FIFA World es un videojuego de fútbol multijugador masivo en línea gratuito que ya no existe y que fue desarrollado por EA Canada . Fue anunciado el 9 de agosto de 2013 y luegose lanzó una versión beta abierta el 12 de noviembre de 2013 en Brasil y Rusia. [ cita requerida ] La versión beta abierta estuvo disponible a nivel mundial el 20 de mayo de 2014, con soporte en inglés , alemán , francés , ruso , español , español de México , portugués brasileño , polaco y turco . [2] El italiano se incluyó con el lanzamiento de la versión 9.0 del juego el 5 de noviembre de 2014. [3] Los jugadores podían jugar el juego usando su teclado , una combinación de su teclado y mouse o un controlador de juego . [4]
Al igual que en los principales lanzamientos de FIFA , Lionel Messi apareció en imágenes promocionales y en la pantalla de título del juego. Arda Turan fue anunciada como embajadora del juego en Turquía el 27 de agosto de 2014, [5] y Eden Hazard fue anunciado como otro embajador del videojuego el 15 de septiembre de 2014. [6]
FIFA World , junto con otros títulos gratuitos de EA, Battlefield Heroes , Battlefield Play4Free y Need for Speed: World , dejaron de estar disponibles el 14 de julio de 2015.
Después del lanzamiento de la beta abierta global, EA Sports lanzó la versión 6.0 del juego el 3 de junio de 2014, con la interfaz del juego rediseñada para "traer el espíritu y la emoción de Brasil" en preparación para la Copa Mundial de la FIFA 2014. Los equipos nacionales también se incluyeron en el modo "Torneos de un jugador" del juego por primera vez, mientras que los kits de los equipos nacionales también se actualizaron para reflejar los que se usarán en la Copa del Mundo. [7]
La posibilidad de compartir vídeos se hizo posible en el juego cuando se lanzó la versión 7.0 el 22 de agosto de 2014. Los jugadores pueden seleccionar los momentos destacados al final de un partido y compartirlos con sus amigos en el juego, así como en Facebook o YouTube . [8]
El 1 de octubre de 2014, Electronic Arts lanzó la versión 8.0 del juego, permitiendo a los jugadores hacer uso de nuevos elementos de la temporada 2014-15 en el modo Ultimate Team del juego, incluidos nuevos kits y calificaciones de jugadores actualizadas de FIFA 15 , al tiempo que permite a los jugadores mantener sus antiguos elementos de estilo FIFA 14 de la temporada 2013-14. [9]
La versión 9.0, lanzada el 5 de noviembre de 2014, vio la introducción de una versión mejorada del motor Impact de FIFA 12 , anunciado por primera vez en Gamescom 2014. [ 1] Las nuevas características incluyeron 2000 nuevas animaciones agregadas al juego y tiros libres tácticos introducidos en FIFA 13 , así como nuevos movimientos de habilidad y celebraciones. [3] También se agregaron seis nuevos estadios al juego, incluido el Villa Park de Aston Villa , el Liberty Stadium de Swansea City y el Veltins-Arena de Schalke 04. [10]
El modo de equipos de liga del juego permitía al jugador utilizar cualquiera de los clubes y equipos nacionales con licencia para progresar a través de un sistema de ascenso y descenso dentro del juego desde la División 10 a la División 1. Cada partido jugado contaba para uno de los cinco créditos de partido asignados a cada jugador. Estos créditos de partido se reponían con el tiempo después de ser utilizados, y también se podían comprar utilizando "Puntos FIFA", la moneda del juego de todos los títulos de FIFA . [11]
El juego contó con las mismas ligas, clubes y equipos nacionales licenciados para FIFA 15 , [12] aunque el Campeonato Brasileiro Série A y los clubes brasileños fueron eliminados del juego en septiembre de 2014 debido a que no se llegó a un acuerdo con los titulares de los derechos. [13] La Süper Lig turca y los 18 clubes de la Süper Lig también se introdujeron en el juego por primera vez con el lanzamiento de la versión 8.0 el 22 de agosto de 2014. [9]
El modo de juego Ultimate Team permitía a los jugadores crear plantillas únicas dentro de su club utilizando jugadores comprados en el mercado de transferencias en vivo o adquiridos en paquetes, que podían abrirse utilizando monedas ganadas en partidos o "Puntos FIFA". Los paquetes también podían obtenerse al completar ciertos logros en el juego. [14]
Los jugadores podían usar sus equipos en temporadas en línea, donde competían contra otros jugadores y progresaban a través de un sistema de ascenso y descenso desde la División 10 a la División 1, o en temporadas de un solo jugador donde los jugadores jugaban contra los clubes con licencia del juego controlados por la IA. Cada semana, se lanzaba un equipo compilado por EA Sports basado en el desempeño de jugadores de la vida real, donde los jugadores en estos equipos estaban representados como elementos negros especiales con atributos mejorados. Estos estaban disponibles en paquetes durante el resto de la semana hasta que se lanzara un nuevo "Equipo de la Semana". [11]
Los jugadores también podrían personalizar los escudos, uniformes, balones de partido y estadios de sus clubes, extender los contratos de sus jugadores, cambiar sus posiciones de juego o mejorar temporalmente sus atributos utilizando elementos adquiridos en paquetes o en el mercado de transferencias en vivo. [15]
El juego adaptó sus comentarios de FIFA 15 , con comentaristas disponibles en los 10 idiomas admitidos en el juego. [10]
El 15 de abril de 2015, EA anunció que cerraría los servidores de FIFA World el 14 de julio y desactivaría los servicios del juego con efecto inmediato, después de una beta abierta de casi 18 meses. Una declaración de un representante decía: "Simplemente no teníamos el impulso para llevar el juego a un lanzamiento comercial completo. Es una decisión difícil, pero creemos que en última instancia es la correcta, que detengamos el desarrollo del juego". [16] Battlefield Play4Free , Battlefield Heroes y Need for Speed: World también debían cerrarse el mismo día. La decisión no se revirtió y el juego se cerró en la fecha prevista. [17] [18]