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FIFA (serie de videojuegos)

FIFA es una franquicia de videojuegos de fútbol descontinuada desarrollada por EA Vancouver y EA Rumania y publicada por EA Sports . A partir de 2011, la franquicia FIFA se ha traducido a 18 idiomas y está disponible en 51 países. Incluida en Guinness World Records como la franquicia de videojuegos deportivos más vendidaen el mundo, la serie FIFA ha vendido más de 325 millones de copias hasta 2021. [5] El 10 de mayo de 2022, se anunció que la asociación de EA y FIFA de 30 años llegarían a su fin tras la rescisión de su acuerdo de licencia, lo que convertiría a FIFA 23 en la última entrada a la franquicia bajo el nombre de FIFA . Como sucesora de la serie FIFA , EA lanzó la franquicia EA Sports FC , siendo EA Sports FC 24 la primera entrega con el nuevo nombre. [6]

Los videojuegos de fútbol como Tehkan World Cup , Sensible Soccer , Kick Off y Match Day se habían desarrollado desde finales de la década de 1980 y ya eran competitivos en el mercado de los juegos cuando EA Sports anunció un juego de fútbol como la próxima incorporación a su sello EA Sports. Cuando la serie comenzó con FIFA International Soccer en Sega Mega Drive a finales de 1993, se destacó por ser la primera en tener una licencia oficial de la FIFA , el organismo rector mundial del fútbol. La serie principal se ha complementado con entregas adicionales basadas en torneos importantes individuales, como la Copa Mundial de la FIFA , la Liga de Campeones de la UEFA , la Liga Europa de la UEFA y el Campeonato Europeo de Fútbol de la UEFA , así como una serie de títulos de gestión de fútbol. Desde la década de 1990, el principal competidor de la franquicia ha sido la serie eFootball de Konami (anteriormente conocida como Pro Evolution Soccer o PES).

El último lanzamiento contó con Kylian Mbappé , quien apareció en la portada de la serie durante los tres años consecutivos entre FIFA 21 y FIFA 23 , como la cara de la franquicia. La delantera del Chelsea Women, Sam Kerr, aparece junto a Mbappé en la última edición, convirtiéndose en la primera futbolista en la historia de la franquicia en hacerlo. En EA Sports FC 24 , la entrega inaugural de la exitosa franquicia EA Sports FC , Erling Haaland aparecerá en las portadas de las ediciones estándar y definitiva. [7] Las estrellas de portada anteriores incluyen a Eden Hazard , quien fue el rostro de FIFA 20 , así como a Cristiano Ronaldo , la estrella de portada de FIFA 18 y FIFA 19 . Lionel Messi apareció en cuatro portadas seguidas desde FIFA 13 hasta FIFA 16 . Wayne Rooney protagonizó siete portadas de la serie: todos los partidos desde FIFA 06 hasta FIFA 12 . Ronaldinho apareció junto a Rooney en cuatro de ellos ( FIFA 06 a FIFA 09 ), y también apareció en la portada de FIFA Football 2004 , FIFA Street y FIFA Street 3 . [8] Desde el lanzamiento de FIFA Mobile en 2016, el mediocampista Kevin de Bruyne y los delanteros Marco Reus (que también aparecieron en la portada de FIFA 17 ), Hazard, Ronaldo, Neymar , Paulo Dybala , Mbappé y Vinícius Júnior han aparecido en la portada. . [9]

FIFA 12 tiene el récord de "juego de deportes más vendido jamás" con más de 3,2 millones de juegos vendidos y más de 186 millones de dólares generados en el comercio minorista en su primera semana de lanzamiento. [10] El último lanzamiento de la franquicia, FIFA 23 , se lanzó en todo el mundo el 27 de septiembre de 2022. Está disponible para múltiples sistemas de juego, incluidos PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC , PlayStation 5 , Xbox Series X y Series S. y Estadios .

Historia

Si bien FIFA 95 no añadió mucho más que la posibilidad de jugar con equipos de clubes, FIFA 96 traspasó los límites. Por primera vez con nombres de jugadores reales al obtener la licencia FIFPro , las versiones de PlayStation , PC , 32X y Sega Saturn utilizaron el motor "Virtual Stadium" de EA, con jugadores de sprites 2D moviéndose por un estadio 3D en tiempo real . FIFA 97 mejoró esto con modelos poligonales para los jugadores y agregó un modo de fútbol sala , pero se alcanzó una cima temprana con FIFA: Road to World Cup 98 . Esta versión presentaba gráficos muy mejorados, una Copa del Mundo completa con rondas de clasificación (incluidas todas las selecciones nacionales) y una jugabilidad refinada. Meses después, World Cup 98 fue el primer juego de torneo con licencia oficial de EA.

John Motson fue el primer comentarista de la serie FIFA y ha trabajado junto a Ally McCoist , Andy Gray , Des Lynam , Mark Lawrenson y Chris Waddle . Motson se unió por primera vez a la franquicia para FIFA 96 ; él y McCoist fueron reemplazados por Gray y Clive Tyldesley para FIFA 06 , pero luego regresaron para FIFA Manager 08 . Martin Tyler fue el comentarista predeterminado de la serie FIFA de 2006 a 2020, junto con Andy Gray entre 2006 y 2010 y Alan Smith de 2011 a 2020. [11] Derek Rae y Lee Dixon aparecen en FIFA 19 como comentaristas de competiciones de la UEFA y alternos. con Tyler y Smith en todas las competiciones de FIFA 20 . Rae y Dixon se convirtieron en los únicos comentaristas en inglés en FIFA 21, reemplazando a Tyler y Smith. En FIFA 22 y FIFA 23 , Stewart Robson actúa como co-comentarista de Derek Rae, reemplazando a Dixon. Guy Mowbray y Sue Smith fueron presentados como un nuevo dúo de comentaristas en EA Sports FC 24 , alternándose con Derek Rae y Stewart Robson.

Los juegos de FIFA han recibido algunas críticas menores; como las mejoras que presenta cada juego con respecto a su predecesor. A medida que el mercado de consolas se expandió, FIFA fue desafiado directamente por otros títulos, en particular la serie Pro Evolution Soccer ( PES ) de Konami . [12] La rivalidad entre ambas franquicias desde la década de 1990 ha sido considerada la "mayor rivalidad" en la historia de los videojuegos deportivos. Si bien FIFA inicialmente tenía un enfoque más " estilo arcade ", PES era más una serie de videojuegos de simulación de fútbol con "juego táctico de ritmo más rápido" y una jugabilidad emergente más variada , lo que llevó a PES a rivalizar con FIFA en ventas durante la década de 2000. EA respondió tomando prestados elementos de juego de PES para mejorar FIFA , lo que llevó a FIFA a avanzar comercialmente por un margen significativo a principios de la década de 2010. [13] [14] Tanto la FIFA como Pro Evolution Soccer tienen muchos seguidores, pero las ventas de la FIFA aumentaron hasta un 23 por ciento año tras año a principios de la década de 2010. [10]

En el año 2000, la serie FIFA había vendido más de 16 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convirtió en la serie de videojuegos de fútbol de asociación más vendida. [15] En 2010, la serie FIFA había vendido más de 100 millones de copias, lo que la convirtió en la franquicia de videojuegos deportivos más vendida en el mundo y el título de EA Sports más rentable . [16] [10] Con FIFA 12 vendiendo 3,2 millones de copias en la primera semana después de su debut norteamericano el 27 de septiembre de 2011, EA Sports lo calificó como "el lanzamiento más exitoso en la historia de EA Sports". [10]

En 2012, EA Sports fichó a Lionel Messi para la franquicia FIFA , alejándolo del competidor Pro Evolution Soccer . La imagen de Messi apareció inmediatamente en la portada de FIFA Street . En 2013, la futbolista profesional española Vero Boquete inició una petición en Change.org , que pedía a Electronic Arts que presentara jugadoras en la serie FIFA . La petición obtuvo 20.000 firmas en 24 horas. [17] FIFA 16 , lanzado el 25 de septiembre de 2015, incluía selecciones nacionales femeninas. [18]

En 2018, Steve Boxer de The Guardian calificó a FIFA 18 como "el juego de fútbol más hábil, más pulido y, con diferencia, más popular que existe" y "el equivalente de los [videojuegos] de fútbol de la Premier League ". Elogió el FIFA Ultimate Team del juego , que "te anima a comprar paquetes de jugadores con forma de pegatinas de Panini para formar un equipo de ensueño", y añadió que la serie tiene "un excelente modo Viaje que te permite controlar a un aspirante a profesional y prepararlo para una superestrella internacional y un modo Carrera que te permite controlar a tu equipo favorito dentro y fuera del campo". [12] La sexta franquicia de videojuegos más vendida , en 2021, la serie FIFA había vendido más de 325 millones de copias. [5]

Las últimas entregas de la serie contienen muchas ligas con licencia exclusiva, incluidas ligas y equipos de todo el mundo, incluida la Bundesliga alemana y la 2. Bundesliga , la Premier League inglesa y el Campeonato EFL , la Serie A y la Serie B italianas , La Liga española y La Liga 2. , Ligue 1 y Ligue 2 francesa , Primeira Liga portuguesa , Süper Lig turca , Eredivisie holandesa , Premiership escocesa , Superliga suiza , Premier League rusa , Ekstraklasa polaca , Liga MX mexicana , Major League Soccer estadounidense , K-League surcoreana , Japonesa Liga J1 , Superliga china , Liga Profesional Saudita , Liga A australiana , Primera División chilena , Campeonato Brasileiro Série A brasileño, Liga Profesional de Fútbol Argentina , permitiendo el uso de ligas, clubes y nombres y semejanzas de jugadores reales dentro de los juegos. También se incluyen clubes populares de todo el mundo, incluidos algunos equipos de Grecia , la Superliga india , Ucrania y Sudáfrica , sin las ligas completas de esos países. Están disponibles en la sección "Resto del mundo".

Juegos de la serie

década de 1990

Fútbol Internacional FIFA

Conocido como EA Soccer durante el desarrollo y, posteriormente, también conocido como FIFA '94 , [19] el primer juego de la serie se lanzó para Sega Mega Drive en las semanas previas a la Navidad de 1993. Este título de fútbol muy publicitado rompió con el 16 tradicional. Juegos de la era de bits al presentar una vista isométrica en lugar de la vista de arriba hacia abajo más habitual ( Kick Off ), vista lateral ( European Club Soccer ) o vista aérea ( Tehkan World Cup y Sensible Soccer ). Solo incluye selecciones nacionales y no se utilizan nombres reales de jugadores. Un error notorio permite al jugador anotar colocándose frente al portero para que el balón rebote en él y entre en la red. El juego fue el número uno en las listas del Reino Unido, reemplazando a Street Fighter II Special Champion Edition y permaneciendo allí durante seis meses completos. [20] Mega colocó el juego en el puesto 11 en su Top 50 de juegos Mega Drive de todos los tiempos. [21] La versión Sega Mega CD se lanzó con el título "FIFA International Soccer Championship Edition", incluye algunas características utilizadas en el siguiente título y es una versión muy pulida del original. Esta versión ocupó el puesto número 7 en la mega lista de los 10 mejores juegos en Mega CD de todos los tiempos. [21] El juego en la consola 3DO tenía cámaras pseudo-3D y era la versión gráficamente más avanzada. [22] Además, el juego se puede jugar en la versión PlayStation 2 de FIFA 06 . Se hizo para celebrar la Copa Mundial de la FIFA de 1994 celebrada en los Estados Unidos, especialmente notable en la versión Super NES que, a pesar de tener una selección de equipos más pequeña que la versión Génesis, tenía tres equipos exclusivos que se clasificaron para el torneo de la vida real: Bolivia , Arabia Saudita y Corea del Sur . El juego se llamó International Soccer para que EA pudiera venderlo con éxito en Europa, después de asumir que los estadounidenses no tendrían interés en el juego. [23]

FIFA 95

Utilizando el mismo motor con sólo pequeños retoques, [24] FIFA 95 introdujo equipos de clubes en la serie dentro de ocho ligas nacionales: Brasil, Bundesliga de Alemania , Serie A de Italia, La Liga de España , Premier League de Inglaterra , Ligue 1 de Francia y Países Bajos. Eredivisie y Estados Unidos. La mayoría de las ligas tienen alineaciones de equipos basadas en la temporada 1993-94, y los equipos, aunque reconociblemente reales, todavía tienen jugadores genéricos, muchos de ellos incluso regresan del juego anterior. La USA League está formada por equipos y jugadores de la A-League , la segunda división del país; las ediciones posteriores contarían con ligas "artificiales" de la primera división, una característica que no se corrigió hasta la edición de 2000, cuando se incluyó la Major League Soccer por primera vez. Además, la liga brasileña contenía únicamente equipos de los estados de São Paulo y Río de Janeiro , a excepción del Internacional , de Rio Grande do Sul —no sería hasta FIFA 07 que el Campeonato Brasileiro representó al país. El juego elimina los pases de un toque que se ven en el FIFA International Soccer original . [24] Este fue también el único juego de la serie principal que no se lanzó en más de una plataforma (contando los spin-offs, solo FIFA 64 y ciertas versiones de la serie FIFA Manager comparten esta distinción).

FIFA 96

Este es el primer juego de FIFA que presenta gráficos 3D en tiempo real en las versiones de Sega Saturn , PlayStation y PC , utilizando una tecnología llamada "Virtual Stadium". También es el primero de la serie en presentar a los jugadores nombres y posiciones reales, con herramientas de clasificación, transferencia y personalización del equipo. Sin embargo, los equipos brasileños tenían planteles en su mayoría inexactos, algunos de ellos incluso contaban con jugadores retirados hacía mucho tiempo (esto sólo se corregiría en FIFA 99 ), y la liga estadounidense consistía en equipos y planteles enteramente ficticios (la Major League Soccer había sido inaugurada hace sólo unos meses después del lanzamiento del juego, pero solo comenzaría a aparecer en los juegos a partir de FIFA 2000 ). Las versiones de SNES y Mega Drive utilizan una versión actualizada del motor de FIFA 95 con nuevos equipos y gráficos. También es el primer juego de FIFA que contiene un editor de jugador/equipo (solo en Mega Drive y en las versiones de quinta generación ). Asimismo, además de las ocho ligas nacionales del partido anterior, en el juego debutaron tres ligas: Scottish Football League Premier Division , Allsvenskan y Super League Malaysia , alineación que se mantendría para las dos siguientes ediciones también. Este fue también el primer juego de FIFA que tuvo una introducción adecuada.

FIFA 97

El mayor cambio en FIFA '97 fue la inclusión del modo de fútbol sala 6 y jugadores poligonales, con captura de movimiento proporcionada por David Ginola . El juego presenta una cantidad mucho mayor de ligas jugables de Inglaterra, España, Francia, Italia, Países Bajos, Alemania y Malasia. Estas versiones también cuentan con comentarios de John Motson , acompañado por Andy Gray , con Des Lynam presentando los partidos.

FIFA: Camino al Mundial 98

Este juego marca el inicio de una tendencia ascendente en la serie. Cuenta con un motor gráfico refinado, opciones de personalización de equipos y jugadores, 16 estadios, inteligencia artificial mejorada , un modo "Camino a la Copa Mundial" con todos los equipos nacionales registrados en la FIFA y una banda sonora con licencia que presenta artistas musicales populares de la época. El juego presenta muchos equipos precisos para la convocatoria nacional cuando se juega en los modos de clasificación de todos contra todos. Otra característica nueva fue la capacidad de cambiar manualmente el rigor del árbitro , permitiendo que algunas faltas pasen desapercibidas o sin castigo.

Además, por primera vez en un partido de FIFA, la regla del fuera de juego se implementa correctamente. En juegos anteriores, cuando un jugador estaba en posición de fuera de juego haciendo cualquier cosa excepto correr, ese jugador era penalizado por fuera de juego incluso cuando el balón se pasaba hacia atrás. La versión de 32 bits de FIFA 98 corrige esto para que el juego sólo conceda un tiro libre por fuera de juego si el balón se pasa bruscamente hacia donde estaba el jugador en posición de fuera de juego.

FIFA 98 también fue el primero de la serie en presentar una banda sonora con licencia, con " Song 2 " de Blur utilizada como pista de introducción al juego. Fue el último juego de FIFA que se lanzó en las consolas de 16 bits en las que se originó la serie.

FIFA 99

fifa 2000

Esta versión de la serie FIFA contenía más de 40 equipos "clásicos", para que los jugadores pudieran jugar como leyendas del fútbol retiradas.

Marcó la introducción de la Major League Soccer , reemplazando la liga ficticia "americana" previamente incluida, así como las ligas nacionales de Dinamarca , Grecia , Israel , Noruega y Turquía (aunque Galatasaray no está presente en el juego), aunque eliminando la Liga portuguesa. .

El juego recibió críticas mixtas debido a su motor gráfico caricaturesco y su jugabilidad superficial; se implementó un motor completamente nuevo en un intento de dar más "emoción" a los modelos de jugadores 3D. En general, se consideró que el juego era muy inferior a su rival.

El vídeo de apertura de FIFA 2000 muestra a Sol Campbell realizando tareas de captura de movimiento para el juego y luego generando su imagen por computadora para jugar contra un equipo retro de 1904, el año de la inauguración de FIFA . El juego también incluyó a Port Vale , el club apoyado por Williams, en la sección "Resto del mundo" (estaban en la Primera División de la Liga de Fútbol en ese momento, y si bien el concepto de ascenso y descenso de postemporada se introdujo en este edición, los equipos de niveles inferiores de la liga sólo eran seleccionables a partir de FIFA 2004 ).

2000

FIFA 2001

Este título contó con un nuevo motor gráfico del Campeonato Mundial de Fútbol de la FIFA que permite que cada equipo tenga su propia equipación detallada y, para algunos jugadores, sus propias caras únicas. Al eliminar los banderines de colores comunes como emblemas del club, la licencia incluye por primera vez los emblemas oficiales del club, aunque ciertas ligas, como la liga holandesa, no tienen licencia. La física ligeramente modificable convirtió al juego en el favorito de modding de su comunidad de fans. El juego también incluye por primera vez toda la Bundesliga austriaca y la K-League coreana como ligas jugables, aunque eliminando la Premier League turca. Se incluye una función de " hack ", donde el jugador puede presionar R1 para intentar una falta intencional, como una entrada deslizante alta. Este título fue el primer juego de la serie con una barra de energía para disparar (esta característica ya existía en la versión Super NES del primer juego, pero no estaba en todas las versiones del juego). FIFA 2001 fue la primera versión (para PC) que se podía jugar online, lo cual fue revolucionario, y el primer juego de la franquicia en una consola de videojuegos de sexta generación en Estados Unidos y Europa.

La versión PlayStation de FIFA 2001 recibió un premio de ventas "Oro" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [25] lo que indica ventas de al menos 200.000 copias en el Reino Unido. [26]

Fútbol FIFA 2002

Para FIFA Football 2002 , se introdujeron barras de potencia para los pases y se redujo el regate para alcanzar un nivel de desafío mayor. La barra de energía también se puede personalizar para adaptarla a las preferencias del jugador. El juego también incluye emblemas de clubes de muchos más clubes europeos, así como de los principales clubes holandeses como PSV , Ajax y Feyenoord , aunque no existía una liga holandesa de ningún tipo (estaban bajo el encabezado "Resto del mundo"). Este partido también cuenta, por primera vez, con la Superliga suiza , a costa de excluir la Liga griega. También se introdujo un sistema de recompensa de tarjetas con licencia de Panini en el que, después de ganar una competición concreta, se desbloquea una tarjeta de jugador estrella. También hay un juego de bonificación con las naciones que se habían clasificado automáticamente para la Copa del Mundo de 2002 ( Francia , Japón y Corea del Sur ), en el que el jugador intenta mejorar la clasificación FIFA de su equipo elegido participando en amistosos internacionales. Jugar con otras selecciones nacionales permitirá al jugador disputar las rondas de clasificación de sus respectivas zonas (excepto Oceanía y África, cuyas confederaciones no están representadas en su totalidad).

FIFA Football 2002 fue el último juego de la serie principal en el que participó la selección japonesa , ya que la Asociación Japonesa de Fútbol vendería sus derechos exclusivos a Konami durante 2002, privando así no sólo a FIFA , sino a todos los demás juegos de fútbol del mercado (con el excepción de los spin-offs de la Copa Mundial de EA), desde el uso de su alineación y su imagen (aunque los jugadores japoneses en mercados extranjeros continuaron apareciendo en la serie) hasta FIFA 17 .

Fútbol FIFA 2003

FIFA Football 2003 agregó características de juego completamente nuevas respecto a los títulos anteriores. EA renovó los obsoletos gráficos DirectX 7 utilizados en FIFA 2001 y 2002 e introdujo nuevos gráficos con estadios, jugadores y equipaciones más detallados. El modo Campeonato de Clubes se introdujo con la función de jugar contra 17 de los mejores clubes de Europa en sus propios estadios y los fanáticos cantando sus cánticos y canciones únicos. Un paquete de transmisión al estilo de televisión mostró lo más destacado del entretiempo y el tiempo completo, así como un análisis completo. Una de las nuevas características más esperadas fue el "Freestyle Control" de EA Sport, que permite al usuario lanzar el balón y entregárselo a sus compañeros de equipo. Otras incorporaciones incluyen mayores parecidos de jugadores como Thierry Henry y Ronaldinho, así como respuestas realistas de los jugadores. Se agregó una versión de Xbox a Windows y PlayStation 2, mientras que la versión original de PlayStation se eliminó. FIFA Football 2003 también fue el primer juego de la serie en utilizar EA Trax. EA Trax es el exclusivo sistema de menú musical que se utiliza desde entonces en todos los títulos de FIFA.

Fútbol FIFA 2004

Si bien no aporta mucho al motor del juego, la mayor novedad en FIFA Football 2004 son las divisiones secundarias, que permiten al jugador llevar a equipos de menor ranking a las ligas y competiciones más importantes (un sistema de ascenso/descenso estaba presente desde la edición de 2000, pero ninguno hasta este presentaba ligas de segundo nivel). Se introdujo una nueva característica de juego denominada "fuera del balón", que es la capacidad de controlar simultáneamente a dos jugadores para, por ejemplo, mover a un segundo jugador al área en anticipación de un pase. El modo en línea fue promocionado como la característica principal. Otra característica clave es "Football Fusion", que permite a los propietarios de FIFA 2004 y Total Club Manager 2004 jugar juegos de TCM en FIFA 2004 . Este es también el primer juego de FIFA que presenta equipos de clubes latinoamericanos además de los de la Liga Brasileña; hay cuatro de México ( América , Toluca , Monterrey y UNAM ; un quinto equipo, Tigres UANL , está presente sólo en la versión Game Boy Advance) y dos de Argentina ( Boca Juniors y River Plate ). La secuencia del título, con Ronaldinho , Thierry Henry y Alessandro Del Piero , fue filmada en St James' Park , el estadio del Newcastle United .

Fútbol FIFA 2005

FIFA Football 2005 se lanzó mucho antes de la fecha habitual de finales de octubre para obtener una ventaja sobre Pro Evolution Soccer 4 y evitar chocar con FIFA Street de EA Sports . El juego presenta el regreso del modo crear un jugador, así como un modo Carrera mejorado. La mayor diferencia en comparación con los títulos anteriores de la serie es la inclusión de un juego de primer toque que brinda a los jugadores la posibilidad de realizar trucos y pases de la vida real. También es la primera versión que presenta la Liga Mexicana completa . El juego no tiene vídeo de apertura, pero su banda sonora está encabezada por el DJ británico Paul Oakenfold , quien compuso el tema FIFA especialmente para el juego, utilizando algunos sonidos del juego, como el ruido artificial del público y comentarios. Este fue el último título lanzado para la PlayStation original en Estados Unidos. El juego también presenta auténticos cánticos del público editados por el productor Dan Motut.

fifa 06

Los desarrolladores de FIFA realizaron una revisión completa del motor del juego para esta entrega de FIFA , afirmando un aumento dramático en el control del juego, habiendo reescrito más de la mitad del código del juego. Además de una renovación del motor, que descarta el sistema "sin balón", los desarrolladores presumieron de un modo Carrera mucho más complicado y de la introducción de la "química de equipo", que determina qué tan bien juegan juntos los miembros del equipo. Esta entrega rompe con la larga tradición de comentarios de John Motson de Match of the Day y (más recientemente) Ally McCoist , quienes son reemplazados por Clive Tyldesley de ITV y el ex experto de Sky Sports Andy Gray , que ya había trabajado en la serie. como comentarista invitado.

Una de las nuevas características de FIFA 06 fue un "retro" especial que presenta la nostalgia del juego. En su interior incluye una sección de biografías clásicas desbloqueables, una recopilación de vídeos de momentos memorables, que presenta diez de los momentos más memorables según la opinión de los desarrolladores de FIFA 06 , una recopilación de vídeos con una vista retrospectiva de cada juego de la serie FIFA y la posibilidad de jugar. el primer juego de la serie FIFA que se tituló "FIFA 94". El juego también presenta por primera vez un equipo XI Clásico formado por grandes leyendas del fútbol y un equipo XI Mundial formado por grandes superestrellas actuales. Ambos equipos tienen el Cardiff Millennium Stadium como campo principal. Estos clubes deben desbloquearse en la "Fan Shop".

La versión de Xbox 360, titulada FIFA 06: Road to FIFA World Cup , presentaba sólo equipos nacionales y un motor completamente nuevo que aprovechaba las capacidades gráficas de Xbox 360. Fue el primer juego de FIFA en una consola de séptima generación .

fifa 07

Las principales diferencias con el juego anterior son una nueva función de "Ligas interactivas", nuevos estadios como el nuevo Wembley Stadium y el Emirates Stadium , y la capacidad de crear equipos personalizados y el regreso de la Süper Lig después de siete años de ausencia de la serie. La interfaz y el motor gráfico del juego siguen siendo prácticamente los mismos. La versión de Xbox 360 , ahora una conversión completa del juego, utiliza un motor de juego completamente nuevo que fue creado desde cero para el sistema. Esta versión de Xbox 360 también presenta una plantilla de equipos muy reducida, eliminando por completo todos los equipos de divisiones inferiores y centrándose en las cuatro principales ligas europeas, además del Clausura mexicano y las selecciones nacionales. Este fue el último título lanzado para GameCube , Xbox y Game Boy Advance .

fifa 08

FIFA 08 introdujo un nuevo modo de juego llamado "Be a Pro", en el que el jugador controla a un solo jugador en el campo. Esta versión también introdujo una sección de clubes más grande que incluye la Liga de Irlanda y la Hyundai A-League de Australia , por primera vez. Sin embargo,a diferencia de FIFA 06 y 07 , FIFA 08 no incluye momentos memorables ni momentos destacados de la temporada. Esta edición introdujo la función Practice Arena que permitía entrenar y mejorar el regate, el tiro o practicar tiros libres y penales mientras se estaba en el campo de práctica.

Fue el primer juego de la franquicia para PlayStation 3 y Wii , este último introdujo controles de movimiento para disparar, así como tres minijuegos que hacen uso del mando de Wii .

fifa 09

FIFA 09 presenta un sistema de colisión renovado y una opción para partidos en línea "Be a Pro" de 10 contra 10, y la nueva función " Adidas Live Season", que actualiza todas las estadísticas de los jugadores en una liga particular basándose en la forma del jugador en tiempo real. vida. Aunque la función se activa mediante microtransacciones, los jugadores tienen acceso a una liga gratuita de su elección desde el momento en que activan el servicio hasta el final de la temporada 2008-09. El juego en línea también se ha mejorado en FIFA 09 , con una característica llamada "Clubes FIFA 09" que permite a los jugadores formar o unirse a clubes y alinear su equipo más fuerte en línea. El juego es el primero de la serie FIFA que presenta celebraciones de goles controladas por el usuario . [27] FIFA 09 ha tenido una recepción generalmente positiva por parte de los críticos.

Clive Tyldesley y Andy Gray vuelven a proporcionar los comentarios en la versión en inglés. Sin embargo, en las versiones del juego para PS3 y Xbox 360, Tyldesley es reemplazado por Martin Tyler . Por primera vez, los usuarios también pueden comprar voces de comentaristas adicionales en diferentes idiomas en PlayStation Store ( PlayStation 3 ) y Xbox Live Marketplace ( Xbox 360 ). [28] Otra opción para el idioma inglés es Tyldesley y Andy Townsend .

década de 2010

FIFA 10

FIFA 10 tiene un Modo Gerente extendido que incluye un nuevo Asistente del Gerente que puede usarse para cuidar la alineación del equipo y rotar el equipo según la importancia del próximo partido y las mejoras financieras. El "Sistema de crecimiento y experiencia del jugador" ha cambiado. El crecimiento del jugador ahora estará determinado por el rendimiento en el juego, las demandas impuestas al jugador y los logros basados ​​en la posición particular del jugador. Los juegos también cuentan con 50 estadios y 31 ligas, entre las cuales se introduce la Premier League rusa en la serie (excepto las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360). También incluye control del jugador de 360 ​​grados en lugar del control de 8 direcciones de juegos anteriores.

FIFA 11

FIFA 11 se lanzó el 28 de septiembre de 2010 en Norteamérica y el 1 de octubre de 2010 en Europa. Presenta un nuevo reemplazo del Modo Gerente llamado Modo Carrera; el jugador puede jugar una carrera como Gerente, Jugador o una nueva función como Gerente de Jugador. Otras características nuevas incluyen un sistema de pases mejorado, imágenes mejoradas de los jugadores, la capacidad de jugar como portero por primera vez y otros ajustes y adiciones. Los comentarios en inglés corren a cargo de Martin Tyler y Andy Gray por cuarta vez . Landon Donovan , Kaká y Carlos Vela aparecen en la portada de la versión norteamericana del juego, mientras que Kaká y Wayne Rooney aparecen en la portada de la versión británica e irlandesa. Además de Kaká y Rooney, Petr Čech y Andrés Iniesta también ocupan un lugar destacado en el juego, apareciendo en pantallas del juego como los menús de la versión para PC.

FIFA 12

David Rutter, productor de FIFA 12 , ha prometido "un año revolucionario para FIFA ... especialmente en el departamento de jugabilidad". [29] La primera captura de pantalla se reveló el 11 de abril y muestra al mediocampista brasileño Kaká corriendo por el campo. [30]

FIFA 12 es la primera edición de la serie que incluye comentarios en árabe . La Primera Liga Checa y la Süper Lig turca se eliminan del juego (aunque el Galatasaray turco todavía aparece) y un tercer equipo argentino, el Racing Club de Avellaneda , se agrega al grupo del Resto del Mundo. La Xbox 360 y la PlayStation 3 fueron las consolas principales del juego y, por primera vez, la versión para PC tenía las mismas funciones. En mayo, EA anunció que estaría disponible una versión para Nintendo 3DS , que incluiría el modo carrera, 11 contra 11, el modo calle y Be a Pro, pero excluyendo cualquier modo en línea. El 27 de mayo se confirmó que FIFA 12 se lanzaría para PlayStation 2 . El 7 de junio se confirmó que también se incluirán iPhone , iPad y iPod Touch y que llegarán otros en los próximos meses. El 11 de julio se publicaron fotografías del modo Carrera. [31] Durante el lanzamiento de la demostración el 13 de septiembre de 2011, tanto FIFA 12 como Xbox Live fueron tendencia en el sitio de redes sociales Twitter. Por primera vez en la serie, TransGaming ha portado oficialmente el juego al sistema operativo Mac OS X. [32] En marzo de 2012, FIFA Football se lanzó como título de lanzamiento para PS Vita , que a pesar del nombre diferente era una adaptación de FIFA 12 .

Las nuevas características incluyen: [33]

FIFA 13

En Xbox 360 y PlayStation 3, el juego es el primero de la serie compatible con Kinect y PlayStation Move , respectivamente. El juego también presenta la Liga Profesional Saudita , la primera vez que el fútbol árabe está representado en la serie [36] (si bien FIFA 2000 sí incluyó equipos de clubes del mundo árabe, eran equipos genéricos con uniformes no distintivos). Es el único título de FIFA que se lanzará en Wii U.

Las nuevas características incluyen:

FIFA 14

Para la nueva generación de consolas de videojuegos PlayStation 4 y Xbox One , el juego presenta un nuevo motor, Ignite, que permite no sólo mejoras gráficas, como condiciones climáticas cambiantes y entornos dinámicos, sino también cambios en el juego, con características como Human Inteligencia (que acerca la IA al comportamiento real del jugador) y True Player Motion (que brinda a los jugadores animaciones más realistas). Además, todas las versiones tienen un modo en línea de temporadas cooperativas completamente nuevo, en el que dos jugadores pueden jugar una temporada para el mismo equipo. En cuanto a la selección de equipos, el juego presenta, por primera vez, las principales ligas de Argentina , Chile y Colombia , la primera vez que ligas sudamericanas además de la brasileña aparecen en un juego de FIFA.
La versión para PC no incluye el motor Ignite (que será exclusivo de las versiones de PlayStation 4 y Xbox One); en lugar de eso, contarán con el motor Impact, el mismo que se usa en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 (que las versiones de PC han estado usando desde el 11 ), con pequeñas mejoras. Según se informa, esto se debe a las afirmaciones de Electronic Arts de que la mayoría de los jugadores de PC no poseen una máquina lo suficientemente potente para el motor Ignite, por lo que solo aparecerá en la próxima edición. [43] Este es el último juego de FIFA que se lanzará para PlayStation Portable y FIFA 14 eventualmente se convertiría en el último juego de PlayStation 2 producido y lanzado en Sudamérica. El juego presenta nuevas celebraciones de goles exclusivas de varios jugadores, incluidos Cristiano Ronaldo , Gareth Bale y Lionel Messi , entre otros. [44] [45]

FIFA 15

Este es el último título para Wii y dispositivos portátiles. La versión de Windows utilizó por primera vez el nuevo motor ( Ignite Engine ), que es el mismo que el de PlayStation 4 y Xbox One. La primera edición se lanzó durante el acuerdo de EA con la Premier League inglesa como socio oficial de tecnología deportiva. Este acuerdo permite incluir en el juego los 20 estadios de la Premier League , así como los marcadores y gráficos de televisión oficiales de la Premier League. [46] El acceso exclusivo de la FIFA a los clubes de la Premier League permitió fotografías detalladas de los 20 estadios para que pudieran recrearse auténticamente, y también se grabaron los vítores, cánticos y sonidos de más de 20 partidos de la Premier League. [46] Desde este partido, a cualquier club ascendido a la Premier League se le ha agregado su estadio. Debido a problemas de licencia con jugadores brasileños, este fue el primer juego de la serie principal que no contó con una liga brasileña de ningún tipo. FIFA 15 también trajo de vuelta a la serie la Süper Lig turca después de que fuera eliminada inicialmente con el lanzamiento de FIFA 12 . [47]

FIFA 16

FIFA 16 fue el primer título de la serie que incluyó atletas femeninas y selecciones nacionales. [48] ​​Después de las complicaciones de la edición anterior, algunos equipos brasileños, excepto aquellos que tenían acuerdos de exclusividad con la serie rival de Konami, Pro Evolution Soccer , acordaron prestar sus identidades visuales (insignias, nombres y uniformes) al juego, pero no se llegó a acuerdo con jugadores debido a la descentralización de los derechos de imagen de los jugadores en Brasil; Como resultado, los equipos brasileños se ubican en el bloque Resto del Mundo (se les otorgará su propio lugar de liga incompleto en ediciones posteriores), con sus plantillas compuestas completamente por jugadores ficticios (aunque aparecieron jugadores reales hasta las actualizaciones de marzo de 2016), a diferencia de todos los demás clubes y la mayoría de los equipos nacionales.

FIFA 17

FIFA 17 es el primer videojuego de la serie FIFA que utiliza el motor de juego Frostbite y también el primero en implementar un modo historia, concretamente, "The Journey". [49] También presenta la Liga J1 japonesa por primera vez, la primera vez que un juego de fútbol para el mercado internacional presenta la liga. [50]

FIFA 18

FIFA 18 es el primer título que presenta ICONOS de Ultimate Team en todos los sistemas, incluidos PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. El juego también presenta el tercer nivel del fútbol alemán, la 3. Liga , los equipos nacionales de fútbol de Islandia y Arabia Saudita , los equipos nacionales masculinos y femeninos de Nueva Zelanda y tiene la Superliga turca después de que EA renovara su licencia con ellos. EA Sports introdujo Quick Subs en FIFA 18 , donde el jugador puede realizar un sustituto cuando el balón sale fuera de juego. [53] El giro Cruyff , una finta que lleva el nombre de la estrella holandesa de los años 70 Johan Cruyff , es una de las cuatro nuevas habilidades añadidas al juego. [54] Una actualización posterior al lanzamiento para las versiones de Xbox One, PS4, PC y Switch agregó la Copa Mundial de la FIFA 2018 , con la inclusión de World Cup Ultimate Team a la serie FIFA , en la que es un modo separado del Ultimate Team principal. modo.

FIFA 19

FIFA 19 introduce todas las competiciones de clubes de la UEFA en el juego. [57] Martin Tyler y Alan Smith regresan como comentaristas habituales, mientras que el nuevo equipo de comentarios de Derek Rae y Lee Dixon aparece en la Liga de Campeones de la UEFA. [55] El compositor Hans Zimmer y el rapero Vince Staples grabaron un nuevo remix del himno de la UEFA Champions League específicamente para FIFA 19 , y apareció en el tráiler revelador. [58] El personaje Alex Hunter (que apareció por primera vez en FIFA 17 ) regresa para la tercera y última entrega de "The Journey". [55] El juego incluye la Superliga china , el primer título de la FIFA en hacerlo. [59] [60] El juego está programado con nuevos modos de inicio: regla de la casa, modo de supervivencia, sin reglas, largo alcance, cabezazo y volea, y modo primero en llegar. [61]

2020

FIFA 20

Una nueva característica de FIFA 20 titulada Volta Football recupera elementos anteriores del estilo FIFA Street , brindando una variación del juego tradicional de Pro Clubs. Incluirá la posibilidad de jugar en los modos 3v3 Rush (sin porteros), 4v4, 4v4 Rush, 5v5 y fútbol sala profesional . El juego pone énfasis en la habilidad y el juego independiente, más que en el juego táctico o en equipo. El jugador también puede personalizar su propio reproductor; Además de seleccionar el género, los jugadores también tendrán una variedad de ropa y accesorios para elegir, desde zapatos y ropa hasta sombreros y tatuajes. El modo Pro Clubs también ha cambiado, con más 1 contra 1, más creación de espacios sin balón, así como nuevas mecánicas de penalización y tiro libre. La Juventus no estaba en FIFA 20 ya que firmó un acuerdo de asociación con PES 2020 ; se llamaban Piemonte Calcio en FIFA 20 . [65] Liverpool anunció una asociación "a largo plazo" con la FIFA . [65] Desde el inicio de la temporada 2020, EA Sports firmó el acuerdo con la CONMEBOL para convertirse en el último socio exclusivo de las competiciones de clubes de la CONMEBOL que incluyen la CONMEBOL Libertadores y la Recopa , así como la CONMEBOL Sudamericana de segunda división , disponible en el contenido. actualización en marzo de 2020. [66]

FIFA 21

FIFA 22

Tras un anuncio en noviembre de 2020 del actor canadiense Ryan Reynolds y el actor estadounidense Rob McElhenney de que se harían cargo del club a través de RR McReynolds Company LLC, [67] Wrexham se incluyó como parte de la sección "Resto del mundo", convirtiéndose en el Primer equipo fuera de la liga que aparece en la serie. [68] Estuvieron por última vez en FIFA 08 cuando descendieron de la Liga 2 a la Liga Nacional . Una actualización posterior al lanzamiento permite a los jugadores de Xbox Series X/S, PS5 y Stadia probar la función de juego cruzado, así como la UEFA Europa Conference League inaugural y la lista más reciente de competiciones de clubes de la UEFA .

FIFA 23

FIFA 23 , el último juego de la serie en asociación con EA Sports y FIFA, presenta los modos Copa Mundial y Copa Mundial Femenina disponibles después del lanzamiento. Mantiene modos como Ultimate Team y Career, y licencias para las principales ligas, jugadores, clubes y estadios europeos. Esta última entrega presenta ligas nacionales femeninas jugables por primera vez en la historia de la franquicia, como la FA Women's Super League en Inglaterra, Frauen-Bundesliga en Alemania, Division 1 Féminine en Francia y la National Women's Soccer League en los EE. UU. [70] [71] El juego cruzado entre jugadores de Xbox Series X/S, PS5, PC y Stadia, así como entre jugadores de Xbox One y PS4, es compatible desde el lanzamiento. Se lanzó el 30 de septiembre de 2022. [72] El juego presenta al club ficticio AFC Richmond de la serie Ted Lasso de Apple TV+ .

Futuro

Como EA Sports y FIFA no lograron llegar a un acuerdo sobre las tarifas de licencia por el uso del nombre FIFA, FIFA 23 se convirtió en la última entrega del juego desarrollado por EA Sports con ese nombre. EA Sports continuará lanzando juegos de fútbol bajo el título EA Sports FC a partir de 2023, mientras que FIFA ha declarado su intención de asociarse con un nuevo desarrollador para producir "el único juego auténtico y real que tiene el nombre FIFA" en 2024. Se considerará un juego de FIFA "importantemente nuevo". [70] [73] El presidente de la FIFA, Gianni Infantino , declaró: "Puedo asegurarles que el único juego auténtico y real que tenga el nombre de FIFA será el mejor disponible para los jugadores y fanáticos del fútbol". Añadió que "el nombre FIFA es el único título global y original. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 y FIFA 26, etc., la constante es el nombre FIFA y permanecerá para siempre y seguirá siendo el mejor". [72] EA Sports FC contará con asociaciones exclusivas con la Premier League , La Liga , Ligue 1 , Bundesliga , Serie A y MLS . [74]

Otros títulos

Fútbol 64
El primer juego de FIFA para la consola Nintendo 64 , lanzado a principios de 1997. Es similar a las versiones de 32 bits de FIFA 97 , y se anunció inicialmente con el mismo título. [75] El gran número de pedidos anticipados de FIFA 64 llevó a Electronic Arts a revertir su reciente decisión de retirarse del desarrollo de software de Nintendo 64, y en su lugar anunció planes para lanzar varios juegos de EA Sports para Nintendo 64 durante el próximo año. [76]
Serie de estrellas de la FA Premier League
Dos juegos, en 2000 y 2001, FIFA se basaron principalmente en la Premier League , aunque se lanzaron versiones localizadas del segundo juego en Alemania, Francia, España y Corea del Sur.
Campeonato Mundial de Fútbol de la FIFA ( FIFAサッカー ワールドチャンピオンシップ)
Lanzado únicamente en Japón el 25 de mayo de 2000, este exclusivo de PlayStation 2, un prototipo de FIFA 2001 , fue la primera entrega de la serie en una consola de videojuegos de sexta generación . El juego contiene equipos nacionales sub-23 como el equipo nacional de fútbol sub-23 de Australia y el equipo de fútbol nacional sub-23 de Japón , debido a que Japón Sub-23 se clasificó a los cuartos de final en los Juegos Olímpicos de Sydney , al igual que una versión japonesa de ISS Pro Evolution 2 , pero se vendió sólo en Japón por Electronic Arts Square .
Serie de la Liga de Campeones de la UEFA
Se lanzaron dos juegos de la serie: Liga de Campeones de la UEFA 2004-2005 y Liga de Campeones de la UEFA 2006-2007 .
Fútbol Total FIFA ( FIFAトータルフットボール)
Lanzado en Japón en marzo de 2004 para PlayStation 2, estaba basado en FIFA 2004 . [77]
Superestrellas de la FIFA
Este es un juego de Facebook desarrollado para EA Sports por Playfish . El juego funciona con una premisa similar al modo "Ultimate Team" que aparece en los principales juegos de FIFA. Los usuarios coleccionan cromos que representan a diferentes jugadores; Cada carta tiene una calificación estadística de las habilidades del jugador, lo que contribuye a una calificación promedio de habilidad del equipo. La calificación de habilidad se incrementa con una calificación de "entrenamiento", y la combinación de las dos calificaciones proporciona la calificación general del equipo. Estas clasificaciones determinan los resultados de los partidos jugados por el equipo; un equipo debe ganar una cierta cantidad de partidos para avanzar a través de una serie de ligas, que culminan con la liga "Superestrellas". Los usuarios pueden comprar nuevas tarjetas de jugador con "monedas" del juego, que se adquieren jugando partidos, ganando ligas y como obsequios de amigos; Las cartas vienen en paquetes de bronce, plata y oro, el bronce contiene jugadores de baja calificación y el oro contiene a los mejores jugadores del juego, aunque los paquetes de oro cuestan más monedas. Las monedas también se pueden usar para comprar mejoras de entrenamiento y estadio, como conos de entrenamiento y asientos. El juego requiere créditos de partido, que se pueden ganar con dinero en efectivo de Playfish, tandas de penaltis, jugando contra tus amigos o simplemente esperando el tiempo. El juego se lanzó en febrero de 2010. El juego se desconectó a finales de marzo de 2013, con un servicio muy pésimo y muchas quejas de usuarios en el foro. [78]
Mundo FIFA
Un juego de FIFA online multijugador masivo gratuito , esta vez distribuido por la propia EA Sports. Basado en FIFA 14 , el juego ofrece jugabilidad tanto de partidos como de FIFA Ultimate Team. Anunciada el 9 de agosto de 2013, se lanzó una versión beta abierta el 12 de noviembre de 2013 en Brasil y Rusia, [79] antes de estar disponible a nivel mundial el 20 de mayo de 2014. [80] El juego se desconectó el 14 de julio de 2015.

Juegos en línea de FIFA

Una serie de juegos de FIFA multijugador masivo en línea gratuitos específicamente para el mercado asiático.

Juegos con licencia de la Copa Mundial de la FIFA

En 1997, Electronic Arts compró la licencia de la FIFA para publicar videojuegos oficiales de la Copa Mundial de la FIFA antes de cada torneo y sigue siendo el titular actual.

Juegos con licencia del Campeonato de Europa de la UEFA

Al igual que con los juegos de la Copa Mundial de la FIFA , en 2000, EA compró la licencia de la UEFA para publicar videojuegos oficiales del Campeonato de Europa antes de cada torneo.

Juegos con licencia de la Liga de Campeones de la UEFA

En 2002, EA adquirió la licencia de la UEFA Champions League . Se lanzaron dos juegos, en 2005 y 2007, cuando EA no debía lanzar un título internacional, antes de que Konami comprara la licencia en 2008. En abril de 2018, Konami perdió la licencia oficial. En junio de 2018 se hizo oficial que EA compró la licencia de FIFA 19 . [85]

partidos de futbol callejero

FIFA Street es una franquicia derivada introducida en 2005 que se centra en el estilo, el estilo y el engaño, reflejando las culturas del fútbol callejero y el fútbol de estilo libre que se juegan en las calles y en los backlots de todo el mundo.

juegos de gestion

Desde 1997, EA Sports ha lanzado regularmente juegos de gestión de fútbol , ​​la mayoría de los cuales han hecho uso de sus licencias FIFA o FA Premier League en sus títulos. Algunos de estos juegos fueron desarrollados por la propia EA, aunque otros han sido desarrollados por terceros, como Krisalis Software y Bright Future GmbH.

FIFA Móvil

FIFA Mobile es el primer juego móvil de FIFA que utiliza el nuevo modo de ataque, eventos en vivo, ligas, planes de jugadores y paquetes de programas. Cuenta con programas de temporada para que los jugadores obtengan diferentes paquetes y jugadores al completar diferentes planes, eventos en vivo y logros. Posteriormente, EA modificó el modo de ataque a VS Attack en su actualización 6.0.1 el 19 de mayo de 2017. [86] A partir del 1 de noviembre de 2017, se introdujo un nuevo modo llamado "campaña", donde los jugadores se enfrentan a diferentes equipos de todo el mundo, desde pequeños aficionados hasta clubes hasta los mejores clubes profesionales del mundo. También se introdujo la capacidad de mejorar a los jugadores "entrenándolos". El juego también presenta eventos en vivo temáticos sobre eventos recientes del mundo real, así como minijuegos basados ​​en habilidades como disparar, pasar, driblar y portero. [87] [88]

Comentario FIFA en inglés

Ver también

Referencias

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