingu Furosuto ).

Youichirou Oomi lo interpreta en la obra de teatro.

Ascenso de Kujikawa

Expresado por (inglés): Laura Bailey (todas las apariciones excepto Dancing All Night ), [8] [9] [63] Ashly Burch ( Dancing All Night ) [64]
Expresado por (japonés): Rie Kugimiya [11] [12] [13] [14] [16]

Rise Kujikawa (久慈川 りせ, Kujikawa Rise ) es una chica alegre y una de las ídolos más populares de Japón conocida como "Risette" ("Risechie" (りせちー, Risechī ) en japonés). Supuestamente, incluso había actuado en Iwatodai (el escenario de Persona 3 ) hace dos años, aunque un apagón que se supone fue causado por el jefe Arcana Hermit arruinó ese concierto en particular. Sin embargo, deja su trabajo y se muda a Inaba para vivir con su abuela, cansada de ser el centro de atención. [65] Poco después de llegar a Inaba, Rise es secuestrada y llevada al mundo de la televisión, donde se manifiesta su otro yo. La Sombra de Rise representa su enojo por ser estereotipada como una estrella del pop cabeza hueca , representada como un símbolo sexual. [66] Cuando el protagonista y sus amigos vienen a rescatarla, Rise acepta su Sombra como parte de sí misma, afirmando que no tiene un yo real. Inmediatamente después, obtiene la Persona Himiko (ヒミコ) , un humanoide negro con un vestido blanco con una antena parabólica en lugar de cabeza, que usa para ayudar al Equipo de Investigación a detener la Sombra de Teddie. [67] [68] En una entrevista, Masaru Nanba de Atlus señaló que "Risechie" no se traduciría bien a letras romanas para occidente, y que en su lugar se eligió "Risette", que sonaba a francés. Esto también cambió su eslogan de "Rise-Cheese" (りせチーズ, Risechīzu ) a "Push Risette" (como en "presiona el botón de reinicio"). [62]

Recuperándose de su experiencia en el mundo de la televisión, Rise se une al equipo de investigación para rastrear al culpable detrás de los asesinatos en la ciudad, tomando el lugar de Teddie en las peleas, analizando enemigos y asesorando a sus camaradas. [69] Durante las interacciones de Yu con Rise, inicialmente está feliz de dejar atrás el título de Risette. Sin embargo, numerosos recordatorios de su tiempo en el centro de atención, un nuevo ídolo de reemplazo y una carta de su mayor fan, la hacen lamentar su partida. Dependiendo de las acciones del jugador, Rise puede terminar teniendo una relación íntima con Yu. Al darse cuenta de que Risette también es parte de su verdadera identidad, expresa sus planes de regresar a su trabajo de ídolo en primavera. [70] Después de esto, Himiko evoluciona a Kanzeon (カンゼオン) , un humanoide blanco con una antena parabólica más compleja que Himiko. [70] En Persona 4 Golden , la Persona de Rise puede evolucionar una vez más a Kouzeon (コウゼオン, Kōzeon ) , obteniendo una cabeza que se asemeja a un telescopio en lugar de un satélite, dos pares de brazos más y piel verde. En Golden , Rise también toma un papel más activo en la batalla, lo que le permite apoyar directamente al grupo otorgando poderosos beneficios o recogiendo a los luchadores caídos. [71]

Rise es el vínculo social del jugador con The Lovers ; [72] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por su Persona Leanan Sidhe (リャナンシー, Ryanan Shī ) . [27] También se muestra que tiene un enamoramiento no tan sutil por el protagonista y coquetea con él constantemente, independientemente de su posición social.

Aparece en Persona 4 Arena como comentarista, [73] con un impostor burlándose de los personajes principales a lo largo de la historia. [74] Se convierte en un personaje jugable en la versión de consola de Persona 4 Arena Ultimax usando un micrófono como arma; durante estos eventos, su Persona de apoyo, Himiko, se transformó para el combate durante su enfrentamiento con Elizabeth como resultado de la determinación de Rise de poder luchar por su cuenta.

Yuriya Suzuki de Cheeky Parade la interpreta en la producción teatral.

Osito de peluche

Con la voz de (inglés): Dave Wittenberg (juego original), [75] Sam Riegel (todas las demás apariciones) [8] [9] [76]
Con la voz de (japonés): Kappei Yamaguchi [11] [12] [13] [14] [16]

Teddie (クマ, Kuma , lit. "Oso") es una extraña criatura mitad payaso, mitad oso, que reside dentro del mundo de la televisión. [77] Al enterarse de que alguien ha estado arrojando gente al mundo de la televisión para matarlos, causando así el caos, Teddie hace una promesa con Yu Narukami y Yosuke Hanamura de encontrar al culpable. [78] Teddie ayuda al Equipo de Investigación dándoles consejos sobre cómo derrotar a las Sombras o rastrear a las personas que fueron arrojadas al mundo. [79] A medida que interactúa con los personajes, Teddie comienza a cuestionar su propia existencia y siente curiosidad por los hábitos de la humanidad, como salir con chicas. [80] En el juego, Teddie también comienza a hacer juegos de palabras que hacen referencia a su nombre. El personal de Atlus señaló que la traducción de estos chistes a la versión en inglés era difícil. [81] En una entrevista de 2013, el gerente de proyectos senior de Atlus, Masaru Nanba, declaró que el cambio de "Kuma" a "Teddie" en las localizaciones occidentales fue el resultado de la familiaridad del concepto del osito de peluche para los jugadores estadounidenses y europeos, y señaló específicamente el cambio del tic verbal de Kuma de agregar su nombre al final de las oraciones al cambio de "very" a "beary" en la traducción al inglés. [62]

Al luchar contra la Sombra de Rise Kujikawa, Teddie aparentemente se sacrifica para salvar a sus amigos, derrotando a la Sombra pero siendo aplastado en el proceso. [82] Después de que Rise acepta su otro yo, diciendo que "no hay un yo real", Teddie tiene una crisis existencial; esto hace que su Sombra se manifieste, representando el miedo de Teddie de que su existencia sea superficial y "hueca". [83] Con la ayuda de sus amigos, Teddie acepta sus dudas sobre su existencia y su Sombra se convierte en la Persona Kintoki-Douji (キントキドウジ, Kintoki-Dōji ) , una figura robótica que se asemeja a una caldera roja rotunda con brazos y piernas rechonchos y armada con un misil tomahawk como un juego de palabras con la figura mitológica original. [84] [85] Posteriormente, al restaurar su cuerpo a través de un entrenamiento extenso, Teddie "hace crecer" un cuerpo humanoide dentro de él y abandona el mundo de la televisión. [86] Usando su traje de oso, Teddie comienza a trabajar en Junes y a vivir con Yosuke. [87] También se convierte en un miembro activo en la batalla utilizando una garra como arma, con Rise tomando su lugar como apoyo.

Cuando la prima de Yu, Nanako Dojima, muere después de ser enviada al mundo de la televisión, Teddie desaparece del mundo real. Mientras el grupo lo busca, Teddie recuerda que en realidad era una Sombra, alguien que quería agradarle a los humanos y, como resultado, borró su memoria y tomó la forma de un oso de dibujos animados. [88] Después de que Nanako revive, Yu encuentra a Teddie en la Velvet Room, donde Teddie revela su origen como Sombra y Yu le informa del resurgimiento de Nanako. Después de regresar a la realidad y ver a Nanako, Teddie decide que se quedará con el Equipo de Investigación una vez más a pesar de ser una Sombra con Kintoki evolucionando en Kamui (カムイ) , una cara de dibujos animados en una bola con manos con garras al final de un misil. [89] Después de la derrota de Izanami y el mundo de la televisión volviendo a su estado original, Teddie decide que regresará al mundo de la televisión. [90] En Persona 4 Golden , Teddie obtiene una nueva Persona llamada Kamui Moshiri (カムイモシリ) , que es un misil aerodinámico que lleva una corona y una capa larga y fluida con patrón de estrellas y un emblema de rosa. [91]

Teddie es el vínculo social del jugador con The Star ; [92] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por la Persona Saturnus (サトゥルヌス, Saturunusu ) al servicio de Yu. [27]

En la secuela Persona 4 Arena y su continuación, Ultimax , Teddie es personificado por el General Teddie como el organizador del "P-1 Grand Prix" en el mundo de la televisión, un torneo entre usuarios de Persona, mientras que el verdadero está atrapado dentro del mundo de la televisión y busca encontrar a sus amigos durante el primer torneo. Aunque Teddie tuvo un día tranquilo después de salvar a la unidad hermana de Aigis, Labrys durante el "Gran Premio", Teddie estaba en medio de un trabajo en Junes esta noche, solo para descubrir que Inaba está llena de un suceso similar al del mundo de la televisión conocido como la Hora Oscura, una configuración del General Teddie para su gran plan detrás de un nuevo último torneo "P-1 Climax". Su impostor lo encontró brevemente antes de reunirse con sus amigos. Al final, cuando se revela un verdadero plan detrás de "Climax" para la destrucción de la humanidad, también se revela la verdadera identidad del General Teddie. Teddie es jugable junto a Kintoki-Douji. [93]

Los primeros diseños de Teddie pretendían presentarlo como un personaje de aspecto más serio. [94]

Kappei Yamaguchi repitió su papel de Teddie en la obra de teatro. [31]

Teddie sirve como base de un sombrero disponible como contenido descargable para los luchadores Mii en Super Smash Bros. Ultimate .

Naoto Shirogane

Voz por (inglés): Anna Graves ( Persona 4 , Persona 4 Arena y Persona 4 Golden ), [95] [8] Mary Elizabeth McGlynn ( Persona 4 The Animation ), Valerie Arem ( Persona 4 Arena Ultimax en adelante) [10]
Voz por (japonés): Romi Park [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Naoto Shirogane (白鐘 直斗, Shirogane Naoto ) es una joven detective que se muda a Inaba para ayudar a la policía a investigar el caso de asesinato en serie. [96] Aunque Naoto es mujer, se viste de manera masculina y todos en Inaba creen que es un niño. En un intento por resolver el caso de asesinato, Naoto se usa a sí misma como cebo apareciendo en la televisión y dejándose secuestrar por el culpable. [97] El grupo sigue a Naoto al mundo de la televisión, donde Naoto se enfrenta a su sombra, que expresa su frustración por ser tratada como una niña por la policía. [98] [99] Naoto explica después de que Shadow Naoto haya sido derrotada que debido a que "... el departamento de policía es una sociedad orientada a los hombres [, si] tuvieran la más mínima razón "concreta" para menospreciarme, nadie me necesitaría más", razón por la cual se había estado presentando como hombre. [100] Una vez que Naoto acepta sus sentimientos, su Sombra se convierte en la Persona Sukuna-Hikona (スクナヒコナ) , un humanoide robótico que viste una chaqueta de traje azul que tiene una cabeza parecida a un insecto y alas parecidas a las de una mariposa. [101]

Tras la recuperación de Naoto de su tiempo en el mundo de la televisión, se une al Equipo de Investigación para encontrar al culpable, habiendo obtenido pistas sobre su método gracias a su secuestro, usando una pistola como arma. [102] A lo largo de las interacciones de Yu con Naoto, recupera su pasión por ser detective. Dependiendo de las acciones del jugador, Naoto puede intimar con Yu. Naoto también decide que ella no es detective solo para mantener la tradición de su familia, sino porque quiere serlo y disfrutarlo plenamente sin importar su género o edad. Su Persona luego evoluciona a Yamato-Takeru (ヤマトタケル) , un humanoide con un uniforme tradicional de las fuerzas armadas blanco y azul con una apariencia más parecida a la de un pájaro. [103] En el final del juego, Naoto decide quedarse en Inaba, sin saber qué hacer ahora que el caso está cerrado. En Persona 4 Golden , Naoto obtiene la nueva Persona Yamato Sumera Mikoto (ヤマトスメラミコト) , cuyo atuendo es rojo y azul, y tiene cabello rubio largo y suelto. [91]

Naoto es el personaje que vincula al jugador con Fortune ; [104] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por el uso que Yu hace de la Persona Atropos (アトロポス, Atoroposu ) . [27]

Naoto aparece en Persona 4 Arena y su secuela Ultimax junto con Sukuna-Hikona. [93] Durante la historia, Naoto investiga al grupo de Mitsuru Kirijo que lucha contra Shadows y los sigue al mundo de la televisión, donde terminan involucrándose en el torneo de lucha de usuarios de Persona dos veces. Antes de la ocurrencia del segundo torneo en el día después de rescatar a la unidad hermana de Aigis, Labrys, Naoto estaba en medio de una investigación relacionada con las historias de participación de Shadow Operatives/SEES con Dark Hour y el fallecido Shuji Ikutsuki por la noche, pero fue interrumpido por las noticias de Labrys de que el equipo habitual de Mitsuru fue secuestrado temprano en el día durante sus misiones, y la ocurrencia del segundo torneo convierte a Inaba en una segunda área de Dark Hour al mismo tiempo. Naoto logra rastrear una ubicación de aterrizaje más segura para que el nuevo equipo de Labrys aterrice en Inaba antes de que Inaba se convierta por completo en una segunda área de Dark Hour. Tuvo un breve encuentro con un misterioso culpable llamado Sho Minazuki (o más bien, su mitad, Minazuki), hasta que el equipo de Labrys llega a tiempo para salvar a Naoto, luego se separan para encontrar a sus amigos desaparecidos y salvar al mundo de un peligroso desenlace planeado por Sho y el general Teddie. [105] Naoto también es el protagonista de la novela ligera no canónica Persona X Detective Naoto de Natsuki Mamiya que se centra en una de sus obras un año después de los eventos de Persona 4 mientras investigan la desaparición de uno de sus amigos de la infancia en la ciudad de Yagakoro; en esta historia despiertan una nueva Persona, Amatsu-Mikaboshi (アマツミカボシ) . [106]

Juria Kawakami interpreta a Naoto en la producción teatral.

Antagonistas

Mitsuo Kubo

Expresado por (inglés): Kyle Hebert [107]
Expresado por (japonés): Tsuyoshi Takahashi [108]

Mitsuo Kubo (久保 美津夫, Kubo Mitsuo ) es un joven de Inaba que se convierte en el segundo sospechoso que el grupo cree que está detrás del caso de asesinato después de la muerte de Kinshiro Morooka. Hace un pase a Yukiko Amagi al comienzo del juego, y es rechazado. [109] Más tarde se revela que es un estudiante aislado que fue expulsado de una escuela secundaria diferente antes del comienzo del juego.

Finalmente, el grupo logra encontrarlo en el Mundo de la Televisión y lo salva de ser asesinado por su yo Sombra durante una acalorada discusión con la Sombra quedándose callada. [110] La Sombra toma la forma de un feto no nacido que es capaz de construir un guerrero de videojuego de 8 bits como barrera, simbolizando la inmadurez de Mitsuo y su uso de los videojuegos para sentirse importante y poderoso. Afirmando que era responsable de todos los asesinatos en Inaba para llamar la atención de la gente, las autoridades se llevan a Mitsuo. [111] [112] Debido al hecho de que los secuestros no cesan después de su captura, el grupo llega a la conclusión de que era un asesino imitador y, de hecho, es mentalmente inestable. [113] Más tarde se revela que el detective Tohru Adachi es responsable de enviar a Kubo al mundo de la televisión, ya que Namatame habría dejado de enviar gente si hubiera creído que el asesino había sido capturado. [114]

Taro namatame

Con la voz de (inglés): Zach Hanks (juego); [115] Matthew Mercer (anime) [116]
Con la voz de (japonés): Kōji Haramaki [11] [117]

Taro Namatame (生田目 太郎, Namatame Tarō ) es un secretario del consejo que está casado con la popular cantante de enka Misuzu Hiiragi (柊 みすず, Hiiragi Misuzu ) , despedido de su puesto como resultado de su romance con la reportera de televisión Mayumi Yamano, la primera víctima del caso. [118] Más tarde se revela que Namatame es responsable de enviar personas al mundo de la televisión, utilizando el camión de reparto de su familia para pasar desapercibido para las víctimas y escondiendo un televisor de plasma en el interior para transportarlas después de noquearlas. Cuando secuestra a Nanako Dojima, Namatame es rastreado por Ryotaro Dojima y obligado a escapar con Nanako al mundo de la televisión. Allí, el equipo de investigación lo confronta, cuando afirma que en cambio está salvando personas. [119] Su Sombra luego absorbe a varias otras Sombras para convertirse en Kunino-Sagiri (クニノサギリ) , un humanoide grande y angelical con un gigantesco halo en forma de símbolo de la paz creciendo de su cabeza. [120] Después de la derrota de Kunino-Sagiri, Namatame es arrestado, pero la policía no puede construir un caso debido a la falta de pruebas. [121]

El jugador puede atrapar a Namatame en el mundo de la televisión donde su Sombra lo matará ya que la policía no lo enviaría a prisión por encontrarlo mentalmente inestable, lo que termina automáticamente el juego. [122] Si Yu convence a sus amigos de que lo perdonen, ya que necesitan conocer los verdaderos motivos de Namatame. [123] En realidad, Namatame se dio cuenta después de la muerte de Mayumi de que su aparición en Midnight Channel había presagiado su asesinato, y buscó a Saki Konishi para advertirle. Después de que ella también murió, Namatame intentó comunicarse con la policía y Tohru Adachi lo engañó para que arrojara gente a la televisión para "protegerlos" del asesino; después de que las víctimas comenzaron a aparecer con vida después de sus secuestros, creyó que realmente las estaba ayudando. [124] Al igual que Yu y Adachi, Izanami le dio el poder de ingresar al mundo de la televisión. [125] Durante el epílogo de Persona 4 Golden , cuando se revela que Kunino-Sagiri es un fragmento astillado de Izanami, Namatame ha sido absuelto de todos los cargos debido a la falta de pruebas y se postula para el cargo de alcalde de Inaba, inspirado en el trabajo de los protagonistas.

Tohru Adachi

Voz de (inglés): Johnny Yong Bosch [8]
Voz de (japonés): Mitsuaki Madono [11] [12] [13]

Tohru Adachi (足立 透, Adachi Tōru ) es un joven oficial de policía en el departamento de policía de Inaba y el compañero menor de Ryotaro Dojima. A menudo revela accidentalmente información crucial sobre la investigación al protagonista, y Dojima lo reprende constantemente por hablar demasiado. [126] Tras la revelación de que Taro Namatame no es el culpable de los asesinatos y no sabía que el mundo de la televisión era peligroso hasta que escapó a él, se revela que Adachi está realmente detrás de los dos primeros asesinatos. Se interesó en Mayumi Yamano y Saki Konishi hasta que las empujó a los televisores cuando rechazaron sus sentimientos. Después de los dos asesinatos iniciales, engañó a Namatame para que secuestrara personas con la idea de que las estaba alejando del peligro, lo que se refuerza cuando cada persona que Namatame "rescata" es salvada por el grupo del protagonista. [127] Se las arregla para evadir sospechas hasta que Naoto queda desconcertado por un comentario que hace en el lugar del accidente de Dojima [128] [129] y el protagonista se da cuenta de que él es la única persona en Inaba que no puede ser descartada como sospechosa, [130] y accidentalmente confirma sus sospechas al revelar el conocimiento de detalles que la policía nunca conoció. [131]

Adachi explica que la razón de sus acciones no es más que entretenerse y por disgusto por el mundo humano. [132] Adachi usa su pistola en la batalla. Su Persona es Magatsu Izanagi (マガツイザナギ, lit. "Izanagi corrupto") , que se parece a la Persona inicial del protagonista. [133] Es derrotado por el grupo y arrestado por sus crímenes. [134] Si el jugador continúa hacia el Final Verdadero, el protagonista recibe una carta de un Adachi recientemente condenado, declarando sus sospechas de un verdadero conductor detrás de todos los eventos del caso, proporcionando al equipo de investigación una nueva perspectiva de su razonamiento. [135] Luego se revela que obtuvo su poder de Izanami como Yu y Namatame. [125] Durante el epílogo, el juicio de Adachi aún no ha comenzado, pero aún se pone en contacto con Dojima en su celda.

En Persona 4 Golden , Adachi se agrega como uno de los nuevos vínculos sociales que el jugador puede construir, inicialmente representado por El Bufón (道化師, Dōkeshi , "El Pierrot" en Japón) ; en el clímax del juego, el jugador tiene la opción de perseguir a Adachi como el principal culpable, lo que cambia el nombre del Vínculo Social a El Hambre, o en la versión japonesa La Lujuria (欲望, Yokubō ) del Tarot de Thoth , o el jugador puede ayudar a Adachi a destruir evidencia y permitirle escapar, maximizando el Arcana del Bufón y resultando en el nuevo final "Cómplice".

Adachi hace una aparición no jugable en la versión arcade de Persona 4 Arena Ultimax y posteriormente fue lanzado como un personaje de contenido descargable (DLC) para las versiones iniciales de consola. Durante un interrogatorio de rutina, Sho posee al detective a cargo de la investigación de Adachi y lo usa para rescatar a Adachi de la prisión, arrojándolo de regreso al mundo de la televisión para ayudarlo a destruir el mundo recolectando fragmentos de personalidad y usándolos para liberar a Hino-Kagutsuchi, un avatar malévolo y poderoso de la muerte. Termina en una versión al estilo Tártaro de la Escuela Secundaria Yasogami, conoce a Yu y compañía, y le rinde homenaje a Sho mientras trabaja en secreto para detener su plan.

Adachi finalmente hace su movimiento para destruir el fragmento cristalizado de Persona que Sho había capturado. Se las arregla para romper el cristal, pero es golpeado severamente por Sho después de que este último usa su poder prestado hasta casi matarlo hasta que Yu interviene. A pesar de ser antiguos enemigos, Adachi y Yu se unen para derrotar a Sho y Hino-Kagutsuchi, y con el mundo salvado, Adachi regresa a su celda y recibe la visita pacífica de su viejo amigo, Ryotaro Dojima. [136]

Adachi es interpretado por Masami Ito en la obra de teatro. [137]

Ameno-sagiri

Expresado por: Ryūsei Nakao (anime) [138]

Ameno-sagiri (アメノサギリ) , el Dios de la Niebla, y el ser que estaba influyendo parcialmente en las acciones de Tohru Adachi. [139] Responsable de la niebla que aparece en los días lluviosos, toma la forma de un globo ocular gigantesco con un disco dorado como iris y tubos negros que sobresalen de su forma. Cree perseguir los "deseos de la humanidad". Ameno-sagiri en sí no es malévolo, prometiéndole al protagonista que levantará la niebla después de ser derrotado, aunque se revela a través de sus palabras finales que no está muerto, sino que permanecerá inactivo hasta que suficientes personas deseen que la niebla regrese. [140] En el Persona 4 original se dice que es el avatar de Izanami, mientras que en Persona 4 Golden , Ameno-sagiri es recontado como un fragmento astillado de Izanami y su esencia fue absorbida nuevamente por sus contrapartes sobrevivientes tras su muerte. Ameno-sagiri no tiene un actor de voz conocido en ambas versiones, aunque habla a través de Adachi cuando toma el control de él después de ser derrotado por el grupo.

Izanami

Expresado por: Karen Strassman [8]

Izanami (イザナミ) es la mente maestra detrás de los eventos de Persona 4. Afirmando que es lo que los humanos desean, su objetivo es cubrir el mundo con una densa niebla y convertir a la humanidad en Sombras, lo que haría que todos los humanos solo vean y crean lo que desean que sea cierto y cese todo sufrimiento. [141] Disfrazándose como una empleada de la gasolinera Moel, pudo otorgar directamente a forasteros como Taro Namatame, Tohru Adachi y Yu Narukami la capacidad de ingresar al televisor. [125] [142] También creó la entrada a ese mundo, así como el rumor del Canal de Medianoche para ver cómo lo usarían los humanos. [143]

Durante la batalla, su forma inicial es la de una diosa, pero después de ser derrotada por primera vez, se revela su verdadera forma: un enorme monstruo cadáver esquelético llamado Izanami-no-Okami (イザナミノオオカミ, Izanami-no-Ōkami ) . [144] Yu la derrota con el poder que desarrolló a lo largo del juego. Después de su derrota, Izanami desaparece, satisfecha con las habilidades de sus oponentes. [145] En Persona 4 Golden , Izanami menciona que en realidad es una cuarta parte de la Izanami original: Izanami-no-Mikoto (イザナミノミコト, Izanami-no-Mikoto ) . Los otros fragmentos de su ser se convirtieron en Ameno-sagiri, Kunino-sagiri y Kusumi-no-Okami. Con la muerte de Izanami, su esencia regresa a su única contraparte sobreviviente, Marie.

Hino Kagutsuchi

Expresado por: Fumihiko Tachiki

Hino-Kagutsuchi (ヒノカグツチ, Hinokagutsuchi ) es un avatar de la muerte y la mente maestra malévola detrás de los eventos de la serie Persona 4 Arena . Nacido de la niebla que cubría Inaba en Persona 4, Hino-Kagutsuchi es la personificación del egoísmo colectivo de la humanidad. Hino-Kagutsuchi es quien arrojó a Labrys en un Canal de Medianoche después de manipular sus recuerdos en un intento de atraer tanto al Equipo de Investigación como a los Operativos de la Sombra al mundo de la TV. Cuando eso finalmente falla, manipula a Sho Minazuki para que recopile fragmentos de Persona, apelando a los recuerdos del niño de abuso bajo Shuji Ikutsuki y el deseo de destruir el mundo, y usa la mitad de Minazuki como su recipiente directo.

Hino-Kagutsuchi puede asumir cualquier otra versión de Shadow del Equipo de Investigación y los Operativos de Shadow, excepto los de Adachi, Fuuka, Marie y los asistentes de Velvet Room, aunque su disfraz más común en Ultimax es "General Teddie", una versión shadow de Teddie del juego principal. Tanto en el juego principal como en el capítulo descargable de Adachi, una vez que se recolectan la mayoría de los fragmentos de Persona, Kagutsuchi intenta matar a Yu, pero Minazuki lo detiene cuando comienza a sospechar los motivos de Kagutsuchi. Kagutsuchi posee el cuerpo de Sho y mata a Minazuki, con la intención de destruir el mundo hasta que sea el único que quede, revelando su verdadera forma gigantesca de fuego, pero finalmente es destruido por los ataques combinados de Adachi y Yu, y liberando a Sho, pero perdiendo su mitad Minazuki a cambio de poder acceder a la Persona de su mitad, Tsukuyomi.

Personajes no jugadores

Ryotaro Dojima

Expresado por (inglés): JB Blanc [8]
Expresado por (japonés): Unshō Ishizuka [11] [12] [13]

Ryotaro Dojima (堂島 遼太郎, Dōjima Ryōtarō ) es el tío de Yu Narukami (hermano menor de la madre de Yu) que trabaja como detective en la fuerza policial de Inaba principalmente junto con la novata Tohru Adachi. Dojima es el padre soltero y trabajador de Nanako, pero la mayor parte del tiempo pasa su tiempo lejos de la familia debido a los asesinatos. [146] Cuando Yu comienza a relacionarse con los incidentes, Dojima comienza a interrogarlo, pero desea evitar dudar de él. [147] Sin embargo, llega a apreciarlo como otro miembro de su familia. [148] Mientras interactúa con él, Dojima revela su obsesión con un accidente de atropello y fuga que mató a su esposa Chisato (千里) y continúa investigándolo, hasta el punto en que descuida a su hija. [149] Más tarde, Dojima se da cuenta de que tenía miedo de ver a Nanako, que le recuerda a su difunta esposa, y decide pasar más tiempo con su familia. [150] Sin embargo, todavía continúa buscando al asesino de Chisato, pero como su deber como detective. [151] Dojima también hace una aparición en Persona 4 Arena cenando con su familia después del regreso de Yu a Inaba.

Dojima representa el vínculo social del protagonista con El Hierofante , [152] y esto está simbolizado en la adaptación al anime por el uso que hace Yu Narukami de la Persona Kohryu (コウリュウ, Kōryū ) . [27]

Dojima es interpretado por Masashi Taniguchi en la obra de teatro. [137]

Nanako Dojima

Voz de (inglés): Karen Strassman [8]
Voz de (japonés): Akemi Kanda [11] [12] [13]

Nanako Dojima (堂島 菜々子, Dōjima Nanako ) es la prima joven de Yu y la única hija de Dojima. Nanako es una chica inocente y, por lo general, se queda en casa debido al trabajo de su padre. Nanako es capaz de cuidar de sí misma. [153] Cuando Yu comienza a pasar el día con ella, Nanako comienza a llamarlo "Hermano mayor" después de que Chie lo llamara así en broma. [154] Durante sus conversaciones con Yu, Nanako se preocupa por si su padre la ama o no debido al poco tiempo que pasa en casa y la muerte de su madre. [155] [156] Yu ayuda a Nanako a aceptar la ajetreada vida profesional de su padre, dándose cuenta de que él también extrañaba a su madre tanto como ella. [157]

Más adelante en la historia, Nanako es secuestrada por Taro Namatame y colocada en el mundo de la televisión. [158] Durante la investigación de Namatame, Nanako fallece por razones desconocidas para el médico; Yu se ve obligado a elegir entre vengarse de Namatame o perdonarlo. Si Namatame muere, se establece la muerte de Nanako y el juego terminará. Si el protagonista elige no vengarse y salvar su vida, Nanako resucitará milagrosamente, alegando que escuchó las voces de los personajes jugadores. [159] También aparece en Persona 4 Arena saludando a Yu a su regreso a Inaba, y accidentalmente sube al tren de Yu cuando sale de Inaba por segunda vez.

Nanako representa el vínculo social del jugador con la justicia , [152] que está simbolizado por el uso que hace Yu Narukami de la Persona Sraosha (スラオシャ, Suraosha ) en Persona 4: The Animation . [27]

Ígor

Expresado por (inglés): Dan Woren [160]
Expresado por (japonés): Isamu Tanonaka [11] [161]

Igor (イゴール, Igōru ) es un misterioso caballero de nariz larga que reside en la Velvet Room, que tiene lugar en una dimensión desconocida y ha tomado la forma de una limusina. [162] Igor lee la fortuna de Yu al comienzo del juego y luego le da su consejo. [163] Como en los otros juegos de Persona , el propósito de Igor es ayudar al jugador a adquirir nuevos poderes y Personas. [164] Después de la derrota de Izanami en el final del juego, Igor deja a Yu para ver la forma original del mundo de la televisión, satisfecho con la conclusión de su viaje. [165] A pesar de la muerte de Isamu Tanonaka debido a un infarto de miocardio en 2010, la versión de animación en 2011 todavía usa sus voces originales grabadas en el juego. Para Persona 4 Arena , Igor se le aparece a Yu en un sueño donde su diálogo es el mismo desde el comienzo de Persona 4 , donde lo conoció por primera vez. [166]

Margarita

Voz de (inglés): Michelle Ann Dunphy (juego original, [8] anime [9] ), Marisha Ray ( Persona 4: Arena Ultimax en adelante [167] ) [168]
Voz de (japonés): Sayaka Ohara [11] [169] [13] [14] [16]

Margaret (マーガレット, Māgaretto ) es una chofer que trabaja como asistente de Igor. Ella aparece junto a él en la Velvet Room, apoyando a Yu, [164] reemplazando a su hermana Elizabeth cuando se va de viaje. Después de encontrarse con ella a solas, le pide a Yu que cree una Persona en particular usando una determinada habilidad de tipo fusión, como un eufemismo para extraer aspectos correspondientes de la personalidad de Yu. [170] [171] Parece muy serena y digna a primera vista, aunque en realidad tiene un sentido del humor tonto y caprichoso. En la segunda partida, Margaret desafía al equipo de Yu a luchar contra ella usando múltiples Personas, queriendo descubrir por sí misma la razón por la que su hermana abandonó su papel en la Velvet Room. [172] Después de su derrota, Margaret revela el deseo de Elizabeth de salvar al protagonista de Persona 3 y afirma que haría lo mismo por Yu. [173]

Margaret también aparece en Persona 3 Portable , como la encargada de Vision Quest y se puede luchar contra ella como jefe. En Persona 4 Arena, guía a Yu en su búsqueda durante el torneo P-1 Grand Prix. [174] Se puede jugar con ella en la versión de consola de Persona 4 Arena Ultimax a través de DLC . Allí, ayuda de forma encubierta al Equipo de Investigación y a los Operativos de las Sombras y observa la batalla final de Yu y Sho junto a su hermana, Elizabeth.

Margaret representa el vínculo social del jugador con La Emperatriz , que está simbolizado en la adaptación del anime por el uso de la Persona Isis (イシス, Ishisu ) por parte de Yu Narukami . [27]

Mayumi Yamano

Expresado por: Kanae Itō (juego), Yuhko Kaida (anime)

Mayumi Yamano (山野 真由美, Yamano Mayumi ) es una reportera de televisión que se convierte en parte de un escándalo publicitado por su supuesto romance con Taro Namatame. Para esconderse del público, se queda en el Amagi Inn de Inaba y se convierte en la primera víctima de asesinato del juego. Adachi finalmente se enteró de su relación con Namatame y la arrojó al mundo de la televisión en un ataque de celos, lo que resultó en su muerte. [127]

Kinshiro Morooka

Expresado por (inglés): Kirk Thornton [9]
Expresado por (japonés): Osamu Ryutani [175]

Kinshiro Morooka (諸岡 金四郎, Morooka Kinshirō ) es el profesor de aula y filosofía de la clase 2-2 de la escuela secundaria Yasogami. [176] Sus alumnos lo llaman despectivamente Rey Imbécil en inglés y Morokin (モロキン) en japonés, es esnob y crítico con la cultura pop adolescente actual y constantemente les recuerda a sus estudiantes que estudien mucho, dirigiéndose a ellos con desdén casi hasta el punto del abuso verbal. Constantemente amenaza con expulsar a los estudiantes que se portan mal, y es sospechoso muy brevemente de estar involucrado en los asesinatos debido a los comentarios particularmente misóginos que hace sobre Mayumi Yamano. Morooka es asesinado después de que Rise Kujikawa es rescatado por el protagonista del Canal de Medianoche. [177] Sin embargo, su asesinato no tiene nada que ver con el Canal de Medianoche, siendo un asesinato imitador cometido por Mitsuo Kubo, que busca atención.

Saki Konishi

Voz de (inglés): Jessica Straus [8] [9] [178]
Voz de (japonés): Hitomi Murakami (juego), Hina Nakase (anime) [179]

Saki Konishi (小西 早紀, Konishi Saki ) es una estudiante de tercer año en la preparatoria Yasogami. Es la única hija de la familia Konishi que dirige la única licorería de Inaba, Konishi Liquors. Aceptó un trabajo en la sucursal de Junes en Inaba, a pesar de las objeciones de sus padres, y culpó a la tienda por arruinar su negocio. Como tal, Saki culpa a Yosuke Hanamura y su familia por su difícil situación actual. [180] Ella es la segunda víctima asesinada en el mundo de la televisión después de que el culpable intenta agredirla. [127] Hitomi Murakami le da su voz en la edición japonesa del videojuego, y Hina Nakase reemplaza a Murakami para el anime.

Kou Ichijo

Expresado por (inglés): Vic Mignogna (anime) [9]
Expresado por (japonés): Kouhei Fukuhara (juego), Daisuke Ono (anime) [181]

Kou Ichijo (一条 廣, Ichijō Kō ) es miembro del equipo de baloncesto de Yasogami y es un apasionado de este deporte. [182] A menudo pasa el rato con Daisuke Nagase del club de fútbol. [183] ​​Un niño adoptado de una familia rica, se preocupa por su lugar en el mundo sin conocer sus raíces. Le explica al protagonista y a Daisuke que siente presión para defender el apellido y hacer lo que se le pide. Pronto, su abuela le dice que le parece bien que juegue al baloncesto; Kou se había liberado de su responsabilidad familiar, ya que sus padres adoptivos tenían una hija biológica que había nacido recientemente. Después de esto, Kou encuentra que todo en su vida no tiene sentido ya que siente que no tiene nada por lo que vivir. Es a través de Yu y Daisuke que Kou se da cuenta de que tiene que elegir su propio camino en la vida y encontrar su propio significado en la vida. Cerca del final del juego, Kou decide que estudiará en el extranjero una vez que termine la escuela para reconocer a su familia a su manera. Él y Daisuke sirven como el vínculo social de fuerza del jugador ; [184] [185] en el anime, Kou Ichijo sirve como este vínculo y está representado por el uso de Yu Narukami de la Persona Rakshasa (ラクシャーサ, Rakushāsa ) . [27]

Kou es interpretado por Motohiro Ota en la obra de teatro. [137]

Daisuke Nagase

Expresado por (inglés): David Vincent [9]
Expresado por (japonés): Tomokazu Sugita [186]

Daisuke Nagase (長瀬 大輔, Nagase Daisuke ) es uno de los compañeros de clase de Yu. A pesar de su exterior salvaje, en realidad es un adolescente amigable que inicialmente actúa tímido con las chicas. [182] Daisuke fue humillado durante una ruptura con su novia de la escuela secundaria. Esto hizo que no pusiera todo su esfuerzo en nada, incluido el fútbol, ​​​​ya que temía que todo fuera en vano. A través de un par de peleas verbales con Kou y Yu, Daisuke se da cuenta de que estaba renunciando a todo demasiado pronto y preferiría dejarlo antes que encontrarse con el fracaso. Después de darse cuenta de esto, habla con su exnovia y obtiene el cierre que necesitaba al explicar cómo se sentía. Daisuke agradece a Kou y Yu por su ayuda. Él y Kou sirven como el vínculo social de fuerza del jugador ; en el anime, Kou Ichijo sirve como este vínculo.

Daisuke es interpretado por Motohiro Ota en la obra de teatro. [137]

Ai Ebihara

Expresado por (inglés): Julie Ann Taylor [9]
Expresado por (japonés): Kanae Itō [187]

Ai Ebihara (海老原 あい, Ebihara Ai ) es una estudiante tranquila de la preparatoria Yasogami que se convierte en la directora del equipo deportivo. Sin embargo, está más interesada en las compras y, mientras tanto, se hace amiga de Yu. Ai luego le confiesa a Yu que está enamorada del capitán del equipo del club (ya sea Daisuke Nagase o Kou Ichijo, dependiendo del club al que se haya unido el protagonista). [188] Cuando Yu se hace amiga de Ai, ella revela que cuando era niña tenía sobrepeso y sus compañeros la llamaban fea. Después de que su familia hizo fortuna y se mudó a Inaba, decidió cambiar y estudió moda mientras trabajaba para adelgazar hasta que se volvió tan atractiva y popular como quería ser. Después de enterarse de que el capitán del equipo al que sigue está interesado en otra chica, Ai contempla el suicidio, pero Yu la detiene. Luego, Yu y Ai pueden hacerse pasar por una pareja o seguir siendo amigos hasta que Ai se enamore de Yu. En cualquier caso, ella comienza a confiar en él. Ai Ebihara representa el vínculo social del jugador con la Luna , [184] [185] que está representado en el anime por la capacidad de Yu de convocar a la Persona Yamata no Orochi (ヤマタノオロチ) . [27]

Naoki Konishi

Expresado por (inglés): Derek Stephen Prince [8]
Expresado por (japonés): Tsubasa Yonaga [189]

Naoki Konishi (小西 尚紀, Konishi Naoki ) es el hermano de Saki Konishi, la segunda víctima de los asesinatos. Su padre es dueño de la tienda de licores Konishi en el distrito comercial, y parece guardar rencor contra Yu por ser amigo de Yosuke, el hijo del gerente de Junes. Naoki es constantemente compadecido por todos por la muerte de su hermana. Como resultado, Naoki parece atrapado y es incapaz de seguir adelante con su propia vida ya que constantemente le recuerdan la muerte de Saki. Mientras pasa tiempo con Yu, Naoki puede comprender que extrañó a Saki y decide seguir adelante con su vida. Konishi representa el vínculo social del jugador con The Hanged Man ; [190] en el anime esto se muestra por la capacidad de Yu Narukami para invocar a la Persona Makami (マカミ) . [27]

Yumi Ozawa

Expresado por: Kanae Itō

Yumi Ozawa (小沢 結実, Ozawa Yumi ) es una de las compañeras de escuela de Yu que es miembro del club de teatro Yasogami. Durante una de las reuniones del club, su madre la engaña para que vea a su padre enfermo, quien la abandonó a ella y a su madre cuando era más joven. Yumi se debate entre su odio por él y la solicitud de su padre de ver a su hija antes de que muera. A medida que avanza la relación, Yumi se vuelve aún más desgarrada y angustiada porque no puede lidiar con ninguna decisión con respecto a su vida debido a sus padres. Después de que muere el padre de Yumi, Yumi decide dejar el Club de Teatro y no culpar a sus padres ni a nadie más por las dificultades futuras. También le revela su amor a Yu, que puede aceptar o rechazar. Ella y Ayane representan el vínculo social del jugador con The Sun. En el anime, Ayane cumple este papel para Yu Narukami. Ella solo tiene un cameo sin diálogo en la adaptación al anime.

Ayane Matsunaga

Expresado por (inglés): Michelle Ann Dunphy [8]
Expresado por (japonés): Tomoka Endo [191]

Ayane Matsunaga (松永 綾音, Matsunaga Ayane ) es una de las compañeras de clase de Yu y miembro del club de música de la escuela. Es una chica muy tímida y a menudo la dejan fuera de las actividades del club debido a su mala forma de tocar y su falta de voluntad para hablar. Yu ayuda a Ayane a practicar. Aunque al principio no es muy hábil con el trombón, la práctica continua la ayuda a actuar muy bien. Cuando uno de los trombonistas de un próximo concierto sufre un accidente, Ayane es designada para ocupar su lugar. Antes de la actuación, el trombonista original regresa y Ayane le devuelve el papel al músico original. Pronto acepta que es bueno ser un poco egoísta de vez en cuando, sin importar las consecuencias. Yu también puede iniciar una relación con Ayane durante estos eventos. Ella y Yumi representan el vínculo social del músico con The Sun ; [192] En el anime, esto está representado por la habilidad de Yu para invocar a las Personas Tam Lin (タムリン, Tamu Rin ) y Suparna. [27]

Hisano Kuroda

Expresado por: Ikuko Tani [193]

Hisano Kuroda (黒田 ひさ乃, Kuroda Hisano ) es una anciana vestida de luto que se hace amiga de Yu. Yu conoce a Hisano en su trabajo de conserje a tiempo parcial en el hospital. Al conocerla, Yu se entera de que se siente culpable por la muerte de su esposo, sintiendo que lo causó la muerte al desearlo. Hisano y su esposo anónimo estaban muy enamorados durante el tiempo que estuvieron juntos, pero finalmente el esposo de Hisano enfermó y gradualmente perdió todo recuerdo de Hisano. Sola, triste e indefensa, deseó que él muriera para que ambos escaparan del dolor. Es a través de Yu que se da cuenta de que, aunque su esposo perdió la memoria, el tiempo y el amor que compartieron fueron genuinos y verdaderos, lo que le permitió a Hisano seguir adelante. Finalmente, deja Inaba para vivir con sus hijos. Ella representa el vínculo social del jugador con la muerte ; [194] en el anime, esto está representado por la Persona Mot de Yu (モト, Moto ) . [27]

Shu Nakajima

Expresado por: Mitsuhiro Ichiki [195]

Shu Nakajima (中島 秀, Nakajima Shū ) es un joven estudiante al que el protagonista puede dar clases particulares a tiempo parcial. [196] A medida que Yu pasa más tiempo con Shu, se revela que Shu está deprimido debido a toda la presión que siente por ser el mejor en todo junto con el flujo constante de elogios que recibe de su madre. También menciona a un estudiante transferido a quien envidia, ya que este estudiante supera a Shu en casi todos los aspectos. Para mantenerse en la cima y estar a la altura de las expectativas de su madre, Shu hace trampa en un examen y termina siendo suspendido de la escuela, para gran decepción y desdén de su madre. Yu ayuda a Shu a darse cuenta de que debería encontrar más significado en su vida que simplemente tratar de mirar hacia adelante y ser el número uno en todo; él y su madre se reconcilian y comienzan de nuevo. Durante el último mes del juego, cuando Yu conversa con Shu, menciona que él y ese mismo estudiante transferido ahora son grandes amigos y su propia popularidad también ha aumentado como resultado. Representa el vínculo social del jugador con The Tower ; [194] que se muestra en Persona 4: La animación por la invocación de Yu de la Persona Abaddon (アバドン, Abadon ) . [27]

Eri Minamiy Yuuta Minami

Expresado por (inglés): Valerie Arem (Eri) [9]
Expresado por (japonés): Miki Itō (Eri), Hidemi Anzai (Yuuta) [197]

Eri Minami (南 絵里, Minami Eri ) es la madrastra de Yuuta (勇太, Yūta ) , uno de los niños de la guardería donde Yu puede trabajar a tiempo parcial. A medida que Yu conoce a Eri y Yuuta, revelan que enfrentaron dificultades para aceptarse mutuamente como parte de la familia. El padre de Eri y Yuuta solo estuvo casado durante aproximadamente medio año antes de tener que irse a China por negocios. Como tal, Eri y Yuuta no tenían nada que los conectara y, por lo tanto, se distanciaron cada vez más. Tanto Eri como Yuuta se preocupan mucho el uno por el otro, pero se ven frenados por sus propias inseguridades con respecto a la relación. Yu ayuda a ambos a darse cuenta de eso para que una relación funcione. Cuando finalmente deciden trabajar para convertirse en una familia, Eri y Yuuta dejan atrás la guardería y le agradecen a Yu por su ayuda. Minami representa el vínculo social del jugador con Templanza ; [194] En el anime, esto está simbolizado por la habilidad de Yu de invocar a la Persona Genbu (ゲンブ) . [27]

Sayoko Uehara

Expresado por: Natsuko Kuwatani [198]

Sayoko Uehara (上原 小夜子, Uehara Sayoko ) es una enfermera del hospital donde Yu puede trabajar a tiempo parcial como conserje. Yu se entera de que tiene una visión cínica de su profesión a medida que los pacientes la abandonan, ya sea muriendo o recuperándose y abandonando el hospital. Como tal, intenta seducir al protagonista a menudo. Su actitud cambia cuando descubre que uno de sus pacientes del hospital en el que trabajó anteriormente ha muerto. Cuando se entera de su muerte, se convierte en una estricta adicta al trabajo. Durante uno de los días que Yu está trabajando, Sayoko se derrumba y se da cuenta, mientras habla con él, de que estaba trabajando demasiado para ella y sus compañeros de trabajo para escapar de la soledad de que sus pacientes la abandonaran y del dolor de perder a un paciente bajo su cuidado. Decide que dejará el hospital para redescubrir por qué originalmente se convirtió en enfermera en primer lugar. Más tarde se revela que fue a África como voluntaria. Sayoko representa el vínculo social del jugador con El diablo ; En la serie animada, esto está representado por la capacidad de Yu para invocar por fusión a la Persona Beelzebub (ベルゼブブ, Beruzebubu ) . [27]

Zorro

Un misterioso Zorro (キツネ, Kitsune ) que sirve como guardián del Santuario Tatsuhime y ayuda al equipo de investigación en el mundo de la televisión, donde restaurará los Puntos Espirituales (SP) del equipo por un precio inicialmente alto. El protagonista se encuentra por primera vez con el Zorro después de que dona al santuario, que ha pasado por tiempos difíciles. Para ayudar al Zorro, el protagonista cumple los deseos que la gente escribe en el ema que recibe el santuario; a medida que se cumplan más deseos, las donaciones del santuario aumentarán y el servicio de restauración de SP del Zorro se volverá notablemente más barato. Cuando se hayan concedido todos los deseos, el santuario se restaurará a su antigua gloria. En el epílogo, se muestra que el Zorro ha tenido hijos. El Zorro representa el vínculo social del jugador con El Ermitaño ; [194] en Persona 4: The Animation , esto se indica por la capacidad de Yu Narukami para invocar a la Persona Arahabaki (アラハバキ) . [27]

Noriko Kashiwagi

Expresado por: Sayaka Ohara (juego), Hitomi Nabatame [199]

Noriko Kashiwagi (柏木 典子, Kashiwagi Noriko ) reemplaza a Morooka como profesora de la clase 2-2 después de que él es asesinado, y también es la profesora de biología de la preparatoria Yasogami. Ella coquetea con sus estudiantes. A pesar de que su personalidad es el polo opuesto a la de Morooka, los estudiantes de 2-2 la odian mucho. Kashiwagi también hace una aparición en Persona 3 Portable . Ella está en la playa en el camino del protagonista masculino cuando los personajes jugadores buscan mujeres atractivas. [200]

Hanako Ohtani

Expresado por (inglés): Jessica Straus [8] [178]
Expresado por (japonés): Ryō Agawa [201]

Hanako Ohtani (大谷 花子, Ōtani Hanako ) es una compañera de clase obesa del protagonista. Forma equipo con la Sra. Kashiwagi en algunas escenas posteriores del juego. También se revela más adelante en el juego que ella es la persona responsable de poner objetos en el casillero de zapatos de Yu, ya que está enamorada de él.

Anciana Shiroku

Expresado por: Makiko Nabei

La anciana Shiroku (四六商店の女将, Shiroku Shōten no Okami ) es la dueña de la tienda Shiroku, donde el jugador puede comprar medicinas y otros artículos desechables. En el anime, aparece durante el festival de verano, donde regenta un puesto de kakigōri que Teddie vacía. Shiroku no tiene un papel de diálogo en el juego.

Maestro Daidara

Expresado por (inglés): Christopher Corey Smith [9]
Expresado por (japonés): Hisao Egawa

El maestro Daidara (だいだら.の店主, Daidara. no Tenshu ) es el dueño de la Metalistería Daidara, donde el jugador puede comprar armas para usar en el mundo de la televisión. En el anime, aparece durante el festival de verano como el pirotécnico principal que ayuda a animar a Nanako en su búsqueda para encontrar a Yu. Daidara no tiene voz en el juego.

María

Expresado por (inglés): Eden Riegel [202] [203]
Expresado por (japonés): Kana Hanazawa [13] [14] [16]

Marie (マリー, Marī ) es una adolescente que se presenta en el remaster de Persona 4 Golden . [204] No tiene recuerdos y no puede recordar su propio nombre; Margaret fue quien le dio el nombre de "Marie". Yu conoce a Marie por primera vez cuando llega a Inaba, y luego ella le pide que la ayude a descubrir más sobre ella. [205] Marie también es el foco de una nueva historia paralela de Social Link, [206] Aeon Arcana, un Arcano Mayor del Tarot de Thoth , en el que Yu le muestra a Marie Inaba y le presenta a sus amigos y que se indica en Persona 4: The Golden Animation por la habilidad de Yu Narukami para invocar a la Persona Kaguya Hime (カグヤひめ). Durante el Social Link, Marie le muestra a Yu la única pista de su pasado: un viejo peine de bambú que está segura de que le pertenecía.

Después de que Yu y sus amigos derrotaran a Ameno-sagiri, Marie desaparece del mundo real; si el jugador no la encuentra después de mucho tiempo, será borrada de la memoria de todos. [207] En una vieja cabaña cerca de Inaba, Margaret (por una promesa que le hizo a Yu) lleva a todo el grupo a través de un viejo televisor, que sirve como el único portal al Bosque Hueco, la mazmorra del Mundo de la Televisión de Marie. Margaret les explica la situación: Marie ha ingresado al Mundo de la Televisión por su propia voluntad y que va a borrar su existencia para salvar al mundo humano. [208] Aunque inicialmente se muestran reacios, los amigos de Yu juran rescatar a Marie, ya que ella es tan amiga para ellos como lo es para Yu. [209]

Cuando el grupo finalmente encuentra a Marie, ella revela que es Kusumi-no-Okami (クスミノオオカミ, Kusumi-no-Ōkami ) , una parte de un poder mayor como Kunino- y Ameno-sagiri; su papel era espiar el mundo real para Ameno-sagiri y absorber la niebla del mundo de la televisión del mundo real si los dos Sagiri eran derrotados. [205] Los personajes principales la libran de la niebla al derrotar a la forma monstruosa de Kusumi-no-Okami y ella obtiene un vínculo con el mundo real, lo que le permite existir allí de forma permanente. [205] Después de la derrota de Izanami-no-Okami, ella revela que ella era una de las dos mitades de Izanami, Izanami-no-Mikoto (イザナミノミコト, Izanami-no-Mikoto ) ; Izanami-no-Okami era la mitad que concedía los deseos de las personas, mientras que Izanami-no-Mikoto era la mitad que realmente pensaba en el bien de las personas. Con el tiempo, las intenciones de Izanami-no-Okami comenzaron a divergir de las de Izanami-no-Mikoto; como resultado, esta última perdió todo su poder y recuerdos, convirtiéndose en un "fragmento". [205]

Cuando Yu se enfrenta a Izanami (la encargada de la gasolinera), dado que el jugador había salvado a Marie a tiempo, Izanami mencionará brevemente a Marie, llamándola patética por aferrarse al peine de bambú (los peines se consideran un símbolo de separación). Después de la derrota de Izanami, Marie aparentemente desaparece junto con ella, ya que está ausente por la partida de Yu a fin de año. [205] Sin embargo, cuando Yu regresa a Yasoinaba en verano, reaparece en el mundo real como pronosticadora del tiempo, tomando el nombre artístico de Mariko Kusumi (久須美 鞠子, Kusumi Mariko ) . Al final, proclamará su amor por Yu en la televisión mientras el grupo principal observa, para su incredulidad y la indignación de Rise. [210] Al final de los créditos, se la puede ver en una fotografía junto con el resto de los personajes principales. [205]

Marie hace una aparición jugable en Persona 4 Arena Ultimax , disponible como contenido descargable. Se encuentra con Yu antes de que los otros miembros del Equipo de Investigación se encuentren con él. Cuando Kagutsuchi cubre a Inaba con una niebla roja, Marie ayuda al Equipo de Investigación y a los Operativos de las Sombras a terminar con el reinado de Hi-no-Kagutsuchi. [211] En Ultimax , Kaguya Hime ahora se ha convertido en la Persona de Marie.

Otros personajes

Aika Nakamura

Expresado por (inglés): Cassandra Lee Morris [9]
Expresado por (japonés): Aoi Yūki

Aika Nakamura (中村 あいか, Nakamura Aika ) se presenta en Persona 4: The Animation , donde es una de las compañeras de clase de Yu Narukami. Tiene una personalidad mansa, aunque a menudo no se inmuta por los arrebatos de los demás, y no habla mucho. Su familia es dueña del restaurante chino Aiya, donde trabaja; esto sorprende a Yosuke, quien nunca lo supo a pesar de ser compañeros de clase. [212] También está a cargo de la entrega, actuando como el "servicio de catering" del Equipo de Investigación en algunos episodios. Un chiste recurrente es que entregará en cualquier lugar y en cualquier momento, independientemente de las circunstancias del cliente. Esto ocurre por primera vez en el episodio 6, cuando entrega dos pedidos de nikudon a Chie mientras los cuatro están siendo perseguidos por Kanji (para gran incredulidad de Yosuke). También parece aparecer en cualquier restaurante al que va el grupo, como cuando acepta trabajos a tiempo parcial en la isla portuaria de Tatsumi y en el Amagi Inn. El segundo CD dramático lanzado a través de las cajas de Blu-ray titulado "Perfect Delivery" presenta a Aika siendo asistida por Yu en sus rondas diarias.

Kanami Mashita

Expresado por: Minako Kotobuki

Kanami Mashita (真下 かなみ, Mashita Kanami ) es un personaje que hace su debut en Persona 4: Dancing All Night después de haber sido mencionada en títulos anteriores. Ella es una ídolo que trabaja con Takura Productions bajo el nombre de "Kanamin", y miembro del grupo de ídolos "Kanamin Kitchen". En Persona 4 , después de que Rise deja el mundo del espectáculo, su manager Minoru Inoue asume el papel de manager de Kanami en su lugar; sin embargo, deja este puesto después de que Rise decide regresar. Ella hace su primera aparición real como personaje jugable en Persona 4: Dancing All Night , trabajando con Ryotaro y Nanako Dojima para encontrar al Equipo de Investigación y los miembros desaparecidos de su grupo de ídolos, que han sido secuestrados y atrapados en el mundo de Midnight Stage. Ella hace breves apariciones en Persona 4: The Animation y Persona 4: The Golden Animation .

Labris

Con la voz de (inglés): Cindy Robinson [213]
Con la voz de (japonés): Ayana Taketatsu [214]

Labrys (ラビリス, Rabirisu ) fue mencionada en Persona 3 Drama CD: Moonlight y luego se presenta su apariencia completa en Persona 4 Arena como un nuevo personaje. Labrys fue creada en 1999 en el laboratorio de Ergonomía de Kirijo y la mayor parte de su desarrollo se realizó al obligarla dolorosamente a luchar contra otros modelos de su serie. [215] Se hizo cercana a una de sus hermanas, #024, pero se vio obligada a destruirla también. Después de desaparecer del avión de Mitsuru Kirijo , aparece en el mundo de la televisión durante los eventos del torneo P-1 Grand Prix. Aparece vestida con el uniforme de la Escuela Secundaria Yasogami y se refiere a sí misma como Miss Presidenta. Ella maneja un gran hacha cibernética de dos cabezas (una labrys ) en la batalla. En el manga, Aigis comienza a referirse a ella como su hermana mayor.

Durante el modo historia, se revela que el General Teddie (クマ総統, Kuma-sōtō ) que organizó el torneo es en realidad la Sombra de Labrys disfrazada. El jugador lleva a Labrys a enfrentarse a su otro yo, que representa su deseo de vivir como un ser humano normal y asistir a la escuela secundaria. Cuando Labrys rechaza los deseos de su otro yo, se convierte en una Sombra acompañada por la mayor Sombra Asterius (アステリオス, Asuteriosu ) , que se asemeja a un toro demoníaco. Después de que el jugador derrota a Shadow Labrys en batalla, Labrys acepta su otro yo y se convierte en Ariadne (アリアドネ, Ariadone ) de Fortune Arcana, una Persona que comparte motivos de diseño con Labrys. [216] Luego se une al grupo de Mitsuru para encontrar al verdadero culpable detrás del Gran Premio P-1. [217]

En los videojuegos, inicialmente fue lanzada únicamente como un personaje jefe en las versiones arcade de P4U . Cuando el juego fue portado a la PlayStation 3, se convirtió en un personaje jugable desbloqueable tanto como su yo normal con Ariadne y su yo de Sombra con Asterius. Labrys como personaje jugable finalmente se agregó a las versiones arcade del juego el 22 de marzo de 2012. [218]

En Persona 4 Arena Ultimax , Labrys es el protagonista del capítulo Persona 3.

Minazuki Sho

Expresado por: Kenichi Suzumura [219] [220] [221]

Sho Minazuki (皆月 翔, Minazuki Shō ) se presenta en la secuela de Persona 4 Arena , Persona 4 Arena Ultimax . Lleva una chaqueta de uniforme de la preparatoria Yasogami alrededor de su cintura y maneja espadas duales similares a katanas , cada una con un protector de gatillo . Fue uno de los sujetos de prueba de Shuji Ikutsuki como los miembros de Strega. Era el sujeto de prueba favorito de Ikutsuki, debido a su rápido progreso. Como parte de los experimentos de Ikutsuki, Sho fue aislado del mundo exterior y nunca hizo contacto con nadie más que Ikutsuki, a quien se refiere como su "padre" e incluso tiene el mismo hábito de hacer juegos de palabras. En un experimento para despertar a su Persona mediante el uso de Plume of Dusk, en lugar de una Persona, nació otra personalidad llamada Minazuki. El nacimiento de Minazuki resultó en que Sho fuera abandonado por Ikutsuki después de que el primero intentara matarlo en un intento de proteger a Sho.

Él fue el culpable detrás del secuestro de Labrys y el Gran Premio P-1, trabajando junto con una entidad malévola llamada Hi-no-Kagutsuchi . Minazuki acepta reunir los Fragmentos de Persona para invocar completamente a Kagutsuchi, a cambio de que destruirá el mundo, creyendo que terminará con el sufrimiento de Sho. Cuando se reúnen los fragmentos de Persona y Kagutsuchi fue invocado con éxito, Kagutsuchi lo traiciona y posee el cuerpo de Sho. Después de la derrota de Kagutsuchi a manos de Yu y Adachi, Sho no puede sentir a Minazuki dentro de él, pero ahora puede invocar a su Persona de forma independiente. Después de ser derrotado por Yu una última vez, se inspira en el poder de los lazos de Yu y se va para comenzar su propio viaje, jurando matar a Yu la próxima vez que se encuentren.

Sho y Minazuki tienen dos personalidades contrastantes. Sho es un joven impertinente, impetuoso y ansioso con una vena viciosa, mientras que Minazuki es frío y calculador y no le importa el bienestar de los demás, excepto Sho. El pasado de Sho hace que vea los vínculos y cosas así como algo sin sentido, y que vea la amistad y cosas así como nada más que lamerse las heridas mutuamente. Pero más tarde se revela que simplemente se siente solo y no sabe cómo entender a las personas debido a su aislamiento anterior.

Sho no posee una Persona, aunque aún es capaz de igualar a un usuario de Persona usando nada más que sus propias habilidades físicas (prácticamente sobrehumanas) del Arcana del Sol. Pero Minazuki tiene una Persona llamada Tsukiyomi (ツキヨミ) del Arcana de la Luna, y también aparece como el jefe final en el modo arcade del juego con una Persona.

Zen y Rei

Con la voz de (inglés): Keith Silverstein (Zen), [222] Ashly Burch (Rei) [223]
Con la voz de (japonés): Yūki Kaji (Zen), [14] Kaori Nazuka (Rei) [14]

Zen y Rei son amnésicos encontrados en Persona Q: Shadow of the Labyrinth : son residentes de un refugio misterioso en la grieta que toma la forma de Yasogami High (parte del escenario de Persona 4 ), y debido a los eventos de la historia no aparecen en ningún otro título de Persona que involucre a los miembros de SEES o el Equipo de Investigación. Zen es un joven taciturno que no está familiarizado con los hábitos de las personas y tiene una tendencia a tomar las cosas demasiado literalmente, pero por lo demás está dedicado al bienestar de Rei, mientras que Rei es una niña alegre e inocente que tiene un metabolismo extraño que hace que esté siempre hambrienta. Dependiendo de qué protagonista fue elegido al principio, SEES o el Equipo de Investigación los encontrarán primero. Si se elige al Protagonista de Persona 4 , entonces él, Chie, Teddie y Yukiko comienzan a explorar el primer laberinto solo para encontrarse con Zen y Rei no muy lejos de la entrada. A falta de otras pistas, el Equipo de Investigación acepta dejarlos acompañarlos por el momento. Cuando conocen a SEES, el Equipo de Investigación decide intentar restaurar los recuerdos de Zen y Rei, ya que esta es su única pista para encontrar una salida del refugio en la grieta. Más tarde se revela que Zen es parte de Chronos, un ser que preside sobre la muerte, que fue enviado para llevar a una joven llamada Niko que había muerto de enfermedad a "donde toda la vida regresa". En esta etapa, Rei es secuestrada y la torre del reloj de la escuela sufre una transformación similar al Tártaro, y aunque Zen al principio decide salvarla por su cuenta, SEES y el Equipo de Investigación deciden quedarse y ayudarlo.

Zen usa una ballesta en batalla. Con ella, puede disparar varios objetos a los enemigos, como flechas o balas. A diferencia de los otros miembros de SEES o del Equipo de Investigación, ni él ni Rei poseen o pueden usar Personas: sin embargo, son capaces de luchar contra las Sombras usando una serie de habilidades de batalla exclusivas de ellos. Cuando secuestran a Rei, Zen comienza a usar las habilidades que estaba usando hasta entonces.

Hikari

Voz de: Misato Fukuen [16]

Hikari (ひかり) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Es una adolescente que un día se despierta en el cine, es la última persona en entrar al cine. Al principio, es muy tímida y callada y tendrá dificultades para hablar con cualquiera que no sea Nagi, otra residente del cine. Su timidez se debe al trauma y la depresión de su mal pasado: a menudo los demás la acosaban y se burlaban de ella por ser diferente, aunque debido a la amnesia psicógena, no puede recordar correctamente su pasado durante el juego. Incapaz de hacer frente al dolor de vivir, termina en el Cine en el inconsciente colectivo durante un sueño, allí conoce a Nagi, quien promete proteger a Hikari de cualquier daño aislándola de la realidad. A medida que nuestros héroes cambian los finales de las películas, Hikari comienza a abrirse lentamente y comienza a comunicarse con ellos, y más adelante en el juego. Después de terminar el tercer laberinto, Hikari sigue a Doe a una de las películas, titulada ???, donde se enfrenta a todos sus traumas pasados, lo que le hace recordar por completo sus recuerdos y la obliga a cambiar de opinión, revelando el título de la película que lleva su nombre, "Hikari". Después de enfrentar sus recuerdos con coraje y aceptarlos, Hikari se rehabilita con éxito de su depresión y actúa como apoyo de combate. Después del final del juego, Hikari se despierta de su sueño y ahora puede hablar con su padre nuevamente, confesando su deseo de continuar la producción de la película que estaba creando antes de caer en la depresión.

Nagi

Expresado por: Kikuko Inoue [16]

Nagi (ナギ) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Curadora del Cine, Nagi es una mujer que protege a Hikari de todo daño manteniéndola en el Cine, y Hikari cree que es la única persona en la que puede confiar debido a su personalidad amable y cariñosa. Felicita a nuestros héroes cada vez que despejan un laberinto, incluso afirmando que no tiene elección. Sin embargo, cerca del final del juego, deja su disfraz y se revela como Enlil , una administradora del inconsciente colectivo con una visión delirante y condescendiente hacia la humanidad, creyendo que son de voluntad débil y la única forma de darles la salvación es atraparlos dentro de su dominio cinematográfico, poniendo fin a sus pensamientos y aislándolos de las dificultades de la vida, a costa de su libertad y aumentando aún más su depresión. Después de que nuestros héroes la derrotan, ella regresa a la forma de Nagi de cabello negro y desaparece en la luz, reconociendo finalmente las posibilidades y fortalezas de la humanidad, pero no antes de dejar una advertencia de que regresará siempre que la gente lo desee, permitiendo finalmente que el grupo abandone el Cine.

Gama

Expresado por: Kazuhiko Inoue

Doe (ドー) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Es una extraña figura parecida a una sombra que en su mayoría es silenciosa, que un día apareció en el cine, actuando como un extraño proyeccionista que reproducía las mismas películas una y otra vez. Generaría una clave capaz de desbloquear la salida del cine cada vez que se completara un laberinto. Hikari le tiene mucho miedo y tiene muchos problemas para comunicarse o acercarse a él, aunque comienza a tener menos miedo a medida que avanza el juego. Después de que Hikari siguió consensualmente a Doe, llevándola a ???, decide enfrentar su propio pasado y así poder recordar sus recuerdos perdidos por su amnesia. Nuestros héroes, pensando que Doe secuestró a Hikari, luchan contra él en la parte más profunda del laberinto, después de que se vuelve loco debido a que Hikari lo rechaza. Después de derrotarlo, se revela la verdad: Doe no es más que un recuerdo del padre de Hikari, creado por ella debido a su depresión y baja autoestima, comenzando a hacer que desarrolle una incapacidad para diferenciar lo que realmente es dañino para ella y lo que realmente no lo es. Esto hace que desarrolle paranoia hacia la supuesta buena voluntad de su padre que resulta en la creación de Doe, a quien percibe como una figura aterradora a la que ni siquiera podría acercarse. Al darse cuenta de esto, Hikari da un paso adelante y lo abraza, mientras se convierte en una imagen de su padre. Ella le confiesa entre lágrimas todos sus pensamientos negativos y, después de la confesión, se convierte en una de las llaves y se desvanece en la luz.

Recepción

Los personajes de Persona 4 han recibido una importante respuesta crítica positiva como resultado de las interacciones de los jugadores con ellos y los temas discutidos. Se ha destacado el papel del protagonista por permitir al jugador construir su propio "yo" a lo largo del juego mientras cuestiona el suyo propio. [6] Se hicieron varias comparaciones con respecto a las interacciones sociales de Persona 3 , ya que el desarrollo de los vínculos sociales es relativamente más rápido y más importante para las batallas del juego. Se observó que el tono era a veces más ligero que en la precuela, ya que evitaba tocar temas deprimentes, pero al mismo tiempo las luchas de los personajes eran mucho más complejas. [6] [224] Además, se comentó sobre las relaciones del protagonista con sus parientes con los que comienza a vivir por agregar más variantes a las relaciones con estos, centrándose en las relaciones familiares. [75] Además, se elogió la inclusión de versiones Shadow de los personajes jugables por los temas que discutieron, lo que llevó a una crisis personal sobre cuáles son sus rasgos reales. [6] [225] La historia de Kanji Tatsumi y su ambigua sexualidad recibieron respuestas mixtas, y muchos fanáticos desearon que pudiera haber sido retratado como incuestionablemente gay sin ambigüedad. [61] [225] La historia de Naoto Shirogane también recibió respuestas mixtas, y algunos fanáticos cuestionaron cómo las partes de la narrativa de Naoto que reflejan las experiencias de las personas transgénero fueron descartadas y contradichas por la insistencia canónica de que Naoto es una niña cisgénero. [226] [227]

Los diseños de personajes empleados en el juego fueron considerados "sólidos" con un uso inteligente de la animación para las batallas. [224] [228] Se ha observado que el desempeño de los actores de doblaje en inglés es en general bueno con notas sobre la calidad y la entrega de las líneas. [228] [229] Sin embargo, se han encontrado fallas en la ejecución de ciertas líneas e IGN notó algunos momentos en los que algunos actores no encajaban en sus respectivos personajes. [224] [230]

Referencias

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  3. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : ¿Estás diciendo que, si alguien más es arrojado aquí, podemos salvarlo antes de que desaparezca? / Protagonista : Ese parece ser el caso. [o] Necesitamos encontrar al culpable. [o] Bien podríamos intentarlo.
  4. ^ "ペ ル ソ ナ4 ア ニ メ ー シ ョ ン 公式 サ イ ト". Persona 4: El sitio oficial de animación .
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  19. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : Escuchaste que el cuerpo de Senpai fue encontrado en una situación similar a la del locutor, ¿verdad? Bueno, ¿recuerdas a ese tipo del que nos hablaste [Chie]? ¿Cómo estaba tan emocionado de que su alma gemela fuera el locutor? Tal vez... solo tal vez, pero... la señorita Yamano también podría haber aparecido en el Canal de Medianoche antes de morir . [...] Además, ¿recuerdas lo que dijo esa cosa del oso [Teddie]? ¿Cómo ese lugar era peligroso y deberíamos irnos antes de que se despeje la niebla? También dijo que alguien había estado arrojando gente allí.
  20. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Yosuke : ¡Un mundo dentro de la TV! ¡Eso sí que es emocionante! No tenías ninguna otra razón para venir aquí, ¿verdad?
  21. ^ de Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Narración : Yosuke se ha enfrentado a su otro yo... ¡Ha obtenido el poder de superar las dificultades de la vida, la Persona Jiraiya!
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  23. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : ¿Saki-senpai nos está mirando? ¿Nos está sonriendo? Senpai... Voy a vivir. Sin mentirme a mí mismo, sin engañarme a mí mismo... Días como hoy, días como antes cuando no hacía nada... Todos son días importantes... / Narración : ¡La Persona de Yosuke ha renacido...! ¡Jiraiya se ha transfigurado en Susano-o!
  24. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke (líneas de voz no utilizadas) : Concentré toda mi atención en los asesinatos, para evitar tener que enfrentarme a mí mismo, así que mientras no lo intente, nada cambiará incluso si atrapamos al asesino. En este momento soy simplemente yo, y quiero hacer lo que pueda con todo lo que tengo, ¡con ustedes! Nunca supe que tenía tanto calor por dentro... ¡N-No me hagas decir cosas así! No te vayas... Me gustas [Yu].
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  34. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Chie : Así que fui a su casa y, ¡resulta que Yukiko realmente desapareció...! / Yosuke : Supongo que no tenemos más opción que irnos ahora. [Pero dejando eso de lado,] la policía está diciendo cosas raras. Creen que Yukiko se esconde para "pasar desapercibida". Aparentemente, la madre de Yukiko-san se desmayó porque esa locutora [la Sra. Yamano] la criticó. Creen que eso le da un motivo, y el hecho de que muriera justo después la hace aún más sospechosa... / Chie : [indignada] ¿¡Qué!? ¿¡Creen que Yukiko lo hizo!? ¿¡Qué diablos les pasa !? / Yosuke : ¡Amigo, no me grites! Yukiko es la víctima aquí, maldita sea, no la sospechosa... […] Con la policía totalmente en el camino equivocado, tenemos que encargarnos de esto nosotros mismos. / Chie : ¡Yo también me voy! ¡Y eso es definitivo! ¡Voy a salvar a Yukiko pase lo que pase!
  35. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Chie : ¡Así es! ¡Soy yo la que no puede hacer nada sola! No puedo ganar como chica, y mucho menos como persona... Soy patética. Pero Yukiko... ella depende de mí. Por eso es mi amiga. Nunca la soltaré... ¡es demasiado importante para mí!
  36. ^ de Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : ¡Este tipo y yo vamos a atrapar al culpable nosotros mismos! La policía está fuera de su liga en este caso, pero tenemos Personas. / Chie : ¡Yo también estoy ayudando! No puedo creer que alguien arroje gente a un lugar así. ¡Voy a golpear a quien sea que esté haciendo esto! / Yukiko : Déjame ayudar también. Quiero saber por qué está pasando esto... especialmente si alguien me odia tanto que quiere matarme.
  37. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Narración : Chie se ha enfrentado a su otro yo... ¡Ha obtenido el poder de superar las dificultades de la vida, la Persona Tomoe!
  38. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Chie : Te dije que quería volverme fuerte para poder proteger lo que más me importa, ¿no? Bueno, quiero proteger esta ciudad. [...] Así que pensé que tal vez podría convertirme en policía y pedirle a Dojima-san que me hiciera pasar por el extremo.
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  58. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Kanji : No es cuestión de chicos o chicas... Solo tengo un miedo terrible de ser rechazado. Tú eres yo... ¡y yo soy tú, maldita sea! Narración : Kanji se ha enfrentado a su otro yo... Ha obtenido el poder para superar las dificultades de la vida, ¡la Persona Take-Mikazuchi!
  59. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Kanji : ¿Puedo hacer algo para ayudar? Si hay algún cabrón por ahí que me hizo pasar por esto, no descansaré hasta que lo pague. / Yosuke : ¿En serio? ¡Genial! ¡Serías una gran incorporación a nuestro equipo!
  60. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Kanji tonto. Solo dile que quieres verla en el escenario. Entonces, ¿es un trato? ¿Los cuatro estaremos en el concurso de belleza? /.../ Naoto : ¡¿Q-qué estás diciendo?! /.../ Kanji : Um... Te lo ruego, por favor participa.
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  89. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Teddie : Solo soy una Sombra, pero Nana-chan se animó cuando escuchó mi voz. ¡¿Y qué si solo soy una Sombra...?! ¡Debe haber algo que pueda hacer! / Narrativa : La fuerte voluntad de Teddie que le permitió aceptar y superar su debilidad ha despertado el verdadero poder de su corazón... ¡La Persona de Teddie ha renacido...! ¡Kintoki-Douji se ha transfigurado en Kamui!
  90. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Teddie : Sensei... Finalmente encontré un lugar para mí. Por eso... voy a volver allí. Para asegurarme de que nunca vuelva a salir mal... Voy a proteger ese mundo a partir de ahora.
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  98. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Naoto : Naoto Shirogane… Un nombre tan genial y masculino… Pero un nombre no cambia la verdad. ¡No te permite cruzar la barrera entre los sexos! ¿Cómo puedes convertirte en un hombre ideal, si nunca fuiste hombre para empezar? / Yosuke : [balbuceando] ¡¿Qué...?! […] ¿Escuché bien? / Kanji : ¿¡N-no es un chico!?
  99. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Naoto : Quiero ser un adulto... Quiero ser un niño grande ahora mismo... Entonces verán quién soy... […] ¡Cuántas veces he escuchado esas palabras de los adultos! "Hacer un berrinche no resolverá nada, Naoto-kun" y otras tonterías por el estilo.
  100. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Naoto : Mi sexo no encaja con mi imagen ideal de detective... además, el departamento de policía es una sociedad orientada a los hombres. Si tuvieran la más mínima razón "concreta" para menospreciarme, nadie me necesitaría más.
  101. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Narrativa : Naoto se ha enfrentado a su otro yo... ¡Ha obtenido la fachada que utiliza para superar las dificultades de la vida, la Persona Sukuna-Hikona!
  102. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Naoto : Haré lo mejor que pueda, líder. / Narrativa : ¡Naoto se unió al grupo!
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  110. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Mitsuo : ¡Sal de mi vista! / ... / Mitsuo : ¡Te mataré! ¡Te mataré a todos! ¡Puedo hacerlo, lo sabes! ¡Puedo hacer cualquier cosa! / Shadow Mitsuo : Así que no me aceptas...
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  119. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Naoto : Tú pusiste a la gente que viste en el Canal de Medianoche en este mundo. ¿Estoy en lo correcto? / Namatame : Todos... quieren ser salvados...
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  121. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Pero... lo que él [Namatame] estaba diciendo era obviamente una locura. Si dice algo sobre el mundo de la televisión, podría ser considerado mentalmente inestable... / Yukiko: Además, escuché antes que si la policía no tiene suficientes pruebas contundentes, es difícil construir un caso.
  122. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke: No tendremos una segunda oportunidad. A este ritmo, este tipo se librará... ¡Y volverá a andar por ahí "salvando" gente! / ... / Yosuke: Todo lo que tenemos que hacer es empujarlo dentro del televisor... eso es todo. Hacemos eso y se acabó todo. /.../ Yosuke: ¿Qué quieres hacer... Líder?
  123. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Protagonista: Los verdaderos sentimientos de Namatame. / Yosuke: ¡Pero si acabamos de escuchar los verdaderos sentimientos del tipo en la televisión! […] / Protagonista : ¡Cálmate de una vez! / Narrativa: Les gritaste a todos que se calmaran. / Yukiko: E-tiene razón. C-vamos a calmarnos todos por un segundo.
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  127. ^ abc Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Naoto: Permíteme confirmar los crímenes que has cometido hasta ahora. Tenías sospechas de que este mundo era peligroso, pero arrojaste a Mayumi Yamano al televisor. Sabiendo perfectamente que la Sra. Yamano murió aquí, hiciste lo mismo con Saki Konishi. / Adachi: *suspiro* / Naoto: No solo eso, sino que engañaste a Namatame para que se hiciera cargo de tus intentos de asesinato, mientras observabas como un espectador de un juego.
  128. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Afuera de Aiya. Naoto : En realidad… con respecto al detective Adachi… No estoy seguro de cómo decirlo, pero hay algo que me ha estado molestando sobre él desde hace algún tiempo…
  129. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Hospital. Naoto : Para ser sincero, Adachi-san, me he quedado obsesionado con algo que dijiste una vez. Antes, no sabía por qué... Solo que me sonaba mal. ¿Recuerdas cuando leí el diario de Namatame en la escena del accidente de Dojima-san? En ese momento, dije: "Incluso las víctimas que sobrevivieron y nunca fueron reveladas al público están escritas aquí". Y en respuesta, tus palabras fueron: "Vaya... Entonces eso lo resuelve". Me pregunto cómo eso "resuelve" algo. En ese momento, la policía no tenía idea de que había habido otros intentos de asesinato relacionados con el caso... No tenías ninguna razón para decir algo así. Después de todo, hay innumerables ejemplos de personas que desaparecen durante unos días... Sin embargo, cuando leí la lista de nombres, no pusiste ninguna objeción. Qué extraño. ¿Qué dice usted al respecto, detective Adachi?
  130. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Afuera de Aiya. Narración : …Por supuesto, si solo miras las circunstancias, no puedes descartar por completo esa posibilidad. Adachi puede haber sido capaz de vigilar tus acciones. Habría podido acercarse a tu casa con facilidad, y conoce bien el área… Pensándolo bien, te lo encontraste muchas veces mientras investigabas el caso… También aprendiste mucho sobre los movimientos de la policía gracias a Adachi… No hay una razón exacta para dudar de él… pero… Algo te está molestando…
  131. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Hospital. Naoto : Sabemos con certeza que los dos primeros asesinatos no fueron obra de Namatame. Alguien más los mató. Adachi-san, [¿Tienes idea de quién podría ser?] / Adachi : No tengo idea de qué estás hablando… / Kanji : Porque pensamos … que podrías haber sido tú. / Adachi : ¡¿Q-qué?! ¡Eso es ridículo! ¡Ya sabemos que Namatame fue quien los metió a todos! ["!" suenan sobre las cabezas de todos.] / Chie : [sorprendida] ¡¿Q-qué acabas de decir…?! […] / Dojima : "Meterlos a todos"… ¿Qué es este asunto de "meterlos"? [Un "¡!!" [estalla sobre la cabeza de Adachi.] / Dojima : [a Adachi] ¿Sabes algo sobre el método detrás de los asesinatos? No me digas que toda esta charla sobre televisores y esas cosas de antes era…
  132. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Adachi : Honestamente, ya no necesitamos nuestro mundo. Es mejor dejar que se lo traguen y que la humanidad se convierta en Sombras. Eso es lo que toda esa gente que está muerta de miedo realmente quiere, así que es mi deber asegurarme de que lo obtengan. / Chie : ¡Nadie quiere algo así! ¡Eres solo tú, idiota!
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  134. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Adachi : Sal de aquí... Las Sombras acabarán conmigo... Déjame en paz... Viniste a matarme en primer lugar... ¿no? / Kanji : No, idiota. / Yosuke : Si te dejamos aquí muriendo... y finalmente aparece un cadáver, ¿entonces qué? ¿Qué logra eso para alguien...? Tu estúpido juego se acabó. Te llevaremos de vuelta. Vive y enfrenta tu castigo... Así es como funciona en nuestro mundo.
  135. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. La carta de Adachi : Se trata de cómo empezó todo... sobre ese Canal de Medianoche. Ahora recuerdo... Alguien me lo contó cuando llegué por primera vez a la ciudad... antes de escuchar los rumores en la estación. Y me intrigó cuando noté que algo similar también estaba escrito en los informes de Namatame. Pero... no puedo recordar quién me lo dijo. Dado que Namatame y yo obtuvimos nuestro poder después de llegar a Inaba... Tengo la sensación de que tiene algo que ver con eso. No sé si algo de esto será útil o no... Pero espero que pueda ayudar de alguna manera.
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  140. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ameno-sagiri : Ya veo... tus poderes son fuertes. El poder viene del corazón... Me has demostrado que tienes potencial humano... Muy bien. Levantaré la niebla del lugar al que regresarás.
  141. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami : Todo fue por tu bien... para crear el mundo que la humanidad tanto deseaba. El hombre lucha por entenderse entre sí. Solo puedes conocer verdaderamente a un número finito de personas durante tu vida. Pero los humanos ignoran este hecho y tratan de conocer a más personas de las que es posible. Solo comparándote con los demás puedes definirte a ti mismo. De ahí tu ansiedad siempre presente. Tu ansiedad hace que veas solo lo que quieres ver y creas solo lo que deseas creer. Como dije, ¡tu deseo es un mundo envuelto en niebla!
  142. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : ¿Estás diciendo que esta supuesta Izanami es la conductora y que nos está esperando en el otro mundo? [...] / Yukiko : ¡Cierto! ¡Esta vez la derrotaremos y acabaremos con esto seguro! / Chie : Muy bien, entonces, cuando estemos todos listos, ¡nos reuniremos en Junes!
  143. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami: Este "canal de medianoche" del que hablas... es, en efecto, un dispositivo para atraer corazones a este mundo. Pero siempre fueron vuestras voluntades individuales las que determinaron lo que aparecía en él. Los humanos anhelan exponer sus lados reprimidos, mientras que los ojos curiosos que los rodean sienten curiosidad por verlos al descubierto. El deseo de mostrar y el deseo de ver... Concedí una "ventana" que satisfizo a ambos.
  144. ^ Datos visuales de Persona 4. Atlus. 2008. pág. 83.
  145. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami-no-Okami: Muy bien. Entonces intenta vivir a tu manera... Poder suficiente para borrar mi existencia... Ya has superado lo que pensé que la humanidad era capaz de hacer... Has despejado la niebla de este mundo, así como la niebla del tuyo propio... Y si eso conducirá a la felicidad o no... recae sobre tus hombros. Hijos del hombre... ¡Bien hecho...!
  146. ^ Datos visuales de Persona 4. Atlus. 2008. pág. 42.
  147. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Por alguna razón, dondequiera que haya un incidente, ahí estás tú... Ojalá no tuviera que considerar esto, pero... los asesinatos comenzaron más o menos en la época en que llegaste a la ciudad.
  148. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Pero sabes, realmente es bueno tenerte en casa. […] Para mí eres más como un hermano muy joven que un hijo.
  149. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Se trata de Chisato... Cuando ella fue asesinada en un atropello y fuga... Te lo dije antes, ¿verdad? ¿Sobre el caso en el que nunca tuvimos un sospechoso? ¿Lo entiendes ahora...? No hay nada más que pueda decir en esta casa. […] Atraparé al tipo... No necesito una vida privada para hacer eso... Nanako lo entenderá.
  150. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Me costó mirar la cara de Nanako, porque me recuerda mucho a Chisato. […] Corriendo, arrepintiéndome... Toda esa mierda termina esta noche.
  151. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Voy a seguir buscando al criminal que atropelló a Chisato. Pero esta vez, no es para escapar de nada. Solo lo hago porque... soy detective.
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  155. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Nanako : Entonces, es verdad. Mamá se fue al cielo.
  156. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Nanako : ¿Papá no vuelve a casa porque no soy su hija "real"?
  157. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Nanako : Papá ama a mamá... Lo siento por él, por haber perdido a alguien a quien ama. / ... / Nanako : ¡Me alegro de ser la hija de papá!
  158. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Naoto : ...Me temo que Nanako-chan ha sido secuestrada por nuestro asesino en serie.
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  172. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Margaret : Pero mi predecesor se ha ido de este lugar por una razón completamente diferente. [...] Lo que pueda recibir de ti probablemente me mostrará las respuestas a esas preguntas. Es por eso que el destino no trajo un invitado que solo habla, sino uno que tiene respuestas inigualables... [...] ...¿Pelearías un partido contra mí?
  173. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4. Margaret : Antes de que Elizabeth se fuera... me dijo esto: un alma duerme en los confines del mundo: la de un joven que se dedicó a convertirse en foca. Esa alma se está arriesgando para evitar que la humanidad, que ha perdido la alegría de vivir, invoque la destrucción definitiva. Me dijo que lo iba a salvar de ese destino. [...] Tal como Elizabeth hizo por el otro chico, yo lo haré por ti.
  174. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Margaret: Aunque llegaste al final de un viaje, ahora te encuentras aquí nuevamente... Esto demuestra que una vez más te enfrentarás a una pregunta. / Yu: ¿Una pregunta? ¿Entonces realmente está sucediendo algo?
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  208. ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Nivel/área: Mundo de la TV - Bosque Hueco. Margaret : Creo que la desaparición de Marie no está relacionada con el "incidente del secuestro" que todos estaban siguiendo. No se la llevó nadie. Más bien, vino aquí por su propia voluntad. / Naoto : Ella vino aquí voluntariamente... ¿Eso significa que Marie-san también tiene la habilidad Persona? / Margaret : No, Marie es originalmente una... "residente" de este lado. / Yosuke : [a Yu] ¿¡Qué clase de chica estabas mostrando por la ciudad!? / Yukiko : Espera, esto es dentro de la TV, ¿verdad? Entonces, ¿no hay Sombras aquí? ["!" suenan sobre las cabezas de los otros miembros del grupo.] / Yosuke : Estás bromeando... Eso significa... / Protagonista : Marie está en peligro.
  209. ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Nivel/área: Cabaña en la montaña. Yosuke : De todos modos, fue una sorpresa. Ya sabes, todo ese asunto de que "Marie es del otro lado". […] / Teddie : Ni siquiera podría decirlo. / Protagonista : Perdón por guardar secretos. (o) No hubo oportunidad de explicar. / Yosuke : Jaja, nadie se queja, hombre. Si intentaras presentarla como, "Oh, ella es de otro mundo", el "?" sobre mi cabeza podría verse desde la órbita. / Naoto : El problema aquí es el motivo de Marie-san. ¿Por qué arriesgaría su vida para encerrarse en un lugar como ese? […] / Protagonista : Su memoria es la clave. / Kanji : Sí, [Margaret] dijo que Marie perdió la memoria. / Naoto : Tal vez recordó algo que la hizo hacer eso. / Chie : …Oye, acabo de pensar en algo. Si el mundo en el que está se cierra, desaparecerá de nuestros recuerdos, ¿verdad? ¿No es eso lo mismo que morir…? / Yosuke : ¿Q-qué… espera…? ¿Quieres decir que está intentando …? / Chie : No lo sé, pero así es como me siento . / Yukiko : ¿Quiere suicidarse y hacer que la olvidemos…? ¿Está borrando su propia existencia…? / Teddie : Creo que… Emmy-chan es como yo. […] No creo que Emmy-chan sea una Sombra, pero creo que siente lo mismo que yo: que ella… "no debería existir".
  210. ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Escena: Epílogo. Nivel/área: Residencia Dojima. Presentador de noticias : ¡Gracias, Mariko! ¡Por favor, despídete de nuestros espectadores! / Mariko Kusumi (Marie) : Sí, sí. Pero antes de eso, un mensaje personal: ¡Estoy bien! ¡Te amo, [nombre]! ["!?" suenan sobre las cabezas de todos, excepto de los Dojima] / Rise : [indignado] ¿¡QUÉ!? / Chie : Uhh... ¿Eso fue...? / Yosuke : [con la misma incredulidad] ¿¡A-Acaba de confesar su amor... en un programa de noticias público!?
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